Compétitions amusantes pour les enfants en salle. Animations et concours intéressants pour tous les goûts ou concours d'anniversaire d'enfants à la maison : comment organiser et animer

Pour rendre les vacances des enfants amusantes, vous devez proposer des jeux et des animations pour les enfants. Un adulte agit en tant qu'hôte ; d'autres invités adultes du séjour peuvent également participer aux jeux ou y contribuer. Si les vacances se déroulent en appartement, vous pouvez alors choisir des jeux faciles à organiser dans un espace limité. Pour célébrer en plein air, nous proposons des jeux de groupe en plein air.

Nous organisons des jeux et des compétitions à la maison

Si nous appelons une sorte de divertissement le mot « compétition », cela signifie que nous utilisons ce concept de manière conditionnelle. Après tout, dans une vraie compétition, il y a des gagnants et des perdants, mais nous n'avons pas du tout besoin d'une telle compétition pendant nos vacances. Notre objectif est de passer un moment amusant et joyeux. Par conséquent, tous nos participants sont formidables, tout le monde reçoit des applaudissements et des éloges. Eh bien, celui qui a pris du retard ou fait une erreur peut accomplir une tâche comique.

Des énigmes en vers

Les enfants adorent résoudre des énigmes. Nous vous proposons plusieurs séries thématiques d'énigmes en vers. Le présentateur lit l'énigme et les enfants doivent ajouter le dernier mot de la réponse à l'unisson.

Des énigmes en vers sur des parties du corps humain. (Les enfants répondent à l'unisson en désignant la partie cachée du corps.)

je ne tomberai pas malade en hiver

Je vais attacher une écharpe... (cou)

Maman m'a donné un chapeau

Pour ne pas geler... (tête)

Nous avons marché longtemps sur la route,

Et nous sommes fatigués... (jambes).

Nous prendrons le petit déjeuner avec vous !

Je vais prendre une cuillère... (avec ma main).

Je ne veux pas de compote maintenant -

Plein de bouillie de semoule... (bouche).

J'ai porté la fleur à mon visage.

Pour sentir, il faut... (nez).

Ils sont déjà habitués à discuter,

Après tout, vit dans la bouche... (langue).

Leurs lèvres les cachent à tout le monde.

Si vous souriez, vous pouvez voir... (dents).

Des énigmes dans des poèmes sur les animaux.(Les enfants terminent les vers de poésie en chœur.)

Saute à travers une clairière

Gris aux longues oreilles... (lapin).

Le plus rusé de la forêt

Tout le monde l'appelle... (renard).

Parmi les arbres, parmi les cônes

Un pied bot erre... (ours).

Il claqua terriblement des dents.

Dans la forêt, tout le monde a peur de... (le loup).

Tôt le matin à la fenêtre

Nos pattes sont léchées... (chat).

Les énigmes du Nouvel An en vers.(Les enfants ajoutent des mots pour rimer en chœur.)

Les vacances d'hiver arrivent à nous !

Nous célébrons... (Nouvel An)

Aiguilles vertes

À l'élégant... (Sapin de Noël)\

Les vacances du Nouvel An sont lumineuses

Caché sous le sapin... (cadeaux)

Qui a apporté des cadeaux pour tout le monde ?

Bon grand-père... (Frost)

Concours pour petits artistes

Vous pouvez organiser des concours pour les petits artistes, après quoi vous pouvez immédiatement organiser une exposition d'œuvres.

Complétez le dessin. Cette activité nécessitera des feuilles de dessin, des feutres ou des crayons de couleur. Sur toutes les feuilles, vous devez dessiner à l'avance le début de l'image. Cela pourrait être simple figure géométrique, et un tronc d'arbre, et une tige de fleur. Les participants au concours ont pour tâche de terminer le dessin en 5 minutes. Par exemple, vous donnez aux enfants des feuilles de papier sur lesquelles est dessiné un cercle. Les enfants finissent de dessiner ce que leur imagination leur dit : une fleur, un soleil, une voiture ou une personne.

Décorer le sapin de Noël. Si vous célébrez les vacances du Nouvel An, vous pouvez distribuer comme devoir des feuilles avec une photo d'un arbre de Noël. Les enfants devront y dessiner des décorations de fêtes.

Coloriez le. Pour les plus jeunes participants, vous pouvez confier la tâche de colorier des dessins prêts à l'emploi.

Les défis pour l'Agile

Vous pouvez effectuer des tests de dextérité chez les enfants. De tels concours sont organisés si les enfants expriment le désir d'y participer. Vous pouvez éliminer l'élément compétitif si les enfants accomplissent la tâche un par un. Mais les invités adultes peuvent rivaliser en participant aux mêmes compétitions. Nous vous proposons plusieurs tâches.

Droit dans le but. Pour mener la compétition, vous aurez besoin d'un ballon de n'importe quelle taille et d'un objet qui sera la cible. Vous devez faire rouler la balle pour qu'elle atteigne la cible. Plus les enfants sont jeunes, plus la taille du ballon doit être grande et plus la distance jusqu'à la cible doit être courte.

Ne le renverse pas. Pour organiser le concours, vous aurez besoin de larges bols d'eau, de cuillères à soupe et identiques bocaux en verre, sur lequel une ligne est tracée à la même hauteur, par exemple à une hauteur de 5 cm du bas. Les participants doivent utiliser une cuillère pour verser de l’eau dans le pot jusqu’au niveau indiqué.

Brise. Pour organiser le concours, vous devez fabriquer une petite boule de coton. Les participants doivent souffler sur le ballon, le déplaçant ainsi sur une surface plane du début à l'arrivée désignée.

Jeux pour attirer l'attention

Oreille - nez. Le présentateur explique aux enfants qu'il nommera des parties du corps et qu'ils devront les montrer du doigt. Lui-même désignera également une partie du corps, mais peut-être pas celle qu'il a nommée, c'est-à-dire que les enfants doivent suivre les paroles du présentateur, et non ses gestes. Celui qui fait une erreur accomplit une tâche : récite un poème, danse, représente un animal.

Soleil - pluie. Le jeu se joue comme le précédent, seuls deux mouvements sont sélectionnés. Si le présentateur prononce le mot « soleil », alors tout le monde montre les paumes tendues, les doigts levés. Si le présentateur prononce le mot « pluie », alors tout le monde pose ses paumes avec ses doigts et les bouge. Le présentateur confond les joueurs avec ses gestes.

Animation comique pour enfants

Lors d'une fête d'enfants, vous pouvez organiser des animations comiques auxquelles participeront adultes et enfants. Nous proposons plusieurs concours de blagues, et vous pouvez en proposer d'autres.

Maquilleurs. Pour jouer, vous aurez besoin d'un maquillage théâtral. Les enfants peignent le visage de leurs parents. Laissez-les créer des images d’animaux en utilisant du maquillage.

Tenue inhabituelle. Pour organiser le concours, vous devrez collecter différentes choses de votre garde-robe, il est préférable de trouver des vêtements grandes tailles et ses accessoires. Il faut diviser l'entreprise en binôme : un enfant et l'un des parents. Les vêtements sont rangés dans des cartons en fonction du nombre de paires participantes. L'enfant devient styliste de mode et habille l'adulte grâce au contenu de la boîte. Ensuite, tous les adultes montrent leurs tenues. N'oubliez pas de prendre des photos pour mémoire.

Jeux d'imitation pour enfants

Les enfants apprécieront de participer à des jeux de rôle. En voici quelques uns.

Ce qui s'est passé? Qui c'est ? Le leader de ce jeu est l'adulte le plus artistique. Il utilise des mouvements et des sons pour montrer aux enfants des objets animés et inanimés. Celui qui l’a deviné lève la main. Une fois ce qui est montré, le présentateur invite les enfants à représenter une action associée à l'objet montré. Par exemple, le présentateur a montré un loup. Les enfants ont bien deviné et le présentateur leur demande : « Comment un loup fait-il claquer ses dents ? Tout le monde imite cette action en même temps. Il est préférable que les très jeunes enfants montrent les animaux qu'ils connaissent. Les enfants plus âgés peuvent également voir des objets inanimés ou des phénomènes qui leur sont familiers, par exemple : le vent, téléphone mobile, robinet d'eau, voiture. Les enfants d’âge préscolaire plus âgés devineront déjà les personnes impliquées différents types le sport et les gens différents métiers. En regardant le présentateur adulte, certains enfants voudront peut-être eux-mêmes jouer le rôle d'artistes.

zoo. Chaque enfant reçoit une image d'un animal, cachée des autres. Le présentateur annonce que chaque participant au jeu doit représenter un animal à partir de la photo qu'il a reçue. Le reste des enfants devine les animaux. Toutes les performances sont soutenues par de vifs applaudissements et des éloges.

