रूसी लकड़ी का खिलौना. अतीत की अविश्वसनीय प्रौद्योगिकियाँ: हमारे पूर्वजों के रोबोट

हर जगह जहां लोग रहते हैं, बच्चे खेलते हैं... "घुड़सवार" लाठी पर सवारी करते हैं, "हवाई जहाज" अपनी भुजाओं को फैलाकर उड़ते हैं, और कायर "खरगोश" अपने सिर पर दो अंगुलियां दबाकर कूदते हैं। की तुलना में बहुत अधिक साहसी परिवर्तन रंगमंच मंच, बचपन की दुनिया भर दो। लेकिन कोई बच्चा स्वयं सृजन नहीं कर सकता। उसे निश्चित रूप से किसी ऐसी चीज़ की ज़रूरत है जो उसकी योजनाओं में मदद करेगी। और यह "कुछ" एक खिलौना है।

विज्ञान में खेल और खिलौनों की उत्पत्ति पर कई दृष्टिकोण हैं। कुछ का मानना ​​है कि काम ने सीधे तौर पर खेल को जन्म दिया, दूसरों का मानना ​​है कि आदिम मनुष्य के जीवन में, काम ने ही खेल के तत्वों को जन्म दिया, जबकि अन्य, खेल की उत्पत्ति के इतिहास से अमूर्त होकर, एक खिलौने में कला की शुरुआत देखते हैं। नृवंशविज्ञानी उस सिद्धांत का पालन करते हैं जो शुरू में खिलौनों के पास था पंथ का अर्थऔर बाद में ही वे बच्चों के मनोरंजन की वस्तु बन गये। एक अधिक लचीला सिद्धांत भी है, जो बताता है कि आदिम अस्तित्व की स्थितियों में, वस्तुओं के कई अर्थ हो सकते हैं। “उन्हें कला की वस्तुओं, या सजावट, या पंथ, या जादू, या खिलौनों के रूप में कैसे योग्य बनाया जाए? शिक्षक प्रोफेसर ई. ए. आर्किन लिखते हैं, "कभी-कभी यह अघुलनशील प्रश्न वास्तव में एक पूरी तरह से अलग समाधान हो सकता है: कुछ इस तरह, और दूसरा, और एक तिहाई।"

खिलौनों के प्रोटोटाइप जानवरों के बीच थे और अब भी हैं। वैज्ञानिकों और यात्रियों की टिप्पणियों से पता चलता है कि जानवर न केवल खेलते हैं, बल्कि खेल में विभिन्न वस्तुओं का भी उपयोग करते हैं। इस प्रकार, बंदर एक छड़ी के साथ जमीन खोदते हैं, मुट्ठी भर रेत फेंकते हैं, मिट्टी को रंगते हैं, छड़ी के साथ कूदते हैं जैसे कि स्टिल्ट पर, और खुद को कपड़े और शाखाओं के टुकड़ों से सजाते हैं। लेकिन ये गेम बुनियादी तौर पर सबसे छोटे बच्चे के गेम से भी अलग हैं।

वैज्ञानिकों ने एक बंदर को इंसान की तरह खेलना सिखाने का फैसला किया, लेकिन प्रयास व्यर्थ रहे। एक बहुत ही चतुर बंदर ईंटों से सबसे आदिम टॉवर नहीं बना सका, हालांकि प्रयोगकर्ता ने उसकी आंखों के सामने इसे एक से अधिक बार बनाया। लेकिन पहले से ही तीन साल के बच्चे के हाथों में वही ईंटें जीवन में आ जाती हैं, जो घरों, पुलों, किलों और परी-कथा महलों में विकसित होती हैं। बहुत कम उम्रखेल और खिलौनों के माध्यम से, एक बच्चा न केवल दुनिया के बारे में सीखता है, बल्कि उसे मानसिक रूप से बदल भी देता है।

शायद पहले खिलौने हमारे दूर के पूर्वजों को प्रकृति द्वारा ही दिए गए थे: सीपियाँ, पत्थर, पत्तियाँ और फूल, जानवरों की हड्डियाँ या फैंसी पेड़ की शाखाएँ। हालाँकि, इस बारे में केवल अनुमान ही लगाया जा सकता है। आधुनिक समय के अनुरूप, हम यह मान सकते हैं कि वयस्कों के रोजमर्रा के जीवन में सबसे गंभीर उद्देश्य की कोई भी वस्तु, बच्चे के हाथों में पड़कर खिलौना बन जाती है। या शायद पहले "असली" खिलौने बच्चों ने स्वयं बनाए थे, और फिर वयस्कों ने, बच्चों को देखकर, खिलौनों की आवश्यकता को महसूस किया और उन्हें विशेष रूप से बनाना शुरू कर दिया। पुरातत्वविदों को केवल वही खिलौने मिले जो समय की मार के आगे नहीं झुके। इसके अलावा, पूरी तरह से विश्वसनीय संस्करण बनाने के लिए ऐसी बहुत कम खोजें हैं।

सभ्यताओं में परिवर्तन हुए, कुछ नष्ट हो गईं और नई सभ्यताओं का जन्म हुआ। बच्चे बदल गए, और वयस्क बदल गए। खिलौने बदल गए. लेकिन उनमें से मानव जाति के पूरे इतिहास के लिए सामान्य बातें भी हैं।

खड़खड़ाहट, गेंद, शीर्ष और गुड़िया। इन खिलौनों की उत्पत्ति मनुष्य के बचपन के दौरान हुई थी। नैतिकता, जीवन के तरीकों, आदतों, रुचियों, धर्मों के बहुआयामी बहुरूपदर्शक से गुज़रने के बाद, वे आज भी जीवित हैं। हालाँकि, उनकी सभी आश्चर्यजनक समानताओं के बावजूद, विभिन्न लोगों के बीच इन खिलौनों के साथ खेलने की सामग्री में समान रूप से आश्चर्यजनक गहरा अंतर है।

कोई भी बच्चा खड़खड़ाहट के बिना बड़ा नहीं होता। पुरातत्वविदों ने कब्रों से हजारों साल पुराने झुनझुने बरामद किए हैं। पेरू में खुदाई के दौरान प्राचीन शहरपहाटेन, एक बच्चे की ममी की खोज की गई, जिसके बगल में एक खड़खड़ाहट पड़ी थी - एक समुद्री सीप जिसके अंदर रेत के कण थे। छेद तारकोल जैसे किसी पदार्थ से भरा हुआ था। पुरातत्वविद् श्लीमैन को प्राचीन ट्रॉय की खुदाई करते समय अंदर धातु के कणों के साथ एक अद्भुत खड़खड़ाहट मिली। झुनझुने पेड़ के फलों से बनाए जाते थे, पके हुए खसखस ​​के सिर, टहनियों से बुने जाते थे, मिट्टी से गढ़े जाते थे... निस्संदेह, झुनझुना पंथ से जुड़ा था। उदाहरण के लिए, बकैरी और अन्य जनजातियाँ दक्षिण अमेरिकाअपने धार्मिक नृत्यों को खड़खड़ाहट की आवाज से सजाया। वह एक "ताबीज" थी - उसके शोर से बुरी आत्माएं डरती थीं। लेकिन केवल वयस्कों की दुनिया में ही झुनझुने में यह रहस्यमय शक्ति थी, एक बच्चे के लिए यह सिर्फ एक खिलौना था - आनंद और आनंद।

भालू के साथ नेता (ज़ागोर्स्क) - पपीयर-मैचे से बना...

गेंद बिल्कुल दोतरफा थी. अमेरिकी भारतीयों के बीच यह एक पवित्र वस्तु थी जिसे हाथों से नहीं छुआ जा सकता था। वह सूर्य, चंद्रमा और पृथ्वी का प्रतीक था। और एस्किमो अजनबियों का स्वागत गेंद खेलकर करते थे। वर्ष के अंत में, उन्होंने भी खेला और अशुभ पर जीत का जश्न मनाया पौराणिक प्राणीज़ेडना। में प्राचीन ग्रीसगेंद एक खिलौना और एक भेंट दोनों थी, जो देवताओं को प्रसन्न करती थी, जिन्हें यूनानियों ने इसके आविष्कार का श्रेय दिया था। सौंदर्य की देवी एफ्रोडाइट इरोस से कहती है: "मैं तुम्हें एक अद्भुत खिलौना दूंगी: यह एक तेजी से उड़ने वाली गेंद है, हेफेस्टस के हाथों से आपको कोई अन्य बेहतर आनंद नहीं मिलेगा।" मिस्र में खुदाई के दौरान चमड़े की रस्सी से सिली हुई गेंदें मिलीं। जानवरों के मूत्राशय से, मार्सुपियल चूहों की खाल से और बालों से मुड़ी हुई ऑस्ट्रेलियाई गेंदें भी हम तक पहुँच गई हैं।

और दूसरा उदाहरण एक शीर्ष है. इसकी नींद भरी गुंजन में, इसकी फिसलती गति में, लंबी और सम, अलौकिक ध्वनियों की कल्पना एक बार पूर्वजों द्वारा की गई थी। इसका उपयोग उत्सवों में मृतकों के सम्मान में किया जाता था। लेकिन वही चोटी मिस्र, सियाम, बर्मा, एस्किमो और दक्षिण अमेरिका के अश्वेतों के पसंदीदा खिलौनों में से एक थी, जहां वे उसे कोड़े से मारकर उसके पीछे भागते थे। शीर्ष बनाना सरल था। पूर्वी अफ्रीका की जनजातियों में, वे कद्दू के छिलके के एक गोल टुकड़े से बनाए जाते थे, जिसमें एक छड़ी पिरोई जाती थी; भारतीयों के बीच, वे एक मोम की प्लेट या एक छड़ी पर रखे खाली फल से बनाए जाते थे।

लेकिन खिलौनों में कहीं भी ऐसा नहीं था और गुड़िया के बराबर भी कुछ नहीं है। इसमें सबसे स्पष्ट रूप से वे गुंथे हुए हैं जादुई शक्ति, वयस्कों ने उसमें क्या निवेश किया, और बच्चों का उसके प्रति मार्मिक स्नेह। सभ्यता के शुरुआती चरणों में और सबसे अधिक विकसित संस्कृतियों के युग में, इसने बच्चे में मानवीय भावनाओं की संपूर्ण श्रृंखला को जागृत किया: प्रेम, संरक्षण, ईर्ष्या, शक्ति, दया, क्रूरता और बड़प्पन...

