Options de jeux d'entreprise massives. Animation de table pour un petit groupe d'adultes joyeux. Jeux sympas, concours, blagues, quiz pour une petite, petite compagnie joyeuse d'adultes à la table de fête à la maison

Un scénario ludique pour un événement d'entreprise 3.08 /5 | A voté : 24

Un scénario ludique pour un événement d’entreprise est la clé vacances lumineuses avec des collègues. Après tout, il n'y a pas de salades sur la table et belles tenues créer l'ambiance. Nous vous présentons un scénario original et amusant pour une fête d'entreprise, qui convient à toute fête de bureau.

Ce divertissement peut facilement être interprété pour célébrer un anniversaire d’entreprise ou le Nouvel An. Ajoutez simplement les salutations appropriées. Si vous souhaitez organiser davantage de compétitions, voici une sélection de jeux et d'activités amusants.

Menant:

Bonjour collègues!

Pour un événement d'entreprise sympa

Une équipe sympathique s’est réunie.

Tout le monde a oublié le code vestimentaire,

À propos des rapports et du travail.

Nous danserons jusqu'au matin,

Chantez des chansons et du rock !

Menant:

Êtes-vous prêt à vous reposer? Reprendre le travail lundi avec une vigueur renouvelée ? Alors commençons notre fête d'entreprise ! Vous êtes une seule équipe, et c’est ce qui fait le succès de l’entreprise. Je vous propose de tester votre capacité à agir ensemble lors du prochain concours.

Concours "Attraper le ballon"

Pour le concours, les personnes présentes sont réparties en deux équipes. Chacun d'eux choisit un capitaine. Les capitaines se tiennent face à l'équipe, à une distance de 2-3 mètres (marquée par une ligne), ils reçoivent de gros paniers. Il y en a beaucoup près de chaque équipe des ballons et une ligne qu'ils ne doivent pas franchir. La tâche est de lancer autant de ballons que possible dans le panier de votre capitaine. À leur tour, ils devraient aider, mais sans franchir la ligne. Il est également interdit aux capitaines de toucher les ballons avec leurs mains. 3 à 5 minutes sont allouées pour terminer la tâche, l'équipe avec le plus de ballons dans le panier du capitaine gagne.

A ce stade de la soirée d'entreprise, vous pouvez inviter tout le monde à table. Mais le plaisir ne s'arrête pas. Après que les invités aient pris un petit rafraîchissement, le divertissement peut continuer.

Menant:

Je sais que ton patron est parfait. Compréhensif, généreux, positif. Et tous les employés le trouvent sans problème langage mutuel, se comprennent parfaitement. Le prochain jeu le confirmera !

Jeu "Dialogue des Sourds"

Le manager et le subordonné sont invités. Le patron met des écouteurs et le subordonné pose des questions au patron.

Par exemple:

  • Puis-je prendre congé demain ?
  • A quand l'augmentation de salaire ?
  • Pourquoi est-ce que je pars en voyage d'affaires, et pas Ivanov ?

Le patron, bien entendu, n’entend pas les questions. Il ne peut comprendre ce qu'on lui demande que par le mouvement de ses lèvres et ses expressions faciales. Cependant, le patron doit répondre. En règle générale, les réponses sont « hors sujet » et le dialogue s'avère très drôle.

Ensuite, le subordonné met les écouteurs et le patron pose les questions. Par exemple:

  • A quand le rapport ?
  • Pourquoi tu ne vas pas travailler samedi ?
  • Pourquoi es-tu encore en retard ?

Ensuite, un nouveau subordonné apparaît et le plaisir se répète, uniquement avec des questions différentes.

Il n'y a ni gagnants ni perdants, mais de petits prix peuvent être attribués pour les réponses les plus intéressantes.

Menant:

Vous êtes une équipe soudée, presque comme une famille. Je suggère de vérifier dans quelle mesure vous vous connaissez.

Jeu "Qui es-tu ?"

Le conducteur a les yeux bandés. Un de ses collègues est assis sur une chaise devant lui. La tâche du conducteur est de deviner de qui il s'agit en palpant uniquement sa tête. Pour compliquer la tâche, vous pouvez utiliser des lunettes, des perruques, des boucles d'oreilles, des foulards. Ensuite, celui qui a été deviné devient le conducteur. Il ne s’agit pas d’un concours, il n’y a donc pas de gagnant. Mais tout le monde s'amusera bien !

Jeu "Fanta"

Il s’agit d’un divertissement traditionnel pour les vacances, et nous n’avons pas pu nous empêcher de l’inclure dans notre scénario amusant de fête d’entreprise. Les règles sont simples : les convives, attablés, se passent une petite balle ou des fruits ronds au son de la musique. Soudain, la musique s'arrête et celui qui a le ballon sort un forfait de la boîte et termine la tâche.

Les forfaits avec tâches doivent être préparés à l'avance. Par exemple:

  • Dire un tost;
  • Chanter;
  • Danse, etc

Tout dépend de l'entreprise et de l'imagination, mais respectez la chaîne de commandement.

Menant:

Vous savez bien travailler et vous amuser ! J'invite tout le monde à la piste de danse.

Pendant la discothèque, vous pouvez avoir concours de danse pour que l'ambiance reste festive.

Concours "Danse comme..."

Pour jouer au jeu, vous devez préparer à l'avance des cartes avec des descriptions d'objets ou de phénomènes sur le même sujet. Par exemple, pour une fête d'entreprise en hiver, les éléments suivants conviennent : flocon de neige, bonhomme de neige, blizzard, traîneau. Tous les morceaux de papier portant des inscriptions sont mis dans une boîte. Chaque participant sort une carte et danse comme... un flocon de neige, un traîneau, un bonhomme de neige. Ensuite, vous pourrez déterminer l'artiste le plus original et lui remettre une sorte de prix.

Pendant le bloc de danse, vous pouvez jouer à un jeu d’équipe.

Concours "Trésor d'Entreprise"

Les joueurs sont répartis en deux équipes. Les accessoires comprendront des pailles à cocktail pour chaque participant, deux bracelets et une paire de chaises. Le premier joueur met une paille dans sa bouche et y met un bracelet. Puis, au signal de l'animateur, les participants courent vers leurs chaises (elles sont à 4-6 mètres), courent autour d'elles et reviennent. Ils passent le bracelet au joueur suivant – mains libres ! Le gagnant est l'équipe qui passe sa décoration du premier au premier. dernier participant et ne le laissera pas tomber.

Menant:

Nous organisons une fête d’entreprise très amusante et dynamique, n’est-ce pas ? Mais peut-il y avoir des vacances sans cadeaux ? Jouons à la loterie et personne ne se retrouvera sans cadeau !

L'animateur invite chacun à sortir à tour de rôle du tambour une boule portant un numéro correspondant au cadeau. Les présentations doivent être préparées à l’avance et numérotées. Il est important qu'ils soient universels ; le présentateur propose de trouver un sens caché dans chaque souvenir.

Par exemple:

  • Bloc-notes - évolution de carrière ;
  • Maison chandelier - acheter un chalet ou une maison ;
  • Aimant avec beau paysage- voyage;
  • Porte-clés – acheter une nouvelle voiture, etc.
Menant:

C'est la fin de notre amusante fête d'entreprise. Je souhaite succès et prospérité à l'entreprise, réalisation de vos objectifs et inspiration à chacun d'entre vous.

Nous espérons que vous avez apprécié notre scénario amusant pour un événement d’entreprise. Nous vous souhaitons une fête lumineuse !

Une soirée d’entreprise n’est pas seulement un moyen de fédérer l’équipe, mais aussi un moment de convivialité. Pour qu'il en soit ainsi, il faut essayer. Les jeux lors d'une fête d'entreprise remonteront le moral de toutes les personnes présentes et égayeront n'importe quelle soirée. Lesquels sont les plus populaires ? Les jeux sympas lors d'événements d'entreprise sont généralement organisés sous la forme de compétitions auxquelles participent plusieurs membres de l'équipe, et parfois des équipes entières. Ce programme du soir convient aussi bien aux travailleurs déjà solidaires qu'aux personnes inconnues. Il est préférable d'organiser des concours après quelques toasts, lorsque les boissons prises détendront et animeront les invités.

