Compétitions en compagnie d'amis. Animation de table pour un petit groupe d'adultes joyeux. Jeux amusants et sympas, concours, blagues, quiz pour une petite, petite compagnie joyeuse d'adultes à la table des fêtes à la maison

Mettez-vous en ordre !
Ce jeu d'équipe, qui demande de l'ingéniosité et de la réactivité, convient à un groupe de jeunes. La variété des situations que vivront ses participants peut exciter et amuser n'importe qui.

Qui est le plus rapide ?
Le jeu ne nécessite pas de préparation particulière et peut être joué avec n'importe quel nombre de joueurs, mais quoi plus de compagnie, plus c'est amusant. Se passer différents objets sans les toucher n'est pas facile, mais c'est très amusant.

Sur la pointe des pieds, tranquillement
Un jeu de farces, adapté à un groupe d'amis joyeux. Les yeux bandés, il faut parcourir un itinéraire semé d'objets coûteux et fragiles, sans rien abîmer. Après avoir retiré le pansement à la fin d'un voyage difficile, le conducteur comprendra qu'il s'est inquiété en vain.

devinez le mot
Pour mettre en œuvre le gameplay, il faut pouvoir isoler une équipe de joueurs du participant qui devine le mot. Alternativement, vous pouvez mettre des écouteurs sur les membres de votre équipe.

Mesures incendiaires
Un jeu amusant et actif avec un nombre illimité de participants. Idéal pour toutes les occasions, il vous suffit de choisir le bon accompagnement musical. Ce jeu émouvoira même les personnes qui ont du mal à se lever de table.

Tous pour un
Un jeu amusant familier des jeux joués pendant les vacances scolaires. Cela ne nécessite pas de mesures préparatoires particulières, l'essentiel est l'envie de s'amuser. Le conducteur doit faire preuve d'observation et d'ingéniosité afin de deviner lequel de ses amis l'a touché.

Spectacle amusant
Dans ce jeu passionnant il faut reconnaître une personne par une partie visible du corps. Il est idéal pour les entreprises composées de représentants des deux sexes. Pour participer à ce divertissement, vous n'avez pas besoin de préparer d'accessoires, les joueurs ont tout ce dont ils ont besoin par nature.

Paquet
Ce divertissement s'adresse aux jeunes, aux adolescents et aux enfants. La préparation au jeu est minime - chaque participant a besoin d'un foulard ou d'un mouchoir pour bander les yeux. Et puis vous devez rassembler votre troupeau en utilisant uniquement l’ouïe.

Gouttelettes
Jeu actif et passionnant, il nécessite une entreprise bondée et beaucoup d’espace. Les danseurs drop trouvent d'abord un couple pour danser, puis ils se réunissent en groupes de trois ou quatre, jusqu'à ce que finalement tous les invités forment une danse en rond.

Le destin n'est pas le destin
Votre « autre moitié » fait-elle partie des personnes présentes à la fête ? Tentez votre chance et participez à ce genre de loterie du destin. Les invités forment un cercle, avec le chauffeur au centre. Le destin s'occupera du reste.

Qui suis je?
Un jeu de rôle et d'analyse intéressant, conçu pour un grand nombre de joueurs et une salle spacieuse. Essayez de deviner quel rôle l'hôte vous a assigné, à l'aide de questions suggestives adressées à vos amis.

Chef d'agneau
Un jeu de farces qui se joue une fois pendant la fête. Il est conseillé que le groupe de participants soit nombreux, le plaisir sera alors plus amusant. Pour organiser le jeu, il faut un leader et un joueur victime doté d'un bon sens de l'humour.

Étirez votre mémoire
Ce divertissement convient aux petite entreprise, alors tout le monde peut participer, seul un leader est nécessaire. S'il y a une grande foule d'invités, vous pouvez former plusieurs paires et les autres seront des spectateurs. Vérifiez à quel point vous êtes attentif aux détails des vêtements et à l'apparence des personnes qui vous entourent.

Coup direct
Le jeu peut être joué sans interruption du repas, directement à table. C'est particulièrement pertinent lorsqu'il est nécessaire d'attiser et d'amuser les invités. Le jeu nécessite de l'attention et de bonnes compétences en matière de clin d'œil. Le gagnant sera celui qui maîtrisera parfaitement l'art du tir avec ses yeux.

Des énigmes
Un divertissement passionnant et intellectuel pour tout âge. La préparation prendra un peu de temps, mais ce travail sera largement récompensé par la joie et le plaisir des convives. La compétition consiste à créer des équipes, il est préférable que le nombre de joueurs ne dépasse pas dix.

Rire
Vous pouvez jouer à ce jeu sympa directement pour table de fête. Cela contribuera à éveiller vos invités et à améliorer leur santé. Après tout, le rire prolonge la vie ! L'essentiel dans le jeu est d'essayer de garder son sang-froid et de ne pas éclater de rire, mais c'est presque impossible.

Monsieur X
Idéal pour un groupe de personnes que vous connaissez bien. À l'aide de questions savamment composées, vous devez deviner qui souhaitait le présentateur. Et cela pourrait être n'importe quel invité à la fête. Essayez de le trouver en posant des questions délicates.

Concours de cocktails
Excellent divertissement pour une entreprise de tout âge, où les qualités masculines grossières ou féminines affectueuses ne sont pas nécessaires. Les concurrents devront se concentrer sur la création de cocktails originaux à partir de toutes les boissons et produits disponibles.

Explorateurs polaires
Un concours passionnant et amusant. Pour le réaliser, il faut sélectionner au préalable plusieurs paires de bottes. Ils devraient être grande taille pour s'adapter à chaque invité et avoir des lacets longs et solides.

Danser avec des ballons
Aimez-vous danser? Essayez ensuite de le faire en trio : vous, votre partenaire et ballon. Tout le monde peut participer à ce marathon de danse, même ceux qui prétendent ne pas savoir danser.

La face cachée de la lune
Les personnages principaux des thrillers américains finissent souvent dans les cabinets de psychologues et de psychiatres. Essayez de devenir pendant un moment un sujet de recherche pour un psychologue américain. Il est comme un astronaute explorant côté obscur La Lune discernera facilement les recoins cachés de votre âme.