प्रसिद्ध नृवंशविज्ञानी एंड्री कहते हैं: "अगर मैं गुड़िया के वितरण के क्षेत्र की रूपरेखा तैयार करना चाहता हूं तो मुझे सभी देशों और लोगों की सूची बनानी होगी।" पुरातत्वविदों ने इसे हर जगह पाया है: प्राचीन शहरों और रोमन कैटाकॉम्ब की खुदाई में, मिस्र की कब्रों में, बुतपरस्त दफनियों में और ईसाइयों की कब्रों में। और यह एक ही समय में एक खिलौने, एक मूर्ति और एक जादुई उपाय के रूप में कार्य करता था। प्राचीन ग्रीस में, जब लड़कियों की शादी होती थी, तो वे अपने मातृ कर्तव्य को पूरा करने की तत्परता के संकेत के रूप में अपनी पसंदीदा गुड़िया को बलि की वेदी पर लाती थीं। और चुकोटका में लड़कियां शादी करते समय अपनी गुड़िया को सिर के पीछे छिपा देती थीं। यहां गुड़ियाएं किसी को नहीं दी जाती थीं; उन्हें मातृत्व के ताबीज के रूप में संजोया जाता था। प्राचीन जॉर्जियाई गुड़ियों के चेहरे पर सूर्यमुखी देवताओं की नकल में एक क्रॉस होता है। इन देवताओं की मूर्तियों की तरह, गुड़ियों का शरीर रंगीन रूप से चित्रित होता है और सिर पर क्रॉस का चिह्न होता है। एस्किमो गुड़िया का भी कोई चेहरा नहीं होता है, और नाक के बजाय अक्सर एक पक्षी की चोंच सिल दी जाती है - एस्किमो को डर था कि चेहरे वाली गुड़िया एक आत्मा प्राप्त कर सकती है और बच्चे को नुकसान पहुंचा सकती है।

रूसी लोक गुड़ियों का अपना विशेष चरित्र है। "हेयरकट" गुड़िया चतुराई से भूसे से मोड़ दी जाती हैं, हथियार अकिम्बो, जैसे कि गांव की आदत से बाहर हों। काई और शंकु से बने वनपाल परियों की कहानियों की भूमि से आए प्रतीत होते हैं, उनमें कितनी रहस्यमय वन कविता है। सपाट, बमुश्किल परिभाषित चेहरों वाले आर्कान्जेस्क क्षेत्र के "पंक" गुड़िया की तुलना में मूक मूर्तियों, छोटी "पत्थर महिलाओं" की तरह अधिक हैं। उनकी सादगी प्रतीकात्मक है, आदिम कला की भाषा की तरह, जो आज दुनिया भर के बच्चों को समझ में आती है। बच्चे ने स्वतंत्र रूप से ऐसी गुड़िया को अपनी कल्पना की छवियों में ढाला। वह उसकी कल्पना एक महिला, एक बच्ची, एक किसान, एक महिला और सामान्य रूप से एक व्यक्ति के रूप में कर सकता था। लोक शिल्पकारों ने बच्चे की रचनात्मकता का अधिकार सुरक्षित रखा और उस पर भरोसा किया।

उसके ईर्ष्यालु संरक्षक, बच्चे, गुड़िया बनाने में अद्भुत सरलता प्रदर्शित करते हैं। मानव आकृति का एक संकेत मकई के एक बाल, एक लुढ़का हुआ बस्ट का टुकड़ा या एक साधारण लॉग को सबसे कोमल देखभाल की वस्तु बनने के लिए पर्याप्त है, मूल रूप से अफ्रीकी बच्चों के बीच, उत्तरी अमेरिका के भारतीयों के बीच और किसानों के बीच भी ऐसा ही है। रूस के बच्चे.

मध्य युग ने हमारे लिए अन्य गवाह छोड़े। देशों में पश्चिमी यूरोप- फ़्रांस, स्पेन, इटली, जर्मनी - शाही दरबारों में शानदार गुड़ियाएँ दिखाई दीं, जिनकी वेशभूषा का उपयोग फैशन का अध्ययन करने के लिए किया जाता था। यह ज्ञात है कि पहले से ही 1391 में इंग्लैंड की राजकुमारी गुड़िया पहनना चाहती थी नवीनतम फैशनपेरिस की अदालत. एक किंवदंती है कि फ्रांस और इंग्लैंड के बीच खूनी युद्धों में से एक के दौरान, वर्सेल्स और सेंट जेम्स की दोनों अदालतों के मंत्रियों ने एक गुड़िया को मुफ्त सीमा पास जारी किया था, जिसकी पोशाक और केश उस समय के फैशन का एक उदाहरण थे। . ऐसी गुड़ियों की कीमत कभी-कभी बहुत अधिक होती है। उनके पास दहेज में कपड़े और जूतों से भरी संदूकें और यहां तक ​​कि महंगी लकड़ी से बने फर्नीचर और चीनी मिट्टी, कांच और चांदी से बने बर्तनों के साथ गुड़िया घर भी थे। ऐसी गुड़िया को मालिक भी बस देखता ही रह गया. इटालियन वैज्ञानिक कोलोज़ा ने लिखा, "प्रत्येक सुंदर गुड़िया एक लड़की को घमंडी और सौ अन्य को ईर्ष्यालु बनाती है।"

अब मानवता, अतीत के साथ अपने संबंधों में सावधान रहना सिखाया जाता है, अपने "खिलौना" इतिहास को संजोती है, बर्लिन, ज्यूरिख, नूर्नबर्ग, म्यूनिख, पेरिस, लंदन, मॉस्को, लेनिनग्राद के संग्रहालयों में दूर के बचपन के अवशेषों को संग्रहीत करती है। हमारे देश में खिलौनों का एक अनूठा संग्रह सबसे पुराने रूसी हस्तशिल्प खिलौना उद्योग के शहर ज़ागोर्स्क का है।

एक प्राचीन किंवदंती यहां पहले लकड़ी के खिलौने की उपस्थिति को प्रसिद्ध ट्रिनिटी-सर्जियस मठ के संस्थापक, रेडोनज़ के मठाधीश सर्जियस के नाम से जोड़ती है, जिन्होंने कथित तौर पर बच्चों को घर का बना उत्पाद दिया था। दिलचस्प ऐतिहासिक जानकारी 17वीं शताब्दी की महल की किताबों में संरक्षित की गई है, जिसमें शाही बच्चों के लिए "मनोरंजक गाड़ियाँ, लकड़ी के घोड़े, पक्षियों" की खरीद का उल्लेख है। इतिहासकार आई.के. स्नेगिरेव की रिपोर्ट है कि "ट्रिनिटी रोड के किनारे स्थित गांवों के किसानों और किसान महिलाओं ने ज़ार और त्सरीना को ब्रेड, रोल, पाई, पेनकेक्स, पनीर, क्वास, बीयर, मैश, शहद, हनीकॉम्ब, नट्स, शलजम, लिंगोनबेरी, स्ट्रॉबेरी की पेशकश की। और अन्य सब्जियाँ, और राजकुमारों के लिए - खिलौने और मनोरंजन।

लोगों के बीच लंबे समय से एक किंवदंती रही है कि 18वीं शताब्दी के मध्य में बहरा और गूंगा तात्यागा शहरवासियों के बीच प्रकट हुआ और उसने पूरे खिलौना उत्पादन की नींव रखी। उन्होंने लिंडन के पेड़ से एक बड़ी लकड़ी की गुड़िया बनाई और उसे व्यापारी एरोफीव की दुकान पर बेच दिया। उसने इसे सजावट के रूप में रखा, लेकिन जल्द ही एक अप्रत्याशित खरीदार मिल गया। और फिर तात्यागा को एक और ऑर्डर मिला, फिर एक और, और सर्गिएव्स्की पोसाद में खिलौना उद्योग शुरू हुआ। में मध्य 19 वींसदी, यह रूस में सबसे बड़ा बन गया - 1,500 खिलौना कारीगर यहाँ रहते थे। मठ की दुकानों में क्या बेचा जाता था: महिलाओं और हुस्सरों और विभिन्न सैनिकों की नक्काशीदार चित्रित मूर्तियाँ - व्यक्तिगत रूप से, प्लाटून में, घोड़े पर, पैदल, और हर स्वाद के लिए गुड़िया - तीखे पीले चेहरे वाली "कमर", काली आंखों वाली "ब्लिंकर" ”, टंबलर, झुकती युवतियां और बांका।

जीवन के सबसे अलग पहलू खिलौने में प्रतिबिंबित होते हैं: किसान और शहरी जीवन अपने रीति-रिवाजों और फैशन, युद्ध, धर्म, कला और एक परी-कथा, काल्पनिक दुनिया के साथ।

19वीं शताब्दी की शुरुआत में, पोसाद में पूरी तरह से नए खिलौने दिखाई दिए - पपीयर-मैचे से ढाले गए - फिर रूस में बड़े पैमाने पर औद्योगिक खिलौनों की राह पर पहला कदम उठाया गया। नीले अयाल वाले विदेशी कुत्ते और शेर, "चीख़" के साथ अजीब खरगोश, "बांग" करने वाले मुर्गे, रंग-बिरंगे मेले के मैदानों के संकेतों की तरह, अपनी वार्निश सतहों से इशारा करते हुए, यहां या विदेश में कोई प्रतिस्पर्धी नहीं था। यह उत्सुकता की बात है कि शिल्पकार ने कितनी साहसपूर्वक और कुशलता से अपने खिलौनों को हाथ में मौजूद चीज़ों से सजीव बना दिया। यहाँ एक बकरी का पीछा करने वाला है, और पीछा करने वाले के हाथ में एक असली फुलाना, या "चीख़ के साथ" एक पक्षी है, जो केवल परियों की कहानियों में पाए जाते हैं, और पूंछ असली पंखों से बनी है!

