Корпорацийн тоглоомууд. Хамт ажиллагсадтайгаа шинэ жилийн корпорацын үдэшлэгт зориулсан тэмцээн: дажгүй, хөгжилтэй, хамгийн сонирхолтой

Тэмцээн, тоглоом зохион байгуулах нь баярын гол холбоос нь эргэлзээгүй юм. Хөлөө сунгах, авхаалж самбаа, ур чадвараа харуулах, өөрийгөө зугаацуулж, бусдыг баярлуулахын тулд баярын бүх арга хэмжээ яг ийм зорилготой юм. Бид санал болгож байна хөгжилтэй тэмцээнүүдШинэ жилийн корпорацын үдэшлэгийн хувьд тэд шинэ жилийн сэдэвтэй тодорхой хэмжээгээр давхцаж байгаа боловч тийм ч нарийн мэргэшээгүй, бүх нийтийнх байдаг.

Банш үйлдвэрлэгч

Тэргүүлэх:

Найзууд аа! Бид хоол хийх хэрэгтэй биш гэж үү? Үгүй ээ, үгүй, хайрт хатагтай нар, гэрийн эзэгтэй нар аа, над руу улаан лооль, котлет шидэх гэж бүү яараарай, энэ бол миний хэлэх гэсэн үг биш юм! Таны хоолны авьяас чадвар, ялангуяа өнөөдрийн ширээнд би баяртай байна! Та бол давтагдашгүй бөгөөд сэтгэл татам бөгөөд хамгийн алдартай рестораны нэг ч алдартай тогооч танаас илүү сайн хоол хийж чадахгүй! Би зүгээр л хоолны урлагийн зарим элементүүдийг тоглоом хэлбэрээр танилцуулахыг хүсч байна! Хоол хийж үзэцгээе! Өнөөдөр бид бууз хоол хийх болно. Дашрамд хэлэхэд, эрхэм эзэгтэй нар аа! Хоол бэлтгэх гол мэргэжилтнүүдийн хувьд би танаас асуумаар байна: бууз нь энгийн эсвэл нарийн төвөгтэй хоол уу? Аа, тэгээд л болоо! Дэлгүүрт худалдаж авсан банш бэлтгэхэд хялбар боловч өөрөө хийх нь хэцүү ажил, энэ бол урлаг! Баярлалаа. Тиймээс өнөөдөр бид амар хялбар арга хайхгүй. Бид Пельменница нэртэй тэмцээн эхлүүлж байна!

Жинхэнэ бууз хийхэд тийм ч хялбар биш тул оролцогчид үүнийг хосоор нь хийх болно. Оролцогчид өөр хоорондоо үүрэг хариуцлагыг хуваарилна. Тэдний нэг нь банш (lepilytsik) хийж, нөгөө нь бэлэн буузыг аяганд (кидалицик) шиднэ. Мөн энэ нь бидний харж байгаачлан тийм ч амар зүйл биш юм. Хосуудын тэмцээний дарааллыг сугалаагаар тодруулцгаая. За, эхний хоёр хос бэлдээрэй!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Цэнхэр, улаан өнгийн чихрийн цаасан дээрх карамель.
  • Тэмдэглэлд зориулсан цаас.
  • Өтгөн.
  • Тогоо.
  • Шүдэнзний хайрцаг, катапульд зориулсан хоолны халбага.

Лепилитүүдэд цөөн тооны карамель өгдөг - нэг нь цэнхэр өнгийн чихрийн цаасан дээр, нөгөө нь улаан өнгөтэй. Хоёр атга дахь карамелийн тоо ижил байна. Тэдэнд, лепилитүүдэд мөн тэмдэглэл хийх энгийн цаас өгдөг. Карамель нь "татсан мах", цаас нь "зуурмаг" юм. Лепилицик нь "татсан мах" -ыг "зуурсан гурил" -д боож, бэлэн "банш" -ыг кидалицик руу шилжүүлэх ёстой.

Өтгөнөөс шидсэн хүн бүр катапульт ашиглан бэлэн бүтээгдэхүүнийг өөрөөсөө нэг метрийн зайд байрлах хайруулын тавган дээр хаях ёстой. Катапульт нь ердийн шүдэнзний хайрцаг, түүний хажууд хэвтэж буй халбагаар хийгдсэн байдаг.

Тогоо нь хоёр багийн хувьд нийтлэг байдаг. Өрсөлдөгч хосуудын аль нэг нь "татсан мах" (карамель) нийлүүлж дуусмагц тэмцээн зогсдог.

Баг бүрийн үнэн зөв цохилтын тоог тоолж, ялагчийг тодруулна. Шагналын хувьд тэрээр нэг кг жинхэнэ, хамгийн амттай бууз авдаг бөгөөд маргааш нь бүгдийг амтлахыг урьдаг.

Дашрамд хэлэхэд, ногоон, шар гэх мэт бусад өнгөт карамель шаардлагатай хэмжээгээр олдвол энэ тэмцээнд илүү олон баг өрсөлдөж магадгүй юм.

Оролцох

Тэргүүлэх:

Хүмүүс уулзаж, хүмүүс дурладаг,
Тэд гэрлэдэг.
Би энэ тал дээр үнэхээр азгүй байна
Асуудал...

Одоо энэ эрэгтэй хүний ​​дуу байсан. Одоо би эмэгтэйчүүдийнх авч болох уу? Хэдхэн хэллэг, тэгээд л би чамайг дахиж зовоохгүй:

Надад хангалттай ноёд бий,
Гэхдээ надад сайхан хайр байхгүй...

Та юу хэлэх вэ? Оддын үйлдвэр рүү явахгүй байсан нь дээр үү? Тийм ээ, үнэнийг хэлэхэд би ч найдсангүй. Дуунууд юуны тухайд анхаарлаа хандуулаарай: хэн нэгэн хайртай эсвэл хайрлахыг хүсдэг ч энэ нь бүтдэггүй. Дууны хувьд сэдэв нь сайхан, сэтгэлийг нь хөдөлгөдөг, харин хүний ​​хувьд аятайхан хэлэхэд тийм ч сайн биш. Тэгээд бүгд юунаас болж? Ирж буй хөдөлгөөнийг цаг тухайд нь хийж чадахгүй байгаатай холбоотой. Энэ нь танд болон надад аюул учруулахгүй гэж найдаж байна, гэхдээ ямар ч тохиолдолд бид Engagement нэртэй тоглолтын үеэр бэлтгэл хийх болно!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • 10 см диаметртэй цагираг.
  • Нэг ба хагас литрийн шил.
  • Олс.

Сүй тавих гэж юу вэ? Зөв. Сүй тавих гэдэг нь сонгосон хүнийхээ хуруунд бөгж зүүх явдал юм. Хүмүүс бусад үед үүнийг нухацтай хийдэг тул оролцоонд хөнгөн хандъя. Бид оролцогчдыг сонгох болно - охид, хөвгүүдийг хос болгон хуваах ёстой.

Бөгж нь шалан дээр 10-15 сантиметр хүрэхгүйн тулд охины бүсэнд бэхлэгдсэн бөгжтэй утас уях ёстой.

Мөн хуруу нь нэлээд том байх болно. Шулуухан хэлэхэд лонх өөрөө бөгж зүүх хэрэгтэй "хуруу" байх болно. Уг шилийг залуугийн өвдөгний хооронд байрлуулна. Хүү, охин хоёр бие биенээсээ хагас метрийн зайд зогсож байна. Тэд сүй тавих, өөрөөр хэлбэл нэг минутын дотор "хуруунд" аль болох олон удаа бөгж зүүх даалгавартай тулгардаг.

Сүй тавих ажлыг өөрөөр зохион байгуулж болно: сүй тавьсан хосын өөр нэг хосыг бие биенийхээ хажууд байрлуул. Тэмцээний зохион байгуулагчид ялагчдад өөрийн үзэмжээр шагнал гардуулдаг бөгөөд энэ нь сугалааны шагналын жагсаалт, уламжлалт бус дагалдах бичвэр бүхий уламжлалт бэлгүүдийн жагсаалт байх болно.

20-р зууны далайн дээрэмчид

Тэргүүлэх:

Та дотоодын анхны тулаант киног нэрлэж чадах уу? Энэ нь зөв - "20-р зууны далайн дээрэмчид". Нэгэн цагт киноны эргэн тойронд байсан цуу яриа, дараалал, азтай хүмүүсийн урам зоригтой түүх, хэдэн зуун мянган хөвгүүдийн “кя-я!” гэж хашгирч байсныг бидний ихэнх нь одоо ч санаж байгаа байх. тэд самбар, тоосгон дээр гараа хугалсан. Одоо та биднийг ийм хуйвалдаан, заль мэхээрээ гайхшруулахгүй, гэхдээ хуучин өдрүүдээ сэгсэрцгээе. Би таныг 20-р зууны далайн дээрэмчид тоглоомонд урьж байна!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Хоёр олс.
  • Бөмбөг.
  • Кимоно, каратэгийн бүс (аль нь бэлэн байх болно).

Бид бууддаггүй, зурагтаар бараг минут тутамд зураг авалт гарч байна. Янз бүрийн зүйл нэмье. Өнөөдөр хүн бүрийн зэвсэг нь өөрийн бие байх болно.

Тоглоомын оролцогч бүр кимоно, каратэгийн бүс өмсөж үзээрэй. Та зорилтоо яг таг онох хэрэгтэй. Баярын ерөнхий тайвшрал, аз жаргалтай байдлыг харгалзан үзэхэд зорилго нь далайн эрэг дээр тоглож буй хүүхдүүд шиг энгийн хийлдэг бөмбөг "каратэка" -ын гар, хөлд зөөлөн, аюулгүй байх болно. Гэхдээ дайчид та нарын хувьд энэ бол ялагдах ёстой новш юм!

Хоёр туслах нь татсан олсыг хэвтээ байдлаар барьж, голд нь бөмбөгийг өөр жижиг олсоор холбосон байх ёстой. Эхлээд та "дайсан" -ыг толгой руу нь цохих хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд туслахууд олс болон бөмбөгийг хоёуланг нь зохих өндөрт өргөх ёстой.

1-р шат

Өөрсдийгөө харуулахыг хүссэн хүмүүс тулааны урлаг"Эхлээд 3 метрийн зайд тэд байг анхааралтай ажиглаж, байршлыг нь санаж, дараа нь нүдийг нь боосон байна. Дараа нь тэд дайсны зүг хөдөлж, цохилт өгдөг. Нэг хандлага - нэг цохилт. Та өмнөө байгаа орон зайг мэдэрч, зорилго хайж чадахгүй. Тэр ойртож ирээд цохив. Ойлголоо - сайн байна! Үүнийг дарвуулт онгоцоор авч үзье. Хэрэв та цохиж чадаагүй бол дараагийн удаад илүү их азтай байх болно. Энэ бол тоглоом.

2-р шат

Гарынхаа хүч чадал, нарийвчлалыг шалгасны дараа та хөлөө туршиж үзэх хэрэгтэй. Тэгэхгүй бол энэ ямар каратэ вэ? Туслахууд байг шалнаас 1 м-ийн өндөрт буулгах ёстой - мөн шинэ цуврал арга барил, цохилт.

Хамгийн азтай нь хүрэлцэн ирсэн хатагтай нарын байгуулсан "том сарнай цэцэгт хар бүс", алганы ирмэгээр лонх онгойлгох хүндэт эрхийг авах болно.

Гольф

Тэргүүлэх:

Манай ард түмний дунд дуурайх хүсэл эрмэлзэл хүчтэй байсан түүхтэй. Ялангуяа гадаадад байгаа бүх зүйл. За, та юу хийж чадах вэ? Үүнд томчууд хүртэл буруутай. Жишээлбэл, Их Петр. Тэгээд тэр харийн хэв маяг, хувцас, бусад бүх зүйлээр арми хийсэн. Герман, франц, зүгээр л гадаадад зориулсан загвар байсан. Тэгээд одоо ч үргэлжилсээр байна. Та инээмсэглэж байна уу? Гуйя. Ихэнх хамгийн сайн засваралийг нь авч үзэх вэ? Энэ нь адилхан, "евро"! Үзвэр үйлчилгээ яах вэ?! Одоо манай олон хүмүүс бейсбол тоглож сурч байгаа болохоос манай дугуйчин тоглож сураагүй ч тоглоомын хувьд үндсэн ялгаа байхгүй. За яахав, байгаагаар нь, ийм л байна. Баяртай. Загварын дагуу бид дараагийн энтертайнментаа гадаад маягаар нэрлэх болно. За, гольф тоглоцгооё!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Төмс.
  • Мөр.
  • Хүүхдийн бариулгүй хувин.
  • Хоёр арьсан бүс.

Нэр нь Английн гольфтой төстэй. Үндсэндээ энэ нь бага зэрэг төстэй: бид объектыг нүхэнд оруулахыг хичээх болно. Зөвхөн энэ нь ногоон зүлгэн дээр биш, харин яг энд, энэ өрөөнд тохиолдох болно. Мөн "бөмбөг" нь хөдөлгөөний хувьд хязгаарлагдмал байх болно, учир нь бид үүнийг тоглогчдын аль нэгний бүс рүү олсоор уях болно. Бөмбөг бол төмс.

Сонгодог гольфын тоглоом шиг "нүх" нь эсрэгээрээ засагдахгүй. Манай тохиолдолд "нүх" нь бариулгүй бяцхан хүүхдийн хувин бөгөөд энэ удаад эмэгтэй тоглогчийн бүсээс дүүжлэгдэх болно. Энэ нь хувингийн нүхээр утаснуудаар туузан дээр бэхлэгддэг (та хоёр өмдний бүсийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй).

Тоглогчид бие биенээсээ 50 см-ийн зайд, гараараа олсыг хүрэлгүйгээр, "бүрхүүл" -ийг шалан дээр буулгахгүйгээр "бөмбөг" -ийг "нүх" рүү аль болох олон удаа цохих ёстой. цаг, жишээ нь 1 минутын дотор. Тэд хосоороо өрсөлддөг.

Муур Базилио

Тэргүүлэх:

Эрхэм найзууд аа, надад мэдлэг дээр биш, харин урвалын хурдаар богино тест хийхийг зөвшөөрнө үү. Асуулт нь маш энгийн: байгалиас хүмүүст заяасан таван мэдрэхүйг жагсаа. Чамайг үүнийг амархан зохицуулж чадна гэдгийг би мэдэж байсан. Тэгэхээр алсын хараа, сонсгол, үнэр. Бид зайнаас ямар нэг зүйлийг тодорхойлохдоо тэдгээрийг ашигладаг. Амтлах, хүрэх нь объекттой шууд харьцахад тусалдаг.

Сүүлийн хоёрыг алсаас ашиглаж сурах нь зүйтэй болов уу: тэд зүгээр л салат авчирч байна, бид аль хэдийн: "Өө, энэ шаардлагагүй, танд гашуун өргөст хэмх байна!" Эсвэл гал тогооны өрөөнд данхны усны температурыг гараараа хүрэлгүйгээр тодорхойл. Мөрөөдөл, мөрөөдөл... Гэхдээ бид тэдгээрийг өөрчлөх шаардлагатай юу? Үгүй ээ, амтны хувьд энэ нь байгаагаар нь үлдээгээрэй, эс тэгвээс амтлах бүх сэтгэл татам байдал алдагдах болно сайн дарсболон чамин хоол. Гэхдээ нэгэн алдартай уран зохиолын баатрын оролдсон шиг хүрэх мэдрэмжийг бага зэрэг хөгжүүлэхийг хичээцгээе. Би чамд муур Базилио хэмээх тоглоомыг санал болгож байна!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Таяг.
  • Боолт.
  • Өтгөн.

Таны мэдэж байгаагаар "Сохор" тэмдгийг үл харгалзан муур хараа муудаагүй бөгөөд зөвхөн гадаад үзэмжээр саваагаар эд зүйлсийг мэдэрдэг байв. Тиймээс та өмнө нь юу байгааг тодорхойлохыг хичээдэг. Таяг аваад түүн дээр түшиглэ. Нүдэнд нь сохор тавьдаг.

Гарт байгаа объектуудыг сандал дээр тавьдаг бөгөөд тоглоомд оролцохыг хүссэн хүмүүс тэдний өмнө юу байгааг ойлгохыг хичээдэг. Зөв хариултын хувьд - шагнал (зарим нь бүтэн шил, заримд нь "ахлах үзмэрч" цол). Хэрэв хариулт буруу байвал тоглогч торгууль авна.

Ширээний рулет

Тэргүүлэх:

Ноёд оо! Та рулет гэж юу болохыг мэддэг гэж найдаж байна уу? Юуны өмнө, соронзон хальсны хэмжүүр нь хайрцагт бэхлэгдсэн хэмжих соронзон хальс юм. Хоёрдугаарт, энэ нь дэлхийн хамгийн алдартай хүмүүсийн нэг юм мөрийтэй тоглоом. "Үндэсний" рулет хэд хэдэн төрөл байдаг нь үнэн. Эдгээрээс хамгийн алдартай нь Оросын нэг бөгөөд цилиндрт нэг сумтай буу ашигладаг. Хүн бүр ээлжлэн буугаа цохиж, торхыг сүмдээ тавьдаг. Уулын замд арван машинтай Америк уралдаан болдог ч ес нь л сайн тоормостой. Франц хүн байдаг - таван охинтой хонох боловч дөрөв нь ДОХ-той байдаггүй. Би бас рулет тоглохыг санал болгож байна. Тэр ямар ч иргэншилгүй. Бүр тогтсон нэртэй ч байхгүй. Тиймээс энэ нь зүгээр л ширээний рулет байх болтугай!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Хүснэгт.
  • Картуудын тавцан.

Тавцангийн хоёр хөзрийг хажуу тийш нь тавиад, үлдсэнийг нь ширээн дээр тарааж, жижиг овоо, өөрөөр хэлбэл чөлөөтэй хэвтэх хөзрийн овоо, гэхдээ нэг ч карт бусдаас бүрэн тусдаа байдаггүй.

Үүний дараа хойш тавьсан картуудыг довны орой дээрх байшинд байрлуулна. Бүх тоглогчид нэг картыг ээлжлэн гаргаж авах ёстой. Үүнийг болгоомжтой хийх хэрэгтэй бөгөөд орой дээрх байшинг гэмтээхгүй байхыг хичээ. Хэрэв энэ нь унасан бол түүний үйлдлээс үүдэлтэй тоглогч бусад тоглогчдын даалгаврыг гүйцэтгэдэг, эсвэл нэг хувцасаа тайлж, эсвэл өөр аргаар шийтгэдэг.

Жишээ нь:

  • "баррель дээр" 10 рубль тавьдаг. Ялагч нь тоглолтын төгсгөлд цуглуулсан мөнгийг бүхэлд нь авах болно.
  • шар айраг, архи гэх мэтээр гүйдэг,
  • нэг шил архи ууж,
  • бохир таваг угаана
  • дуу дуулдаг гэх мэт.