Ils ne regardent pas les dents d'un cheval donné
Pour jouer, vous avez besoin de deux packages. L'une contient des cartes avec les noms de toutes sortes de cadeaux, l'autre contient des cartes avec des descriptions sur la façon de les offrir. utilisation bénéfique. Il semblerait, qu'est-ce qui ne va pas avec ça ? Pourtant, un tirage à l’aveugle suggérera une utilisation originale pour le cadeau le plus banal.

Tintement de verres
Ceux qui veulent boire pour la fraternité devront travailler un peu plus. Dans ce jeu, le droit de boire du champagne ensemble et de s'embrasser doit être gagné. Essayez, les yeux bandés, de retrouver votre partenaire à l'oreille, en suivant le tintement des lunettes.

Ne jamais dire jamais
Le jeu permet aux invités invités à la fête d'apprendre beaucoup de choses intéressantes les uns sur les autres. Bien sûr, si leurs réponses sont vraies. Plus les phrases du conducteur sont réfléchies, plus il pourra retirer de jetons aux autres participants.

Gourmand
La table sucrée est le point culminant de toute fête et le gâteau en est la décoration. Essayez de donner un gâteau à deux équipes chacune et d'organiser une compétition entre elles pour voir à quelle vitesse elles peuvent manger les bonbons. L'équipe gagnante devrait être généreusement récompensée, par exemple avec un autre gâteau.

Comprendre ce qui est dessiné

Nombre de joueurs : quelconque. De plus : des fiches de tâches pré-préparées, des stylos, du papier. L'essence du jeu est de représenter le mot (ou le groupe de mots) donné avec un dessin, et la qualité du dessin n'a pas d'importance du tout, l'essentiel ici est d'essayer de transmettre le sens de votre « création » comme Aussi vite que possible.

Les joueurs sont répartis en deux équipes. Le présentateur invite tour à tour les représentants de chaque équipe. Ils tirent des cartes de tâches au hasard et, au signal du chef, tirent ce qu’ils ont obtenu sans dire un mot. L’équipe essaie de deviner ce que « l’artiste » représente. Il est interdit d'écrire des mots et des chiffres, on ne peut que dessiner. L'équipe qui devine le plus de mots gagne.

Vous pouvez préparer des séries de devoirs sur différents sujets :

  • articles ménagers (miroir, TV, cafetière, tableau...)
  • nourriture (pizza, banane, glace, côtelette...)
  • personnages de contes de fées (Pouce, Kikimora, Fée, Rossignol le Voleur...)
  • sports (boxe, patinage artistique, hockey, basket-ball...)
  • professions (comptable, concierge, pompier, enseignant...)

Options plus complexes -

décrivez des émotions et des sentiments à l'aide de dessins :

  • plaisir
  • tristesse
  • étonnement
  • colère
  • fierté, etc.

représenter des concepts abstraits à l'aide de dessins :

  • la victoire
  • richesse
  • éducation
  • poésie, etc.

utiliser des dessins pour représenter une courte note adressée à un ami :

  • Appelle-moi demain à 6 heures
  • Allons jouer au football le soir
  • Offre-moi un chaton pour mon anniversaire
  • Je suis malade, je n'irai pas au cinéma, etc.

utilisez des images pour représenter un proverbe (disant) :

  • Le travail n'est pas un loup, il ne court pas dans la forêt
  • Les gens sont accueillis par leurs vêtements, mais ils sont salués par leur intelligence, etc.

Comme vous pouvez le constater, vous pouvez proposer de nombreuses options pour les tâches de dessin. Essayez-le et vous apprécierez certainement ce jeu créatif !

Devinez de qui je parle

Nombre de joueurs : pair. En plus : notes pour notes, stylos (crayons), boîte (chapeau).

C'est simple et joli compétition passionnante pour la pensée associative et l'ingéniosité, vous pouvez le dépenser à la table de fête. L'hôte distribue des petits morceaux de papier et des stylos à tous les invités. Ils doivent écrire sur ces morceaux de papier les noms de différents personnalités célèbres, personnages de contes de fées, dessins animés, etc. – 10 à 20 mots chacun. Personne ne se regarde. Les feuilles sont enroulées et placées dans une boîte (chapeau ou autre) et mélangées. Ensuite, les joueurs se divisent en paires et participent à tour de rôle.

Le présentateur marque 1 minute avec un chronomètre, le joueur de la première paire sort un morceau de papier de la boîte et explique à son partenaire l'identité qu'il a obtenue. Plus en 1 minute une personne peut expliquer les personnages cachés, et son partenaire peut les deviner, mieux c'est pour leur couple.

Vous pouvez l'expliquer comme vous voulez, avec n'importe quels mots, le plus important n'est pas de prononcer lui-même le nom du personnage à haute voix ; si vous le laissez glisser accidentellement, le point n'est pas compté. Si le joueur ne trouve pas la bonne formulation ou si son partenaire ne peut pas deviner, il a alors le droit de passer à la tâche suivante.

Que devez-vous faire si vous tombez sur le même nom (et cela arrivera très probablement) ? Discutez à l'avance de ce qu'il faut faire dans ce cas : si la description peut être répétée ou non.

A la fin, les résultats sont résumés et la paire de joueurs avec le plus grand nombre de caractères devinés est récompensée.

Exemple. Disons que le joueur obtient les personnages suivants : Pouchkine, Alla Pugacheva, Porcinet, Koschey l'Immortel. Comment pouvez-vous expliquer rapidement à l’équipe ? Par exemple, comme ceci : il a écrit le roman « Eugène Onéguine » (Pouchkine) ; diva scène russe(Alla Pugacheva), amie de Winnie l'ourson (Porcinet), héros osseux des contes de fées (Koschei l'Immortel).

Essayez-le, ce jeu d'intelligence est très excitant, tout le monde l'aime généralement beaucoup.

Pensées secrètes

Vous devez préparer des cartes à l'avance sur lesquelles sont collées des coupures de journaux et de magazines. Les phrases pourraient être les suivantes : « Pourquoi manger le soir ? » ou « Il est temps de chercher un riche sponsor ». Plus ils sont spirituels, mieux c'est. Pendant le jeu, le présentateur avec les mots "Que pense Elena d'Olga?", "Que dira Olga pour se venger?", "Qu'est-ce que Natalya est gênée de dire à Tatiana?" invite les filles à sortir une carte au hasard et à lire ce qui y est écrit.

Rappelez-vous et racontez

Il s’agit d’une version plus complexe du célèbre jeu du « téléphone cassé ».