Voix d'animaux. Les rôles des animaux sont répartis entre les enfants. Il doit s'agir d'animaux pouvant être représentés avec une voix. Après la répartition des rôles, le présentateur demande à chacun d'exprimer tour à tour son animal. Le jeu se joue ainsi : le présentateur nomme l'animal, il doit répondre immédiatement. Le jeu se joue à un rythme accéléré. Animaux possibles : chat, chien, vache, chèvre, souris, ours, lion, etc.

Jeux théâtraux pour enfants

Pour jouer à un tel jeu, vous devez écrire petit script pour plusieurs personnages (animaux, personnages de contes de fées, plantes, etc.). Voici quelques petites intrigues pour des jeux théâtraux.

Canetons curieux. L'un des adultes est désigné comme Mother Duck. Le présentateur appelle Mère Canard au centre de la pièce et lui demande de montrer les mouvements du canard : mains sur la ceinture, agitant nos ailes et nos bras et cancan. Tous les enfants deviennent des canetons et répètent les mouvements de maman Canard. On dit aux enfants qu'ils devront se cacher de Mère Canard et sortir lorsqu'elle prononcera le mot « danse en rond ».

Menant. Mère Canard a emmené les canetons se promener.

Tous les enfants s'alignent en colonne derrière Mother Duck et marchent en file indienne.

Menant. Mais les canetons curieux se sont enfuis dans des directions différentes.

Les enfants courent et se cachent.

Maman Canard. Coin coin! Où es-tu, canetons ? Où êtes-vous les gars?

Elle appelle plusieurs fois, mais les canetons ne sortent pas.

Maman Canard. Je sais comment les collectionner. Mes canetons adorent danser en rond !

Tous les canetons doivent se rassembler près de la mère Canard.

Menant. Commençons la danse en rond des canards ! Tout le monde se donne la main et marche en cercle au son de la musique. Dès que la musique s’arrête, tout le monde bat des ailes et cancane bruyamment.

Le présentateur allume et éteint la musique à plusieurs reprises de manière inattendue.

Lapins rebondissants. Le présentateur aligne les enfants et dit que maintenant ce sont des lapins. Vous pouvez donner à chacun un masque ou des oreilles de lapin. Pour plus de commodité, chaque lapin conserve son propre nom.

Menant. Qu'est-ce que les lapins font de mieux ? Bien sûr, sautez. Mais chaque lapin saute à sa manière. Chacun de vous devra se souvenir de ses sauts.

Le présentateur appelle les enfants un par un et leur annonce comment son lapin saute.

Menant. Sasha le lapin est le meilleur pour sauter sur une jambe ! Montre-nous tout ! Peux-tu faire ça?

Tout le monde saute comme Sasha.

Ensuite, les méthodes de saut sont distribuées à chacun : l'un saute en arrière, l'autre saute sur chaque jambe en alternance, le troisième saute en tenant un ballon entre ses genoux, le quatrième saute en se retournant, etc. Puis les lapins sautent au rythme de la musique. . Dès que la musique s'arrête, tous les lapins doivent s'asseoir et ne plus bouger. Le présentateur allume et éteint la musique à plusieurs reprises de manière inattendue.

Loterie gagnant-gagnant

Nous proposons d'inclure une loterie gagnant-gagnant pour les invités dans le programme de vacances.

Il existe de nombreuses façons d'organiser une loterie. Peut être fait tickets de loterie couleur différente et emballez les prix dans des boîtes de couleur appropriée. Vous pouvez créer des cartes avec des images de prix que les invités sortiront du sac. Vous pouvez accrocher des prix avec des numéros sur une corde et inviter les participants à la fête à tirer aveuglément des morceaux de papier avec des numéros du sac.

Discothèque pour enfants

Assurez-vous d'organiser une discothèque pour enfants pendant les vacances. Pour ce faire, vous devez faire à l'avance une sélection de chansons pour enfants sur lesquelles vous pourrez danser. Les enfants, bien sûr, peuvent danser seuls, mais pas pour longtemps. C'est pourquoi nous proposons plusieurs divertissements de danse en groupe.

Danseuse au chapeau. Le présentateur tient un chapeau dans ses mains (n'importe quel chapeau d'enfant fera l'affaire). L'animateur annonce les règles : seul celui sur qui il met le chapeau danse, et tous les autres applaudissent. Ainsi, l'animateur met alternativement le chapeau sur l'un ou l'autre enfant. Et il peut également être porté par des adultes.

Réflexion miroir. Pour ce divertissement, le présentateur doit proposer une séquence à l'avance mouvements de danse. Tout le monde forme un cercle et répète les mouvements du leader au son de la musique. Vous pouvez inclure des mouvements amusants, même pas vraiment des mouvements de danse.

Danse en rond. La danse en rond la plus populaire sur Les vacances du Nouvel An— «Un sapin de Noël est né dans la forêt», au cours duquel les participants à la danse en rond effectuent des mouvements selon le texte de la chanson. La musique n'est pas nécessaire pour une danse en rond, mais une chanson est nécessaire. Si vous n'organisez pas de discothèque du Nouvel An, toute comptine pouvant être chantée et dramatisée convient à une danse en rond. Voici un exemple d'une telle danse en rond.

Danse en rond "Soleil". La chanson est chantée sur n'importe quel motif approprié et répétée plusieurs fois.

Soleil, soleil

Tout autour est chaleureux !

(Les enfants lèvent les bras et se retournent sur eux-mêmes.)

Du soleil, du soleil !

(Les enfants se tenant la main marchent en cercle.)

Rassemblez-vous en cercle !

(Tout le monde, se tenant la main, se dirige vers le centre du cercle.)

Danses chaudes. L'animateur invite les participants à danser d'une manière particulière, à travers un bref délais changer de tâche. Il suggère de danser comme des lapins, comme des ours, comme des moustiques, comme des chevaux, comme des papillons, comme des grenouilles, comme des extraterrestres, etc.

Danse interrompue. Dans ce jeu de danse, il y a une condition pour les danseurs : si la musique est interrompue, ils doivent alors accomplir une action. Par exemple, criez « Hourra ! », gonflez vos joues, asseyez-vous par terre, prenez des bonbons dans une boîte ou bouchez-vous les oreilles.

Fantasmez, inventez et tous les invités de vos vacances s'amuseront !

Eh bien, qui n’a pas aimé son propre anniversaire lorsqu’il était enfant ? C'est le jour où tous les proches se rassemblent, les amis viennent, offrent un tas de cadeaux, coupent un délicieux gâteau. Ce sont les souvenirs d'enfance les plus amusants et les plus vivants, et pour les rendre encore plus brillants, les parents doivent élaborer un scénario pour une fête d'enfants, des concours d'anniversaire. L'essentiel n'est pas seulement de rencontrer des invités et de s'asseoir à table, mais aussi de les divertir, en donnant à l'enfant et à ses amis la possibilité de s'unir encore plus, de s'amuser pleinement et de se souvenir de cette journée comme du meilleur de la vie. Mais quels types de concours faut-il pour l'anniversaire d'un enfant ? Nous vous proposerons de nombreuses options, et lors du choix, veillez à prendre en compte l'âge des enfants et à choisir le maximum Jeux intéressants pour toutes les personnes présentes.

Concours pour les enfants de 3 à 6 ans

Jeux d'esprit

Les compétitions intellectuelles à table sont bonnes car elles aident à sauver la maison des parents du chaos et de la destruction que les vilains enfants d'âge préscolaire menacent. Bien sûr, les enfants ne peuvent pas être captivés par un tel plaisir pendant longtemps, mais pendant un certain temps, ils seront « neutralisés » et, en même temps, regarder leurs jeux aidera les parents à apprendre quelque chose de nouveau sur leur enfant.

Les concours d'anniversaire les plus simples pour les enfants peuvent être représentés par des énigmes qui peuvent être choisies pour tout âge :

"Devinez ce que je vois"

L'adulte décrit verbalement l'objet, et les enfants doivent comprendre ce qui se dit et retrouver cet objet dans la pièce.

Un adulte ou un enfant représente quelque chose ou quelqu'un, et le reste des enfants doit comprendre de quoi ou de qui il s'agit.