19वीं सदी के अंत में, वास्तविक और पारंपरिक के संयोजन के इस उपाय का उल्लंघन किया जाने लगा। खिलौनों पर अनाज, चूरा, कुचला हुआ ऊन छिड़का जाता था और खरगोश की खाल से ढक दिया जाता था - यह सब जीवित प्रकृति के करीब होने के लिए। खिलौने ने अपनी अनूठी "खिलौना" भाषा खो दी और कला की सीमाओं से परे चला गया। विशेष रूप से विनाशकारी सस्ते जर्मन औद्योगिक खिलौनों का प्रभाव था, जिसने 19वीं शताब्दी में सभी यूरोपीय बाजारों को भर दिया। सर्गिएव हस्तशिल्पी प्रतिस्पर्धा का सामना नहीं कर सके, दिवालिया हो गए, शिल्प ने अपना पूर्व कलात्मक चेहरा खो दिया और सदी के अंत तक पूरी तरह से गिरावट आई। इस तरह विभिन्न स्थानों पर दर्जनों मछलियाँ नष्ट हो गईं। लेकिन कुछ बाकी है. बोगोरोडस्क नक्काशी "लिनेन में" आपको पेंट से अछूती शुद्ध लकड़ी की प्रकृति की भावना से आकर्षित करती है। सोने की पतली पंखुड़ियाँ अभी भी अनमोल रूप से चमकती हैं डायमकोवो खिलौने. चीनी मिट्टी के समान सफेद मिट्टी की सुंदरता, जिससे तुला क्षेत्र के फिलिमोनोवो गांव में आज भी खिलौने बनाए जाते हैं, अतुलनीय है। और, पहले की तरह, पेन्ज़ा क्षेत्र के अबाशेवो गांव से आने वाली सीटियाँ अपने तरीके से अद्भुत हैं। बकरियों और हिरणों के सींग, जो कांस्य या एल्यूमीनियम से सजाए गए हैं, कभी-कभी अर्धचंद्राकार की तरह झुकते हैं, कभी-कभी पीछे की ओर झुके होते हैं, कभी-कभी शानदार ढंग से, एक मुकुट की तरह, परी-कथा वाले जानवरों के सिर का ताज बनाते हैं। उनके चमकदार, शानदार चेहरे यूलटाइड मास्क से मिलते जुलते हैं।

लेकिन यह अब कोई खिलौना नहीं रहा. जिस माहौल के लिए वह पैदा हुई थी, वह बदल कर उसने खो दिया संग्रहालय प्रदर्शनीया एक यादगार उपहार के रूप में. एक उपहार जो प्रिय है क्योंकि आप उसमें गर्माहट महसूस करते हैं शारीरिक श्रमऔर लगभग बचकाना भोलापन, शुद्ध और स्पष्टवादी।

अब बच्चे एक अलग दुनिया में रहते हैं। वे अंतरिक्षयानों, रॉकेटों, रेडियो-नियंत्रित रोवरों, अंतरिक्ष यात्रियों और गुड़ियों से आकर्षित होते हैं जो वह सब कुछ कर सकते हैं जो लोग कर सकते हैं। गुड़िया चलती हैं, दौड़ती हैं, रोती हैं, हंसती हैं, तैरती हैं, पॉटी पर बैठती हैं, गाती हैं, बात करती हैं... एक शब्द में कहें तो खिलौनों में प्रौद्योगिकी का युग आ गया है, अपनी प्रगति के साथ, विभिन्न सूचनाओं के प्रवाह के साथ, अपनी शांतता के साथ आकलन वस्तुनिष्ठ संसार. यह कोई संयोग नहीं है कि कई देशों के वैज्ञानिक भावनात्मक और तर्कसंगत सिद्धांतों के असंतुलन को लेकर चिंतित हैं आधुनिक आदमी. बचपन में भावनात्मक धारणा की तीक्ष्णता खोना विशेष रूप से खतरनाक होता है, जब व्यक्तित्व का आध्यात्मिक पक्ष उभर रहा होता है। यहां एक खिलौना भी कुछ कर सकता है. लोक खिलौना एक प्रदर्शनी बन गया। वे अब उसके साथ इधर-उधर नहीं भागते, उसके साथ उपद्रव नहीं करते, उसके साथ नहीं खेलते। लेकिन वे अभी भी उसे देख रहे हैं. वे सच्ची जिज्ञासा और खुशी के साथ ध्यान से देखते हैं। वे देखते हैं कि कैसे बोगोरोडस्क "एक घेरे में मुर्गियां" अथक चोंच मारती हैं, कैसे तार लय में हिलते हैं। लकड़ी की चोंचों की थपथपाहट सुनकर...

बच्चे, जिन्होंने मानव जाति के पूरे इतिहास में खेलने से समान आनंद प्राप्त किया है, स्वयं और, शायद, प्राचीन काल की गूँज सुनते हैं।

गैलिना डेन, शोधकर्ताज़ागोर्स्क खिलौना संग्रहालय, फोटो वी. ओर्लोव द्वारा

बच्चों के खिलौनों के इतिहास से

कलाकार वाल्टर ट्रायर ने उन खिलौनों का चित्रण किया जिनसे बच्चे 19वीं सदी के अंत और 20वीं सदी की शुरुआत में खेलते थे।

शुरू में नया युगटम्बलर गुड़िया जापान में दिखाई दीं। यह संभवतः स्थिर संतुलन का उपयोग करने वाला सबसे पुराना खिलौना था। और 18वीं शताब्दी के अंत में, रूस में पहली घोंसला बनाने वाली गुड़िया दिखाई दी, जिसे तुरंत रूसी प्रतीक के रूप में भारी मान्यता मिली। लोक कला. रूसी नेस्टिंग गुड़िया का प्रोटोटाइप जापान से लाई गई एक बौद्ध भिक्षु की मूर्ति थी, जहां एक बड़ी मूर्ति में कई छोटी आकृतियाँ एक के अंदर एक रखी हुई थीं।
19वीं सदी के अंत में, संयुक्त राज्य अमेरिका में गुड़िया खिलौनों के लिए एक पेटेंट जारी किया गया था - पहली बार ऐसे खिलौनों का बड़े पैमाने पर उत्पादन किया जा रहा था।
लगभग इसी समय, वर्णमाला घन प्रकट होते हैं। जैसा कि यह निकला, बहुत उत्तम विधिबच्चों को पढ़ना-लिखना सिखाना।
मार्गरेट स्टीफ़ उपहार के रूप में कई खिलौने हाथी बनाती हैं। फिर वह दूसरे जानवरों की सिलाई करती है. एक वर्ष के दौरान, स्टीफ़ का काम बहुत लोकप्रिय हो गया और शौक धीरे-धीरे एक पारिवारिक व्यवसाय में बदल गया।
1886 में, हथियार मॉडल फिर से सामने आए।
हथियारों की उपस्थिति कभी-कभी युद्ध के बाद की अवधि से जुड़ी होती है, जब कुछ बंदूक निर्माताओं ने बच्चों के लिए हथियार बनाना शुरू कर दिया था।
1888 - मेज़ल जोहान ने बात करने वाली गुड़िया का आविष्कार किया। 1920 में, ऐसी गुड़िया का आधुनिकीकरण थॉमस एडिसन द्वारा किया गया था - उन्होंने इसमें एक फोनोग्राफ डाला था।
1889 - पेटेंट कराया गया स्नो स्कूटर - गाइड स्की की बदौलत नियंत्रित करने में आसान स्लेज।
1898 में सॉफ्ट और म्यूजिकल खिलौनों का औद्योगिक उत्पादन शुरू हुआ।
1903 - एडविन बिन्नी और सी. हेरोल्ड स्मिथ ने क्रेयॉन का पहला बॉक्स तैयार किया।
ईगल रबर का उत्पादन शुरू गुब्बारे. गेंदों के साथ खेलना न केवल मज़ेदार है, बल्कि यह संतुलन और समन्वय विकसित करने और मोटर कौशल में सुधार करने का एक शानदार तरीका है।
1924 - ए.ए. मिल्ने ने विनी द पूह की कहानी बनाई और 1928 में वॉल्ट डिज़्नी ने मिकी माउस बनाया।
ओले किर्क क्रिस्चियनसेन ने 1932 में अपनी खुद की कंपनी की स्थापना की, जिसकी शुरुआत स्टेपलडर्स, इस्त्री बोर्ड और लकड़ी के खिलौनों के उत्पादन से हुई। 1934 में, दुनिया ने लेगो शब्द सुना, जिसका डेनिश से अनुवाद "रोमांचक खेल" है।
गेम मोनोपोली 1935 में अमेरिका में बेस्टसेलर बन गया। इसका आविष्कार 1933 में हुआ था। आज मोनोपोली 26 भाषाओं में प्रकाशित होती है और 80 देशों में बेची जाती है। पांच लाख से ज्यादा लोगों ने इसे खेला. 1975 में, संयुक्त राज्य अमेरिका ने वास्तविक मुद्रा की तुलना में दोगुनी मोनोपोली मुद्रा छापी।
1940 के दशक की शुरुआत - प्लास्टिक से बने विमान मॉडल की उपस्थिति। प्रारंभ में, उन्होंने ग्राहकों को परियोजनाएं प्रदर्शित करने के लिए विमानन उद्योग के डिजाइनरों की सेवा ली, लेकिन अब मॉडलिंग व्यवसाय ने खिलौना उद्योग को छू लिया है। उस समय तक, मॉडल लकड़ी के बने होते थे।
1957 - उड़न तश्तरियों का समय। 20वीं सदी में, अकेले WHAM-O ने एक सौ मिलियन से अधिक प्लास्टिक डिस्क का उत्पादन किया।
1959 - इलियट हैंडलर और उनकी पत्नी रूथ ने बार्बी डॉल बनाई। आज हर सेकंड एक बार्बी डॉल बिकती है।
आर्थर मेलिन और रिचर्ड नेर ने हुलहुब बेचना शुरू किया। मर्लिन और नेर ने वास्तव में एक खिलौने को पुनर्जीवित किया जो 1000 ईसा पूर्व मिस्र में जाना जाता था। पहले साल में लगभग 15 मिलियन हुप्स बेचे गए।
1964 में, चेर्बाश्का दिखाई दी।
1976 तक, टेबल हॉकी, टेनिस और स्क्वैश दिखाई दिए।
1974 - चार इंजीनियरों ने मैग्ना डूडल बनाया
- एक चुंबकीय छड़ के साथ एक विशेष पेन वाला एक ड्राइंग बोर्ड जो बच्चों के हाथों पर दाग नहीं लगाता है। यह उत्कृष्ट कृति धूल रहित चॉकबोर्ड की खोज में बनाई गई थी। मैग्ना डूडल उपयोगों की व्यापक विविधता प्रदान करता है। वर्तमान में इसकी लगभग 50 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।
1977 - जॉर्ज लुकास की फिल्म की रिलीज के बाद स्टार वार्स के पात्र बेहद लोकप्रिय हो गए। वे चरित्र खिलौना बाजार का नेतृत्व करते हैं।
1982 में - रूबिक क्यूब सामने आया - बीसवीं सदी की सबसे लोकप्रिय पहेलियों में से एक, जिसका आविष्कार हंगेरियन एर्नो रूबिक ने किया था।
1987 - पहला बौद्धिक खिलौना - टेडी बियर। उन्हें किताबें ज़ोर से पढ़ने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है।
1997 - तमागोत्ची, जो खिलौनों के बीच सुपरहिट हुई। लेकिन अगर तमागोच्ची के साथ संचार व्यावहारिक रूप से इस प्राणी का प्रतीक छोटे स्क्रीन के साथ संचार तक सीमित था, तो फ़र्बी के साथ सब कुछ अलग था।
1998 - वर्ष की शुरुआत में, फ़र्बीज़ का उत्पादन शुरू किया गया था, और नवंबर में पहली फ़र्बीज़ बिक्री पर गई और तुरंत बेहद लोकप्रिय हो गई। दुकानों में, एक ग्राहक को 2 से अधिक खिलौने जारी नहीं किए गए।
सृजन मौलिक है नया खिलौनाया खेल - डिज़ाइन द्वारा, क्रिया के तरीके से, आलंकारिक संरचना द्वारा - यह कोई लगातार होने वाली घटना नहीं है। खिलौने की मौलिकता, विशिष्टता और मौलिकता इसके महान फायदे हैं, जो मानक, बड़े पैमाने पर उत्पादित नमूनों से भिन्न हैं।