Le jeu implique un présentateur et 5 à 8 joueurs (plus il y en a, plus on est de fous), le reste des invités sont des spectateurs. Les joueurs sortent. Le présentateur appelle le premier d'entre eux et lui lit de manière expressive, pas trop rapide, le texte préalablement préparé histoire courte, composé de 10 à 13 phrases. La tâche du premier joueur est d’essayer de se souvenir de ce texte et de le raconter au joueur suivant, qui se trouvait auparavant derrière la porte. Le deuxième joueur, à son tour, raconte au troisième ce dont il a réussi à se souvenir. Et ainsi de suite. Finalement dernier participant raconte l'interprétation finale au public. Habituellement (sauf s'il s'agit d'un rassemblement de geeks), l'histoire change beaucoup vers la fin, donc c'est très amusant !

Troc

L'hôte (hôtesse) de la fête distribue à tous les invités des sacs ou enveloppes opaques, dans lesquels sont placés à l'avance de petits objets (perles, pièces de monnaie, petits boutons, haricots, etc.), 15 à 20 pièces chacun. Puis le jeu commence. Son essence : chaque participant se promène dans la salle et invite ses adversaires à deviner le nombre d'objets dans son poing en posant la question : « Pair ou impair ? Si l'adversaire devine correctement, il prend les objets dans la main du joueur. Dans le cas contraire, il distribue le même nombre d'articles de son enveloppe. Si le joueur n’a plus d’objets, il est éliminé de la partie. Le jeu dure 10 à 15 minutes, puis le décompte commence. Le « marchand » le plus chanceux, c'est-à-dire le joueur qui possède le plus grand nombre d'objets, gagne.

Exactement le même

Un couple est invité à participer au jeu (les joueurs du couple sont classiquement répartis en « 1 » et « 2 »). Le joueur « 2 » est conduit hors de la porte par l’assistant du présentateur et lui bande les yeux. A ce moment, le joueur « 1 » propose une pose inhabituelle (vous pouvez vous tenir debout, vous asseoir sur une chaise ou même vous allonger). Lorsqu'il est prêt, il se fige dans cette position. Le joueur "2" est amené. Sa tâche est, les yeux bandés, de déterminer au toucher la pose prise par le joueur « 1 » et de la copier, c'est-à-dire décrivez-le vous-même. Lorsqu'il est prêt, ses yeux sont ouverts. Tout le monde compare les résultats. Le jeu peut être joué comme une compétition entre paires pour voir qui est le mieux à même de faire face à la tâche.

Groupes

L'un des participants au jeu quitte la salle, après quoi tous les autres sont divisés en 3-4 groupes selon certaines caractéristiques, par exemple l'âge, la couleur des yeux, les détails vestimentaires, etc. La tâche du joueur qui revient est de deviner le signe qui unit les groupes.

Détective à la recherche de mots cachés

Le jeu commence par le choix d'un « détective », puis il lui est demandé de quitter la pièce un moment. À ce moment-là, le reste des joueurs pense à un proverbe, un dicton ou un vers d'un poème célèbre (un vers d'une chanson) bien connu. Disons qu’il existe un proverbe : « La vérité fait mal aux yeux ». Ce texte doit être divisé en trois parties : « vérité », « yeux », « piqûres, piqûres ». Le « détective » revient et on lui dit qu'un proverbe est « caché » (caché) et que, lorsqu'il lance la recherche, il peut poser trois questions au choix à trois participants au jeu.

Le "détective" doit deviner que le texte du proverbe est divisé en trois parties et que le premier à qui il se tourne avec une question doit insérer le début du texte caché dans la phrase de réponse, le second - la suite, le troisième - la dernière partie. Les questions et réponses peuvent être n'importe quoi, l'humour et l'originalité sont les bienvenus !

Questions et réponses possibles :« Combien de mois y a-t-il dans une année ? » - « Dites par vrai, Je n'ai pas compté" ; " Votre favori passe-temps?" - «J'aime regarder yeux stars du cinéma"; « Que mangent les éléphants ? - « Je ne sais pas ce que mangent les éléphants, mais les écureuils peuvent piquer des noisettes."

Si les vacances ont été un succès, que vous avez illuminé toute la soirée, mais que les invités ne veulent pas partir, vous pouvez divertir les invités avec des jeux sérieux ou amusants pour une entreprise adulte autour d'une tasse de thé.

Vous devez préparer des images avec des images de différents animaux (vous pouvez les découper quelque part). L'hôte prend des photos à tour de rôle et la tâche des invités est de dire rapidement à quoi ressemble le héros de l'occasion cet animal.
Disons qu’un écureuil est économe, économe, etc.
L'essentiel est que les images soient choisies sans allusions offensantes (par exemple, pour ne pas avoir à les comparer avec un singe, un crocodile, etc.). Celui qui donnera les réponses les plus originales recevra un petit prix.

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Requis: Cartes d'animaux

Appel mieux que les hommes.
Chacun d'eux déballe le bonbon, le met dans sa bouche et dit à l'ennemi : THICK LIP SLAP, puis sans recracher le bonbon précédent, sans l'avaler, et sans le mâcher, ils mettent à nouveau le bonbon dans leur bouche et disent à nouveau la même phrase sacramentelle, respectivement, celui qui gagne met plus de bonbons dans votre bouche
et le prix d'une telle victoire pourrait être un crayon pour retrousser vos lèvres))

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Requis: 200 grammes de caramel.

Des gobelets en plastique ou des petits seaux d'eau remplis à ras bord sont placés sur les camions des enfants. Des cordes de même longueur sont attachées aux voitures (selon la taille des joueurs). Sur commande, vous devez rapidement « porter la charge » du début à la fin, en essayant de ne pas éclabousser l'eau. Le gagnant est celui qui atteint la ligne d'arrivée le plus rapidement et ne renverse pas l'eau. Vous pouvez gagner deux prix : pour la rapidité et pour la précision.

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Requis: voitures miniatures, verres en plastique ou en plastique.