Regardons de plus près ces jeux et compétitions :

  • « Ne prenez pas de photos toute la soirée ! »
  • "Rappelez-vous tout".
  • "Précision".
  • "Téléphone sourd" et autres.

« Ne prenez pas de photos toute la soirée ! »

Tous les hommes de l'équipe viendront sûrement à l'événement d'entreprise en costume formel et les femmes porteront des robes pour l'occasion. De telles tenues semblent trop strictes, elles ne conviennent pas tout à fait pour s'amuser, mais couleurs sombres Les costumes ne sont pas du tout agréables à regarder. Ce concours vous aidera à ajouter de l'enthousiasme à l'image de votre entreprise. Il convient mieux aux hommes. Dans ce cas, les femmes agiront en spectatrices.

Les articles de garde-robe les plus insolites et lumineux sont placés dans une grande boîte en carton : chapeaux, lunettes, Masques de carnaval, nez de clown, jupes et bien plus encore. Au son de la musique, les participants au concours se passeront la boîte, et dès que le son s'arrêtera, sans regarder, ils choisiront eux-mêmes une chose. C'est le perdant qui s'en impose. Le jeu se joue comme un match à élimination directe. Un seul des participants sera le gagnant et se retrouvera sans ajout au costume.

Les participants au concours devront porter tous les articles achetés jusqu'à la fin de la soirée. Ce sera sûrement amusant de voir un agent de sécurité portant un soutien-gorge spectaculaire et un directeur d'usine portant une casquette d'enfant sur la tête.

"Rappelez-vous tout"

Sur des feuilles de papier, vous devez écrire un mot chacun et former deux équipes de joueurs. Chaque équipe choisit un morceau de papier avec un mot de tâche. Ils doivent se souvenir et chanter une chanson contenant ce mot. L'équipe qui chante le plus de chansons gagne. L'unité dans cette compétition n'est pas la moindre des choses.

"Précision"

Les jeux lors de soirées d'entreprise, drôles et joyeux, ont généralement des connotations ambiguës. Les participants sont répartis en binômes : un homme et une femme. La tâche de la femme est de tenir fermement une bouteille vide sans bouchon entre ses jambes. Un clou est attaché au pantalon de l'homme, avec lequel il faut pénétrer dans le goulot de la bouteille. Ce ne sera pas facile à faire. Sous les rires des collègues et musique joyeuse il faudra que quelqu'un soit le gagnant.

"Téléphone sourd"

Nous jouions tous à « Deaf Telephone » lorsque nous étions enfants. Vous souvenez-vous à quel point c'était amusant ? Pourquoi ne pas emprunter des jeux de société à votre enfance ? Il est préférable de choisir pour les participants des mots complexes et proches du métier. Les participants peuvent être désorientés par des mots qui ressemblent à des expressions obscènes. Plus la chaîne « téléphone sourd » est longue, plus la réponse du dernier joueur sera inattendue.

"Signe du zodiaque"

C'est peut-être grâce à la fête d'entreprise que les collègues ouvriront les yeux sur de nombreuses qualités des uns et des autres qui n'étaient pas connues jusqu'à présent. Les jeux lors de soirées d'entreprise, de nature amusante, deviennent encore plus amusants si les participants ont un talent artistique. L'essence du jeu est que chaque personne doit représenter son signe du zodiaque sans mots ; vous ne pouvez utiliser que des gestes et des expressions faciales. Le reste devra deviner. Il est préférable de jouer au jeu dans un groupe joyeux.

"Chaises musicales"

Les compétitions et les jeux pour les fêtes d'entreprise ne doivent pas nécessairement être nouveaux ; il ne faut pas oublier ceux qui sont devenus une tradition. Aucune fête n'est complète sans chaises musicales. Les règles sont simples et connues de tous depuis longtemps. Le nombre de chaises est inférieur d'une à le nombre de joueurs. Au son de la musique, les participants bougent et dansent autour des chaises, et dès que celle-ci s'éteint, chacun doit prendre place sur l'une d'elles. Le perdant n'a pas assez de chaise, le jeu continue par élimination. Les chaises sont retirées à chaque perdant. Il y aura un gagnant.

Danse

Les jeux lors d'une soirée d'entreprise en équipe devraient vous remonter le moral et créer une atmosphère particulière. Tout nombre de personnes qui le souhaitent sont invitées à participer au concours. On leur confie la tâche : écrire un certain mot ou un certain nombre dans les airs avec une partie de leur corps. Vous devez le faire avec le cinquième point, en dessinant soigneusement les détails du signe dans les airs. Pendant que les participants accomplissent la tâche, il est préférable d'activer de la musique érotique pour le strip-tease. Les membres de l'équipe qui restent spectateurs regarderont une image extrêmement amusante.

Jeux de table

Les jeux de table pour les fêtes d'entreprise peuvent être non seulement intellectuels, mais aussi amusants. Le temps passera inaperçu et, surtout, avec bénéfice et plaisir. Les jeux de table excluent les observateurs. Tous les membres de l’équipe pourront être impliqués dans le processus. Les jeux de table pour femmes lors d'événements d'entreprise sont également les plus souvent utilisés.

"Mafia"

Le jeu culte « Mafia » est devenu extrêmement populaire. De nombreux aspects positifs le rendent non seulement intéressant, mais aussi utile. Il fédère l'équipe, développe l'attention et la réflexion, ainsi que les talents d'acteur et de ruse, la capacité de prendre des risques et bien plus encore.

N'importe quel nombre de participants sont assis à table ronde. Peut être utilisé jouer aux cartes et convenez de ce que l'on veut dire quoi. L'animateur prend un nombre de cartes égal au nombre de participants. Une petite équipe peut avoir une mafia, une grande équipe peut en avoir deux, etc. Les cartes rouges peuvent représenter la mafia, tandis que les cartes noires peuvent représenter civils. L'hôte distribue les cartes et les joueurs obtiennent leur rôle. La tâche de la mafia est de tromper les civils, et ceux-ci doivent à leur tour deviner qui est la mafia.

"Quoi? Où? Quand?"

Un autre jeu familier à tous peut devenir un « feature » de votre soirée d'entreprise. Tout le monde connaît les règles du jeu. Il doit y avoir deux équipes ou plus, mais les tâches doivent être réfléchies à l'avance. Ce serait une bonne idée de les lier au thème de la soirée ou à la spécialisation de votre entreprise.

"Voix"

La cohésion d'équipe peut faire l'objet d'une mise à l'épreuve minutieuse à l'aide de jeux lors d'une soirée d'entreprise. Chaque jour, en passant notre vie quotidienne avec les mêmes personnes, nous nous souvenons d'elles non seulement par leur apparence, mais aussi par leur voix, et parfois nous les reconnaissons au bruit de leurs pas. Le jeu « Voix » consiste à tester votre mémoire pour les voix de vos collègues.

Un participant est sélectionné et tourné dos à la table. Chaque collègue prononce une phrase en changeant de voix. Le joueur, en s'appuyant sur sa mémoire et son intuition, doit déterminer à qui appartient exactement la voix et prononcer le nom de cette personne. De cette façon, vous pouvez non seulement vous amuser, mais aussi tester le degré de cohésion entre les collaborateurs.

"Je ne cherche pas"

Pour jouer lors d'une soirée d'entreprise, un bénévole est sélectionné et les yeux bandés. Sans regarder, au toucher, il doit reconnaître ses collègues et prononcer leurs noms. Pour confondre le participant, vous pouvez enlever votre cravate, porter un soutien-gorge push-up par-dessus votre chemise, essayer une perruque, etc. Vous entendrez peut-être de nombreuses réponses inattendues à la question posée, ce qui sera sans aucun doute amusant.

"Collègue"

Des morceaux de papier sur lesquels sont inscrits les noms des employés et leurs fonctions sont placés dans le conteneur. N'importe quel nombre de personnes peut participer. Les joueurs sortent à tour de rôle un morceau de papier. Chacun d'eux doit montrer par des gestes, des habitudes et des expressions faciales dont il tire son nom. La tâche de chacun est de deviner le poste occupé et de nommer son collègue.

