Interesanti un jautri konkursi pusaudžiem. Brīnišķīgi Jaungada konkursi pusaudžiem un bērniem


Vai jau esi sācis gatavoties sacensībām, lai Jaunais gads 2019? Vakar nolēmu meklēt dažādas spēles un konkursiem Jaunajam gadam, un atradu daudz interesantu, kas palīdzēs mums jautri un priecīgi iesoļot Cūkas gadā.

Kā sagatavoties sacensībām un spēlēm: jautri un interesantas sacensības Jaunajam gadam palīdzēs izglābt pat tradicionālās Jaungada ģimenes salidojumus televizora pavadībā, nemaz nerunājot par ballīti jautra kompānija. Tomēr vislabāk ir nedaudz sagatavoties.

  1. Sastādiet spēļu un sacensību plānu. Pieaugušo grupai vajadzēs ēst, pacelt glāzes pret Jauno gadu un dejot, tātad spēļu programma rūpīgi jāiekļaujas ballītes dabiskajā plūdumā.
  2. Sagatavojiet savus rekvizītus. Kad esat izlēmis, ko spēlēsiet mājās Jaunajā gadā, izveidojiet sarakstu ar to, kas jums būs nepieciešams šajā vai citā sacensībā. Vislabāk ir organizēt rekvizītus un balvas tematiskos konkursos (es izmantoju mazus dāvanu maisiņus).
  3. Saglabājiet balvas. Cilvēkiem patīk saņemt mazas smieklīgas balvas - konfektes, šokolādes, mīļas Jaungada rotaļlietas. Labāk ir ņemt papildu balvas.
  4. Labāk ir izgatavot palīgmateriālus uz kartēm - ja jums ir jāuzkrāj dažas frāzes, skripti un teksti, tad iepriekš uzrakstiet vai izdrukājiet tos uz parastajām kartēm, tas ir daudz ērtāk nekā izmantot vienu lielu skriptu.
  5. Izvēlieties mūziku, identificējiet savus palīgus, sagatavojiet vietu spēlēm.

Sacensību un spēļu kolekcija

"Vēlējumi"

Vienkāršākais Jaungada spēles un visādas sacensības, kur viesiem nekas nav jādara - piemēram, var palūgt uzsprāgt balonus ar vēlmēm iekšā.


Iepriekš jāsagatavo liels balonu ķekars (to skaitam jābūt vairāk numuru ciemiņi katram gadījumam), kurā ievietotas piezīmes ar vēlmēm. Piemēram, jūs varat iedot viesim šķēres un piedāvāt viņam nogriezt bumbu, kas viņam patīk, un pēc tam to skaļi nolasīt visiem viesiem - tik vienkārši, bet jauka izklaide palīdz uzņēmumam izklaidēties un saliedēt.

"Ciferki"

Jaungada spēles un konkursi, kas balstīti uz jautājumu un atbilžu modeli, vienmēr saņem lielus aplausus. Nav brīnums - visiem patīk smieties, taču nav nekādu grūtību.

Tātad, saimnieks izsniedz viesiem nelielas papīra lapiņas un pildspalvas un aicina pierakstīt mīļākais numurs(vai jebkurš cits skaitlis, kas ienāk prātā). Ja vēlaties, varat ierakstīt kādu secību un atskaņot vairākus apļus. Kad visi viesi būs paveikuši uzdevumu, vadītājs stāsta, ka tagad visi klātesošie varēs viens par otru uzzināt vairāk - viņš uzdos jautājumus, un viesi uz tiem atbildēs, paceļot lapiņu ar pierakstītiem cipariem, un skaļi paziņojot atbildi.

Vislabāk izvēlēties vienkāršus jautājumus - cik vecs ir tas vai cits viesis, cik reizes dienā viņš ēd, cik sver, cik reizes palicis uz otro gadu utt.


"Ne vārda patiesības"

Mana mīļākā spēle ir jautri konkursi Jaunajam gadam. Protams, pensionāru grupai būs jāizvēlas kaut kas pieklājīgāks, taču savā lokā vienmēr var izklaidēties - piemēram, spēlējot spēli “Nav patiesības vārds”.


Prezentētājam būs iepriekš jāsagatavo daudzi Jaungada jautājumi, piemēram:
  • Kādu koku tradicionāli rotā svētkiem?
  • Kāda filma mūsu valstī simbolizē Jauno gadu?
  • Ko pieņemts palaist debesīs Jaungada vakarā?
  • kurš ziemā tiek veidots no sniega?
  • kurš pa TV uzrunā krievus ar Jaungada runu?
  • Kura gads pēc ķīniešu kalendāra ir aizejošais gads?
Labāk pierakstiet vairāk jautājumu, varat jautāt par Jaungada tradīcijām dažādās valstīs, vai viesu paradumiem. Spēles laikā namatēvam būs ātri un jautri jāuzdod savi jautājumi, un viesi atbildēs, nepasakot ne vārda patiesību.

Tas, kurš kļūdās un atbild patiesi, balstoties uz spēles rezultātiem, var lasīt dzeju, dziedāt dziesmu vai izpildīt dažādas vēlmes - var izmantot vēlmes, lai spēlētu forfeitus, piemēram, zaudētājam jāieliek vairākas mandarīna šķēles. abos vaigos un pateikt kaut ko līdzīgu "Es esmu kāmis un ēdu graudus, neaiztieciet tos - tas ir mans, un tas, kurš to ņem, ir gals!". Smieklu uzplūdi garantēti - gan spēles laikā, gan zaudējušā dalībnieka “sodīšanas” laikā.

"Asais šāvējs"

Kā izklaidi Jaunajam 2019. gadam varat spēlēt snaiperus. Visjaukāk ir spēlēt šo spēli, kad dalībnieki jau ir nedaudz saguruši - un koordinācija kļūst brīvāka, un ir mazāk ierobežojumu, un ir nedaudz grūtāk trāpīt mērķī.


Spēles būtība ir šāda - viesi tiek sadalīti divās komandās, un savukārt katrs spēlētājs met “sniega bumbas” spainī. Spainis tiek novietots piecu līdz septiņu metru attālumā no spēlētājiem, kā “sniega bumbas” var izmantot vates gabalus, saburzītu papīru vai vienkārši paņemt pāris vienkāršu Jaungada plastmasas bumbiņu komplektus, kas tiek pārdoti jebkurā; lielveikals.

Nolēmu šo spēli uzlabot 2019. gada Jaungada ballītei pieaugušajiem un kā “mērķi” izmantot bērnu basketbola grozus – sist ar mīkstu vates bumbu ir vēl grūtāk nekā sist ar spaini.

"Jaungada rotājumi"

noteikti, Jaungada konkursi pieaugušajiem tie var būt mazāk atlētiski.


Visi klātesošie jāsadala 5-6 cilvēku komandās (atkarībā no viesu skaita jūsu ballītē). Komandām tiek dots uzdevums uzbūvēt Jaungada bumbu. Ražošanai varat izmantot tikai tualetes piederumus, aksesuārus un rotaslietas, kuras valkā komandas dalībnieki. Uzvar komanda, kas izgatavo spožāko un skaistāko bumbu.

Starp citu, neliels dzīves hack- katrā uzņēmumā ir cilvēki, kuri aktīvi nepiedalās sacensībās un cenšas vienkārši pasēdēt, tāpēc diezgan daudz laika tiek veltīts pierunāšanai. Tātad, ieceliet viņus žūrijas sastāvā - varat viņiem iepriekš izveidot punktu kartītes, piedāvāt viņiem uzstāt īsu runu improvizētā mikrofonā. Tādā veidā viņi vienlaikus tiks iesaistīti vispārējā jautrībā, un tajā pašā laikā viņi nebūs jāpierunā un jārauj no galda.

Un, protams, skats mīļā māte, kura dvēseliski runā šampanieša glāzē mikrofona vietā par to, cik pateicīga ir Mihalkovam un Kinoakadēmijai par iespēju redzēt ledus cīņu viņas pašas viesistabā – nenovērtējami. :))

"Nāc, meža brieži"

Starp citu, ja atlasāt konkursus korporatīvajam pasākumam Jaunajā gadā vai ballītei, kas nenotiks pilsētas dzīvoklī, tad noteikti spēlējiet Ziemassvētku vecīti ar viņa ziemeļbriežu. Nav nepieciešams dalīt viesus komandās, pietiek vienkārši uzaicināt viņus sadalīt pa pāriem.


Katram pārim ir “ziemeļbriedis” un “Ziemassvētku vecītis” (vienam var dāvināt improvizētus ragus, bet otram Ziemassvētku vecīša cepures - abas tiek pārdotas par santīmiem fiksētas cenas veikalā pirms jaunā gada).

“Briežiem” ir jāaizsien acis un jāizveido iejūgs – nav jāšķeļ matiņi, derēs vienkārša veļas aukla vai aukla, kas aptinās ap jostu. Vadi tiek doti Ziemassvētku vecītim, kurš stāv aiz sava “ziemeļbrieža”. No ķegļiem tiek uzbūvēta trase, līderis dod signālu un sākas sacensības. Uzvar tie dalībnieki, kuri finišu sasniedz ātrāk par citiem un neizsit ķegļus. ķegļu vietā var izmantot tukšas pudeles, kartona dzērienu krūzes vai papīra čiekurus (taisījām eglīšu formā, bija ļoti mīļi).

"Kolektīva vēstule"

Runājot par Jaungada spēlēm pie galda, es vienmēr atceros, kā mani vecāki un draugi katru Jauno gadu uzrakstīja kolektīvu Jaungada apsveikumu visiem klātesošajiem. Var izmantot jau gatavu tekstu (kā attēlā), var izveidot savu – galvenais, lai tajā nebūtu īpašības vārdi – ciemiņiem tie jāsauc.


Saimnieks aicina viesus apsveikt vienam otru un teikt lielu un skaistu tostu – un pamāj pastkarti, uz kuras jau uzrakstījis apsveikumu. Tikai viņam nebija pietiekami daudz īpašības vārdu, un viesiem tie jāierosina. Ikviens nejauši piedāvā īpašības vārdus, kas saistīti ar ziemu, Jauno gadu un svētkiem, un vadītājs tos pieraksta un pēc tam nolasa rezultātu - teksts izrādās ļoti smieklīgs!

"Rāceņi: Jaungada versija"

Ja jums patīk Jaungada konkursi visai ģimenei, tad rāceņi ir tas, kas jums nepieciešams!


Tātad, jums ir jāsagatavo dalībnieki - viņiem ir jāsakrīt ar pasakas varoņu skaitu. Katrs dalībnieks iegūst lomu improvizētā priekšnesumā. Tas ir vienkārši, dalībniekam ir jāatceras atslēgas frāze un kustība, kas viņam jāizspēlē, pieminot sevi.
  1. Rāceņi sitīs pa ceļiem un pēc tam sitīs plaukstas ar izsaukumu “Abi uz!”
  2. Vectēvs berzē plaukstas un nomurmina: "Jā, kungs!"
  3. Vecmāmiņa pavicina dūri pret vectēvu un saka: "Es būtu viņu nogalinājusi!"
  4. Mazmeita dejo un dzied "Esmu gatava!" augstā balsī (kad vīrieši spēlē šo lomu, tas izrādās vienkārši lieliski).
  5. Blaktis niez un sūdzas par blusām.
  6. Kaķis luncina asti un manierīgi pievelk: "Un es esmu viens."
  7. Pele skumji parausta plecus un saka: "Mēs esam pabeiguši spēli!"
Pēc tam, kad katrs ir izmēģinājis sevi jauna loma, raidījuma vadītājs nolasa pasakas tekstu (šeit nekādu izmaiņu nav), un aktieri izspēlē savu lomu ikreiz, kad dzird par sevi. Vectēvs iestādīja (berzē plaukstas un rūc) rāceni (klap-klapē, abi!) un tālāk pēc teksta. Ticiet man, būs pietiekami daudz smieklu, it īpaši, kad pasaka tuvojas beigām, un vadītājs uzskaitīs visus dalībniekus pēc kārtas.

"Stingri alfabēta secībā"

Vienā no pauzēm vadītājs ņem vārdu un atgādina visiem klātesošajiem, ka Jaunā gada svinības tikai sākas, taču jau tagad ir grūti atcerēties alfabētu. Šajā sakarā prezentētājs iesaka piepildīt glāzes un tās pacelt, bet stingri alfabēta secībā.


Katram viesim jāpasaka īss tosts par savu alfabēta burtu. Pirmais sākas ar burtu a, otrais jāsākas ar burtu b utt. Grauzdiņiem jābūt vienkāršiem:
  1. A Jaunajā gadā obligāti jādzer uz laimi!
  2. B Jaunajā gadā iesim veseli!
  3. IN Dzeram līdz vecajam gadam!
  4. E Ja mēs nepiedzersimies, mums būs jāpaēd!
Uzdevums visiem klātesošajiem ir uztaisīt tostus par katru alfabēta burtu, un pēc tam izvēlēties uzvarētāju - to, kurš izdomājis labāko tostu, par kuru ir vērts dzert!