Pour ce jeu, deux équipes de cinq personnes sont organisées et des accessoires sont préparés : une assiette de sandwichs, un verre, une bouteille de gaz. eau - pour chaque équipe. Tout cela est posé sur des chaises, les équipes s'alignent depuis les chaises à 3-5 mètres. Les rôles dans l'équipe sont répartis :
le premier (« ouvre ») - sur commande, court vers une chaise, vers une chaise et revient à l'équipe, passant le relais au suivant ;
le second (« versez-le ») - vous devez verser de l'eau gazeuse dans le verre et retourner à l'équipe ;
le troisième participant (alias « boire un verre ») doit boire ce qui est versé dans le verre et passer le relais au suivant ;
le quatrième participant (il « snack ») court vers la chaise et mange les sandwichs ;
le dernier, cinquième joueur court vers la chaise et ferme la bouteille (il dit « ferme-la »),
et ainsi de suite selon le même schéma jusqu'à ce que tout soit bu et mangé.
L'équipe qui accomplit la tâche plus rapidement et avec plus de précision gagne.

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Requis: assiette avec sandwichs, verre, bouteille d'eau gazeuse

Un couple est invité. La jeune fille est assise sur une chaise. Une bouteille au col étroit est insérée entre ses jambes. Un homme est placé à quelques pas d’elle, les yeux bandés et une paille dans la bouche. Il doit insérer une paille dans la bouteille à l'aide des invites de la fille. Tout cela est enregistré sur bande. Puis ils disent : écoutons ce que ce couple a fait hier soir. Cela s'avère génial. La fille sur la cassette dit : plus bas, oui, oui ! Comme ça! Non, juste un peu plus bas, c'est vrai ! Collez-le là. Très amusant à écouter xDDD

Tâches amusantes et les jeux vous aideront non seulement à vous amuser, mais aussi à mieux vous connaître, ce qui est particulièrement important dans une entreprise où il y a beaucoup de nouveaux personnages. Il est préférable de sélectionner les concours à l'avance, en tenant compte de la composition de l'entreprise et de ses préférences. Et il y a tellement de choix !

Dans la première partie de l'article, nous proposons des produits sympas concours amusants Pour entreprise amusanteà la table. Des forfaits amusants, questions, jeux, tout cela contribuera à briser la glace dans un environnement inconnu et à passer un moment amusant et utile. Les compétitions peuvent nécessiter des accessoires supplémentaires, il est donc préférable de résoudre ce problème à l'avance.

Le concours a lieu au début de chaque épreuve. Il est nécessaire de préparer une réponse comique à la question « Pourquoi êtes-vous venu à ces vacances sur plusieurs feuilles de papier ? Ces réponses peuvent varier :

  • la nourriture gratuite;
  • regardez les gens et montrez-vous ;
  • pas d'endroit où dormir ;
  • le propriétaire de la maison me doit de l'argent ;
  • Je m'ennuyais à la maison ;
  • J'ai peur d'être seul à la maison.

Tous les papiers avec les réponses sont mis dans un sac, et chaque invité prend à tour de rôle une note et pose une question à voix haute, puis lit la réponse.

"Picasso"

Il faut jouer sans quitter la table et déjà ivre, ce qui ajoutera un piquant particulier à la compétition. Les dessins identiques comportant des détails inachevés doivent être préparés à l’avance.

Vous pouvez rendre les dessins complètement identiques et ne pas finir de dessiner les mêmes pièces, ou vous pouvez laisser différents détails inachevés. L'essentiel est que l'idée du dessin soit la même. Reproduisez à l'avance des feuilles avec des images à l'aide d'une imprimante ou manuellement.

La tâche des invités est simple : terminer les dessins comme ils le souhaitent, mais utiliser uniquement main gauche(à droite si la personne est gauchère).

Le gagnant est choisi par l'ensemble de l'entreprise par vote.

"Journaliste"

Ce concours a pour but de permettre aux gens autour de la table de mieux se connaître, surtout si beaucoup d'entre eux se voient pour la première fois. Vous devrez préparer à l’avance une boîte avec des morceaux de papier sur lesquels écrire les questions à l’avance.

La boîte fait le tour du cercle, et chaque invité sort une question et y répond le plus honnêtement possible. Les questions peuvent être différentes, l'essentiel est de ne pas poser trop franchement pour que la personne ne se sente pas mal à l'aise :

Les questions peuvent être créées dans grandes quantités, drôle et sérieux, l'essentiel est de créer une ambiance détendue dans l'entreprise.

"Où je suis"

Doit être préparé à l'avance feuilles vierges papiers et stylos selon le nombre de convives. Sur chaque morceau de papier, chaque invité doit décrire avec des mots son apparence : des lèvres fines, de beaux yeux, un large sourire, une tache de naissance sur la joue, etc.

Ensuite, toutes les feuilles sont collectées et placées dans un seul récipient. Le présentateur sort les feuilles de papier une à une et lit à haute voix la description de la personne, et toute l'entreprise doit la deviner. Mais chaque invité ne peut nommer qu'une seule personne, et celui qui devine le plus gagne et reçoit un prix symbolique.

"JE"

Les règles de ce jeu sont extrêmement simples : l’entreprise s’assoit en cercle afin que tous les participants puissent clairement se voir dans les yeux. La première personne prononce le mot «je», et après elle, tout le monde répète tour à tour le même mot.

Au départ c'est simple, mais la règle principale est de ne pas rire et de ne pas rater son tour. Au début, tout est simple et pas drôle, mais vous pouvez prononcer le mot « je » dans différentes intonations et lignes pour faire rire l'entreprise.

Quand quelqu'un rit ou rate son tour, toute la compagnie choisit un nom pour ce joueur puis il dit non seulement « je », mais aussi le mot qui lui a été attribué. Maintenant, il sera plus difficile de ne pas rire, car lorsqu'un homme adulte s'assoit à côté de vous et dit d'une voix grinçante : « Je suis une fleur », il est très difficile de ne pas rire et peu à peu tous les invités auront des surnoms amusants.

Pour rire et pour un mot oublié, un surnom est à nouveau attribué. Plus les surnoms sont drôles, plus vite tout le monde rira. Celui qui termine le jeu avec le plus petit surnom gagne.

"Les associations"

Tous les invités sont alignés les uns à côté des autres. Le premier joueur commence et prononce n’importe quel mot à l’oreille de son voisin. Son voisin continue et à l’oreille de son voisin il exprime son association avec le mot qu’il a entendu. Et ainsi tous les participants forment un cercle.

Exemple : Le premier dit « pomme », le voisin transmet le mot association « jus », puis il peut y avoir « fruit » - « jardin » - « légumes » - « salade » - « bol » - « plats » - « cuisine » et ainsi de suite. Une fois que tous les participants ont dit l'association et que le cercle revient au premier joueur, celui-ci dit son association à voix haute.

