Vīriešu dzimšanas dienu konkursi. Dzimšanas dienas spēles un konkursi pieaugušajiem. "Basketbols" - spēle bērnu grupai

Dzimšanas dienas nav bieži svētki, lai gan tie ir ikgadēji. Tāpēc svarīgi to nosvinēt, lai pozitivitātes pietiktu arī pārējam gadam līdz jaunajam gadam. Pērciet ēdienu un gatavojiet ēdienus mielastam, aiciniet viesus - ar to organizatora darāmo darbu saraksts nebeidzas. Izveidojiet netipisku izklaides programmu. Spēles pieaugušo dzimšanas dienas ballītē pie galda un ārpus tā piepildīs svētkus ar neaizmirstamām emocijām.

Konkursi svētkiem

Kamēr viesi pēc ēšanas ir pārāk atslābinājušies, nevajadzētu viņus izvest aktīvās spēles. Bet jūs varat sākt jautrību pie galda. Šīs programmas smieklīgie un foršie elementi ir pārbaudīti praksē vairāk nekā vienā brīvdienā. Klausieties savu iztēli: gandrīz jebkurš veids, kā dažādot dzimšanas dienu vai jubileju, derēs.

Lielam uzņēmumam

Reklāmas, kas saistītas ar pieprasījumu

  1. Šī spēle ir piemērota tiem, kas ar to vēl nav pazīstami, jo sacensības ir vērstas uz viesu saliedēšanu. Ikvienam tiek dota konfiskācija ar vārdu. Trīs minūšu laikā, izmantojot īsu saziņu savā starpā, cilvēki jāsadala komandās pa diviem līdz trim cilvēkiem katrā. Piemēram, biroja darbinieki ir viesi, kuriem ir “zīmulis”, “koka lineāls” un “špaktelēšana”.
  2. Rīkot konkursu māksliniecisko grāmatu cienītājiem. Lai to izdarītu, atlasiet trīs personas un ļaujiet viņiem apspriesties privāti. Viņu uzdevums ir pastāstīt visiem slavenā grāmatašausmu, trillera vai trash komēdijas žanrā. Viss atkarīgs no citu spēlētāju lēmumiem. Uzvarēs komanda, kas pastāstīs aizraujošāko stāstu.
  3. To var uzskatīt par spēļu forfeitu un pantomīmas sajaukumu. Visi viesi saņem papīra lapu, uz kuras ir uzrakstīts darbības veids ar piedēkli “ist”: nirējs, pianists, fetišists, iluzionists, izpletņlēcējs utt. Papīra īpašniekam klusībā jāparāda sava nodarbošanās. Uzvar tas, kurš to dara smieklīgāk un pārliecinošāk.
  4. Vēl viena šīs papīra spēles variācija atšķiras pēc satura, un to sauc par “Parādi savu valsti”. Lieta tāda, ka uz konfiskācijas ir jāraksta valsts nosaukums. Tam, kurš saņēmis konfiskāciju, šis stāvoklis jāparāda caur labi zināmu orientieri, kas tajā atrodas. Būs interesanti vērot spēles dalībniekus un to, kā tiks parādīta tā vai cita valsts.
  5. Izdaliet svētku dalībniekiem papīrus ar smieklīgiem jautājumiem garā “Kā dzimšanas dienas zēns iemācījās runāt”, “Kā viņš spēra pirmo soli” un tā tālāk. Tiem, kas uzzīmēja jautājumu, ir jāattēlo šis notikums. Uzvar tas, kurš to paveic visjautrāk un kura darbība tiek uzminēta visātrāk. Šis interesanti iemesli paskaties uz sevi caur kāda cita acīm un no sirds smejies.
  6. Šis būtu jautrs konkurss dzimšanas dienas svinībām ar alkoholu. Atnesiet katram viesim divas glāzes uz paplātes, bet parādiet tās no attāluma. Vienā ir ūdens, otrā degvīns (dzērienus var mainīt, piemēram, sarkanvīns un ķiršu sula). Spēlētāja mērķis ir izvēlēties glāzi ūdens. Ja tas nenotiek, viņam ir pienākums izdzert glāzi un izpildīt dzimšanas dienas zēna vēlmi. Bet mēģiniet neievietot programmā pārāk daudz. Neļaujiet visiem konkursiem būt saistītiem ar alkoholu.
  7. Galda vidū novieto priekšmetu. Spēles uzdevums katram no dzimšanas dienas viesiem - izdomājiet tam oriģinālu pielietojumu. Katrs pēc kārtas izsauc savas idejas, un uzvar tas, kurš ilgst visilgāk.

Vairākiem cilvēkiem

  1. Šīs sacensības palīdzēs jums atrast galveno iznīcinātāju. Paņemiet divas bļodas un divas plānas A4 papīra loksnes. Izmantojiet hronometru, lai atzīmētu laiku, un spēlētāju pāra uzdevums ir pusminūtes laikā saplēst lapu drupās, nekrāpjot. Uzvarētājs būs konkursa dalībnieks, kurš pilnībā saplēsis savu palagu, vai tas, kura gabals ir mazāks.
  2. No nākamās spēles uzreiz jūtams bērnišķīgs prieks. Dodiet katram viesim glāzi ūdens, salmiņu un vienu tukšu glāzi. Spēlētāja mērķis ir izliet šķidrumu no pilna uz tukšu ātrāk nekā citiem, izmantojot tikai salmiņu. Uzvarētājs ir tas, kurš ziņoja maksimālais daudzumsūdens ātrāk nekā citi.
  3. Iedodiet konkursantiem albumu lapas, kā arī labas rakstīšanas marķierus. Tajā pašā laikā viņiem rokas ir sasietas aiz muguras, jo viesiem būs jāzīmē ar zobu palīdzību. Tas nav viegli, bet ir jāpamēģina, jo dzimšanas dienas zēna uzdevums ir uzminēt, ko viņa draugs vai draudzene mēģināja attēlot.
  4. Līdzīgu izklaidi sauc par “Kā vista ar ķepu”. Aiciniet viesus uz Whatman papīra uzrakstīt apsveikumus dzimšanas dienas zēnam. Smalkums ir tāds, ka jums tas jādara ar kāju. Lai to izdarītu, nostipriniet lapu pie grīdas, lai tā nenoslīdētu nepareizā brīdī, un turiet marķieri vai flomāsteru starp īkšķi un rādītājpirkstu.
  5. Katram dalībniekam novietojiet rindu ar desmit degošām plānām svecēm. Čempions ir tas, kurš visātrāk nopūš visvairāk aizdegtās sveces.
  6. Izdaliet marķierus un vienu A3 papīra lapu visiem svētku viesiem. Uz tā viņi uzzīmēs dzimšanas dienas zēna portretu: ļaujiet viņiem uzņemties kādu no sejas detaļām. Konkursa īpatnība ir tāda, ka jāzīmē ar savu nedominējošo roku vai ar aizvērtām acīm, atkarībā no dzimšanas dienas personas vēlmēm.
  7. Viens dalībnieks piebāž muti ar zefīriem. Izvēlētajam spēlētājam tiek dots mazpazīstams dzejolis, kuru spēlētājs deklamē dzīvās un izteiksmīgās intonācijās. Pārējiem svētku dalībniekiem dzirdētais jāuzraksta uz papīra. Uzvar tas, kurš ierakstījis panta versiju, kas ir tuva oriģināltekstam, vai tā, kuras radīšana izraisīja vairāk smieklu.

Aktīvās spēles

Dzimšanas dienā visi viesi vēlas justies jauni un izklaidēties. Kāpēc gan neapmierināt viņu vajadzību pēc aktīvas izklaides? Jūs varat spēlēt spēles savā dzīvoklī, uz ielas, jebkur. Galvenais ir pārdomāt scenāriju un uzlādēt viesus ar pozitīvu attieksmi.