"Qu'est-ce qui manque ?"

Plusieurs objets doivent être disposés sur le sol, un canapé ou une chaise, que les enfants doivent regarder pendant un moment, après quoi ils doivent se détourner et l'adulte retire l'un des objets. Après cela, les enfants regardent à nouveau « l'exposition » et doivent se rappeler ce qui a disparu d'ici.

Quiz sur les contes de fées

Un quiz sur les contes de fées est également inclus compétitions intéressantes pour l'anniversaire d'un enfant. Ici, vous devez proposer une série de questions basées sur des poèmes, des dessins animés et des contes de fées pour enfants célèbres, et offrir des prix pour les réponses correctes - jouets, médailles en chocolat, etc.

Jeux de société

Des mini-concours pour enfants peuvent être soumis par leur favori jeux de société, avec lequel toute la famille aime passer son temps libre. Bien qu’à notre époque ils aient été supplantés par les tablettes et les dessins animés, ils peuvent facilement trouver leur place lors d’une fête d’enfants :

Jeux d'action

Les « jeux d'aventure » sont particulièrement intéressants, dans lesquels chaque joueur dispose d'une pièce avec laquelle il se déplace sur le terrain de jeu en fonction du nombre de pas lancés par les dés. Ces jeux sont adaptés aux groupes et les enfants peuvent y participer âges différents. D’ailleurs, dans jeux modernes Les puces sont fabriquées de manière inhabituelle et les fabricants accompagnent les jeux de tâches passionnantes.

Cartes

Des jeux passionnants et colorés sont désormais en vente pour les enfants de tous âges. Avec eux, vous pouvez jouer à « Shuffle », « Dobble », « Dubble », « Memory » et bien d'autres jeux - tout ce que l'on peut trouver sur Internet.

"Devine ce que tu manges"

Ce jeu délicieux convient à tout âge. Il est demandé aux enfants de fermer les yeux et de goûter quelque chose de comestible qu'un adulte met dans leur bouche ouverte. C'est un concours très amusant, car il s'avère qu'il n'est pas si facile de déterminer le goût d'un plat sans le voir.

Jeux de plein air

"Chaud-froid"

Le jeu est une variante du jeu de cache-cache classique. Un adulte cache un jouet dans la pièce et la tâche des enfants est de le trouver, en suivant les indices des mots « froid » et « chaud ».

"Tunnel magique"

Pour ce jeu, vous aurez besoin d'un tunnel pour enfants, mais il peut facilement être remplacé par une petite table ou une chaise sous laquelle un enfant peut ramper. Sa tâche n'est pas seulement de grimper dans le tunnel, mais d'en sortir sous une nouvelle forme, représentant quelqu'un : un animal ou personnage de conte de fées. Les autres enfants doivent deviner qui est sorti du tunnel magique. Celui qui devine correctement entre lui-même dans le tunnel magique.

Jeux de ballon

Les concours pour les anniversaires des enfants de 4 ans comprennent du bon divertissement à l'ancienne qui combine des tâches d'érudition, d'intelligence, d'amusement et d'éléments émouvants. Ainsi, dans le jeu « comestible-non comestible », l'animateur fait asseoir les enfants en rangée et, à tour de rôle, lance une balle à chaque enfant en prononçant un mot. Si le mot désigne un objet comestible, alors la balle doit être attrapée, et si elle n'est pas comestible, alors elle doit être repoussée avec les mains. Dans une autre version, les enfants forment un cercle et l'animateur lance une balle à l'un d'eux et lui demande de nommer une couleur, un fruit, un légume ou une fleur. Les enfants doivent simultanément attraper le ballon et se souvenir de l'objet approprié.

Jeux de rôle

Les enfants aiment le plus lorsque les concours pour les anniversaires des enfants de 6 ans contiennent des jeux de rôle. Pour qu'un groupe d'enfants s'amuse beaucoup, vous pouvez les inviter à devenir temporairement des Indiens courageux, à surmonter les obstacles, à combattre des tribus hostiles et à exécuter des danses amusantes. Vous pouvez vous transformer en chevaliers courageux, en belles princesses ou en dragons cracheurs de feu, en personnages de contes de fées ou de dessins animés - le choix ici est illimité. Bien sûr, de tels concours se déroulent de leurs propres mains, les parents devront donc s'efforcer de créer des costumes et des attributs. De plus, ils peuvent eux-mêmes participer au plaisir avec les enfants, libérant pendant une courte période l'enfant caché au plus profond de leur âme.

Concours pour les enfants de 4 à 12 ans

Il est plus pratique de penser à organiser des concours pour la journée des enfants naissance si tous les enfants présents à la célébration ont le même âge. Cependant, souvent, en particulier lors de l'anniversaire des enfants d'âge préscolaire, non seulement les pairs sont invités, mais également les parents avec leurs enfants, sœurs et frères - divers âges d'enfants peuvent alors être représentés lors des vacances. Cela se produit parce que l'enfant lui-même n'a toujours pas ses propres amis et pairs, donc à leur place viennent des parents de tous âges qui connaissent le garçon d'anniversaire depuis son plus jeune âge et sont heureux de le féliciter. DANS dans ce cas les idées de concours d'anniversaire pour enfants nécessiteront simplement un peu plus d'efforts de la part des parents, mais à la fin, les enfants eux-mêmes trouveront des moyens de mieux interagir et, de plus, un tel contact entre eux apportera aux plus jeunes une expérience inestimable d'interaction dans une équipe.

"Queues"

Ce jeu implique des paires de joueurs, chacun ayant une corde nouée autour de la taille de manière à ce qu'une petite « queue » pend par derrière. La tâche des joueurs est d'être le premier à attraper leur adversaire par la queue et à l'empêcher de faire de même. Cette compétition amusante peut être appréciée sur une musique entraînante. Le jeu entraîne la réaction et la dextérité.

Vous voulez voir des compétitions encore plus amusantes et intéressantes ? Alors allez lire notre autre article sur les compétitions pour enfants.

"Art Collectif"

Pour jouer à ce jeu, les enfants doivent être divisés en 2 équipes. Les premiers membres de chaque équipe dessinent une tête et un cou sur le dessus de leurs feuilles, tandis que le reste des participants ne voit pas exactement ce qui est dessiné. Ensuite, le présentateur plie le haut de la feuille, recouvrant l'image, et seule la partie inférieure du cou reste visible. Après cela, le deuxième joueur s'approche de la feuille et continue le dessin. Ensuite, le présentateur enveloppe cette partie de la feuille, ne laissant que la partie inférieure des lignes du dessin. Ainsi, progressivement, le dessin s'agrandit vers le bas et tous les membres de l'équipe mettent la main dessus à tour de rôle. À la fin, le présentateur déplie les deux feuilles et tout le monde regarde l'image obtenue avec surprise. De tels concours pour les enfants à 6 ans développent parfaitement leur imagination.

"Course de relais artistique"

Ce jeu, qui développe l'imagination et la réflexion créatrices, la capacité à travailler en équipe, est intéressant mais calme. Les enfants sont divisés en deux équipes chargées de dessiner un animal ou un autre objet dans un certain temps. De plus, dans une approche, chaque participant peut tracer une ligne (droite, ovale, cercle, etc.). En fin de compte, l'équipe dont le dessin ressemble le plus à l'objet prévu gagne.

"Des bonbons sur une canne à pêche"

Au lieu d'un hameçon, vous devez attacher un emballage de bonbons à la ligne de pêche. À l'aide d'une canne à pêche, vous devez porter le bonbon à votre bouche, le déballer sans utiliser vos mains et le manger. L’enfant qui peut le gérer plus rapidement gagne. Ce jeu développe la dextérité et la coordination.

"Volley-ball avec un ballon"

Grâce à ce jeu passionnant, les enfants développent la dextérité, la réaction et la coordination des mouvements. Les enfants doivent être divisés en deux équipes, les chaises doivent être placées à une distance de 1 mètre les unes des autres et tous les joueurs doivent être assis dessus. Une corde tendue entre les chaises au milieu du sol marque une grille séparant les équipes. Ensuite commence une sorte de volley-ball, dans lequel il faut lancer un ballon par-dessus une corde, et il est interdit aux joueurs de prendre le ballon dans leurs mains (ils ne peuvent le pousser qu'avec leurs paumes) et de se lever de leur chaise. Si le ballon atterrit sur le sol dans la moitié de terrain adverse, l'équipe marque un point. Le jeu peut se poursuivre jusqu'à 15 points.