Désormais, la tâche principale des invités est de deviner le sujet et le mot original qui se trouvait au tout début.

Chaque joueur ne peut exprimer ses pensées qu'une seule fois, mais ne peut pas prononcer son propre mot. Tous les joueurs doivent deviner chaque mot d'association ; s'ils échouent, le jeu recommence simplement, mais avec un participant différent.

"Tireur d'élite"

Toute l'entreprise est assise en cercle afin qu'ils puissent clairement se voir dans les yeux. Tous les joueurs tirent au sort - il peut s'agir d'allumettes, de pièces ou de billets.

Tous les jetons du lot sont les mêmes, sauf un, qui indique qui sera le tireur d'élite. Il faut tirer au sort pour que les joueurs ne voient pas ce qui revient à qui. Il ne devrait y avoir qu’un seul tireur d’élite et il ne devrait pas se trahir.

Assis en cercle, le tireur d'élite choisit à l'avance sa victime, puis lui fait un clin d'œil prudent. La victime, remarquant cela, crie bruyamment « Tué ! » et quitte le jeu, mais la victime ne doit pas trahir le tireur d'élite.

Le tireur d'élite doit être extrêmement prudent afin qu'un autre participant ne remarque pas son clin d'œil et ne l'appelle pas. Le but des joueurs est d'identifier et de neutraliser le tueur.

Cependant, cela doit être fait par deux joueurs pointant simultanément vers le tireur d'élite. Ce jeu nécessitera une endurance et une vitesse remarquables, ainsi qu'une vivacité d'esprit pour identifier l'ennemi et ne pas être tué.

"Devinez le prix"

Ce jeu sera une excellente option pour une fête d'anniversaire, car il peut être basé sur le nom du héros de l'occasion. Pour chaque lettre du nom de la personne fêtée, un prix est placé dans un sac opaque, par exemple le nom Victor - le sac doit contenir 6 petits prix différents pour chaque lettre du nom : une gaufrette, un jouet, un bonbon, une tulipe, des noix, une ceinture.

Les invités doivent deviner chaque prix. Celui qui devine et reçoit un cadeau. Si les prix sont trop complexes, l'hôte doit donner des conseils aux invités.

C'est très compétition facile, ce qui nécessite la préparation d'accessoires supplémentaires - stylos et morceaux de papier. Tout d'abord, toute l'entreprise est divisée en paires ; cela peut se faire au hasard, par tirage au sort ou à volonté.

Tout le monde reçoit un stylo et du papier et écrit n'importe quel mot. Il peut y avoir de 10 à 20 mots - de vrais noms et non des noms inventés.

Tous les morceaux de papier sont collectés et placés dans une boîte, et le jeu commence.

Le premier binôme reçoit une boîte et l'un des participants sort un morceau de papier avec un mot. Il essaie d'expliquer ce mot à son partenaire sans le mentionner.

Lorsqu'il devine le mot, ils passent au suivant ; le couple ne dispose pas de plus de 30 secondes pour l'ensemble de la tâche. Une fois le temps écoulé, la boîte passe à la paire suivante.

Celui qui devine le plus de mots possible gagne. Grâce à ce jeu, le bon moment est garanti !

"Boutons"

Vous devez préparer quelques boutons à l'avance - ce sont tous les accessoires nécessaires. Dès que le leader donne l'ordre, le premier participant pose le bouton sur le pad l'index et essaie de le donner à son voisin.

Vous ne pouvez pas utiliser d'autres doigts ni les laisser tomber, vous devez donc les passer très soigneusement.

Le bouton doit faire un tour complet et les participants qui le lâchent sont éliminés. Le gagnant est celui qui ne lâche jamais un bouton.

Concours de bandes dessinées simples pour une entreprise adulte joyeuse à table

A table, quand tous les participants ont déjà mangé et bu, c'est plus amusant de jouer. De plus, s'il existe quelques concours intéressants et inhabituels qui amuseront même l'entreprise la plus ennuyeuse.

Quelle fête est complète sans toast ? C'est un attribut important de toute fête, vous pouvez donc les diversifier un peu ou aider ceux qui n'aiment pas ce métier ou qui ne savent pas faire de discours.

Ainsi, l'hôte annonce à l'avance que les toasts seront inhabituels et devront être prononcés dans le respect des conditions. Les conditions écrites sur un morceau de papier sont placées à l'avance dans le sac : associer le toast à la nourriture (que la vie soit toute en chocolat), prononcer un discours dans un certain style (discours criminel, à la manière du « Hobbit », bégaiement , etc.), associez les félicitations aux animaux ( flotter comme un papillon, être fragile comme un papillon de nuit, aimer avec dévotion comme des cygnes), dire des félicitations en vers ou une langue étrangère, dites un toast où tous les mots commencent par la même lettre.

La liste des tâches peut être augmentée indéfiniment, l'essentiel est que vous ayez suffisamment d'imagination.

"Dans mes pantalons"

Ce jeu épicé convient à un groupe où tout le monde se connaît bien et est prêt à s'amuser. Le présentateur ne peut pas révéler à l'avance le sens du jeu. Tous les invités sont assis et chaque invité appelle le nom d'un film à l'oreille de son voisin.

Le joueur se souvient et, à son tour, nomme un autre film à son voisin. Tous les joueurs doivent recevoir un titre. Le présentateur demande ensuite aux joueurs de dire à haute voix « Dans mon pantalon... » et d'ajouter le même nom du film. C'est très amusant quand quelqu'un se retrouve avec Le Roi Lion ou Resident Evil dans son pantalon !

L'essentiel est que l'entreprise soit amusante et que personne ne soit offensé par les blagues !

"Quiz illogique"

Ce petit quiz est parfait pour les amateurs d'humour intellectuel. Il est bon de l'organiser au tout début de la célébration, pendant que les invités peuvent réfléchir sobrement. Il vaut la peine d’avertir tout le monde à l’avance de bien réfléchir à la question avant de donner une réponse.

Les joueurs peuvent recevoir des morceaux de papier et des crayons pour qu'ils puissent écrire les réponses ou simplement poser des questions et immédiatement à voix haute, après avoir écouté les réponses, nommer la bonne option. Les questions sont :

Combien d'années a duré la guerre de Cent Ans ?