"Serrons-nous la main"

Les jeux lors d'une soirée d'entreprise pour faire connaissance ont généralement lieu au tout début de la fête. Se serrer la main lors de la première rencontre est une tradition depuis longtemps et tout le monde le sait. L'ensemble de l'équipe doit être divisé en deux équipes. Un esprit de compétition vous aidera à faire rapidement connaissance. Au son de la musique, les personnes assises à table devront se serrer la main en chaîne. L'équipe qui terminera en premier sera considérée comme la gagnante.

"Boule de neige"

Les jeux lors d'une soirée d'entreprise en équipe, organisés pour faire connaissance, peuvent également développer la mémoire des participants. Les employés s'assoient grand cercle. L'un d'eux prononce son nom. Le suivant est le nom du précédent et le vôtre. Ainsi, dès le premier joueur, chacun doit prononcer les noms de toutes les personnes précédentes puis le sien. Le plus tâche difficile, bien sûr, ira à la personne qui devra citer tous les noms.

Concours mobiles pour événements d'entreprise

Le mouvement, c'est la vie. Les compétitions de déménagement vous feront bouger un peu. Vous pouvez organiser une course de relais entre les participants. Les tâches ne devraient pas être trop difficiles. Des équipes de 5 à 6 personnes devront s'efforcer non seulement de gagner et d'accomplir les tâches assignées, mais aussi d'être un spectacle pour les observateurs.

"Nom du réalisateur"

Une lettre est écrite sur des feuilles A4 et ces feuilles sont compilées en un mot. Ou plutôt au nom du directeur de l'entreprise. Les équipes doivent démêler le mot crypté sur les feuilles et s'aligner rapidement dans le bon ordre pour que le nom soit lisible.

"Document important"

Les participants de deux équipes doivent former deux cercles. Leurs mains sont situées derrière leur dos, et dans la bouche d'un de leurs collègues se trouve un papier « important ». Vous devez le passer uniquement avec votre bouche, en tenant le bord du drap. L'équipe qui fera cela plus rapidement sera la gagnante. Il est important que le papier fasse un cercle complet et ne tombe pas.

Les concours et jeux pour soirées d'entreprise sont la base d'une soirée réussie. Déterminez vos propres objectifs pour l'événement afin de choisir le programme adapté à votre passe-temps. N'oubliez pas que chaque objectif est atteint à sa manière, mais le plus court est bonne humeur et une approche positive. Dans tous les cas, les jeux et les compétitions sont un élément important de ce qu'on appelle le team building. Ils peuvent être organisés non seulement lors d'événements d'entreprise, mais également pendant les pauses du processus de travail.

Des jeux sympas pour les invités. Les jeux ajouteront non seulement du piquant à toute célébration, mais aideront également les invités à faire rapidement connaissance et à devenir amis.

Joyeux et jeux drôles pour une fête d'adultes

Jeux de rencontres

Jeu de rencontres "Ball, choisis un match pour moi"

Les invités forment un cercle. Il y a deux balles dans le jeu. L'un est donné à une femme, l'autre à un homme. Tout en dansant sur la musique, une femme marche en cercle et passe le ballon à l'homme qu'elle veut, et l'homme, à son tour, passe le ballon à la femme qu'il aime, et ainsi de suite pendant qu'une mélodie rapide joue.

Jeu "Anneaux Magiques"

Les invités sont invités à former deux cercles, un extérieur et un intérieur. Les invités du cercle intérieur se tournent pour faire face aux invités du cercle extérieur. Pendant que la musique joue, tous les invités marchent en cercle, le cercle extérieur à droite, le cercle intérieur à gauche et dansent. Dès que la musique s'est calmée, les invités font connaissance en se plaçant face à face. Un homme serre la main d’un homme, une femme fait la révérence devant une femme, un homme embrasse la main d’une femme. Avant le match, vous pouvez inviter des invités à répéter.

Jeu "Balle en cercle"

Les invités forment un cercle. Pendant que la musique joue, les invités se passent le ballon. Mais nous vous prévenons de ne pas le jeter, mais de le transmettre. Lorsque la musique s'arrête, celui qui a le ballon prononce son nom à voix haute et se place au milieu du cercle. La musique retentit à nouveau, n'oubliez pas d'inviter les invités à danser en jouant. Petit à petit, deux cercles se formeront, le cercle extérieur deviendra de plus en plus petit. Dès qu'il reste deux personnes, il faut leur remettre un prix pour leur rapidité et leur intelligence.

Jeux pour entreprise

Jeu "Bonne humeur à tous"

Les invités forment un cercle. Une mélodie disco incendiaire retentit. Au moment de danser, le leader propose de se transmettre de la bonne humeur. Une personne prend le bras de son voisin et tourne avec lui, ce voisin doit donc aller vers son voisin et tourner avec lui bras dessus bras dessous au son de la musique, et ainsi de suite jusqu'à ce que tout le monde soit surchargé par la musique.

Jeu "Porte Dorée"

Deux personnes se lèvent en couple, se tiennent la main et lèvent la main, le reste des invités, au son de la musique, se lèvent l'un après l'autre et, se tenant la main, franchissent la porte créée par deux personnes en levant la main. La musique s'arrête, les mains baissent et ceux qui restent à l'intérieur forment un cercle avec les deux joueurs débutants. Les mains se lèvent et le reste des invités continue de passer tant que la musique continue. Ils jouent jusqu'au dernier joueur. Le cercle restreint devient le cercle principal.

Jeu "Train intelligent"

Chaque invité est une caravane séparée. L'hôte des invités choisit un train et annonce les règles du jeu. Chaque remorque en raccorde une autre, et ainsi de suite jusqu'à la dernière. L'avant-dernier participant qui a accroché la bande-annonce en dernier gagne.

Jeu "Îles"

Les invités sont debout. Chaque joueur a à ses pieds une feuille de papier A-4. Au son de la musique, les invités marchent en cercle et dansent. La musique s'est arrêtée et chaque joueur se retrouve sur sa propre île. Le présentateur retire un morceau de papier après chaque fois. Ceux qui ne comprennent pas ne quittent pas le cercle, mais dansent simplement sur la musique. Jouez avec les deux derniers joueurs. Prix ​​pour les gagnants.

Jeux de théâtre et de chant pour entreprise

Jeu sympa "BABA YAGA"

Jeu de relais. Un simple seau est utilisé comme stupa et une vadrouille comme balai. Le participant se tient debout avec un pied dans le seau, l'autre reste au sol. D'une main, il tient le seau par le manche et de l'autre, il tient une serpillère. Dans cette position, vous devez parcourir toute la distance et passer le mortier et le balai au suivant.

Jeu "CHANSON EN CHŒUR"

Les participants choisissent une chanson connue et commencent à la chanter en chœur. Au commandement du leader : « Silence ! », les joueurs se taisent et entament une chanson pour eux-mêmes. Au bout d'un moment, le présentateur donne l'ordre : « Fort ! et les joueurs chantent le reste de la chanson à haute voix. Dans la plupart des cas, tout en chantant pour eux-mêmes, les joueurs changent le tempo, et après le commandement « Loud ! », tout le monde chante de manière discordante et le jeu se termine par des rires.

Jeu "CONCOURS THÉÂTRAL"

Les concurrents intéressés reçoivent des cartes avec une tâche qu'ils accomplissent sans préparation. Vous devez marcher devant les tables comme ceci :
- une femme avec des sacs lourds ;
- gorille en cage ;
- un moineau sur le toit ;
- cigogne dans le marais ;
- poulet dans la cour ;
- une fille en jupe moulante avec des talons hauts ;
- une sentinelle gardant l'entrepôt alimentaire ;
- un bébé qui vient d'apprendre à marcher ;
- un gars devant une fille inconnue ;
- Alla Pugacheva lors de l'interprétation de la chanson.

Jeu fantastique "CLÉ D'OR"

Les participants au jeu devront incarner les escrocs du conte de fées « La Clé d'Or ». Deux paires sont appelées. L'un dans chaque paire est le renard Alice, l'autre est le chat Basilio. Celui qui est le Renard plie une jambe au niveau du genou et, la tenant avec sa main, avec le Chat, qui a les yeux bandés, se serrant dans les bras, parcourt la distance donnée. Le premier couple à « chanceler » reçoit une « clé en or » – un prix.

