"Monopols": spēles noteikumi. Monopols ir lieliska spēle visai grupai

Galda spēle Monopols ir pazīstama kā populārākā un visvairāk pārdotā spēle pasaulē. Protams, ir grūti spriest par visu pasauli, taču aptuveni pusmiljards cilvēku ir pazīstami ar spēli.

Radīšanas vēsture

Klasiskais monopols dzimis pagājušā gadsimta trīsdesmito gadu vidū ASV. Bija grūti un grūts laiks, periods, kurā plosījās Lielā depresija. Vienas no slavenākajām galda spēlēm dzimšana nebija viegla un pati par sevi varēja kļūt par amerikāņu tik iemīļoto veiksmes stāstu sižetu. Kad bezdarbnieks Čārlzs Darovs atnesa savu projektu galda spēļu ražotājiem, viņi atteicās to pieņemt, uzskatot to par neperspektīvu, garlaicīgu un kļūdām pilnu.

Topošais veiksmīgākās ekonomiskās galda spēles autors nepadevās, un uz kāda Filadelfijas veikaliem letes nonāca “samizdat” veidotā spēle. Kad tirāža pārsniedza piecus tūkstošus un autors un viņa kolēģi vairs nespēja tikt galā ar neatkarīgu ražošanu, uzņēmums Parker Brothers ieraudzīja, kādu džekpotu gandrīz palaida garām, un iespieda Monopolu.

Jau nākamajā gadā, Lielās depresijas vidū, spēle par to, kā jūs varat nopelnīt miljonus, veicot uzņēmējdarbību vai zaudēt visu, kļuva par bestselleru Amerikā.

Turpmākajos gados tādas spēles kā Monopols parādījās visur, dažkārt ignorējot autortiesības. Pārvaldnieks, Uzņēmējs un citi, īpaši deviņdesmitajos postpadomju telpā. Un pat mājās gatavoti izstrādājumi, kas zīmēti ar krāsainiem zīmuļiem, nebija nekas neparasts.

Apraksts

Monopols ir paredzēts vismaz diviem un ne vairāk kā sešiem spēlētājiem. Tas ir ekonomiski galda spēle, kur var pirkt, īrēt un pārdot nekustamo īpašumu.

Spēle ir neviennozīmīgi bērnu un neviennozīmīgi pieaugušo, ne tikai meitenēm un ne tikai zēniem. Tā paredzēta plašai auditorijai, sākot no septiņu līdz astoņu gadu vecumam. Daudziem tas patīk kā ģimenes brīvā laika pavadīšanas iespēja.

Izdevēji

Savas pastāvēšanas laikā Monopols ir mainījis vairākus izdevējus. Tagad tiesības uz spēli pieder Hasbro, slavenajam rotaļlietu ražotājam. Tas piegādā plauktus ne tikai ar klasisko rusificēto versiju, bet arī ar daudzām variācijām. Tas, protams, neskaitās pirātiskās publikācijas.

Kas atrodas kastē

Hasbro tradicionālajā monopola komplektā ietilpst:

  • faktiskais spēles laukums ar apļveida celiņu, kur ir īpašumi, kurus var iegādāties, ielas, uz kurām var būvēt, un dažādas patīkamas un nepatīkamas lietas - piemēram, cietums, kur var nonākt, vai nepieciešamība izmēģināt veiksmi, izvelkot Iespējas karti;
  • kartes:
  1. Īpašumtiesību dokumenti (izsniegti, iegādājoties nekustamo īpašumu) – 28;
  2. Valsts kase (kartes, kas var atnest naudu vai piespiest no tās šķirties) – 16;
  3. Iespēja (neparedzēti apstākļi ar plusa vai mīnusa zīmi) – 16;
  • luksusa čipsi, tie ir arī spēlētāju čipi dažādu figūru veidā, piemēram, kaķis vai kurpe - 8;
  • banknošu komplekts nominālvērtības 1, 5, 10, 20, 50, 100 un 500 monopola dolāri (vai tūkstošiem rubļu rusificētajā izdevumā) - protams, nav paredzēti apmaiņai pret reālām precēm;
  • Mājas(var uzbūvēt, novietojot uz lauka, un pēc tam iznomāt) – 32;
  • viesnīcas(kā mājās, tikai foršāk un izdevīgāk) – 12;
  • sešstūra kauliņš – 2;
  • organizators kartēm un banknotēm.

Kā spēlēt

Šai galda spēlei ir vairāki noteikumu varianti – parastais, saīsinātais un ar mājas noteikumiem. Mēs apskatīsim klasiskos spēles noteikumus, kas ir izveidoti gadu desmitiem.

Monopols spēles mērķis ir palikt ar naudu kabatā, kamēr visi pārējie bankrotē pēc kārtas. Protams, ne bez jūsu palīdzības. Godam šeit nav vietas – par katru cenu vajag atstāt pretiniekus bez naudas.

Sagatavošana

Pirmkārt, viens no dalībniekiem tiek iecelts par baņķieri. Tieši viņš būs atbildīgs par banknošu, nekustamā īpašuma karšu izdošanu, soda naudas un nodokļu iekasēšanu un citiem naudas darījumiem. Vietu, kur joprojām neatrodas neviena cita nauda un kartes, sauc par Banku.

Kopienas lādes un iespēju kārtis tiek novietotas tām paredzētajās vietās spēles laukumā. Visas mājas un viesnīcas tiek rādītas noteiktā vietā.

Spēlētāja žetoni tiek novietoti sākuma šūnā. Metiens ar kauliņu nosaka gājienu secību.

Baņķieris katram dalībniekam iedod 1500 dolārus: divas piecu dolāru banknotes, četrsimts, vienu piecdesmit, vienu divdesmit, divus desmitus, vienu piecu dolāru banknoti un piecas viena dolāra banknotes.

Spēles gaita

Dalībnieki pārmaiņus met divus kauliņus. Samazināto vērtību summa norāda, cik soļus viņš virzās uz priekšu. Gandrīz kā parastā piedzīvojumu spēlē, bet ne gluži. Katra lauka šūna liek spēlētājiem pārliecināties citas darbības:

  • nopirkt nevienam piederošu zemes gabalu un uzcelt tur māju vai viesnīcu un pēc tam ņemt par to īri;
  • iegādāties nevienam nepiederošu nekustamo īpašumu;
  • maksā naudu vietnei, kurā viņi atrodas;
  • dot valstij nodokļus;
  • izmēģināt savu veiksmi, velkot kārtis no Chance vai Community Chest kaudzēm;
  • nonākt parādu cietumā;
  • izlaist Bezmaksas autostāvvietu;
  • dabūt algu 200 dolārus, izejot cauri Forward laukumam vai nokļūstot tajā.

Dubults

Ja uz kauliņa parādās dubultnieks, spēlētājs var iet vēlreiz. Pirmkārt, viņš izpilda šūnas nosacījumus pēc pirmā metiena, tad pēc otrā. Uzmanīgi! Trīs reizes pēc kārtas noved pie cietuma.