"Nesmeyana"

Lorsqu’on réfléchit à la manière d’organiser une fête d’anniversaire d’enfant à la maison, il est utile de sélectionner des concours qui développent les capacités de communication, l’ingéniosité et l’imagination des enfants, comme le prochain concours « Nesmeyana ». L'un des enfants est choisi comme étant la princesse Nesmeyana et s'assoit sur une chaise devant le reste des enfants. Le reste des enfants doit essayer de faire rire la « princesse », mais ils ne doivent pas la toucher. Celui qui réussit devient le prochain Nesmeyanaya.

"Jeu de devinettes"

Avant de commencer le jeu avec les enfants, un thème précis est sélectionné (vacances, animaux, mobilier, etc.), après quoi le conducteur fait le vœu d'un objet correspondant au thème choisi. Les joueurs doivent deviner ce qui a été choisi à l’aide de questions de clarification auxquelles le conducteur ne peut répondre que « oui » et « non ». Le premier à deviner ce qui est prévu devient le conducteur lui-même. Avec l'aide de ce jeu, les enfants développent leurs capacités de communication et développent leur réflexion.

"Tiens le ballon"

Les concours d'anniversaire d'enfants à la maison nécessitent souvent beaucoup d'espace, mais pas celui-ci. Deux paires de joueurs y participent. Chaque binôme doit être placé dans un cercle formé par un cerceau ou un cercle dessiné au sol. Chaque couple reçoit un ballon. Leur tâche est d'essayer de maintenir le ballon en l'air le plus longtemps possible, en soufflant dessus, mais sans le toucher avec les mains, afin qu'il ne s'envole pas hors de leur cercle. La paire qui peut conserver sa balle le plus longtemps gagne. À l'aide de ce jeu, la réaction, la dextérité, la coordination et l'appareil respiratoire sont entraînés.

"Le mordu de l'aveugle esquimau"

Un chauffeur est choisi parmi les enfants, dont les mains sont mises sur des mitaines épaisses et les yeux bandés. Ensuite, les enfants s'approchent un à un de lui, qu'il doit reconnaître au toucher. S'il réussit, alors l'enfant identifié devient le conducteur, et s'il se trompe, il essaie avec les joueurs suivants. Avec l'aide d'un tel concours, les enfants développent leur mémoire et leur imagination spatiale.

"Clignotants"

Des compétitions actives et amusantes pour les anniversaires des enfants peuvent entraîner l'attention, et le meilleur jeu pour cela serait le jeu « Blinkers ». Les enfants doivent être divisés en deux équipes égales et un leader doit être choisi. Des chaises sont placées en rangée, sur lesquelles est assise la première équipe, et une chaise est placée en face, près de laquelle se tient le leader. Les membres de la deuxième équipe se tiennent derrière les joueurs assis sur des chaises. L'animateur regarde autour de lui les joueurs assis et fait un clin d'œil à l'un d'eux. Le joueur qui a reçu le clin d'œil doit rapidement se déplacer vers une chaise près du leader, et la tâche du joueur qui se tient derrière lui est de l'attraper à temps pour l'empêcher de s'échapper. Si l'évasion réussit, alors ce joueur devient lui-même le leader.

"Téléphone cassé"

En utilisant amusez-vous bien Les enfants « téléphone cassé » aiguisent tranquillement leur attention et leur ouïe. Le présentateur murmure une phrase ou un mot à l'oreille du premier joueur, après quoi il se tourne vers son voisin et lui transmet ce qu'il a entendu de la même manière. Ainsi, tout au long de la chaîne, le message parvient au dernier joueur, qui dit à voix haute ce qu'il a entendu, et le présentateur dit à haute voix ce qu'il a lui-même transmis. Après cela, le leader est envoyé au bout de la chaîne et le premier joueur devient le leader.

"Confusion"

Les enfants adorent des compétitions sympas, où vous pourrez pratiquer la réflexion, la logique et l'attention. Tous les enfants doivent être alignés en cercle, se tenant la main. Ensuite, le conducteur se tourne sur le côté et les enfants commencent à grimper les uns sur les autres à leur guise, mais sans lâcher leurs mains. Après cela, le conducteur, également sans ouvrir les mains, doit démêler cet enchevêtrement.

"Nous écrivons un conte de fées pour le garçon d'anniversaire"

Le présentateur ouvre un livre ou un magazine à la première page qu'il rencontre et pointe aveuglément du doigt un mot au hasard. Le premier conteur doit proposer une phrase dans laquelle ce mot sera impliqué. De même, tous les autres participants au jeu reçoivent des mots. Vous pouvez même formuler non pas une, mais plusieurs propositions. En conséquence, une histoire amusante naîtra dans le jeu ; il ne reste plus qu'à l'écrire sur du papier joliment conçu et à l'offrir à la personne fêtée. De tels jeux développent l'imagination et la réflexion et élargissent le vocabulaire.

"Trois, treize, trente"

Avant le jeu, l'animateur explique aux enfants quel chiffre indique telle ou telle action, par exemple, 3 - mains sur la ceinture, 13 - mains en l'air, 30 - mains en avant. Ensuite, les enfants s'alignent à bout de bras, tendus sur les côtés. Ensuite, le présentateur appelle les numéros convenus dans un ordre aléatoire et les enfants doivent effectuer les mouvements correspondants. Petit à petit, le rythme du leader s'accélère. Celui qui s'est perdu et a effectué un autre mouvement se tient à côté du leader et tente de renverser le reste des joueurs avec des mouvements incorrects. A la fin de la partie, reste le joueur le plus attentif et le plus non provoqué. De tels concours pour les invités à l’anniversaire d’un enfant entraînent la réaction et l’attention.

"Taper"

Chaque joueur reçoit un numéro de série et forme un cercle. Puis ils se mettent tous à applaudir en rythme, en alternant deux coups de mains et deux coups de genoux. L'un des joueurs répète deux fois son propre numéro en frappant dans ses mains, et le numéro de l'autre joueur en frappant dans ses genoux. Celui dont le numéro a été annoncé, avec les prochains coups de mains, appelle son numéro, et avec des coups de genoux, le numéro du joueur suivant. Quiconque perd ce rythme, oublie son numéro ou appelle un numéro qui a déjà quitté le jeu, est éliminé du jeu. Les deux derniers joueurs restant dans le cercle sont déclarés vainqueurs. Ce plaisir entraîne la réaction, la mémoire et l'attention.

"Action de libération"

Le jeu dynamique « Libération Action » favorise le développement de la coordination, de l'attention, de l'audition, de la réaction chez le joueur principal et chez les autres joueurs - réaction et dextérité. Les participants au jeu sont assis sur des chaises placées en cercle. Au centre du cercle sont assis un « prisonnier » aux mains et aux pieds liés et un « gardien » aux yeux bandés. La tâche des « libérateurs » est de détacher les captifs, et celle des gardes est de les empêcher. Dès qu'il touche l'un des libérateurs, il est éliminé du jeu et retiré du cercle. Celui qui parvient à libérer le « prisonnier » sans se faire prendre se transforme lui-même en « garde ».

"Chasse"

Les compétitions actives pour l'anniversaire d'un enfant peuvent développer la liberté, la dextérité et la coordination des mouvements. Dans le jeu « Hunt », les noms des participants au jeu sont inscrits sur des cartes, qui sont ensuite mélangées et distribuées aux joueurs. Le joueur danse sur la musique et en même temps regarde tranquillement quel nom est écrit sur la carte qu'il a reçue. Au moment où la musique s'arrête, le chasseur doit attraper la proie dont le nom est inscrit sur sa carte. Mais il chasse aussi ses proies. En conséquence, le véritable chaos commence ! Après cela, les cartes sont collectées, mélangées à nouveau, distribuées et le jeu continue.

"Vagues en cercle"

Formez un cercle de chaises proches les unes des autres, dont le nombre doit correspondre au nombre de joueurs. Le conducteur est au centre du cercle et le reste des joueurs est assis sur des chaises. En conséquence, une chaise reste libre. Le conducteur essaie de s'asseoir sur une chaise vide, mais les joueurs doivent l'en empêcher par leurs mouvements. Si le conducteur parvient à s'asseoir sur une chaise vide, alors le joueur qui l'a manqué devient lui-même le conducteur. Les joueurs se déplacent selon les ordres du conducteur « à droite » (une chaise dans le sens des aiguilles d'une montre), « à gauche » ou chaos (les participants changent rapidement de place et le conducteur essaie de prendre n'importe quelle place). place libre). Le joueur qui s'est assis sur la chaise qui était libre avant le commandement « chaos » devient le conducteur. Les enfants entraînent la réaction, la dextérité et l'attention dans le jeu.