Jeux coquins pour entreprise

Jeu "Dont les genoux"

Au milieu de la salle, des chaises sont disposées en cercle. Les participants (hommes et femmes) s'assoient dessus. Un chauffeur est sélectionné et se place au milieu du cercle. Il a les yeux bandés. La musique retentit et le conducteur marche en cercle. Dès que la musique s'arrête, le conducteur doit s'asseoir sur les genoux de la personne à côté de laquelle il s'est arrêté. La personne sur laquelle le conducteur s'est assis sur ses genoux essaie de ne pas se trahir. Les autres demandent : « Qui ? Le conducteur essaie de deviner. S'il échoue, alors il change de place avec le joueur ; sinon, le jeu recommence.

Jeu "Danseurs voleurs"

Le présentateur crée des paires en fonction du nombre d'hommes. Trois femmes sont invitées séparément des couples. Et explique les règles. Les couples dansent sur la musique. Des danseurs (3 femmes) s'approchent des danseurs et frappent fort dans leurs mains. Le couple se sépare automatiquement, l'homme se dirige vers celui qui a applaudi. La femme qui reste devient une brute, s'approche de n'importe quel couple et les brise. La chose la plus importante dans ce jeu est que la musique ne soit pas lente.

Jeu "Eaux"

Les participants sont répartis en deux équipes. Chaque équipe reçoit deux pots d'eau potable (peut être rempli de bière, compote, jus) et des pailles selon le nombre de participants. Sur ordre du leader, les deux équipes commencent à boire de l’eau à l’aide de pailles. L'équipe qui a accompli la tâche plus rapidement gagne.

Jeu "Danser avec une vadrouille"

Un nombre impair de participants sont répartis en paires. Celui qui reste sans partenaire obtient un partenaire spécial - une vadrouille. L'animateur met la musique et les couples commencent à danser (environ 2-3 minutes). Dès que la musique s'arrête, les couples doivent changer de partenaire. Cela doit être fait très rapidement, car à ce moment-là le joueur sans partenaire lance la serpillère et attrape la première personne qu'il croise, peu importe qu'il s'agisse d'un homme ou d'une femme. Le participant laissé sans partenaire devra danser pendant les 2 minutes suivantes avec une vadrouille. Cela s'avère être amusant.

Jeu "NOURRIS-MOI"

Les invités sont répartis en binômes. Chaque binôme est composé d'un homme et d'une femme. La tâche de chaque binôme est de travailler ensemble, sans utiliser leurs mains, pour déballer et manger les bonbons que l'hôte leur donnera. Le premier couple à faire cela gagne.

Jeu "BRAS LONG"

Placez les verres avec la boisson sur le sol à vos pieds et marchez le plus loin possible. Et puis récupérez votre verre sans quitter votre place et sans toucher le sol avec vos mains et vos genoux.

Jeu "DONT LA BALLE EST LA PLUS GROSSE ?"

Celui qui gonfle le plus gros ballon sans qu'il n'éclate gagne.

Jeu "POMME"

Chaque couple dansant tient une pomme ou une orange entre son front. Le musicien change les mélodies de lentes à rapides. La tâche des danseurs est de tenir la pomme.

Le dernier son est « Apple », et il vous est demandé de danser en position accroupie.

Jeu "QUEUE DE DRAGON"

Les participants se tiennent les uns derrière les autres et tiennent la ceinture du joueur qui se tient devant. Le but du premier joueur de la chaîne est d'attraper le dernier joueur. La chaîne ne doit pas se briser.

Jeu "fromage sur gomme"

Un morceau de fromage (100 - 150 g) est attaché à un élastique. L'élastique lui-même est attaché à une corde horizontale tendue. Au total, 2 à 4 morceaux de fromage sont suspendus et deux participants (de préférence du sexe opposé) sont appelés auprès de chacun d'eux. La tâche des joueurs est de manger le fromage sans utiliser leurs mains. Celui qui mange le plus vite gagne.

Jeu "CLAP"

Plusieurs participants sont appelés. Le présentateur leur montre deux positions :

1 – main droite tenant son lobe de l'oreille gauche, et main gauche– le bout du nez ;

2 – la main droite touche le bout du nez, la main gauche tient le lobe de l’oreille droite.

Lorsque le leader applaudit, tous les participants doivent changer de position pour une autre. Le rythme des applaudissements augmente progressivement.

Le gagnant est celui qui exécute correctement les mouvements le plus longtemps.

Des concours amusants et amusants vous permettront de vous reposer et de vous amuser lors de la fête du Nouvel An. Pour les animateurs chargés d'organiser la partie divertissement, nous proposons sélection originale jeux, concours et quiz pour un scénario de fête d'entreprise festive !

Pour que les fêtes de fin d'année soient plus réussies, nous avons fait pour vous une sélection des plus compétitions intéressantes et amusant.

Tableau

Pour commencer, nous proposons d'inclure dans le programme Fête d'entreprise du Nouvel An Au travail des compétitions sympasà la table.

Que va offrir le Père Noël ?

Attributs : petits morceaux de papier, stylos (ou crayons).

Avant de s'asseoir à la table de fête, les invités reçoivent un petit morceau de papier et notent le cadeau qu'ils aimeraient s'offrir pour la nouvelle année. Cela pourrait être, par exemple, nouvel appartement, voiture, chien, voyage, argent, amoureux...

Les feuilles sont enroulées dans un tube et placées dans une belle boîte, un chapeau... A un moment de la soirée, l'animateur demande à chacun de sortir un morceau de papier au hasard et de découvrir quel bon le Père Noël lui a préparé pour l'année prochaine. Tout le monde a des envies différentes, donc ce sera amusant ! Et votre souhait se réalisera si vous conservez le morceau de papier jusqu'aux prochaines vacances, puis racontez ce qui s'est réalisé.

Vous pouvez attacher les feuilles avec des fils à une corde/ligne de pêche puis, comme vous le faisiez dans votre enfance, les yeux bandés et à l'aide de ciseaux, couper votre souhait. Une autre variante consiste à lier des notes à des ballons et distribuer aux personnes présentes.

Je veux, je veux, je veux !... Je veux de marque

Un autre jeu sur les souhaits. Mais cette fois sans attributs.

5 à 7 bénévoles sont appelés. À tour de rôle, ils nomment leur souhait pour l’année prochaine. Il faut parler vite, sans bloquer la file ! Un arrêt de plus de 5 secondes signifie que le joueur est éliminé. Nous jouons jusqu'à ce que nous gagnions - jusqu'à ce que dernier joueur! (Petit prix possible).

Levons un verre ! Toasts du Nouvel An

Lorsque les invités s'ennuient au milieu d'un festin, invitez-les non seulement à remplir leurs verres, mais à porter un toast ou à féliciter toutes les personnes présentes.

Il y a deux conditions : chaque discours doit comporter une phrase et commencer par les lettres de l’alphabet dans l’ordre !

Par exemple:

  • A - Je suis absolument sûr que la nouvelle année sera la meilleure !
  • B - Soyez en bonne santé et heureux !
  • Q – En général, je suis heureux d’être avec vous aujourd’hui !
  • G - La fierté éclate à la vue de ceux réunis à cette table !..

Le moment le plus amusant est celui où les lettres e, e, yu, y, s entrent en jeu.

Option de jeu : chaque toast suivant commence par la dernière lettre de la félicitation précédente. Par exemple : « Je suis très heureux si vous me soutenez par des applaudissements ! « Et bonne chance à vous… » Pour compliquer les choses, vous pouvez interdire de commencer un toast avec des prépositions, des conjonctions et des interjections.

"Je chanterai Frost!" Composer une chansonnette

Au cours de la soirée, ceux qui le souhaitent doivent écrire puis présenter au public une chansonnette contenant des mots ou des thèmes du Nouvel An prédéfinis par le présentateur. Il pourrait être " Nouvelle année, Père Noël, Fille des Neiges."

Vous pouvez composer des chansons maladroites - avec la dernière ligne sans rime, mais en conservant le rythme donné de la chansonnette. Exemple:

Bonjour, Père Noël rouge
tu nous as apporté des cadeaux !
Le plus important c'est dix jours
Détendons-nous.

Actualités neige

Attributs : Cartes avec des noms de mots. Il y a 5 noms totalement indépendants écrits sur les cartes. Il est conseillé d'y inclure au moins 1 mot d'hiver.