Īpašuma pirkšana

Minimālās cenas izsolē nav – nav arī maksimālās

Ja spēlētājs nokļūst laukumā ar Būvlaukumu, kuru neviens vēl nav iegādājies, viņš to var iegādāties par tur rakstīto cenu un saņemt karti, kas apliecina viņa īpašumtiesības. Vai nē, un tad baņķierim zeme jāizliek izsolē - kāds noteikti nopirks tik vērtīgu lietu.

Izsolē nav noteiktas minimālās cenas, nav arī maksimālās cenas. Turklāt dalībnieks, kurš sākotnēji atteicās no pirkuma, var piedalīties izsolē un, ja paveicas, daudz ietaupīt.

Tas pats notiek, ievadot Utilities un Stacijas laukus.

Nekustamā īpašuma īpašumtiesības

Kad kāds nolaižas laukumā ar cita spēlētāja īpašumu, viņš maksā viņam īri. Tās lielums ir atkarīgs no ēku skaita uz tā un no tā, cik daudz vienas krāsas šūnu īpašnieks ir sagrābis. Ja viņam ir visi šīs kategorijas zemes gabali, tad viņam kā monopolistam būs jāmaksā maksimums.

Kad visi vienas krāsas zemes gabali ir savākti vienā rokā, uz tiem var sākties būvniecība. Mājas vai viesnīcas mikroshēmas uz tiem ļauj iekasēt lielāku maksu no tiem, kas tur nokļūst. Viesnīcas celtniecība ir atļauta tikai pēc tam, kad katrā vietā ir četras mājas vienādas krāsas sektorā.

Ja bankā nav pietiekami daudz māju, jums būs jāgaida, lai tās iegādātos. Un, ja vairāki dalībnieki vēlas iegādāties pēdējo ēku vienlaikus, tad Baņķieris tās izliek izsolē.

Īpašniekam nekustamais īpašums var radīt ne tikai ienākumus, bet arī zaudējumus nodokļu veidā.

Ķīla

Nekustamo īpašumu var ieķīlāt, ja trūkst līdzekļu parādu dzēšanai. Lai to izdarītu, vispirms visas Mājas un viesnīcas tiek pārdotas bankai, pēc tam tiek apgriezta īpašumtiesību karte un dalībnieks saņem aizmugurē rakstīto summu. Lai atmaksātu aizdevumu, jums tas ir jāatmaksā plus desmit procenti.

Par ieķīlāto objektu nevar iekasēt nomas maksu, bet to var pārdot citiem spēlētājiem par norunātu summu. Kamēr ir ieķīlāts vismaz viens krāsu grupas gabals, Māju iegāde par parasto cenu nav iespējama.

Kredītus izsniedz tikai Banka ar nekustamā īpašuma ķīlu - spēlētāji nevar aizņemties naudu viens no otra.

Īpašums Pārdod

Komunālie pakalpojumi, stacijas un - uzmanība - zonas, kurās krāsu grupā nav izveidota neviena šūna, var pārdot citiem spēlētājiem par cenu, par kuru vienojaties. Ja objektā ir ēkas, tās vispirms tiek pārdotas Bankai par puscenu. Starp citu, ir diezgan pieņemami vienkārši pārdot mājas un/vai viesnīcas, ja jums steidzami nepieciešama nauda, ​​bet saglabājiet vietni.

Cietums

Kāds traucēklis! Spēlētājs nonāk cietumā šādos gadījumos:

  • hit laukā Iet uz cietumu;
  • izvilka karti Nekavējoties dodieties uz cietumu;
  • vienā gājienā trīs reizes iemeta dubulto.

Spēlētājs neiet cietumā, nesaņem algu un nebauda dzīvi. Bet viņš var saņemt īri kā parasti. Lai atbrīvotu, jums ir nepieciešams:

  • samaksāt naudas sodu 50 USD apmērā;
  • vai izmantojiet karti Izkļūt no cietuma bez maksas (ja jums tās nav, mēģiniet to iegādāties no konkurentiem);
  • vai izlaidiet trīs apgriezienus, mēģinot uzmest dubultu uz kauliņa. Ja dubultnieks neizkritīs, vienalga būs jāmaksā sods.

Ja jūs nonācāt cietuma kamerā, jo bijāt "tikai garām", tad nākamajā pagriezienā vienkārši turpiniet spēli kā parasti. Tas tiek uzskatīts par regulāru apmeklējumu.

Bankrots

Viss, ko bankrotējis bankai parādā, tiek pārdots izsolē

Ja dalībnieks ir parādā Bankai un citiem vairāk nekā viņam ir, ieskaitot visu nekustamo īpašumu, viņš tiek pasludināts par bankrotējušu un tiek izslēgts no spēles. Viss, ko viņš ir parādā Bankai, tiek izsolīts. Parādi citam spēlētājam tiek nomaksāti, pārdodot Houses par pusi no izmaksām un nododot viņam ieķīlāto īpašumu. Lai kreditors nebūtu pārāk laimīgs, viņam jāsamaksā Bankai desmit procenti, un tad jādomā, vai nomaksāt visu ķīlu vai nē.

Spēles beigas

Uzvar tas, kurš vienīgais nebankrotēs. Ņemot vērā, ka spēle var ilgt pat vairākas stundas, bieži tiek izmantoti mājas noteikumi, nosakot dažādus uzvaras kritērijus, lai paātrinātu procesu. Piemēram, kļūt par bagātāko noteiktā laika posmā. Tas netraucē spēlēt Monopolu un labi pavadīt laiku.

Papildu materiāli

Variantu daudzveidība

Ražotāju fantāzijas par monopola tēmu ir neierobežotas. Desmitiem šķirņu - un tās ir tikai oficiālās.

Mans pirmais monopols

Galda spēle (iepriekš bija Monopols galda spēle bērniem, bet tā tika pārtraukta) ir paredzēta vecumā no pieciem līdz desmit un līdz četriem spēlētājiem. Noteikumi ir vienkāršāki: ja dodaties uz neapdzīvotu īpašumu, varat to iegādāties, un visi, kas tur nokļūs, maksās īri. Nekādu sarežģījumu ar ķīlām, būvniecības plāniem utt. Bildes, protams, ir košas un bērnu tematikas. Visas banknotes ir vienas nominālvērtības, lai atvieglotu skaitīšanu.

Monopols Maša un lācis

Vēl viena bērnu versija. Rēķini tajā tiek saukti par ogām, un ielas, nekustamais īpašums un Chance šūnas tiek aizstātas ar Mašas draugiem un piedāvātajiem piedzīvojumiem.

Monopola pasaules izdevums

Izbaudiet uzņēmējdarbību pasaules mērogā: uz lauka ir redzamas slavenākās Zemes pilsētas. Kartītēs ir minēta muita dažādas valstis. Visā pasaulē pastāv “Monopols”, kur banknošu vietā ir bankas kartes un īsts terminālis, ar kura palīdzību tajās tiek norakstīta vai ieskaitīta nauda.