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सप्ताह का विषय: रूसी लोक खिलौना।

लोक खिलौना आलंकारिक, रंगीन और डिजाइन में मौलिक है। यह बच्चों के लिए सुलभ है, क्योंकि इसमें संक्षिप्त सामग्री है जिसे बच्चे समझ सकते हैं। ये स्थानीय प्राकृतिक सामग्रियों से बनी परी-कथा वाली छवियां हैं जो बच्चों, लोगों और जानवरों से परिचित हैं।

पीढ़ियों से निर्मित कलाओं और शिल्पों के बीचविभिन्न क्षेत्रों के रूसी कारीगर, प्राकृतिक सामग्री (लकड़ी, मिट्टी, पुआल, आदि) से बने विभिन्न प्रकार के खिलौनों को देख सकते हैं, प्रत्येक उत्पाद में अच्छाई, खुशी, मास्टर के हाथों की गर्मी और कल्पना होती है, जो बच्चों और वयस्कों दोनों को आकर्षित करती है , उन्हें मानवीय कल्पना और उत्कृष्ट उत्कृष्ट शिल्प कौशल की दुनिया में मोहित कर देता है।

प्राचीन काल से, प्रत्येक राष्ट्रीयता के लिए, रूस के एक निश्चित क्षेत्र के निवासियों के लिए, लोक खिलौने बनाने की अनूठी परंपराएँ रही हैं। समय के साथ, खिलौना बनाने की तकनीक बदल गई, खिलौने ने पेंटिंग तत्वों का एक और अधिक उन्नत आकार और रंग संयोजन प्राप्त कर लिया, जो हमारे लोगों की समृद्ध संस्कृति, राष्ट्रीय विशेषताओं और रूस के कोनों की मौलिकता को जोड़ता है।

आप अक्सर किसी लोक खिलौने को देखकर उस क्षेत्र को पहचान सकते हैं जो इसके उत्पादन के लिए प्रसिद्ध है। जहां अपने गुणों में अद्वितीय, अच्छी गुणवत्ता वाली मिट्टी होती है, वहां कारीगर मिट्टी के खिलौने बनाते हैं; लकड़ी की प्रजातियों से समृद्ध क्षेत्रों में, हमेशा कुशल लकड़ी के नक्काशी करने वाले होते हैं जो अद्भुत लकड़ी की मूर्तियाँ बनाते हैं।

खिलौने बनाने की सामग्री विविध थे. इसमें मिट्टी, लकड़ी और, 19वीं शताब्दी के पूर्वार्ध से शुरू होकर, पपीयर-मैचे शामिल हैं। उन्होंने पुआल, काई, देवदार के शंकु और सन से भी खिलौने बनाए।

रूसी लकड़ी से चित्रित गुड़िया देश के तीव्र आर्थिक और सांस्कृतिक विकास की अवधि के दौरान, 19वीं सदी के 90 के दशक में रूस में दिखाई दिया। मास्को में एक कार्यशाला खोली गई बच्चों की शिक्षा" यहीं पर रूसी लकड़ी की गुड़िया बनाने का विचार पैदा हुआ था, जिसके रेखाचित्र पेशेवर कलाकार सर्गेई माल्युटिन (1859-1937) द्वारा प्रस्तावित किए गए थे, जो "रूसी शैली" के सक्रिय रचनाकारों और प्रचारकों में से एक थे। कला। अलग करने योग्य लकड़ी की गुड़िया बनाने का विचार एस.वी. माल्युटिन को रूसी परोपकारी एस.आई. ममोनतोव की पत्नी द्वारा होंशू द्वीप से लाए गए एक जापानी खिलौने द्वारा सुझाया गया था। यह एक अच्छे स्वभाव वाले गंजे बूढ़े आदमी, ऋषि फुकुरामा की एक आकृति थी, जिसमें एक के अंदर एक के अंदर कई और आकृतियाँ छिपी हुई थीं।

परिणामी गुड़िया कढ़ाईदार शर्ट, सुंड्रेस और एप्रन में, रंगीन दुपट्टे में, हाथों में एक काला मुर्गा पकड़े हुए एक गोल चेहरे वाली किसान लड़की थी।

रूसी लकड़ी की गुड़िया का नाम रखा गया matryoshka. वह मातृत्व और उर्वरता का प्रतीक थी, क्योंकि एक बड़े परिवार वाली गुड़िया मानव संस्कृति के इस प्राचीन प्रतीक के आलंकारिक आधार को पूरी तरह से व्यक्त करती है, विशेष रूप से एक रूसी महिला के मातृ सार को।

वही "कारीगरों का शहर" बन गया है गोरोडेट्स का वोल्गा क्षेत्र का गाँव, निज़नी नोवगोरोड प्रांत. जहाज़ों से लेकर मिट्टी की सीटी तक सब कुछ यहीं बनाया जाता था। उन शिल्पों में से जो "जीवित" रहे आज, यह निम्नलिखित का उल्लेख करने योग्य है: गोरोडेट्स चित्रित पैनल; घूमते दृश्यों वाला एक खिलौना "कुल्हाड़ी"; गोरोडेट्स बच्चों के चित्रित रॉकिंग घोड़े और बच्चों के फर्नीचर। पास में एक फेडोसेयेव्स्काया "टोपोर्शचिना" था जिसमें गार्नियाँ और गाड़ियाँ थीं; प्रसिद्ध ज़बनिकोव खिलौना, पेंटिंग में "गोल्डन" खोखलोमा के समान, जो गोरोडेट्स क्षेत्र से भी आया था। और वहां मास्टर ल्यूज निर्माता, धनुष निर्माता, छाती निर्माता, बालिका निर्माता, कढ़ाई करने वाले, कुम्हार, चम्मच बनाने वाले और कूपर भी रहते थे।

एक और खिलौना केंद्र जो बाद में 18वीं सदी की शुरुआत में बना बोगोरोडस्काया गांवजो लकड़ी के खिलौनों का एक प्रमुख उद्योग बन गया है।

एक बच्चे के जीवन में लोक खिलौना.

कहानी खिलौना परी कथाओं की दुनिया को दर्शाता है और परी कथा चित्र, साथ ही जीवन की घटनाओं की श्रृंखला जिसका एक व्यक्ति (और विशेष रूप से एक बच्चा) रोजमर्रा की जिंदगी में सामना करता है।

जैसे ही बच्चा पैदा हुआ, एक खिलौना या "मज़ेदार खेल" (उसके पूर्वजों के नाम पर) उसका वफादार साथी बन गया। मनोरंजन के लिए, उसे झुनझुने या "शार्कुन्स" दिए गए। यह एक सूखे खसखस ​​का डिब्बा, एक खड़खड़ाहट, कपड़े का एक चमकीला टुकड़ा हो सकता है जिस पर घंटियाँ या तांबे के टुकड़े सिल दिए गए हों।

मज़ेदार होने के अलावा, ये खिलौने तावीज़ और संतुष्टिदायक थे सुरक्षात्मक कार्य और बच्चों को बुरी आत्माओं या लोगों के प्रभाव से, जीवन की सभी प्रकार की परेशानियों से बचाना। उन्होंने बच्चे के पास एक अभिभावक देवदूत भेजा, जिसने कठिन समय में उसकी मदद की और हमले को टाल दिया। खड़खड़ाहट या गेंद, जो आकाश और दुनिया का प्रतीक है, ने बच्चे की अच्छाई की दुनिया के साथ एकता में योगदान दिया। हालाँकि, स्लाव लोक खिलौनों में किसी बुरे या डरावने चरित्र को चित्रित करने की प्रथा नहीं थी, क्योंकि पुराने दिनों में यह माना जाता था कि ऐसा खिलौना बच्चों के लिए बुराई ला सकता है।