Lielam uzņēmumam

  1. Šīm sacensībām būs nepieciešama brīva vieta. Sagatavojiet divu krāsu balonus atbilstoši dzimšanas dienas viesu skaitam. Lieciet viesiem sadalīties komandās pēc krāsas un piesiet pie kājām balonus. Pēc dzimšanas dienas zēna signāla visi sāk sprāgt ar kājām pretinieka balonus, vienlaikus aizsargājot savējos. Uzvar komanda, kuras bumba paliek pēdējā kaujas laukā.
  2. Atzīmējiet apli uz grīdas vai citādi ierobežojiet spēles laukumu. Novietojiet cepuri uz diviem spēlētājiem uz galvas. plata mala. Sasieniet katra cilvēka vadošo roku aiz muguras. Lai iegūtu čempionu titulu šajās sacensībās, svarīgi nosargāt savu galvassegu, bet pretiniekam noraut cepuri nost. Tajā pašā laikā atcerieties, ka iziet no apļa ir aizliegts.
  3. Veidojiet pretējā dzimuma pārus. Novietojiet balonu starp katras personas vēderu. Kad sākas mūzika, katrs pāris sāk jautri dejot. Taču tajā pašā laikā viesi cenšas nosargāt bumbu no saspiešanas.
  4. Katrā komandā ir vismaz 4 cilvēki. Pirmkārt, dodiet viņiem laiku konsultēties: jums ir jāizvēlas dzīvnieka vai putna vārds, kuru viņi attēlos. Pēc tam aizsieniet dalībniekiem acis un sajauciet spēlētājus savā starpā. Pēc signāla katrs izdod izvēlētās būtnes skaņas. Un tā ir vienīgā skaņa, ko viņi var radīt. Šajā kakofonijā cilvēkiem ir jāveido komandas no jauna. Par čempioni tiek atzīta komanda, kas visātrāk pulcējas un sadodas rokās.
  5. Organizējiet klusās stafetes sacensības. Lai to izdarītu, atzīmējiet dalībnieku maiņas punktus: lielus spilgtas krāsas apļus. Pirmajam spēlētājam ievelciet gumijas joslu starp kājām un pievienojiet grabuli, zvaniņus vai zvaniņu. Ikviens cenšas nokļūt līdz tuvākajam punktam, radot pēc iespējas mazāku troksni. Zvanot un snīkstēt var, tikai nododot gumiju citai personai.

Nebaidieties izmantot tradicionālās spēles.

  • Lai sacīkstes! Lai to izdarītu, sagatavojiet divus lielus tīrus maisiņus un pietiekami daudz vietas darbībai. Novietojiet spēlētājus divās vienādās rindās. Dalībnieki tajās iekāpj un pēc iespējas ātrāk sasniedz finiša līniju un auļo atpakaļ, apmainoties ar citu konkurentu. Uzvarēs komanda, kas uzdevumu izpildīs ātrāk.
  • Šeit ir vēl viena stafetes variācija. Dalībnieku uzdevums ir skriet ar karoti tenisa bumbiņa uz norādīto vietu. Bumbiņas vietā izmantojiet šokolādes olu vai citu priekšmetu, ko var viegli nomest. Ja kaut kas nokrīt, jums ir jāatgriežas sākumā un jāpārskrien vēlreiz.

Vairākiem cilvēkiem

  1. Šīm sacensībām sagatavojiet drēbju maisu (paņemiet vienādu daudzumu) uz katriem diviem viesiem. Vienam no pāra ir aizsietas acis. Viņam otrs cilvēks ir jāģērbj pareizi bez ārējas palīdzības, taču parasti rezultāts ir kaut kas smieklīgs un neveikls. Uzvar tie, kuri spēja saģērbties salīdzinoši pareizi un ātri.
  2. Spēlētāju grupa ienāk zāles centrā. Uz viņu drēbēm vienādā skaitā tiek piekārtas drēbju šķipsnas, un katram cilvēkam ir cieši aizsietas acis. Kamēr skan mūzika, katra uzdevums ir atsvērt pēc iespējas vairāk konkurentu drēbju šķipsnas un paturēt savas.
  3. Konkurss ir piemērots, ja telpā ir kristāltīra grīda vai paklājs. Divi vienāda auguma un uzbūves spēlētāji nokāpj četrrāpus. Katram cilvēkam pie muguras ir papīra gabals (pārliecinieties, ka tas ir pietiekami liels) ar vārdu. Uzvarēs tas, kurš izlasīs svešu vārdu, bet neparāda savu. Tajā pašā laikā ir aizliegts piecelties kājās, noplēst papīra lapu un pacelt rokas no grīdas.
  4. Sacensības ar skriešanu somās var organizēt dažādi: somu vietā vienkārši piedāvājiet izlēkt līdz finišam uz vienas kājas. Organizators izvēlas posmu, viņš to var mainīt maršruta vidū. Lai padarītu uzdevumu grūtāku, organizējiet spēli ārā, netālu no neliela kalna. Tad spēlētājiem būs jālec gan augšā, gan lejā no kalna.
  5. Sadaliet dalībniekus divās vienāda lieluma un spēju komandās. Katram no tiem tiek dota gara virkne. Uzvarēs komanda, kas visus dalībniekus “piešus” vienu pie otra ātrāk nekā pretinieki. To var izdarīt, izlaižot virvi caur jostas cilpām, piedurknēm un citām garderobes izvirzītajām daļām. Izmantojiet stipru, bet ne pārāk platu virvi, lai varētu spēlēt bez starpgadījumiem.
  6. Piestipriniet mazas dāvanas viesiem uz plāniem pavedieniem zem griestiem. Katrs sev tādu sagriež vai plēš ar aizsietām acīm, ar nosacījumu, ka nedrīkst stāvēt uz mēbelēm. Katrs viesis saņems balvu, ja būs smagi strādājis un izrādīs atjautību.
  7. Ziņo, ka dalībniekus, iespējams, sakodusi indīga čūska. Bet esiet pozitīvs un rīkojiet nākamo konkursu. Uzaiciniet viņus dejot, neskatoties uz problēmām, otrajā minūtē pastāstiet viņiem, ka viņu kājas ir notirpušas. Tagad jums jāturpina kustēties pie mūzikas, bet jūs nevarat kustināt apakšējās ekstremitātes. Un tā no kāju pirksta līdz galvai. Uzvar dejotājs, kurš spēja enerģiski kustēties, ignorējot likstas.
  • Apsveriet spēļu vietu. Rūpīgi apskatiet grīdas platību un citus resursus. Tas ļaus izvairīties no nepatīkamiem starpgadījumiem, ja ir liela kompānija un vēlaties organizēt izklaides brīvā dabā;
  • Apsveriet viesu skaitu: vecuma atšķirības, personības iezīmes un fizisko attīstību. Piemēram, nevajadzētu organizēt izklaidi, kas saistīta ar lielu fiziskās aktivitātes ja uzaicināto vidū ir personas ar veselības problēmām;
  • Sagatavojiet savu programmu iepriekš. Nepaļaujieties uz atmiņu, pat ja esat par to pārliecināts. Pierakstiet sacensību nosaukumus, resursus un darbības algoritmu, kā arī dāvanas, ja tādas ir. Tajos pašos dokumentos pievienojiet rezerves izklaides iespējas. Var gadīties, ka viesiem sacensības nepatīk;
  • Pārbaudiet, vai jums ir sacensību aprīkojums un vai tas ir darba kārtībā: virve ir izturīga, visi uzraksti ir uzdrukāti lasāmā fontā, un marķieri ir uzrakstīti;
  • Nepieļaujiet vulgāru spēļu pārpilnību, kas ir aizskaroši dažiem svētku dalībniekiem vai tiem, kas saistīti ar dzeršanu;
  • Iedrošiniet savus viesus gan ar vārdiem, gan materiālajām balvām. Tie būs gan patīkami sīkumi, kas noder ikdienā, gan arī šampanietis vai šokolādes kaste, ja cilvēks uzvarēs sarežģīta konkurence. Iepriekš nosakiet dāvanu izmaksas. Labāk pirkt vairāk nekā atņemt patīkamu dāvanu vienam vai vairākiem viesiem;
  • Ja esat dzimšanas dienas zēns, mēģiniet arī piedalīties jautrībā un rādīt piemēru. Kā organizators, sastādot programmu, ņem vērā viņa vēlmes: galu galā cilvēks pats vislabāk zina, kā viņš vēlas pavadīt savu dienu;
  • Nespiediet tos, kas nevēlas piedalīties, spēlēt un izklaidēties;
  • Izdaliet sacensības tā, lai fiziskās un garīgā darbība. Centieties nepārspīlēt ar viņiem, dažreiz viesi vienkārši vēlēsies atpūsties viens otra sabiedrībā un paēst garšīgus ēdienus;
  • Sacensību starplaikos (ja esat tikai organizators) pievērsiet uzmanību personai, kas organizē svinības. Atšķaidiet programmu ar apsveikumiem un jokiem;
  • Neaizmirstiet darīt visu iespējamo vairāk fotogrāfiju un uzņemt video, ierakstīt atmiņas par svētkiem un pēc tam nosūtīt tās viesiem;
  • Atbalstiet dalībniekus un lūdziet to darīt arī citiem konkurentiem. Saliedētības sajūta nāks par labu ikvienam, tāpēc rezultāti var uzlaboties.