Monopola banka bez robežām

Tas ir aprīkots ne tikai ar termināli – tagad tas nolasa visas kartes, saglabājot atmiņā visu attiecīgo informāciju par pašreizējo spēli. Noteikumi ir nedaudz mainīti. Darbības notiek Maskavas teritorijā. Iepakojumam un spēles elementiem ir stilīgs dizains.

Monopols Krievija

Gandrīz pilnībā atkārto klasisko versiju, bet lauks ir veidots ar pielāgojumiem mūsu valstij un ir dekorēts ar vietējiem orientieriem. Iepakojuma trūkumi ietver ērta naudas un karšu organizētāja trūkumu.

Monopola impērija

Šīs spēles centrā ir nevis nekustamā īpašuma, bet gan zīmolu pirkšana. Jaunums - debesskrāpju celtniecība, viens no četriem uz lauka. Debesskrāpja šūnas ir piepildītas ar zīmolu mikroshēmām. Izveidojiet savu tirdzniecības impēriju!

Ceļu monopols

Lēts kabatas komplekts kastē 16 x 23 centimetri. Jūs varat spēlēt saskaņā ar klasiskajiem noteikumiem.

Monopols ir viena no slavenākajām un populārākajām galda spēlēm, kuru mīl gan bērni, gan pieaugušie. Šī spēle ir paredzēta zēniem un meitenēm, kas vecāki par 8 gadiem, lai gan praksē to bieži spēlē vecāki pirmsskolas vecuma bērni. Monopolā katrs spēlētājs iegūst īpašumtiesības uz noteiktu īpašumu, ko var pārdot, īrēt un izmantot pēc saviem ieskatiem.

Šīs stratēģijas mērķis ir “palikt virs ūdens” un nebankrotēt, kad to dara citi. Monopola spēles noteikumi bērniem un pieaugušajiem ir diezgan vienkārši, tomēr pirms sacensību sākuma tiem jāpievērš īpaša uzmanība.

Detalizēti noteikumi Monopola spēlēšanai

Pirms spēles sākuma visiem puišiem jāizlemj, kuram no viņiem piederēs vienas vai citas krāsas mikroshēma. Pēc tam katram spēlētājam ir jāmet kauliņš. Dalībnieks, kuram izdevās izmest maksimālā summa punktus, sāk spēli, un pēc tam visas kustības tiek veiktas pulksteņrādītāja virzienā no viņa.

Monopols pieder pie gājienu galda spēļu kategorijas, kurās visas darbības nosaka tikai kauliņi un dažādi attēli spēles laukumā. Tātad pēc tam, kad spēlētājs ir izmetis kauliņus sava gājiena sākumā, viņam ir jāpārvieto sava figūra par soļu skaitu, kas uzkrita. Viņa turpmākās darbības tiks norādītas spēles lauka šūnā, kurā nokļuva viņa mikroshēma.

Atkarībā no tā, cik punktu ir izmests uz kauliņa, monopola spēlētājs var rīkoties šādi:

  • iegādāties piedāvāto īpašumu, kas nepieder nevienam no spēlētājiem;
  • maksāt nomas maksu par citam dalībniekam jau piederoša nekustamā īpašuma gabala lietošanu;
  • maksāt nodokļus;
  • izlaist kustību;
  • izvelciet vienu no papildu kartēm un veiciet uz tās norādīto darbību;
  • nonākt "cietumā";
  • saņemt algu un tā tālāk.

Turklāt ekonomiskā galda spēle Monopols spēles laikā ir pakļauta šādiem noteikumiem:

  1. Ja tiek izmests dubults, spēlētājam pēc visu darbību veikšanas ir tiesības veikt vēl vienu gājienu. Tikmēr, ja dubultnieks krīt 3 reizes pēc kārtas, spēles dalībnieks ir spiests nekavējoties doties uz “cietumu”.
  2. Izejot visu žetonu sākotnējās izvietošanas punktu, katrs spēlētājs saņem algu 200 000 spēļu nauda. Atkarībā no izmestajiem laukiem un kartēm algu var saņemt nevis 1, bet 2 vai 3 reizes kārtā.
  3. Ja spēlētājs ar nekustamā īpašuma karti atrod brīvu zemes gabalu būvniecībai, tas ir, spēles laukumu, viņam ir tiesības to iegādāties par bankas piedāvāto cenu. Ja dalībniekam nav pietiekami daudz līdzekļu Nauda vai vienkārši nevēlas objektu iegādāties, tas tiek izlikts izsolē, kur visiem pārējiem spēlētājiem ir tiesības piedāvāt cenu. Īpašums paliek laukumā tikai tad, ja neviens no puišiem to nevēlas pirkt.
  4. Pirms katra gājiena sākuma spēlētājam ir tiesības piedāvāt citiem puišiem darījumu – viņu nekustamā īpašuma pārdošanu vai maiņu. Jebkuri darījumi tiek veikti tikai ar abpusēji izdevīgiem nosacījumiem.
  5. Ja jums pieder viena īpašuma karte, jūs varat iekasēt nelielu īres maksu no visiem spēlētājiem, kuru žetoni nonāk šajā laukumā. Tikmēr daudz izdevīgāk ir piederēt monopolam, tas ir, visiem vienādas krāsas objektiem, jo ​​tas ļauj būvēt filiāles, viesnīcas un mājas, kas ievērojami palielina nomas maksu.
  6. Nomas maksa netiek iekasēta, ja īpašums ir ieķīlāts.
  7. Ja spēlētāja figūra nonāk "iespējas" vai "valsts kases" laukos, viņam ir jāizvelk atbilstošā kārts un jāievēro sniegtie norādījumi.
  8. Ieejot laukā “nodokļi”, katram spēlētājam ir jāsamaksā bankai atbilstošā summa.
  9. Bankrota gadījumā vai nespēju samaksāt rēķinus pat pārdodot savus objektus, spēlētājs tiek izslēgts no spēles. Uzvar tas, kuram izdevās noturēties ilgāk par pārējiem.

Ir arī bērnu istaba ar vairāk vienkārši noteikumi, paredzēts bērniem no 5 gadu vecuma. Kopumā tas ir vienkāršots klasiskās versijas analogs un ir ļoti piemērots matemātisko prasmju un stratēģiskās domāšanas attīstīšanai pirmsskolas vecuma bērniem.

No visām galda spēlēm Monopols ieņem vadošo pozīciju polaritātes un pieprasījuma ziņā visos pasaules malās. Tas tika pārdots pirms vairāk nekā 80 gadiem, taču arī pēc šī laika tas nav zaudējis savu aktualitāti. Bērni un pieaugušie ar prieku to spēlē. Tas ir saistīts ar faktu, ka šī nav tikai spēle, bet gan reāla ekonomiskā stratēģija. Jūs nevarēsit paļauties uz veiksmi; katrs solis prasa pārdomāšanu un racionālu pieeju. Monopola šķirnes, spēles noteikumi un pārskati tiks apspriesti šajā rakstā.