Le participant tire une carte, lit à haute voix les mots donnés et dans les 30 secondes (bien que si les personnes présentes à la fête sont déjà très fatiguées, alors 1 minute est possible) propose une nouvelle à partir d'une phrase. Et tous les mots de la carte doivent y tenir.

Les noms peuvent être transformés en d'autres parties du discours (adjectifs, verbes, adverbes...) et modifiés à votre guise, et la nouvelle doit certainement être intéressante et amusante.

Vous pouvez commencer l'actualité avec les mots « Sensation !

Par exemple:

  • 1 carte – « route, chaise, toit, vélo, bonhomme de neige ». Phrase - "En dehors de la ville, un énorme bonhomme de neige avec un toit cassé a été découvert sur un vélo de route avec une chaise au lieu d'un siège !"
  • Carte 2 – « clôture, son, banquise, magasin, sapin de Noël ». Phrase - "Près du magasin, sous la clôture, quelqu'un a laissé un sapin de Noël avec des morceaux de glace sonores."

Essayez ceci : ce sera encore plus intéressant si vous préparez beaucoup de cartes, où un mot différent sera écrit, et les joueurs tireront eux-mêmes les 5 mots qu'ils obtiendront.

Plaisir garanti !

J'aime/n'aime pas mon voisin

Le jeu ne nécessite aucun moyen improvisé ! Mais nécessite un degré suffisant d’émancipation ou des relations détendues dans l’équipe.

Le présentateur invite toutes les personnes présentes à nommer quelle partie du corps (peut être un vêtement) qu'elles aiment chez la personne assise à gauche, et laquelle elles n'aiment pas. Par exemple : « Mon voisin de droite, j’aime bien son oreille gauche et je n’aime pas sa poche bombée. »

Une fois que tout le monde a nommé et mémorisé ce qui a été dit, le présentateur demande d'embrasser (ou de caresser) ce qu'il aime et de mordre (ou de donner une fessée) ce qu'il n'aime pas.

Tout le monde ne peut pas jouer, mais seuls 6 à 8 courageux sont appelés dans le cercle.

Notre ami est orange !

Ce jeu peut être joué sur Les vacances du Nouvel An au bureau que si tous les collègues se connaissent bien. Ou du moins, tout le monde a un ami ou une petite amie dans l’équipe.

Le présentateur pense à une personne parmi celles présentes à table. Et les participants, à l'aide de questions suggestives, tentent de deviner de qui il s'agit.

Mais les questions ne sont pas simples - ce sont des associations! Celui qui devine le premier gagne.

Les questions ressemblent à ceci :

  • — À quel fruit/légume cela ressemble-t-il ? - Pour une orange.
  • — À quel aliment est-il associé ? - Avec des tartes.
  • - Avec quel animal ? - Avec un grain de beauté.
  • — Avec quelle musique ? - Avec chant choral.
  • - Avec quelle fleur ?
  • - Avec quelle plante ?
  • - En voiture?
  • - Couleur?
  • - Partie du monde?

Cônes Yin-Yang

Attributs : 2 cônes – un peint couleur blanche, l'autre en noir. Si vous n'avez rien avec quoi teindre, vous pouvez les envelopper avec des fils de laine colorés de la couleur désirée.

Déroulement de la fête : un hôte est choisi parmi les convives, qui disposera de ces deux cônes. Ce sont des signaux de ses réponses, car il n’a pas du tout le droit de parler. Il pense à un mot, et les autres, à l'aide de questions suggestives, tentent de deviner ce qu'il a en tête.

Tout le secret est qu'il ne peut montrer qu'en silence : OUI - c'est une bosse blanche, NON - noire. S’il n’y a ni ceci ni cela, il peut soulever les deux à la fois.

Le premier à deviner correctement gagne.

Au lieu de pommes de pin, vous pouvez prendre des boules de Noël multicolores. Mais il faut être prudent avec ceux en verre, surtout si le présentateur a déjà bu quelques coupes de champagne.

Associations sur papier. Associations téléphoniques brisées

Attributs des joueurs : papier et stylo.

La première personne écrit n’importe quel mot nominal sur son morceau de papier et le prononce doucement à l’oreille de son voisin. Il trouve sa propre association pour ce mot, l'écrit et le murmure à la personne suivante.

C'est ainsi que les associations se transmettent tout au long de la chaîne... Le dernier prononce à haute voix la parole qui lui est donnée. On le compare à la source originale et il est amusant de savoir à quel maillon de la chaîne des associations l'échec s'est produit : chacun lit son nom.

voisin drôle

N'importe quel nombre d'invités peut jouer.

Nous formons un cercle, et le conducteur commence : il réalise avec son voisin une action qui va le faire rire. Il peut le prendre par l'oreille, lui tapoter les épaules, lui tapoter le nez, lui donner un coup de bras, lui toucher le genou... C'est tout, ceux qui forment un cercle doivent répéter le même mouvement avec votre voisin/voisine.

Celui qui rit est éliminé.

Ensuite, le conducteur fait le mouvement suivant, tout le monde répète. Si personne ne rit, nouveau mouvement. Et ainsi de suite jusqu'à la dernière « Nesmeyana ».

Machine à rimes du Nouvel An

Le chauffeur lit à haute voix des quatrains peu connus du Nouvel An et de l'hiver. Mais il ne dit qu’à voix haute les 2 premières lignes.

Les autres sont invités à participer à un concours du meilleur rimeur.

Invités trouver et rimer les deux dernières lignes. Ensuite, le poète le plus drôle et le plus original est sélectionné, puis le poème original est lu dans le rire et la joie générale.

Concours de dessin « Je vois, je vois le Nouvel An ! »

Ceux qui le souhaitent reçoivent des feuilles A-4 de lignes de forme libre et des feutres. Tout le monde a la même image (un copieur peut vous aider).

La tâche consiste à réaliser une image sur le thème du Nouvel An.

Bien sûr, tout le monde sait qui dans l’équipe est le plus doué en peinture. Il ou elle évaluera donc les résultats. Celui qui est le plus intéressant est le gagnant ! Il peut y avoir de nombreux gagnants : c'est les vacances !

Mobile

Bosse agile

Attributs : pommes de pin ou de sapin.

Déroulement du jeu : les invités peuvent soit s'asseoir à table, soit se mettre en cercle (s'ils sont restés assis trop longtemps à ce moment-là). La tâche est de se passer la pomme de pin. Condition - vous ne pouvez le transférer qu'en le conservant face arrière deux paumes. Essayez-le, c'est assez difficile... Mais aussi amusant !

Vous pouvez également vous diviser en équipes égales, et celle qui remet son cône le plus rapidement gagne.

Mon Frost est le plus beau !

Vous aurez besoin de divers objets tels que : des guirlandes, des chapeaux rigolos, des foulards, des perles, des rubans. chaussettes, mitaines, sacs pour femmes... Deux ou trois dames qui veulent jouer le rôle de Snow Maiden pendant quelques minutes choisissent chacune un homme pour en faire le Père Frost.

À partir d'objets préparés à l'avance sur la table, les Snow Maidens créent une image joyeuse de leur héros. En principe, vous pouvez terminer ici en choisissant le modèle le plus abouti et le plus drôle...

La Snow Maiden peut prendre des flocons de neige pour elle-même, ce qui aidera au « design » du Père Noël et à la publicité.

Chemins de neige

Il s'agit d'un jeu très réussi pour déterminer des paires pour les compétitions ultérieures du Nouvel An.

Attributs : rubans colorés dans les tons hivernaux (bleu, bleu clair, argent...). Longueur 4-5 mètres. Il est nécessaire de couper les rubans en deux au préalable et de les coudre ensemble en mélangeant les moitiés.

3-4 paires de joueurs sont appelées. Le présentateur tient un panier/boîte sur lequel se trouvent des rubans multicolores dont les extrémités pendent.

Présentateur : « Le jour du Nouvel An, les chemins étaient couverts de neige... Le blizzard a mélangé les chemins dans la maison du Père Noël. Il faut les démêler ! Par paires, chacun saisit le bout de la cassette qui lui plaît et tire la piste vers soi. Le couple qui tirera son ruban avant les autres recevra un prix !