Хожигдсон хүнийг илүү хатуу шийтгэж болно - тоглоомоос хасагдах эсвэл "амьд үлдэх" хязгаарыг нэвтрүүлж болно. Гурав хүртэлх удаа шийтгэж, дараа нь түүнийг тоглоомоос гарга гэж хэлье. Тиймээс шийтгэлээ сонгоод, "амьд үлдэх"-ийн хязгаарыг тодорхойлж, цааш яв!

Хайртай хирс

Тэргүүлэх:

Найзууд минь! Хамгийн сүүлд хэзээ дурласан бэ? Гэсэн хэдий ч энд байгаа хосууд асуултанд хариулахгүй байж магадгүй юм. Тэд хэн нэгэнд удалгүй дурласан ч гэсэн тэд хагастай уулзахдаа хайр нь тэднийд зочилсон гэж хэлэх болно. Магадгүй "хослогдоогүй" зочид илүү илэн далангүй байх болов уу?

Би энэ асуултыг хамгийн "шинэхэн дурласан"-ыг олохыг хичээж, түүний тусламжтайгаар "зүрх хайрын суманд цохигдох" мөчид бидэнд юу тохиолдохыг аль болох үнэн зөв санаж байхын тулд асууж байна. Тиймээс, дурлах шинж тэмдгүүд нь ойролцоогоор дараах байдалтай байна: нойрны хямрал, зүрхний цохилт хурдан, ерөнхийдөө хайхрамжгүй байдал, үе үе ажилдаа хяналтгүй урам зоригийн дайралтаар солигддог ...

Энэ бүгд үү эсвэл өөр зүйл байна уу? Ингээд л болоо! Би үүнийг зориудаар нэрлээгүй тул та үүнийг хэлэхийг хүлээж байна: Бүтээгч авьяас чадваргүй байсан хүмүүсийн дунд бүтээлч авъяас, урам зоригийн тэсрэлт.

Тийм ээ, хүн бүр хөгжим, шүлэг, уран зураг бичиж эхэлдэг. Бараг л хүн бүр хүн. Амьтад ямархуу байдаг вэ? Хайрлахдаа тэд бүтээлч түлхэц өгөх чадвартай байдаг уу? Судалгаагаа хийцгээе. Дурласан Рино тоглоцгооё!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Зураг.
  • Маркерууд.
  • Чихний хавчаартай хоёр малгай.

Хирс гэж төсөөлөөд үз дээ. Танилцуулсан уу? Одоо энэ амьтан хайр сэтгэлээсээ урам зоригтой зургаа хэрхэн зурж чадах вэ гэж бодоод үз дээ? Биеийн цорын ганц чөлөөт хэсэг буюу эвэр нь түүнийг дөрвөн мөч л барьж чаддаг тул маш хүнд юм шиг санагддаг. Тиймээс та хирсийг дөрвөн хөл дээрээ дүрслэх хэрэгтэй болно.

Зураг нь шалнаас хагас метр өндөрт бэхлэгдсэн байна. Мөн эсгий үзэг нь чихний хавчаартай малгайны нэг энгэрт оруулдаг. Хоёр "зураач" нэгэн зэрэг бүтээж эхэлбэл илүү дээр байх болно.

Хэрэв тэр "хирс" зурвал хирс. Хэрэв "хирс" бол тэр хирсийг дүрслэх ёстой. Хэрэв тэр болон тэр нэгэн зэрэг зурсан бол тэд ойролцоо байх байгалиас зурах хэрэгтэй болно.

Нөөц

Тэргүүлэх:

Ноёд хатагтай нар аа! Би танаас хоёр асуулт асуумаар байна, хариулахдаа та шагнал авах болно. Эхний асуулт амархан байх болно. Оролцсоноор их мөнгө хожих боломжтой, манайд төрсөн, гадаадын аналогиас “бичигдээгүй” Оросын цорын ганц телевизийн нэвтрүүлгийг нэрлэнэ үү? Тийм ээ, энэ бол “Юу? Хаана? Хэзээ?". Гол шинжээч шагнал авна. Асуулт амархан тул олгосон шагнал нь бага байна (хөтлөгчийн сонголтоор).

За, одоо - хоёр дахь асуулт. Би саяхан нэрлэгдсэн хөтөлбөрийн мэргэжилтнүүдийн багийн хувьд танд хандаж байна! Ахмадаа сонго, гайхалтай! Хоёулаа танилцацгаая, ахмад аа... Маш сайхан, крупиер! Та над шиг тоглоомын дүрмийг мэддэг. Танд хэлэлцэх нэг минут байна. Тиймээс - студид чимээгүй байна! Ухаалаг казино мэргэжилтнүүдийн эсрэг тоглодог!

...Дэлхийн байгальд, -
Элементүүдийн тэмцэлд, аажмаар хөгжихөд
Бүх оршнолууд, бүх хэлбэрүүд бүтээгдсэн
Мөн тэд хүчирхэг амьдралаар гэрэлтэв!

Эрхэм мэргэжилтнүүд! Нэг минутын дотор та эдгээр яруу найргийн мөрүүдийн зохиогчийг нэрлэх хэрэгтэй! Цаг хугацаа өнгөрч, бид хариултыг хүлээж байна!

(Нэг минутын дараа "шинжээчдийн" хариултын дараа тэд галзуурч магадгүй юм.)

"Элементүүдийн тэмцэл, аажмаар хөгжих ..." гэдгийг "байгалийн шалгарал, удамшил, хувьсах чанар" гэж ойлгох хэрэгтэй. Эдгээр мөрүүд нь хувьслын онолыг товч тоймлон харуулсан бөгөөд зохиогч нь Чарльз Дарвин бөгөөд уншсан мөрүүдийн зохиогч нь мөн Дарвин боловч Чарльз биш, харин түүний өвөө Эразмус Дарвин юм. Ач хүүгээсээ хагас зуун жилийн өмнө тэрээр гүн ухааны шүлгүүддээ амьтны ертөнцийн хөгжлийн онолыг тодорхойлсон байдаг! Мэргэжилтнүүд энэ тойрогт ялагдсан!

...Бид хожигдсон, гэхдээ бид сэтгэл дундуур байсангүй гэж найдаж байна, асуулт "хариулах боломжгүй" гэсэн ангилалд байсан тул жинхэнэ тоглолтын ширээн дээр гарах магадлал багатай. Би үүнийг бүх амьд биетүүдийн хоорондын уялдаа холбоог дахин сануулахын тулд л хүссэн юм. Асуудлын ач холбогдлыг ойлгоцгооё, тоглоомын нөөцөд шаардлагатай өөрчлөлтийн үйл явц илүү хялбар болно гэдгийг санаарай.

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Нүдний хаалт.

Бүх оролцогчид ширээгээ орхиж, сандал болон бусад зүйлийг аль болох нөөцийн нутаг дэвсгэрт шилжүүлэх ёстой. Тийм ээ, тэнд байсан бүх хүмүүс нөөцийн нутаг дэвсгэрт оров. Тоглоомын бүх оролцогчид бол амьтад, түүний оршин суугчид юм. Тэд нүдийг нь боосон хамаатан саднаа дуу хоолой, өвөрмөц дуугаар олох даалгавартай тулгардаг.

Бүгд нүдээ боосон байна. Илтгэгч хүн бүрт ойртож, чихэнд нь тоглогч дуурайх амьтны нэрийг хэлдэг. Тоглогч бүр дор хаяж хоёр, илүү олон хамаатан садантай байх болно.

"Эхлэх!" команд дээр. хамаатан садан нь бие биенээ өвөрмөц дуугаар олж авах ёстой: хашгирах, шуугих гэх мэт, нэгдэж, гар барина. Тоглогчид нөөцийн нутаг дэвсгэрээс бүх "өөрсдийнхөө" цуглуулсан гэдэгт итгэлтэй байвал гараа дээш өргөв. Хэрэв та үнэхээр анхны бөгөөд хэнийг ч алдаагүй бол та ялагч болно. Та шагнал хүртэж, бие биедээ баяр хүргэж, өөр өөр замаар явах, шинэ "дүр" авах гэх мэт. Энэ бол бүхэл бүтэн тоглоом юм.

Алимны сийлбэр

Тэргүүлэх:

Ноёд оо! Та энэ асуултын талаар бодож байсан уу: суут ухаантан байх хэцүү юу? Үгүй юу? Гэхдээ зохион бүтээх, зохиох, зохиох, бичих, зурах, тоглох гэх мэт бусдаас түрүүлж явах ямар байдгийг бодоод үз дээ?.. Хүний энгийн чадварыг авьяас билгийн хэмжээнд хүртэл хөгжүүлэхийн тулд хичнээн их хөдөлмөр, хичээл зүтгэл хэрэгтэй вэ? Эсвэл илүү энгийн үү? “Хавар” киноны баатруудын нэг ингэж тайлбарлав.

"Эрдэмтэд яах вэ? Энэ нь тэдэнд амархан! Би суугаад бодоод нээсэн!” Пушкин зүгээр л Пушкин, Эйнштейн Эйнштейн, Марадона Марадона нарыг төрүүлсэн үү? Жишээлбэл, та шонтой харайлт хийж үзсэн үү? Үгүй юу? Хэрэв таны дотор Сергей Бубка унтаа байвал яах вэ? Та хэзээ нэгэн цагт боржин чулууг үзэсгэлэнтэй уран баримал болгохыг оролдож байсан уу? Дэмий! Би чиний дотор Микеланджелогыг аль хэдийн харж байна! Яаралтай алдсан цагаа нөхөж, завгүй ажиллах хэрэгтэй байна... Үгүй ээ, бид шонтой харайлт хийхгүй - шон байхгүй, ийм өндрөөс унах газар байхгүй, буйдан нь хэтэрхий хатуу байгаа нь илт, гэхдээ баримал шал өөр асуудал. Түүгээр ч барахгүй Микеланджело өөрөө хэлэхдээ: Та зүгээр л нэг гантиг авч, түүнээс шаардлагагүй бүх зүйлийг таслах хэрэгтэй. Одоо бид гантиг олдохгүй байгаа тул бид Apple сийлбэр хэмээх бүтээлч уралдаан зохион байгуулна!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Аманд байгаа алим, шүд.

Нэр нь бүгдийг тайлбарлаж байгаа байх. Өөрөөр хэлбэл, бараг бүх зүйл. Тэд тус бүр нь уран барималчдын ашиглах хэрэгсэлтэй байдаг - шүд. Үүний зэрэгцээ "чипс" алга болохгүй - идэж болно, идэж болно.

Ямар дүрсийг "тайрах", эс тэгвээс "баримлах" -ыг хамтад нь шийддэг. Мэдээжийн хэрэг, хэд хэдэн дүрсийг бүтээсэн бол бие даасан уран барималчид болон бүтээлч багууд хоёулаа өрсөлдөж болно.

Сэлүүртэй охин

Тэргүүлэх:

Амралтынхаа дараагийн үе шатыг замын талаар ярьж эхэлмээр байна. Үгүй ээ, жуулчид биш! амьтдын тухай биш, дайны замын тухай биш. Бид бас партизануудтай нэгдэхгүй. Энэ зам нь Пушкиний тухай ойлголтыг бидэнд сонирхдог. Замын тухай Пушкины хамгийн алдартай мөрийг хэн нэгэн иш татна уу?

(Хөгжилтэй баярын үеэр танд зөвлөгөө хэрэгтэй болно.)

Би өөрөө өөртөө хөшөө босгосон болохоос гараар бүтээгээгүй.
Түүнд хүрэх ард түмний зам дарагдахгүй,
Тэр тэрслүү толгойгоороо өндөрт гарав
Александрийн багана!..

Чухам энэ “ардын”, “ургасан” замд би цаг алдалгүй, яг одоо, яг одоо гишгэхийг санал болгож байна. Мэдээжийн хэрэг, ийм өвөрмөц замыг ижил өвөрмөц дурсгалт хөшөө бүтээж байж гишгэнэ гэдгийг та ойлгож байна. Сонгодог хэлснээр энэ нь "гараар хийгдээгүй" байх ёстой. Асуулт маргаантай байна. Тиймээс бид өөрсдийн замаар явах болно. Зураб Церетелигийн амжилтыг туршиж үзэхийг хүссэн хүн байна уу? Эсвэл өөр мастерын хэв маяг танд илүү ойр байна уу? Гайхалтай. Ингээд Сэлүүртэй охин нэртэй бүтээлч уралдааныг эхлүүлцгээе!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Нүдээ боосон.

Ажиллаж байхдаа уран барималч бүрт хоёр сайн дурын туслах хэрэгтэй болно. Тэдгээрийн нэг нь таны шавар байх болно - үүнээс шилдэг бүтээл урлах болно. Нөгөөх нь асрагчаар ажиллана. Тэмцээнийг зохион байгуулах хамгийн чухал нөхцөл: бүтээгч нь бүрэн харанхуйд, өөрөөр хэлбэл нүдийг нь боож ажиллах ёстой.

Оролцогч нүдийг нь боосон байна. Суугч (үзэгчид тусалж чадна) зарим нэг хачирхалтай поз авдаг. Уран барималч нь суугч болон баримал хоёрын хооронд хөлийг нь дарахгүйн тулд маш болгоомжтой шилжихийг зөвлөж байна.

Уран барималч ажил дууссан гэж үзвэл боолтыг арилгадаг. Тэр болон үзэгчид хоёулаа эх хувь, хуулбарыг харьцуулах ёстой. Илүү их ижил төстэй байх тусам шилийг бүтээгч рүү цутгах болно!

Уралдаан зохион байгуулахдаа ганцаардмал цаг хугацаа өнгөрсөн гэдгийг санах нь зүйтэй бөгөөд одоо бүтээлч ажилчид ч гэсэн баг болж нэгддэг. Тиймээс шинээр урласан уран барималчид хосоороо, бүр гурвалсан ч өрсөлдөж болно! Үнэн бол энэ тохиолдолд анхны найрлагын нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдэх болно! Тэд гурав, бүр дөрвөн хүнээс бий болно. Жинхэнэ урлаг сонирхогчид үүнд оролцох нь нэр төрийн хэрэг гэж үзэх болно!

пенни сагсан бөмбөг

Тэргүүлэх:

Надад хэлээч, өөрөөр хэлбэл, надад хэлээч, би мөнгөөр ​​юу хийж чадах вэ? Та "хүрзээр сэлүүрдэж", "угаалга", "алтан бороо асгаж" чадна гэж би санаж байна. Өөр зүйл байна уу? Тийм ээ, үнэхээр "тэдэнтэй хамт жорлонг будаж", "тэдэнтэй хамт задгай зуух асааж", "салхинд хий".

Бидний санаж байсан хэллэгүүдийн ихэнх нь мөнгө их байвал юу хийх вэ гэсэн асуултад хариулж байгааг та анзаарсан уу? Гэхдээ илүү хурц асуултанд хэрхэн хариулах вэ: муур нь уйлж байвал яах вэ? Энд, үгүй сонирхолтой жорардын мэргэн ухаан үүнийг хангаагүй. Бид өөрсдөө гарах гарцыг онолын хувьд биш, харин практик дээр хайх хэрэгтэй болно. Тэд танд баяжихыг санал болгож байна ер бусын байдлаар- Хэн ч зоосоор сагсан бөмбөг тоглож байгаагүй учраас бидний хөгжлийн “ноу-хау”. Оролдоод үзье! Ноёд хатагтай нар аа! Анхаар! Пенни сагсан бөмбөгийг эхлүүлцгээе!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Шаазан хавтан.
  • Зоос.

Тоглоомын зарчим нь нэг талаасаа маш энгийн бөгөөд нөгөө талаасаа өөрчлөх, сайжруулах хязгааргүй боломжийг олгодог.

Хоёр хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг (эхлэх) спортын хэрэгслийг хооронд нь хуваарилдаг: нэг нь - том жижиг шаазан таваг, нөгөө нь - хэд хэдэн зоос (ижил буюу өөр нэрлэсэн - бусад тоглогчидтой тохиролцсоны дагуу).

Түншүүд бие биенээсээ 1.5-3 ба түүнээс дээш метрийн зайд байрладаг (тоглогчдын ангилал өндөр байх тусам зай нь их байх болно). Тэдний нэг нь өөрт байгаа зоосоо шидэж, нөгөө нь таваг (мөн зөвхөн таваг!) барьж авахыг оролддог. Энэ нь эхлээд харахад тийм ч энгийн зүйл биш юм, учир нь тэд шаазан дээрээс үсрэх шинж чанартай байдаг. Мөнгө таваг дээр нэлээд хурдтай нисэхийн тулд та маш их хүчин чармайлт, авхаалж самбаа, авхаалж самбаа гаргах хэрэгтэй болно.

Багийн тэмцээнд баг бүрт ижил хэмжээний зоос өгдөг. Баригч нь тавагтай барьдаг хүн ялагч болно. хамгийн их тоозоос Одоо - тоглоомын боломжит хувилбарууд:

хэд хэдэн шидэлтийн дараа шидэгч, баригч хоёр байраа сольж, баригдсан нийт дүнг тооцно;
Бүхэл бүтэн цуврал шидэх үед зоосыг тавагнаас салгахгүй. Зөвхөн цуврал дууссаны дараа хавтан дээр үлдсэн зоосыг баригдсан гэж үзнэ;
шидэгчид өөр өөр нэрлэсэн зоос, тиймээс өөр жинтэй зоос өгч болно. Зоос илүү хүнд байх тусам түүнийг барихад хэцүү болно;
дараагийн шидэлт бүрийг илүү хол зайнаас хийдэг;
Багийн тоглогч бүр шидэгч, баригч хоёулаа байдаг. Хүн бүр зоос, тавагтай. Шидэлтийг туйлын синхроноор хийх ёстой;
багийн тоглогчдын тоог 3 ба түүнээс дээш болгож нэмэгдүүлэх боломжтой. Энэ тохиолдолд бүх тоглогчид нэгэн зэрэг шидэлт хийдэг.
Тоглоомын олон янзын сонголтууд байж болно. Үүний төлөө яв!

Цугларалтууд

Тэргүүлэх:

Найзууд аа! Бид язгуурын тухай ярих ёстой юм биш үү? Үгүй ээ, ургамлын үндэс, үгийн тухай биш. Үндэс язгуурынхаа талаар ярилцъя. Энэ нь бид хэн бэ, хаанаас ирсэн бэ? Та өвөө эмээгээ мэдэх үү? Мэдээжийн хэрэг! Өвөө эмээ нар яах вэ? Аль хэдийн хэцүү. Элэнц өвөөг яах вэ? Магадгүй асуух шаардлагагүй байсан байх. Энэ хооронд бид бүгдээрээ тэдэнтэй байсан, тэд ямар нэгэн зүйл хийж, ямар нэгэн байдлаар зугаацаж байсан, амрах гэсэн утгаараа. Гэхдээ яаж? Сайхан амрах дуртай бидний хувьд өнгөрсөн хугацаанд тохирсон туршлага олж авах нь гарцаагүй. Жишээлбэл, уулзалтууд. Дуунд гардаг шиг: "Надад хүрээд ир, найз минь, суугаад идэцгээе!" Тиймээс та бүхнийг цугларалтанд урьж байна!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Өтгөн.
  • Алчуур.