"zaķi"

Ja vēlaties 2019. gada Jaunajā gadā uzņemt āra spēles, spēlējiet zaķi. Vecgada vakarā šo spēli vislabāk spēlēt mājās, kad ir daudz viesu – tā ir piemērota draugu pulkam.



Visi stāv aplī un sadodas rokās, vadītājs apstaigā visus spēlētājus aplī un čukst visiem divu dzīvnieku vārdus - vilks un zaķis, lapsa un zaķis utt. Tad viņš izskaidro spēles būtību - kad vadītājs skaļi pasaka dzīvnieka vārdu, cilvēks, kuram tas tika dots, tup, un viņa kaimiņi pa kreisi un pa labi, gluži pretēji, velk viņu uz augšu, neļaujot viņam tupoties. Jāspēlē labā tempā, lai dalībnieki sajuktu prātā.

Šīs darbības galvenais joks ir tas, ka absolūti visiem spēlētājiem ir otrs dzīvnieks - zaķis. Tāpēc pēc tam, kad cilvēki pārmaiņus pietupušies pie citu dzīvnieku vārdiem, vadītājs saka “Zaķītis!”, un viss aplis pēkšņi mēģina apsēsties (cenšoties pārvarēt iespējamo kaimiņu pretestību, kā tas notika ar citiem dzīvniekiem) .

Dabiski, ka visi sāk smieties, un uz grīdas sakrājas kaudze sīkumu!

"Jaunā gada ziņas"

Lieliskas sacensības, kuras var spēlēt, neatkāpjoties no galda.



Prezentētājam būs jāsagatavo kartītes, uz kurām tiks rakstīti nesaistīti vārdi un jēdzieni – pieci vai seši vārdi, vairāk nevajag. Katrs dalībnieks saņem karti un ātri jāizdomā karstas ziņas no Jaungada numura, izmantojot visus vārdus no kartītes. Ko rakstīt uz kartītēm? Jebkurš vārdu kopums.
  • Ķīna, pelmeņi, rozes, olimpiskās spēles, ceriņi.
  • Ziemassvētku vecītis, ritenis, dzēšgumija, ziemeļi, soma.
  • Jaunais gads 2019, ventilators, zeķubikses, panna, kašķis.
  • Ziemassvētku vecītis, cūka, siļķe, skavotājs, barjera.
  • Nātre, vizulis, Kirkorovs, makšķere, lidmašīna.
  • Futbols, lāpsta, sniegs, Snow Maiden, mandarīni.
  • Sniegavīrs, bārda, zeķubikses, velosipēds, skola.
  • Ziema, zoodārzs, mazgāšana, boa konstriktors, paklājs.
Kā nākt klajā ar jaunumiem? Rādiet piemēru saviem viesiem, parādot viņiem, ka jālieto visi vārdi, un jo svešākas ziņas, jo interesantākas.

Piemēram, no pēdējā piemēra, ko minēju, varat izveidot kaut ko līdzīgu: "Maskavas zoodārzā ziemas mazgāšanas laikā boa konstriktorā tika atklāts paklājs." Būs pamats gan brīnīties, gan smieties, gan dzert par to, ka visas ziņas jaunajā 2019. gadā būs tikpat pozitīvas.

"Mēs ieejam Jaunajā gadā"

Mēs kā ģimene bieži organizējam lēkšanu kā izklaidi Jaunajā gadā, un 2019. gads nebūs izņēmums, esmu pārliecināts - tā jau ir sava veida tradīcija.


Tātad, kā tas notiek: pēc aizejošā gada iedzeršanas vadītājs atnes marķierus un zīmuļus (jo spilgtāk, jo labāk) un lielu papīra lapu (Whatman papīrs A0-A1) un aicina visus klātesošos ne tikai ieiet jaunajā gadā, bet lēkt - lai paiet dinamiski, enerģiski un spilgti!

Un, lai visas jūsu vēlmes piepildītos, jums tās ir jāuzzīmē. Ieslēgts liela lapa katrs zīmē savas vēlmes - vieniem izdodas uzzīmēt vairākas miniatūras, citam pietiek ieskicēt, ko vēlas. Kamēr prezidents runā, zīmējums parasti ir pabeigts vai ir atlikuši pēdējie pieskāriens. Pēc prezidenta uzrunas vadītājs aicina visus sadoties rokās, vienbalsīgi skaitīt zvaniņus un svinīgi ielēkt jaunajā gadā un panākumos pašu vēlmes!

Starp citu, mēs ar mammu parasti saglabājam palagu, un nākamgad pārbaudīt, kam kas ir piepildījies, ir arī galda sarunu tēma, starp citu.

"Pats labākais"

Laba Jaungada izklaide var notikt bez saimnieka. Labs veids noslogojiet viesus — dodiet viņiem unikālus uzdevumus, taču daži cilvēki vēlas vienkārši sacensties, vai ne?


Tāpēc rīkojamies šādi – eglītē karinām saldumus vai mazas dāvaniņas. Vislabāk ir izvēlēties šokolādi vai citus saldus Ziemassvētku eglīšu rotājumus. Katram sniedzam piezīmi, kam dāvana paredzēta, taču rakstām nevis vārdus, bet gan dažas definīcijas, par kurām viesiem būs jāpadomā un jāiepazīst tuvāk (ideāli, ja ir jaunpienācēji, kuriem jāpievienojas esošajam uzņēmumam ).

Ko rakstīt uz etiķetēm:

  1. Brūnāko acu īpašniece.
  2. Labākais augstlēcējs.
  3. Lielākajam huligānam (šeit būs visiem jāstāsta par savu huligānismu bērnībā).
  4. Labākā iedeguma īpašnieks.
  5. Augstāko papēžu īpašniece.
  6. Visbīstamākā darba īpašnieks.
  7. Pāris, kura pogu skaits uz apģērba ir 10.
  8. Tam, kurš šodien ir vairāk ģērbies dzeltenā krāsā.
Es domāju, ka jūs saprotat galveno vēstījumu. Viesi patstāvīgi sāks noskaidrot, kurš kur atpūties, kuram ir spilgtāks iedegums, izmērīs papēžu garumu un pārrunās darbu.

"Dziesma no cepures"

Starp citu, gandrīz visas Jaungada sacensības pie galda ir saistītas ar spēlēšanos ar cepuri - dažas piezīmes tiek iemestas cepurē iepriekš, un tad tās tiek izvilktas un izpildīti uzdevumi radiem vai kolēģiem.

Jaunajā 2019. gadā kopā ar ģimeni spēlēsim populāru šīs spēles variāciju ar dziesmām. Cepurē jāieraksta notis ar ziemas un Jaungada vārdiem, katrs viesis akli izņem no cepures zīmīti un dzied dziesmu, kurā parādās šis vārds.

Starp citu, jūs varēsiet izklaidēties arī tad, ja dzīres laikā aizmirsīsiet visas dziesmas - visticamāk, jūsu ģimenei, tāpat kā maniem radiem, radīsies lieliska ideja ceļā sacerēt nelielu dziesmu pēc populārākās melodijas. , vai kaut kā pārtaisīt kādu no slavenajām pēdējo gadu Jaungada dziesmām.

Starp citu, šī spēle ir piemērota arī mazs uzņēmums jebkurā vecumā - protams, maz ticams, ka skolēns atpazīs padomju dziesmas, bet rezultāts būs smieklīgs un atšķirīgs vecuma grupām varēs pietuvoties spēlējoties - galu galā forši Jaungada konkursi vieno!

"dūraiņi"

Likumsakarīgi, ka Jaungada sacensības jauniešiem neiztiek bez flirta – kāpēc gan nepalīdzēt draugiem satuvināties?


Tātad, meitenes tiek uzvilktas halātos vai kreklos, un puišiem tiek doti biezi. ziemas dūraiņi. Konkursa būtība ir ātri aizpogāt meiteņu kreklus, lai tie nenosaltu!

Starp citu, mani draugi, kuriem patīk dažādi jaungada konkursi pusaudžiem un jauniešiem, gribēja šīs sacensības rīkot ačgārni - atbrīvojot meitenes no krekliem, tomēr bija spiestas dalībnieci diskvalificēt - izrādās, ka pat ar dūraiņi ir ērti novilkt krekla apakšmalu un noplēst visas pogas uzreiz. Tāpēc to nav viegli izdarīt dūraiņos.

"Uzzīmēsim Ziemassvētku vecīti"

Radošie Jaungada konkursi korporatīvajām ballītēm ir lieliska iespēja izklaidēties.


Tātad, biezā kartona loksnē tiek izveidoti caurumi rokām. Spēlētājiem dodam pušķus, viņiem jāiebāž rokas caurumos un jāattēlo Ziemassvētku vecītis. Šobrīd viņi nevar redzēt, ko viņi zīmē.

Darbā jūs varat sadalīt komandu vīriešu un sieviešu komandās un vienam uzdot attēlot Sniega meiteni, bet otrai - vectēvu Frostu. Uzvar tā komanda, kuras rezultāts visvairāk līdzinās pasakas tēlam.

Starp citu, ja meklējat konkursus Jaungada korporatīvajai ballītei, neaizmirstiet atrast un jautra mūzika- Jaungada sacensībām 2019 izmantoju spraudeņus no bērniem Padomju karikatūras, tas parasti izraisa vissiltākās emocijas.

"Mēs sadalām lomas"

Sāciet jautras sacensības Jaunajā gadā jūsu ģimene var baudīt šāda veida izklaidi.


Sagatavo vairāk pasaku Jaungada varoņu atribūtu, ieliec tukšās Kinder kapsulās zīmītes ar lomām (var vienkārši ietīt ietinamā papīrā kā konfektes) un sāc Jaungada spēles pie galda ar piedāvājumu noskaidrot. kurš joprojām vada šovu.

Katram klātesošajam ir jāpilda sava loma. Tās varētu būt sniegpārslas, zaķi, vāveres, Ziemassvētku vecītis un Sniega meitene, Sniega karaliene, ārzemju viesis - Ziemassvētku vecītis un viņa ziemeļbrieži. Nodrošiniet visiem viesiem nelielus atribūtus, kas būs saistīti ar viņu lomu tajā vakarā – piem. sniega karaliene piemērots ir kronis, Ziemassvētku vecītis var skaļi klauvēt ar saviem elegantajiem darbiniekiem, un lielizmēra zaķu zēnu kompānija ar baltām ausīm izrotās jebkuru Jaungada fotoattēlu.

Ticiet man, Jaungada galda spēles iegūs jaunu krāsu, tiklīdz tostu sāks runāt vecmāmiņa Vintera jeb Mihailo Potapičs, kurš īpaši pamodās sacensībām 2019. gada Jaunajam gadam un Jaungada dejām.

"Foto testi"

Kuras foršas sacensības uz jauno gadu bez fotogrāfijām?


Izveidojiet laukumu fotografēšanai un savāciet šajā stūrī dažus rekvizītus - viesi varēs fotografēties dažādi attēli, un tad jūs varat organizēt foto testus. Tātad, jums būs jānosaka, kurš ir piemērots lomai:
  • visnovājinātākā sniegpārsla;
  • miegainākais viesis;
  • jautrākā Baba Yaga;
  • izsalkušākais Ziemassvētku vecītis;
  • dāsnākais Ziemassvētku vecītis;
  • pats labais vectēvs Sals;
  • skaistākā Sniega meitene;
  • pārbarotākais viesis;
  • jautrākais viesis;
  • viltīgākā Baba Yaga;
  • pats ļaunais Kaščejs;
  • spēcīgākais varonis;
  • kaprīzākā princese;
  • lielākā sniegpārsla;
  • un tā tālāk…
Starp citu, jūs varat rīkot šo konkursu nedaudz savādāk - uzkrāt rekvizītus un uzaicināt viesus bez skatīšanās uzzīmēt lomu, kurā viņi tiks fotografēti, un pārējiem dalībniekiem jāpalīdz ar padomu un darbiem, lai labāk. iemieso tēlu. Procesa laikā var pasmieties, un, skatoties uz attēliem – par laimi, to var izdarīt tikai dažu minūšu laikā.

"Mazas lietas no vectēva Frosta"

Pastāstiet viesiem šo leģendu par to, kā Ziemassvētku vecītis gāja pa mežu ar dāvanām, ar vienu kāju iekrita sniega kupenā un izlēja dāvanas no somas. Lielie palika maisā, bet mazās dāvaniņas izkrita. Un jūs tos paņēmāt un tagad dodiet visiem viesiem.


Iesaiņojiet visu veidu jaukus sīkumus, ko iepriekš iegādājāties necaurspīdīgā iepakojumā, vai arī varat ietīt dāvanas nelielos auduma gabaliņos, piemēram, miniatūrās somiņās, kas pārsietas ar biezu pavedienu vai lenti.