Kā jau tas parasti notiek, pirmās Monopola versijas investoros interesi neizraisīja. Tās radītājam bija patstāvīgi jāizlaiž vairākas kopijas. Sabiedrībai spēle tik ļoti patika, ka uzreiz tika pārdoti vairāki tūkstoši eksemplāru. Kopš tā laika pārdošanas apjomi ir tikai palielinājušies, un Monopols ir kļuvis par visu laiku populārāko ekonomiskās stratēģijas spēli.

Spēlei nav ģeogrāfisku ierobežojumu. To spēlē visās pasaules malās. Tā būs brīnišķīga dāvana gan bērniem, gan pieaugušajiem. Laika gaitā radītāji izstrādāja vairākas Monopola šķirnes, kas ļāva praktiski novērst vecuma barjeru. Klasiskā spēle bija paredzēts cilvēkiem, kas vecāki par 8 gadiem, taču tagad ir pieejamas vienkāršotas versijas bērniem, kas vecāki par 8 gadiem jaunāks vecums.

Cik spēlētāju var spēlēt Monopolu? Standarta spēlei nepieciešami 2 līdz 6 spēlētāji. Katram ir sava individuālā mikroshēma. Katra spēlētāja uzdevums ir nonākt līdz galam kā uzņēmējam un nebankrotēt. Jo vairāk spēlētāju ir iesaistīti, jo interesantāk un grūtāk ir spēlēt, jo jāņem vērā katra ietekme un intereses.

Monopola priekšrocības ir tādas, ka tas ļaus attīstīt stratēģisko domāšanu, atjautību un iemācīs uzņēmējdarbības “jēgu”. Arī spēle ir ļoti aizraujoša un valdzinoša jau no pirmajām minūtēm.

Spēles "Monopols" klasiskā galda noteikumi

Daudzu versiju pionieris bija klasiskā galda spēle Monopols. Tās princips ir balstīts uz kubu un ikonu izmantošanu, kurām jāatrodas uz spēles laukuma šūnām.

No pirmā acu uzmetiena spēles noteikumi šķiet elementāri: jāmet kauliņš un jāpārvieto mikroshēma tik daudz kustību, cik norāda skaitliskā vērtība kauliņa malā. Āķis ir tāds, ka šī kustība ir jāveic apzināti.

Neatkarīgi no tā, cik dalībnieku spēlē, spēles noteikumi un tās pamatprincipi paliek nemainīgi.

Nomestais skaitlis norāda uz konkrētu darbību, kas spēlētājam jāveic.

Šī darbība varētu būt:

  • personīgā īpašuma iegūšana;
  • samaksa par nekustamā īpašuma nomu, ja spēlētājs iemaldās cita uzņēmēja teritorijā;
  • nodokļu nomaksa;
  • kartītē norādītā uzdevuma izpilde;
  • izlaižot gājienu par labu citam spēlētājam:
  • saņemšana algas un daudz vairāk.

Šīs spēles īpatnība ir tāda, ka tie, kuri spēlē atpaliek, pēkšņi var kļūt par līderiem. Galvenais ir izdarīt pareizo kustību.

sagatavošanas pasākumi

Pirms spēles jums jāizlemj par galvenajiem punktiem:

  1. Kur izvietot viesnīcas, naudu, mājas un citus spēles elementus. Tiem jābūt dažādos sektoros (daži ir atvērti, citi ir ačgārni un spēlētājiem neredzami).
  2. Kartes ar nosaukumu “Kopienas kase” un “Iespēja” ir labi sajauktas un novietotas paslēptu pusi uz augšu.
  3. Pareizs spēlētāja žetonu izvietojums.
  4. Identificējiet baņķieri - svarīgu personu monopolā. Viņa pārziņā ir visas finanses, un viņam ir ievērojama privilēģija – viņš nevar bankrotēt.
  5. Uzziniet, kurš dosies pirmais. Lai to izdarītu, metiet kauliņus. Kam būs nai lielāks skaits uz nomestās malas viņš atklās spēli. Atlikušie spēlētāji ievada procesu pulksteņrādītāja virzienā no līdera.

spēles process

Spēles pamatā ir viens princips – jāmet kauliņš un jāpārvieto mikroshēma uz tik pozīcijām, cik norādīts uz kauliņa.

Tā ir šūna, kas norāda, kādas darbības spēlētājam ir jāveic un viņa pienākumus pret citiem. Viena šūna var norādīt, ka dalībniekam ir jāveic obligāta darbība, pretējā gadījumā viņš pārkāps spēles noteikumus. Citām šūnām ir tikai padomdevēja raksturs.

Ir daudzas stratēģijas, kas var novest pie uzvaras. Viens no populārākajiem ir pilnībā izpirkt dzelzceļš un pieder tas visas spēles laikā. Tas radīs pastāvīgus ienākumus, un spēlētājs nesaskarsies ar bankrotu.

Dalībnieks var arī iegādāties nekustamo īpašumu Monopolā. Kopā ar to viņš saņem arī karti, kas apliecina viņa īpašumtiesības uz būru. Uz tik tukša zemes gabala viņš var uzcelt ēku, viesnīcu un dzelzceļa stacija. Šādu zemes gabalu var pārdot tikai tad, ja tas nav pilnībā apbūvēts. Citiem spēlētājiem, kas ienāk vietnē, ir jāmaksā nomas maksa noteiktas summas veidā.

Pieredzējuši monopolisti iesaka iegādāties nekustamo īpašumu vienkrāsainā sektorā. Ja tas tiek iegādāts pilnībā, tad tā īpašnieks saņem tiesības celt ēkas kaimiņu teritorijā.

Ja spēlētājs vēlas būvēt māju, tad uz vienas šūnas var uzbūvēt līdz 4 šādām konstrukcijām. Būvniecībai jānotiek pakāpeniski: uzceliet vienu ēku un tikai tad pārejiet pie nākamās. Gadījumā, ja teritorija nav ieķīlāta Bankai, tad mājas var pārdot citiem dalībniekiem. Mājas palielina arī īres maksu tiem, kas piezemējas konkurentu laukumā.

Kad laukumā ir sarindotas visas 4 mājas, varat sākt būvēt viesnīcu. Tas vēl vairāk nostiprinās spēlētāja pozīcijas un palielinās īres maksu citiem. Šajā gadījumā visas 4 mājas būs jāpārdod Bankai (tikai tai) un jāmaksā arī noteikta summa. Viesnīca ir ienesīgs ieguldījums un iespēja palielināt savus līdzekļus.

Šūnas “Iespēja” un “Valsts kase” uzliek spēlētājam pienākumu paņemt karti un ievērot tajās norādītās instrukcijas.