Эхлээд тэд хосоороо суудаг. Хүн бүр өөрийн гэсэн сандал дээр байдаг. Уйтгарлахгүйн тулд тоглогчдод алчуур өгдөг - нэг нь хоёр. Үүний нэг төгсгөлийг нэг сандал дээр, нөгөө үзүүрийг нөгөө талд нь тавьдаг.

Мэдээжийн хэрэг, хүн бүр "өөртөө хөнжил татах" тухай сонссон. Тоглогчид өөр зүйл хийх хэрэгтэй - алчуураа өөр дээрээ тат. Тоглогчид алчуур дээр сууж, баас болон ... хооронд алчуурыг илүү найдвартай бэхлэхийн тулд гараараа баас барина. Тэд үүнийг хамгаалж, тушаалаар урагшилж эхэлдэг бөгөөд зөвхөн тус бүр өөр өөрийн чиглэлд.

Алчуурыг эхлээд сунгаж, дараа нь илүү хүчтэй, илүү уян хатан, тууштай хэн нэгэнд үлдээдэг. Ялагч нь баярлаж, ялагдагч нь "хамгийн хичээнгүй" гэсэн хүндтэй цолны төлөө өөр нэг нэр дэвшигчид зам тавьж өгдөг. Шилдэг суугчийг хамгийн олон тулааны урлагаар шалгаруулдаг.

Нэг нэгээр нь “хангалттай суусан” болохоор ганцаарчилсан тэмцээнд ороод багийн тэмцээнд шилжиж, хосоороо “сууж” болно. Энэ төрлийн цуглуулгын хувьд танд илүү өргөн, хүчтэй алчуур хэрэгтэй болно; гэх мэт - бүх зүйл ижил байна.

Яахав муу суусан нь сайн зогссоноос дээр, сайн суусан нь муу сууснаас дээр. Тиймээс суудалдаа суугаад сайн суух эрхийн төлөө тэмцээрэй!

Рублиатлон

Тэргүүлэх:

Тохиромжгүй мэт санагдах зүйлсийг хослуулснаар та сайхан үр дүнд хүрч чадна гэдэгтэй санал нэг байна. Жишээлбэл, спортод: бүжиглэх, усанд сэлэх - синхрон усанд сэлэх, хоккей нэмэх зун - талбайн хоккей, цанаар гулгах, акробат - чөлөөт хэв маяг. Одоо ийм байдлаар өөрт ойр байгаа зүйлийг нэгтгэхийг хичээцгээе. Жишээлбэл, мөнгө, гар нь энгийн зүйл юм. Мөнгө, хөлийг яах вэ? Магадгүй хэн ч үүнийг туршиж үзээгүй байх. Бие биентэйгээ өрсөлдөж байгаад хөлөөрөө мөнгөө бариад зөв газартаа тавьчихвал юу болохыг бид хамгийн түрүүнд мэдэх болно. Энэ нь Рублатлон болж хувирах болно!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Зоос.
  • Нэг шил.

Багаар өрсөлдсөн нь дээр. Гарааны шугамаас оролцогч бүр зорилгодоо (аяга) хүрч, байг зоосоор цохиж, дараа нь аяганаас гаргаж, баг руугаа буцаж ирээд зоосыг дараагийн тоглогч руу буухиа бороохой болгон дамжуулах ёстой.

Хамгийн чухал зүйл бол зоосыг хөлийнхөө хуруун дээр байрлуулах хэрэгтэй бөгөөд зүгээр л тэнд байрлуулж, юу ч барихгүй байх ёстой. Та мөн зоосыг бай руу (аяга руу) зөвхөн хөлөөрөө шидэх хэрэгтэй бөгөөд өөртөө ямар нэгэн байдлаар тус болохгүй.

Хэрэв аялж байхдаа зоос хөлнөөс чинь унавал зогсоод анхны байрандаа буцааж тавьж, дараа нь хөдөлж үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв зоос эхний оролдлого дээр онож чадаагүй бол та үүнийг дахин хөлийнхөө хуруунд хийж, дараа нь дахин шидэхийг оролдох хэрэгтэй. Зайг дуусгасан баг ялах бөгөөд мэдээжийн хэрэг нөгөөгийнхөө өмнө шиддэг.

Эхний ялагч багийг тодруулсны дараа хоёр дахь шатны тэмцээнийг явуулж болно. Энэ нь эхнийхээс ялгаатай байж болно, жишээлбэл, хоёр оймс тус бүр нь хоёр зоос байх болно. Бусад бүх зүйл адилхан.

Гурав дахь тойрог байж болно - хэрэв та зоосыг толгой дээрээ байрлуулж, зорилтот түвшинд хүргэх юм бол. Энэ тохиолдолд зөөх нь хамаагүй хялбар боловч бай онох нь тийм ч амар ажил биш, ялангуяа та хоёр баг дээр нэг шил тавьсан бол.

Бас нэг зүйл: камераа бэлдээрэй, эс тэгвээс ийм зургууд түүхэнд алга болно!

Сладкодром

Тэргүүлэх:

"Тэд дэлхий дахинд хичнээн олон удаа хэлсэн бэ ..." "Чи цөөрөмөөс загас ч төвөггүй гаргаж чадахгүй" гэж "Гэхдээ бүх зүйл ирээдүйд зориулагдаагүй" гэж хэлж, бүгд өөрсдийн амтат бялууг хүлээж байна. .Бараг Крыловын хэлснээр тийм үү? Миний бодлоор алга ташихад ч зохистой... Би яагаад энэ бүх юм бэ? Тийм ээ, цайнд, хонгорууд минь. Цай, кофе уу, эсвэл хийжүүлсэн ундаа уу, учир нь өнөөдөр баярын өдөр! Мөн эдгээр ундаанууд нь чихэрлэг зүйлээр үйлчлэх ёстой. Нэгэнт ийм байх ёстой, тийм байх болно. Гэхдээ нэг, эс тэгвээс хоёр байдаг, гэхдээ.

Эхнийх нь цай, кофе, чихэр тавих газар байхгүй - бүх амттай зүйлсийг хэт их идсэн.

Хоёр дахь нь нөгөө л “цөөрмийн загас”... Энэ хаашаа явж байгааг та мэдэрч байна уу? Зөв! Амттай цай, амттан авахын өмнө хүн бүр өөрийгөө бага зэрэг сэгсэрч, шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно. Дашрамд хэлэхэд, бидний өмнө байгаа үйл явц нь загасчлахтай адил маш сэтгэл хөдөлгөм, зөвхөн газар дээр л явагдах болно. Тиймээс би бүх хүмүүсийг Sweet цэнгэлдэх хүрээлэнд урьж байна!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Чихэр.
  • Цаасны хавчаар,
  • Олс (оролцогчдын тоогоор).
  • Хавтан (мөн оролцогчдын тоогоор).

Тоног төхөөрөмжийг ихэвчлэн янз бүрийн төрлийн дром дээр туршиж үздэг. Тоглоомын оролцогчид янз бүрийн загварын чихэр хураагч болох ёстой. Тэднийг "Миша" системийн KUK, "Наташа" системийн KUK гэх мэт нэрлэх болно.

Чихэр бүрийг чанга хавсаргасан цухуйсан дэгээтэй байдаг тул чихрийг цэвэрлэх боломжтой. Чихэр хураагч бүр хүзүүндээ ийм хэмжээтэй олс бөгж зүүсэн байдаг бөгөөд тогооч дөрвөн хөллөж ирэхэд шалан дээр бага зэрэг хүрдэггүй.

Амтат газарт ургац хураахыг зөвхөн энэ төхөөрөмжийн тусламжтайгаар хийх ёстой;

Бас нэг зүйл. Хоёр комбайн чихэрлэг газар руу явж, нэг дор чихэр хурааж эхлэх ёстой - бид аль KUK загвар илүү үр дүнтэй ажилладагийг мэдэх хэрэгтэй! Туршилтыг олимпийн системийн дагуу явуулна - ялагдсан нь хасагдана.

Зөвхөн эх орны хогийн саванд хийсэн чихрийг л тооцдог - эдгээр тавагуудад хүн бүр өөрийн гэсэн байдаг. Чи ч бас гараараа чихрийг тайлж чадахгүй. Эцэст нь: та комбайнын аль ч хэсэгт өрсөлдөгчийнхөө олсыг хүрч болохгүй. Бэлтгэлээ аваарай - ургац хураалт эхэллээ!

Бид бүжиглэх үү?

Тэргүүлэх:

Найзууд минь! Миний хэлсэн үг магадгүй хамгийн богино хугацаа байх болно, үүнд маш сайн шалтгаан бий. Энэ шалтгаан нь энэ юм. Шалтгаан нь дуу хураагуурт байгаа хуурцаг нь одоо байгаа бүх дуунуудаас хамгийн сайхан удаан найруулгыг дуулж өгөхөд бэлэн болсон байна. Тэдний хэлснээр "Бүжиглэцгээе, Люси!"

Тэмцээний ганцхан болзол бий: энэ бүжгийн хамтрагчдаа нот, маш удаан бүжиг, маш үзэсгэлэнтэй, маш эротик бүжиг - хамтрагчдаа сонгогоорой. Бүх зүйл маш энгийн, ухаалаг бүх зүйл шиг. Би бүжгийн талбайнхаа голд сандал тавиад, энэ сандал дээр хэсэг суух сайн дурын ажилтан хэрэгтэй байна. Залуу минь, сууна уу! Тэгээд одоо - хөгжим!

Энд сонсогдож байна, бүжиглэхийг хүссэн хоёр зоригтой охин сууж буй залуу руу араас нь ойртож, нэгийг нь зүүн мөрөн дээрээ, нөгөөг нь баруун талд нь тавь. Залуу эр харалгүйгээр охины мөрөн дээр тавьсан нэг гарыг сонгон авч, гарын эзэнтэй бүжиглэхээр явав.

Үлдсэн охин сандал дээр суух ёстой, хоёр залуу түүн дээр ирж, мөрөн дээр нь гараа тавих гэх мэт. Энэ бол бүх тайлбар, зөвхөн бүжиглэх болно!

Албан бус орчинд ажилчидтай харилцах нь зайлшгүй шаардлагатай. Корпорацийн арга хэмжээ нь хамт ажиллагсаддаа зөвхөн ажлын талаар чатлах, баяраа хамтдаа тэмдэглэх, нэг гэр бүл шиг мэдрэх боломжийг олгодог. Мөн ийм уулзалтанд уйдахгүйн тулд хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн уралдаанаар баярын ширээг гэрэлтүүлэх хэрэгтэй. Санаа хэрэгтэй байна уу? Нийтлэл танд туслах болно.

Өгүүллийн гол зүйл

Ажил дээрээ ажилчдад зориулсан хөгжилтэй корпорацийн үдэшлэг тоглоомууд

Та хаана байна?
Хэд хэдэн оролцогчдын духан дээр хумсны салон, нудист наран шарлагын газар, секс шоп, эрүүлжүүлэх төв гэсэн байгууллагын нэр бүхий наалт өгдөг. Оролцогчид нэрийг нь харах ёсгүй. Сургагч багш оролцогч бүрээс дараах асуултуудыг асууна.

  • Та энэ газар байнга очдог уу?
  • Чи тэнд юу хийж байгаа юм бэ?
  • Та ганцаараа явдаг уу эсвэл хамт явдаг уу? Яг хэн бэ?
  • Энэ газар очсоны дараа танд ямар санагдаж байна вэ?
  • Та тийшээ буцаж очихыг хүсч байна уу?

Шинэ хувцас
Хайрцаг эсвэл харанхуй цүнхэнд янз бүрийн зүйлийг хийх хэрэгтэй: хөхний даруулга, шорт, хүүхдийн трико, алиалагч хамар гэх мэт. Хамт ажиллагсад нь дугуйлан зогсоод хөгжим сонсож байхдаа хайрцгийг бие биедээ дамжуулдаг. Зохиол зогссон хүн олсон зүйлээ гаргаж аваад өөртөө тавьдаг. Хүн бүр "хувцасласан" үед тэмцээний дараагийн нөхцөл эхэлнэ - эдгээр зүйлсийг 20 минутын турш тайлалгүйгээр алх. Санах ойд зориулж зураг авахаа бүү мартаарай.

Селфи
Хөтлөгч нь гаджетаар зэвсэглэсэн ажилчдад зураг авах даалгавар өгдөг. Хамгийн инээдтэй зүйлийг гаргаж ирсэн хүн ялна.

  1. Бичиг хэргийн хэрэгсэлтэй селфи.
  2. Гүйцэтгэх захиралтай селфи.
  3. Хамгийн үр дүнтэй харагдах сельфи.
  4. Өөрийн дуртай ажилтантайгаа сэлфи хийх.
  5. Ажил дээрээ дуртай поз дээрээ селфи.


гэзэг
Тэмцээний хувьд та үсний тууз худалдаж авах хэрэгтэй. Дараа нь эрэгтэй/эмэгтэй ажилчдын хос бүрддэг. Тушаалын дагуу эмэгтэйчүүд эрэгтэйд аль болох олон гэзэг "хүчлэх" ёстой.

Угаалгын өрөөнд корпорацын үдэшлэгт хамтран ажиллагсдад зориулсан хөгжилтэй тэмцээн

Биеийн урлаг
Лаазанд сироп, цөцгий шаардлагатай. Хувцасны сэдвийг тавьж, загвар өмсөгч, уран бүтээлчдийг сонгосон. Зураач нь цөцгий, сироп ашиглан загвар дээр хувцас зурах ёстой. Хамгийн гол нь найрлага нь дараа нь хурдан угаана. Мөн хамгийн гоё хувцастай нь ялна.

Twister
Тоглоом нь өнгөт дугуй бүхий зотон, аль тойрог дээр аль гар, хөлийг байрлуулахыг зааж өгдөг рулет багтана. Угаалгын өрөөнд twister тоглох нь гэртээ байснаас ч илүү сонирхолтой байдаг. Оролцогчид дутуу хувцастай байгаа тул хасагдах тоо нэмэгдэнэ. Энэ нь зөвхөн уян хатан байдлын түвшинг төдийгүй ичгүүрийн түвшинг шалгадаг.

Бүтээл
Оролцогчид ванны алчуураар хангадаг. Даалгавар бол алчуураар дүрс хийх явдал юм. Үлдсэн хэсэг нь алчуурнаас юу өнхрөхийг таах хэрэгтэй. Таамаглаж буй оролцогчдын санаа, хариултын сонголтууд нь маш инээдтэй болж магадгүй бөгөөд энэ бүхэн төсөөллөөс хамаарна.

Байгаль дахь насанд хүрэгчдийн хөгжилтэй компанид зориулсан корпорацийн арга хэмжээний шинэ спорт, идэвхтэй тэмцээнүүд

Асуудал
Ажилчдыг эрэгтэй+эмэгтэй хос гэж хуваадаг. Хос бүрт тодорхой амьтанд зориулсан хүслийг өгдөг. Дараа нь эрчүүдийн нүдийг боосон байна. Удирдагч гарааны дараа эмэгтэйчүүд гүйж, амьтныхаа дууг хашгирах ёстой: мяу, хуцах, хашгирах. Эрчүүд энэ үймээн гүйлт, чимээ шуугиан дунд хатагтайгаа олох хэрэгтэй.

Центипод
Оролцогчид бие биенийхээ ард зогсож, урд талын хүний ​​бэлхүүсээс барина. Хөтлөгч нь зуун хөлд даалгавруудыг өгдөг: хөлөөрөө хөдлөх, саад бэрхшээлийг даван туулах гэх мэт. Хэн нөхдөө явуулчихаж, зуун настыг нь салгав тэр хасагдана.

Корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан анхны ширээний тэмцээн

Та юу хийх байсан бэ?
Илтгэгч ажилчдаас стресстэй нөхцөл байдалтай холбоотой асуулт асуудаг. Асуултууд нь оролцогчдын ажлын хариуцлагатай холбоотой байж болно. Хүндтэй, сонирхолтой байдлаар хариулсан хамгийн авхаалжтай хүн ялагч болно. Асуултын сонголтууд: Хэрэв та гэнэт...

  • Та тайлан дээрээ кофе асгасан уу?
  • Бүх ажилчид нэг дор ажлаасаа гарсан уу?
  • Та даргатайгаа лифтэнд гацсан уу?
  • чи оффист хоносон уу?
  • захирал казинод шагналаа алдсан уу?
  • захирал чамайг барьж авлаа нийгмийн сүлжээажлын цагаар?
  • Та оффис дээр биеийн тамирын хувцастай ирсэн үү?
  • Захирал ажилдаа унадаг дугуйтай ирсэн үү?

Би хэзээ ч...
Өрсөлдөгчдөд чипс өгдөг (цаасан хавчаар эсвэл шүдэнзээр сольж болно). Эхнийх нь: "Би хэзээ ч ..." гэж хэлээд амьдралдаа хэзээ ч хийж байгаагүй зүйлээ хүлээн зөвшөөрдөг. Оролцогчийн хэзээ ч хийж байгаагүй зүйлийг туршиж үзсэн оролцогчид түүнд чип өгдөг. Хэн хамгийн их чипс авсан нь хожно. Бусдаас ялгаатай нь ажилтны амьдралдаа хэзээ ч хийж байгаагүй зүйлийг гаргах нь маш хэцүү байдаг.

Корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан хөгжмийн уралдаанууд: видео

Ажилчдын шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан бэлэн сайхан тэмцээн

Санах зүйл
Хамт ажиллагсад нь өнгөрсөн нэг жилийн хугацаанд компанид нь тохиолдсон инээдтэй үйл явдлуудыг санаж байна. Хөгжилтэй түүхийг санахгүй байгаа хүн хасагдана.

Шинэ жилийн матар
Шинэ жилийн баатрууд эсвэл киноны нэрс бүхий картуудыг урьдчилан бэлтгэдэг. Дараа нь картуудыг оролцогчдод тараана. Нүүрний хувирал, дохио зангаагаар ажилтан хамт ажиллагсаддаа ямар дүр, кинотой танилцсаныг харуулдаг бөгөөд тэд эргээд таах ёстой. Хамгийн хурдан тааварласан нь ялагч болно.


Авдар
24 оролцогчийг сонгосон. Зүүн зурхайн амьтдын нэрийг цаасан дээр бичсэн байдаг. Амьтдыг хос болгохын тулд хуулбарладаг. Дараа нь 12 эрэгтэй, 12 эмэгтэйд амьтдын нэр бүхий цаас өгдөг. Юу ч хэлэлгүй нүүрний хувирал ашиглан малаа дүрсэлж, нийтлэг сүргийн дундаас ханиа олох хэрэгтэй.
Шинэ жилийн тэмцээнд зориулсан бусад санаанууд.

Гуравдугаар сарын 8-нд болох эмэгтэйчүүдийн корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан комик тоглоом, уралдааны санаанууд

Муур
Оролцогчдод муурны зургийг үзүүлдэг. Дараа нь навч, үзэг тараана. Эмэгтэйчүүд муурыг таван үгээр дүрслэх хэрэгтэй. Дараа нь эмэгтэй хүн бүр эдгээр нэр үгсийг уншиж, өмнө нь "Өө, би юу вэ ..." гэсэн хэллэгийг нэмж оруулах ёстой.