Patīkami sīkumi var būt: kalendāra kartītes, sveces, atslēgu piekariņi, pildspalvas, lukturīši, bērnudārzi, šķidrās ziepes, magnēti.

Katru reizi pārsteidz ar kādu satraukumu viesi gaida šīs dāvanas... Ne tikai bērni, bet pat pieaugušie :-)

Visbeidzot, esiet labs burvis un pareģotājs, vēl viena Jaungada izklaide no vietnes:

Tagad jūs zināt, kā paies manas brīvdienas un kādas spēles jums būs Jaungada korporatīvā ballīte vai mājas ballīte? Dalieties ar savām idejām, jo ​​labāk jau laicīgi sagatavot galda spēles Jaunajam gadam un interesantiem konkursiem, un 2019. gads ir tepat aiz stūra!

Jautras sacensības gudriem un gudriem pusaudžiem. Puiši ir sadalīti pa pāriem. Katrs pāris saņem zeķubikses vai bikses un apavu pāri (jebkuru), galvenais, ar šņorēm. Pēc komandas “starts” puiši sadarbojas un uzvelk bikses: vienā bikšu kājā viena dalībnieka labo kāju, bet otrā – otra dalībnieka kreiso kāju. Tiklīdz pāris uzvelk bikses, viņi sāk valkāt apavus. Un šeit ir svarīgi neapjukt, jo labajam zābakam vai zābakam jābūt pirmajam dalībniekam uz kreisās kājas, bet otrajam dalībniekam - kreisajam zābakam vai zābakam. Pāris uzvelk kurpes un sasien šņores. Uzvarēs pirmais pāris, kas uzvilks bikses, uzvilks kurpes un sasien šņores.

Īpašs pasūtījums apsveikumiem

Sacensības var organizēt gan individuāliem dalībniekiem, gan nelielām komandām. Spēles būtība ir tāda, ka katram dalībniekam vai komandai minūtes vai divu laikā ir jāizdomā savs apsveikums dzimšanas dienas zēnam, kas sastāv no 10 vārdiem ar maksimālo burta “u” vai “r” saturu. jebkura cita vēstule. Uzvarēs tas, kuram apsveikumā būs vairāk dotās vēstules.

Ķermeņa daļas

Katrs viesis pēc kārtas nosauc to ķermeņa daļu, kas viņu piesaista dzimšanas dienas cilvēkam, piemēram, rokas, dibens, acis, īkšķis un tā tālāk. Un tad katram pēc kārtas, izmantojot tikai to ķermeņa daļu, kuru viņš nosauca, dzimšanas dienas cilvēks ir jāapsveic, piemēram, tikai ar acīm vai tikai ar rokām, vai pat ar dibenu. Kurš to var izdarīt smieklīgāk, tas ir lielisks puisis.

Uzticības pāris

Viesi tiek sadalīti pāros: zēns-meitene. Pēc līdera pavēles meitenes pagriež muguru zēniem un jākrīt, savukārt zēniem jāķer savas meitenes. Kas attiecas uz puišiem, viss skaidrs, lai vai kā, viņi meitenes noķers, bet meitenēm nebūs viegli izšķirties par kritienu. Rezultātā pāris, kurā meitene nolems krist ātrāk un zēns viņu noķers, kļūs par uzvarētāju un saņems balvu.

Met to, neapstājies

Puiši ir sadalīti 2-3 komandās aptuveni 5 cilvēku sastāvā. Katra komanda izvēlas kapteini, kuram jāstāv ar muguru noteiktā attālumā no savas komandas. Katrs kapteinis saņem identisku priekšmetu paku, piemēram, atlecošas bumbiņas, mazas bumbiņas, monētas utt.). Pēc līdera pavēles kapteiņi pa vienam sāk mest priekšmetus aiz muguras, un komandai ir jānoķer pēc iespējas vairāk no šiem priekšmetiem un tikai no sava kapteiņa. Tiklīdz saimnieks aptur spēli, tiek veikta godīga skaitīšana. Puiši, kuri savāks visvairāk kapteiņa izmesto priekšmetu, kļūs par uzvarētājiem un saņems balvu.

Turnīrs

Duelim nepieciešami 2 bruņinieki (un meitenes var būt arī bruņinieki), viņiem 2 zirgi (krēsli) un 2 ieroči (spilveni). Pēc komandas “cīņa” bruņinieki sāk dueli, kura mērķis ir notriekt pretinieku no zirga. Balva uzvarētājam.

Sporta jaunatne

Katrs dalībnieks saņem minūti vai divas, kā arī uzdevumu - veikt tikai 5 reizes (pietupieni, atspiešanās, presēšana, lecamaukla, uzlēkšana, piemēram). Pēc komandas “start” dalībnieki sāk izpildīt uzdevumu, veicot norādītos vingrinājumus 5 reizes. Uzvar pirmais, kurš izpilda uzdevumu, kā arī saņem balvu, piemēram, šeikeri sporta kokteiļiem.

Tipisks pusaudzis

Svētku viesi tiek sadalīti komandās ar vienādu dalībnieku skaitu (apmēram 5 cilvēki katrā). Katra komanda stāv aplī. Visām komandām tiek izdalīta paciņa čipsu un pudele (0,5) Coca-Cola. Pēc komandas “starts” pirmie dalībnieki atver čipsu paku un apēd vienu čipsu, atver kolas pudeli un iedzer vienu malku, pēc tam dzērienu un ēdienu nodod otrajiem dalībniekiem. Arī otrie dalībnieki apēd vienu čipsu un katrs iedzer malku kolas un nodod tālāk trešajam. Uzvarēs tā komanda, kurā puiši visātrāk apēd čipsus un izdzers kolu.

Mēģiniet to trāpīt

Vienam dalībniekam tiek dota nūja, pie kuras piestiprināts balons, bet otrs dalībnieks ar šautriņu nostājas noteiktā attālumā no pirmā dalībnieka. Pirmais dalībnieks pārvieto nūju ar bumbiņu, bet otrajam ir jātrāpa mērķī un jāsarauj bumba. Ja tas pārsprāgst, jūs saņemat balvu, bet, ja tas neplīst, piepildiet savu vēlmi.

Jaungada sacensības var droši “atšķaidīt” ar āra spēlēm. Šeit jūs varat izvēlēties spēles izklaidei, gan priekš pieaugušo uzņēmums, un ģimenei. Lai jums labs, jautrs un neaizmirstams Jaungada sagaidīšana! Laimīgu Jauno 2019. gadu!

Jaungada konkurss uzņēmumam “Naoshchup” (jauns)

Bruņojoties ar bieziem dūraiņiem, jums ar pieskārienu jānosaka, kāda veida persona no uzņēmuma atrodas jūsu priekšā. Jaunieši uzmin meitenes, meitenes – zēnus. Jomas, kurām pieskarties, var tikt norādītas iepriekš. 🙂

Jaungada konkurss korporatīvajām ballītēm “Ko darīt, ja...”(jauns)

Konkurss ir ļoti labs korporatīvajam vakaram, radošiem un atjautīgiem darbiniekiem.) Dalībniekiem jāapsver sarežģītas situācijas, no kurām jāatrod nestandarta izeja. Balvas punktu saņem dalībnieks, kurš, pēc skatītāju domām, sniegs atjautīgāko atbildi.

Situāciju piemēri:

  • Ko darīt, ja kazino pazaudējāt darbinieku algas vai valsts naudu?
  • Ko darīt, ja vēlu vakarā esi nejauši ieslēgts birojā?
  • Kā rīkoties, ja suns apēda svarīgu ziņojumu, kas no rīta jāiesniedz direktoram?

Kosmosa Jaungada konkurss “Lunokhod”

Labākā āra spēle pieaugušajiem, kuri nav pilnīgi prātīgi. Visi nostājas aplī, pēc skaitīšanas skaitļa tiek izvēlēts pirmais un apļa iekšienē viņš staigā pa gurniem un nopietni saka: "Es esmu Lunokhod 1." Ikviens, kurš smējās, pietupjas aplī un staigā apkārt, nopietni sakot: "Es esmu Lunokhod 2." Un tā tālāk…

Jautrs Jaungada konkurss “Kam ir garākais”

Tiek izveidotas divas komandas, un katrai jāizliek drēbju ķēde, novelkot ko vien vēlas. Uzvar tas, kuram ir garākā ķēde. Ja spēle netiek spēlēta mājas kompānijā, bet, piemēram, laukumā vai klubā, tad vispirms tiek atlasīti divi dalībnieki, un tad, kad viņiem nepietiek apģērba ķēdei (galu galā, ņemot noģērbies, jāpaliek pieklājības robežās), tad zāle tiek lūgta palīdzēt dalībniekiem, un ikviens, kurš vēlas, var turpināt sev tīkamā spēlētāja ķēdi.

Jauns konkurss “Kurš ir foršāks”

Spēlē piedalās vīrieši. Olas liek uz šķīvja atbilstoši dalībnieku skaitam. Saimnieks paziņo, ka spēlētājiem pārmaiņus jāuzlauž viena ola uz pieres, bet viena no tām ir jēla, pārējās ir vārītas, lai gan patiesībā visas olas ir vārītas. Spriedze palielinās ar katru nākamo olu. Bet ir vēlams, lai tajā būtu ne vairāk kā pieci dalībnieki (viņi sāk uzminēt, ka visas olas ir vārītas). Tas izrādās ļoti smieklīgi.

Konkurss Jaunajam gadam "Kurš ir dīvains"

(No lasītāja Aleksandra)
Dalībnieki sēž aplī, vadītājs paziņo, ka atrodas gaisa balonā, kurš iet avārijā, lai izvairītos no avārijas, viens spēlētājs ir jāizmet no balona. Dalībnieki pārmaiņus strīdas pēc savas profesijas un prasmēm, kāpēc tā būtu jāatstāj, pēc kā notiek balsošana. Ikvienam, kurš ir izmests, ir jāizdzer glāze degvīna vai konjaka vienā rāvienā, bet labāk sagatavot ūdeni, galvenais, lai neviens neuzminēs!

Jaunā gada konkurss “Es tevi padarīju aklu no notikušā”(jauns)

Katra Sniega meitene izvēlas tēvu Frostu un saģērbj viņu kopā ar visiem iespējamie veidi izmantojot jebkurus pieejamos līdzekļus: no Ziemassvētku rotājumi uz kosmētiku. Jums ir jāiepazīstina sabiedrība ar savu Ziemassvētku vecīti, izmantojot reklāmu, dziesmu, sakāmvārdu, dzejoli utt.

Konkurss "Apsveicam"(jauns)

Apstrādājamo priekšmetu izgatavo šādi:
Vienā ___________ valstī _________________ pilsētā dzīvoja _____________________ zēni un vismaz __________________ meitenes. Viņi dzīvoja ____________ un ____________ un sazinājās vienā ________________ un ___________ uzņēmumā. Un tad vienā __________ dienā viņi pulcējās šajā ________________ vietā, lai svinētu šādus ____________ un __________ Jaungada svētkus. Tātad šodien lai skan tikai_________________________________________________ dzērienu glāzes pildītas glāzes, galds plosās no _____________ ēdieniem, klātesošo sejās būs _____________ smaidi. Novēlu, lai jaunais gads ir __________________, Tev apkārt ir _______________ draugi, __________________ sapņi piepildās, tavs darbs būs __________________ un lai tavas visvairāk _______________ otrās pusītes sagādātu tikai ___________prieku, _______mīlestību un __________________rūpes.

Visi viesi nosauc īpašības vārdus, vēlams saliktos kā nesagremojams vai dzirkstošs apreibinošs līdzeklis un ievietojiet tos pēc kārtas spraugās. Teksts ir ļoti smieklīgs.

Konkurss – spēle “Nozares balva”(jauns)

(no lasītājas Marijas)
Spēles būtība: tiek sagatavota kastīte, kurā ir vai nu pati balva, vai šīs balvas daļa. Tiek izvēlēts tikai viens spēlētājs un tiek lūgts izvēlēties: balvu vai N naudas summu (ja nav īstas naudas, nauda no joku veikala, t.i., nevis īsta nauda, ​​ir ideāls aizstājējs). Un tad sākas tā kā TV raidījumā “Brīnumu lauks”, blakus sēdošie viesi, draugi, radi u.c. kliedz “... balva”, un vadītājs piedāvā paņemt naudu (ja nu gadījumā kaut kas notiks, nesakiet, ka nauda ir no joku veikala vai citādi balvu ļoti ātri atņems un nebūs interesanti spēlēt). Raidījuma vadītāja uzdevums ir saglabāt intrigu un dot mājienu, ka dāvana ir ļoti šika, bet nauda nevienam nav traucējusi, ka tā jāpaņem. Spēlētāja izvēli var izdarīt dažādi, vai tā būtu bērnu skaitīšanas atskaņa vai pēc kādiem atsevišķiem kritērijiem. Lai visiem viesiem būtu interesanti, lai neviens neapvainotos (kāpēc izvēlējāties to vai citu spēlētāju), šādā veidā varat izlozēt vairākas balvas, bet būs jāuzkrāj liela summa nauda (pat kā tika teikts iepriekš, varbūt ne īsta nauda).