Cilvēki atceras pozitīvus dzīves mirkļus un sirsnīgas jautrības un laimes piepildītas dienas. Tāpēc centies izpatikt un būt laimīgam. Dzimšanas dienas svinību laikā nepaliec malā sacensību laikā un tieksies arī uz mazajiem svētku uzvaras. Un tad jūs sajutīsiet spēļu šarmu pat pieaugušo dzimšanas dienas ballītē.

Kurš teica, ka pieaugušajiem nepatīk izklaidēties kā maziem bērniem? Vai dzimšanas diena obligāti jāsvin pie liela galda un kopā ar garlaicīgām kopā sanākšanām, kurās daži diezgan iereibuši viesi vēlēsies ļauties garlaicīgajām atmiņām un dziedāt vienas un tās pašas jaunības dziesmas? Stop! Gūstiet no svētkiem tikai prieku un pozitīvas emocijas. Priecājieties un izklaidējieties, cik vēlaties, jo tik zīmīgs datums pienāk tikai reizi gadā. Un, lai pareizi noskaņotos uz gaidāmo svētku atmosfēru, jau iepriekš sagatavojiet foršus grauzdiņus, smieklīgus apsveikumus un neaizmirstiet, ka varat sarīkot smieklīgus dzimšanas dienas konkursus. Un mēs noteikti jums palīdzēsim šajā jautājumā!

"džentlmenis"

Uz šīm sacensībām aicināti vairāki pāri (zēns-meitene). Līderis zālē nosaka robežas (šī būs upe). Pēc tam tiek izsludināts konkurss ar nosaukumu “Gentleman”. Puisim ir jānes meitene pāri upei dažādās pozās. Pozu skaitu nosaka vadītājs vai dzimšanas dienas zēns. Uzvar tas, kurš izrāda vislielāko inteliģenci.

"Izsakiet savas sajūtas"

Forši un smieklīgi dzimšanas dienas konkursi ar aizsietām acīm vienmēr uzjautrinās ikvienu klātesošo no sirds. Tātad, jums ir jāuzaicina 5 spēlētāji piedalīties. Katrs no tiem jāsēž uz krēsla. Visiem, izņemot vienu, jābūt aizsietām acīm. Saimniekam jāpieiet pie pasākuma varonim un jāiečukst viņam ausī vairāku jūtu nosaukumi, piemēram, bailes, sāpes, mīlestība, šausmas, aizraušanās utt. Dzimšanas dienas zēnam jāizvēlas viens no tiem un jāiečukst ausī. spēlētājs ar ar atvērtām acīm. Viņam savukārt šī sajūta taktili jāparāda otrajam, sēžot uz krēsla ar aizsietām acīm. Otrais līdz trešais utt. Pašam pēdējam dalībniekam skaļi jāpasaka, kādu sajūtu dzimšanas dienas zēns vēlējās. Šādi smieklīgi dzimšanas dienas konkursi ir piemēroti korporatīvajiem pasākumiem un kāzām.

"Saproti mani"

Šīm sacensībām jāsagatavo neliels mandarīns (lai tas ietilptu spēlētāja mutē) un kārtis ar grūti izrunājamiem vārdiem. Dalībniekam auglis jāieliek mutē un tādējādi jāizlasa uz kartītēm rakstītais. Viesiem ir jāuzmin, ko saka “nelaimīgā” persona. Uzvar tas, kurš uzminējis visvairāk vārdu.

"Pieskāriena spēks"

Tāpat kā daudzi smieklīgi dzimšanas dienas konkursi pieaugušajiem, spēle ar nosaukumu "Pieskāriena spēks" tiek spēlēta ar aizsietām acīm. Tātad, vairākas meitenes jāsēž uz krēsliem. Piedalīties ir aicināts viens jaunietis, kuram jābūt aizsietām acīm un sasietām rokām. Tādējādi spēlētājam ir jānosaka, kas ir meitene, neizmantojot viņa rokas. To var darīt visādi – berzēt vaigu, pieskarties degunam, skūpstīties, šņaukāties utt.

"Īsti bokseri"

Smieklīgi, jautri, interesantas sacensības dzimšanas dienas svinības noteikti iepriecinās visus bez izņēmuma, ja tajās iesaistīsiet vairāk viesu. Tātad, vadītājam vajadzētu sagatavot boksa cimdus. Aicināti piedalīties divi jaunieši, vēlams spēcīgāki un lielāki. Izskata labad var izmantot arī sirsniņas.

Vadītājam tas jāuzliek bruņiniekiem boksa cimdi. Viesiem vajadzētu nākt klāt un uzmundrināt katru bokseri, izstiept plecus, muskuļus, vispār visu, gluži kā pirms īsta cīņas mača. Raidījuma vadītāja uzdevums ir atgādināt galvenos noteikumus: "Nesitiet zem jostas", "Nespiediet", "Nezvēr", "Cīnieties līdz pirmajām asinīm" utt. Pēc tam vadītājs izdala dalībniekiem konfektes. , vēlams mazs, un izsludina konkursu. Uzvarēs tas no “cīnītājiem”, kurš visātrāk atbrīvos saldumu no iesaiņojuma. Līdzīgas sacensības ir piemērotas bērniem un pieaugušajiem.

"Tā dārgais... sprādziens!"

Šajā konkursā varat uzaicināt piedalīties vairākas personas. Lai izveidotu smieklīgus dzimšanas dienas konkursus, lūdzu, vairāk viesu, sadaliet dalībniekus komandās. Tātad, prezentētājam jāsagatavo baloni, piespraudes tapas, lente (pēc izvēles, līmlente) un vītne. Katram dalībniekam tiek izdalīta bumbiņa, kuras pavediens jāapsien ap vidukli, lai bumba karātos sēžamvietas līmenī. Pārējiem spēlētājiem ir jāiedod līmlentes gabals, caur kuru tiek caurdurta poga, un jāpielīmē katram uz pieres (protams, ar punktu uz āru). Raidījuma vadītājs ieslēdz mūziku. Dalībniekiem, kuriem uz pieres ir poga, rokas ir sasietas, lai tās nevarētu izmantot. Spēlētāju uzdevums ir pārsprāgt bumbu, izmantojot pogu. Uzvarēs komanda, kas to izdarīs ātrāk.

"Apsveicam visus kopā"

Kad viesi ir diezgan aizņemti un izklaidējas, varat ieturēt nelielu pārtraukumu šajā gadījumā Pie galda notiks dzimšanas dienas sacensības. Nē, nav dziesmu un prāta spēles nebūs, būs tikai izklaide un smiekli. Tātad šim konkursam prezentētājam jāsagatavo īss apsveikuma teksts, kurā jāizslēdz visi īpašības vārdi (tekstā īpašības vārdu vietā iepriekš jāatstāj liela atkāpe).