De quel pays viennent les chapeaux Panama ?

  • Brésil;
  • Panama;
  • Amérique;
  • Équateur.

Quand célèbre-t-on la Révolution d’Octobre ?

  • en janvier;
  • en septembre;
  • en octobre;
  • En novembre.

Comment s'appelait Georges VI ?

  • Albert ;
  • Charles;
  • Michael.

De quel animal les îles Canaries tirent-elles leur nom ?

  • joint;
  • crapaud;
  • canari;
  • souris.

Bien que certaines réponses soient logiques, les bonnes réponses sont :

  • 116 ans ;
  • Équateur ;
  • En novembre.
  • Albert.
  • d'un sceau.

"Ce que je ressens?"

Vous devez préparer à l'avance des morceaux de papier sur lesquels seront écrits les émotions et les sentiments : rage, amour, anxiété, sympathie, flirt, indifférence, peur ou dédain. Tous les morceaux de papier doivent être dans un sac ou une boîte.

Tous les joueurs se positionnent de manière à ce que leurs mains se touchent et que leurs yeux soient fermés. Le premier participant au cercle ou à la rangée ouvre les yeux et sort du sac un morceau de papier avec le nom du sentiment.

Il doit transmettre ce sentiment à son voisin en lui touchant la main d'une certaine manière. Vous pouvez caresser doucement la main, en feignant la tendresse, ou frapper, en feignant la colère.

Ensuite, il y a deux options : soit le voisin doit deviner le sentiment à voix haute et dessiner le prochain morceau de papier avec le sentiment, soit transmettre le sentiment reçu plus loin. Pendant le jeu, vous pouvez discuter d'émotions ou jouer dans un silence complet.

"Où je suis?"

Un participant est sélectionné dans l'entreprise et assis sur une chaise au centre de la salle de manière à tourner le dos à tout le monde. Une pancarte avec des inscriptions est fixée sur son dos à l'aide de ruban adhésif.

Ils peuvent être différents : « Salle de bain », « Boutique », « Poste de dégrisement », « Chambre de maternité » et autres.

Le reste des joueurs doit lui poser des questions suggestives : à quelle fréquence y allez-vous, pourquoi y allez-vous, pendant combien de temps.

L'acteur principal doit répondre à ces questions et ainsi faire rire l'entreprise. Les joueurs sur la chaise peuvent changer, à condition que l'entreprise s'amuse !

"Bols à louche"

Tous les joueurs sont assis en cercle. Le présentateur prépare à l'avance une boîte de forfaits, sur laquelle sont inscrits divers ustensiles et attributs de cuisine : fourchettes, cuillères, casseroles, etc.

Chaque joueur doit à son tour retirer un forfait et lire son nom. Il ne doit être nommé à personne. Une fois que tous les joueurs ont reçu les morceaux de papier, ils s’assoient ou forment un cercle.

Le présentateur doit demander aux joueurs, et les joueurs doivent donner la réponse qu'ils ont lue sur le morceau de papier. Par exemple, la question est « Dans quoi êtes-vous assis ? » la réponse est « Dans une poêle à frire ». Les questions peuvent être différentes, la tâche du présentateur est de faire rire le joueur puis de lui confier une tâche.

"Loterie"

Ce concours est bien organisé dans une entreprise féminine le 8 mars, mais il est parfait pour d'autres événements. Des petits lots agréables sont préparés à l'avance et numérotés.

Leurs numéros sont écrits sur des morceaux de papier et mis dans un sac. Tous les participants à l'événement doivent sortir un morceau de papier et remporter le prix. Cependant, cela peut être transformé en jeu et l'animateur doit poser des questions amusantes au joueur. De ce fait, chaque invité repartira avec un petit cadeau sympa.

"Cupide"

Un bol avec de petites pièces est placé au centre de la table. Chaque joueur possède sa propre soucoupe. Le présentateur donne aux joueurs des cuillères à café ou des baguettes chinoises.

Au signal, chacun commence à sortir les pièces du bol et à les traîner dans son assiette. Le présentateur doit avertir à l'avance du temps dont disposeront les joueurs pour cette tâche et donner un signal sonore une fois le temps écoulé. Ensuite, le présentateur compte les pièces sur la soucoupe pour chaque joueur et choisit le gagnant.

"Intuition"

Ce jeu se joue dans une entreprise de boissons, où les gens n'ont pas peur de se saouler. Un volontaire sort et ne regarde pas. Le groupe place 3-4 verres sur la table et les remplit de manière à ce que l'un contienne de la vodka et que tous les autres contiennent de l'eau.

Les bénévoles sont les bienvenus. Il doit intuitivement choisir un verre de vodka et le boire avec de l'eau. Qu'il parvienne à trouver la bonne pile dépend de son intuition.

"Fourchettes"

Une assiette est posée sur la table et un objet aléatoire y est placé. Le volontaire a les yeux bandés et reçoit deux fourchettes. On l'amène à table et on lui laisse du temps pour qu'il puisse palper l'objet avec des fourchettes et l'identifier.

Vous pouvez poser des questions, mais il ne faut y répondre que par « Oui » ou « Non ». Les questions peuvent aider le joueur à déterminer si un objet est comestible, s’il peut être utilisé pour se laver les mains ou se brosser les dents, etc.

Le présentateur doit préparer à l'avance deux fourchettes, un bandeau et des objets : une orange, des bonbons, une brosse à dents, une éponge pour faire la vaisselle, une pièce de monnaie, un élastique, une boîte à bijoux.

Ce jeu célèbre, qui venait d'Amérique. Vous n'avez pas besoin de ruban adhésif, de feuilles de papier ou de marqueur.

Vous pouvez utiliser des autocollants collants, mais vérifiez au préalable s'ils adhèrent bien à la peau. Chaque participant écrit n'importe quelle personne ou animal sur un morceau de papier.

Il peut s'agir de célébrités, de personnages de films ou de livres, ou des gens ordinaires. Tous les morceaux de papier sont mis dans un sac et le présentateur les mélange. Ensuite, tous les participants s'assoient en cercle et le leader, passant devant chacun, colle un morceau de papier avec une inscription sur son front.

Chaque participant dispose d'un morceau de papier avec une inscription fixée sur son front à l'aide de ruban adhésif. La tâche des joueurs est de découvrir qui ils sont en posant tour à tour des questions suggestives : « Suis-je une célébrité ? », « Suis-je un homme ? Les questions doivent être structurées de manière à pouvoir répondre par monosyllabes. Celui qui devine le personnage en premier gagne.