Sacensības pieaugušo grupai

Sitiet mērķī!

Pārbaudīts konkurss – smiekli un jautrība garantēta. Sacensības vairāk piemērotas vīriešiem-) Konkursam nepieciešams: tukšas pudeles, virve (apmēram 1 metra garumā katram dalībniekam) un pildspalvas un zīmuļi.
Pie viena virves gala ir piesiets zīmulis vai pildspalva, bet otrs virves gals ir ievilkts jūsu jostā. Katram dalībniekam priekšā uz grīdas tiek nolikta tukša pudele. Mērķis ir dabūt rokturi pudelē.

Jautrs konkurss ģimenei “Jaungada “Rāceņi”

(Šis konkurss ir pārbaudīts laikā, lielisks variants Jaunajam gadam, jautrība būs garantēta!)

Dalībnieku skaits ir atkarīgs no rakstzīmju skaita šajā slavenā pasaka plus 1 vadītājs. Jaunajiem aktieriem ir jāatceras sava loma:
Rāceņi - pārmaiņus sit ar plaukstām pa ceļgaliem, sasit plaukstas un tajā pašā laikā saka: "Abi uz!"
Vectēvs berzē rokas: "Labi, kungs."
Vecmāmiņa piedraud vectēvam ar dūri un saka: "Es viņu nogalinātu!"
Mazmeita – (lai panāktu lielisku efektu, šai lomai izvēlies iespaidīga izmēra vīrieti) – rausta plecus un saka: “Esmu gatava.”
Kļūda - skrāpējumi aiz auss, saka: "Blusas tiek mocītas"
Kaķis – šūpo gurnus "Un es esmu viens"
Pele krata galvu: "Esam pabeiguši!"
Raidījuma vadītājs lasa klasisko tekstu “Rāceņi”, un varoņi, dzirdējuši sevi pieminam, spēlē savu lomu:
“Vectēvs (“Tek-s”) iestādīja rāceni (“Oba-na”). Rāceņi (“Abas-on!”) ​​auga liels un liels. Vectēvs (“Tek-s”) sāka vilkt rāceni (“Abi-uz!”). Viņš velk un velk, bet nevar izvilkt. Vectēvs sauca (“Tek-s”) vecmāmiņu (“es nogalinātu”)…” utt.
Īstā jautrība sākas pēc raidījuma vadītāja vārdiem: “Rāceņiem vectēvs, Dedkai vecmāmiņa...” Vispirms novadiet mēģinājumu un pēc tam pašu “uzvedumu”. Smieklu uzplūdi un lielisks garastāvoklis nodrošināts!

Mežā piedzima Ziemassvētku eglīte (muzikāla aina, lasītāji iesaka)

Ieslēdzam dziesmu “Mežā dzima eglīte”, tāpat kā “Rāceņos”, sadalām dalībniekiem lomas (lomas ieteicams iepriekš uzrakstīt uz lapiņām un dalībniekiem nejauši izvēlēties lomu sev: “Ziemassvētku eglīte”, “Salna” u.c.) un izspēlē šo bērnu dziesmu mūzikas pavadībā.
Ļoti smieklīgi izskatās, kad pieaugušie pierod pie bērnu dziesmas.

“Apsveikuma frāzes”

Raidījuma vadītājs to atgādina Vecgada vakars ir pilnā sparā, un daži cilvēki gandrīz nevar atcerēties pēdējo alfabēta burtu. Viesi tiek aicināti piepildīt glāzes un uztaisīt Jaungada grauzdiņus, taču ar vienu nosacījumu. Katrs klātesošais apsveikuma frāzi sāk ar burtu A un pēc tam turpina alfabētiskā secībā.
Piemēram:
A - Es ļoti priecājos dzert Jaunajā gadā!
B - Esiet uzmanīgi, tuvojas Jaunais gads!
B - Iedzersim dāmām!
Tas ir īpaši jautri, kad spēle sasniedz G, F, P, S, L, B. Balvu saņem tas, kurš izdomājis smieklīgāko frāzi.

Jaungada konkurss - pasaka korporatīvajai ballītei

No lasītājas Natālijas: “Piedāvāju citu pasakas versiju, mēs to spēlējām pagājušajā gadā korporatīvajā ballītē. Par rakstzīmes izmantoja šādus atribūtus: Tsarevičs - kronis un ūsas, Zirgs - zirga zīmējums maskas formā (kā bērnudārzs darīja, Cars-Tēvs - parūka ar pliku galvu, Māte - kronis + priekšauts, Princese - kronis ar gumiju, Savedējs Kuzma - priekšauts ar tēviņu XXX, pirkts veikalā. Visi bija noreibuši un smējās, īpaši no Svata Kuzmas.
Pasaka pēc lomām
Rakstzīmes:
Aizkars (saplūst un atšķiras) - Zhik-zhik
Carevičs (glauda ūsas) - Eh! Es precos!
Zirgs (galops) — Tygy melones, tygy melons, I-go-go!
Rati (rokas kustība) - Uzmanies!
Saspēles vadītājs Kuzma (rokas uz sāniem, kāja uz priekšu) - Tas ir jauki!
Cars-tēvs (protestē, krata dūri) - Nespied!!!
Māte (paglauda tēvam pa plecu) - Neturi mani, tēvs! Tas paliks meitenēm!
Princese (paceļ svārku malu) - Esmu gatava! Gudra, skaista un tikai vecumā.
Viena puse no viesiem Vējš: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
Putna otra puse: Čik-čirp!
Aizkars!
Tālajā tālajā valstībā, trīsdesmitajā valstībā, dzīvoja Tsarevičs Aleksandrs.
Ir pienācis laiks Tsarevičam Aleksandram apprecēties.
Un viņš dzirdēja, ka princese Viktorija dzīvoja kaimiņvalstī.
Un bez vilcināšanās carevičs apsegloja Zirgu.
Iejūgs zirgu pajūgā.
Svats Kuzma ielec Ratiņos.
Un viņi auļoja līdz princesei Viktorijai.
Viņi lec pa laukiem, lec pa pļavām, un vējš čaukst viņiem apkārt. Putni dzied. Viņi nāk!
Un uz sliekšņa parādās cars tēvs.
Carevičs apgrieza Zirgu. Viņš apgrieza ratus, un Svats Kuzma bija ratos. Un mēs devāmies atpakaļ cauri mežiem un laukiem!

Carevičs nekrita izmisumā.
Un nākamajā rītā viņš atkal iejūgj zirgu. Izmanto ratiņus. Un ratos ir Svats Kuzma. Un atkal lauki, atkal pļavas...
Un apkārt čaukst vējš. Putni dzied.
Viņi nāk!
Un tēvs pienāk pie sliekšņa.
Un šeit ir māte.
Un šeit ir princese Viktorija.
Carevičs uzcēla princesi uz zirga. Un viņi auļoja uz Trīsdesmito Valstību, uz Tālo Tālo valsti!
Un atkal lauki, atkal pļavas, un apkārt čaukst vējš. Putni dzied.
Un princese ir viņas rokās.
Un savedējs Kuzma priecājas.
Un rati.
Un zirgs ir iejūgts.
Un Aleksandrs Tsarevičs.
Es teicu, ka apprecēšos, un es apprecējos!
Skatītāju aplausi! Aizkars!

“Dzērumu dambrete”

Tiek izmantots īsts dambretes dēlis, un dambretes vietā ir kaudzes. No vienas puses glāzē ielej sarkanvīnu, no otras - baltvīnu.
Tālāk viss ir tāpat kā parastajā dambretē. Viņš nocirta ienaidnieka kaudzi un izdzēra. Dažādības labad varat spēlēt dāvanu.
Īpaši stipriem glāzēs var ieliet konjaku un degvīnu. Šajā situācijā trīs spēles pēc kārtas uzvar tikai starptautiskās klases sporta meistari. 🙂

Spēle "Baba Yaga"

Spēlētāji tiek sadalīti vairākās komandās atkarībā no skaita. Pirmajam spēlētājam iedod rokā mopu, viņš stāv spainī ar vienu kāju (ar vienu roku tur spaini, ar otru – mopu). Šajā pozīcijā spēlētājam jānoskrien noteikts attālums un jānodod ekipējums nākamajam. Jautrība garantēta-)

Spēle "Situācijas"

Komandas, pēc skatītāju vai Ziemassvētku vecīša sprieduma, piedāvā izeju no situācijas.
1. Lidmašīna, kas atstāta bez pilota.
2. Kruīza laikā uz kuģa jūs esat aizmirsts Francijas ostā.
3. Tu pamodies viens pilsētā.
4. Uz salas ar kanibāliem ir cigaretes, sērkociņi, lukturītis, kompass, slidas.
Un pretinieki uzdod viltīgus jautājumus.

Jaungada konkurss jauniešiem

"pudele"

Pirmkārt, pudele tiek nodota apli viens otram.
- piespieda plecu pie galvas
- zem rokas
- starp potītēm
- starp ceļiem
- starp kājām
Tas ir ļoti jautri, galvenais, lai pudele nebūtu tukša vai daļēji piepildīta.

Jaunais gads 2019 – ko dāvināt?

Visjūtīgākais

Sacensībās piedalās tikai sievietes. Dalībnieki stāv ar seju pret auditoriju. Aiz katra ir krēsls. Prezentētājs klusi novieto uz katra krēsla nelielu priekšmetu. Pēc komandas visi dalībnieki apsēžas un mēģina noteikt, kāds priekšmets atrodas zem viņiem. Skatīties un lietot rokas ir aizliegts. Uzvar pirmais, kurš nosaka. Var uzminēt uz krēsla novietoto identisku priekšmetu (karameļu, mandarīnu) skaitu.

Pārsteigums

Sacensībām tiek gatavots iepriekš. Mēs ņemam visparastākos balonus. Uzdevumus rakstām uz papīra lapiņām. Uzdevumi var būt dažādi. Ieliekam zīmītes balona iekšpusē un piepūšam. Spēlētājs izsit jebkuru bumbu, neizmantojot rokas, un saņem uzdevumu, kas ir jāizpilda!
Piemēram:
1. Jaungada vakarā izveidojiet zvanu signālus.
2. Nostājies uz krēsla un paziņo visai pasaulei, ka pie mums nāk Ziemassvētku vecītis.
3. Dziediet dziesmu "Mežā dzima Ziemassvētku eglīte."
4. Dejot rokenrolu.
5. Uzmini mīklu.
6. Apēdiet dažas citrona šķēles bez cukura.

Krokodils

Visi dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Pirmā komanda izdomā kādu gudru vārdu un pēc tam pasaka to kādam no pretinieku komandas spēlētājiem. Izredzētā uzdevums ir attēlot slēpto vārdu bez skaņas, tikai ar žestiem, sejas izteiksmēm un plastiskām kustībām, lai viņa komanda varētu uzminēt, kas bija plānots. Pēc veiksmīgas minēšanas komandas mainās lomās. Pēc nelielas prakses šo spēli var sarežģīt un padarīt daudz interesantāku, uzminot nevis vārdus, bet frāzes.

Plaušu kapacitāte

Spēlētāju uzdevums ir krāpties baloni noteiktajā laikā, neizmantojot rokas.

valis

Visi stāv aplī un sadodas rokās. Vēlams, lai tuvumā nebūtu plīstošu, asu u.c. preces. Vadītājs katram spēlētājam ierunā ausī divu dzīvnieku vārdus. Un viņš izskaidro spēles jēgu: kad viņš nosauc kādu dzīvnieku, tad cilvēkam, kuram tika teikts, ka šis dzīvnieks asi jāsēžas viņam ausī, bet kaimiņiem pa labi un pa kreisi, gluži pretēji, kad viņi jūt, ka viņu kaimiņš. ir tup, vajadzētu novērst to, atbalstot kaimiņu aiz rokām. To visu vēlams darīt diezgan ātrā tempā, nedodot pārtraukumus. Smieklīgākais ir tas, ka otrs dzīvnieks, ko saimnieks ierunā spēlētājiem ausīs, visiem ir vienāds – “VALIS”. Un, kad minūti vai divas pēc spēles sākuma vadītājs pēkšņi saka: “Valis”, tad visiem neizbēgami nākas asi apsēsties - kas noved pie ilgstošas ​​vāļās uz grīdas. :-))

Maskarāde

Jau iepriekš somā tiek iebāztas dažādas jocīgas drēbes (tautas cepures, drēbes, apakšveļa, peldkostīmi, zeķes vai zeķubikses, šalles, bantes, autiņbiksītes pieaugušajiem u.c. Krūšturā var ievietot bumbiņas). Tiek izvēlēts dīdžejs. Viņš ieslēdz un izslēdz mūziku dažādos intervālos. Sāk skanēt mūzika, dalībnieki sāk dejot un nodod somu viens otram. Mūzika apstājās. Kam soma ir palikusi rokās, tas izvelk vienu priekšmetu un uzliek sev. Un tā tālāk, līdz soma ir tukša. Galu galā visi izskatās ļoti smieklīgi.