Šeit ir īss fragments, piemēram: “... viesi! Šodien mēs esam pulcējušies šajā ..., ... un ... vakarā, lai apsveiktu mūsu ..., ... un ... dzimšanas dienas puiku.

Saimniekam jāsaka, ka viņam ir nopietnas problēmas ar īpašības vārdu ievietošanu apsveikuma tekstā un ka viesiem vienkārši ir pienākums viņam palīdzēt, pretējā gadījumā svētki būs beigušies. Dalībniekiem savukārt ir jāizrunā visi īpašības vārdi, kas viņiem vispirms ienāk prātā, un prezentētājam tie ir jāpieraksta.

Ja vēlaties, lai šie smieklīgie dzimšanas dienas konkursi visus uzjautrinātu vēl vairāk, padariet uzdevumu grūtāku. Lūdziet viesiem izrunāt īpašības vārdus, kas saistīti, piemēram, ar medicīniskiem, juridiskiem, erotiskiem tematiem.

"Bagātais kavalieris"

Kādas citas spēles un sacensības ir piemērotas? Tava dzimšanas diena būs vienkārši brīnišķīga, ja sacensībās izmantosi dažādu atribūtiku. Tātad vadītājam iepriekš jāsagatavo 30 rēķini. Lai piedalītos, jāuzaicina 3 pāri (zēns-meitene). Katrai meitenei tiek dotas 10 banknotes. Raidījuma vadītājs ieslēdz mūziku. Meitenēm vajadzētu likt naudu sava puiša kabatās (un ne tikai viņa kabatās). Kad visa atlicinātā ir paslēpta, “apmierinātajai melei” ir jādejo (kamēr viņas acis ir jāaizsien). Kad meitenes ir pietiekami dejojušas, mūzika izslēdzas. Tagad dāmām jāatrod viss atlicinātājs.

Āķis ir tāds, ka kamēr meitenes mēģina dejot, mānīgais raidījuma vadītājs maina kungus.

"Austrumu dejas"

Kādus citus dzimšanas dienas konkursus varat sagatavot? Smieklīgs un jautrs neapšaubāmi ir saistīts ar dejošanu.

Tātad, vadītājs aicina visas klātesošās meitenes piedalīties. Katrai no viņiem skaļi jāpaziņo publikai, kura ķermeņa daļa viņai piestāv visvairāk. Piemēram, viens saka plecus, otrs saka ceļgalus, trešais lūpas utt. Pēc tam vadītāja ieslēdz skaistu austrumu mūziku un lūdz katru pēc kārtas dejot ar to ķermeņa daļu, kuru viņa tikko nosauca.

"Uzmini krāsu"

Prezentētājs uzaicina noteiktu skaitu cilvēku (var vismaz visus klātesošos) un saliek tos aplī. Mūzika ieslēdzas. Raidījuma vadītājs kliedz: “Pieskaries zila krāsa! Katram jāatrod vienam otram atbilstošas ​​krāsas apģērbs. Ar katru kārtu no sacensībām tiek izslēgti tie, kuri kavējas vai neatrod.

"Kur tu esi, mana mīļā?"

Šim konkursam būs nepieciešams viens dalībnieks (vīrietis) un 5-6 meitenes. Vienai no viņām jābūt viņa sievai. Tātad, meitenes ir jāsēž uz krēsliem. Galvenajam spēlētājam tiek aizsietas acis un tiek lūgts izmantot viņa kājas, lai noteiktu, kura no tām ir viņa mīļākā. Lai padarītu to krāsaināku, meitenēm var pievienot divus vai trīs puišus.

"Labirints"

Aicināts piedalīties viens spēlētājs. Līderim iepriekš jāsagatavo gara virve. Spēlētājam tiek aizsietas acis un viņš tiek aicināts iziet cauri labirintam (uz virves). Viesiem ir jāparāda spēlētājam, kurā virzienā viņam jādodas. Protams, nodevīgajam vadītājam vienkārši ir jānoņem virve, savukārt viesi no sirds smiesies par to, kā dalībnieks rūpīgi izpilda viņu norādījumus.

"Lēna darbība"

Prezentētājam iepriekš jāsagatavo tik daudz karšu, cik ir konkursa dalībnieku. Uz tiem jāraksta tādas frāzes kā: “nogalināt mušu”, “izdzert glāzi degvīna”, “apēst citronu”, “skūpstīt”. Katrs dalībnieks, nepaskatoties, izņem kartiņu, piemēram, no cepures vai groza. Spēlētāji pēc kārtas palēninājumā attēlo to, kas rakstīts uz kartītes. Ticiet man, tikai šādi dzimšanas dienas konkursi var likt viesiem no sirds pasmieties un uzjautrināt. Šādi veidoti konkursi un spēles var viegli novērst garlaicīgo atmosfēru.

Konkurss dzimšanas dienas zēnam

Lai dzimšanas diena izdotos, konkursos vairāk jāiesaista pasākuma varonis. Būtu lieliski, ja no banālās dāvanu pasniegšanas mēs radītu kādu interesanta spēle. Lai to izdarītu, prezentētājam iepriekš jāsagatavo vairākas mazas papīra kartītes, kurās būs norādīti norādījumi dāvanu atrašanai.

"Mantkārīgs"

Šīm sacensībām būs nepieciešami piepūsti baloni. Prezentētājam tie ir jāizkaisa uz grīdas. Dalībniekiem savās rokās jāsavāc pēc iespējas vairāk bumbiņu. Uzvar mantkārīgākais.

"Apģērb mani"

Šim konkursam būs nepieciešams vīriešu un sieviešu apģērbs. Tas var būt jebkas, sākot no zeķēm līdz ģimenes apakšbiksēm. Vīriešu apģērbi tiek ievietoti vienā somā vai iepakojumā, bet sieviešu apģērbi otrā. Aicināti piedalīties divi cilvēki ( labāks cilvēks un sieviete) un vēl 4 palīgi (pa diviem). Prezentētājs izdala paketes komandām. Smieklīgāk būs, ja vīrietim nāks pretī maisam ar sieviešu apģērbi, un sievietei - ar vīrieti. Tātad vadītājs dod signālu un atzīmē laiku (1 minūte). Asistentiem jāizņem pakas saturs un jāapģērb galvenie dalībnieki. Uzvar tas, kurš to dara ātrāk.

"Ved mani uz darbu!"

Šajā konkursā aicināti piedalīties 5 cilvēki. Raidījuma vadītājam iepriekš jāsagatavo pasaku varoņu tērpi. Jums tie nav jāīrē no tuvākā salona, ​​visu varat izdarīt pats, ticiet man, tas būs daudz smieklīgāk. Tātad, vadītājs paziņo par interviju. Piemēram, lai dalībnieki varētu nokļūt darbā, viņiem ir jāģērbjas tā, kā norādīts ģērbšanās koda noteikumos. Noteikumi, protams, ir iepriekš jāsagatavo vadītājam un jāpaslēpj cepurē. Dalībnieki, neskatoties, izņem kartiņu un ģērbjas tā, kā tur rakstīts. Pēc tam viņi iziet zālē un žēlīgi lūdz, piemēram, dzimšanas dienas cilvēku (lai viņš ir darba devējs) viņus pieņemt darbā. Tici man, vīrietis ar kovboja cepuri, kuram starp kājām izbāza mopu (kā kovbojam), nožēlojami lūdzot pieņemt kādu amatu, izraisīs vētru. pozitīvas emocijas visiem klātesošajiem viesiem.

"Izveicīgākais"

Lai piedalītos šajās sacensībās jāizmanto 5 pāri. Sievietēm jāsēž uz krēsliem. Katrai pretī izveidojiet pudeļu ceļu. Vīriešiem jāatceras sava atrašanās vieta un ar aizvērtām acīm, nenolaižot nevienu pudeli, jādodas pie savas jaunkundzes un jānoskūpsta viņu. Viltīgais raidījuma vadītājs, protams, kārto pudeles pēc prāta un maina meiteņu vietas.