Эмэгтэй хүний ​​цүнхэнд юу байдаг вэ?
Оролцогчид цүнхнийхээ агуулгыг авахыг зөвшөөрөх ёстой. Ажилтны цүнхийг нэг нэгээр нь авдаг. Үлдсэн хэсэг нь дотор нь байгаа объектуудыг таамаглаж байна. Таасан үг бүрийн дараа хамт ажиллагсад нэрлэсэн объектыг гаргаж авдаг. Хамгийн их тооны зүйлийг таасан ажилтан ялна.

Корпорацийн арга хэмжээнд эрэгтэйчүүдэд зориулсан бүдүүлэг тэмцээн

Газар солих
Эрэгтэйчүүд сандал дээр сууна. Хөтлөгч: "Байраа соль, хэн ..." гэж илэн далангүй асуулт асууж байна, жишээлбэл, "арав гаруй эзэгтэйтэй байсан", "буруу өмд өмсдөг", "BDSM-д дуртай", "хар арьстнуудыг илүүд үздэг". Зогссон хүмүүс хоосон сандал авах ёстой. Хэрэв хэн нэгэнд хангалттай сандал байхгүй бол тэр шинэ хөтлөгч болно.


Хайрцаг
Хөгжимд оролцогч бүр ямар ч зүйлийг тайлдаг. Хөгжим дуусмагц тэр үүнийг хайрцаг руу шиднэ. Энэ нь хэд хэдэн зүйлийг арилгадаг. Дараа нь тоглоом урвуу дарааллаар явагдана. Хөгжим сонсож байхдаа хайрцагнаас хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ авч, хөгжим зогссон даруйд нь хурдан тавих хэрэгтэй.

Стриптиз
Видео асаалттай байна эрэгтэй стриптиз. Оролцогчид тайчигчийн хөдөлгөөнийг дагаж, хувцсаа тайлах ёстой. Хувцсаа бүрэн тайлах шаардлагагүй. Хэн илүү аятайхан хөдөлсөн нь ялсан.

Хамт ажиллагсдад зориулсан корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан бүжгийн тэмцээн

Бүжгийн талбай дээрх од

  1. Бүжгийн талбайд таван ажилтныг урьж байна. Оролцогчдыг маш идэвхтэй бүжиглэхийг хүсч, тохирох хөгжим асаадаг. Нэг минутын дараа хөгжим зогсч, хөтлөгч хамгийн идэвхгүй оролцогчийг устгана.
  2. Дараа нь дүрэм өөрчлөгддөг - та хөлөө оролцуулалгүйгээр идэвхтэй бүжиглэх хэрэгтэй. Нэг минутын турш хөлөө ашиглахгүйгээр идэвхтэй бүжиглэж чадаагүй оролцогч (эсвэл бага идэвхтэй оролцогч) хасагдана.
  3. Одоо гурван хүн оролцож байна. Хөтлөгч ядарсан бүжигчдийг сандал дээр суухыг урьж байна. Тэгээд сууж байхдаа идэвхтэй бүжиглэж, толгойгоо хөдөлгө. Та хөгжмөөс рэп сонгож болно, толгойгоо бүжиглэхэд илүү тохиромжтой байх болно. Нэг минутын дотор өөр нэг оролцогч хасагдана.
  4. Үлдсэн хоёр бүжигчин маш их ядарч, бүх бие нь хөшиж орхидог. Гэвч нүүрний булчингууд ажиллаж байгаа тул сүүлийн мөчид нүүрний хувиралтай бүжиглэдэг. Үзэгчид бүжгийн талбайн одыг сонгодог.

Бөмбөгтэй бүжиглэх
Хосуудад бөмбөлөг өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар энэ нь оролцогчдын цээжний хооронд эсвэл ходоодны хооронд дарагдсан байх ёстой, та үүнийг өгзөгөөрөө барьж болно. Хөгжимд хосууд бүжиглэж байна. Бөмбөг нисээд явбал хос хасагдана. Бүжиг гашуун дуустал үргэлжилнэ.

Нягтлан бодогчдын багт зориулсан корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан энгийн багийн тэмцээн

Татварын алба
Нягтлан бодогчид тойрог дээр зогсож байна. Төвд нь байцаагч байдаг. Ажилчид зоосыг нуруундаа тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг бол татварын байцаагч мөнгөө хэн нууж байгааг анзаарах ёстой.

Тайлан
Нягтлан бодогчид хоёр багт хуваагдана. Багийн гишүүн бүрт А4 цаас өгдөг. Хуудсыг аль болох олон удаа нугалах шаардлагатай. Та оролцогч бүрийн хуудсан дээрх нугалах тоог тоолох хэрэгтэй. Хэний баг илүү хожсон бол!

Цагдаагийн өдөр корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан комик уралдаан

Гэнэтийн
Тодорхой мөчид текстээ хэлэх ёстой жүжигчид сонгогддог.
Цагдаа - Бичиг баримтаа үзүүл!
Дарга - Битгий тайвширцгаая!
Шөнө - Би хүн бүрийг хамрах болно!
Бөмбөг - Хөөх! Хөөх!
Луна - Би үнэхээр нууцлаг юм!
Гар буу - Би цохих гэж байна!

“Энэ өдөр ямар ч асуудалгүй өнгөрлөө гэж жижүүр мэдээлэв Цагдаагийн ажилтанмөн энэ тухай мэдээлэв Дарга руугараараа бүрээс дээр Гар бууба хооллодог цагдаанохой Шарика. Гэхдээ ирсэн Шөнө, Цагдаа рууМиний зөвлөснөөр сонор сэрэмжээ нэмэгдүүлэх хэрэгтэй болсон Дарга. БөмбөгТэгээд БууТэд бас болгоомжтой байсан. Саргэрэлтүүлсэн Нэг шөнө, Цагдаагийн ажилтанБи ямар нэг зүйлийн талаар мөрөөдөж байсан, гэхдээ БууТэгээд Бөмбөгэнх тайвныг сахин хамгаалсаар байв. Баярыг хүндэтгэн хундага өргөхийг урьж байна Цагдаа наргэрлийн дор үйлчилдэг хүмүүс Сар, төөнөсөн наран дор, ард Даргахэн харж, харанхуй Шөнөдөө, мөн тэдний үнэнч нөхдөд: Гар бууТэгээд Шарика!

Дуу, нийтлэл
Оролцогчид ямар нийтлэлтэй тулгараад байгааг дууны мөрөөс таах шаардлагатай.

"Биеэ үнэлэгч" дууны жишээ: биеэ үнэлэлт, "Хөөе, чи тэнд байна!" - танхай, "Хулгай" - нэр нь өөрөө ярьдаг.

Корпорацийн эрүүл мэндийн арга хэмжээнд зориулсан зугаа цэнгэл, тэмцээн

Төрөх эмнэлэгт
Багууд эрэгтэй/эмэгтэй хосоор хуваагдана. Эрэгтэй хүн бол ээж, эмэгтэй хүн бол аав. Хосууд бие биенээсээ бага зэрэг зайтай суудаг ч үзэгдэх орчин сайн байх ёстой. Эмэгтэйчүүдэд цаас, цаас өгдөг. Эрэгтэй хүний ​​хувьд цаасан дээрх даалгавар. Одоо ээж нь хүүхэд төрүүлсэн нөхцөл байдлыг төсөөлөөд үз дээ, цонхны шилээр нүүрний хувирал, дохио зангаагаар аав нь хүүхдийнхээ хүйс, хэнтэй адилхан болохыг харуулах ёстой. Жишээлбэл, ээжийн дүрд тоглож буй эрчүүд "Энэ бол хүү, чиний аав шиг нүдтэй" гэдгийг харуулдаг. Аавын дүрд тоглож буй эмэгтэйчүүд хариултаа цаасан дээр бичих ёстой.

Том гар
Гартаа аль болох олон эмнэлгийн бээлий өмсөх шаардлагатай. Цагийг 1 минутаас 3 минут хүртэл тохируулахыг зөвлөж байна.

Багш нарын байгууллагын арга хэмжээнд зориулсан сонирхолтой оюуны тэмцээн

Мөрдөгч
Илтгэгчид гэмт хэргийг илрүүлэхийн тулд сүүлчийн нотлох баримт хэрэгтэй. Багш нар бол мөрдөгч, нотлох баримтын нэрийг олж мэдэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд тэд хөтлөгчөөс асуулт асуух ёстой. Тэр зөвхөн "Үгүй" эсвэл "Тийм" гэж хариулж чадна. Нотлох баримтыг нэрлэсэн хүн ялагч болно.


Тавганд юу байгаа вэ?
Тэмцээн нь ширээний ард сууж буй оролцогчидтой явагддаг. Илтгэгч захидлыг нэрлэж, ажилчид баярын ширээн дээр энэ захидлын объектыг олох ёстой. Эдгээр нь үйлчлэх зүйл байж болно, бэлэн хоол, жимс.

Тэмцээний талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл болон баяр хүргэе Багш нарын өдөруншина уу.

Багш нарт зориулсан корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан орчин үеийн тоглоом, тэмцээн

Аяыг нь таагаарай
Хөтлөгч хэдэн минут тоглохын тулд дууг асааж, багш нар таах ёстой. Та хүүхдийн дуу, орчин үеийн дууг хоёуланг нь хольж болно.

Бөмбөлөг хийх даалгавар
Даалгаврын хуудсыг баллонд хийнэ. Сургуулийн өмнөх боловсролын ажилчид ээлжлэн бөмбөлөг хөөргөж, тэмдэглэл дээр заасан зүйлийг хийдэг. Ажлын сонголтууд:

  1. Алдартай хүүхэлдэйн киноны дууг дуул.
  2. Уйлж буй хүүхэд зур.
  3. Хүүхэлдэйн киноны дүр зур.
  4. Жонглёрын бөмбөг.
  5. Хаягдал материалаас гар урлалыг яаран хий.


Муур, гахай
Багш нар хоёр багт хуваагдана. Нэг нь муур, нөгөө нь гахай. Дараа нь оролцогчдын нүдийг боож, хутгана. Тушаалын дагуу хамт ажиллагсад нь мяглаж, гонгинож эхэлдэг. Тойргийн хил хязгаарыг давахгүйгээр аль болох хурдан багуудад хуваагдах шаардлагатай. Хэн хурдан байна тэр ялна.

Видео: Корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд

Баярын корпорацийн үдэшлэг бол багийг нэгтгэж чадах арга хэмжээ юм. Бүдүүлэг тэмцээн зохиох нь зүйтэй эсэх, багийн бүх гишүүд хоорондоо зохицож байгаа эсэхийг урьдчилан бодож үзээрэй. Хэрэв хэн ч удирдагчийн үүргийг гүйцэтгэхийг хүсэхгүй бол санаачлагч болоорой. Ийм зугаа цэнгэлийг удаан хугацаанд санаж, танай компанийг баярлуулах болно.

Та олон зочинтой чимээ шуугиантай үдэшлэг хийхээр төлөвлөж байна уу эсвэл корпорацийн үдэшлэг хийж, шинэ жилийн баярыг хөгжилтэй өнгөрөөхийг хүсч байна уу? Дараа нь энэ нийтлэлийг уншина уу! Эндээс та хамгийн энгийн бөгөөд хөгжилтэй тэмцээн, тоглоомуудыг олох болно хөгжилтэй компанибэлтгэл шаарддаггүй үдэшлэг, корпорацийн арга хэмжээний хувьд. Насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоом, зугаа цэнгэл, согтуу компанид зориулсан тэмцээн.

Бөгж шидэлт
Хоосон лонх, архи, согтууруулах ундааны шилнүүд шалан дээр ойр ойрхон эгнэнэ. Оролцогчид лонхонд 3 м-ийн зайнаас бөгж зүүхийг хүсэв. Бүрэн лонхонд бөгж зүүж чадсан хүн түүнийг шагнал болгон авдаг. Нэг оролцогчийн шидэлтийн тоо хязгаарлагдмал байх ёстой. Бөгж нь нимгэн картоноос таслагдсан. Бөгжний диаметр - 10 см.

Таваг дээр
Тоглоомыг хоол идэж байхдаа тоглодог. Жолооч ямар ч үсгийг нэрлэнэ. Бусад оролцогчдын зорилго бол тэдний тавган дээр байгаа объектыг бусад хүмүүсийн өмнө энэ үсгээр нэрлэх явдал юм. Объектыг хамгийн түрүүнд нэрлэсэн хүн шинэ жолооч болно. Тоглогчдын хэн нь ч үг хэлж чадаагүй үсгийг хэлсэн жолооч шагнал авна. Жолооч түрүүлсэн үсгийг (е, и, ъ, ь, ы) байнга дуудахыг хориглох шаардлагатай.

Хонгор минь
Оролцогчид ширээний ард сууна. Тэдний дундаас жолоочийг сонгодог. Тоглогчид ширээн дор бие биедээ чихэр дамжуулдаг. Жолоочийн даалгавар бол чихрийн хажуугаар өнгөрөх тоглогчдын нэгийг барих явдал юм. Баригдсан хүн шинэ жолооч болно.

Матар
Тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Эхний баг үзэл баримтлалыг сонгож, үг, дуу авианы тусламжгүйгээр пантомимоор харуулдаг. Хоёр дахь баг гурван оролдлогоор тэдэнд юу үзүүлж байгааг таахыг оролддог. Дараа нь багууд дүрээ өөрчилдөг. Тоглоомыг зугаацуулахын тулд тоглодог, гэхдээ та шийдэгдсэн пантомимийн оноог тоолж болно. Тааж болно: бие даасан үгс, алдартай дуу, шүлгийн хэллэг, зүйр цэцэн үг, хэллэг, үлгэр, нэр. алдартай хүмүүс. Үзэл баримтлалыг нэг эсвэл хэд хэдэн хүн харуулж болно.

Комик тест
Энэ туршилтыг хүн бүрийн оролцоотойгоор хийж болно. Оролцогчдод үзэг, цаас өгдөг. Цаасан хуудсан дээр тэд тодорхой товчлолуудыг баганад бичих ёстой. Тэдний эсрэг талд оролцогчдоос дуу эсвэл шүлгийн мөр бичихийг хүсдэг. Хүн бүр даалгавраа гүйцэтгэсний дараа үл ойлгогдох товчилсон үгсийн утгыг зарлаж, оролцогч бүр өөрөө олж мэдээд хөршүүддээ үр дүнг заасан мөчид (дууны мөрөөр тодорхойлсон) харуулах боломжтой. Та ямар ч товчлол гаргаж болно, хамгийн гол нь тэд баярын сэдэвтэй нийцэж байгаа явдал юм. Үзвэр үйлчилгээ үргэлжлэхгүйн тулд гурваас таван хором хангалттай. Жишээлбэл, өнгөрсөн жилийн үр дүнг тэмдэглэхийн тулд та дараах мөчүүдийн нэрс, тэдгээрийн товчлолыг санал болгож болно.
PDG (жилийн эхний өдөр),
PNG (жилийн эхний долоо хоног),
SG (жилийн дунд),
NDOG (он дуусахаас долоо хоногийн өмнө),
IP (нийт ашиг),
LR (шилдэг ажилтан), LMF (компанийн шилдэг менежер), PIG (жилийн эцсийн урамшуулал). KTU (хөдөлмөрийн оролцооны түвшин) гэх мэт.

Хэрэв...
Оролцогчдоос гарах гарцыг олоход шаардлагатай хэцүү нөхцөл байдлын талаар бодож үзэхийг хүсч байна. Үзэгчдийн үзэж байгаагаар хамгийн оновчтой хариулт өгсөн оролцогч шагналын оноо авна.
Жишээ нөхцөл байдал:
Ажилчдынхаа цалин, улсын мөнгийг казинод алдсан бол яах вэ?
Шөнө орой санамсаргүйгээр оффисдоо түгжигдсэн бол яах вэ?
Хэрэв таны нохой өглөө захиралд үзүүлэх ёстой чухал тайланг идсэн бол яах ёстой вэ?
Танай компанийн гүйцэтгэх захиралтай цахилгаан шатанд гацсан бол яах вэ?

Нарийвчлал
Нарийвчлалын уралдааны хувьд үйлдвэрт хийсэн Darts тоглоомыг ашиглах нь хамгийн сайн арга юм. Илүү хялбар сонголт бол хананд наасан цаасан дээр зурсан бай руу 3-5 м-ийн зайнаас маркер эсвэл эсгий үзэг (тагтай) шидэх явдал юм. Хамгийн үнэн зөв оролцогч шагналын оноо авдаг. Тэмдэглэгээ нь зөвхөн цаасан дээр зурах зориулалттай байх ёстой бөгөөд дараа нь түүний санамсаргүй ул мөрийг согтууруулах ундаагаар амархан угааж болно.

Хамгийн сайн шарсан талх
Хөтлөгч оролцогчдод ямар ч эргэлзээгүйгээр жинхэнэ эр хүн зөв ууж чаддаг байх ёстой гэдгийг мэдэгдэв. Гэсэн хэдий ч тэмцээний зорилго нь бусдаас илүү уух биш, харин үүнийг хамгийн гоёмсог хийх явдал юм. Үүний дараа оролцогч бүр нэг аяга ундаа авна. Өрсөлдөгчид ээлжлэн шарсан талх хийж, шилний агуулгыг ууна. Даалгаврыг хамгийн сайн гүйцэтгэсэн хүн урамшууллын оноо авдаг.

Хамгийн сайхан магтаал
Жинхэнэ эр хүн зоригтой байж, эмэгтэй хүний ​​зүрх сэтгэлд хандах хандлагыг олж чаддаг байх ёстой тул энэ тэмцээнд оролцогчид урмын үг хэлэхээр өрсөлддөг. шударга секс. Эмэгтэйчүүдийн магтаал нь бусдаас илүү таалагдсан хүн урамшууллын оноо авдаг.

Ер бусын уран баримлын уралдаан
Энэ тэмцээнийг эрэгтэйчүүдэд санал болгож байна. -аас бөмбөлөгянз бүрийн хэмжээ, хэлбэрийн хувьд тэд эмэгтэй дүрсийг баримал болгохын тулд соронзон хальс ашиглах ёстой. Энэ тэмцээнд эрэгтэйчүүдийг 2-3 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг болгон хуваахыг зөвлөж байна. Эмэгтэйчүүдээс эрэгтэй хүний ​​баримал хийхийг хүсч болно. Зарим бөмбөлгүүдийг аль хэдийн хийчихсэн байж магадгүй, үүнээс гадна та хангалттай тооны хийлээгүй бөмбөлөг, утаснууд дээр нөөцлөх хэрэгтэй. Янз бүрийн хэмжээ, хэлбэрийн бөмбөлөг ашиглах нь хөгжилтэй байдаг.

Дурсамж
Энэ тоглоомыг найрын үеэр санал болгож болно. Тоглолтонд хэдэн ч хүн оролцоно. Тоглогчид өнгөрсөн жилийн хугацаанд компанид болсон (эсвэл үүнтэй шууд холбоотой) үйл явдлыг (илүү тааламжтай эсвэл хөгжилтэй) ээлжлэн нэрлэнэ. Аливаа үйл явдлыг санахгүй байгаа хүн тоглоомоос хасагдана. Тоглолтонд үлдсэн сүүлчийн оролцогч шагнал авна.