"Kas jums patīk jūsu kaimiņos?"

Visi sasēžas aplī un vadītājs saka, ka tagad katram jāpasaka, kas patīk par savu kaimiņu labajā pusē. Kad visi stāsta par šīm intīmajām detaļām, raidījuma vadītājs priecīgi paziņo, ka tagad katram jāskūpsta savs kaimiņš labajā pusē tieši tajā vietā, kas viņam patika visvairāk.

Jaungada pareģojums

Uz lielas skaistas paplātes guļ bieza papīra loksne, kas ir skaisti nokrāsota, lai izskatītos pēc pīrāga un sastāv no maziem kvadrātiņiem - pīrāga gabaliņiem. Ieslēgts iekšā kvadrāts - zīmējumi, kas sagaida dalībniekus:
sirds - mīlestība,
grāmata - zināšanas,
1 kapeika - nauda,
atslēga ir jauns dzīvoklis,
saule - veiksme,
vēstule - ziņas,
automašīna - nopirkt automašīnu,
cilvēka seja ir jauna paziņa,
bultiņa - mērķa sasniegšana,
pulksteņi - izmaiņas dzīvē,
autoceļojums,
dāvana - pārsteigums,
zibens testi,
stikls - brīvdienas utt.
Katrs klātesošais “apēd” savu pīrāga gabaliņu un uzzina savu nākotni. Viltus pīrāgu var aizstāt ar īstu.

Agility sacensības!

Piedalās 2 pāri (vīrietis un sieviete), obligāti jāvelk vīriešu krekli, un pēc meitenes pavēles vīriešu cimdi, piedurknēs un uz krekla jāpiesprādzējas pogas (skaits vienāds, 5 katrs). Uzvarētājs ir tas, kurš uzdevumu izpilda ātrāk! Balva pārim!

Uzminiet, kas tas bija!

Spēles dalībniekiem tiek izdalītas papīra lapas ar Nekrasova dzejoļa tekstu
Kādu dienu aukstajā ziemas sezonā,
Es iznācu no meža; bija rūgti auksts.
Es redzu, ka tas lēnām iet uz augšu
Zirgs, kas nes krūmu pajūgus.
Un, kas ir svarīgi, staigāt pieklājīgā mierā,
Cilvēks ved zirgu aiz iemaņiem
Lielos zābakos, īsā aitādas kažokā,
Lielos dūraiņos... un viņš ir mazs kā nags!
Dalībnieku uzdevums ir nolasīt dzejoli ar intonāciju, kas raksturīga vienam no šiem monologiem:
- Mīlestības deklarācija;
– Komentējot futbola mačs;
– Tiesas spriedums;
– Maigums no bērna domāšanas;
– Apsveicam dienas varoni;
Direktores lekcija skolniekam, kurš izsita logu.

Jaungada sienas avīze

Pamanāmā vietā tiek pakārts laikraksts, uz kura kāds no viesiem
var uzrakstīt, kas bija labs un slikts pagājušajā gadā.

Konkurss "Mājsaimnieces un saimnieces"

Šajās sacensībās meitenēm jāaizstāv savs līderes tituls visā, kas attiecas uz mājām. Tātad, katrai komandai ir galds, galdauts, šķīvji, glāzes, dakšiņas, salvetes utt. Viņiem ir jāuzklāj galds. Turklāt viss jādara saskaņā ar etiķeti. Uzvar tā komanda, kura to izdarīs pirmā, nepārkāpjot nekādus pieklājības noteikumus. Pēc tam uz šiem pašiem klātajiem galdiem jūs varat turpināt svinības.

Konkurss “Tas nav sieviešu bizness”

Šajā konkursā godīgā uzņēmuma puse sacentīsies ar spēcīgāko pusi šķietami tīri vīrišķā darbībā. Abām komandām būs jāstrādā kopā, lai vispirms pārzāģētu dēli uz pusēm un pēc tam to notriektu ar naglām. Dalībnieki pārmaiņus nāk un veic kādu no iepriekšminētajiem. Katrai personai tiek dotas 20 sekundes. Kurš to izdara ātrāk, labāk un skaistāk, uzvar šajā konkursā. Tas palīdzēs sievietēm parādīt, ka viņas ne tikai prot mazgāt traukus, bet arī dara vīrieša darbu.

Konkurss "Ausis virsū"

Šai spēlei būs nepieciešams magnetofons un iepriekš sagatavots dažādu trokšņu ieraksts. Spēlētājiem ir jānoklausās lentes ieraksts, kas sastāv no 10 sekunžu garas fragmentu sērijas ar 5 sekunžu pauzēm starp tiem. Skaņām jābūt ļoti dažādām: putnu dziesmām, iekārtu darbības skaņām utt. Dalībnieku uzdevums: noteikt dzirdamo skaņu avotu. Turklāt tas jādara pēc iespējas kodolīgāk - vienā vai divos vārdos, ar humoru. Uzvar tas, kurš veiksmīgi un ātri izpilda uzdevumu.

Konkurss-izklaide “Hipnotizējams”

Šī izklaide prasa nelielu iepriekšēju sagatavošanos. 10-15 minūtes pirms starta sāc runāt par jaunu hobiju, hipnozes kursiem. Un kāds (iepriekš plānots vai kurš to var vienkārši piespiest pēc dabas) lūdz novadīt hipnozes seansu. Tiek atlasīti atraisīgākie vīrieši un tiek izrunāts monologs: “Es vēl nezinu visu, bet es varu tevi ievest nevis hipnozē, bet stāvoklī pirms hipnozes. Es nesen iemācījos atsaukt atmiņā patīkamas atmiņas no bērnības, kuras esat aizmirsis. Galvenais ir aizvērt acis un sekot maniem norādījumiem.” Jūs uzaicināt puišus nākt klajā. "Tāpēc aizvērsim acis ...(galvenais nosacījums, lai viss tiktu darīts ar aizvērtām acīm). Iedomāsimies sevi kā mazus bērnus. Vasara. Šī ir jūsu pirmā reize jūrā kopā ar vecākiem. Viļņi maigi kutina jūsu papēžus. tu skrien ...(dalībniekiem nepieciešams imitēt skriešanu). Tu nometies ceļos un ieraugi smiltīs kaut ko spīdīgu (atkal vajag atdarināt teikto). Tu izstiep savu roku ( dalībnieki sniedz roku) uz šo mirdzošo dārgumu (dārguma lomu spēlē desas aplis uz šķīvja vai maizes gabals, ko tur jūsu palīgi), bet jūs vēl nezināt, ka tas ir dimants. Tu redzi zēnu, kuram nebija laika paķert dimantu, tu pagriezies un izbāz viņam mēli. (rādīt mēli).Šajā brīdī ( kad puiši ir uz ceļiem, rokas izstieptas pret desu vai maizi un izspiež mēli viens pret otru) jūs skaļi sakāt: "Kungi, kaujas suņu grupa ir gatava meklēt pazudušo desu!" Un tad trakulīgi smiekli. Šajā brīdī vēlams nofotografēt “kaujas vienību”.

Konkurss "Daba"

Šīs sacensības notiek starp komandām. Sacensības ir līdzīgas spēlei "Pilsētas". Komandas pēc kārtas nosauc kokus vai dzīvniekus, un nākamie vārdi sākas ar iepriekšējā vārda pēdējo burtu. Piemēram, vītols - antilope - cidonija - ...Komanda, kas nosauc pēdējais vārds. Aktīvākajam dalībniekam var uzdāvināt, piemēram, enciklopēdiju par dabu. Sacensības var sarežģīt, ieviešot ierobežojumus tā saukto dzīvnieku un koku dzīvotnē. Piemēram, jūs varat nosaukt dzīvniekus un kokus tikai vidējā zonā.

Konkurss "Skrejlapas"

Šīs sacensības notiek, lai komandas izdomātu sev nosaukumu. Konkursam būs nepieciešamas lapas no mākslīgajiem ziediem un divi grozi. Dažu papīra lapu otrā pusē ir rakstīti burti. Visas lapas ir izkaisītas pa telpu, kurā notiek sacensības. Pēc līdera signāla komandas sāk vākt lapas savos grozos. Pēc minūtes komandām savi grozi jāatdod raidījuma vadītājam. Prezentētājs izskata papīra lapas un iedod komandām tās lapiņas, uz kurām ir rakstītas vēstules. Pēc tam komandām tiek dota minūte laika, lai izdomātu komandas nosaukumu, kas sastāv no burtiem uz atrastajām papīra lapiņām. Pēc minūtes komandas nosauc savus nosaukumus. Uzvar komanda, kas nāk klajā ar garāko nosaukumu.

Konkurss "Mans tērps"

Šīs sacensības tiek rīkotas pusaudžu vidū dzimšanas dienas ballītē. Konkursam būs nepieciešami mākslīgie ziedi, mazas lupatiņas, piespraudes, diegi, lente (viss lielos daudzumos). Visi dalībnieki stāv ap vadītāju. Vadītājs stāv apļa centrā ar visām lietām. Saimnieks paziņo, ka dalībniekiem jāģērbjas kā Pandoras iemītniekiem. Lai to izdarītu, viņiem būs vajadzīgas lietas, kas viņam ir. Bet viņš šīs lietas ne tikai atdos, tāpēc dalībniekiem būs jāpilda vadītāja uzdevumi. Saimnieks uzdod jautājumu: "Kurš piekrīt uzrakstīt tostu par godu dzimšanas dienas zēnam par šo lietu?" un paceļ lietu, par ko dalībnieki cīnīsies. Dalībniekiem, kuri piekrīt, jāpaceļ roka. Atlikušie dalībnieki pagaidām pamet apli. Pēc tam, kad dalībnieki ir uzstājuši tostu, vadītājs visiem pasniedz to pašu, ko rādīja. Tad visi dalībnieki atkal stāv aplī, un vadītājs uzdod nākamo jautājumu. Tas turpinās, līdz visas lietas tiek atņemtas vai neviens nepiekrīt izpildīt uzdevumu par atlikušajām lietām. Tad sākas otrais posms. Dalībniekiem ir jāizmanto nopelnītie priekšmeti, lai izveidotu sev tērpu, piemēram, Pandoras iedzīvotājiem. Pārvēršanai tiek dotas 5 minūtes. Uzvarētāju nosaka dzimšanas dienas zēns.

Konkurss "Svētku grims"

Šis konkurss notiek dzimšanas dienas ballītē. Konkursam būs nepieciešamas baltas krāsas ( guaša vai krāsas ķermeņa mākslai). Katram dalībniekam tiek izdalīta burciņa ar baltu krāsu un spogulis. Pēc vadītāja signāla dalībniekiem trīs minūšu laikā uz sejas un ķermeņa jāuzkrāso svētku krāsojums, tāpat kā to darīja Pandoras iedzīvotāji filmā “Avatars”. Kad laiks ir beidzies, dalībniekiem ir jāiesniedz sava svētku krāsa tiesnešiem. Uzvarētāju nosaka balsojot vai prezentētājs. Uzvarētājam tiek piešķirts albums viņa turpmākajiem darbiem.

Zilās ādas konkurss

Konkursam būs nepieciešamas speciālas krāsas body art vai zila guaša ( daudzums ir atkarīgs no dalībnieku skaita).Šīs sacensības notiek pusaudžu festivālā. Pusaudžiem, lai piedalītos sacensībās, jāvalkā peldkostīmi. Katram dalībniekam tiek dota krāsas burka un glāze ūdens. Pēc līdera signāla dalībniekiem viss ķermenis jānosmērē ar zilu krāsu. Uzvar dalībnieks, kurš pirmais rotā sevi. Jūs varat viņam balvā dot ziepes un sūkli.

Konkurss "Frizūra a la Pandora"

Šis konkurss notiek dzimšanas dienā pusaudžu (meiteņu) vidū. Sacensībām būs nepieciešamas ķemmes, elastīgās lentes, spalvas un lielas krelles. Katrai meitenei tiek piešķirts komplekts, kas sastāv no ķemmes, 10 gumijas lentēm, 10 spalvām un 10 krellēm. Pēc līdera signāla meitenēm jāsāk aust no matiem afrikāņu bizes vai nu spalvu, vai krelles, vai arī bizes galos jāpiestiprina abi priekšmeti. Pēc 5 minūtēm raidījuma vadītājs pārtrauc konkursu un saskaita, cik bizes meitenes ir sapījušas un cik priekšmetus savās bizēs iepījušas. Uzvarētāji tiek noteikti divās kategorijās: 1) lielākais bizes skaits, 2) lielākais austo spalvu un kreļļu skaits. Abiem uzvarētājiem tiek pasniegtas veicināšanas balvas, piemēram, ķemmes.