Mēs ceram, ka nebūs problēmu ar smieklīgas sacensības jums vairs nebūs problēmu. Jauku un jautru laiku!

Katrs no viesiem pēc kārtas deklamē dzejoli, izteiksmīgi, ar intonāciju, kopumā, visos pūliņos. Kad viss ir pateikts, raidījuma vadītājs saka, ka pienācis laiks noskaidrot uzvarētāju. Un uzvarētājs būs tas, kuram ir visvairāk liela izmēra kājas. Un interesanti, jautri un negaidīti.

Sapņu somas

Līderim ir divas somas. Viens no tiem ir piepildīts ar piezīmēm, kuras visi viesi rakstīja ballītes sākumā. Piezīmēs ir norādīts, ko viņi vēlētos uzdāvināt dzimšanas dienas zēnam, ja varētu. Katra piezīme ir parakstīta. Otrajā somā ir žetoni ar dažādiem uzdevumiem – atkarībā no organizatora. Pirmo somu vadītājs atnes dzimšanas dienas zēnam, kurš ilgu laiku šķiro lapas un beidzot izņem vienu no tām un lasa. Toastmaster autoritatīvi saka: "Šī lieta noteikti parādīsies jūsu īpašumā gada laikā, ja piezīmes autors paveiks uzdevumu." Un viņš aicina autoru izņemt žetonu no otrā maisa un pēc tam demonstrēt, cik patiesa bija vēlme.

Iepazīstieties ar ziloni

Visi iesaistītie viesi stāv aplī. Katrs pēc kārtas nosauc vienu dzīvnieku – viņuprāt interesantāko un neparastāko. Piemēram, zilonis ir liels, ar garš stumbrs un laipnas acis. Kad visi viesi nosauc savu dzīvnieku, saimnieks paziņo, ka pienācis laiks iepazīstināt ar savu kaimiņu un pateikt dažus vārdus par viņu. Izrāde notiek pulksteņrādītāja virzienā. Tas ir, pirmais viesis, norādot uz otro, saka, iepazīstieties, tas ir Jura (viņš nenosauc dzīvnieku vārdā, bet tikai apraksta to ar tiem pašiem vārdiem, ar kuriem aprakstīja ziloni), Jura ir liela, ar garš stumbrs un laipnas acis utt. Tas izrādīsies ļoti smieklīgi un interesanti.

Kad un ar ko

Katrs viesis par tikšanos ar dzimšanas dienas zēnu stāsta tikai trīs vārdos, piemēram, septembris, stadions, pagājušajā gadsimtā vai ziema, veikals, kafija un tā tālāk. Dzimšanas dienas zēnam, uzklausot viesus, ir jāuzmin, par ko viesi runāja brīdī, kad viņi viņu satika. Ja viņš uzminēs, visi dalībnieki saņems balvas, un, ja nē, dzimšanas dienas puika izpildīs publikas vēlmes.

Pārlej to

Katram konkursa dalībniekam būs nepieciešamas 2 glāzes un salmiņš. Katram ir viena glāze, kas līdz augšai piepildīta ar ūdeni. Uzdevums ir pārnest šķidrumu no viena trauka uz otru, izmantojot tikai salmiņu. Uzvar tas, kurš otrajā glāzē ienes pēc iespējas vairāk ūdens.

Kluss rokasspiediens

Uzmanības centrā ir dzimšanas dienas zēns, kuram ir aizsietas acis. Viesi pārmaiņus tuvojas dienas varonim un apsveic viņu, klusībā paspiežot viņam roku, un viņam, savukārt, jānosaka, kurš viņam tik patiesi vai ne tik sirsnīgi spiež roku.

Ūdens vai degvīns

Katram dalībniekam uz paplātes noteiktā attālumā tiek atnestas divas glāzes: viena ar ūdeni, otra ar degvīnu. Viesim intuitīvi jāuzmin, kur atrodas glāze, un jāizdzer glāze degvīna dzimšanas dienas zēna veselībai. Ja viesis izdzer glāzi ūdens, viesim tiek uzlikts naudas sods – viņš izpilda dzimšanas dienas zēna vēlmi.

Pāris, kurš nepadodas

Viesi tiek sadalīti pāros: sieviete-vīrietis. Katra pāra dalībnieki stāv viens pret otru ar mugurām, rokas ir sasietas. Pēc līdera pavēles visi pāri sāk tupēt, kurš pirmais padodas, tiek izslēgts, un tā spēle turpinās līdz pēdējais dalībnieks, pareizāk sakot, līdz pēdējam pārim. Lielākā daļa stiprs pāris kurš nekad ne par ko nepadodas, ir pelnījis balvu.

Tā es to redzu

Katrs viesis saņem papīra lapu un zīmuli, kā arī uzdevumu: uzzīmēt dzimšanas dienas cilvēku tādu, kādu viņš viņu redz. Tā varētu būt karikatūra vai karikatūra, portrets vai pat glezna Van Goga stilā. Visiem viesiem tiek dotas aptuveni 5-7 minūtes laika izveidei. Un tad, balsojot, viņi izvēlas visvairāk labākā bilde, un tā autoram tiek piešķirta balva. Un viesi ir priecīgi izpausties svētkos, un pats dzimšanas dienas zēns būs priecīgs saņemt no viesiem unikālas gleznas kā piemiņu.

Neatkarīgi no gadījuma, uz kuru ir sapulcējusies jautra pieaugušo kompānija - jubileja vai vienkārši dzimšanas diena, dzimšanas dienas cilvēkam nav par ļaunu sagatavoties iepriekš. Protams, laba ēdienkarte, piemēroti dzērieni, atbilstoša mūzika ir svarīga kopīga laika pavadīšanas sastāvdaļa. Bet jautras sacensības Par pieaugušo kompānija pie galda vai dabā ļaus sasniegt īpašu efektu.

Kompānijā var būt gan ilgi draugi, gan nepazīstami cilvēki. Iespējams, ka cilvēkiem, kuri tiekas pirmo reizi, tiek organizēta neformāla komunikācija. Tie varētu būt cilvēki dažāda vecuma- vīrieši un sievietes, zēni un meitenes. Lai arī kāda būtu komunikācija, vismaz nosacīts rīcības plāns, kas ietver konkursus jauniešiem, viktorīnas pieaugušajiem, smieklīgus jokus un teatrālus priekšnesumus, nozīmē jebkura pasākuma izdošanos!
Tātad, konkursi jauniešiem: studenti, skolēni, pieaugušie, sirdī jauni!

Jautra sacensība pie “Domu” galda

Sagatavots iepriekš mūzikas izvēle, kur dziesmas pauž vēlmes vai smieklīgi teicieni. Piemēram, "Es esmu šokolādes zaķis, es esmu sirsnīgs bastards...", "Un es esmu neprecējies, kādam tas patiešām ir vajadzīgs..", "Tas ir lieliski, ka mēs šodien visi esam šeit sapulcējušies.." utt. Saimnieks vienkārši pieiet pie katra viesi un uzliek viņam galvā burvju cepuri, kas var lasīt domas.

Oglekļa konkurss "Slaukt govi"

Uz nūjas, krēsla... (kā nu kuram ērtāk) katram sacensību dalībniekam piestiprini 1 medicīnisko parasto cimdu, katra pirksta galā izveido sīkus caurumus un cimdiņā ielej ūdeni. Dalībnieku uzdevums ir izslaukt cimdu.
Prieks ir neaprakstāms gan dalībniekiem, gan skatītājiem. (Īpaši, ja neviens nav redzējis, kā slaukt govi un kompānija nedaudz iedzēra). Noskaņojums būs caur jumtu!!!

Konkurss "Uzmini dzīvnieku"

Iepriekš jāsagatavo vairākas fotogrāfijas slavenās zvaigznes. Konkursā piedalās tikai viens cilvēks – vadītājs. Raidījuma vadītājs izvēlas spēlētāju no auditorijas, spēlētājs novēršas, vadītājs saka - es parādu auditorijai dzīvnieka fotoattēlu, un jūs uzdodat vadošus jautājumus, un mēs visi teiksim jā vai nē. Visi, izņemot spēlētāju, redz fotoattēlu (piemēram, fotoattēlā Dima Bilans), visi sāk smieties, un spēlētājam šķiet, ka tas ir smieklīgs dzīvnieks, un sāk uzdot trakus jautājumus:
– viņam ir daudz tauku vai nav?
- vai viņam ir ragi?