"Jumeaux siamois"

Tous les enfants doivent être divisés en deux équipes, dans lesquelles il y aura plusieurs paires. Les couples se tiennent de côté l’un par rapport à l’autre et mettent un bras autour de leurs épaules. De ce fait, chaque « jumeau siamois » dispose d'un droit et d'un main gauche. Cette créature doit courir vers une assiette de bonbons, déballer les bonbons et les manger, en nourrissant les deux têtes. La paire qui termine tous les bonbons le plus rapidement gagne. Option de tâche pour " freres siamois« - fabriquez une enveloppe en papier, attachez les lacets de vos chaussures. Ce jeu renforce les compétences de travail en équipe.

"Le pêcheur et le poisson rouge"

Les participants à ce jeu s'alignent en cercle et le leader au centre fait tournoyer une corde à sauter et une corde avec un nœud au bout. L'extrémité de la corde doit passer sous les pieds des joueurs, et ceux-ci doivent sauter à temps pour éviter de la toucher. Quiconque est touché par la corde est hors jeu pendant un moment. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul participant, qui devient le gagnant. Il développe l'agilité, la coordination, l'endurance et l'attention.

"Copie du monument"

Grâce à ce jeu, qui développe l'attention chez les enfants, ils se débarrassent progressivement de leur timidité. Vous devez en choisir deux parmi les enfants. L'un d'entre eux sera le « copieur » et sera sorti de la pièce avec les yeux bandés. Le second sera un « monument » ; à ce moment-là, il devra prendre une pose intéressante dans laquelle il se figera. Ensuite, un « copiste aveugle » est introduit, qui doit déterminer au toucher la pose du « monument » et prendre exactement la même.

"Fax cassé"

Dans ce jeu, les enfants sont assis les uns après les autres de manière à ce que chacun des suivants regarde l'arrière de la tête du précédent. Le premier et le dernier joueur reçoivent chacun un stylo et une feuille de papier. Le dernier joueur dessine sur papier un chiffre simple, puis le reproduit en passant un doigt sur le dos du joueur assis devant. Lui, à son tour, dessine avec son doigt sur le dos de son prédécesseur ce qu'il a ressenti sur son dos. Le joueur assis transfère d'abord ses sentiments sur papier, après quoi les dessins initiaux et finaux sont comparés. Avec l'aide de ce jeu, la mémoire, la motricité des mains et l'attention sont entraînées.

"Combats de coqs"

Le sol est divisé par un ruban ou une corde, de chaque côté duquel deux joueurs se tiennent dans la position de départ - sur une jambe, face à face, les mains jointes derrière le dos. Chacun doit s’efforcer de franchir la frontière du côté adverse sans toucher le sol avec l’autre pied ni lâcher ses mains. Dans le même temps, vous ne pouvez toujours pas permettre à l’ennemi d’entrer sur votre territoire. Vous ne pouvez pousser qu'avec votre poitrine ou votre épaule. Quiconque enfreint ces règles est considéré comme un perdant. Le jeu développe la force et la coordination.

"Genoux"

Les joueurs doivent être assis les uns à côté des autres, en plaçant leur main gauche sur le genou droit du voisin de gauche et la main droite sur le genou gauche du voisin d'en face. Si le cercle n’est pas fermé, les joueurs finaux placent une main sur leur genou. Dans le jeu, vous devez rapidement vous gifler le genou avec la main sans interrompre une certaine séquence. Si quelqu'un a applaudi hors du temps ou même s'il a simplement levé la main, alors il cache cette main. Il peut y avoir plusieurs gagnants ou un seul. Pour rendre le jeu plus intéressant, vous devez maintenir un rythme élevé. Il entraîne la réaction, la motricité manuelle, la coordination et l'attention.

"Chenille"

Les joueurs se tiennent l'un après l'autre et placent leurs mains sur la ceinture du joueur devant, formant une « chenille ». La première devient la tête de cette chenille et la dernière devient la queue. Ensuite, la musique retentit et la chenille commence à ramper vers l'avant, tandis que la tête exécute divers pas de danse avec n'importe quelle partie du corps, et le reste doit essayer de répéter ces mouvements. Fatiguée, la « tête » se tourne vers le joueur suivant, lui caresse la tête, puis se place à la queue de la chenille. La libération, la coordination et l’attention sont formées ici.

Quelles compétitions avez-vous le plus aimé et lesquelles avez-vous remarqué ? Peut-être avez-vous dirigé d'autres activités pour enfants des compétitions amusantes– assurez-vous d’en parler dans les commentaires !

Toute fête où il y a des enfants de 7 ans devient un véritable mystère pour les adultes, car une question logique se pose : que faire des enfants de 7 ans pour qu'ils s'amusent et ne distraient pas leurs parents ? La réponse est très simple. Il faut proposer des compétitions ludiques et divertissantes, parfaitement adaptées à leur âge.

Préparer les vacances

Lorsqu'ils envisagent de fêter les 7 ans de leur enfant, les parents invitent le plus souvent ses amis. De telles vacances seront amusantes s'il y a des compétitions intéressantes et actives.

Les compétitions sont des types de jeux. Mais leur principale différence avec les jeux est que chacun des participants ou seul le gagnant reçoit un prix incitatif. C'est pourquoi les enfants aiment tant y participer. Les concours d'anniversaire pour les 7 ans diffèrent de ceux proposés aux enfants en ce sens qu'ici les enfants sont déjà « adultes », ils vont en première année, ils savent communiquer en groupe et se faire des amis.

Pour rendre les vacances vraiment amusantes, vous devez d'abord réaliser un certain nombre d'activités préparatoires :

  • décorez la pièce où se dérouleront les vacances : avec des ballons et autres petites choses, pour que les compétitions et les jeux soient amusants et divertissants ;
  • disposer correctement tous les meubles pour qu'ils ne gênent pas les jeux extérieurs ;
  • soigner la mise en table : les plats doivent être lumineux, intéressants et variés (si c'est le cas, certains plats peuvent être disposés en forme d'ancre ou de navire) ;
  • n'oublie pas accompagnement musical, car sans cela, même le scénario de compétition le plus amusant semblera ennuyeux et sans intérêt ;
  • invitez un photographe ou filmez vous-même tout ce qui se passe afin de laisser un souvenir impérissable de cette merveilleuse journée ;
  • achetez de nombreux prix (bien que petits, mais très intéressants et nécessaires pour les enfants) : des bonbons, des petits jouets, des autocollants, ainsi que d'autres petites choses intéressantes liées aux thèmes des concours et des animations.

Scénarios de compétition

Aujourd'hui, il existe de nombreuses compétitions différentes. Voici quelques tâches courantes qui peuvent être utilisées pour effectuer fête des enfants. En voici quelques uns:

  1. "Dessin". Trouver belle photo sur Internet et imprimez-le sur une imprimante. Il peut représenter un épisode d'un dessin animé ou héros de conte de fées, connu des enfants de sept ans. Couvrez le haut de l'image avec des morceaux de carton multicolores et ouvrez les éléments un par un. Celui qui est le premier à deviner l'image pas encore complètement ouverte gagne.
  2. "Les coureurs". Pour organiser ce concours, vous aurez besoin de petites voitures, de crayons ordinaires et de fil de couleur. Coupez plusieurs morceaux de fil de même longueur à raison d'une corde pour une machine. Attachez-en une extrémité au jouet et l'autre au crayon. Chaque participant prend un crayon et, sur commande, commence à enrouler une corde autour de lui. Le gagnant est celui dont la voiture se trouve en premier à côté de lui.
  3. "Devinez une énigme". Avant le début des vacances, vous devez écrire des énigmes sur des morceaux de papier. Ensuite, ils sont roulés dans un tube et placés dans un chapeau ou une belle boîte. Lors de la fête d'anniversaire, les participants tirent à tour de rôle des énigmes et les devinent. Celui qui donne le plus de bonnes réponses gagne.
  4. "Faites une chaîne." Le même nombre de trombones est placé en pile devant tous les participants. Sur ordre du chef, tout le monde commence à former des chaînes. Une fois le concours terminé, le gagnant sera déterminé : il aura le produit le plus long.