Spēle "Adamsu ģimene"

Visa kompānija pulcējas vienā telpā. Raidījuma vadītāji – divi, vēlams puisis un meitene – ieiet citā telpā. Uzaicinot pa vienam dalībniekam, viņi viņu ieved, noliek tieši viņam priekšā un žestiem pavada frāzi: “Sveiki! galvas loks), mēs esam Adamsu ģimene ( norādot uz sevi ar rokām), Jūs esat mūsu viesis ( norādiet ar rokām uz objektu), tagad jūs mūs izklaidēsiet ( norādot uz sevi ar rokām) līdz mēs ( norādot uz sevi ar rokām) tev ( pavērsiet rokas uz spēlētāju) neaplaudēsim ( sitiet plaukstas)". Pēc šīs frāzes vadītāji apklust un gaida spēlētāja darbības. Spēles būtība ir tāda, ka neatkarīgi no tā, ko spēlētājs dara, vadošais ( Adamsu ģimene) visi atkārto pēc viņa ( pilnīga līdzība nav nepieciešama). Spēle ar šo spēlētāju beidzas pēc tam, kad, protams, ģimene spēlētājam aplaudē. Tālāk spēlētājs pievienojas ģimenei, kļūstot par līderi, un tiek iepazīstināts ar jaunu upuri. Eksperimenti ir parādījuši, ka jo vairāk cilvēku, jo jautrāk.

Konkurss "Anatomija dziesmā"

Šis konkurss ir lieliski piemērots bioloģijas un anatomijas stundu pārskatīšanai. Sacensībās piedalās divas komandas. Noteikumi ir ārkārtīgi vienkārši: katrai komandai dažu minūšu laikā jāatceras pēc iespējas vairāk dziesmu, kurās atrodamas kādas ķermeņa daļas un orgāni, piemēram: ja runājam par sirdi, tad var izvēlēties dziesmas “Zīds Sirds” vai “Atlauz manu sirdi” utt. Tādējādi dziesmas var būt pat svešvalodās. Svarīgi, lai dziesmas tiktu skaitītas tikai tad, ja komanda tās dzied kopā. Uzvar komanda, kas atceras visvairāk dziesmu.

Spēle "Aklais volejbols"

Ja uz jūsu dzīves ceļš pēkšņi parādās nepārvarama siena, tad šī spēle palīdzēs to izmantot kā tīklu aklam volejbolam. Divas komandas stāv vienā un otrā sienas pusē. Tad var spēlēt šādos veidos: - servēšanas un bumbas sitiena tehnika ir tāda pati kā volejbolā; - jūs vienkārši mēģināt mest bumbu pāri sienai ar jebkādiem līdzekļiem, lai gūtu "bumbu" pretiniekam. Tādējādi spēles galvenais mērķis ir gūt pēc iespējas vairāk vārtu ienaidnieka teritorijā. Grūtības ir tādas, ka lielāko daļu laika jūs redzat bumbu pēc tam, kad tā ir peldējusi uz jūsu pusi. Spēle lieliski attīsta reakciju.

Spēle "Haizivis un zivis"

Šo spēli vislabāk var spēlēt baseinā. Sākumā tiek atlasīti 3 draiveri. Viņi stāv baseina vidū. Spēlētāji stāv pie vienas baseina malas. Šoferi spēlē haizivju lomu, bet pārējie spēlētāji spēlē zivju lomu. Haizivis vispirms nosauc jebkuru krāsu vai ģeometrisku formu. Ja spēlētājiem tas ir uz viņu apģērba vai aksesuāriem ( matadatas, rokassprādzes, pulksteņi) nosauktā krāsa vai figūra ir klāt, tās brīvi peld garām haizivīm uz otru baseina pusi, un tiem, kas paliek, jātiek garām, lai haizivis tās “neapēstu”. Zivis, kas ir “apēstas”, tiek izslēgtas no spēles. Tad zivis atkal mēģina pārpeldēt baseinu, un haizivis uzdod jautājumus. Tas turpinās, līdz haizivis apēd visas zivis.

Konkurss "Staigā ābece"

Šīs sacensības ir par komandas saliedēšanu. Lai sāktu, sagatavojiet apmēram 5 jautājumus. Uz katru jautājumu var atbildēt vienā vārdā, diezgan īsi. Pēc tam pierakstiet šo vārdu burtus uz lielām A4 formāta papīra lapām un izdaliet tos katram jaunietim. Ja bērnu ir maz, tad vienai personai var izdalīt 2 vēstules. Galvenais, lai dalībnieki ar piespraudēm piestiprina šīs palagus pie džemperiem vai T-krekliem. Pēc tam jūs uzdodat jautājumu pēc jautājuma, un puišiem ir jāsadala sevi tā, lai burti, kas norādīti uz viņu apģērba, veidotu atbildes vārdus. Šīs sacensības var rīkot divām komandām. Šajā gadījumā sagatavojiet divus vēstuļu eksemplārus un "uz laiku" veiciet pašu konkursu.

Sacensības "Šokolādes bokss"

Šis konkurss noteikti patiks visiem dalībniekiem. Pērciet kastīti iepriekš šokolādes konfektes“Asorti” vai paņemiet paši veikalā dažādas konfektes: ar krējuma pildījumu, ar riekstiem, ar nugu vai marmelādi, ar sukādes vai uzpūstiem rīsiem, īrisu un karameli. Tālāk uzaiciniet dalībniekus un izskaidrojiet viņiem sacensību noteikumus: katra priekšā ir šķīvis ar tādu pašu saldumu komplektu un papīra lapa ar pildspalvu. Lapā ir konfekšu nosaukumi, kuros dalībniekiem jānorāda konfekšu pildījums, piemēram, ja konfektē ir rieksti, nosauciet to “Riekstkodis” vai “Vāvere”. Dalībniekiem uz papīra lapas jāuzraksta, kas, viņuprāt, ir konfektē. Lai to izdarītu, jums ir “jānogaršo” konfektes. Ērtības labad numurējiet konfekšu iepakojumus un uzlieciet ciparus uz lapas, kas norāda konfektes. Uzvar dalībnieks, kurš pirmais nosauc precīzu katras konfektes pildījuma sastāvu. Par ko viņš var saņemt titulu “Miss Candy”.

Spēle "Morzes kods"

Šī ir vecās skolas jautra spēle. Bija amatnieki, kuri pēc šīs spēles rakstīja diktātus, tādējādi “pareizi” ievietojot komatus, punktus un citas pieturzīmes. Lai rīkotu sacensības, jums būs nepieciešama virves bumba, piemēram, aukla. Pēc tam jūs pieņemat darbā divas zēnu komandas. Jūs tos stādāt vienu pēc otra. Nogrieziet virvi un sasieniet katras komandas dalībnieku labās kājas “ķēdē” (pirmā dalībnieka labā kāja ir savienota ar otrā dalībnieka labo kāju, otrā labā kāja ir savienota ar trešā dalībnieka labo kāju utt.). Tādējādi mums ir divas ķēdes raidītāju komandas. Katras komandas pirmajam spēlētājam iedodiet Morzes ābecē rakstītu ziņu, bet pēdējam - stenogrammu un papīra lapu ar pildspalvu. Pirmajam dalībniekam katrs signāls “jāpārraida” otrajam, otrajam – trešajam utt. līdz pēdējam, kurš pierakstīs visas rakstzīmes, pēc kā viņam būs jāatrisina šifrēšana. Kods tiek pārraidīts šādi: punkts - īsa pēdas kustība uz priekšu, domuzīme - ilga pēdas kustība. Labāk ir šifrēt vienkāršas frāzes.

Spēle "Soma ar pārsteigumu"

Spēlēšanai būs nepieciešama soma, kurā jāieliek dažādas jocīgas lietas, piemēram, pieaugušo autiņbiksītes, apakšveļa, krāsaini šalles, smieklīgas cepures. Visi spēlētāji dodas uz deju grīdu. Kad sākas mūzika, visiem jādejo un jānodod viens otram soma ar mantām. Brīdī, kad mūzika apstājas, cilvēkam, kuram ir soma, bez skatīšanās no somas jāizņem viena lieta un jāuzvelk. Tad mūzika sākas no jauna un spēle turpinās. Spēle turpinās, līdz dalībnieki ir nēsājuši visas lietas.

Konkurss "Etiķetes eksperts"

Sacensībām iepriekš sagatavojiet: no papīra vai kartona izgrieziet ēdamkaroti, tējkaroti, kafijas karoti, parasto dakšiņu, deserta dakšiņu un parasto nazi. Tas ir paredzēts vienam komplektam, un komplektu skaits ir atkarīgs no dalībnieku skaita. Turklāt katram komplektam pievienojiet vienu plastmasas glāzi. Pēc tam uz parastajām papīra loksnēm izdrukājiet galda klājuma attēlu, neattēlojot glāžu (glāzes utt.) un galda piederumu novietojumu. Šādu lapu skaitam jāatbilst dalībnieku skaitam. Tālāk par pašu sacensībām. Sākumā katram dalībniekam tiek izdalīts dakšiņu, karošu, nažu, krūzīšu komplekts un viens papīrs, uz kura dalībniekiem atvēlētajā laikā pareizi jāsakārto galda piederumi un jāuzliek krūze. Konkursā uzvar dalībnieks, kurš uzdevumu izpilda pirmais.

Spēle "Svilpe"

Jums būs nepieciešama svilpe, adata un apmēram 20 cm garš diegs. Izņemiet no istabas trīs cilvēkus, kuri nekad nav spēlējuši šo spēli. Atlikušie spēlētāji sēž uz krēsliem ciešā aplī ar skatu uz iekšpusi. Tagad jūs uzaicināt kādu no tiem ārpus durvīm. Viņš nostājas aplī, un kamēr jūs viņam aizsienat acis, viens no spēlētājiem uzmanīgi piesprauž viņam mugurā diegu ar svilpi, lai viņš to nepamana. Tad jūs sakāt, ka viens no spēlētājiem, kas sēž viņam apkārt, ir nozadzis burvju svilpi un viņam jāatrod vainīgais. Šajā laikā viens no spēlētājiem pūš svilpi un uzmanīgi to atlaiž. Var paiet ļoti ilgs laiks, līdz spēlētājs ar aizsietām acīm, katru reizi pagriežoties, lai klausītos svilpi, saprastu, ka burvju svilpe ir piesieta pie viņa paša muguras! Tad arī zvana vēl vienam no trim, kuri tika izvesti no istabas.

Spēle "Šūpulis"

Nepieciešama 2-3 m gara virve. Jūs varat piesiet vienu galu pie staba vai koka, un tad viens cilvēks var to turēt. Virve nav savīta, bet tikai šūpota virs zemes dažādos augstumos - no 10-20 cm līdz 50 un augstāk. Dalībnieki pa vienam ( vai pa pāriem) uzskrien un lec pāri šūpojošajai virvei vai sāc lēkt dažādos veidos: ar aizvērtām kājām, uz vienas kājas, ar sakrustotām kājām, ar pagriezienu lecot utt. Viņi lec līdz kļūdās. Tas, kurš kļūdījies, aizvieto vienu no tiem, kas šūpo virvi. Par kļūdu tiek uzskatīts ne tikai neveiksmīgs lēciens, bet arī jebkura virves ķemmēšana. Taču, ja tas noticis virves vērēju vainas dēļ, tad lēcējam ir tiesības mēģināt vēlreiz.

Konkurss "Svētku komplekts"

Šī konkursa pamatā ir plaši pazīstamā vārdu spēle. Uz tāfeles uzrakstiet “vinegretu” ar burtiem, kas, ja tie ir pareizi veidoti, veido frāzi “Valentīna diena”. Konkursa dalībnieku uzdevums ir ar papīra gabaliņiem no šiem burtiem uzbūvēt pēc iespējas vairāk vārdu. Par katru vārdu - punkts. Uzvar dalībnieks, kurš ieguvis visvairāk punktu. Tāpat atsevišķa balva tiek piešķirta dalībniekam, kurš pirmais uzminēs, kura frāze ir šifrēta šajā burtu “vinegretē”.

Izklaide "Broken Hearts"

Šīs sacensības ir lieliski piemērotas zēniem un meitenēm, kuri kautrējas iekļūt pāros. Viņš palīdzēs jums izvēlēties pārus. Iepriekš izgrieziet tik daudz sirsniņu, cik nepieciešams, lai izveidotu pārus. Pēc tam pārgrieziet katru sirdi uz pusēm, izveidojot visneparastākos griezumus. Dažas pusītes pienākas zēniem, citas meitenēm. Lai jūsu brīvdienās nebūtu salauztu siržu, aiciniet visus viesus ātri atrast savas "pusītes". Kā iespēju turpināt jautrību, varat aicināt visus klātesošos balsojot izvēlēties labāko pāri.