“Cietums” gūst spēlētāju uz 3 gājieniem. Pēc tam viņam joprojām būs jāmaksā pienācīga summa, lai tiktu no tā. Jūs varat nonākt cietumā, ja nonākat tāda paša nosaukuma laukumā vai ja kuba malā 3 reizes pēc kārtas parādās viena un tā pati vērtība. Atrodoties šeit, spēlētājam tiek atņemta alga, bet ne īre.

Ja spēlētājs paredz bankrotu, viņš var aizņemties naudu no Bankas ar 10% komisijas maksu. Tas ir iespējams tikai tad, ja uz vietas ir vismaz 1 ēka.

Bankrots nozīmē zaudējumu, un šāds dalībnieks tiek izslēgts no spēles.

Spēles "Monopola miljonārs" noteikumi

Monopoly Millionaire spēles noteikumi ir ļoti līdzīgi klasiskajai versijai. Taču šai versijai ir atjauninājumi, kas spēli padarīs vēl jautrāku. Šie jauninājumi ietver:

  1. Tirdzniecības objekts tagad ir elites īpašums (pasaku pils, atrakciju pilsēta u.c.).
  2. Baņķiera funkcijas ir sevi izsmēlušas. Tagad katrs dalībnieks var patstāvīgi tikt galā ar šo uzdevumu. Šobrīd aktuāla ir nekustamo īpašumu māklera pozīcija, kas izsniegs nekustamā īpašuma kartes. Tajā pašā laikā viņš var pilnībā piedalīties spēlē ar vienlīdzīgiem noteikumiem ar citiem.
  3. Spēlē jau ir iesaistīti 3 žetoni. Katrs no tiem uzlabo spēlētāja dzīves līmeni. Varat tos izmantot pārmaiņus, kad spēlētājs iet cauri laukam “Uz priekšu”.
  4. Ir parādījušās jaunas kartītes - “Miljonāra dzīve” un “Fortūna”. Tie ir paredzēti, lai palielinātu peļņu. Uz kartēm ir īpaši norādījumi. Piemēram, tie ļaus jums pārdot automašīnu vai saņemt dāvanas no citiem dalībniekiem.

Visos citos aspektos noteikumi paliek klasiski: jāmet kauliņš un jāpārvieto žetoni pa laukumu.

Spēles "Monopols" video: spēles noteikumi

Monopols ir sarežģīta stratēģija, kas prasa lielu atjautību un domāšanu. Arī spēles noteikumus nevar saukt par vienkāršiem: ir daudz nianšu, smalkumu un funkciju. Par tiem var runāt, bet video par spēles noteikumiem būtu skaidrāks.

Zemāk redzamais video parādīs, kā pareizi spēlēt Monopolu un pārspēt pretiniekus.

Spēles "Monopola nekustamais īpašums" noteikumi

Spēles "Monopola nekustamais īpašums" noteikumi ir vērsti uz to, lai spēlētājs kļūtu par vienīgo visa nekustamā īpašuma monopolistu. Lai to izdarītu, jums būs jāpieliek daudz pūļu un jāizmanto visas savas garīgās spējas.

Ja klasiskajā versijā dalībnieka mērķis ir ar visiem līdzekļiem gūt peļņu, tad šī iespēja ir tiem, kam patīk tirgoties ar nekustamo īpašumu.

Spēles noteikumi paliek nemainīgi: ar personīgo kapitālu jums ir jāiegādājas un jāīrē ēkas, jātaupa nauda un jāiegādājas liels nekustamais īpašums no citiem spēlētājiem.

"Monopola impērija" spēles noteikumi

Greznāka spēles versija ir Monopoly Empire. Pat žetonu un lauka krāsa to dara zināmu: lauks tagad ir melns, bet žetoni ir zeltaini.

Spēles noteikumi ir tādi, ka šoreiz būs jāiegādājas nevis nekustamais īpašums, bet gan pazīstami zīmoli. Par “luksusa” klasi var pārliecināties arī tas, ka iegādātie zīmoli ir jāglabā speciālos stikla debesskrāpjos (katram spēlētājam šim nolūkam ir savs penālis).

Pirmais, kurš piepildīja savu torni, kļuva par miljonāru un uzvarēja spēlē.

Visos citos aspektos šī ir ierastā un labi zināmā Monopola spēle.

Spēles "Pasaules monopols" noteikumi

“Pasaules monopols”, kura spēles noteikumi ir ļoti līdzīgi klasiskajam “Monopolam”, ienes dažādību jau pazīstamajā spēlē.

Šajā gadījumā spēlētājs iepazīsies ar šādiem jaunajiem laukiem:

  1. Ceļojumu aģentūra – spēlētājs iztur gājienu un apmaksā ceļojuma izmaksas caur Banku.
  2. Apkārt pasaulei – spēlētājs apmetis pilnu apli pa laukumu. Šajā gadījumā Banka izmaksā dalībnieka līdzekļus.
  3. Vienvirziena biļete - spēlētājam tiks dots maršruts, pa kuru viņam jāiet. Rezultāts ir atkarīgs no spēlētāja darbībām: lai atrastos svešā pilsētā, jums būs jāmaksā īre, var iegādāties brīvu laukumu, un jūsu īpašums būs bez maksas.

Spēles "Monopolbanka bez robežām" noteikumi

Tāpat kā tradicionālajā spēlē, Monopoly Bank Without Borders spēles noteikumu mērķis ir, lai spēlētājs pārņemtu savā valdījumā visu nekustamo īpašumu vienā sektorā. Bet atšķirība starp šo versiju ir tāda, ka visas darbības tiek veiktas automātiski, izmantojot bankomātu.

Darbību algoritms ir šāds:

  • lauks ir jāizklāj;
  • ieslēdziet ierīci;
  • Seko norādēm.

Spēle turpinās, līdz kāds no spēlētājiem bankrotē. Pēc tam spēle apstājas, un maksājumu ierīce automātiski aprēķina katra dalībnieka ietaupījumu.

Publiskā izpilde un iespēja tagad tiek nosaukti par notikumu un izvietojumu.

Ierīces lietošana ir ļoti vienkārša. Karte jānovieto maksājumu terminālī ar svītrkodu uz leju. Kad atskan pīkstiens, darbība ir pabeigta.

Spēles "Troņu monopolspēle" noteikumi

Game of Thrones faniem īsts atklājums būs tāda paša nosaukuma spēles kolekcionāra versija. Noteikumi paliek nemainīgi, taču darbība notiek nevis uz vienkārša laukuma, bet gan uz Vesterosas kartes. Pa perimetru atrodas dažādi objekti no Game of Thrones.

Viesnīcu vietā - pilis un pilsētu vietā - viduslaiku ciemi. Gabali arī pārvērtās par briesmīgā vilka figūrām, pūķa olām utt.

Tas viss piešķir spēlei īpašu piegaršu, taču būtībā tā ir tā pati ekonomiskā stratēģija, kas visiem ir zināma gadu desmitiem.