Бид бүгд чихтэй
Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Хөтлөгч: "Бидний хүн нэг бүр гартай." Үүний дараа оролцогч бүр баруун талд байгаа хөршөө дагуулан явна зүүн гар"Бидний хүн нэг бүр гартай" гэсэн үгсээр тоглогчид бүрэн эргэлт хийх хүртэл тойрог хэлбэрээр хөдөлдөг. Үүний дараа удирдагч: "Хүн бүр хүзүүтэй" гэж хэлээд тоглоом давтагдсан бөгөөд одоо л оролцогчид баруун хөршийнхөө хүзүүг барина. Дараа нь хөтлөгч биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг жагсааж, тоглогчид тойрог хэлбэрээр хөдөлж, хөршөө баруун талд нь нэрлэсэн хэсгээс барьж, хашгирах эсвэл дуулах: "Хүн бүрд байдаг ..." Жагсаасан биеийн хэсгүүд нь удирдагчийн төсөөллөөс хамаарна. болон тоглогчдын сул дорой байдлын зэрэг. Жишээлбэл, та гар (баруун ба зүүн тусад нь), бэлхүүс, хүзүү, мөр, чих (баруун ба зүүн тусад нь), тохой, үс, хамар, цээжийг жагсааж болно.

Мөсөн дээр бүжиглэж байна
Оролцогчдын хос бүрт сонин өгдөг. Хамтрагчийн аль нь ч сонины гадна шалан дээр гишгэхгүй байхын тулд тэд бүжиглэх ёстой. Удирдагчаас дохио өгөх бүрт сониныг хагасаар нугалж, бүжиг үргэлжилнэ. Хөгжим цаг үргэлж өөрчлөгддөг. Хэрэв бүжгийн үеэр хамтрагчдын аль нэг нь сониноос гарвал хосууд тэмцээнээс хасагдана. Тоглолтонд үлдсэн сүүлчийн хос шагнал авдаг.

Дуудлага худалдаа "Гахайн гахай"
Бүжгийн завсарлагааны үеэр та чимээгүй дуудлага худалдаа явуулж болно. Илтгэгч оролцогчдод дотор нь юу байгаа нь тодорхойгүй байхын тулд боодолтой цаасаар боосон багцыг үзүүлэв. Үзэгчдийг өдөөн хатгахын тулд хөтлөгч тухайн зүйлийн зорилгын талаар хошигнодог. Дуудлага худалдаанд бодит мөнгө ашигладаг бөгөөд бүх багцын анхны үнэ нэлээд доогуур байна. Барааны хамгийн өндөр үнийг санал болгосон оролцогч худалдаж авна.
Шинэ эзэнд нь хүлээлгэн өгөхөөс өмнө олны сониуч байдлыг хангах үүднээс уг зүйлийг задалдаг. Олон нийтийн сэтгэл хөдлөлийг нэмэгдүүлэхийн тулд инээдтэй, үнэ цэнэтэй зүйлүүдийг ээлжлэн солихыг зөвлөж байна.

Багц ба хэрэглээний жишээ:
Үүнгүйгээр бид ямар ч найранд баярлахгүй. (давс)
Наалдамхай зүйл. (Том хайрцагт савласан чихэр эсвэл чихэрлэг чихэр)
Том болж болох жижиг. (Бөмбөлөг)
Шаардлагатай зүйл ажил хэрэгч хүн. (Тэмдэглэлийн дэвтэр)
Мөрөө үлдээхийг хүссэн хүмүүст зориулсан зүйл. (Өнгөт өнгийн харандааны багц)
Хүйтэн, ногоон, урт... (Шампан дарс)
Иргэншсэн амьдралын салшгүй шинж чанар. (Ариун цэврийн цаасны ороомог)
Богино баяр баясгалан. (Шоколадны хайрцаг)
Муу тоглоом дээр сайхан царай гаргаж сурахыг хүсдэг хүмүүст зориулсан симулятор. (Нимбэг)
Африкийн бэлэг. (хан боргоцой эсвэл наргил мод)

Бөмбөгдөгчид
Тоглохын тулд танд хоёр, гурван шилэн лонхтой, металл мөнгө хэрэгтэй (оролцогчид өөрсдөө олно гэж найдахгүйгээр бага хэмжээний мөнгө бэлтгэхийг зөвлөж байна). Тэмцээнд оролцох хүсэлтэй хүмүүс хоёр, гурван багт хуваагддаг. Баг бүр хүлээн авдаг шилэн савмөн ижил тооны зоос (оролцогч бүрт дор хаяж гурваас доошгүй). Илтгэгч нь лааз байрлуулж байгаа 5 метрийн зайд эхлэх шугамыг тэмдэглэнэ. Оролцогчдын даалгавар бол зоосыг гуяныхаа хооронд барьж, сав руугаа алхаж, гараа ашиглахгүйгээр зоосыг саванд хийх явдал юм. Саванд хамгийн их зоос шидсэн баг шагналын эзэн болно.

Бөмбөлөг эрүүний доор
Хоёр багийг сонгож, хоёр эгнээнд (мөр бүрт ээлжлэн: эрэгтэй, эмэгтэй) бие биенийхээ эсрэг зогсож байна. Нөхцөл бол тоглогчид дамжуулалтын үеэр бөмбөгийг эрүүний доор барих ёстой, гэхдээ тэд ямар ч тохиолдолд бие биедээ хүрэхийг зөвшөөрдөг; бөмбөг хаях.

Хатагтайг хувцасла
Хатагтай бүр баруун гартаа бөмбөг болгон мушгисан тууз барьдаг. Эрэгтэй нь туузны үзүүрийг уруулаараа авч, гартаа хүрэлгүйгээр туузыг хатагтайн эргэн тойронд орооно. Ялагч бол хамгийн сайн хувцастай, эсвэл даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн юм.

Авьяаслаг зочид
Хэд хэдэн хосыг урьж байна. Тоглоомын оролцогч бүр нүдийг нь боосон байна. Дараа нь хувцасны янз бүрийн хэсэгт хэд хэдэн хувцасны хавчаар бэхлэгдсэн байна. Удирдагчийн дохиогоор та хамтрагчаасаа бүх хувцасны хавчаарыг арилгах хэрэгтэй. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хос тэмцээнд түрүүлнэ.

Хаана мөнгө хөрөнгө оруулах вэ?
Хөтлөгч хоёр хосыг дууддаг (хос бүрт эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс байдаг): "Одоо та бүхэл бүтэн банкны сүлжээг аль болох хурдан нээхийг хичээх болно, тус бүрдээ зөвхөн нэг үнэт цаасыг хүлээн авна уу Чихрийн боодол). Сургагч багш хосуудад нэг минутын дараа даалгавраа биелүүлэхэд нь тусалдаг; Хөтлөгч: "Танд хэдэн данс үлдсэн бэ? Сайн байна уу! Боломжтой. Банкуудыг нээ, эхэлцгээе! (Хөгжим тоглодог, эмэгтэйчүүд бусад хүмүүсийн хамтрагчаас мөнгө хайдаг).

Намайг хоолло
Зочдыг хоёр хос болгон хуваадаг. Хос бүр эрэгтэй, эмэгтэй хоёроос бүрдэнэ. Хос бүрийн даалгавар бол гэрийн эзний өгөх чихрийг гараараа ашиглахгүйгээр задлах, идэх явдал юм. Үүнийг хамгийн түрүүнд хийсэн хос ялна.

Картаа дамжуулаарай
Зочдыг "хөвгүүн" - "охин" - "хөвгүүн" - "охин" гэсэн эгнээнд байрлуул. Эхний эгнээнд байгаа тоглогчид тогтмол тоглох карт өг. Даалгавар бол картыг амандаа барьж байхдаа нэг тоглогчоос нөгөөд шилжүүлэх явдал юм. Гараа бүү ашигла. Та даалгаврыг хүндрүүлж болох бөгөөд шилжүүлгийн дараа хөтлөгч картнаас нэг хэсгийг урж авдаг. Энэ тоглоомонд зочдыг баг болгон хувааж, багийн тэмцээн зохион байгуулж болно.

Үнсэлтүүд
Хөтлөгч хоёр эрэгтэй, хоёр эмэгтэйг тоглоомд дууддаг. Хос тоглогчдыг ижил хүйстэн эсвэл эсрэгээрээ хэрхэн хуваарилах нь танаас хамаарна. Дараа нь хоёр оролцогчийн нүдийг боож, хөтлөгч хүссэн хүнээ зааж, асуулт асууна. "Надад хэлээч, бид хаана үнсэх гэж байна?" Мөн тэр, жишээлбэл, хацар руу чиглүүлдэг (та чих, уруул, нүд, гар гэх мэтийг ашиглаж болно). Хөтлөгч нүдийг нь боосон оролцогч "Тийм" гэж хэлэх хүртэл асуулт асууна. Дараа нь хөтлөгч: "Хэдэн удаа?" Тоглогч "Тийм" гэж хэлэх хүртэл тэр бүр хэдэн удаа хослолыг өөрчилснөө хуруугаараа харуулж байна. За, оролцогчийн нүдийг тайлж, тэр зөвшөөрсөн зүйлээ хийхээс өөр аргагүй болно - жишээлбэл, эрэгтэй хүний ​​өвдөгийг найман удаа үнсээрэй.

Тоглоом бол хошигнол юм
Энэ тоглоомонд ялагч, ялагдагч гэж байхгүй, энэ тоглоом зочдыг хөгжөөх тоглоом юм. Үүнд эрэгтэй, эмэгтэй хоёр оролцогчийг урьж байна. Тоглоомын дүрмийг эрэгтэйд тайлбарлав - "Одоо хатагтай энэ буйдан дээр суугаад амандаа чихэрлэг чихэр авах бөгөөд таны даалгавар бол нүдийг нь боосон, энэ чихрийг гараа ашиглахгүйгээр олж, амаараа авах явдал юм. бас.” Нөхцөл байдлын бүх инээдмийн тал нь эрэгтэй хүний ​​нүдийг боосон даруйд амласан хатагтайн оронд эрэгтэйг буйдан эсвэл буйдан дээр суулгадаг явдал юм. Надад итгээрэй, таны сонгосон эрхэм "хатагтай"-аас чихрийг олох гэж хичнээн удаан оролдсон ч зочид чин сэтгэлээсээ инээх болно.

Би хайртай - би хайрладаггүй
Хөтлөгч нь ширээний ард сууж буй бүх зочдоос баруун талд байгаа хөршийнхөө юунд дуртай, юунд дургүйг нь хэлэхийг хүсдэг. Жишээ нь: "Би хөршийнхөө баруун талын чихэнд дуртай, мөрөнд нь дургүй." Хүн бүр дуудсаны дараа хөтлөгч хүн бүрээс дуртай зүйлээ үнсэж, дургүй зүйлээ хазахыг хүсдэг. Нэг минутын зэрлэг инээд танд баталгаатай.

Нүдээ аниад
Зузаан бээлий өмссөн бол таны өмнө ямар хүн байгааг мэдрэх хэрэгтэй. Залуус охидыг, охид залуусыг таамаглаж байна. Та хүнийг бүхэлд нь мэдэрч чадна

Битгий инээ
Тоглогчид тойрог хэлбэрээр (эмэгтэй-эрэгтэй-эмэгтэй) суудаг. Хүн бүр инээхгүй байхыг анхааруулж байна (хөтлөгчийг зөвшөөрдөг). Удирдагч баруун хөршөө (хөршөө) чихнээс нь "явшин" авдаг. Тойрог дотор байгаа бусад бүх хүмүүс үүнийг хийх ёстой. Тойрог хаагдах үед удирдагч баруун талын хөршийг хацар (хамар, өвдөг ...) гэх мэтээр авдаг. Инээж байгаа хүмүүс тойргоос гарна. Үлдсэн нь ялна.

Тоглолтын мөчлөг
МЖМЖМЖМЗХ-ийн бүлэг тойрог болж, шүдэнз авч, үзүүрийг нь хүхэрээр таслана... Эхний хүн шүдэнзийг уруулаараа авч, тойрог өнгөртөл хүнээс хүнд дамжуулна. Үүний дараа шүдэнзийг (ойролцоогоор 3 мм) зүсэж, процесс давтагдана ... 1 мм хэмжээтэй хэсэг үлдэх хүртэл.

Хонгор минь
MFMZ схемийн дагуу дугуйлан сууж буй эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс тэнцүү тооны оролцох нь зүйтэй ... Хүүхэлдэй / хүүхэлдэй / тоглоом / гэх мэт. Тоглогч бүр ээлжлэн: "Би энэ бяцхан хүүхдийг тэнд үнсэж байна" гэж хэлээд түүнийг үнсэх газрыг нэрлэнэ. Та өөрийгөө давтаж болохгүй. Хэн нэгэн үнсэлцэх шинэ газрыг нэрлэж чадахгүй болтлоо хүн бүр хөршүүдтэйгээ хамгийн сүүлийн хүсэлтээ ээлжлэн хийдэг. Тоглолтын өмнө архи уухыг зөвлөж байна.

Өнгө
Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Илтгэгч: "Шар, нэг, хоёр, гуравт хүр!" Тоглогчид тойрог дахь бусад оролцогчдын зүйлийг (объект, биеийн хэсэг) аль болох хурдан барьж авахыг хичээдэг. Цаг завгүй хүмүүс тоглоомоос хасагдана. Удирдагч тушаалыг дахин давтана, гэхдээ шинэ өнгөөр ​​(объект). Хамгийн сүүлд зогсож байгаа нь ялна.

Pin
Зүүг авдаг (тоо нь дур зоргоороо байдаг, ихэвчлэн тоглогчдын тоотой тэнцүү байдаг), хөтлөгчөөс бусад хүн бүр нүдийг нь боосон, дараа нь хөтлөгч оролцогчид эдгээр зүүг зүүдэг (санамсаргүй байдлаар - тэд бүгд нэг хүн дээр байж болно, тэдгээр нь байж болно. өөр өөр дээр) - дараа нь мэдээжийн хэрэг оролцогчид тэдгээрийг бие биенээсээ олохыг хичээдэг. Түүгээр ч барахгүй, хэрэв хүн түүн дээр зүү байгааг мэдвэл (жишээлбэл, тэр үүнийг өөрт нь зүүж байгааг мэдэрсэн) чимээгүй байх ёстой (та өөрөөсөө зүү хайж чадахгүй). Ханцуйны ханцуйны ард, хувцасны ар тал, улны хажуу талын оймс гэх мэт зүүг ихэвчлэн нуудаг тул тэдгээрийг олох үйл явц нь ихэвчлэн хөгжилтэй байдаг.

Хөдөлгүүр
Компанийн нэг хэсэг нь хаалганы цаана үлдэж, тэндээс тэднийг "хөвгүүн-охин" гэсэн дарааллаар нэг нэгээр нь дууддаг. Орж буй хүн бүр зургийг харна: галт тэрэг дүрсэлсэн хүмүүсийн багана ("хөвгүүн-охин") зогсож байна. Хөтлөгч: "Энэ бол эротик галт тэрэг явж байна" гэж мэдэгдэв. Багана хөдөлж, галт тэрэгний хөдөлгөөнийг дүрслэн өрөөний эргэн тойронд тойрог үүсгэдэг. Хөтлөгч: "Боль (тийм, тийм)" гэж хэлдэг. Галт тэрэг зогсоно. Үүний дараа эхний машин хоёр дахь, хоёр дахь нь гурав дахь, гэх мэт галт тэрэг дуусах хүртэл үнсэлцдэг. Үүний дараа шинээр ирсэн хүнийг галт тэрэгний төгсгөлд байрлуулахыг урьж байна. Хөтлөгч: "Галт тэрэг явж байна!" Тэд өрөөний эргэн тойронд хоёр дахь тойрог хийдэг. Илтгэгч: "Зогс (тийм, тийм)." Дараа нь - ердийнхөөрөө: эхний машин хоёр дахь, хоёр дахь нь - гурав дахь үнсэлт. Гэтэл сүүлчийнх нь тухай ярихад гэнэт сүүлчийнх нь өмнөхөн үнсэлцэхийн оронд ярвайж, хашгирч, сүүлчийнх рүүгээ гүйдэг. Ийм урам хугарах болно гэж хүлээгээгүй, сүүлчийн тэрэг нь зөвхөн шинээр ирсэн хүнд өшөө хорслыг барьж чадна.

Карт
Нэг тоглох карт шаардлагатай. Хуанли эсвэл тохирох хэмжээтэй картоноор хялбархан сольж болно. Тоглолт эхлэхийн өмнө хүн бүр уруулаараа хөзрийг босоо байрлалд хэрхэн агаар сорж сурахыг урьж байна. Та үнсэлцэж байгаа мэт уруулаа "хоолой" болго. Картаа голд нь үнсэж байгаа мэт уруул дээрээ тавь. Одоо агаарт зурж, гараа суллаж, картыг унахгүйн тулд барьж үзээрэй. 3-5 минутын дасгал хийсний дараа бараг бүх хүн картыг дор хаяж хоёр секундын турш барьж чадна. Тиймээс тэд "хөвгүүн-охин" гэсэн дарааллаар дугуйлан сууна. Ийнхүү картыг хоёр талдаа ээлжлэн барьж, тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг. Ялангуяа сэтгэл хөдөлгөм зүйл бол картын санамсаргүй уналт юм. Та хурд, цаг, нислэгийн төлөө тоглож болно. Сүүлчийн сонголт нь хамгийн тохиромжтой санагдсан.

Хачирхалтай нь үхсэн
Тоглоом нь "Содон нэг нь" хүүхдийн тоглоомын зарчим дээр суурилдаг. Тэмцээнд 5-6 зочин оролцохыг урьж байна. Том шил (эсвэл шил) ширээн дээр тавигдсан бөгөөд оролцогчдын тооноос нэгээр бага байна. Архи, коньяк, дарс (ямар ч хүссэн) шилэн аяганд хийнэ. Удирдагчийн тушаалаар (жишээлбэл, гараа алгадах) оролцогчид ширээ тойрон алхаж эхэлдэг. Илтгэгч болзолт дохиог (ижил алга ташилт) өгмагц оролцогчид нэг шилийг шүүрэн авч, агуулгыг нь шууд уух хэрэгтэй. Нүдний шил дутсан нь хасагдана. Үүний дараа нэг шилийг ширээнээс гаргаж, үлдсэнийг нь дүүргэж, тоглоомыг дээр дурдсантай адил үргэлжлүүлнэ. Хамгийн гол нь тоглогчдын тооноос нэг шил дутуу байдаг. Үлдсэн хоёр оролцогчийн аль нэг нь сүүлчийн хундага ууснаар тоглоом дуусна. Хоолны амттан, хангалттай өргөн шил байхгүй тохиолдолд эцсийн төгсгөл нь үгээр илэрхийлэхийн аргагүй харагдаж байна, учир нь үүнийг ширээ тойрон алхах нь ихэвчлэн хэцүү байдаг.