Sacensības "nirējs"

Šīs sacensības notiek peldbaseinā. Lai to veiktu, iepriekš sagatavojiet dažādus oļus ( vai kādi citi priekšmeti), kura krāsa sakritīs ar apakšas krāsu. Tad jūs iemetat visus šos "dārgumus" baseinā. Katram dalībniekam tiek dota maska ​​un laiks ( piemēram, 30 sekundes), par ko viņš ienirst baseinā un cenšas atrast pēc iespējas vairāk “dārgumu”. Kad laiks ir beidzies, nākamais dalībnieks sāk testu. Galu galā uzvar dalībnieks, kurš atvēlētajā laikā savāc visvairāk oļu.

Izklaide "Detektīvs"

Viņi izvēlas vienu detektīvu, viņš iziet pa durvīm, domājams, lai pārējie izrunātu. Šobrīd vadītājs skaidro, ka atlikušajiem uz detektīva jautājumu jāatbild “jā”, ja jautājums beidzas ar patskaņu, “nē”, ja tas beidzas ar līdzskaņu, un “varbūt”, ja jautājums beidzas ar ь. tad viņi ieved detektīvu, viņš sāk uzdot jautājumus, mēģinot uzminēt vārdu, un pārējie atbild uz iepriekš uzdotiem jautājumiem. Izklaide var turpināties, līdz kļūst garlaicīga vai līdz detektīvs saprot, ka viņu apmāna.

Konkurss "Receptes"

Šīs sacensības ir paredzētas īstām mājsaimniecēm. Raidījuma vadītāja skaidro, ka pirms neilga laika, lai meitene būtu precējusies, vecākiem bija jārūpējas ne tikai par topošās līgavas pūru un šķīstību, bet arī par to, lai viņa pratu pagatavot sātīgu boršču un saldo putru. Dalībai konkursā tiek atlasītas vairākas meitenes. Katram no viņiem jāatceras un jāpieraksta klasiskā boršča un auzu pārslu pagatavošanas recepte. Pēc minūtes vadītājs nolasa receptes. Uzvarētāju izvēlas skatītāji.

Konkurss “Pārbaudi savu intuīciju”

Šim konkursam būs nepieciešami divi palagi, divas sveces un piens. Paņemiet lapas iepriekš un, izmantojot pienu kā tinti, uzrakstiet uz katras lapas ar otu mīklu ( mīkla var būt tāda pati). Tagad par pašu sacensībām. Jūs izvēlaties divus dalībniekus, kuri ir pārliecināti par savu intuīciju un atjautību. Novietojiet priekšā sveci, sērkociņus un papīra lapu ar mīklu, vienlaikus paskaidrojot, ka uz lapas ir mīkla. (viņi nezina par pienu, tāpēc viņi redz pilnīgi baltu lapu), un viņiem ir jāuzmin, kā to var izlasīt un atrisināt. Faktiski, lai izlasītu pienā rakstīto mīklu, ir jāiededz svece ar sērkociņiem un jātur pāri papīra gabals ar mīklu - piens sāk izdegt un izskatīties šokolādes krāsā, bet dalībniekiem ir “jāasniedz” paši atbilde. Uzvar tas, kurš pirmais sniedz pareizo atbildi uz mīklu.

Izklaide "Hobby"

No skatītājiem tiek izvēlēti trīs puiši, lai tie būtu neaizskaroši jauni vīrieši. Raidījuma vadītājs stāsta, ka viņiem tiks uzdoti jautājumi par viņu hobijiem, un uz šiem jautājumiem jāatbild, neatklājot, kas ir viņu patiesais hobijs. Pēc tam puiši dodas ārā pa durvīm, šķietami, lai ļautu pārējam pūlim nākt klajā ar jautājumiem. Taču patiesībā šīs sacensības ir joks, raidījuma vadītājs piedāvā visus iepazīstināt ar to, ka šo puišu hobijs ir skūpstīšanās. Tad vadītājs zvana puišiem. Viņiem tiek uzdoti šādi jautājumi: Kur jūs apguvāt savu hobiju? Kas tev to iemācīja? Cik daudz laika tu velti saviem hobijiem? Kādas skaņas atskan, kad nodarbojies ar savu hobiju? Kur tu nodarbojies ar savu hobiju? Kad sāki nodarboties ar savu hobiju? Kā jūs gatavojaties savam hobijam? Ņemot vērā, ka visi, izņemot puišus, atbildes attiecinās uz skūpstīšanās hobiju, tas būs ļoti smieklīgi.

Konkurss "Saglabā ritmu"

Visi dalībnieki sēž ap galdu, uz dīvāniem utt. Katrs dalībnieks izvēlas nosaukumu no divām zilbēm, uzsvaru liekot uz pirmo (piemēram, Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). Vadošais (cilvēks ar labu ritma izjūtu) nosaka tempu, visi atbalsta, sitot plaukstas pa galdu, ceļiem utt. Sākotnējais temps ir viens plauksts sekundē. Prezentētājs divreiz saka savu vārdu, pēc tam divas reizes jebkuras citas personas vārdu (“Katja, Katja - Petja, Petja”) - viens vārds vienam aplaudēšanai. Pēc tam personai, kuras vārds ir nosaukts, divreiz ir jāpasaka savs vārds, bet divas reizes - kāds cits. Temps pakāpeniski palielinās. Nedrīkst būt pauzes; katram aplaudējam ir jāizrunā vārds. Ja kāds nomaldās, tad viņam iedod kādu foršu iesauku - Breke, Čukči, Dzenis - un pēc tam viņu vairs nevar saukt par Petju, bet tikai ar jaunu vārdu. Trešajā reizē cilvēks, kurš pieļauj kļūdu, tiek izslēgts no spēles. Visjautrāk kļūst, kad temps palielinās līdz trakulīgam tempam, un visiem dalībniekiem ir jauni interesanti vārdi.

Spēle "Atbrīvošanas darbība"

Liberation Action ir dinamiska spēle, kas labi attīsta vadošā spēlētāja dzirdi, vērību, koordināciju un reakciju, kā arī pārējo spēlētāju veiklību un reakciju. Vadītājs veido krēslu loku, lai ierobežotu spēlētāju kustību. Dalībnieks ar sasietām rokām un kājām (lpp Lenniks) atrodas no krēsliem veidota apļa centrā. Blakus viņam ir spēlētājs ar aizsietām acīm ( apsargs). Pārējie spēles dalībnieki ( atbrīvotāji) viņi cenšas atbrīvot ieslodzīto, tas ir, viņi mēģina viņu atraisīt. Sargam jāiejaucas. Pieskaroties jebkuram dalībniekam, viņš izņem viņu no spēles, viņam jāiet tālāk par krēslu loku. Spēlētājs, kuram izdodas atbrīvot ieslodzīto bez pieķeršanas, nākamreiz kļūst pats par apsargu.

Spēle "Es gribu zināt visu"

Spēlē var piedalīties jebkurš spēlētāju skaits. Ikvienam tiek doti papīri un pildspalvas. Lapa ir sadalīta sešās kolonnās ar nosaukumu “Pilsēta”, “Upe”, “Dzīvnieks”, “Augs”, “Vārds” un “BRILLES”. Pēc signāla viens no spēlētājiem ( vadošais) sāk pie sevis skaitīt alfabētu, kāds viņu aptur, un viņš nosauc burtu, pie kura apstājās. Ikviens ātri sāk aizpildīt kolonnas ar vārdiem, kas sākas ar šo burtu. Tiklīdz kāds no spēlētājiem aizpilda visas kolonnas, viņš kliedz “Stop”, visi apstājas un sāk skaitīt punktus. Tas, kurš pirmais aizpildīja ailes, nolasa savus vārdus, par katru vārdu, kuru neviens nav atradis, tiek iegūti 20 punkti; ja sakrīt, tad punkti tiek sadalīti vienādi starp spēlētājiem. Ja kādam vārda nav vispār, tad 10 punktus pieraksta prezentētājam, bet atlikušos 10 sadala spēlētāji, kuriem vārds ir šajā ailē. Uzvar tas, kuram spēles beigās ir visvairāk punktu.

Konkurss "Skubnieks"

Šis konkurss ir paredzēts, lai atzīmētu Starptautisko sieviešu dienu. Prezentētājam visiem dalībniekiem jāizdala auduma gabals, diegs un pogas. Tad pēc viņa signāla dalībniekiem jāsāk šūt pogas, un jābūt vismaz trim šuvēm. Pēc viņa signāla visi pārtrauc savu rokdarbu veikšanu. Uzvarēja tas, kurš dalībnieks atvēlētajā laikā uzšuva visvairāk pogu.

Spēle "Mīlestības statuja"

Pirmais tēlnieks izveido kompozīciju, ko sauc par "mīlestības statuju", un, kad viņš ir apmierināts ar rezultātu, viņš tiek lūgts ieņemt sava dzimuma varoņa vietu. Pēc tam istabā tiek uzaicināta meitene, kura savu iespēju robežās uzlabo šo statuju. Kad ideāls, viņasprāt, ir sasniegts, viņa kļūst par skaņdarba sieviešu daļu. Tad istabā ienāk vīrietis un pasaka, ka te tā ir - mīlestības statuja, bet kaut kā nav patiesa un ne pārāk mākslinieciska, tā ir jāuzlabo... Ir šīs spēles versija, kad dzimumam nav nozīmes . Tad kompozīcijas tēma ir brīva, bet var tikt “skulpts” tikai viens dalībnieks, kura vietu pēc tam ieņem tēlnieks.

Spēle "Dejosim"

Dalībnieki stāv aplī zēnu un meiteņu pāros. Apļa centrā vadītājs izmet vairākas šalles. Puišiem tie jānoķer, pirms tie pieskaras zemei. Ja kādam puisim nav laika noķert kabatlakatiņu, tad viņš tiek sodīts, piemēram, viņš ir spiests piecas minūtes turēt rokās savu draudzeni. Puiši, kuri noķēra šalli, pienāk pie savām meitenēm un uzliek šalli uz pleca. Tad saimnieks ieslēdz krievu tautas mūziku, pāri rosās mūzikas ritmā, puisis mēģina paņemt šalli, bet meitene to neļauj. Spēle beidzas, kad visi puiši paņem savas šalles.

Spēle "Ziedu mīklas"

Šī spēle ir labi piemērota spēlēšanai meitenes dzimšanas dienas ballītē. Prezentētājs paņem zieda nosaukumu un apmaina tajā esošos burtus. Piemēram, tulpe - nyutpal, narciss - sirstsan, galdiolus - sodulliag un tā tālāk šajā garā. Viesiem jāuzmin, kādu ziedu prezentētājs vēlējās. Uzvar dalībnieks, kurš uzminējis vārdu visvairāk reižu. Viņam tiek dota konfekte “Iris”.

Konkurss "Vāc ziedlapiņas"

Šis konkurss būs aktuālākais, svinot meitenes dzimšanas dienu. Visi dalībnieki ir sadalīti pāros. Tad visiem puišiem tiek aizsietas acis, un meitenēm tiek piestiprinātas puķu ziedlapiņas. Jūs varat tos paslēpt jebkur: kabatās, apavos, uz drēbēm vai pat zem drēbēm. Nu vispār, kur vien fiksatoru izdoma aizvedīs. Pēc tam puiši tiek aizvesti pie savas otrās pusītes, un viņiem ir jāatrod visas ziedlapiņas, aizsietām acīm. Pāris, kurš pirmais atrod ziedlapiņas, uzvar. Meitenēm vajadzētu klusēt.

Konkurss-izklaide "Brauc tur es nezinu kur!"

Aicināti 4-6 cilvēki. Atkarībā no plānotajām un iepriekš sagatavotajām zīmēm. Krēsli ir novietoti rindā. Ar muguru pret publiku. Dalībnieki sēž uz krēsliem. Uz krēslu atzveltnēm tiek piekārtas tādas izkārtnes kā Guļamistaba, Tualete, Institūts, Veikals u.c. Katram dalībniekam pēc kārtas tiek uzdoti tādi jautājumi kā: Kāpēc jūs tur dodaties? ko tu tur parasti dari? Vai tev patīk tur iet? Cik bieži tu tur ej? Kas tur ir? utt. Tā kā dalībnieki zīmes neredz, viņi atbild uz visu, kas ienāk prātā. Izrādās smieklīgi un interesanti.