बच्चा बड़ा हुआ, उसके आस-पास के खिलौने बदल गए, प्रदर्शन करने लगे समारोह "विकासात्मक सहायक" . वे और अधिक जटिल हो गए, उन्हें चलना सीखने, स्वतंत्र रूप से अध्ययन करने में मदद मिली आसपास की वास्तविकता. इस उद्देश्य के लिए, विभिन्न लॉलीपॉप बनाए गए थे।

खिलौने ने बच्चे को उससे जुड़ी घंटियों या खड़खड़ाहट की आवाजों, पहियों की लयबद्ध गति से मोहित कर लिया - और बच्चा खिलौने से जुड़ी छड़ी के पीछे-पीछे चलने लगा।

यह गार्नी की बारी थी, लेकिन पहले से ही एक रस्सी पर। अक्सर यह एक घोड़ा होता था, जो सूर्य के प्रतीक के रूप में कार्य करता था। बच्चे को लगा कि उसका दोस्त उसके पीछे-पीछे चल रहा है, अपने मालिक की इच्छा पूरी कर रहा है। इस प्रकार, पहली बार बच्चे को अपनी ताकत, जिम्मेदारी, आत्मविश्वास और अपने पसंदीदा खिलौने के लिए एक बहादुर दोस्त बनने की इच्छा महसूस हुई।

हमारे पूर्वज दूरदर्शी एवं साधन संपन्न थे। बच्चे के स्वभाव और उसके मनोविज्ञान को सहजता से समझते हुए, उन्होंने उसे वह बच्चों का खिलौना दिया जो न केवल मनोरंजन करता था, बल्कि बच्चे को शिक्षित भी करता था, उसे अपने जीवन के एक नए चरण के लिए तैयार करता था।

रूसी की किस्में लोक खिलौने

डायमकोवो खिलौना

डायमकोवो खिलौने का नाम किरोव शहर के पास स्थित बस्ती डायमकोवो के नाम पर रखा गया है।

हर किसी को बांका महिलाओं, बकरियों, घोड़ों, चित्रित पूंछ वाले मुर्गों, बत्तख-सीटी, सूअरों, भालू और कई अन्य खिलौनों की जीवंत, उत्सवपूर्ण, भव्य रूप से गढ़ी और चित्रित गुड़िया पसंद है।



मत्स्य पालन की उत्पत्ति सुदूर अतीत में हुई थी। उत्सव, "स्विस्टोप्लायस्का" के दौरान, लोग अपने साथ छोटी-छोटी सीटियाँ लेकर आते थे और पूरे दिन उन पर सीटियाँ बजाते थे। तो ऐसा हुआ कि "व्याटका में वे सीटी बजाने वाले खिलौने बनाते हैं।" सीटी को जादुई गुणों का श्रेय दिया गया। यह माना जाता था कि सीटी बजाने से, एक व्यक्ति खुद से होने वाले नुकसान को दूर कर सकता है और ठीक भी हो सकता है, और उससे सभी बुरी चीजें दुश्मन तक पहुंच जाएंगी, जो बुराई की कामना करता है और बीमारी भेजता है। ऐसे खिलौने परंपरागत रूप से खिड़की के पास रखे जाते थे।

कारीगर डायमकोवो गांव में अकेले और परिवारों में काम करते थे। उन्होंने मिट्टी खोदी, उसे रेत में मिलाया, पहले उसे अपने पैरों से और फिर अपने हाथों से गूंधा। उत्पादों को रूसी भट्टियों में पकाया जाता था और फिर चित्रित किया जाता था। इस कार्य में महिलाओं एवं बच्चों ने भाग लिया।

आजकल, कारीगर कार्यशालाओं में काम करते हैं, फिर भी हाथ से खिलौने बनाते और रंगते हैं, यही कारण है कि इसके अद्वितीय आकार और रंग होते हैं।

खिलौना बनाने की प्रक्रिया को दो चरणों में विभाजित किया जा सकता है: उत्पाद की मॉडलिंग करना और उसे पेंट करना। मूर्तिकला की विधियाँ बहुत सरल हैं। शिल्पकार रेखाचित्र नहीं बनाते। उदाहरण के लिए, एक गुड़िया का चित्रण करते समय, शिल्पकार पहले मिट्टी की एक परत से एक स्कर्ट बनाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक खोखली घंटी के आकार का आकार बनता है; सिर, गर्दन और शरीर का ऊपरी हिस्सा एक ही टुकड़े से बनाया जाता है, और कपड़ों के विवरण: रफल्स, फ्रिल्स, कफ, टोपी इत्यादि को अलग से तराशा जाता है और मुख्य रूप में लगाया जाता है, उन्हें मोल्डिंग कहा जाता है।

डायमकोवो खिलौना बहुत विशिष्ट है। इसके स्वरूप को बनाने और इसके डिजाइन में परंपराएं हैं, जो मुख्य रूप से स्थिरता, रूपों की भव्यता और रंग की चमक में व्यक्त होती हैं। शिल्पकार पिछले स्वामी द्वारा स्थापित परंपराओं को सख्ती से संरक्षित और समर्थन करते हैं, लेकिन प्रत्येक के काम में अपनी विशेषताएं होती हैं।

डायमकोवो कारीगरों के सभी उत्पाद प्रसन्नता और सूक्ष्म हास्य से प्रतिष्ठित हैं, जो विशेष रूप से बच्चों का ध्यान आकर्षित करते हैं: वे खिलौनों को देखना और कहानियाँ सुनना पसंद करते हैं कि वे कहाँ और कैसे बनाए जाते हैं।

फिलिमोनोव्स्काया खिलौना

फिलिमोनोवो गांव, ओडोव्स्की जिला, तुला क्षेत्र, अपने प्रसिद्ध लोक शिल्प के लिए प्रसिद्ध है, जहां वे अद्भुत मिट्टी के खिलौने बनाते हैं। यह गांव अच्छी सफेद मिट्टी के भंडार के पास स्थित है। किंवदंती कहती है कि दादा फिलेमोन इन जगहों पर रहते थे और उन्होंने खिलौने बनाए थे।

खिलौने मज़ेदार, सनकी और साथ ही निष्पादन में सरल और बहुत अभिव्यंजक हैं। फिलिमोनोव खिलौने के विषय पारंपरिक हैं - ये महिलाएं, किसान महिलाएं, एपॉलेट्स वाले सैनिक, नाचने वाले जोड़े, घुड़सवार हैं; जानवरों के बीच - गायें, कसकर मुड़े हुए सींगों वाले मेढ़े, मुर्गे के साथ लोमड़ी और रहस्यमय जीव, जिनके प्रोटोटाइप को निर्धारित करना मुश्किल है।

सभी खिलौनों में लोचदार शरीर, लंबे या छोटे पैर, छोटे सिर के साथ लम्बी गर्दन होती है। मज़ेदार खिलौने विशिष्ट वेशभूषा में लंबी टांगों वाले और लम्बे सैनिकों को दर्शाते हैं। पेंटिंग चमकदार है, और मुख्य रूप से पीला, लाल, नारंगी, हरा, नीला और है सफ़ेद रंग. खिलौनों की पेंटिंग पारंपरिक है: घोड़ों, गायों और मेढ़ों को धारियों से चित्रित किया जाता है, और विभिन्न प्रकार के संयोजनों में सभी तत्वों का उपयोग करके मानव आकृतियों को चित्रित किया जाता है। आकृतियों के चेहरे हमेशा सफेद रहते हैं, और केवल छोटे स्ट्रोक और बिंदु आंखों, मुंह और नाक को रेखांकित करते हैं।

सभी फिलिमोनोव सीटी खिलौने स्थानीय प्लास्टिक मिट्टी "सिनिकी" से बनाये जाते हैं, जो फायरिंग के बाद एक सफेद टुकड़ा देता है। मिट्टी, अपने गुणों में अद्वितीय, मास्टर को पूरी मूर्तिकला को एक टुकड़े से तराशने की अनुमति देती है, जिससे सुंदर प्लास्टिक, अभिव्यंजक रूप प्राप्त होते हैं। सूखने के बाद, उत्पादों को मफल भट्टियों में पकाया जाता है। वार्निश पर एनिलिन रंगों से चित्रित। सफेद या पीले रंग की पृष्ठभूमि पर हरे और लाल रंग की धारियों, सूरज, क्रिसमस पेड़ों और जाली का एक आभूषण लगाया जाता है। परंपरागत रूप से, सभी खिलौनों को कई समूहों में विभाजित किया जा सकता है: 1) लोग - सैनिक, महिलाएँ 2) जानवर - हिरण, गाय, मुर्गियाँ और मुर्गियाँ 3) बहु-आकृति रचनाएँ - प्यार, चाय पार्टी, तीन। खिलौनों के कथानक बहुत विविध हैं, लेकिन लोक शिल्पकारों की कई पीढ़ियों द्वारा विकसित शैलीगत विशेषताएं अपरिवर्तित रहती हैं।

बोगोरोडस्काया खिलौना


मॉस्को क्षेत्र के बोगोरोडस्कॉय गांव में लोक शिल्पकार लकड़ी के नक्काशीदार खिलौने बनाते हैं (मुर्गियां दाना चुगती हैं; भालू निहाई मारता है, आदि)।

सभी बोगोरोडस्क खिलौने मज़ाकिया, विनोदी और सक्रिय खिलौने हैं।

300 से अधिक वर्षों से, लकड़ी के नक्काशीकर्ता बोगोरोडस्कॉय गांव में रहते हैं। परिवार यहां काम करते हैं. अब गाँव में लगभग सौ नक्काशी करने वाले लोग हैं।

खिलौने लिंडेन से काटे जाते हैं। खिलौना बनाने से पहले लकड़ी को दो साल तक सूखना चाहिए। बेकार लिंडेन लकड़ी के चिप्स का उपयोग खिलौनों के लिए भी किया जाता है, लेकिन छोटे टुकड़ों के साथ-साथ उनके लिए स्टैंड के रूप में भी। बोगोरोडस्क खिलौने अक्सर अप्रकाशित होते हैं और शायद ही कभी चित्रित होते हैं।