Харандаа
Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс (3-4 хүн) ээлжлэн тоглодог багууд эхнийхээс төгсгөл хүртэл энгийн харандаагаар дамжих ёстой бөгөөд тоглогчдын хамар, дээд уруулын хооронд хавчуулсан байна! Мэдээжийн хэрэг, та харандаа дээр гараараа хүрч чадахгүй, гэхдээ бусад бүх зүйлийг гараараа хүрч болно. Ялангуяа хүмүүс тодорхой хэмжээний архи уусан бол "Зүрх эмтэрсэн дүр зураг".

Амьтны хүрээлэн
Том хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом сургуулийн өмнөх насны, гэхдээ үдэшлэгт маш сайн явдаг. 7-8 хүн оролцож, тус бүр нэг амьтан сонгож, энэ амьтны онцлог хөдөлгөөнийг бусдад харуулдаг. “Танилцах” нь ингэж л болдог. Үүний дараа хажуугийн эзэн тоглоомыг эхлүүлэх тоглогчийг сонгоно. Тэр "өөрийгөө" болон өөр "амьтан" харуулах ёстой, энэ "амьтан" өөрийгөө болон өөр хэн нэгнийг харуулах ёстой, хэн нэгэн алдаа гаргах хүртэл, өөрөөр хэлбэл. өөр "амьтад" буруу харуулах эсвэл хасагдсаныг харуулах болно. Алдаа гаргасан хүн хасагдана. Хоёр үлдсэн тохиолдолд тоглоом дуусна."

Найрлага
Удирдагч хүн бүрт тараадаг цэвэр шиферцаас, үзэг (харандаа, эсгий үзэг гэх мэт). Үүний дараа эссэ бүтээх ажил эхэлдэг. Хөтлөгч эхний асуултыг асууна: "Хэн?" Тоглогчид хариултаа хуудсан дээрээ бичдэг (санаанд орж ирсэн зүйлээс хамааран сонголтууд өөр байж болно). Дараа нь бичээс нь харагдахгүй байхаар хуудсыг нугалж, баруун талд байгаа хөрш рүүгээ дамжуулна. Илтгэгч хоёр дахь асуултыг асууна, жишээлбэл: "Хаана?" Тоглогчид хариултаа дахин бичиж, хуудсыг дээрх байдлаар дахин нугалж, хуудсыг дахин дамжуулна. Илтгэгч асуулт асуухаар ​​төсөөлөх чадваргүй болтол үүнийг шаардлагатай бол олон удаа давтана. Тоглоомын гол зүйл бол сүүлчийн асуултанд хариулж буй тоглогч бүр өмнөх хариултуудын үр дүнг хардаггүй явдал юм. Асуултуудыг дуусгасны дараа илтгэгч цаасан хуудсыг цуглуулж, дэлгэж, үр дүнд нь бичсэн эссег уншина. Тэд нэлээд юм болж хувирдаг хөгжилтэй түүхүүд, хамгийн санаанд оромгүй дүрүүд (бүх төрлийн амьтдаас эхлээд ойр дотны танилууд хүртэл) болон өрнөлийн эргэлтүүдтэй.

Модны эргэн тойронд уутанд хийнэ
2 хүн өрсөлддөг. Тэд уутанд ороод өшиглөнө. Цүнхний дээд хэсгийг гараараа барьдаг. Дохионы дагуу тэд модны эргэн тойронд янз бүрийн чиглэлд гүйдэг. Илүү хурдан гүйсэн хүн ялна. Дараагийн хос тоглоомыг үргэлжлүүлнэ.

Хоккей
Санта Клаус зул сарын гацуур мод руу нуруугаа харуулан зогсож байна. Энэ бол хаалга. Оролцогчид, 2-3 хүн, саваа авч, Санта Клаусын эсрэг гоол хийхийг оролддог.

Цасан бөмбөгийг халбагаар авчир
2 тоглогч оролцоно. Тэдэнд аманд нь хөвөн цастай халбага өгдөг. Дохионы дагуу тэд модны эргэн тойронд янз бүрийн чиглэлд тархдаг. Ялагч бол цасан бөмбөгийг халбаганаас унагаагүй хамгийн түрүүнд гүйж ирсэн хүн юм.

Хэн хамгийн их цасан бөмбөг цуглуулах вэ?
Тэд хоёроороо тоглодог. Хөвөн ноосоор хийсэн цасан бөмбөлгүүд шалан дээр цацагдана. Оролцогчид нүдийг нь боож, сагс өгдөг. Дохионы дагуу тэд цасан бөмбөг цуглуулж эхэлдэг. Хамгийн их цасан бөмбөг цуглуулсан хүн ялна.

Эсгий гутал
Зул сарын гацуур модны өмнө том эсгий гутал тавьдаг. Хоёр хүн тоглож байна. Дохионы дагуу тэд өөр өөр талаас модыг тойрон гүйдэг. Зул сарын гацуур модыг илүү хурдан тойрон гүйж, эсгий гутал өмссөн хүн ялагч болно.

Цасан хүнд хамар өг
Модны өмнө 2 тавиур байрлуулж, цасан хүний ​​дүрс бүхий том хуудас наасан байна. Хоёр ба түүнээс дээш хүн оролцоно. Тэд нүдийг нь боосон байна. Дохиогоор тэд цасан хүмүүст хүрч, хамраа наах ёстой (энэ нь лууван байж болно). Бусад нь үгээр тусалдаг: зүүн, баруун, доод, өндөр.

Цасан бөмбөг барих
Хэд хэдэн хосууд оролцдог. Оролцогчид бие биенээсээ 4 метрийн зайд зогсож байна. Нэг нь хоосон хувинтай, нөгөө нь тодорхой тооны "цасан бөмбөг" (теннис эсвэл резинэн бөмбөг) бүхий цүнхтэй. Дохиогоор 1 оролцогч цасан бөмбөг шидэж, хамтрагч нь хувингаар барьж авахыг оролддог. Тоглолтыг дуусгаж, хамгийн их цасан бөмбөг цуглуулсан эхний хос ялна.

Хамгийн мэдрэмтгий
Тэмцээнд зөвхөн эмэгтэйчүүд оролцдог. Оролцогчид үзэгчдийн өмнө зогсож байна. Тус бүрийн ард сандал байдаг. Илтгэгч чимээгүйхэн жижиг зүйлийг сандал болгон дээр тавьдаг. Тушаалын дагуу бүх оролцогчид суугаад тэдний доор ямар төрлийн объект байгааг тодорхойлохыг хичээдэг. Гар харах, ашиглахыг хориглоно. Хамгийн түрүүнд тодорхойлсон нь ялна.

Зузаан хацартай уруул алгадах
Таяг: хөхөх чихэртэй уут ("Barberries" гэх мэт). Тус компаниас 2 хүн нэр дэвшсэн. Тэд ээлжлэн цүнхнээсээ чихэр авч (удирдагчийн гарт) амандаа хийж эхэлдэг (залгихыг зөвшөөрдөггүй), чихэр болгоны дараа өрсөлдөгчөө "бүдүүн хацартай уруул алгадах" гэж нэрлэдэг. Хэн амандаа хамгийн их чихэр чихэж, нэгэн зэрэг "шидэт хэллэг" хэлсэн нь ялна. Тоглолт нь үзэгчдийн хөгжилтэй хашгираан, хашгирах чимээн дор явагддаг бөгөөд тоглолтонд оролцогчдын хийсэн дуу чимээ нь үзэгчдийг бүрэн таашаалд хүргэдэг гэж хэлэх ёстой!

Хүйтэн амьсгал
Оролцогч бүрийн өмнө ширээн дээр нэлээд том цаасан цасан ширхгийг тавьдаг. Даалгавар бол цасан ширхгийг ширээний эсрэг талын ирмэгээс унахын тулд үлээх явдал юм. Энэ нь хүн бүр цасан ширхгээ хаях хүртэл үргэлжилнэ. Сүүлчийн цасан ширхгийг унасны дараа "Ялагч бол цасан ширхгээ хамгийн түрүүнд үлээсэн хүн биш, харин сүүлчийнх нь юм, учир нь тэр маш хүйтэн амьсгалтай тул цасан ширхгийг нь ширээн дээр "хөлдөв"."

Ерөнхий нягтлан бодогч
Асаалттай том хуудас Whatman цаасан дээр янз бүрийн мөнгөн дэвсгэртийг санамсаргүй байдлаар дүрсэлсэн байдаг. Тэдгээрийг хурдан тоолох хэрэгтэй бөгөөд тооллогыг дараах байдлаар хийх хэрэгтэй: нэг доллар, нэг рубль, нэг тэмдэг, хоёр тэмдэг, хоёр рубль, гурван тэмдэг, хоёр доллар гэх мэт. Төөрөгдөлгүй зөв тоолж, хамгийн холын тооцоонд хүрсэн хүн ялагч болно.

Түүх өгүүлэгч
Зочдод Оросын алдартай үлгэрийн зохиолуудыг сануулж, шинэ хувилбаруудыг зохиож, хэлэхийг урьж байна - детектив төрөлд, хайрын түүх, эмгэнэлт явдал гэх мэт. Ялагчийг зочид алга ташилтаар тодруулна.

Хоёр үхэр
Урт олсыг уралдаанд оролцогчид дээр морины уяа мэт зүүж, хоёр оролцогч тус бүр өрсөлдөгчөө өөрсөддөө дагуулан "татах" оролдлого хийдэг. Үүний зэрэгцээ хүн бүр тоглогч бүрээс хагас метрийн зайд байрлах шагналд хүрэхийг хичээдэг.

Аймшгийн кино
Нөхцөл байдал нь дараах байдалтай байна - кассетанд таван өндөг байна. Тэдний нэг нь түүхий байна гэж хөтлөгч анхааруулж байна. Үлдсэнийг нь буцалгана. Та духан дээрээ өндөг хагалах хэрэгтэй. Түүхий зүйл тааралдсан хүн хамгийн зоригтой байдаг. (Гэхдээ ерөнхийдөө өндөгийг бүгдийг нь чанаж болгосон бөгөөд шагналыг зүгээр л сүүлчийн оролцогчид өгдөг - тэр хүн бүрийн инээдэм болох эрсдэлийг санаатайгаар хийсэн.)

Хамгийн анхааралтай
2-3 хүн тоглодог. Хөтлөгч текстийг уншина: "Би танд нэг ба хагас арван өгүүлбэрээр түүх ярих болно. Гуравын тоог хэлэнгүүт тэр даруй шагналаа аваарай. Нэг удаа цурхай барьж аваад гэдэс дотрыг нь задлаад дотроос нь нэг биш долоон жижиг загас харагдав. “Та шүлэг цээжлэхийг хүсвэл шөнө орой болтол бүү чих. Үүнийг аваад шөнийн цагаар нэг юмуу хоёр удаа, эсвэл 10 удаа давтана." “Хурдан туршлагатай залуу олимпийн аварга болохыг мөрөөддөг. Хараач, эхэндээ бүү зальхай, харин нэг, хоёр, марш гэсэн тушаалыг хүлээ! "Нэг удаа би галт тэрэгний буудал дээр 3 цаг хүлээх хэрэгтэй болсон ..." (хэрэв тэдэнд шагнал авах цаг байхгүй бол хөтлөгч авдаг). "За найзууд аа, та шагналыг авах боломж байсан ч аваагүй."

Далайн чоно
Тоглоом нь хоёр хүнтэй хоёр баг оролцдог. Илтгэгч даалгаврыг өгдөг: "Хэрэв далайд хүчтэй салхи байвал далайчид нэг заль мэхийг мэддэг - тэд малгайны туузыг эрүүний доор уяж, толгой руу нь чанга бэхэлдэг. Малгайгүй малгай - нэг баг." Тоглогч бүр нэг гараараа тушаалыг гүйцэтгэдэг.

Усанд шумбагч
Тоглогчдыг сэрвээ зүүж, өгөгдсөн маршрутын дагуу алхахын тулд ар талаас дурангаар харахыг урьж байна.

Малгайгаа дамжуулаарай
Бүх оролцогчид дотоод ба гадаад гэсэн хоёр тойрогт зогсож байна. Нэг тоглогч толгой дээрээ малгайтай, тэр үүнийг тойрогтоо эргүүлэх хэрэгтэй, зөвхөн нэг нөхцөл бий - малгайгаа гараараа хүрэхгүйгээр толгойноос толгой руу нь дамжуулна. Нэгдүгээр тоглогчтой баг хожиж байна.

Савыг хугал
Савыг гадас дээр өлгөв (та үүнийг газар эсвэл шалан дээр тавьж болно). Жолоочийн нүдийг боож, саваа өгдөг. Даалгавар бол савыг эвдэх явдал юм. Тоглоомыг хүндрүүлэхийн тулд та жолоочийг "төөрөлдүүлж" болно: түүнд саваа өгөхөөс өмнө түүнийг хэд хэдэн удаа тойрон эргэлдэж болно.

Хөгжилтэй сармагчингууд
Хөтлөгч хэлэхдээ: "Бид хөгжилтэй сармагчингууд, бид хэтэрхий чанга тоглодог. Бид алгаа ташиж, хөлөө дэвсэлж, хацраа үрж, хөлийнхөө хуруунд үсэрч, бүр хэлээ ч харуулдаг. Хамтдаа тааз руу үсэрч, хуруугаа сүм рүүгээ авчирцгаая. Толгойн орой дээр чих, сүүлийг нь цухуйлгая. Бид амаа илүү том ангайж, ярвайх болно. Намайг 3-ын тоог хэлэхэд бүгд ярвайж байна - хөлдөө." Тоглогчид удирдагчийн дараа бүх зүйлийг давтана.

Баба Яга
Буухиа тоглоом. Суваргын хувьд энгийн хувин, шүүрийг шүүр болгон ашигладаг. Оролцогч нэг хөлөөрөө хувин дээр зогсож, нөгөө нь газар дээр үлддэг. Нэг гараараа хувин бариулаас, нөгөө гараараа шүүр барьдаг. Энэ байрлалд та бүхэл бүтэн зайг алхаж, зуурмаг, шүүрийг дараагийнх руу дамжуулах хэрэгтэй.

Алтан түлхүүр
Тоглоомын оролцогчид "Алтан түлхүүр" үлгэрийн луйварчдыг дүрслэх ёстой. Хоёр хосыг дуудаж байна. Хос бүрийн нэг нь Алис үнэг, нөгөө нь Базилио муур юм. Үнэг нь нэг хөлөө өвдөг дээрээ бөхийлгөж, гараараа барьж, нүдийг нь боосон мууртай хамт бие биенээ тэвэрч, өгөгдсөн зайг туулна. Хамгийн түрүүнд "ганхсан" хос "алтан түлхүүр" шагналыг хүртдэг.

Банкууд
Тоглоомын оролцогчдыг янз бүрийн хэмжээ, хэлбэрийн лаазны багцыг алсаас харахыг урьж байна. Та тэдгээрийг авах боломжгүй. Тоглогч бүр лаазны нүхтэй яг таарч байхын тулд тагийг нь хайчилж авах ёстой картон цаастай. Лаазны нээлхийтэй яг таарч хамгийн их тагтай хүн ялагч болно.

Вазелин
Энэ тэмцээнд зориулж зарим нарийн хоол бэлтгэ - жишээлбэл, вазелин. Оролцогчдын даалгавар бол шүдэнз эсвэл шүдний оо ашиглан аль болох хурдан идэх явдал юм.

Ургац хураах
Баг бүрийн тоглогчдын үүрэг бол жүржийг гараа ашиглахгүйгээр аль болох хурдан тодорхой газар шилжүүлэх явдал юм.

Илчлэгч
Нэгдүгээрт, тэмцээнд оролцогчдыг шинэ гаригийг "нээх" урьж байна - бөмбөлөгүүдийг аль болох хурдан хөөргөж, дараа нь энэ гарагийг оршин суугчдаар нь "дүүргэе": бөмбөлөг дээр эсгий үзэг ашиглан жижиг хүмүүсийн дүрсийг хурдан зур. Дэлхий дээр илүү олон "оршин суугчидтай" хүн ялагч болно!

Тогооч
Баг бүрээс нэг оролцогч. Хоол сайн хийдэг хүмүүс хэрэгтэй байна. Тодорхой хугацаанд та хийх хэрэгтэй баярын цэс, "N" үсгээр эхэлсэн хоолны нэрс. Дараа нь багийн нэг оролцогч ширээн дээр ирээд ээлжлэн жагсаалтаа зарлана. Хамгийн сүүлд үгийг хэлсэн хүмүүс ялна.

Хөршөө инээлгэ
Удирдагчийг санамсаргүй байдлаар сонгодог. Түүний даалгавар бол баруун талд байгаа хөрштэйгөө хамт байгаа хүмүүсийн нэг нь инээх үйлдэл хийх явдал юм. Жишээлбэл, удирдагч хөршөө хамраас нь авдаг. Тойрог дотор байгаа бусад бүх хүмүүс үүнийг хийх ёстой. Тойрог хаагдахад удирдагч дахин хөршөө авдаг, энэ удаад чих, өвдөг гэх мэт. Инээж байгаа хүмүүс тойргоос гарна. Ялагч бол хамгийн сүүлд үлдсэн оролцогч юм.

Гэмтсэн утас
Энгийн боловч маш хөгжилтэй тоглоом, багаасаа мэддэг. Зочдын нэг нь баруун талд байгаа хөрш рүү хурдан бөгөөд тодорхой бус үг шивнэдэг. Тэр эргээд хөршдөө сонссон зүйлээ яг ижилхэн байдлаар шивнэдэг - гэх мэт. Сүүлчийн оролцогч босож, түүнд өгсөн үгийг чанга дууддаг бөгөөд тоглоомыг эхлүүлсэн хүн өөрийнхөө үгийг хэлдэг. Заримдаа үр дүн нь бүх хүлээлтээс давж гардаг. Энэ тоглоомын нэг хувилбар бол "Холбоонууд" юм, өөрөөр хэлбэл хөрш нь энэ үгийг давтдаггүй, харин түүнтэй холбоотой холбоог илэрхийлдэг, жишээлбэл: өвөл - цас.

Ширээний саад бэрхшээл
Тоглохын тулд уралдаанд оролцогчдын тооноос хамааран коктейлийн соруул, теннисний бөмбөг (хэрэв танд байхгүй бол салфетка үрчийлгэж болно) хэрэгтэй болно. Бэлтгэл ажил: оролцогчдын тооноос хамааран замуудыг ширээн дээр бэлтгэдэг. Шил, шилийг бие биенээсээ 30-50 см зайд дараалан байрлуулна. Амандаа сүрэл, бөмбөг барьсан тоглогчид эхлэхэд бэлэн байна. Удирдагчийн дохиогоор оролцогчид хоолойгоор бөмбөг рүү үлээж, бүхэл бүтэн зайд чиглүүлж, ойртож буй объектуудыг тойрон гулзайлгах ёстой. Барианд хамгийн түрүүнд хүрсэн тоглогч ялна. Зочдыг бөмбөлөг дээр бургуй эсвэл тариураар үлээхийг урих замаар даалгавар нь төвөгтэй байж болно.