Un autre exemple amusant concours de table- dans la prochaine vidéo.

Options et descriptions de concours et de jeux pour une petite entreprise.

Beaucoup de gens aiment faire des fêtes et passer du temps dans des entreprises bruyantes. Mais que faire si les participants à l'événement ne se connaissent pas et qu'il faut réduire la distance entre eux. Dans ce cas, ils seront utiles jeux drôles et des compétitions qui peuvent se dérouler directement à table.

Tout d’abord, proposez des jeux qui nécessitent un esprit clair. Le fait est qu'après le troisième verre, il est préférable de choisir des compétitions actives, cela permettra aux invités de rester sobres plus longtemps.

Compétitions:

  • Question Réponse. Il s'agit d'un concours populaire. Vous devez prendre deux pots et y mettre des paquets contenant des questions. Placez des morceaux de papier avec les réponses dans un autre pot. Demandez à un joueur de retirer le paquet d’une boîte et à l’autre de l’autre. Proposez des questions et des réponses amusantes.
  • Découvrir. La compétition permet aux joueurs de faire connaissance. Demandez à chacun de proposer deux affirmations vraies et une fausse affirmation à son sujet. Laissez l’entreprise déterminer ce qui est réel et ce qui relève de la fiction.
  • Zoo. Laissez le participant proposer un animal et les autres devinent de quel type d'animal il s'agit. Vous ne pouvez répondre qu’à des questions par oui ou par non.

Si vous connaissez bien tous les invités, vous pouvez choisir des jeux ouverts sur des thèmes obscènes ou sexuels. De tels jeux sont idéaux pour les jeunes, parmi lesquels il y a beaucoup peuple libre, pas chargé de famille.

Jeux:

  • Sex-shop. Il est nécessaire que le participant désire tout produit du sexshop. Les autres devraient utiliser des questions suggestives pour découvrir ce que l'invité a souhaité. Vous ne pouvez répondre que par oui et par non.
  • Crocodile. Il est nécessaire de remettre une pince à linge à l'un des participants afin qu'il puisse l'attacher tranquillement à un autre invité. Après cela, un signe est donné au présentateur et il demande aux invités de se trouver une pince à linge en 10 secondes. Celui qui a réussi, bravo. Ceux qui n’ont pas eu le temps boivent un verre de pénalité.
  • Étoile. Il faut écrire sur les feuilles de papier un acteur ou un chanteur. Attachez cette feuille sur le front du participant pour que tout le monde puisse la voir. Maintenant les invités doivent donner des indices, le participant doit deviner quel héros ils lui ont donné.


Si vous vous connaissez bien, imaginez tâches comiques l'un pour l'autre. Cela améliorera l’ambiance et aidera les invités à créer des liens.

Tâches comiques :

  • Petites choses. Divisez les invités en deux équipes. Prenez la liste et lisez-la. Choisissez des objets familiers que les invités pourraient porter ou dans leurs poches. L'équipe qui possède le plus d'objets gagne.
  • Similarité. Deux pots sont nécessaires. Mettez des questions amusantes en une seule. Par exemple, le matin je ressemble à... Dans un autre pot il y a des réponses comme phoque, hérisson, bus.
  • Mec marrant. Concours de bande dessinée, ce qui amusera les invités. Il faut mettre des souvenirs rigolos dans une boîte et les faire circuler aux invités en mettant la mélodie. Celui sur qui la musique se termine, sans regarder, sort un souvenir et l'enfile.


Pour améliorer l'ambiance de l'entreprise et rendre l'ambiance chaleureuse et libre, imaginez des compétitions amusantes et sympas.

Blagues:

  • Banane. Placez deux tabourets et placez une banane dessus. Attachez les mains de deux participants derrière le dos et demandez-leur de peler la banane et de manger la pulpe. Celui qui réussit en premier est le gagnant.
  • Anneau. Un concours sympa pour les jeunes. Donnez à chacun un cure-dent et accrochez un anneau au bout. La tâche est de donner la bague à votre voisin et de l'accrocher à un cure-dent. Celui dont l'anneau tombe perd.
  • Journal. Drôle et compétition sympa pour les personnes non familiales. Un couple est invité et la musique est allumée. Ils doivent danser et ne pas dépasser les limites du journal. Une fois la musique arrêtée, le journal est plié en deux.


Des quiz pour un petit groupe amusant d'adultes

Vous pouvez regarder des quiz intéressants pour une petite entreprise dans la vidéo. Vous pouvez choisir ceux qui vous conviennent le mieux.

VIDÉO : Quiz pour une entreprise amusante

De tels jeux conviennent aux personnes qui ont bu un peu et qui pensent encore clairement. Il est nécessaire que les gens puissent lire normalement et que rien ne soit flou dans leurs yeux.

Jeux avec notes :

  • Jeu de devinettes. Vous devez écrire un vœu et le mettre dans un pot. Tous les invités rempliront le pot de notes ; l'hôte devra sortir le paquet et lire le souhait. Les invités doivent deviner à qui appartient ce souhait.
  • Film. Il est nécessaire d'inscrire les noms des films sur les emballages. Chaque participant sort un paquet et doit décrire ce qui se passe dans le film. Sur la base de la description, les invités doivent deviner le film.
  • Chanson. Dans un petit conteneur, vous devez mettre les paquets avec les noms des chansons. La tâche du participant est de fredonner la chanson tout en mettant des noix ou des caramels dans sa bouche. Celui qui devine la chanson est le gagnant.


Un jeu amusant et actif qui permettra aux invités de ne pas s'ennuyer et de rester « en forme » longtemps.

Instructions:

  • Découpez un cercle dans du carton et collez-y les pétales
  • Écrivez une tâche amusante sur chaque pétale
  • Chaque participant arrache un pétale et fait ce qui est écrit
  • Il pourrait s'agir d'un papillon flottant ou d'un chat de mars.
  • Les invités doivent deviner quelle tâche est décrite sur le pétale de marguerite.


Jeu Camomille pour anniversaire adulte

Les personnes âgées ne peuvent pas se vanter d’être en bonne santé. Il faut donc sélectionner des compétitions qui ne nécessitent pas une bonne préparation physique.