बोगोरोडस्काया नक्काशी अभी भी व्याप्त है महत्वपूर्ण स्थानसजावटी कलाओं में. लकड़ी की बनावट और रंग की कलात्मक अभिव्यंजना का उत्कृष्ट उपयोग करते हुए, कारीगर कुशलतापूर्वक खिलौने में चिकनी सतह के उपचार को उथले कट और खांचे के साथ जोड़ते हैं, जिसका उपयोग वे विभिन्न विवरणों को व्यक्त करने के लिए करते हैं। बोगोरोडस्क खिलौनों की विशेषता कथानक, समूह रचनाएँ और शैली के दृश्य हैं; शिल्पकार अक्सर परी-कथा और ऐतिहासिक विषयों का उपयोग करते हैं;

अब खिलौने नक्काशी से तैयार हो गए हैं, जो सतह पर लयबद्ध रूप से झूठ बोलते हैं और उत्पाद को सजाते हैं। परंपरागत रूप से, खिलौने के कुछ हिस्सों को चलायमान बनाया जाता है। यह हासिल किया गया है विभिन्न तरीकों से. कुछ खिलौने बेडसाइड टेबल पर लगाए गए हैं, और अंदर एक स्प्रिंग डाला गया है, जो आकृति को शक्ति प्रदान करता है। अन्य खिलौने स्प्रेडर बार ("झुंड", "घुड़सवार सेना", "सैनिक") पर बनाए जाते हैं। आप ऐसे खिलौने भी पा सकते हैं जिनके चलने वाले हिस्से भारित तारों से जुड़े होते हैं; वजन घूमता है, धागे को खींचता है, यह आकृतियों के कुछ हिस्सों को सक्रिय करता है।

बच्चे न केवल उन्हें देखना पसंद करते हैं, बल्कि बोगोरोडस्क खिलौने के अंतर्निहित यांत्रिकी की प्रकृति का अध्ययन करते हुए, उन्हें गति देना भी पसंद करते हैं। इसके अलावा, लकड़ी एक गर्म, प्राकृतिक सामग्री है, जो बच्चों के लिए पूरी तरह से सुरक्षित है।

गोरोडेट्स लकड़ी का खिलौना


गोरोडेट्स खिलौना रूसी संस्कृति में एक विशेष घटना है। गोरोडेट्स शहर निज़नी नोवगोरोड क्षेत्रवास्तव में अद्वितीय, इसे लघु पतंग भी कहा जाता है।

19वीं शताब्दी में, गोरोडेट्स (निज़नी नोवगोरोड क्षेत्र) के आसपास के गांवों में, चरखा बनाने वाले कारीगर चित्रित लकड़ी के खिलौने भी बनाते थे।

सबसे पहले, गोरोडेट्स भी नहीं, बल्कि इसके आसपास के गाँव अपने खिलौनों के सामान के लिए प्रसिद्ध थे। लेकिन बाद में गोरोडेट्स में ही इस शिल्प ने जोर पकड़ा और विकसित हुआ महान कलामहत्वपूर्ण व्यापार कारोबार के साथ। यहीं पर मूल गोरोडेट्स पेंटिंग ने अंततः शैलीगत रूप से आकार लिया, मुख्य प्रकार के गोरोडेट्स खिलौने बनाए गए, जो गोरोडेट्स झाड़ी की लगभग हर बस्ती में बनाए गए थे।

गोरोडेट्स पेंटिंग एक प्राचीन शिल्प के आधार पर उत्पन्न हुई जो उज़ोल नदी पर स्थित निज़नी नोवगोरोड गांवों के निवासियों को एकजुट करती थी। कारीगरों ने निर्मित उत्पादों को ब्रैकेट नक्काशी और जड़ाई से सजाया। यह पेंटिंग 19वीं सदी के 60 के दशक में यहां दिखाई दी थी। और एक नई गोरोडेट्स शैली - पेंटिंग की शुरुआत हुई चमकीले रंग. 19वीं सदी के 80 के दशक में मत्स्य पालन अपने चरम पर पहुंच गया। उज़ोल लोक शिल्पकारों ने लाल, पीले, हरे और काले रंगों और किसान, व्यापारी और शहरी जीवन के दृश्यों से चित्रित कताई कंघी और खिलौनों के लिए स्टैंड बनाए, जो परी-कथा पक्षियों और घोड़ों को दर्शाते हैं। कुर्त्सेवो गाँव, कोस्कोवो गाँव और अन्य लोगों के कारीगरों के सुरुचिपूर्ण उत्पाद पूरे देश में फैले हुए हैं। गोरोडेट्स पेंटिंग की कला को 19वीं और 20वीं सदी की शुरुआत में बड़ी सफलता मिली।

उत्पादों के लिए सामग्री पर्णपाती और शंकुधारी लकड़ी है। उत्पाद निर्माण की तकनीकें: टर्निंग और बढ़ईगीरी। पेंटिंग हो गई है तेल पेंटलकड़ी की बनावट और नाइट्रो पेंट से लगाए गए उत्पादों की रंगीन पृष्ठभूमि से। अंतिम परिष्करण के दौरान, उत्पादों को वार्निश की घनी और टिकाऊ फिल्म से ढक दिया जाता है।

गोरोडेट्स शिल्प की एक विशिष्ट विशेषता रंगीन पृष्ठभूमि पर डिज़ाइन का निष्पादन है: पीला, हरा, नीला, नीला, लाल; चमकीले रंग और पेंटिंग बड़े रंगीन धब्बे लगाने के सिद्धांत पर आधारित हैं। गोरोडेट्स उत्पादों के लिए विशिष्ट विषय। पुराने दिनों की तरह, घोड़ों, पक्षियों, फूलों और लोक जीवन के दृश्यों की छवियां बनी हुई हैं।

गोरोडेट्स खिलौनों की विविधता के बीच, घोड़ा, अपने विभिन्न रचनात्मक और आलंकारिक रूपों में, अग्रणी पदों में से एक पर है। 20वीं सदी तक, घोड़ों ने आर्थिक और सैन्य दोनों मामलों में विशेष भूमिका निभाई। यह कोई संयोग नहीं है कि किसान और राजसी दोनों परिवारों में बच्चों के पास खिलौना घोड़ा होता था।

गोरोडेट्स की चित्रित ध्वनि या संगीतमय खिलौना भी दिलचस्प है: पक्षियों की सीटी, घोंसला बनाने वाली गुड़िया की सीटी, पाइप और नोजल, झुनझुने, झुनझुने, बालिका और घंटियाँ न केवल उनके द्वारा उत्पन्न ध्वनि और शोर से, बल्कि उनकी चमक से भी बच्चों को खुशी देती हैं। जटिल गोरोडेट्स पैटर्न के रंग। गेंद के आकार के झुनझुने मटर, छोटे कंकड़, बटन से भरे हुए थे - और ध्वनि अलग थी। पाइप और सीटियाँ बजाने से, बच्चों में श्वसन प्रणाली विकसित होती है, और झुनझुने और विभिन्न ताल वाद्ययंत्रों ने, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, लय की भावना और संगीत के लिए कान के विकास में योगदान दिया।

चिथड़े से बनाई हुई गुड़िया

प्राचीन काल से, प्रत्येक राष्ट्र की अपनी गुड़ियाएँ होती थीं, जो उनकी सामाजिक संरचना, जीवन शैली, नैतिकता और रीति-रिवाज, तकनीकी और कलात्मक उपलब्धियों को दर्शाती थीं। प्रत्येक गुड़िया का जन्म मानव श्रम गतिविधि के कारण होता है, जो प्रकृति से स्वाभाविक रूप से जुड़ी हुई है (भूमि पर खेती करना, मछली पकड़ना, शिकार करना, आदि)।

सबसे पहली गुड़िया राख से बनाई गई थी। राख को चूल्हों से निकाला गया और पानी में मिलाया गया। फिर एक गेंद को लपेटा गया और उसमें एक स्कर्ट जोड़ दी गई। इस गुड़िया को बाबा कहा जाता था - एक महिला देवता। "बाबा" को दादी से पोती तक महिला वंश के माध्यम से पारित किया गया था, और शादी के दिन उपहार के रूप में दिया गया था। इस गुड़िया में स्पष्ट रूप से एक चंचल चरित्र नहीं था, लेकिन यह एक महिला, एक घर, एक चूल्हा के लिए एक ताबीज थी।

अनुष्ठानिक गुड़ियाएँ विशेष अवसरों के लिए बनाई जाती थीं। उनके लिए विभिन्न जादुई गुणों को जिम्मेदार ठहराया गया था; वे किसी व्यक्ति को बुरी ताकतों से बचा सकते थे, दुर्भाग्य का सामना कर सकते थे और अच्छी फसल में मदद कर सकते थे। ऐसी गुड़ियाएँ थीं जो एक महिला को घर के काम में मदद करती थीं, या ऐसी गुड़ियाएँ थीं जो बच्चे को कृतज्ञता सिखाती थीं, और ऐसी गुड़ियाएँ भी थीं जो बीमारी को दूर कर सकती थीं।

स्लाव ने स्क्रैप सामग्री से गुड़िया बनाई - राख, पुआल, मिट्टी, लत्ता के टुकड़े। ऐसा माना जाता था कि सन से बना खिलौना बच्चे की सभी बीमारियों को दूर कर देगा, इसलिए उन्हें ताबीज भी माना जाता था। उन्होंने तथाकथित दस-हैंडल भी बनाए - समृद्धि और खुशी के प्रतीक, क्रुपेनिचेक - समृद्धि का प्रतीक। क्रुपेनिचका को अनाज से भर दिया जाता था, और फिर इसे पहले बोया जाता था - ऐसा माना जाता था कि तब फसल अच्छी होगी और परिवार बहुतायत में रहेगा। प्रत्येक अनाज का अपना अर्थ था: चावल को उत्सव का अनाज माना जाता था, एक प्रकार का अनाज धन का प्रतीक था, मोती जौ को तृप्ति का प्रतीक माना जाता था, और जई ताकत का प्रतीक था।