Spēles "Ceļu monopols" noteikumi

Ceļu monopols ir sadalīts divās nozarēs: aktīvi un pasākumi. Pirmos, kā parasti, var iegādāties, ja tie ir bez maksas, vai arī jums ir jāmaksā par tiem, ja tie ir aizņemti.

Tāpat kā sākotnējā versijā, spēlētāja mērķis ir iegūt īpašumā lielu skaitu īpašumu. Taču ir arī atšķirība – rodas daudzi faktori, kas spēli padara neprognozējamāku un akūtāku.

Līdz ar to mainās spēles taktika, parādās interese un vēlme kļūt par miljonāru.

Spēle "Monopols ar bankas kartēm"

Spēle atbilst mūsdienu vajadzībām. Tagad jūs varat maksāt nevis ar naudu, bet ar plastikāta karti. Jums vienkārši jāpieskaras kartei bankas terminālim, un tā nekavējoties nonāks spēlētāja kontā.

Spēle "Monopols ar bankas kartes"- inovatīvs variants, interesantāks un aizraujošāks. “Rāmis” paliek nemainīgs: jums ir jāiegādājas īpašums, jāmaksā nodokļi un īre un jākļūst bagātākam ar katru kustību.

Automatizētā sistēma padara procesu oriģinālu un liek justies kā īstam monopolistam.

Monopols Junior spēle, noteikumi

Leģendāro spēli var spēlēt arī bērni, kas jaunāki par 5 gadiem. "Monopoly Junior" ļaus jums iepazīties ar procesu vienkāršotā formā, izprast principu ar vienkāršu manipulāciju palīdzību.

Bērnu piesaistīs krāsainas kartītes un čipi figūriņu formā. Tādējādi bērniem būs vieglāk saprast spēli un saprast tās būtību.

Uzdevums paliek nemainīgs: jums jāpārvietojas pa spēles laukumu un jāiegādājas īpašums. Bet bērnam tas ir interesantāk - zoodārzs, kafejnīca, peldbaseins utt. Varoņi ir kaķēns, kucēns, kuģis un automašīna.

Monopoly Junior var spēlēt 2 līdz 4 spēlētāji.

Spēles noteikumi ir:

  • izkārtojiet lauku un atlasiet rakstzīmi;
  • novietojiet mikroshēmu uz šūnas “Pārsūtīt”;
  • “Iespējas” kartītes ir jānovieto īpašā laukā ar attēlu uz leju;
  • Tiek iecelts baņķieris;
  • visi griežas pulksteņrādītāja virzienā.

Bērnu spēle "Monopols", noteikumi

Bērnu spēle "Monopols" ir mazāka slavenās spēles kopija. Viņa māca bērniem pareizi rīkoties ar naudu, to novērtēt un pareizi pārvaldīt.

Rēķini šajā versijā ir mazāki nekā standarta spēlē. Ēkas un būves aizstātas ar atrakcijām, lai bērniem būtu interesantāk iedziļināties spēlē.

Bērnu "Monopola" noteikumi:

  1. Izklājiet laukumu.
  2. Novietojiet čipus - automašīnas uz lauka “Forward”.
  3. Dodiet katram spēlētājam nepieciešamo summu biļešu kasēs(kartes) ir tādas pašas krāsas kā iekārtai.
  4. Ieceliet baņķieri, un viņi spēlētājiem izsniedz līdzekļus.
  5. Novietojiet kartītes “Izmēģini veiksmi” norādītajā sektorā.
  6. Izmantojiet kauliņus, lai noteiktu, kurš spēlēs pirmais (tas, kurš saņems lielāku skaitli kuba malā).
  7. Pirmais spēlētājs met kauliņus un spēle sākas, tāpat kā tradicionālajā versijā.

Monopols internets, noteikumi

Spēlēt slavenā spēle To var izdarīt arī internetā. Noteikumi paliek nemainīgi, tikai laukums atrodas nevis spēlētāja priekšā, bet gan uz ekrāna.

Jūs varat spēlēt gan ar datora prātu, gan ar tiešsaistes pretinieku. Dalībniekiem arī jāsasniedz finansiālā labklājība, pērkot īpašumu un kļūstot bagātam. Baņķieris šajā situācijā var būt sistēma, kas atbildīs līdzekļu izsniegšanai.

Tiešsaistē — Monopols ir viena no populārākajām spēlēm internetā.

Monopolspēle: kura ir labāka?

Ir ļoti grūti izvēlēties, kura Monopola versija ir labāka. Izvēle ir atkarīga no spēlētāju vecuma, viņu vēlmēm un noskaņojuma Šis brīdis. Dažiem cilvēkiem patīk kļūt bagātam ar nekustamo īpašumu, dažiem patīk ceļot pa karti, bet citiem patīk justies kā varoņiem no “Troņu spēles”.

Saskaņā ar statistiku, vispopulārākā versija ir klasiskais Monopols. Tas ir saistīts arī ar to, ka tas tika izlaists daudz agrāk nekā jaunākās iespējas. Iespējams, ar laiku viņi arī sasniegs šo līmeni.

Spēle "Monopols": atsauksmes

Ja apmeklējat slavenā globālā rotaļlietu ražotāja Hasbro sadaļu “Monopols”, varat izlasīt šādus pārskatus:

“Šī ir tūkstošgades spēle. Viņa māca pareizi pārvaldīt naudu, plānot vairākus soļus uz priekšu un prognozēt. Spēle uzlabo inteliģenci."

“Sākumā bija grūti, jo noteikumi nav tik vienkārši. Bet tad spēle kļūst aizraujoša, jūs vēlaties pārspēt savu konkurenci un kļūt par miljonāru.

"Monopols ir ideāla spēle mazs uzņēmums. Viņa pilnībā aizrauj, uztraukums pastiprinās ar katru jaunu gājienu. Tas ir lieliski, ka ir bērnu versijas. Es noteikti iemācīšu spēli savam bērnam.”

Neatkarīgi no tā, kura Monopola versija tiek izvēlēta, tā būs lieliska dāvana, veids, kā izklaidēt un attīstīt savu garīgās spējas. Nav brīnums, ka spēle gadu gaitā nav zaudējusi savu popularitāti. Pateicoties jaunajām versijām, tas dzīvo un interesē jauno paaudzi.

Kopš bērnības mana mīļākā galda spēle ir leģendārais Monopols un tās klasiskākajā versijā. Uz kastītes vienmēr bija uzraksts “māca uzņēmējdarbību” man tas bija tikai iegansts apvienot biznesu ar prieku.

Pagāja gadi, es uzaugu un sāku veidot savu “monopolu”, bet nesen es nokļuvu tajā lauku māja, kur pieaugušas sievietes un vīrieši, kuri paši no pirmavotiem zina biznesa principus, ar vislielāko azartu spēlēja bērnu spēli spēle pēc likuma, izmetot pokeru un biljardu. Ko pieaugušie atrod uz galda? Kādas stratēģijas ved uz uzvaru ne tikai izdomātajā pasaulē, bet arī iekšā īsta dzīve? Esmu identificējis piecas galvenās biznesa idejas, kuras mums māca spēle Monopols.