Mobilais konkurss uzņēmumam

Piedalās divas lielas, bet līdzvērtīgas komandas. Katrs dalībnieks piesien uzpūstu balons jūsu komandas krāsas. Vītne var būt jebkura garuma, lai gan, jo garāks, jo labāk. Bumbām jābūt uz grīdas. Pēc komandas visi sāk iznīcināt pretinieku bumbas, vienlaikus uzkāpjot uz tām, neļaujot viņiem darīt to pašu ar savējām. Pārsprāgušās bumbas īpašnieks paiet malā un pārtrauc cīņu. Uzvar komanda, kuras bumba paliek pēdējā kaujas laukā. Jautri un nav traumējoši. Pārbaudīts. Starp citu, katra komanda var izstrādāt kaut kādu stratēģiju un taktiku cīņai. Un komandā bumbas var nebūt vienā krāsā, taču, lai veiksmīgi cīnītos, ir labi jāpazīst savi partneri.

Sacensības izslāpušajiem (var rīkot brīvā dabā) -)

Jāpaņem apmēram 10 plastmasas glāzes, jāuzpilda tās sacensību dalībnieku priekšā ar dažādiem dzērieniem (gan garšīgiem, gan ar nolūku “sabojātiem” ar sāli, pipariem vai tamlīdzīgu piedevu, bet galvenais ar dzīvi saderīgiem). Brilles saliek kaudzē. Dalībnieki pārmaiņus iemet galda tenisa bumbiņu glāzēs un kurā glāzē bumbiņa nonāk, šīs glāzes saturs tiek izdzerts.

Konkurss "Izsaki vēlēšanos"

Dalībnieki no katra savāc vienu priekšmetu, ko ieliek maisiņā. Pēc tam vienam no dalībniekiem tiek aizsietas acis. Raidījuma vadītājs izvelk lietas pa vienai, un spēlētājs ar aizsietām acīm izdomā uzdevumu izvilktās lietas īpašniekam. Uzdevumi var būt ļoti dažādi: dejot, dziedāt dziesmu, rāpties zem galda un muldēt utt.

Konkurss “Pasakas ar mūsdienu akcentu”

Uz dzimšanas dienas svinībām aicināto cilvēku vidū, protams, ir dažādu profesiju pārstāvji. Katrs no viņiem ir profesionālis savā jomā, un, protams, viņam ir pilns terminu komplekts un specifisks vārdu krājums, piemīt cilvēkiem viņa profesija. Kāpēc gan neparūpēties, lai garlaicīgu un neinteresantu profesionālu sarunu vietā viesi viens otru smīdinātu? Tas tiek darīts vienkārši.
Dalībniekiem tiek izdalītas papīra lapas un uzdevumi: iepazīstināt visus ar saturu slavenās pasakas profesionālajā valodā.
Iedomājieties pasaku “Flints”, kas uzrakstīta policijas ziņojuma vai psihiatriskās slimības vēstures stilā. A " Koši zieds» kā aprakstu tūrisma maršruts?
Uzvar smieklīgākās pasakas autors.

Konkurss “Uzmini bildi”

Prezentētājs parāda spēlētājiem attēlu, kas ir aizvērts liela lapa ar caurumu divu līdz trīs centimetru diametrā vidū. Prezentētājs pārvieto lapu pa attēlu. Dalībniekiem jāuzmin attēlā redzamais. Uzvar tas, kurš uzminēs visātrāk.

Rakstīšanas konkurss (jautri)

Spēlētāji sēž apļos un dod visiem tukšas lapas papīri un pildspalvas. Raidījuma vadītājs uzdod jautājumu: "Kas?" Spēlētāji lapas augšpusē ieraksta savu varoņu vārdus. Pēc tam salieciet lapu tā, lai rakstītais nebūtu redzams. Pēc tam viņi nodod papīra lapu kaimiņam labajā pusē. Raidījuma vadītājs jautā: "Kur tu devies?" Visi raksta, saloka papīru un nodod kaimiņam labajā pusē. Prezentētājs: "Kāpēc viņš tur devās?"…. Un tā tālāk. Pēc tam kopā sākas jautra lasīšana.

Aizdedzinoša spēle "Padejosim!?"

Sagatavošana ir vienkārša: tiek izvēlēts kakla lakats un par to atbild vadītājs muzikālais pavadījums. Vadītāja galvenais uzdevums ir sagādāt konkursam ātras, ugunīgas melodijas, kas spēj sajūsmināt dalībniekus tā, lai viņi vēlētos izpildīt ugunīgākos soļus un piruetes.

Ikviens, kas piedalās izklaidē, kļūst lielais aplis. Tiek izvēlēts pirmais dejotājs. Tas var būt pasākuma varonis, ja tāda nav, varat izlemt, izlozējot vai skaitot. Spēlētājs stāv improvizētā aplī, viņam piesien šalli, ieslēdz mūziku, un visi dejo. Pēc dažu vai daudzu kustību veikšanas dejotājam ir jānodod savs atribūts citai personai, kas stāv aplī. Šalle jāsasien mezglā ap kaklu, un arī “mantinieks” ir jānoskūpsta. Jaunais dejotājs ieņem iepriekšējā dejotāja vietu un izpilda savus soļus. Deja turpinās tik ilgi, kamēr ilgst muzikālais pavadījums. Kad vadītājs to izslēdz, aplī atlikušais dejotājs tiek pārsteigts un ir spiests kliegt kaut ko līdzīgu “ku-ka-re-ku”. Jo negaidītāk mūzika apstāsies, jo jautrāk būs klātesošajiem.

Konkurss “Ģērbies viens otru”

Šī ir komandas spēle. Dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem.
Katrs pāris izvēlas iepriekš sagatavotu iepakojumu, kurā ir drēbju komplekts (priekšmetu skaitam un sarežģītībai jābūt vienādam). Visiem spēles dalībniekiem ir aizsietas acis. Pēc komandas vienam no pāriem vienas minūtes laikā jāapvelk drēbes no pakas, ko viņš saņēma pieskaroties. Uzvar pāris, kurš “ietērpjas” ātrāk un pareizāk nekā pārējie. Ir jautri, ja pārī ir divi vīrieši un viņi saņem maisu ar tīri sieviešu apģērbu!

Sacensības “Vepra medības”

Lai spēlētu, jums būs nepieciešamas vairākas "mednieku" komandas, kas sastāv no 3 cilvēkiem un viena "kuiļa". “Medniekiem” tiek izdalītas patronas (tas var būt jebkurš papīrs), pēc tam viņi cenšas trāpīt “kuili”. Mērķis var būt kartona aplis, uz kura ir uzzīmēts mērķis. Šis aplis ar mērķi ir piestiprināts pie jostas “kuiļa” jostasvietā. “Kuiļa” uzdevums ir bēgt un izvairīties, bet “mednieku” uzdevums ir trāpīt tieši šim mērķim.
Tiek ierakstīts noteikts laiks, kurā tiek spēlēta spēle. Vēlams ierobežot vietu medījumam, lai medījums nepārvērstos par īstām medībām. Spēle ir jāspēlē prātīgā stāvoklī. Aizliegts turēt “kuili” “mednieku” komandām.

Mantkārīgs

Uz grīdas ir izkaisītas daudzas bumbiņas.
Aicināti interesenti. Un pēc pavēles, ātras mūzikas pavadījumā, katram dalībniekam jāņem un jātur pēc iespējas vairāk bumbiņu.