अन्य सामान्य गुड़िया, बाल कटाने, कटी हुई घास के ढेर से जल्दबाजी में बनाए गए थे, ताकि जब माँ खेत में काम कर रही हो तो बच्चा ऊब न जाए। पैचवर्क गुड़िया का उपयोग खेलने के लिए भी किया जाता था; बड़ी लड़कियाँ स्वतंत्र रूप से उनके लिए पोशाकें सिलती थीं, उन्हें रंगती थीं और उनके बाल गूंथती थीं।

गाँव की लड़कियाँ खेलती थीं चिथड़े गुड़िया. माताओं ने चतुराई से अपनी बेटियों के लिए कपड़े और रस्सी के टुकड़ों से गुड़िया बनाईं। इसके अलावा, ऐसी गुड़िया को फेंका नहीं जाता था, इसे सावधानीपूर्वक घर में रखा जाता था, बेटी से बेटी तक स्थानांतरित किया जाता था, क्योंकि किसान परिवारों में पारंपरिक रूप से कई बच्चे होते थे। गुड़िया का चेहरा नहीं खींचा गया था, और इससे बच्चे को खुद ही चिथड़े वाली प्रेमिका के चरित्र और रूप के बारे में पता चल गया। हमारे पूर्वजों का मानना ​​था कि ऐसे खेल लड़की को भविष्य में एक अच्छी माँ और गृहिणी बनना सिखाते हैं।

रूसी भूमि के विशाल विस्तार में, गुड़िया विभिन्न अवसरों के लिए बनाई गई थीं। ये वेप्सियन गुड़िया (पारंपरिक अनुष्ठान) हैं, जो पहने हुए कपड़े के स्क्रैप से बनाई गई हैं, जो एक विवाहित महिला (महिला प्रजनन क्षमता और परिपक्वता) की पहचान करती हैं। ये "क्रुपेनिचकी" हैं - थैली गुड़िया जिसमें नई फसल के लिए एक प्रकार का अनाज संग्रहीत किया गया था।

ऐसी "स्वैडल" गुड़िया भी थीं जो आपके हाथ की हथेली में आसानी से फिट हो जाती थीं। उसकीउन्होंने इसे एक नवजात शिशु के पालने में रख दिया, ताकि वह उस सभी बुराई को अपने ऊपर ले ले जो बच्चे के लिए थी। बाद में, ऐसी गुड़िया को बच्चे के हाथ में रखा गया, एक प्रकार की उंगली की मालिश की तरह, और बच्चे के कपड़ों की परतों में भी डाला गया। यदि मेहमान आते थे, तो वे बच्चे की नहीं, बल्कि गुड़िया की प्रशंसा करते थे, क्योंकि उसे डर लगता था कि कहीं वह शिशु को अपमानित न कर दे।

गुड़िया भी थीं - "मोस्कोव्की" (बेल्ट से बंधी 6 बच्चों वाली एक गुड़िया - मातृ प्रेम और कोमलता के प्रतीक के रूप में), "स्टोलबुशकी" (बर्च की छाल ट्यूबों पर एक गुड़िया) और फैटी "कोस्ट्रोमुस्की" (एक मोटी गुड़िया) एक सुंदर पोशाक, जो घर में तृप्ति और धन का प्रतीक है)।

कहानी लोक खिलौनेप्राचीन काल में वापस चला जाता है। यह सबसे प्रारंभिक रूप है कलात्मक सृजनात्मकतारूस में रहने वाले लोग, जो कई शताब्दियों में बदल गए हैं, हमारे लोगों की संस्कृति के स्वाद और बहुमुखी प्रतिभा को मिलाकर।

जाहिर है, यही कारण है कि बच्चे का मनोरंजन करने और उसे मोहित करने के लिए खिलौना प्राचीन काल से हमारे समय में आया। खिलौने के सामने काम, तब और अब, दोनों एक ही है - यह बच्चे को एक दोस्त और शिक्षक के रूप में सेवा देता है, उसकी दुनिया को जादुई ऊर्जा से समृद्ध करता है और बच्चे को कल्पना की एक आकर्षक दुनिया में खींचता है।

अविश्वसनीय तथ्य

हम अक्सर मानते हैं कि रोबोट हमारे युग की एक उपलब्धि हैं - उच्च प्रौद्योगिकी का युगहालाँकि, कम ही लोग जानते हैं कि सुदूर अतीत में अद्भुत यांत्रिक खिलौने और मशीनें बनाई जाती थीं। कैटरपिलर के रूप में अविश्वसनीय रोबोट 2010 में नीलाम किया गया, यह इस बात का प्रमाण है कि 19वीं सदी के साधन संपन्न आविष्कारकों ने अपने स्वयं के रोबोट खिलौने बनाए जो आज भी दर्शकों को आश्चर्यचकित करते हैं।

इथियोपियाई कैटरपिलर - एक अजीब प्राचीन खिलौना

यह मूल कैटरपिलर बनाया गया था उच्च मानक सोने से बना और सजाया गया कीमती पत्थर. इससे यह स्पष्ट हो जाता है कि हमारे पूर्वजों ने इन उत्पादों को कार्यात्मक दृष्टि से अधिक सौंदर्य की दृष्टि से बनाया था।

इस पर विश्वास करना कठिन है, लेकिन यह अविश्वसनीय यांत्रिक रोबोट बिजली के युग से पहले बनाया गया था। पिछली सदी की शुरुआत से पहले. इसके लेखक एक स्विस घड़ी निर्माता हैं हेनरी माइलर्डे, जो इसे अमीर चीनी अभिजात वर्ग को बेचने जा रहा था।

रोबोट का नाम रखा गया "इथियोपियाई कैटरपिलर", जब माइलार्डेट और उसका साथी, प्रसिद्ध घड़ीसाज़ जैक्स ड्रोज़ने लंदन में लघु आभूषण खिलौनों के अपने संग्रह को प्रदर्शित करने के लिए एक प्रदर्शनी का आयोजन किया। इस कलेक्शन ने दर्शकों को खूब चौंकाया.

वर्तमान में, माइलार्ड द्वारा बनाए गए केवल छह रोबोट ज्ञात हैं, जिनमें से 5 यूरोप में आभूषण संग्रह में हैं, उनमें से एक पटेक-फिलिप संग्रहालय, और दो और अंदर सैंडोज.

हेनरी मायलार्ड के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है। वह पैदा हुआ था 1745 मेंस्विट्जरलैंड में और लंदन में एक मास्टर घड़ी निर्माता थे, जो घड़ियाँ और विभिन्न रोबोट सहित अन्य तंत्र बनाते थे। इनमें खास रोबोट भी थे- ऑटोमेटन , यांत्रिक खिलौना मशीनें जो फ्रेंच और अंग्रेजी में लिख सकती थीं।

स्वचालित मशीनों की गतिविधियाँ, जो चित्र भी बना सकती थीं, पर आधारित थीं शास्त्रीय यांत्रिकी के सिद्धांत. जब एक ऐसा रोबोट पेश किया गया फिलाडेल्फिया में फ्रैंकलिन संस्थान 1928 में, कोई नहीं जानता था कि यह कहाँ से आया है या इसका लेखक कौन है। हालाँकि, जब मशीन लॉन्च की गई थी, उन्होंने स्वयं "सूचित" किया कि इसे किसने बनाया, माइलार्डेट नाम लिखा।

इथियोपियाई कैटरपिलर को 2010 में जिनेवा में एक नीलामी में कुछ एशियाई अमीर आदमी को बेच दिया गया था 415 हजार डॉलर के लिए. इसमें 11 खंड एक साथ जुड़े हुए हैं, जो मोतियों की अंगूठियों से अलग होते हैं। उत्पाद पारदर्शी लाल इनेमल से भी ढका हुआ है सोने में जड़े कीमती पत्थरों से सजाया गया, जिसमें माणिक, फ़िरोज़ा, हीरे और पन्ना शामिल हैं। खिलौने का निचला हिस्सा काले इनेमल से ढका हुआ है और सोने की परत चढ़ा हुआ है।

जब आप कैटरपिलर शुरू करते हैं, तो यह एक सपाट सतह पर काफी वास्तविक रूप से चलना शुरू कर देता है, पीछे और सामने को ऊपर और नीचे घुमाता है, एक जीवित कैटरपिलर की गतिविधियों का अनुकरणसोना चढ़ाया हुआ गियर पहियों का उपयोग करना।


जीवन के निर्जीव रूपों को पुनर्जीवित करने की इच्छा तब से लोगों को सताती रही है प्राचीन काल में.कारीगरों प्राचीन मिस्र, ग्रीस और रोमछिपे हुए लीवरों का उपयोग करके लकड़ी की मूर्तियों को जीवंत बनाने का प्रयास किया।

रोबोट मोर के रूप में फव्वारा। पूर्वी आविष्कारक अल-जज़ारी का 13वीं सदी का चित्रण

16वीं सदी मेंयूरोप में, चलती आकृतियों वाली यांत्रिक घड़ियाँ दिखाई दीं जो हर घंटे जीवंत हो उठती थीं। 1509 में लियोनार्डो दा विंचीएक यांत्रिक शेर बनाया जो हॉल में घूमा और फ्रांस के राजा के चरणों में एक आईरिस फूल रखा लुई XII. जीवित रेखाचित्रों और चश्मदीदों के विवरण के लिए धन्यवाद, आज प्रौद्योगिकी के इस चमत्कार को फिर से बनाना संभव हो गया:

दा विंची का शेर, आज एक फ्रांसीसी संग्रहालय द्वारा पुनः बनाया गया


ऑटोमेटन

ऑटोमेटा या ऑटोमेटन दिखाई देने लगे 17वीं और 18वीं शताब्दी मेंऔर इन्हें घड़ीसाज़ों द्वारा रॉयल्टी के लिए बनाया गया था। गुड़ियों ने विभिन्न "क्रमादेशित" क्रियाएं कीं: उन्होंने खेला संगीत वाद्ययंत्र, चित्रित किया, विभिन्न भाषाओं में वाक्यांश लिखे।