1. Laiks ir jūsu labākais sabiedrotais vai ļaunākais ienaidnieks

Pirmā lieta, ko Monopola jaunpienācēji saprot, ir tas, ka jo ātrāk jūs skrienat uz priekšu, jo vairāk ielu un iespēju jums ir.

Tā ir taisnība, jo visi veiksmīgākie ieguvumi parasti tiek veikti pirmajās kārtās. Tomēr pēc pirmajiem apļiem iesācēji parasti samazina ātrumu un dažreiz pat dod priekšroku “izsēdēt” spēļu cietumā, lai tikai nenokļūtu konkurentu ielās. Rezultātā viņi “netiek garām “Forward” laukumam un nesaņem 200 tūkstošus” un lēnuma dēļ agri vai vēlu atpaliek no konkurentiem. Tātad cilvēki, kuri ir sasnieguši noteiktus panākumus, sāk palēnināties, kļūst resni un pārstāj sevi pilnveidot.

Kad nolemjat neplānot jaunas apmācības vai atteikties no ambicioziem mērķiem, atcerieties, ka katra atrisinātā problēma un katra jauna pieredze ir jūsu. Lauks "Uz priekšu".. Spēcīgs agrīns dzīves un karjeras sākums ir svarīgs, taču tas negarantē panākumus nākotnē, ja visas spēles laikā nepaliekat motivēts.

Diemžēl dzīvē nav vienas sākumsummas visiem un katrs sāk ar savu zināšanu kapitālu un līdzekļiem, bet laiks ir vērtība, kas ir godīga pret visiem. Galu galā nav nozīmes tam, cik paveicies jums startā, vissvarīgākais ir tas, ko jūs darāt finiša taisnē.

2. Izlasiet instrukcijas un likumus

Monopola noteikumi ir diezgan vienkārši, taču tie aizņem arī piecus izklājumus abās bukleta pusēs. maza druka. Biznesa noteikumi un likumi iekšā īstā pasaule aizņem kur vairāk papīra, bet gan bērnu rotaļās, gan dzīvē to ievērošana ir obligāta.

Turklāt, ja jūs tos zināt un viegli pamanāt smalkumus, veiksme būs jūsu pusē: jūs izvairīsities no naudas sodiem, neveiksit nevajadzīgas darbības un galu galā jūs nenokļūsiet cietumā. Piemēram, tikai noteikumu eksperti var prasmīgi noķert pretiniekus kaulēs.

Kā jau dzīvē, var mēģināt saimniekot un pārkāpt likumu, bet vai tāds a stratēģija, kā uzvarēt, nezaudējot cieņu no citiem? Daudz uzticamāk ir zināt un ievērot likumus, ņemot vērā visas nepilnības un priekšrocības, un to vienmēr ir vairāk, nekā šķiet.

3. Veiksme ir tikai daļa no panākumiem, nevis lielākā

"Ak nē! Atkal jūs iegādājāties ielu, kas man bija nepieciešama, visa spēle ir balstīta tikai uz veiksmi! - to bieži var dzirdēt pie spēļu galda, bet dzīvē šādus izteikumus var dzirdēt ik uz soļa.

Patiesībā gadījumi, kad ir tik nepaveicies, ka nav iespējams uzvarēt vai vismaz izdzīvot pietiekami ilgi, vienkārši nenotiek. Tas viss ir atkarīgs no sarunas iespējas un pareizi pārvaldīt savu īpašumu.

Neatkarīgi no tā, vai jums veicas vai nē, ja jūsu zināšanas un prasmes ir pietiekami labas, jums būs pieklājīga spēle, taču nevienam nepatīk vaimanāt. Veiksme pastāv, bet, kā reklamēja viens alkohola zīmols, veiksme ir attieksme.

4. Veiciet sarunas un uzvariet, klusējiet un zaudējiet visu

Jums ir divas ielas dzeltena krāsa, un tavam kaimiņam ir viens dzeltens, un tāda pati situācija ar oranžajām? Tas ir iemesls piekrist! Jūs būsiet pārsteigts, taču pat tik vienkāršā spēlē lielākā daļa cilvēku izdarīs izvēli starp "sarunāt" un "klusēt" par labu pēdējam.

Tieši tā darbojas cilvēka psiholoģija, mums nemaz nepatīk vest sarunas. Un labs runātājs apmainīs ielas tā, ka atstās visus augstu un sausu, bet viņi to sapratīs tikai pēc runātāja uzvaras. Tomēr atcerieties, ka ideālais sarunu vedējs parūpēsies, lai pat tad, ja maiņas beigās zaudēs visi, izņemot viņu, neviens nepaliks aizvainots.

Hārvardas skolas sarunu dalībnieku izmantotā abpusēji izdevīgā stratēģija jau sen ir kļuvusi par biznesa standartu.

Pat ja uzvarēt var tikai viens, tas nav iemesls, lai maldinātu savus spēles partnerus.

Turklāt meli, glaimi vai citi triki zem jostas spēles laikā kļūst acīmredzami un rada triecienu reputācijai, kuru ir grūti mazināt pat pēc spēles pabeigšanas.

Ja diskusijas par sarunu metodēm var turpināties mūžīgi, tad visi piekritīs šim faktam: ja tu klusēsi, tad agri vai vēlu noteikti visu zaudēsi un zaudēsi.

Vienīgā izeja, tāpat kā dzīvē, ir pastāvīgi uzturēt dialogu, iemācīties risināt sarunas un ņemt vērā abu pušu intereses.

5. Beidzot iemācies skaitīt!

Ielas iegādes izmaksas, māju un viesnīcu iegādes izmaksas, īres izmaksas — tie visi ir tikai daži no skaitļiem, kas jāsalīdzina, lai izprastu objekta būtību. Protams, jūs varat vienkārši spēlēt pēc nejaušības principa un savākt visas ielas, kas nonāk jūsu ceļā, bet, ja jūsu pretinieki var rēķināties, tad nekāda veiksme tev nepalīdzēs.

Turklāt Monopols satur vairākus prestiža slazdus. Iesācējiem šķiet, ka ielas tumši zilajā kategorijā ir visprestižākās un līdz ar to arī iekārojamākās jau no paša spēles sākuma. Taču viņi neņem vērā augsto barjeru iekļūšanai uzņēmējdarbībā, jo pašu ielu un māju būvniecības izmaksas uz tām arī ir visaugstākās. Turklāt ir tikai divas ielas, kas nozīmē, ka paliek arvien mazāka iespēja, ka tajās kāds nokļūs.