Konkurss “Izmēģini un uzmini”

Dalībnieks iebāž sev mutē milzīgu bulciņas gabalu tā, ka nav iespējams runāt. Pēc tam viņš saņem tekstu, kas jāizlasa. Dalībnieks mēģina to izlasīt ar izteiksmi (vēlams, lai tas būtu nepazīstams pantiņš). Otram dalībniekam ir jāpieraksta viss, ko viņš saprata, un pēc tam skaļi jāizlasa notikušais. Rezultātā tā teksts tiek salīdzināts ar oriģinālu. Maizītes vietā varat izmantot citu produktu, kas apgrūtina vārdu izrunu.

Sacensības "Pārvarēt šķērsli"

Uz skatuves aicināti divi pāri. Noliek krēslus un starp tiem ievelk virvi. Puišu uzdevums ir pacelt meiteni un pāriet pāri virvei. Pēc tam, kad pirmais pāris to dara, to dara arī otrais pāris. Tālāk jums jāpaņem virve un vēlreiz jāatkārto uzdevums. Virve pacelsies, līdz kāds no pāriem pabeigs uzdevumu. Kā jau kļuvis skaidrs, zaudē tas pāris, kurš iekrīt pirms otra pāra.

Konkurss "Kartupelis"

Lai piedalītos konkursā nepieciešami 2 spēlētāji un divas tukšas cigarešu paciņas. Pie spēlētāju jostām piesietas virves, galā piesiets kartupelis. Sacensību būtība ir ātri aizstumt līdz finišam tukšu paku ar šiem pašiem kartupeļiem, kas karājas virves galā. Uzvar tas, kurš pirmais sasniedz finiša līniju.

Konkurss "Drēbju šķipsnas"

Pāri ieņem galveno vietu. Visiem dalībniekiem uz apģērba tiek izdalītas 10-15 drēbju šķipsnas. Tad visiem tiek aizsietas acis un tiek atskaņota ātra mūzika. Ikvienam ir jāfotografējas lielākais skaitlis drēbju šķipsnas no konkurentiem.

Konkurss "Kurš ir ātrākais?"

Tiek pieņemtas darbā divas komandas, kurās katrā ir pieci cilvēki. Katras komandas priekšā tiek novietots ūdens katls, ūdens abās pannās ir vienā līmenī. Kura komanda visātrāk dzer ūdeni no katliem, izmantojot karotes, tā komanda uzvar.

Sacensības "nirējs"

Tie, kas vēlas piedalīties šajās sacensībās, tiek aicināti valkāt pleznas un skatīties no aizmugures caur binokli, lai pārvarētu noteiktu attālumu.

Konkurss "Biedrības"

Spēles dalībnieki stāv rindā vai (visi sēž rindā, galvenais, lai būtu skaidrs, kur ir sākums un kur beigas). Pirmais izrunā divus pilnīgi nesaistītus vārdus. Piemēram: koks un dators. Nākamajam spēlētājam ir jāsavieno nesavienotais un jāapraksta situācija, kas varētu notikt ar šiem diviem objektiem. Piemēram, "Sievai apnika, ka viņas vīrs pastāvīgi sēdēja pie datora, un viņš apmetās kopā ar viņu kokā." Tad saka tas pats spēlētājs nākamais vārds, piemēram, “Gulta”. Un tā tālāk, līdz pietiek iztēles. Jūs varat sarežģīt spēli un pievienot sekojošo. Prezentētājs pārtrauc kādu no dalībniekiem un lūdz atkārtot visus pateiktos vārdus, tas, kurš to neizdara, tiek izslēgts no spēles.

Konkurss "Kā lietot?"

Konkursam nepieciešami 5 – 15 cilvēki. Jebkurš priekšmets tiek novietots uz galda spēlētāju priekšā. Dalībniekiem pēc kārtas jāpasaka, kā prece tiek izmantota. Priekšmeta lietošanai jābūt teorētiski pareizai. Ikviens, kurš nevar izdomāt priekšmeta lietojumu, tiek izslēgts no spēles. Uzvar tas, kurš spēlē paliek pēdējais.

Jūs varat sarežģīt konkursus un padarīt tos radošākus un radošākus. Esiet laimīgi ne tikai svētkos. Dodiet smieklus un smaidu saviem draugiem, ģimenei un mīļajiem.

Ja kāds no jūsu draugiem vai radiniekiem uzņemas saimnieka un organizatora lomu. Lai palīdzētu entuziastiem, kuri ir gatavi paši sarīkot svētkus savam mīļajam dzimšanas dienas zēnam un mīļajiem, piedāvājam scenārijs izklaides programma dzimšanas diena "Jautri ģimenes svētki", kas ir rakstīts tieši tiem, kas vēlas izklaidēt viesus draudzīgā mielastā. Visas sacensības un spēles var rīkot jebkurā secībā, dzīrēs vai deju pārtraukumos, un spēļu rekvizīti ir visvienkāršākie, kurus vienmēr var atrast mājā. Fonā var tikt atskaņotas instrumentālās melodijas, kuras izvēlas pēc organizatoru ieskatiem.

Scenārijs "Jaukas ģimenes brīvdienas"

Satiekoties ar viesiem, pasākuma varonis aicina izvēlēties daudzkrāsainas gumijas lentes par naudu no mazas kastītes un uzlikt tās uz plaukstas locītavas kā rokassprādzi. Svētku dalībniekus vislabāk sadalīt četrās komandās, starp kurām notiks sacensības. Piemēram, zila, sarkana, dzeltena un zaļa.

PIRMIE svētki

Galda spēle "Tuvie cilvēki"

Vadošais. Sveicu jūs visus mūsu ģimenes svētkos, kur pulcējušies ģimenes locekļi, radi un tuvākie draugi.

Tāpēc es jums jautāju:

Paspiediet roku tiem, kas sēž jums pretī pie galda;

Apskauj tos pa labi un pa kreisi.

Paspiediet pa plecu tiem, kas atrodas rokas stiepiena attālumā no jums.

Noskūpstiet to, ar kuru kopā atnācāt uz šiem svētkiem.

Nosūtiet gaisa skūpstus pasākuma varonim.

Saskandiniet glāzes ar tiem, kas sēž jums blakus pie galda.

Mans tosts ir par pasākumu!

Galda spēle viesu iesildīšanai

Pirms turpināt mūsu svētku mielastu, es lūdzu tos, kuru vārdi sākas ar burtiem: A, O, S, I, N, piecelties savās vietās, bet pārējiem lūdzu aplaudēt. (Viesi aplaudē.)

Tie, kuru vārdi sākas ar burtiem: P, E, T, V - dzer brālībai. (Viesi izpilda vadītāja lūgumu.)

Vīrieši skūpsta rokas blakus sēdošajām dāmām pie galda (Vīrieši izpilda līdera lūgumu.)

Visas sievietes dala tostu par godu pasākuma varonim. (Sievietes gatavo kopīgu tostu.

Banketu pārtraukums

Neliela jautrība "Paņem balvu"

Vadošais. Vienam no jums esmu sagatavojis suvenīru. Tam, kurš atrisina mīklu.

Tas ir visiem: pieaugušajiem un bērniem, skolēniem un skolotājiem, karavīriem un ģenerāļiem, drēbniekiem un zinātniekiem, māksliniekiem un skatītājiem. Kas tas ir?

(Atbilde - pogu. Tas, kurš uzminēs pareizi, saņem balvu. Ja neviens nav pareizi uzminējis, vadītājs turpina.)

Balvu saņem tas, kuram ir visvairāk liels skaits pogas tērpā. (Uzvarētājs tiek apbalvots ar balvu.)

Nākamās sacensības paredzētas vīriešiem. Balvas saņems tie, kuriem līdzi būs ķemme un kabatlakats. (Uzvarētāji saņems balvas.)

UZ konkurss - joks "Skaistuma karaliene"

Vadošais. Cienījamās dāmas, mademoiselle, senoritas, kundze, jaunkundze, Frau, Mädchen, sieviete, meitenes, kundze, meitenes, pilsoņi, vīramātes, vīramātes, vīramātes, draudzenes, sievas, mātes, vedeklas, māsīcas, vecmāmiņas, māsas, sievasmātes, šuvējas, pavāri, grāmatveži, inženieri, ārsti, pensionāri... Vārdu sakot, sievietes, nākamais konkurss ir priekš jums! To sauc par "skaistuma karalieni".