Les joueurs choisissent une paire et la couleur du ruban, en s'attendant à ce qu'il y ait un seul ruban aux extrémités de la même couleur. Mais ce qui est amusant, c'est que les rubans sont cousus de différentes manières et que des paires complètement inattendues se forment.

Les gens heureux s'entraînent

Tout le monde aime les danses en rond : petits et grands (et ceux qui sont gênés de l'admettre) !

Offrez à vos invités un train de danse en rond. Il est clair que les vacanciers lors d'une fête peuvent avoir du mal à se motiver pour participer à une compétition active, alors trouvez-leur quelque chose. slogans de marque.

— Maintenant, ceux qui sont attachés au train sont
a) désire une grande richesse pour lui-même,
b) veut être aimé,
c) qui veut beaucoup de santé,
d) qui rêve de voyager à la mer, etc.

L'hôte conduit le train dans la salle, il se remplit et se remplit d'invités. Et quand il est clair que personne d'autre ne peut être retiré des tables, des danses de train sont organisées (l'hôte peut les montrer) sur une musique audacieuse.

Dépôt fixe du Nouvel An

Attributs : argent d’emballage de bonbons.

Deux paires sont sélectionnées, chacune composée d'un homme et d'une femme. Il est conseillé que les hommes soient habillés à peu près de la même manière (si l'un a une veste, l'autre doit également porter une veste).

Chères femmes, la nouvelle année approche et il faut avoir le temps de faire dépôt à terme dans la banque. Voici de l'argent pour vous (chacune des femmes reçoit un paquet de papiers de bonbons). Ce sont des paiements initiaux. Vous les déposerez à la banque sur un dépôt super fixe. Vos hommes sont vos banques. Une seule condition : chaque « facture » est dans une cellule séparée ! Les poches, manches, cols, revers et autres endroits isolés peuvent devenir des cellules. Les contributions peuvent être faites pendant que la musique joue. Rappelez-vous simplement où vous mettez votre argent. Commençons!

La tâche dure 1 à 2 minutes.

- Attention! Contrôle intermédiaire : celui qui a réussi à réaliser un investissement complet (pas un seul emballage de bonbon dans les mains) reçoit un point supplémentaire. Tout l'argent est dans les affaires !

- Et maintenant, chers déposants, vous devez retirer rapidement de l'argent - après tout, nous savons que c'était un dépôt ultra rapide. Chacun de vous filmera les yeux bandés, mais vous vous souviendrez toujours de ce que vous avez mis et où. Musique! Commençons!

Le truc, c’est que les hommes sont échangés et que les femmes, les yeux bandés, « cherchent » le partenaire de quelqu’un d’autre sans le savoir. Tout le monde s'amuse !

Nous sommes acteurs quoi qu’il arrive !

Ceux qui souhaitent participer reçoivent des cartes avec des tâches. Aucun d’entre eux ne sait à l’avance à quoi il devra faire face.

Le présentateur annonce que les participants doivent faire une promenade devant tout le monde, illustrant ce qui est écrit sur les cartes. Voici un exemple de liste :

  • funambule au-dessus de l'abîme,
  • canard dans la cour,
  • adolescent avec un vélo en panne,
  • fille timide,
  • femme japonaise timide en kimono sous la pluie,
  • bébé commence à marcher,
  • héron dans le marais,
  • Joseph Kobzon lors d'une représentation
  • policier au marché,
  • lièvre le long du chemin,
  • mannequin sur le podium,
  • Cheikh arabe,
  • chat sur le toit, etc.

Les tâches peuvent être complétées et élargies avec toutes les idées.

Blague drôle "Ours dans une tanière ou spectateurs lents d'esprit"

Attention : joué une seule fois !

Le présentateur invite quelqu'un qui veut jouer une pantomime, l'emmène dans une pièce séparée et lui confie une tâche « secrète » - peindre sans mots ours (lièvre ou kangourou).

Pendant ce temps, l'assistant du présentateur négocie avec les autres pour NE PAS comprendre ses mouvements corporels.

Le volontaire revient et commence à montrer l'animal sélectionné avec des mouvements et des gestes. Les invités font semblant de ne pas comprendre et appellent autre chose que la personne qu'on leur présente.

- Est-ce qu'il se dandine ? Oui, c'est l'ornithorynque (renard boiteux, sanglier fatigué) !
- Lui lécher la patte ? Le chat est probablement en train de se laver.
Etc.

Il arrive que l’intéressé s’étonne du manque de compréhension des invités et commence à s’énerver : « Êtes-vous si stupide ? C'est si simple ! Et s'il fait preuve d'une patience infernale, qu'il le montre encore et encore, il a des nerfs de fer ! Mais cela amuse aussi les salariés réunis à la fête. Il n’est pas nécessaire de tarder. Lorsque le joueur commence à manquer d’imagination et de patience, il peut deviner le bon animal.

3. Concours de musique

Pouvez-vous imaginer le Nouvel An sans musique, sans chants et sans danses ? C'est vrai, non ! Pour du divertissement et du plaisir supplémentaires, de nombreux jeux de concours de musique pour une fête d'entreprise du Nouvel An.

Scène « Clip-chanson »

C'est le divertissement musical le plus créatif pour une soirée d'entreprise du Nouvel An.

Préparez-vous à l'avance accompagnement musical: des chansons sur le Père Noël, le sapin de Noël, la Fille des Neiges... et des attributs simples qui aideront les joueurs à se déguiser (perles, chapeaux, bottes en feutre, foulards...)

La tâche consiste à réaliser une vidéo d'entreprise pour la chanson «Le petit arbre de Noël est froid en hiver». Nous avons besoin d'un opérateur qui filmera un clip vidéo devant la caméra.

Les participants, accompagnés de chansons, commencent à décrire toutes les actions qui sont chantées : « le petit lapin gris sautait sous le sapin de Noël » - le héros saute, « ils ont accroché les perles » - l'équipe accroche les perles dessus un « sapin de Noël » vivant et improvisé.

Vous pouvez vous diviser en deux équipes (employés et employées) et chacune tournera sa propre vidéo. Il est conseillé d'afficher les résultats sur un grand écran et de les comparer. Les gagnants recevront des souvenirs de marque ou des applaudissements.

Concours "Lazy Dancing"

Les joueurs s'assoient en cercle sur des chaises et commencent à danser sur la musique et les chansons joyeuses du Nouvel An. Mais ce sont des danses étranges - personne ne se lève de son siège !

Ils dansent sous les ordres du chef dans différentes parties corps:

  • On danse d’abord avec nos coudes !
  • Puis les épaules
  • jambes,
  • des doigts,
  • lèvres,
  • les yeux, etc

Les autres choisissent la danse la plus cool.

Chanson à l'envers

Il s'agit d'un jeu comique auquel vous pouvez jouer à tout moment pendant les vacances. Le présentateur récite des lignes d’une chanson du Nouvel An/hiver, mais avec les paroles à l’envers. La tâche de chacun est de savoir qui est le plus rapide devinez l'original et chantez-le. Celui qui devine correctement reçoit un jeton (emballage de bonbon, bonbon, cornet...) afin qu'il soit plus facile de compter plus tard le gagnant de l'ensemble du concours.

Les lignes pourraient ressembler à ceci :

— Le bouleau est mort dans la steppe. - La forêt a élevé un sapin de Noël.
- Le vieux mois est lent, il ne se passera rien avant longtemps. - La nouvelle année se précipite vers nous, tout arrivera bientôt.
— De la vapeur blanche et blanche montait sur le sol. — Du givre bleu-bleu gisait sur les fils.
- Un âne gris, un âne gris. - Trois chevaux blancs, trois chevaux blancs.
- Courageux Loup blanc assis sur un baobab. - Le lâche lapin gris sautait sous le sapin de Noël.
- Tais-toi, Père Noël, où vas-tu ? - Dis-moi, Snow Maiden, où étais-tu ?
- Lisez-moi un livre environ 1 heure. - Je vais te chanter une chanson pendant environ cinq minutes.
— L'immense palmier est chaud en été. – Le petit sapin de Noël est froid en hiver.
— Les poids ont été retirés et ont quitté la chaîne. "Ils ont accroché les perles et ont commencé à danser en rond."
"Je te fuyais, Snow Maiden, et j'ai effacé quelques doux sourires." - Je courais après toi, Père Noël. J'ai versé beaucoup de larmes amères.
- Oh, il fait chaud, il fait chaud, réchauffe-toi ! Réchauffez-vous, vous et votre chameau. - Oh, gel-gel, ne me gèle pas ! Ne me gèle pas, mon cheval.
- Ta pire acquisition, c'est moi. - Mon plus beau cadeau, c'est toi.