Хамгийн гол нь костюм тохирсон байх явдал юм
Тоглохын тулд янз бүрийн хувцас байрлуулсан том хайрцаг эсвэл цүнх (тунгагүй) хэрэгтэй: 56 хэмжээтэй дотуур өмд, малгай, 10 хэмжээтэй хөхний даруулга, хамартай нүдний шил гэх мэт. инээдтэй зүйлс. Хөтлөгч нь дараагийн хагас цагийн турш тайлахгүй байх нөхцөлтэйгээр хайрцагнаас ямар нэг зүйлийг гаргаж хувцаслалтаа шинэчлэхийг урьж байна. Хөтлөгчийн дохиогоор зочид хайрцгийг хөгжимд дамжуулдаг. Хөгжим зогсмогц хайрцгийг барьсан тоглогч түүнийг онгойлгож, харалгүйгээр хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ гаргаж аваад өөр дээрээ тавьдаг. Харагдах байдал нь гайхалтай!

Тэгээд миний өмдөнд...
Тоглолтын өмнө хоосон зай хийдэг (сонины гарчиг, гарчигны сэдэв нь маш олон янз байж болно. Жишээ нь: "Урш, өд", "Тэмцээний ялагч" гэх мэт). Хайчилбарыг дугтуйнд хийж, тойрог хэлбэрээр явуулна. Дугтуйг хүлээн авсан хүн чанга дуугаар: "Мөн миний өмдөнд ..." гэж хэлээд дугтуйнаас хайчилбар аваад уншина. Үүний үр дүнд гарсан хариултууд заримдаа маш инээдтэй байдаг. Тасалбарууд хэдий чинээ ухаалаг байна төдий чинээ тоглоом илүү хөгжилтэй байдаг.

Сташ
Хоёр гэрлэсэн хосыг шинээр гэрлэсэн хүмүүсийн оролцоог сонгох боломжтой; Мөн оролцох хосуудын тоог нэмэгдүүлэх боломжтой.
Өрх бүрийн тэргүүнд янз бүрийн мөнгөн дэвсгэрт бүхий дугтуй өгдөг боловч оролцогчид хоёуланд нь адилхан байх ёстой. Үүний дараа нөхрүүд өөр өрөөнд тэтгэвэрт гарч, мөнгөн дэвсгэртийг хувцсандаа (хувцас, гутал гэх мэт) нуудаг. Нөхрүүд буцаж ирэхэд үдэшлэгийн хөтлөгч эхнэрээ "солих" хэрэгтэй гэж мэдэгддэг. Дараа нь хамгийн сонирхолтой зүйл эхэлдэг - эхнэрүүд бусад хүмүүсийн нөхрөөс нуугдаж буй хадгаламжийг хайж эхэлдэг. Хаана нуугдаж байгааг нь л тааж мэдэх тул эхнэрүүд нуусан мөнгийг илрүүлэхээсээ өмнө шаргуу ажиллах хэрэгтэй болдог. Нөхөр нь аль болох их мөнгө нууж чадсан, эхнэр нь өөр хүний ​​нөхрөөс олж чадсан гэрлэсэн хос ялагч юм.

Үгийг таагаарай
Бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Эхний баг ухаалаг үг гаргаж ирээд эсрэг багийн тоглогчдын нэгэнд хэлдэг. Сонгогдсон хүний ​​даалгавар бол далд үгийг дуу чимээ гаргахгүйгээр зөвхөн дохио зангаа, нүүрний хувирал, хуванцар хөдөлгөөнөөр дүрслэх бөгөөд ингэснээр түүний багийнхан юу төлөвлөж байсныг таах боломжтой болно. Амжилттай таамагласны дараа багууд дүрээ өөрчилдөг. Хэсэг хугацааны турш дасгал хийсний дараа энэ тоглоомыг үг биш, харин хэллэгээр таах замаар илүү төвөгтэй болгож, илүү сонирхолтой болгож чадна.

Хайрын хөшөө
Хэд хэдэн хүнийг хаалгаар хөөж, нэг нэгээр нь хөөргөдөг. Орж буй залуу, охин хоёрыг харуулж, загвар өмсөгч бөгөөд тэрээр хайрын баримлыг төсөөлж, залуу, охин хоёрыг хөшөөний санааныхаа дагуу байрлуулах ёстой уран барималч гэдгийг тайлбарлав. Суугч нарын поз хангалттай гажуудсан бөгөөд зохиолч зохиолоо дуусгасан гэж мэдээлэх үед тэрээр хөшөөнд байгаа залуу эсвэл охины оронд байх ёстой гэж мэдэгддэг. Дараагийнх нь орж ирэхэд тэд түүнд энэ бол хайрын хөшөө гэж хэлдэг, гэхдээ муу, тэр үүнийг дахин хийх ёстой гэх мэт.

Булцуу
Залуу, охин гэсэн хоёр хүн сонгогддог. Тэднийг янз бүрийн өрөөнд аваачиж, үүрэг ролийг нь тайлбарладаг. Тэр залуу өрөөнд орж, сандал авч, гэрлийн чийдэнг шургуулах гэж байгаа дүр эсгэх хэрэгтэй болно гэж хэлдэг. Түүнд хамтрагч нь түүнд бүх талаар саад учруулах болно гэж мэдэгддэг боловч тэр үүнийг шаардлагатай гэдэгт итгүүлэх ёстой. Охиныг хамтрагч нь дүүжлэх гэж байна гэж хэлсэн тул түүнийг энэ талаар ярих ёстой. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн үг хэллэггүй байх ёстой. Оролцогчдыг үзэгчид хоёр даалгаврыг аль хэдийн мэддэг өрөөнд оруулдаг.

Абракадабра
Тэд биеийн хэсгүүдийн нэрс бүхий цаасан дээр бичээд, тэдгээрийг унших боломжгүй болгон нугалж, ямар нэгэн уутанд хийдэг. Дараа нь эхний хоёр хүн тус бүр нэг цаас авдаг. Мөн тэд цаасан дээр заасан биеийн хэсгүүдтэй хамт дардаг. Дараа нь хоёр дахь хүн хоёр дахь цаасыг гаргаж ирэх бөгөөд тэнд гурав дахь хүн аль газар хүрэх ёстойг бичнэ. Дараа нь гурав дахь нь цаасаа гаргаж авдаг (эсвэл хоёр, гэхдээ нэг нэгээр нь). Ийм байдлаар гинжин хэлхээний дагуу тоглоомын бүх оролцогчид дуусах хүртэл бүх зүйл хоёр дахь тойрогт, салгахгүйгээр эхэлнэ. Эхнийх нь сүүлчийнхийг нь, хоёр дахь нь эхнийхийг нь шүүрэн авч, цаас дуусах хүртэл эсвэл хангалттай уян хатан байдал үүсэх хүртэл. Хамгийн инээдтэй нь энэ gobbledygook-ийг харсан хөтлөгчийн хувьд.

Үг хэллэгүүд
Илтгэгч тоглоомын дөрвөн оролцогчийг тайзан дээр урина. Тэд тус бүрд Whatman цаас, тод тэмдэглэгээ, түүнчлэн үг хэллэг бүхий карт өгдөг. Хэл яриаг урьдчилан сонгох хэрэгтэй - тэд илүү хөгжилтэй байх тусмаа илүү сонирхолтой байдаг. Тухайлбал, “хоол идээд л ирдэг”, “нүд айсан ч гар завгүй”, “загас, хорт хавдаргүй загас байдаг”, “ажил бол чоно биш, ой руу гүйхгүй” гэх мэт. .” Таван минутын дотор тоглогчид үг, үсэг ашиглахгүйгээр хэлсэн үгийнхээ утгыг дүрслэн харуулах ёстой. Дараа нь зураач бүр өөрийн шилдэг бүтээлийг үзэгчдэд толилуулж, тэнд байгаа хүн бүр шифрлэгдсэн ойлголтыг таамаглаж байна. Ялагч бол үзэл баримтлалыг нь таамагласан хүн юм.

Мансууруулах өрсөлдөөн
Тэмцээнд тус бүр 4-өөс доошгүй хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй 2 баг оролцоно.
Баг бүрийн өмнө нэг шил хүчтэй ундаа, нэг таваг өргөст хэмхийг сандал дээр тавьдаг. Тоглоомын мөн чанар нь эхнийх нь гүйж, цутгаж, хоёр дахь нь ууж, гурав дахь нь зууштай ...
Хамгийн хурдан уусан баг ялна.

Гахайн сүүл
Танд торго тууз хэрэгтэй болно. Гурван тэнцүү хэсэг болгон хайчилж, эдгээр хэсгүүдийг дээд талд нь нэг зангилаа (40-60 см урттай хэсэг) холбоно. Ийм хоёр сүлжихийг хий. 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг: нэг нь сүлжихийг зангилаагаар барьдаг, нөгөө гурав нь сүлжсэн, гэхдээ өөрсдийнхөө хэсгийг салгаж чадахгүй. Аль баг үсээ хурдан сүлжих вэ?

Сүүлийн бүжиг
Хөгжмийн эгшгийг сонсоод хорвоогийн бүх зүйлийг мартдаг “судасны цохилтоо алдтал” бүжиглэх дуртай хүн бүрт энэхүү уралдааныг зориулдаг. "Титаник" киноны хөлөг онгоцон дээрх хөгжимчдийг санаарай. Үхлийн ирмэг дээр байгаа хоёр амрагийн туршлагын хурц мэдрэмжийг мэдрэхийг та бүхнийг урьж байна. Романтик түүхүзэсгэлэнтэй бас эмгэнэлтэй. Титаник живсний дараа тэр хоёр далайд асар том мөсөн дээр хөвж байхыг олж мэдэв. Залуу хүмүүст ямар ч хуурмаг зүйл байдаггүй; Аймшигт төгсгөл нь зайлшгүй юм. “Сүүлчийн бүжиг”-т оролцох хүсэлтэй хүмүүс хосууд болон хуваагддаг. Шалан дээр сонин тавиад хөгжим асаана. Залуус бүжиглэж эхэлнэ. Хөгжим нь эхлээд хөгжилтэй, хурдан байж болно. Хоёр хүн нэг ч алхам хөдөлгөөнгүй сонин дээр бүжиглэдэг. Дараа нь мөсөн бүрхүүл хайлж, сониныг хагасаар нугалав. Хөгжим ч өөрчлөгдөж байна. Бага зэрэг хугацаа өнгөрч, ус мөсийг багассаар байна. Сонин дахин нугалав. Хөгжим зан чанараа өөрчилдөг. Үргэлжлүүлэн бүжиглэхийн зэрэгцээ хамгийн жижиг сонин дээр хамтдаа байж чадах хос ялагч болно.

Пародистууд
Ирээдүйн дуучдад янз бүрийн жилүүдийн улс төрийн удирдагчдын нэрсийг бичсэн картуудыг өгдөг (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский гэх мэт). Тоглогчдын даалгавар бол карт дээр заасан зурган дээрх дууг гүйцэтгэх явдал юм. Тоглолтод зориулж санал болгож буй дууны үг нь танил байх ёстой, тэр ч байтугай ар талд нь карт дээр хэвлэгдсэн байх ёстой.

Утасны операторын тэмцээн
Тоглож буй 10-12 хүнтэй хоёр бүлэг хоёр зэрэгцээ эгнээнд сууна. Удирдагч нь хэлэхэд хэцүү хэлийг сонгож, баг бүрийн эхний хүнд (итгэлтэй) хэлнэ. Удирдагчийн дохиогоор эгнээний эхнийх нь хоёр дахь, хоёр, гурав дахь чихэнд дамжуулж эхэлдэг ба сүүлчийнх нь чих хүртэл үргэлжилнэ. Сүүлийнх нь "утасны мессеж" хүлээн авсны дараа босоод хэлээ чанга, тод хэлэх ёстой. Ялагч бол хэлний мушгиралтыг гинжин хэлхээний дагуу хурдан дамжуулж, төлөөлөгч нь үүнийг илүү үнэн зөв, илүү сайн хэлдэг баг юм.

Могойтой бүжиглэж байна
Удирдагчдын дараа хөдөлгөөнийг давтаж, ядарсан хүн, түүний ард байгаа хүнийг үнсэж, могойн төгсгөлд очно.

Сүүлийнх нь уудаг
Шилэнд бага зэрэг дарс хийнэ, хундага өргөөд хундага дамжуулна, дараагийнх нь мөн адил хийнэ гэх мэт хундага дүүртэл, хэн цадсан хундага бүхэлд нь ууна.

Надад бүү хүр
Аль болох олон оролцогч байх ёстой. Хөвгүүд охидын хамт өрөөнд ээлжлэн ордог. Хөвгүүдийн нүдийг боож, гараа ардаа байлгах ёстой. Залуу хүн байгаа бүх охидыг таах хэрэгтэй. Гар чинь ард чинь хүлэгдэж байгаа болохоор шууд утгаараа толгойгоо л хөдөлгөх хэрэгтэй. Нэг залуу түүнийг зүгээр л үнэрлэх, долоох эсвэл өөр зүйл хийхэд бүгд л инээж орхидог. Ерөнхийдөө тоглолт маш сайн болж байна. Тоглоомын төгсгөлд нийт дүнг тооцоолно: хичнээн зөв, буруу хариулт байна. Үүний үндсэн дээр эхний болон сүүлийн байрыг шалгаруулдаг. За, ердийнх шиг - хүссэнээрээ шагнал, шийтгэл.

Надад аваад ир
Тоглоом Их Британид үдэшлэгт маш их алдартай байдаг. Илтгэгч оролцсон бүх хүмүүсийг хоёр багт хувааж, баг бүрээс нэг оролцогчийг дууддаг. Тэдний даалгавар бол удирдагчийн хүсэлтээр түүний хүссэн зүйлийг авчрах ёстой. Хөтлөгч оноогоо хадгалж, ялагчийг тодорхойлно. Илтгэгчийн нэрлэх зүйлсийн дунд цаг, гутал эсвэл ширээн дээрх ямар нэгэн зүйл байж болно. Хамгийн гол нь хүсэл тэмүүлэл, ялах хүсэл байх ёстой. Хөтлөгч авчрахыг хүссэн хамгийн сүүлийн зүйл бол ихэвчлэн эмэгтэйчүүдийн хөхний даруулга байдаг.

Үнсэж байна
Эрэгтэй хүний ​​нүдийг боосон байна. Охидыг өрөөний эргэн тойронд жигд байрлуулна. Эрэгтэй хүний ​​тушаалаар охид хөлддөг. Эрэгтэй хүний ​​даалгавар: нүдийг нь боож, охин бүрийг аль болох хурдан олж үнсээрэй (хөтлөгч цагийг нь тогтоодог). Бусад эрчүүдийг охидод нэмж болно (охидын дүрд хувирах, жишээлбэл, хувцас солих, нүдний шил гэх мэт). Нэг эрэгтэй оролцогч "буухиа уралдаан" -ыг давсны дараа дараагийнх нь эхэлнэ. Хамгийн хурдан нь ялна.

Аймшигт хорхой
Тус бүр 3 хүнтэй хоёр баг (1 охин, 2 залуу, энэ нь илүү хөгжилтэй байдаг). Охин залуусын дунд зогсож, нэг минутын дараа тэд охиныг хувцаслах ёстой, гэхдээ зөвхөн өөрсдийнхөө өмссөн хувцасаар (цаг, бөгжийг бас тооцдог). Үүний дагуу охин нь хамгийн олон хувцастай баг ялна

Сандал дээр бүжиглэх
Хөгжим зогсох - нэг хувцсаа тайлж, хамгийн ойрын сандал дээр тавь гэх мэт. Тэд ямар ч байсан адилхан хувцасладаг.

Финал
Хоёр баг байгуулагдсан: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй. Дохионы дагуу баг бүрийн тоглогчид хувцсаа (хүссэн зүйлээ) тайлж, нэг эгнээнд байрлуулж эхэлдэг. Баг бүр өөрийн гэсэн шугамтай. Хувцасны хамгийн урт цуваа хийсэн баг ялна.

Найрал дуу
Оролцогчдын нэг нь хаалгаар гарав. Үлдсэн хэсэг нь шүлэг, дууны алдартай хос мөрийг бодож, тус бүрд нэг үг тарааж өгдөг. Оролцогч хаалганаас буцаж ирмэгц бүгд үгээ хэлдэг. Бүгд нэгэн зэрэг ярьдаг бөгөөд энэ найрал дуунд орсон хүн сайн мэддэг мөрүүдийг тааварлах ёстой. Буруу таамагласан бол өөрөө дуулдаг юм уу шүлэг уншдаг.

Холбоонууд
Ямар ч тоглогч жолоочид хэн ч сонсохгүйн тулд тэнд байгаа хүмүүсийн нэгний нэрийг хэлдэг. Жолооч энэ хүнтэй холбоотой бүх зүйлээ (хөгжим, өнгө, мод, цэцэг, тээврийн хэрэгсэл, хувцас гэх мэт) нэрлэдэг. Үлдсэн хэсэг нь бидний хэний тухай ярьж байгааг таамаглаж байна. Хэрэв таамаглал зөв бол жолооч өөрчлөгдөнө, үгүй ​​бол тэр шинэ даалгавар хүлээн авна.

Төөрөгдөл
Тодорхой бүжгийг өөр аялгуунд хамгийн сайн гүйцэтгэх уралдаан, жишээлбэл, танго хөгжимд ламбада эсвэл лезгинка руу орос бүжиг.

Амьд ороосон
Оролцогчдыг 5-6 хүнтэй баг болгон хувааж, баг бүрийг ижил материалаар хангана. Шүүгчийн 5 гишүүнийг сонго. Эдгээрт амралтын өдрүүдБид ихэвчлэн бэлгийг боох хэрэгтэй болдог. Одоо бид аль баг бэлгийг хамгийн бүтээлч, сонирхолтой байдлаар боож болохыг харах болно. Таны боох бэлэг бол танай багийн гишүүдийн нэг байх болно. Сонголт таных. Энэ тэмцээнд оролцохын тулд танд 10 минутын хугацаа өгсөн. Цаг хугацаа өнгөрсөн. Цаг дуусахад багуудын цэвэр цэмцгэр байдал, өвөрмөц байдал, бүтээлч байдлыг үнэл.

Корпорацийн бизнесийн тоглоомууд бизнесийн ерөнхий амжилтанд яагаад чухал байдаг вэ? Танай компанид багаа нэгтгэхийн тулд корпорацийн тоглоом, тэмцээнийг хэрхэн сонгох вэ? Эдгээр болон бусад асуултын хариултыг уншина уу.

Та сурах болно:

Хүний үйл ажиллагааны янз бүрийн чиглэлүүд нь тоглоомын тодорхой хэлбэрүүдтэй шууд холбоотой байдаг. Оросын практикт боловсон хүчний менежментийн шинжлэх ухаан нь нэлээд залуу салбар боловч үүнийг маргаж болно. корпорацийн тоглоомуудбагаа нэгтгэж, хөгжихийг эрмэлздэг дотоодын компаниудын үйл ажиллагааны салшгүй хэсэг болсон.

Корпорацийн тоглоомууд бизнесийн чухал асуудлуудыг шийддэг:

  • хамтарсан чөлөөт цагийг зохион байгуулах;
  • багийн хөгжил;
  • компанийн ажилчдыг сургах;
  • сайжруулалт урам зориг,ажилчдын ажлын сэтгэлийн байдал;
  • ажилчид хүндэтгэл, нэр хүнд, шагнал авах;
  • бодит ажлын нөхцөл байдлын нөхцөлт загварчлал.