Celles-ci, ainsi que bien d'autres concours ludiques pour les enfants de 7 ans, feront le bonheur non seulement des petits participants, mais aussi de leurs parents, qui peuvent faire office d'animateurs ou de juges.

Compétitions de pirates

Les compétitions de pirates suscitent toujours un plaisir particulier. Ils sont très pertinents pour cet âge, car les enfants savent très probablement déjà exactement ce que sont les pirates, quel est leur caractère et leurs habitudes. Peut-être que certains ont déjà regardé des films ou des dessins animés populaires sur ces méchants marins.

Pour rendre toutes les compétitions sur ce thème plus ludiques, vous pouvez habiller les enfants de manière appropriée : bandeaux pour les yeux, gilets, pantalons déchirés. Accrochez une arme-jouet à votre ceinture, enfilez des bandanas et prenez des pipes dans vos dents.

Quel est ton nom?

Chaque participant reçoit un badge ou un bateau découpé dans du carton. Chacun doit y écrire son nouveau surnom inventé. Il commencera par les premières lettres du prénom et du nom. Ainsi, par exemple, Konstantin Vasilenko peut s'appeler Grand Capitaine ou autre chose.

Obtenez le trésor

Versez beaucoup d'eau dans une grande bassine profonde et mettez-y des légumes ou des fruits ronds. Il peut s'agir de pommes, de citrons, d'oranges, de mandarines. Chaque joueur doit tour à tour, les mains liées derrière le dos, utiliser uniquement ses dents pour sortir le plus de trésors possible de l'eau. Le gagnant reçoit un prix intéressant lié au thème marin.

Devinez le mot secret

Les enfants sont répartis en deux équipes. Devant chacun est suspendu un papier Whatman sur lequel sont dessinées des cellules. Chaque cellule correspond à une lettre du mot. Les équipes reçoivent le même nombre de balles, à l'intérieur desquelles sont écrites des énigmes liées à la mer et aux pirates. En faisant éclater les ballons, les enfants doivent deviner des énigmes. La lettre initiale de chaque réponse formera un mot crypté. Ils doivent être écrits sur du papier Whatman. Celui qui termine la tâche en premier gagne.

Atteindre la cible

Les enfants sont répartis en équipes. Un seau d'eau vide ou rempli est placé en face de chacun. Tous les participants reçoivent des petites balles en plastique ou des balles qu'il faut jeter dans des conteneurs. L'équipe qui atteint son seau plus de fois gagne.

Vous pouvez diversifier toutes les compétitions de pirates pour les enfants de 7 ans avec des quiz intéressants, des mots croisés, du tir à la corde, la capture de poissons en plastique et la danse.

Des jeux passionnants

Il ne faut pas non plus oublier qu'en plus des compétitions, il existe également des activités intéressantes et jeux passionnants. Ces jeux peuvent être logiques, sédentaires ou très actifs. Le plus souvent, tous les invités les aiment, car les adultes et les enfants peuvent y participer.

Ils diffèrent des concours en ce sens que les gagnants ne reçoivent pas de prix. En même temps, l'humeur de chacun s'améliore, l'excitation se manifeste et des rires joyeux surgissent.

Parmi les jeux d'enfants très appréciés des enfants à l'occasion de leurs 7 ans, il convient de noter les suivants :

  1. "Vache". Un jeu connu de tous depuis longtemps, qui est non seulement capable de créer bonne humeur, mais aussi pour développer des capacités créatives et d'acteur. Vous devez écrire à l'avance sur des morceaux de papier mots intéressants: il peut s'agir de noms d'animaux, de professions, d'habitudes ou de caractéristiques d'autres personnes. Sortant une feuille de papier bien pliée, un participant essaie d'imiter ce qui y est écrit. En même temps, on ne peut pas parler. Il n’est pas interdit de rire, de plaisanter et de faire des suppositions sur ce que l’on voit.
  2. "Anneau". L'un des joueurs devient le leader. Il prend la bague et s'approche de chaque participant. Les paumes de chacun sont pliées de telle manière qu'elles ressemblent à des bateaux. Le chef passe ses paumes entre celles de chacun et dit : « Celui qui a une bague, qu'il sorte sur le porche. Le joueur avec l'anneau doit très vite sauter hors de la foule d'enfants qui tentent de le laisser à sa place. S'il réussit, il devient le leader.
  3. "Araignée." Ce jeu est parfait pour les anniversaires car il implique le plus de personnes possible. plus de gens. Tout le monde s'y met grand cercle et se tenir la main. L’un d’eux reste à l’écart et se détourne des autres participants. Les enfants et les adultes debout en cercle se confondent (se retournent, rampent les uns sous les autres). La tâche du présentateur est de dénouer cette toile sans la briser.

Partout où est célébré un anniversaire d'enfant ou toute autre fête avec la participation d'enfants, quel que soit le nombre d'invités, il aura toujours lieu le haut niveau seulement s'il y a une ambiance conviviale, des compétitions amusantes, des jeux, des blagues et de la danse. Par conséquent, réfléchissez toujours à l’avance au scénario des vacances et vos enfants vous en remercieront beaucoup !

Pour ce concours, vous aurez besoin de bonbons à la dragée. Il y a un sac de bonbons devant les participants. Au commandement « départ », chaque participant sort une dragée du sac (à sa discrétion) et construit une tour, c'est-à-dire qu'il essaie de placer soigneusement un bonbon les uns sur les autres. Celui qui parviendra à construire la plus haute tour sucrée en une minute gagnera.

C'est l'inverse

Tous les enfants adorent les bonbons, mais ils ont l'habitude de les déballer. Dans cette compétition, c’est l’inverse : les bonbons devront être emballés dans des emballages de bonbons. Les gars sont répartis en équipes d'environ 4 personnes. Pour chaque équipe, des tas de bonbons et des emballages de bonbons de la même quantité ont été préparés. Au commandement « start », les gars commencent à emballer les bonbons dans des emballages de bonbons. L'équipe qui accomplira la tâche plus rapidement gagnera.

Nommez votre métier

Pour ce concours, vous devez préparer à l'avance les images appropriées. Le présentateur montre à tour de rôle une certaine combinaison d'images et les enfants devinent le métier à partir de ces images. Celui qui l'a deviné lève la main et répond, pour la bonne réponse - un point, et celui qui a plus de points à la fin reçoit un prix. Et des exemples d'images peuvent être absolument n'importe quoi : brique, bétonnière et truelle (constructeur) ; microphone et scène (chanteur); stéthoscope et blouse blanche (médecin) ; menottes et casquette de police (policier) ; balai et poubelle (concierge); ciseaux et cheveux (coiffeur); casseroles et bonnet blanc (cuisinier) et ainsi de suite.

Construire un pirate

Eh bien, lequel des enfants n'a pas entendu parler des pirates ? Dans cette compétition, les gars sont divisés en équipes égales d'environ 4 à 5 personnes. Chaque équipe reçoit un sac avec des objets, parmi lesquels il y aura des objets de pirate (crochet, bloc de bois, bicorne, pipe, perroquet jouet, carte au trésor, drapeau pirate, etc.) et d'autres choses (sac, cravate, miroir, encyclopédie ou n'importe quel livre, etc.). Au commandement « départ », chaque équipe doit choisir un participant - un pirate - et lui attribuer tous les objets pirates du sac. L'équipe qui parviendra à comprendre les choses et à construire son propre pirate plus rapidement que les autres gagnera.

Héros des bons contes de fées

Pour ce concours, vous aurez besoin de petites images avec des héros bons contes de fées, par exemple, trois héros de chaque conte de fées : Pinocchio, Artemon et Malvina de « La Clé d'Or », Cipollino, Cerise et Tomate de « Cipollino », Lièvre, Loup et Kolobok de « Kolobok », Petit Cheval à Bosse, Oiseau de Feu et Ivan de « Le petit cheval à bosse » et ainsi de suite. Les gars sont répartis en équipes du même nombre de personnes, environ 3-4 participants. Chaque équipe reçoit une pile de cartes (images) de même composition, dans laquelle toutes les images sont mélangées. Au commandement "démarrer", les gars doivent disposer les images selon les contes de fées, c'est-à-dire trois images d'un conte de fées, ci-dessous - trois images d'un autre conte de fées, et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les contes de fées soient collectés, ou plutôt les photos de leurs héros. L'équipe qui terminera la tâche en premier gagnera.