Ikviens, kam ir a lūpu krāsa un spogulis. Apsveicam! Jūs iekļūstat konkursa otrajā kārtā! Kam ir smaržas un pūderis. Bravo! Jūs esat pusfinālisti!

Turpināsim. Kam ir matu ķemme un maks. Urrā!

Jūs esat konkursa “Skaistuma karaliene” fināliste.

Uzvar tas no jums, kuram līdzi ir 14x17 uzgriežņu atslēga.

Nē? Atvainojiet! “Nē” nav uzvarētāja!

Banketu pārtraukums

Jautra spēle "Negativitātes noņemšana"

Vadošais. Atgādināšu, ka ieejot mūsu svētkos, Jūs saņēmāt krāsainu gumiju, kuru lūdzu saglabāt. Ir pienācis laiks pievērst uzmanību jūsu elastīgās joslas krāsai. Es nosaukšu krāsu, un jūs pamāsiet ar roku, lai redzētu, kam ir gumijas josla šajā krāsā. Zaļš... zils... sarkans... dzeltens... (Viesi pabeidz uzdevumu.)

Aicinu katru komandu izvirzīt vienu dalībnieku mūsu ģimenes svētkiem. Es aicinu viņus uz istabas centru.

(Pie saimnieka ierodas četri viesi. Katram tiek dota viena karsējmeiteņu slota vai pūkainas veļas lupatas.)

Tās ir mazgāšanas lupatiņas – tīrīšanas līdzekļi. Es lūdzu jūs no klātesošajiem izvēlēties vienu vīrieti un veikt profilaktiskus pasākumus: noņemt no viņiem ļauno aci, negatīvismu un negatīvo enerģiju. Tiks atskaņoti dziesmu fragmenti, kuros pieminētas atsevišķas ķermeņa daļas, kā arī veiksiet profilaktiskos pasākumus ar mazgāšanas lupatiņām un tīrīšanas līdzekļiem.

(Dziesmu fragmenti skan, kur ir minētas dažādas ķermeņa daļas)

Es domāju, ka šīs sievietes ir pelnījušas lielus aplausus un slavas mirkli. Šī dziesma ir priekš viņiem.

(Skan dziesmas fragments"Skaistules var visu." Sievietes uzņemas vadību.)

Vadošais. Un tagad vīrieši ar tīru karmu un dvēseli aicina sievietes uz lēno deju.

Izklausās pēc liriska hita. Spēlētāju pāri dejo, pievienojas tie, kas vēlas.

Notiek deju bloks.

OTRIe svētki

Saimnieks, izmantojot zvanu, aicina ikvienu turpināt mielastu.

Viesi saka tostus, nolasa sagatavotus apsveikumus un pasniedz dāvanas pasākuma varonim.

Vadošais. Vēlos atgādināt, ka pie šī galda ir dzimšanas dienas zēna vismīļākie, tuvākie radinieki un draugi.

Esmu pārliecināts, ka katrs no jums bez problēmām varētu piedalīties vienā vai otrā televīzijas šovā. Un tas nav teikts glaimošanai, to var apstiprināt tieši tagad. Iesaku pievērsties kino. Atcerēsimies visi kopā leģendāro filmu frāžu turpinājumu.

Spēle - dziediet "Pabeidziet frāzi"

Prezentētājs sāk, un dalībnieki pabeidz frāzi.

No rītiem viņi dzer šampanieti ... tikai aristokrāti un deģenerāti.
Kurš viņu liks cietumā, tas ir ... piemineklis!
Un tagad kuprītis! es teicu ... kuprītis!
Kas nestrādā, tas ir ...ēd! Atcerieties, student!
Trešās ielas celtnieki ... d 25, apt 12.
Brīvība Jurijam ...Detočkina!
Lai jūs dzīvotu uz viena ... alga!
Un tad Ostaps ... sapratu!
Es nekad ... Es neesmu piedzēries!
Cik maksā opija ... tautai?
Jums būs kafija un tēja ar kakao.
Ārzemēs mums ... palīdzēs!
Es nenācu nogalināt ...Tad viņi tevi nogalinās!
Tev ir pasaule ... Māte!
Ziedi vecmāmiņai un bērniem ... saldējums!
Tieši tagad ...es dziedāšu!

Vadošais. Tagad pievērsīsimies mūzikai, precīzāk, dziesmām. Aicinu mūsu kolorītās komandas atcerēties senās dziesmas par galveno. Komanda, kas atpazīst melodiju un dzied dziesmu ātrāk par citiem, saņem punktu. Visvairāk punktu ieguvēji saņem komandas balvu.

(Skan populāru retro dziesmu fragmenti. Tiek rīkots konkurss. Uzvarētāji tiek apbalvoti ar šokolādes kastīti.)

Konkurss "Aizkustinošās dāmas"

(Raidītājs iznes paplāti ar maziem auduma maisiņiem, kuru iekšpusē ir: sāls, cukurs, griķi, rīsi, prosa, grūbas, ragi, ciete.)

Vadošais. Es atkal aicinu no katras komandas vienu sievieti. (Iznāk spēles dalībnieki.)

Uz šīs paplātes redzat maisiņus ar kaut ko iekšā. Pēc kārtas nosakiet maisa saturu, pieskaroties.

(Spēle turpinās.)

Vadošais. Lūdzu, aplaudējiet mūsu “jutekliskajām un aizkustinošajām” dāmām (Viesi aplaudē.)

Es lūdzu spēles dalībniekus vienam no viņu komandas vīriešiem pasniegt avīzes lapu un ieņemt vietu pie galda (Raidītājs izdala avīžu lapas.)

Konkurss "Laikrakstu varoņi"

Vadošais. Vīrieši, es gaidu jūs mūsu svētku epicentrā. Sapulces vietu nevar mainīt. (Vīrieši iznāk.)

Konkurss ir vienkāršs: kurš var 10 reizes ātrāk salocīt avīzes lapu uz pusēm?

(Notiek konkurss. Fonā skan instrumentālā mūzika.)

Vadošais. Komandas spēlētājs uzvarēja... (nosauc komandas krāsu)

Iesaku, kā nodot savas avīzes lapas stafeti citam komandas loceklim. (Tiek atlasīti citi spēlētāji.)

Es lūdzu jūs atlocīt palagus un izveidot no tiem "bumbiņas". Paņem bumbu līdz labā roka un stāvi ar muguru pret atvērtajām durvīm četru soļu attālumā no tām. Pagrieziet galvu pēc iespējas tālāk pa labi un metiet "bumbu" pār kreiso plecu, lai tā izlidotu pa durvīm.

(Notiek sacensības. Attālums mazs, mērķis liels, bet reti kurš varēs izmest papīra “bumbu” uzreiz pa durvīm. Ja kādam tas izdodas, viņš tiek pasludināts par uzvarētāju.)

Deju spēle "Pie vienas ķēdes pieķēdēts"

Vadošais. Uz deju grīdas aicinātas “dzeltenās” un “zaļās” komandas.

(Komandas atstāj galdu. Prezentētājs pasniedz katru galvassegu. Tās var būt cepures, cepures, ausu aizbāžņi, vannas cepures utt.)

Aicinu pielaikot šīs cepures un katrai komandai nostāties kolonnā vienu pēc otras.

(Katrā komandā visiem dalībniekiem, izmantojot drēbju šķipsnas, vadītājs piestiprina cepures pie virves viena metra attālumā. Katrai komandai ir sava virve.)

Mūsu deju spēle To sauc "Saistīts ar vienu ķēdi". Skanēs dažādas melodijas, kuru laikā komandas tiek mudinātas dejot, bet tā, lai cepures neaizlido.

(Izklausās populāri deju melodijas. Piemēram, “Chivala”, “Lambada”, “Nafanana”, Letka-enka, “Lezginka”, “7-40” utt.)