Daudzi spēlētāji aizņem labu pusi no galda, lai sadalītu visus spēles laikā iegūtos aktīvus, taču, tiklīdz viņiem ir iela, viņi nezina, kur dabūt naudu mājām, bez kurām vispār nav iespējams uzvarēt. Taču nauda ir viņu deguna priekšā: ieķīlājiet īpašumu, kas jums nav vajadzīgs, un iegādājieties to, kas jums nepieciešams. Dzīvē ir tāpat: uzņēmēji bieži sūdzas par trūkumu sākuma kapitāls, kam ir ievērojami ienākumi no darba, bet tā vietā tērējot tos greznībai.

Pat galda spēlē, kuru parasti var apgūt bērni no astoņu gadu vecuma, to ir daudz finanšu rādītāji, kas jums ir nepieciešams, lai varētu pareizi piemērot. Lieki piebilst, ka dzīvē tādu ir pat vairāk, bet svarīgākais ir prast operēt vismaz ar pašiem vienkāršākajiem. Ir jāprot atšķirt prestižu no rentabilitātes un mācīties pareizi izmantot savus līdzekļus. Tas ir vēl patiesāk, ja jums neklājas labi.

Spēles beigās kāds kļuva par uzvarētāju, un kāds zaudēja, un šeit Monopols ir bezspēcīgs. Varbūt rūgtākās zināšanas no bērnības bija sakāve. Es biju ļoti sarūgtināts, ja zaudēju sacensībās, un vienmēr to uztvēru kā neveiksmi. Universitātē es sāku izmēģināt savus spēkus mazu startapu atvēršanā, taču tie visi ātri cieta neveiksmi.

Patiesībā katra sakāve man bija liela mācība un daudz vērtīgāka par uzvaru. Tā tas ir Monopolā: katrs jauna spēleļauj izmēģināt jaunu stratēģiju, sakāves gadījumā jūs precīzi zināt, ko izdarījāt nepareizi.

Ja zaudējat un jums tas nepatīk, vienkārši sajauciet kārtis, atdodiet bankai un sēdieties spēlēt vēlreiz. Viss izdosies, jo tagad tu zini, kā uzvarēt!

Dēļa izklaide visai ģimenei, populāra jau daudzus gadu desmitus - tā ir klasika Monopols. Spēle, kas ir ne tikai jautra, bet arī ekonomikas stratēģija: Jums ātri jādomā un rūpīgi jāapsver katrs solis, nevis jāpaļaujas tikai uz veiksmi. Svarīga ir racionāla pieeja un spēja domāt uz priekšu. Viņa ieguva savu popularitāti pagājušajā gadsimtā, kļūstot slavena dažādi stūri gaisma: tai skaitā PSRS, sasniedzot mūs 80. gadu beigās.

Tā būs lieliska dāvana dzimšanas dienā, Tēvzemes aizstāvja dienā vai Jaunajā gadā.

galda izklaide, kuru spēlē vairāk nekā pusmiljards cilvēku, un šis skaitlis ar katru dienu pieaug. Bet ko šī spēle darīja, lai būtu pelnījusi tik mežonīgu popularitāti, pārdošanu un uzticību? Monopols, kura logotips ir ūsains bagātnieks cilindrā, ir cilvēku iemīļots dažādi vecumi tā īpašību dēļ. Mums par tiem vajadzētu pastāstīt vairāk.

Grūtības pakāpe: Vidēji

Spēlētāju skaits: 2-6

Attīsta prasmes: Intelekts, komunikācija, plānošana

Par galda spēli Monopols

Galda spēli Monopols pirms vairāk nekā 80 gadiem izveidoja amerikānis Čārlzs Darovs. Liels uzņēmums atteicās izdot viņa projektu, tāpēc viņš pats ražoja un pārdeva vairākus tūkstošus eksemplāru. Drīz spēle tika pamanīta, un pārdošanas apjoms kļuva milzīgs, padarot viņu par neticami bagātu cilvēku.

Bet kas ir monopols? Tajā jūs pērkat, īrējat un pārdodat īpašumus, cenšoties kļūt bagātam, pārspējot savus konkurentus. Tas ir paredzēts diviem vai vairākiem spēlētājiem: cīņa turpināsies, līdz paliks tikai viens laimīgais, kurš nav bankrotējis. Ir patiešām jautri spēlēties ar visu ģimeni - klasiskās versijas noteikumi ir paredzēti 8 gadus veciem un vecākiem, nemaz nerunājot par vienkāršotajām versijām, kas paredzētas īpaši jaunākiem bērniem. Taču karšu Monopolā ir daudz smalkumu un nosacījumu, kas jums jāzina, lai patiesi izbaudītu spēli. Tāpēc ir tik svarīgi vispirms apskatīt Monopola spēles aprakstu.

Spēles apraksts

IN klasiskā versija Nepieciešami 2-6 spēlētāji: katram jābūt savam žetonam. Pirms spēles sākšanas rūpīgi jāizpēta Monopola spēles noteikumi: apskatiet dažādu kvadrātu vērtības, pa kuriem dalībnieki pārvietojas atkarībā no uz kauliņa izmestā skaitļa vērtības. Ekonomiskā galda spēle ir saistīta ar izdevīgu nekustamā īpašuma pirkšanu un pārdošanu, kurā tiek ieguldīti dalībniekiem pieejamie līdzekļi. Sākumā visiem tiek dota vienāda summa, tāpēc sākumā visiem ir vienādas iespējas. Nauda Monopola spēlēšanai tiek izmantota ne tikai nekustamā īpašuma pirkšanai un pārdošanai, bet arī nodokļu vai īres nomaksai, ja spēlētājs nonāk konkurenta teritorijā.

Taču, lai arī daudz kas ir atkarīgs no spēlētāja darbībām, veiksme lielā mērā ietekmē tālāko notikumu gaitu: kauliņa metiens lielā mērā nosaka, vai viņš kļūs bagāts vai cietīs neveiksmi. Spēles lauks Monopols sastāv no šūnām, uz kurām atrodas dažādi rekvizīti ar noteiktu vērtību, sektoriem “”, “ Cietums" un citi. Monopols un tā noteikumi var šķist sarežģīti pat pieaugušajiem, taču, iepazīstoties ar detaļām un gūstot praktisku pieredzi, viss kļūst kristāldzidrs.

Gatavošanās spēlei

Spēlētāju skaits ietekmē žetonu skaitu laukumā: katram pašam jāizvēlas viens un jānovieto startā. Jānosaka arī dalībnieku vidū baņķieris, kurš būs atbildīgs par izsolēm, banku līdzekļu uzraudzību un īpašos gadījumos par naudas drukāšanu. Spēlētāji saņem algas un prēmijas no bankas, un tā arī iekasē no viņiem nodokļus un soda naudas. Ar tās palīdzību īpašums tiek tirgots Monopolā. Nākamās ir sajauktās kārtis "" un " Valsts kase» ir izvietoti attiecīgajās spēles laukuma sadaļās. Pamata sagatavošanās spēlei ir pabeigta: tālāk jāapgūst noteikumi, lai labi pavadītu laiku ar draugiem.