आटोमैटिक मशीन "लिखने वाला लड़का"जैक्स ड्रोज़ 1774 वर्ष हमारे दिनों तक पहुँच गए हैं:

ऑटोमेटन अनिवार्य रूप से सरल कंप्यूटर थे जिन्हें कार्य करने के लिए प्रोग्राम किया गया था।



आश्चर्य के साथ फैबरेज अंडे

प्रसिद्ध जौहरी कार्ल फैबर्ज(1846-1920) ने गहनों के अलावा, यांत्रिक खिलौने - आश्चर्य के साथ अंडे भी बनाए, जो राजघराने छुट्टियों के लिए अपने रिश्तेदारों को देते थे।

प्रत्येक अंडे को पूरा होने में एक वर्ष से अधिक समय लग सकता है, हालाँकि फैबरेगे आमतौर पर अकेले काम नहीं करते थे


टाइगर टीपू

18वीं शताब्दी के यांत्रिक खिलौनों का एक बहुत दिलचस्प उदाहरण टाइगर टीपू खिलौना है, जो एक शासक के लिए बनाया गया था मैसूर रियासत (भारत) टीपू सुल्तान. खिलौने में एक बाघ को एक ब्रिटिश सैनिक पर हमला करते हुए और दुश्मन के प्रति हिंदुओं की नफरत को प्रदर्शित करते हुए दिखाया गया है। 1799 मेंअंग्रेजों ने महल में इस खिलौने की खोज की और इसे अपने साथ लंदन ले गए, जहां यह आज भी मौजूद है। बाघ के शरीर में छिपा हुआ छोटा अंग 18 चाबियों के साथ, और सैनिक का हाथ चल सकता है।

यह एक छोटे टेबल खिलौने की तरह लग सकता है, लेकिन वास्तव में इसे लगभग आदमकद बनाया गया है

कई शताब्दियों तक, खेल और खिलौनों के बिना मानवता का विकास अकल्पनीय था - उन्होंने बच्चों के मानस को सही ढंग से आकार देने में मदद की।

मनोवैज्ञानिकों के अनुसार, खिलौने बच्चे के चेहरे के भावों के विकास के लिए बेहद महत्वपूर्ण हैं, उनकी मदद से आप कुछ मनोवैज्ञानिक गुणों का विकास कर सकते हैं और उसके शारीरिक विकास में भी सुधार कर सकते हैं। अपनी दुनिया के साथ बातचीत करके, जिसे खिलौनों द्वारा दर्शाया जाता है, बच्चा धीरे-धीरे साथियों और वयस्कों के साथ सही ढंग से संवाद करना सीखता है।

रूसी लकड़ी के खिलौनों का इतिहास

रूसी लोक लकड़ी के खिलौने प्राचीन काल से जाने जाते हैं। वे सांस्कृतिक, रोजमर्रा और से अटूट रूप से जुड़े हुए हैं लोककथाओं की विशेषताएंउपयुक्त ऐतिहासिक युगऔर वह क्षेत्र जहां उनका उत्पादन स्थित था। पुरातत्वविदों ने इस बात के प्रमाण खोजे हैं कि पूर्वी स्लाव जनजातियों के पास 9वीं शताब्दी ईस्वी में लकड़ी के खिलौने थे। हालाँकि, इसकी पुष्टि केवल ऐतिहासिक दस्तावेजों में ही पाई जा सकती है, सामग्री के रूप में लकड़ी की विशेषताओं के कारण व्यावहारिक रूप से ऐसे खिलौनों का कोई उदाहरण नहीं बचा है; यहां तक ​​कि 18वीं सदी के खिलौना उस्तादों की कृतियां भी बहुत कम मात्रा में आज तक पहुंची हैं। संग्रहालय और संग्रह मुख्य रूप से 19वीं सदी के खिलौने प्रदर्शित करते हैं।

सबसे सरल उदाहरण लकड़ी की गांठें हैं, जिन्हें केवल चाकू से थोड़ा समायोजित किया जाता है। कुछ क्षेत्रों में, उनका उपयोग किया जाता था देवदारु शंकु, जो लकड़ी की मूर्तियों के लिए हाथ या पैर के रूप में काम करता था। चूंकि लकड़ी का खिलौना जंगल से अटूट रूप से जुड़ा हुआ है, इसलिए आंकड़े मुख्य रूप से वन निवासियों के रूप में प्रस्तुत किए जाते हैं। क्या वे पक्षी, जानवर या काल्पनिक हैं? लोककथाओं के पात्र- "मॉस-मूवर्स", लकड़हारे या बूढ़ी महिलाओं को उनकी पीठ पर ब्रशवुड के बंडलों के साथ चित्रित किया गया है। यह एक ज्ञात तथ्य है कि 1890 की पेरिस प्रदर्शनी में विदेशी जनता द्वारा "मॉस फ़्लायर्स" का उत्साहपूर्वक स्वागत किया गया था।

रूस में लकड़ी के खिलौने उत्पादन के ऐतिहासिक केंद्र

लकड़ी के खिलौनों के उत्पादन के लिए तीन सबसे प्रसिद्ध ऐतिहासिक क्षेत्र हैं। उनमें से पहला 19वीं सदी से जाना जाता है। यह किनारे पर स्थित था श्वेत सागर, वनगा प्रायद्वीप पर, आर्कान्जेस्क और वोलोग्दा प्रांतों में। उत्तरी कारीगरों द्वारा बनाए गए खिलौने बहुत विशिष्ट होते हैं। विशेषज्ञों का मानना ​​है कि वे उपस्थितिपूर्वजों की पंथ विरासत के प्रभाव के कारण। ऐसे खिलौने, अपनी कंजूस, स्तंभकार उपस्थिति के साथ, प्राचीन उत्तरी मूर्तियों से मिलते जुलते हैं। चेहरे की विशेषताएं बहुत स्पष्ट रूप से नहीं खींची गई हैं, आंकड़े ज्यादातर शंकु के आकार के हैं, जिनमें सपाट चेहरे वाले हिस्से हैं। उत्तरी कारीगरों के लिए खिलौने बनाने का मुख्य उद्देश्य घोड़े, पक्षी, नावें, महिला गुड़िया और विभिन्न झुनझुने हैं।

लकड़ी के खिलौनों के उत्पादन के लिए एक और ऐतिहासिक क्षेत्र निज़नी नोवगोरोड प्रांत में था। यह क्षेत्र आम तौर पर लकड़ी की नक्काशी के लिए प्रसिद्ध था; जहाज और घर की नक्काशी के सर्वोत्तम उदाहरण यहां बनाए गए थे (लकड़ी के चम्मच बनाना), स्पिंडल टर्निंग और गोरोडेट्स नक्काशी अच्छी तरह से विकसित की गई थी। नक्काशीदार लकड़ी के खिलौनों के उत्पादन ने भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। इस शिल्प का कलात्मक स्तर असामान्य रूप से ऊँचा था। पारंपरिक लकड़ी के खिलौनों के उत्पादन के केंद्र गोरोडेट्स, सेमेनोव, लिस्कोवो, प्योरख, फेडोसेवो और कुछ अन्य शहर थे।

खैर, पारंपरिक रूसी लकड़ी के खिलौनों के उत्पादन के लिए तीसरा, सबसे प्रसिद्ध केंद्र सर्गिएव पोसाद क्षेत्र है - शहर ही और बोगोरोडस्कॉय गांव, जो इससे सत्ताईस किलोमीटर की दूरी पर स्थित है। इन स्थानों के स्वामी उपयोग करना पसंद करते थे शैली छवियांअपने खिलौनों की छवियाँ बनाने के लिए। ये तथाकथित "मूर्ख महिलाएं" हैं - सुडौल, मोटी महिलाओं की आकृतियाँ, जो कुछ-रंग की सशर्त पेंटिंग का उपयोग करके बनाई गई हैं। हुसारों, पुजारियों और भिक्षुओं की आकृतियाँ भी कम लोकप्रिय नहीं थीं। अनिवार्य पात्र एक मेहनती आदमी और उसका शक्तिशाली मेहनती घोड़ा हैं। और हां, सबसे ज्यादा मुख्य चरित्ररूसी लोककथा - एक दयालु और आलसी क्लबफुटेड भालू। बोगोरोडस्क खिलौने अक्सर फॉर्म में बनाए जाते थे कथानक रचनाएँ, उनमें कई शामिल हैं " अक्षर" कभी-कभी प्रभाव को बढ़ाने के लिए ऐसे खिलौनों को घुमाया जाता था।

आधुनिक दुनिया में लकड़ी का खिलौना

उद्योग के विकास और प्लास्टिक के आविष्कार के साथ, लकड़ी के खिलौने धीरे-धीरे पृष्ठभूमि में फीके पड़ गए। उनका स्थान चमकदार और हल्की प्लास्टिक की गुड़िया, क्यूब्स और पिरामिड ने ले लिया। लंबे समय तक, लकड़ी के खिलौने सिर्फ स्मृति चिन्ह बने रहे, लेकिन सीधे खेलने के लिए नहीं थे। में हाल ही मेंबच्चों के उत्पादों की पर्यावरण मित्रता पर बढ़ते ध्यान के कारण, लकड़ी के खिलौने अपनी पूर्व लोकप्रियता हासिल कर रहे हैं। इसके अलावा, मनोवैज्ञानिकों के अनुसार, लकड़ी के खिलौने जो आकार में सरल और यहां तक ​​कि आदिम होते हैं, कई छोटे हिस्सों वाले प्लास्टिक के खिलौनों की तुलना में बच्चे पर बेहतर प्रभाव डालते हैं। एक बच्चा, जिसने साधारण घनों से एक घर बनाया है, उसके बाहरी हिस्से के बारे में अंतहीन कल्पना कर सकता है भीतरी सजावट. और एक प्लास्टिक का घर लेने के बाद, एक खिलौना फैक्ट्री के डिजाइनर द्वारा सबसे छोटी बारीकियों पर पहले से काम करने के बाद, बच्चा जल्द ही ऊबने लगता है, क्योंकि उसके पास खिलौने के बारे में सोचने और जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं होता है।