Concours de chanson « Chapeau musical du Père Noël »

Attributs : mettez les paroles des chansons du Nouvel An dans le chapeau.

Les joueurs le font circuler en cercle au son de la musique. Lorsque la musique s'arrête, la personne qui a reçu le chapeau à ce moment-là sort une carte avec le mot et doit se souvenir/chanter le morceau de la chanson où il apparaît.

Vous pouvez jouer en équipe. Ensuite, le chapeau est passé de représentant en représentant de chaque équipe. Vous pouvez limiter le temps nécessaire pour accomplir une tâche et récompenser l'équipe pour chaque supposition qu'elle fait.

Si vous n’êtes pas sûr que vos invités réfléchissent si vite, n’écrivez pas un seul mot, mais une courte phrase. Il sera alors plus facile de se souvenir de la chanson !

Danse aux chandelles

Un concours de danse dynamique, mais à la fois très calme et doux.

Jouez de la musique lente et encouragez les couples à allumer des cierges magiques et à danser. Le couple dont le feu brûle plus longtemps gagne et recevra un prix.

Si vous souhaitez ajouter du piquant à votre danse, choisissez le tango !

Une vieille chanson d'une nouvelle manière

Imprimez les paroles de chansons célèbres (pas même celles du Nouvel An) et préparez un accompagnement musical sans paroles (musique karaoké).

Cela pourrait être Karabas Barabas, la Snow Maiden, un policier maléfique, un gentil Baba Yaga et même votre patron.

Tranquillement fort

Une chanson bien connue est choisie, que tous les invités commencent à chanter en chœur.

Au commandement « Silence ! » chanter une chanson pour eux-mêmes. Au commandement « Fort ! » à nouveau à haute voix.

Et comme chacun chantait à son rythme, la chorale bruyante commence par des mots différents. Et cela se répète plusieurs fois, amusant tout le monde.

4. Équipe

Les jeux d'équipe pour la soirée d'entreprise du Nouvel An renforceront une fois de plus l'esprit d'équipe et la solidarité, servant de team building imprévu.

Concours - course de relais "Bottes en feutre du Père Noël"

Attributs : 2 paires de bottes en feutre grande taille(ou un).

Ce jeu se joue autour de l'arbre ou autour des chaises en équipes.

Les joueurs, au signal du conducteur ou au son de la musique, enfilent de grosses bottes de feutre et font une course autour de l'arbre (chaises). Si vous ne possédez qu’une seule paire de chaussures d’hiver de ce type, laissez les équipes s’affronter contre la montre.

Avec des bottes en feutre, vous pouvez également imaginer de nombreuses courses de relais différentes : divisez-vous en équipes et courez en les transmettant en équipe ; porter avec les bras tendus pour ne pas tomber ; enfiler des bottes en feutre et courir à reculons (c'est difficile de faire ça dans les grands), etc. Imaginer!

Ne laisse pas tomber la grosseur

Attributs : boules « neige » en papier froissé ; grandes cuillères (en bois possible).

Déroulement de l'épreuve de relais : deux équipes de taille égale sont constituées. Sur ordre du chauffeur (ou au son de la musique), les premiers participants doivent courir rapidement dans la salle d'avant en arrière, en portant un morceau dans une cuillère et en essayant de ne pas le laisser tomber. Ne choisissez pas des itinéraires trop longs – faites simplement un cercle autour de l’arbre.

La difficulté est que le papier est léger et a tendance à tomber tout le temps sur le sol.

Ils jouent jusqu'à la dernière personne en lice dans l'équipe. Celui qui est le premier gagne !

Le bureau vous souhaite une bonne année

Attributs : 2-3 feuilles de papier Whatman (selon le nombre d'équipes qui jouent), journaux, magazines, colle et ciseaux.

En 10-15 minutes, les équipes doivent découper des mots dans les publications papier qui leur sont proposées, les coller sur une feuille de papier et composer félicitations originales ceux présents pour la nouvelle année.

Ce devrait être un petit texte amusant. Vous pouvez compléter l'affiche avec des coupures de photos des magazines suggérés.

La félicitation la plus créative gagne.

Perles pour sapin de Noël

Offrez aux équipes des trombones à grandes quantités(il est conseillé d'en choisir en plastique multicolore). Tâche : dans le temps imparti (5 minutes, pas plus), de longues chaînes sont assemblées sur l'accompagnement d'une musique agréable.

Qui finira avec les perles ? plus longtemps que ses rivaux, cette équipe gagne.

Rassembler une équipe ou « Friendly Mosaic »

Le concours demande peu de préparation. Vous devez photographier les équipes, imprimer la photo sur une imprimante et la découper en petits morceaux. La tâche des équipes est de réaliser une photo de leur équipe en un minimum de temps.

Ceux qui terminent leur puzzle plus rapidement gagnent.

De préférence pour que les photos soient grandes.

Le bonhomme de neige se retourne...

Deux equipes. Chacun compte 4 participants et 8 balles (bleues et blanches possibles). Chacun est écrit lettres majuscules BONHOMME DE NEIGE. Le bonhomme de neige « fond » et se transforme... en d'autres termes.

Le conducteur pose des énigmes simples et les joueurs construisent des mots devinés à partir de balles avec des lettres.

  • Grandit sur le visage. - Nez.
  • Interdit de travailler. - Rêve.
  • Des bougies en sont fabriquées. - La cire.
  • Préparé pour l'hiver. - Foins.
  • L'orange est préférée à la mandarine. - Jus.
  • Difficile de se lever le matin. - Paupières.
  • Où est-ce arrivé histoire d'amour au travail? - Film.
  • Collègue de la femme des neiges. - Bonhomme de neige.

Les joueurs les plus rapides obtiennent des points et ceux qui en ont le plus gagnent.

5. Bonus – compétitions pour une équipe entièrement féminine !

Ces jeux conviennent à une fête d'entreprise du Nouvel An pour des médecins, des enseignants ou pour un jardin d'enfants.

Corde pour les courageux

Il s'agit d'un concours exclusivement réservé aux adultes. Les invités sont répartis en deux équipes égales.

Au signal du chauffeur et au son d’une musique entraînante, les joueurs enlèvent des parties de leurs vêtements pour en tricoter une longue, très longue corde.

Lorsque « Stop ! » retentit, les participants visiblement déshabillés commencent à mesurer la longueur de leurs chaînes de vêtements.

Le plus long gagne !

Habillons-nous pour la nouvelle année ! ou "Tenue sombre"

Deux participants se tiennent près de leur coffre/boîte/panier, qui contient différents vêtements. On leur bande d'abord les yeux, puis ils doivent tout enfiler depuis la poitrine le plus rapidement possible.

La rapidité et la précision sont valorisées. Même si tout le monde s’amuse davantage car les choses se mélangent entre les joueurs.

Reine des Neiges inversée

Inventaire : glaçons sortis du congélateur.

Plusieurs prétendants à la couronne sont sélectionnés Reine des Neiges. Ils ramassent un glaçon et, sur commande, doivent le faire fondre le plus rapidement possible pour le transformer en eau.

Vous pouvez en donner un à la fois, ou plusieurs glaçons, en les mettant dans des bols.

Le premier à terminer la tâche gagne. Elle reçoit le titre de « La Reine des Neiges la plus sexy ».

Cendrillon ira-t-elle au bal du Nouvel An ?

Devant les deux participants, des mélanges de haricots, poivrons, cynorrhodons et petits pois sont disposés en tas sur des assiettes (vous pouvez utiliser n'importe quel ingrédient). Le nombre de grains est petit pour que le gibier ne s'écoule pas trop longtemps (peut être vérifié expérimentalement avant les vacances).