Alignez-vous, un, deux

Les gars sont répartis en 2 équipes avec le même nombre de personnes. Le leader donne des ordres et les gars s'alignent en conséquence, par exemple, Alignez-vous en cercle ! Formez un triangle ! Formez-vous comme un cœur ! Construisez en carré ! Formez un demi-cercle ! Alignez-vous en deux lignes droites ! Et ainsi de suite. L'équipe qui gérera la formation plus rapidement et plus habilement recevra un prix.

Qu’en adviendra-t-il ?

Les gars sont divisés en équipes et chaque équipe reçoit un sac avec le même ensemble (graines de pastèque, graines de citrouille, graines d'abricot, graines de pomme, parapluie à l'aneth, parapluie à pissenlit, peluches de peuplier, - n'importe quelle graine de n'importe quelle plante que l'on peut trouver). Au commandement « départ », les gars doivent écrire sur un morceau de papier toutes les plantes qui peuvent pousser à partir des graines dans le sac. L'équipe qui sera la première à écrire correctement toutes les plantes sera la gagnante.

Classer par ordre alphabétique

Les enfants sont répartis en deux équipes composées du même nombre de personnes. Dans chaque équipe, des capitaines sont choisis qui, au commandement « départ », commencent à disposer les gars de leur équipe par ordre alphabétique, par exemple Anna, Borya, Vitya, Olya, Sergey, Tanya, Yasha, etc. L'équipe dont le capitaine accomplira la tâche plus rapidement et, surtout, correctement, gagnera.

Petites grenouilles

Chaque enfant est une grenouille qui doit attraper le plus de moustiques - des ballons - possible. Ils laissent entrer les gens dans le hall et déversent beaucoup de des ballons et celui des gars qui pourra ramasser le plus de balles et les tenir dans ses mains, dans sa poitrine, dans ses jambes, gagnera.

Dessin commémoratif

Les gars sont divisés en petites équipes d'environ 3 à 5 personnes. Chaque équipe reçoit grande feuille papiers et crayons (marqueurs). Le présentateur montre pendant une minute aux enfants un dessin lumineux et coloré (absolument n'importe quelle image représentant de nombreux objets différents). Ensuite, le présentateur ferme le dessin et donne l'ordre « démarrer », selon lequel les enfants doivent reproduire l'image sur leur feuille de papier dans un certain temps, par exemple 5 minutes. L'équipe dont les membres pourront afficher l'image qu'ils ont vue aussi précisément que possible gagnera.

Les anniversaires et autres célébrations bruyantes impliquant des enfants doivent être amusants et énergiques. Tout le monde sait à quel point les enfants espiègles ont envie de jouer et de s'amuser. Lorsque vous choisissez des concours pour les anniversaires d'enfants, vous devez considérer catégorie d'âge Et puis, parmi les types de jeux actifs, il devrait y en avoir plusieurs calmes. N'oubliez pas que chaque concours peut être récompensé par un prix pour le gagnant et des cadeaux de consolation pour les enfants perdants.

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Compétitions mobiles

Des concours mobiles pour les anniversaires d'enfants peuvent être organisés à la maison, dans la rue et dans les cafés. L'essentiel est que l'espace le permette et que l'équipement nécessaire soit à portée de main. Lors de la sélection des concours, il est important de prendre en compte le caractère des enfants. Tous les enfants n'aiment pas les compétitions énergiques.

Le premier concours "Chat et Souris"

Inventaire : chaises.

Réalisation :

Disposez les chaises en cercle dans la pièce, avec les sièges au centre. Divisez les enfants en deux groupes, dont l'un a un enfant de moins. Ceux qui jouent le rôle de « souris » sont assis sur des chaises et des « chats » se tiennent derrière eux, au fond. Un « chat » ne devrait pas avoir de « souris » sur la chaise. La tâche du « chat » est de faire un clin d’œil à la « souris » qu’il aime, qui doit courir et s’asseoir à côté d’elle sur une chaise vide. La tâche du « chat », qui se tient derrière la souris, est de l'attraper avec ses « pattes » et de ne pas la laisser écraser. Si le « chat » a raté sa « souris », il commence à faire un clin d'œil à l'autre et ainsi de suite. Après 10 à 15 minutes de compétition, vous devez changer de rôle.

Deuxième concours "Parterre de fleurs"

Matériel : cerceaux colorés.

Réalisation :

Placez des cerceaux de différentes couleurs sur le sol, dites aux enfants que ce sont des sortes de parterres de fleurs et que ce seront des fleurs. Chaque enfant se voit attribuer un cerceau coloré, qui sera son parterre de fleurs. La « fleur » s’accroupit dans son « parterre ». Le présentateur allume la musique, les « fleurs » doivent sortir du « parterre de fleurs », en agitant les bras et en bougeant pour montrer qu'elles s'ouvrent. Lorsque la musique s'arrête, vous devez courir vers votre « parterre de fleurs » et ne pas confondre sa couleur.

Troisième concours "Pompiers"

Inventaire : chaises, objets personnels.

Réalisation :

Au milieu de la salle, l'animateur place des chaises dos vers l'intérieur, égales au nombre d'enfants. Les enfants se promènent autour des chaises au son de la musique et, lorsque celle-ci se termine, ils doivent déposer un vêtement ou un objet personnel sur la chaise en face de laquelle ils se trouvent. La compétition continue. Lorsqu'il y a 3-4 affaires d'enfant sur les chaises, l'animateur donne le signal « Au feu ! La tâche des enfants est de retrouver leurs affaires sur différentes chaises et de s'habiller le plus rapidement possible.

Cinquième concours « Pêcheurs et Poissons »

Inventaire : aucun.

Réalisation :

Parmi les enfants, deux joueurs sont choisis - des « pêcheurs », les autres seront des « poissons ». Deux pêcheurs se donnent la main, marchent et se mettent à chanter une danse en rond :

« Les poissons vivent dans l'eau,

Il n'y a pas de bec, mais ils picorent.

Il y a des ailes mais elles ne volent pas,

Il n'y a pas de jambes, mais ils marchent.

Ils ne font pas de nids

Et ils emmènent les enfants. »

À la fin de la chanson, les poissons se dispersent dans différentes directions. La tâche des pêcheurs est d'attraper au moins un poisson dans le filet, sans lâcher les mains. Lorsqu’au moins un poisson est capturé, il rejoint les pêcheurs et la « pêche » continue.

Sixième concours « Qui le porte le plus soigneusement »

Équipement : ballons - 6 pièces, deux tapis ou paniers.

Réalisation :

Divisez les enfants en deux équipes égales et alignez-les. Le meneur donne trois balles aux premiers joueurs. La tâche des joueurs est de transporter trois ballons à l'autre bout de la pièce et de les y placer sur le tapis. Les premiers participants commencent à se déplacer sur ordre du leader ; ils doivent marcher prudemment, car le ballon, s'il tombe, est difficile à ramasser. Le deuxième joueur court vers les ballons, doit les prendre tous les trois en main, les apporter à l'équipe et les passer au troisième participant. Le gagnant est l'équipe qui déplace les balles le plus rapidement possible sans les précipiter ni les laisser tomber.

Septième Concours "Simon Saïd"

Inventaire : aucun.

Réalisation :

Les enfants se tiennent devant l'animateur, les uns à côté des autres. Selon le règlement du concours, les enfants doivent répéter ce que dit le présentateur uniquement si la phrase commence par les mots : « Simon a dit… ». Par exemple, le présentateur dit : « Simon a dit de tourner. » Tous les participants doivent tourner. Le présentateur dit : « Asseyez-vous. » Les enfants ne devraient pas faire de squats, ils diront : « Simon ne nous l'a pas dit ». Le concours se déroule à un rythme rapide afin que les enfants n'aient pas beaucoup de temps pour réfléchir. Celui qui se trompe rate un tour, le participant le plus attentif gagne.

Huitième concours "Attention et coordination"

Inventaire : aucun.

Réalisation :

Les enfants se tiennent en rang devant le leader. Le présentateur donne diverses tâches, les enfants devraient faire le contraire. Par exemple, l'animateur dit : « Penchez-vous à droite ou levez les mains », les enfants se penchent à gauche ou baissent les mains. Pour compliquer la tâche, le présentateur doit également montrer ses actions. Chaque enfant inattentif quitte le jeu, le gagnant est celui qui a commis le moins d'erreurs.

Neuvième concours "Quilles enfants"

Matériel : quilles, balles.