Quiz pour les retraités :

  • Devinez la mélodie. Jeu classique. Il est conseillé que le présentateur ou l'un des participants sache jouer instrument de musique. L'équipe doit deviner la mélodie.
  • Loto. Il vaut mieux proposer aux retraités des jeux peu actifs, qui les aideront à se souvenir de leur jeunesse et à se sentir un peu nostalgiques. Pour ce faire, achetez des dés. Et quel chiffre arrive, nous devons en parler cette année. Par exemple, le thème « années 80 ». Si vous obtenez un 2, vous devez alors parler des événements dont on se souvient en 1982.
  • Dansant. Vous pouvez inviter les retraités à danser sur la musique de leur jeunesse. Préparez-vous à l'avance et retrouvez les chansons des jeunes des invités.


S'il y a des enfants et des adultes parmi les invités, les compétitions doivent être universelles et remonter le moral des jeunes et de la génération plus âgée.

Compétitions familiales :

  • Fourchettes. Bandez les yeux du participant et placez une fourchette dans chaque main. Placez un objet devant le participant et demandez-lui d’utiliser une fourchette pour reconnaître de quoi il s’agit.
  • Dansant. Il est nécessaire de placer des chaises au centre de la salle et de demander aux participants de s'asseoir. La musique s'allume et vous devez danser dessus sans vous lever de votre chaise. Le leader contrôle ensuite quelle partie du corps doit être déplacée.
  • Secrète. Vous aurez besoin d'une petite chose, d'un souvenir. Il est enveloppé dans plusieurs couches de papier d'aluminium. Chaque couche est fixée avec du ruban adhésif avec une énigme. Plus le cadeau est proche, plus les énigmes doivent être difficiles.


Dans une entreprise féminine, les concours peuvent porter sur le thème de la famille, de la beauté et des petits amis. Cela vaut la peine de préparer des cadeaux ; ceux-ci pourraient être de jolies petites choses pour la cuisine.

Compétitions féminines :

  • Loterie. Prenez une feuille de papier et dessinez-la en plusieurs carrés. Dans chaque case, écrivez un chiffre de un à dix et un cadeau. Chaque participant doit prononcer le numéro et recevoir un cadeau correspondant.
  • Beauté. Bandez les yeux des participants et remettez-leur des crayons et des rouges à lèvres. Les participants doivent appliquer du rouge à lèvres sans miroir. Celui qui accomplira la tâche avec le plus de précision recevra un prix.
  • Fashionista. Mettre les choses dans un sac des tailles différentes. Les vêtements et accessoires doivent être non standards. Les participants doivent sortir les vêtements du sac et les enfiler eux-mêmes.


Compétitions de table et jeux pour entreprise féminine

Concours de table et jeux pour un groupe de collègues

De tels jeux sont conçus pour améliorer les relations entre collègues et les rapprocher. Il peut s'agir de compétitions et de jeux avec toucher et faits intéressants sur les employés. Cela vous permettra d'apprendre beaucoup de choses intéressantes les uns sur les autres. Les concours pour les collègues peuvent être visionnés dans la vidéo.

VIDÉO : Concours pour événements d'entreprise

De tels concours et jeux doivent amuser l'entreprise et ne pas lui permettre de s'endormir. En conséquence, il est préférable de choisir des compétitions mobiles. Cela pourrait être de la danse ou quelque chose comme ça.

Concours pour entreprise ivre :

  • Emballages. Une chose est prélevée sur toutes les personnes présentes à la célébration et placée dans un sac spécialement préparé. L'animateur peut demander à n'importe lequel de ceux qui ne participent pas au concours : « A quoi doit servir ce forfait ? « Après avoir reçu la réponse, le présentateur montre quel forfait a obtenu cette tâche. Fant le fait.
  • Match de boxe. Pour y participer, vous devez trouver deux volontaires qui n'hésitent pas à montrer leur force. L'animateur donne à chacun des gants de boxe et les invite à faire quelques étirements, par exemple en faisant des squats ou des pompes. Tous les autres participants doivent créer une atmosphère de tension avant le combat. Après quelques minutes, le présentateur annonce le début du concours. Les participants prennent position. A ce moment précis, le présentateur remet à chacun des joueurs un bonbon en chocolat. La tâche des joueurs est de les retourner. Le participant qui accomplit cette tâche plus rapidement que l'autre gagne. Il reçoit un prix.
  • Chemin ludique. Avant le début du jeu, vous devez organiser deux équipes : une équipe d'hommes, l'autre de femmes. Le but du jeu est que chaque équipe fabrique une longue corde avec ses propres affaires. Ils doivent aligner ces choses. L’équipe qui rend la corde plus longue que l’autre équipe gagne. Il est préférable d'organiser un concours entre jeunes. Cela vous aidera à vous rapprocher et à trouver un partenaire.


Compétitions de table et jeux pour entreprise ivre

Ces compétitions et jeux doivent être liés à Thème du nouvel an. Il peut s'agir de concours sur le sapin de Noël, la neige et les jouets du Nouvel An.

Concours du Nouvel An :

  • Boule de neige. Préparez à l'avance des feuilles de papier avec une image peinte du Père Noël. Les participants ont les yeux bandés et reçoivent du coton et de la colle. Le joueur doit, les yeux bandés, coller la barbe de son grand-père à l'aide de coton.
  • Minuit. Pour jouer, vous aurez besoin de chaises et d'une horloge. Ils imiteront le carillon. Les chaises sont placées en cercle et la musique est allumée. Lorsque le carillon retentit, tous les participants doivent s'asseoir dans des endroits préparés. Celui qui n'obtient pas de chaise est éliminé.
  • Traiter. La glace est déposée sur l'assiette. Deux participants sont assis l'un en face de l'autre. On donne des cuillères en plastique. Il doit donner de la glace au deuxième participant sans utiliser ses mains. Autrement dit, vous devez tenir la cuillère entre vos dents.


Concours et jeux de table de mariage

Mariage - événement amusant pour les mariés, les mariés et tous les invités. Habituellement, les compétitions sont associées à vie future jeunes mariés Il peut s'agir de concours sur les enfants, la belle-mère, la belle-mère et la vie ensemble. Vous pouvez regarder les options du concours dans la vidéo.

VIDÉO : Concours de mariage

Comme vous pouvez le constater, les concours sont un élément indispensable pour passer un moment agréable et amusant en entreprise. Ne soyez pas paresseux et préparez-vous à l'avance.