Une fois que les joueurs ont les yeux bandés, ils commencent à trier les fruits en tas au toucher. Celui qui y parviendra en premier ira au bal !

Les fêtes d'entreprise sont depuis longtemps devenues une partie intégrante des loisirs communs entre collègues. Et comme toutes les entreprises ont des effectifs et des budgets différents, elles célèbrent les fêtes différemment. Mais quelle que soit la célébration, se contenter de s'asseoir à table et d'écouter de la musique n'est pas la meilleure solution. activité amusante. Il est bien préférable de préparer des compétitions qui divertiront toutes les personnes présentes.

Il y a une place pour tout

Si vous prévoyez des vacances dans une grande entreprise qui alloue des fonds importants pour la célébration, cela vaut peut-être la peine de commander l'événement auprès d'une agence spéciale afin de réellement l'organiser. Mais le plus souvent, les employés doivent inventer eux-mêmes leurs divertissements. Que faut-il prendre en compte ?

  1. Combien d’hommes et de femmes y a-t-il dans l’équipe ? Si presque tous les salariés sont du même sexe, alors il vaut mieux se passer des compétitions en binôme.
  2. Quelle est la situation dans l'entreprise, dans quelle mesure les collègues communiquent-ils ? Pour une grande équipe, où certains ne connaissent même pas le nom de chacun, il vaut la peine de préférer les jeux neutres, pourrait-on dire, « strictement business ».
  3. Âge moyen employés. Pour les moins de 30-35 ans, des animations à caractère plus libre conviennent. Mais si la plupart des salariés ont plus de 50 ans, mieux vaut choisir les concours avec soin, en privilégiant les options classiques.

Dans tous les cas, vous ne devez pas vous contenter de plaisanteries superficielles ni inclure dans le programme de tels divertissements auxquels quelqu'un se sentira gêné de participer.

Tout par paires

Les compétitions en couple sont très populaires car elles conviennent aussi bien dans une grande équipe que là où il y a très peu de monde. Le plus important est qu’il y ait à peu près un nombre égal d’hommes et de femmes parmi les employés. Les participants sont répartis en équipes de 2 personnes : un homme et une femme. Des compétitions ont lieu entre équipes :

  1. "Coiffeur". Sur ordre du chef, les femmes commencent à coiffer l’homme : nouant des queues de cheval avec de petits élastiques. Celui qui le fait gagne le plus grand nombre faisceaux dans le temps imparti. On lui donne un miroir, un peigne ou un ensemble d'élastiques à cheveux.
  2. "Synchrone". Dans cette compétition, vous devez travailler ensemble, c'est la seule façon pour que les choses puissent s'arranger. L'essence de la compétition : les membres de l'équipe s'embrassent d'une main et l'autre est libre (chacun n'en a qu'une). Ils doivent gonfler et attacher le ballon. Le premier à y faire face gagne. Il est préférable de choisir quelque chose de neutre comme prix, par exemple une boîte de chocolats.
  3. «Autocollants et Peelings». Cette compétition sera la plus appropriée pour une jeune équipe. Le présentateur pose des autocollants sur chaque femme (vous pouvez utiliser des autocollants de papeterie ou des autocollants pour enfants ordinaires) aux mêmes endroits : sur le visage, sur les mains, sur les vêtements. Les hommes doivent retirer tous les autocollants dans le temps imparti, sans utiliser leurs mains ni leur bouche. Celui qui enlève le plus d’autocollants gagne. Prix ​​: papeterie.

En participant à de tels concours, vous pouvez vous rapprocher beaucoup plus de vos collègues, sans pour autant dépasser les limites de la décence.

Basé sur des émissions populaires

Vous pouvez voir des idées de concours pour une soirée entre collègues à la télévision. Aujourd'hui, il existe de nombreux spectacles où s'affrontent des équipes et des participants individuels. Jeux les plus populaires :

  1. "Devinez la mélodie" - vous devez vous préparer à l'avance pour un tel concours en enregistrant une bande originale de chansons populaires.
  2. "Quoi? Où? Quand?" – un jeu pour intellectuels, auquel toute l'équipe peut participer, divisée en équipes ; un tel divertissement devient parfois traditionnel si vous proposez une coupe défi qui sera jouée à chaque événement d'entreprise.
  3. « Crocodile » est le jeu qui compte probablement le plus grand nombre de fans, car il intéresse à la fois ceux qui y jouent et ceux qui le regardent.

Vous pouvez non seulement deviner des mots pendant un moment, le concours comprend également :

  • titres de films et de livres;
  • phrases de chansons ;
  • des vers de poèmes célèbres ;
  • Proverbes et dictons ;
  • des noms des personnes célèbres etc.

Un tel divertissement est bon car il convient aux personnes de tout sexe, âge et statut social. En guise de prix, il est préférable de remettre au gagnant une coupe avec l'inscription « le plus musical » ou « le plus érudit ».

En plein air

Célébrer des vacances avec des collègues sur la route n'arrive pas très souvent, vous devez donc tout faire pour que cette journée soit mémorable pour tout le monde. Le plus simple, mais pas le plus ennuyeux, est d'organiser une course de relais :

  • les participants sont divisés en deux équipes ou plus ;
  • Pour chaque équipe un parcours du combattant est organisé du bouteilles en plastique, qu'il faut parcourir en zigzag ;
  • au bout de la bande, un bâton est planté dans le sol et une bouteille de boisson est posée, une pile gobelets en plastique et une assiette avec une collation (par exemple, du fromage ou des saucisses) ;
  • sur ordre du leader, les premiers équipiers, courant autour des bouteilles, se dirigent vers les verres, en prennent un et y versent un verre ;
  • puis, s'accrochant au bâton coincé, ils font 5 à 7 tours autour, reviennent en courant et passent le relais ;
  • les participants suivants suivent le même chemin, seulement ils ne versent plus, mais boivent ce qui est versé ;
  • les troisièmes participants font la même chose, mais à la fin du voyage, ils prennent une collation.

La difficulté de la compétition est qu'après plusieurs tours autour du bâton, tout le monde n'est pas capable de courir en zigzag. La course de relais peut être rendue plus difficile en prolongeant le parcours d'obstacles. Bien sûr meilleur temps pour de telles compétitions – l'été. Il est préférable d'utiliser quelque chose en rapport avec le sport comme récompense pour une course de relais : un ballon, des haltères, des raquettes de ping-pong, un entraîneur de bras, etc.

Chaque blague...

Si les collègues se connaissent bien depuis longtemps, les jeux lors d'une soirée commune peuvent être encore plus piquants. Cependant, peu de gens aiment les blagues « en dessous de la ceinture ». Parmi les concours pour une entreprise proche, les plus prisés sont :

  1. "Devinez l'objet." Divers petits objets sont placés dans un grand sac : jouets pour enfants, papeterie, etc. Le plus important est qu'ils soient solides et volumineux (les crayons et les stylos ne fonctionneront pas, mais vous pouvez prendre une perforatrice en métal). Plusieurs participants doivent deviner l'objet en s'asseyant dessus. Les chaises pour ce jeu doivent être choisies avec un siège dur. Le jouet peut aussi devenir un cadeau.
  2. "Dessin animé sympathique." Les participants reçoivent des feuilles de papier sur lesquelles ils doivent dessiner le portrait d'un des salariés (ceux présents) dans le temps imparti. Les autres membres de l’équipe doivent deviner de qui il s’agit. Celui dont le dessin est le plus réaliste gagne. Prix ​​​​- pinceaux, peintures, marqueurs, album, etc.
  3. "Attention au détail". L'une des personnes présentes sort, mais avant cela, il est averti que les collègues restés dans la salle vont désormais changer quelque chose dans leur apparence. Ensuite, la personne qui est sortie est rappelée et elle commence à deviner ce qui a changé. Mais le fait est que rien n’a vraiment changé. L'équipe décide combien de temps tourmenter son collègue, mais s'il devine par lui-même qu'il n'y a aucun changement, il est alors considéré comme le vainqueur, et il reçoit le titre du plus attentif et reçoit le diplôme ou la coupe correspondant.

De tels événements ne sont appropriés que lorsque les employés sont plus amis que collègues. Après tout, tout le monde est différent, certains peuvent être tellement offensés qu'il sera difficile de travailler avec eux plus tard.