Réalisation :

L'animateur divise les enfants en deux équipes. Les enfants font la queue. A l’autre bout de la salle, l’animateur installe des quilles, comme dans un bowling. Le leader donne le ballon aux premiers participants. La tâche des enfants est de faire rouler la balle pour qu'elle fasse tomber plus de quilles. Avant le début du concours, le présentateur détermine le nombre de tentatives pour un enfant. Le présentateur enregistre le nombre de quilles renversées et annonce à la fin l'équipe gagnante.

Dixième concours de relais des constructeurs

Inventaire : Lego ou autre chose, chaises, tables.

Réalisation :

Divisez les participants au concours en deux équipes et alignez-les. Placez le jeu de construction sur les chaises en mélangeant toutes ses pièces. Disposez les « fondations » de la future maison à partir d'une construction posée sur les tables. Sur ordre du présentateur, le premier participant court vers la chaise, prend la pièce de construction, court vers la table et l'attache à la fondation. Le premier participant revient en courant vers la file et passe le relais à l'enfant suivant. Le relais dure le temps que la musique joue ; les enfants peuvent courir dans les deuxième et troisième cercles. L'équipe avec les meilleurs résultats gagne. jolie maison du constructeur.

Onzième concours "Obstacle"

Équipement : bâton long ou corde épaisse.

Réalisation :

Deux adultes se font face à des extrémités différentes de la pièce. Les adultes tiennent dans leurs mains un bâton ou une corde. Des sons musique drôle, la tâche des enfants est de passer sous l'obstacle. Tout d’abord, le bâton est placé en hauteur pour que l’enfant le plus grand puisse passer sans difficulté. Ensuite, l'obstacle diminue progressivement de 10 à 15 centimètres. La hauteur la plus basse du bâton est jusqu'à ce que les enfants rampent en dessous. Ceux qui heurtent accidentellement un obstacle sont progressivement éliminés du jeu. Le gagnant reçoit un prix.

Compétitions sédentaires

Pour éviter que les enfants ne se fatiguent trop, il est nécessaire de diluer les compétitions actives avec des compétitions calmes. Les concours d'anniversaire sédentaires pour enfants peuvent être organisés dans une petite pièce.

Premier concours « Big Picture »

Inventaire : papier Whatman, feutres, chaises.

Réalisation :

L'animateur répartit les participants en plusieurs équipes. Chaque enfant reçoit un marqueur. Il est important que tous les enfants de l'équipe aient des marqueurs de couleurs différentes. Devant chaque équipe, le leader place une chaise et place un morceau de papier Whatman. Les enfants font la queue, au signal de l'animateur, le premier participant s'approche du papier Whatman et dans les 30 secondes on dessine dessus ce qu'il veut. Après 30 secondes, le présentateur dit : « suivant » et le deuxième participant s'approche du papier Whatman et complète le tableau à sa discrétion. L’équipe ayant la situation globale la plus intéressante gagnera.

Concours de lancer du deuxième anneau

Matériel : anneaux en plastique, longues perches ou bâtons.

Réalisation :

Le leader divise les joueurs en deux équipes qui s'alignent. Vous pouvez impliquer dans le jeu deux adultes, qui se tiendront face à chaque équipe et tiendront un bâton sur lequel ils devront lancer des anneaux. Chaque enfant reçoit plusieurs anneaux de lancer en plastique, qui peuvent être achetés en magasin. La tâche de chaque participant est de frapper le bâton avec l'anneau à une distance de 2 mètres. L'équipe dont les membres mettent le plus d'anneaux sur le bâton gagne.

Troisième concours "Confusion"

Inventaire : aucun.

Réalisation :

À l'aide d'une comptine, le leader est déterminé, qui entre dans une autre pièce. Pendant que l’animateur ne regarde pas, les enfants se tiennent la main et commencent à s’emmêler dans ce qu’on appelle le « nœud ». Lorsque les enfants sont confus, l’animateur entre et commence à dénouer le nœud pour ne pas ouvrir les mains des enfants. Si par hasard les mains se désolidarisent, elles sont à nouveau jointes et le meneur cherche un autre endroit pour dénouer le nœud.

Quatrième concours « Réponses drôles »

Inventaire : morceaux de papier, cartes, stylo.

Réalisation :

Avant le début du concours, le présentateur écrit sur des morceaux de papier divers pronoms : « baiser », « stylo », « crocodile », « beignet » et autres. Écrivez des questions pour les enfants sur des cartes, par exemple : « Que mangerez-vous pour le dîner demain ? », « Quel est votre plat préféré ? », « Quel cadeau souhaitez-vous pour votre anniversaire ? » etc. Le présentateur sort une carte et lit la question, après quoi l'enfant sort un morceau de papier avec la réponse, qui s'avère le plus souvent drôle. Ainsi, chaque enfant sort à tour de rôle les feuilles de réponses.

Sixième concours « Dessiner sur un ballon »

Inventaire : ballons, marqueur.

Réalisation :

Le présentateur donne à chaque participant un ballon gonflé ballon et un marqueur. Devoir pour les enfants : dans le temps imparti, dessinez un maximum d'animaux sur le ballon. Temps imparti : 2 à 3 minutes. Vous pouvez dire aux enfants qui dessiner : un cheval, une vache, un chat, un chien, un éléphant et d'autres animaux. Pour les jeunes enfants, vous pouvez confier la tâche de dessiner autant d'éléphants que possible. Une fois le temps imparti écoulé, le présentateur compte quelle balle sur laquelle est tiré le plus d'animaux.

Septième concours "Gourmand"

Inventaire : ballons.

Réalisation :

Avant le début de la compétition, gonflez un grand nombre de ballons et dispersez-les sur le sol. Les boules doivent être sans ficelles. La tâche de chaque enfant est de ramasser et de tenir autant de balles que possible. Vous pouvez mettre les balles sous vos vêtements, les presser avec vos pieds, vos mains ou les prendre par les « queues » avec vos dents. L'enfant qui peut tenir le plus de balles possible gagne.

Huitième concours "Lost Color"

Inventaire : aucun.

Réalisation :

Les enfants forment un cercle ou une rangée devant l'animateur. Le présentateur explique les règles du concours. Selon le présentateur : « Un, deux, trois, jaune trouver », les enfants doivent trouver la couleur nommée sur un vêtement ou sur celui de quelqu’un d’autre. Placez votre paume sur la couleur que vous trouvez. Un enfant qui ne trouve pas la couleur indiquée est éliminé du jeu. Le présentateur appelle une autre couleur et la compétition continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant.

Neuvième concours « Devinez qui mange quoi »

Inventaire : aucun.

Réalisation :

C’est bien d’organiser ce concours à table alors que les enfants ne se connaissent pas encore très bien. Le présentateur dit que le thème du concours est « Animaux » et que la tâche des enfants est de se rappeler quel animal mange quoi. À son tour, l'animateur nomme un animal pour chaque enfant, par exemple un cheval, un chien, un chat, une vache, un loup et autres. Les enfants doivent réagir en mangeant l'animal nommé. Pour une réponse correcte, vous pouvez offrir à l'enfant un petit cadeau, pour une réponse incorrecte - un bonbon ou un autocollant réconfortant.

Dixième concours « Boîte avec une surprise »

Inventaire : coffret, divers petits objets.

Réalisation :

Le présentateur met divers petits objets dans une boîte avant le concours. Par exemple : des bonbons, une pièce de construction, une petite voiture, un porte-clés, du chewing-gum, une mandarine, un stylo, un bloc-notes, une pomme, etc. Couvrez la boîte avec un couvercle et faites un trou pour que la main de l'enfant le plus gros puisse y passer. La tâche de chaque enfant est de mettre sa main dans le trou, de sentir le premier objet qu'il rencontre, de nommer de quoi il s'agit et de le retirer. Si l'objet est mal nommé, il est placé sur la table, s'il est correct, l'enfant le prend comme prix.

Onzième concours "Gelée"

Matériel : une assiette de gelée, des serviettes, un cure-dent.

Réalisation :

Un concours amusant pour les plus grands, car il utilise un cure-dent, mais sa fin peut être émoussée. L'animateur remet à chaque participant une assiette de gelée et une serviette pour ne pas se salir pendant la compétition. Tâche des enfants : prenez un cure-dent et utilisez-le pour manger la gelée proposée. Le concours a lieu pendant un certain temps, après quoi le présentateur évalue qui a pu manger le plus de gelée. Le gagnant reçoit un prix, les autres reçoivent des cuillères pour finir la gelée.

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