Konkurss "Mēmie skolēni"

Prezentētājs aicina dalībniekus, 4-6 cilvēkus, tāpat kā eksāmenā, uz papīra lapām izvilkt iepriekš sagatavotus uzdevumus. Tie var būt citāti no pasakām, sakāmvārdi un teicieni, dziesmu rindas. Spēles mērķis ir, lai dalībniekam ar sejas izteiksmēm un žestiem jānodod viesiem nozīme. Centieties pēc iespējas precīzāk nodot nozīmi, lai auditorija to saprastu. Dalībnieks, kura burvju valodas žests būs saprotamāks viesiem. Šajā konkursā uzvar tas, kurš spēj ātri nodot dotās frāzes nozīmi. Varat arī piešķirt īpašu balvu talantīgākajam dalībniekam, pat ja tas nav uzvarētājs. Skatītāju balva.

Konkurss "Rokas nost!"

Prezentētājs aicina 6-8 dalībnieku pārus. Pāri ir sadalīti divās komandās. Raidījuma vadītājs atgādina, kā bērnībā visi mīlēja piedalīties stafetēs. Tagad viņiem atkal ir šī iespēja. Tā kā konkurss ir Jaungada, galvenais rekvizīts un balva tajā būs pastāvīgais Jaunā gada simbols - mandarīns. Paplātes ar mandarīniem tiek novietotas uz krēsliem uz diviem traukiem. Telpas pretējā pusē ir tukšas paplātes. Dalībnieku uzdevums, neizmantojot rokas, pa pāriem, visus mandarīnus pa vienam pārlikt uz tukšas paplātes. Kura komanda ātrāk paveiks šo uzdevumu, tā uzvarēs.

Konkurss "Atrodi savu dvēseles palīgu"

Jums būs nepieciešami: baloni, kuru iekšpusē jāieliek zīmītes ar klātesošo meiteņu vārdiem. Raidījuma vadītājs izkaisa bumbas zāles centrā, pēc tam uzaicina vairākus jaunus vīriešus no zāles atrast savu dvēseles radinieku "veco tautas veids" Spēlētājiem baloni jāizmet, neizmantojot rokas vai kājas. Labākais pāris atlasīti ar skatītāju aplausiem. Šis konkurss ir labi piemērots pāru vervēšanai uzņēmumos, kuros cilvēki viens otru slikti pazīst.

Izklaide “Serenāde tavam mīļotajam”

Saimnieks uzaicina vienu pāri. Zēns un meitene. Un piedāvājumi jauneklis serenāde savam mīļotajam. Jauneklis uzliek austiņas, kas atskaņo mūziku, kādu slavenu mīlas dziesmu. Arī zālē sākumā skan mūzika. Jauneklis nometas ceļos un sāk dvēseliski izpildīt dziesmu. Skaņu inženieris izslēdz mūziku zālē. Un skaņa iet tikai uz jaunā vīrieša austiņām. Tas izrādās ļoti smieklīgi. Jo mūzika austiņās ir skaļa, un jaunietis ļoti cenšas.

Spēle "Portrets no visiem kā piemiņai"

Jums būs nepieciešams: vatmana papīrs, pāris marķieri, aizsietas acis. Raidījuma vadītājs savervē komandā vairākus cilvēkus un aicina uzmanīgi aplūkot dzimšanas dienas zēnu, atcerēties viņam raksturīgās iezīmes - šajā brīdī dzimšanas dienas zēnam vislabāk ir pozēt harizmātiski. Pēc tam nelielā attālumā no komandas tiek pakārts vatmana papīrs. Katram dalībniekam tiek aizsietas acis un tiek izsniegta flomāstera. Viņam jāiet pie Whatman papīra un jāuzzīmē tā ķermeņa daļa, kuru prezentētājs nosauc.

Sacensības "Saplaisīts ledus"

Jums būs nepieciešams: no kartona izveidojiet divus kvadrātus, kā attēlā ( veikt griezumus gar līnijām)- tādā veidā jūs iegūstat figūru kopu, kas veido pilnu kvadrātu. Vadītājs izvēlas 2 komandas. Tad katrai komandai tiek piešķirts šāds laukums izjauktā veidā. Komandu uzdevums ir pēc iespējas ātrāk salikt figūras un detaļas kvadrātā. Uzvar tas, kurš pirmais pabeidz uzdevumu. Esiet gatavi tam, ka sacensību laikā dzirdēsiet, ka no visa “šī” nav iespējams salikt laukumu un uzdevums ir neiespējams.

Spēle "Nav vārdu"

Šī spēle ir lieliski piemērota dzimšanas dienas svinībām. No visa uzņēmuma tiek atlasīti divi cilvēki. Pirmajam ir jāizdomā vārds, vēlams, lai tas apzīmētu objektu, pretējā gadījumā jums tiek garantēta pusotras stundas apjukums. Tad viņš saka šo vārdu otrajam. Un viņam šis vārds jāparāda, nerunājot ne vārda. Ja kāds uzmin pareizi, tad viņš ieņem tā vārdu, kurš uzminēja vārdu. Viņš, savukārt, ieņem tā vietu, kurš parāda.

Konkurss "Četri pērtiķi"

Šis konkurss ir vispiemērotākais dzimšanas dienas svinībām. Tas priecēs gan pašus dalībniekus, gan tos, kuri vēros šo izklaidējošāko procesu. Tātad, vispirms jums jāatrod četri brīvprātīgie. Viņi nometas ceļos uz četrām krēsla pusēm. Katram no viņiem priekšā ir banāns. Dalībniekiem jānomizo un jāapēd savs banāns, neizmantojot rokas. Šajā konkursā uzvar tas, kurš pirmais nomizo un apēd banānu. Ja jums ir cilvēku grupa, kam patīk salds zobs, to pašu varat darīt ar šokolādi.

Konkurss "MIC (Liels un skaists konkurss)"

Tas sastāv no tā, ka katram dalībniekam ir jāizdomā sev vārds, turklāt saīsinājuma nosaukums, tas ir, vārdu saīsinājumi, kas viņu vislabāk raksturo. Piemēram, KINO – Skaists, Saprātīgs, Normāls, Organizēts. Pēc tam katrs dalībnieks saka šo saīsinājumu visiem pārējiem, un viņiem jāuzmin, kas zem tā slēpjas. Spēlētājs, kurš izdomā garāko, oriģinālāko un jautrāko saīsinājumu, uzvar.

Konkurss “Jūties kā Verka Serdučka”

Raidījuma vadītājs sasauc visus spēlētājus pēc kārtas un iedod viņiem rekvizītus: balonus, košu kleitu, cepuri un brilles. Dalībniekam tas viss ir jāuzliek sev, lai būtu pēc iespējas līdzīgāks Verkai Serdučkai. Pēc tam tiek ieslēgts vienas viņas dziesmas skaņu celiņš, un dalībniecei tajā ir jāizpilda. Uzvar tas, kurš ir vistuvāk oriģinālam.

Konkurss "Jautra saģērbšanās"

Sākumā tik daudz krēslu saliek aplī, cik cilvēku piedalās konkursā. Tad, kad skan mūzika, visi skraida ap krēsliem. Kad mūzika apstājas, visi pēc kārtas noņem vienu lietu un noliek uz blakus esošā krēsla. Tad mūzika sākas no jauna. Kad dalībnieki atsakās tālāk izģērbties, tiek ieslēgta cita mūzika un viņi sāk ģērbties. Turklāt, kad mūzika apstājas, viņiem ir jāuzvelk viena lieta no tieši tā krēsla, pie kura viņi apstājās. Gala rezultāts ir ļoti dīvaini ģērbtu cilvēku grupa. Uzvar tas, kuram ir visjautrākais tērps.

Spēle "Slēptais gurķis"

Visi dalībnieki stāv aplī plecu pie pleca ( viņu rokām jābūt aiz muguras), un tās centrā ir vadītājs. Pēc tam viņš aizver acis, un vienam no spēlētājiem tiek dots gurķis. Tad vadītājs atver acis. Dalībniekiem jānodod gurķis, un, ja rodas iespēja, tad nokož daļu no tā. Raidījuma vadītājs uzmin, kura rokās atrodas gurķis. Ja viņš uzminēja pareizi, tad tas, kurš tika pamanīts, kļūst par vadītāju. Tas turpinās, līdz gurķis beidzas. Interesantākā daļa, protams, ir gurķa nokošana, ko parasti pavada smīni no pārējiem.

Spēle "Putns"

Visi stāv aplī. Raidījuma vadītājs liek dalībniekiem iedomāties, ka viņam rokās ir mazs un skaists putniņš. Katram jāpasaka, kur viņš vēlētos viņu noskūpstīt un jānodod nākamajam dalībniekam. Kad aplis ir pilnībā pagājis, vadītājs saka, ka katram ir jānoskūpsta nākamais cilvēks, kas stāv aplī vietā, kuru viņš nosauca. Galvenais ir tas, ka dalībnieki iepriekš nezina sacensību nozīmi, un tas noved pie diezgan smieklīgām situācijām.

Spēle "Aplis"

Visi dalībnieki pulcējas ciešā lokā. Izstiepiet rokas apļa centrā. Īkšķi uz augšu. Raidījuma vadītājs uzliek bumbu uz pirkstiem. Viņiem šī bumba jānes zināmā attālumā. Tajā pašā laikā viņiem ir jāklusē. Ja bumba nokrīt, kāds tai pieskaras ar vairākiem pirkstiem, nepieskaras vispār vai pasaka ne vārda, tad viss sākas no jauna. Pirkstiem jābūt stingri zem bumbas. Ja dalībnieki tiek galā pārāk ātri, vadītājs var sarežģīt pāreju, piemēram, nomainot parasto bumbu ar tenisa bumbiņu.

Bērniem pusaudža vecumā draugu viedoklis daudzos gadījumos ir noteicošais. Un, ja jūsu dēlam vai meitai tuvojas dzimšanas diena un jūs esat nolēmis sarīkot ballīti ar draugiem, tad jūs nevarat iztikt bez interesanta un smieklīgas sacensības jautram pusaudžu kolektīvam.

Šāda izklaide patiks gan bērniem vecumā no 12-13 gadiem, gan vecākiem zēniem un meitenēm. Jebkurus svētkus jāpavada jautrībai, un, ja būs forši konkursi pusaudžiem ar balvām un dāvanām, tad ballīte būs izdevusies! Un dažkārt arī pieaugušo grupa neatteiksies izklaidēties, piedalīties neparastās spēlēs un konkursos.

Smieklīgi ballīšu konkursi pusaudžiem

  1. “Verka Serdučka uzstājas”. Droši vien smieklīgākās sacensības ir tās, kas saistītas ar ģērbšanos. Nodrošiniet dalībniekus (zēnus) ar Verkas Serdučkas “atribūtiem”: bereti vai parūku, rūtainus svārkus, spīdīgu blūzi un divus balons. Puišiem pārmaiņus jāģērbjas, jāiziet ārā un jāatdarina kāds slavens komiķis. Piemēram, uzdevums var būt uztaisīt grauzdiņus par godu dzimšanas dienas cilvēkam Serdučkas stilā. Uzvar tas, kurš izdara vislabāko parodiju.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Ļoti smieklīga spēle, kas bērniem noteikti patiks. Tā nozīme ir šāda: vadītājs nosauc 10 vārdus (vēlams lietvārdus), un spēlētājiem ātri jāattēlo šis vārds uz papīra lapas zīmējuma veidā. Burtiski katram vārdam tiek dotas 5 sekundes, un burtu lietošana, protams, ir aizliegta. Tad katram spēlētājam ir jāizrunā uzzīmētais, ja, protams, viņš saprot savus skricelējumus.
  3. "Pārsteigums no somas". Skanot mūzikai, istabas centrā tiek ienesta soma, kurā iepriekš saliktas visādas jocīgas lietas: šalles, caurainās zeķes, zīdaiņu autiņbiksītes un knupji, cepures, bikšturi u.c. Katram ballītes viesim ir jāizņem no somas viens priekšmets un jāuzvelk sev, nepārtraucot deju, kas parasti notiek ar jautriem skatītāju smiekliem.
  4. 4. "Vectēvs iestādīja rāceni...". Jums būs nepieciešama bērnu grāmata ar pasakām. Raidījuma vadītājs – parasti dzimšanas dienas zēns – pasaku lasa izteiksmīgi, varoņu vārdu vietā aizstājot savu viesu vārdus. Tas izrādās ļoti smieklīgi! Var lasīt arī citas pasakas. “Sarkangalvīte”, “Rjaba vista”, “Teremok” un citas krievu tautas pasakas iet “ar blīkšķi”.
  5. Nākamās sacensības - "Kā vistas ķepa"- sastāv no viesiem, kas sacenšas, kurš labāk parakstīt dzimšanas dienas kartīti... ar kājām! Parasti šim nolūkam tiek izmantota vatmana papīra lapa, uz kuras visi pēc kārtas praktizē šo sarežģīto kaligrāfijas mākslu.

Sacensības pusaudžiem ar balvām