Ажилтнууд бие биенээ илүү сайн таньж, дотно нөхөрлөлийг бий болгохын тулд албан бус орчинд хамтдаа цагийг өнгөрөөх сонирхолтой байдаг. Тэмцээн нь ажилчдад өөрийгөө үнэлэх үнэлэмжийг дээшлүүлэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь тэдний бүтээлч байдал, авъяас чадварын үр дүнгээр багаар ялгарах боломжийг олгодог.

Корпорацийн тоглоомын төрлүүд

1. Боловсролын: багийн харилцан үйлчлэлийн сургалт, хурал, корпорацийн семинар.

2. Бизнес: танилцуулга, шагнал гардуулах ёслол, дилерийн уулзалт. Ийм үйл явдлын гол нөхцөл бол хатуу чанд баримтлах явдал юм бизнесийн хэв маяг, танай байгууллагын найз нөхөд, түншүүдийн ач холбогдлыг онцлон тэмдэглэв.

3. Үзвэр үйлчилгээ: корпорацийн бүх арга хэмжээг зохион байгуулах. Компанийн бүх ажилчид, хамт олон нэгдмэл байх сонирхолтой хувилбарт гол үүрэг гүйцэтгэдэг.

4. Оюунлаг: ажилтан бүрийн хувь хүний ​​хөгжлийн зарчимд суурилсан үйл ажиллагаа. Мөн тус компани түүхэн газруудаар аялах, дивизийн тэмцээн, эрчимжүүлсэн аялал гэх мэтийг зохион байгуулах боломжтой.

Корпорацийн тоглоомыг хаана, хэн зохион байгуулах ёстой вэ

Хаана:

  • баар, ресторан, кафе;
  • оффисууд;
  • спортын цогцолборууд;
  • аялал жуулчлалын төвүүд;
  • байгальд;
  • аялалын хөлөг онгоц, моторт хөлөг онгоц;
  • хөдөөгийн байшин;
  • далайн эрэг гэх мэт.

ДЭМБ:

  • PR мэргэжилтнүүд;
  • арга хэмжээний агентлагуудаас уригдсан тусгай илтгэгчид;
  • зүгээр л идэвхтэй компанийн ажилтнууд;
  • Хүний нөөцийн ажилтнууд;
  • компани эсвэл хэлтсийн дарга;
  • бизнесийн дасгалжуулагчид.

Хэлтсийн хооронд хэрхэн найзлах вэ: "Баярлалаа", "Матар" болон бусад тоглоомууд

Байгууллагын хөдөлмөрийн бүтээмж, орлогын түвшин нь багийн сэтгэлзүйн уур амьсгалаас шууд хамаардаг. Үүнийг 34 орны 1.4 сая ажилтны дунд явуулсан Gallup судалгааны үр дүн нотолж байна. Илүү сэтгэл ханамжтай ажилчидтай компаниудын ашиг 22 хувиар, бүтээмж 27 хувиар өндөр байдаг нь тогтоогдсон. Оролцсон ажилтнууд шийдвэрлэхэд бэлэн байна нарийн төвөгтэй даалгавар, бие биедээ тусалж, компанийн хөгжлийн төлөө зүтгэнэ.

Арилжааны захирал сэтгүүлийн редакторууд тоглоомын механик нь багийг хамтран ажиллах, компанийн төслүүдэд оролцох сэдэл төрүүлэхэд хэрхэн тусалдаг талаар тайлбарлав.

Байгууллагын тоглоомонд ялж, оролцоход бэлэг өгөх шаардлагатай юу?

Корпорацийн тоглоомд оролцох эсвэл ялалт байгуулах бэлэгний тухай асуулт нь бүхэл бүтэн арга хэмжээг бэлтгэхэд чухал ач холбогдолтой юм. Тохиромжтой бэлгийг сонгохын тулд та дараахь нюансуудыг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

– Компанид юуг бэлэглэх заншилгүй байдаг вэ?

– Холбогдох барааг худалдан авахад ямар төсөв төсөвлөсөн бэ?

-Өнгөрсөн жил ямар шагнал хүртсэн бэ?

– Байгууллагын стандарт бэлэг эсвэл өвөрмөц байдлыг хүлээн авах уу?

– Бэлэг бэлэн үү, эсвэл хийх шаардлагатай юу?

– Арга хэмжээний сэдэвтэй ямар бэлэг нийцэж байна вэ?

– Бэлэг ямар байх ёстой вэ?

Онцгой бэлэг өгөх нь чухал юм. Тэд тоглоомгүйгээр шагнуулж болно. Ялангуяа зарим арилжааны компаниуд борлуулалтын оргил үед ажилчиддаа жижиг бэлэг дурсгалын зүйл эсвэл чихэр өгдөг. Ийм бэлэг нь ажлын хүнд хэцүү өдрүүдэд бүтээмж, урам зоригийг хадгалахад онцгой ач холбогдолтой юм.

Үзвэр үйлчилгээнд зориулсан шилдэг 10 корпорацийн тоглоом

    "Бөгж шидэлт."Шалан дээр бие биентэйгээ ойрхонхоосон лонх, түүнчлэн ундаа, ундааны шил зэргийг жагсаана. 3 метрийн зайнаас лонхонд бөгж тавихыг санал болгож байна. Бөгжийг дүүргэсэн лонхонд тавьсан хүн түүнийг шагнал болгон авдаг. Оролцогч бүрийн шидэлтийн тоо хязгаарлагдмал байх ёстой. Бөгжийг 10 сантиметр диаметртэй нимгэн картоноос хайчилж болно.

    "Тавган дотор". Жолооч ямар ч үсгийг нэрлэнэ. Оролцогчид хамгийн түрүүнд тавган дээр байгаа объектуудаас энэ үсэгтэй объектыг нэрлэх ёстой. Эхлээд тухайн зүйлийг нэрлэсний дараа тоглогч жолооч болно. Жолоочийн захидлын үгэнд хэн ч нэрлэж чадаагүй бол түүнд шагнал олгоно. Тухайн объект байж болохгүй үсгийг (е, и, ъ, ь, ы) хориглохыг жолоочид бүү мартаарай.

    "Хөөрхөн". Оролцогчид ширээний ард сууж, жолооч тодорхойлогддог. Тоглогчид ширээн дор бие биедээ чихэр дамжуулдаг. Жолооч нь чихрийн хажуугаар өнгөрөх хэн нэгнийг барих ёстой. Хэрэв тоглогч баригдвал тэр шинэ жолооч болно.

    "Матар". Тоглогчдын 2 баг оролцоно. Нэгдүгээр баг дуу авиа, үг ашиглахгүйгээр тодорхой үгийг сонгодог. Хоёр дахь нь 3 оролдлогоор далд үгийг таах ёстой. Дараа нь багууд байраа солино. Тоглоом нь хөгжилтэй байдаг ч та оноогоо хадгалах боломжтой.

    "Хошигнох тест."Энэ туршилтыг хүн бүрийн оролцоотойгоор хийж болно. Оролцогчдод цаас, үзэг өгдөг. Тэд баганад цаасан дээр тодорхой товчлол бичих ёстой. Товчлол бүрийн эсрэг талд шүлэг, дууны мөр байдаг. Даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа үл ойлгогдох товчилсон үгсийн утгыг мэдээлэх болно. Оролцогч бүр хөршүүддээ одоогийн байгаа байдлыг олж мэдээд харуулах боломжтой. Та ямар ч товчлол гаргаж болно, гэхдээ тэдгээр нь баярын сэдэвтэй тохирч байвал илүү дээр юм.

    "Хэрэв юу хийх вэ ..."Оролцогчдыг ажилтай холбоотой нөхцөл байдлыг авч үзэхийг урьж байна - тэд гарах арга замыг олох хэрэгтэй. Асуудлын хамгийн тохиромжтой шийдлийг санал болгосон хүн шагналын оноо авах болно.

    "Нягт байдал".Үйлдвэрт хийсэн Дартсын тоглоом бол хамгийн тохиромжтой. Хэдийгээр гар хийцийн аналог бүхий сонголтууд боломжтой.

    "Шилдэг шарсан талх". Жинхэнэ эр хүн архи ууж чаддаг байх ёстойг хөтлөгч сануулж байна. Гэхдээ зорилго нь бусдаас илүү уух биш, харин үүнийг аль болох эелдэг байдлаар хийх явдал юм - оролцогчид өөрсдийн хэлсэн шарсан талхны гоо үзэсгэлэнгээр өрсөлддөг.

    "Ер бусын барималууд."Эрэгтэйчүүд бөмбөлөг хийх хэрэгтэй болно янз бүрийн хэлбэрүүдболон хэмжээ, соронзон хальс ашиглан эмэгтэй дүрс хийх.

    "Гахайн гахай".Завсарлагааны үеэр та чимээгүй дуудлага худалдаа зохион байгуулж болно. Оролцогчид дотор нь юу байгаа нь тодорхойгүй байхын тулд боодолтой цаасаар боосон багцыг санал болгодог. Арга хэмжээний үеэр хөтлөгч тухайн зүйлийн нэрийг комик хэлбэрээр дуудаж болно. Дуудлага худалдаа нь бэлгэдлийн мөнгөнөөс эхлээд бодит мөнгөөр ​​явагддаг. Илтгэл хийхээс өмнө олны сонирхлыг татахын тулд уг зүйлийг задалдаг.

Корпорацийн ямар тоглоомууд боловсролын чанартай вэ?

Ажилтны сургалт нь Эдвард Ли Торндайкийн боловсруулсан тусгай хуулиудад суурилдаг.

Эхний хууль бол Бэлэн байдлын тухай хууль юм

- хүслийг мэдрэх;

- хэрэгцээг мэдрэх;

- хүлээн авсан мэдээллийг ойлгох, хүлээн зөвшөөрөх;

- сонирхох.

Хоёр дахь хууль - Үйлчлэх хууль

Тоглоомын амжилт шиг нөлөө үзүүлэх зүйл юу ч байхгүй.

Гурав дахь хууль - Практикийн хууль

- дадлага багш нарыг урамшуулдаг;

- дадлага төгс болгодог;

- дадлага хийхэд хангалттай хугацаа хэрэгтэй;

– Сургалтын явцад санал хүсэлтээ өгөх шаардлагатай.

Боловсролын корпорацийн тоглоомууд нь дараахь байж болно.

1. Ажилчдын адал явдалт нөхцөл байдал. Жишээлбэл, "Марина Мнишекийн эрдэнэсийн эрэл" тоглоом. Энд үйл явдлын калейдоскоп нь ажилчдыг яаралтай шийдвэрлэх шаардлагатай янз бүрийн онцгой нөхцөл байдалд хүргэдэг. Тоглолт нь "урьдчилан таамаглаагүй мөргөлдөөн" байнга дагалддаг. Жишээлбэл, автобус эвдэрсэн, эрдэнэс гэнэт хулгайлагдсан гэх мэт. Бүх ажилчид адал явдалт нөхцөл байдалд оролцдог бөгөөд энэ нь тэдний суралцах, харилцаа холбоог сайжруулахад хувь нэмэр оруулдаг.

2. Үнэхээр үнэ цэнэтэй шагналууд. Байгууллагын сугалаанд хожсоноор ажилчид өөрсдийн статусаа дээшлүүлэх боломжтой. Томоохон компаниуд их хэмжээний шагнал өгөх боломжтой. Ажилчид нь зөвхөн үнэ цэнэтэй шагнал хүртээд зогсохгүй хамт ажиллагсдынхаа дунд алдар нэр хүртэх боломжтой - корпорацийн соёлыг төлөвшүүлэх хүчтэй хөшүүрэг.

3. Корпорацийн кино театр. Корпорацийн тэмцээн, сугалаа зохион байгуулах, зохион байгуулах тухай кино бас болдог үр дүнтэй аргааражилчдыг нэгдсэн нэгдэлд татах, нэгтгэх, компаний сонирхлыг нэмэгдүүлэх. Энэхүү арга хэмжээг бэлтгэх, зохион байгуулахад ажилтнуудын хийх ажил бол хөгжилд бүлгийн урам зоригийг нэмэгдүүлэх замаар ажилтнуудад нөлөөлөх явдал юм. бүтээлч боломжба багийн харилцан үйлчлэл. Ихэвчлэн энэ тохиолдолд эдгээр асуудлуудыг ямар ч хүндрэлгүйгээр шийддэг.

Санхүүгийн бус урамшууллын арга үнэхээр чухал

Тамара Чукардина, Ардын даатгалын "Рекон" компанийн дэд ерөнхийлөгч, Москва

Манай компани борлуулалтын албадын дунд байгууллагын тэмцээн уралдааныг тогтмол зохион байгуулдаг. Тодруулбал, өнгөрсөн оны сүүлчээр автомашины хариуцлагын албан журмын даатгалын зах зээл дээр ноцтой өрсөлдөөн үүссэн нь үндсэндээ шударга бус байсан. Ийм нөхцөлд бид борлуулалтын түвшинг нэмэгдүүлэхийн тулд багцаа хадгалах шаардлагатай болсон. Бид агентуудын шимтгэлийг нэмэгдүүлээгүй; өөр замыг сонгосон. Хэрэв төлөөлөгч гэрээний хамгийн их хувийг байгуулсан бол түүнд плазмын телевизор бэлэглэсэн.

Өөр нэг тэмцээн болсон - CASCO гэрээний борлуулалтын түвшинг харгалзан шагнал гардуулах (дижитал камер, зөөврийн компьютер, гар утас). Ийм өрсөлдөөн нь агентуудыг зөвхөн MTPL-тэй төдийгүй автомашины даатгалын илүү төвөгтэй чиглэлээр ажиллахад чиглүүлэх зорилготой байв.

Хэн корпорацийн бизнесийн тоглоом тоглодог

Корпорацийн бизнесийн тоглоом гэж юу вэ? Энэ нь нэг бүтэц, даалгавартай, 8-36 цаг үргэлжилдэг, бүлгийн ажилтай, бүрэн хэмжээний арга хэмжээ юм. Бизнесийн тоглоом нь сургалтын элемент юм. Оролцогчдын ажиллаж буй бодит нөхцөл байдлын симуляцийг хуулбарласан болно.

Корпорацийн бизнесийн тоглоомууд хэрхэн бий болдог. Корпорацийн тоглоом бүтээх нь бүтээлч үйл явц 2 талын оролцоотойгоор - хөгжүүлэгчид (тэдгээр нь сургалтын компанийн төлөөлөгчид) болон даалгавар тогтоогчид (ажилтнууд өөрсдөө). Корпорацийн тоглоом явуулахын тулд нэг даалгавар өгөх ёстой - жишээлбэл, хоёр бүтцийн хоорондын харилцан үйлчлэлийг бий болгох.

Корпорацийн тоглоомын захиалгыг нарийвчлан судалж, дараа нь даалгавруудыг бизнесийн тоглоомд тусгасан бөгөөд энэ нь бизнесийн бодит нөхцөл байдлын дүр төрх юм. Үүний үр дүнд үйлчлүүлэгчид одоо юу болж байгааг, компанийн ажилд хамгийн их үр ашигтай ажиллахын тулд ямар өөрчлөлт хийх шаардлагатай байгааг харах боломжийг олж авдаг. Бизнесийн тоглоомын гол зүйл бол илүү сайн үр дүнд хүрэхэд хувь нэмэр оруулдаг компани болон хүмүүсийн өөрчлөлт юм.

Корпорацийн бизнесийн тоглоомын давуу талууд юу вэ?

    Үйл ажиллагааны нийтлэг байдал, хамтын ажиллагаа, нэгдмэл байдал. Бизнесийн тоглоомонд оролцож байхдаа ажилчид багийн бүрэн бүтэн байдлыг ойлгож, тоглоомын загварыг бодитойгоор хүлээн зөвшөөрдөг - илүү үр дүнтэй багаар ажилладаг.

    Хамтран, зорилготой суралцах. Бизнес тоглоом нь ажилчдад шаардлагатай ур чадварыг эзэмшүүлэх, тэднийг ерөнхий тоглоом, сургалтын үйл явцад үр дүнтэй оролцуулах боломжийг олгодог.

    Харилцаа холбоо нь бодит амьдралтай аль болох ойр байдаг. Бизнесийн тоглоомыг ажилчид бодит ажлын нөхцөл гэж ойлгодог. Тэд бодит нөхцөл байдал, асуудлыг шийдэхийн тулд бие биетэйгээ харилцах арга замыг олж хардаг.

    Санал болгож буй тоглоомын бие даасан байдал, илүү үр ашиг. Бизнесийн тоглоом нь хувь хүний, хувь хүний ​​хөгжил, танин мэдэхүйн тусламжтайгаар илүү үр дүнтэй болох боломжийг олгодог болзошгүй асуудалтодорхой баг, тодорхой компани.

    Тоглоомын бүрэн бүтэн байдал, үргэлжлэх хугацаа, бүрэн бүтэн байдал. Тоглоомын тууштай байдал, бүрэн бүтэн байдал нь компанийн харилцаа холбоо, чадвар, нарийн төвөгтэй байдлын бүхэл бүтэн системийг дахин бий болгох боломжийг олгодог.

Корпорацийн бизнесийн тоглоомын жишээ

Тоглоом нь шинэ бүс нутгийн хөгжлийг загварчлахад тулгуурладаг. Хэд хэдэн компаниуд нэгэн зэрэг зах зээлд өөрийн шинж чанарын 80%-д тохирсон нийтлэг бүтээгдэхүүнээр орж ирдэг. Тоглоом нь бүс нутгийн төлөөллийг хөгжүүлэх хэд хэдэн байгалийн үе шатыг дамждаг.

1. Зах зээлийн шинжилгээ: болон зорилго тодорхойлох:

– Зах зээлийн шинжилгээ, SWOT шинжилгээ (давуу ба сул тал, одоогийн аюул занал, боломж);

– Дэд дилерүүдийн судалгаа;

– Дилер хайх, давуу болон сул талуудыг судлах;

– Одоогийн эрэлт хэрэгцээг судлах;

2. Зорилгоо тодорхойлох, төлөвлөх:

- тактикийн зорилго;

- Стратегийн;

- Үйл ажиллагааны;

– Үйл ажиллагааны үндсэн чиглэлүүдийг төлөвлөх.

3. Зах зээлд нэвтрэх:

- Хийсэн алхамуудын дараалал.

– Дилертэй хийсэн гэрээ, гэрээ.

– Дилерүүдтэй харилцах стратегийг сонгох, хэрэгжүүлэх.

- Дэд дилерүүдтэй харилцах.

4. Төлөөлөгчийн өсөлт:

- Ойлгомжтой өрсөлдөхүйц байр суурь, маркетингийн стратеги.

- Стратегийг хэрэгжүүлэх тактикийн аргыг бүрдүүлэх.

– Өрсөлдөөнт дүн шинжилгээ хийх, холбогдох үйл ажиллагааг зохиох.

– Борлуулалтын сувагт нөлөөлөх арга замууд.

5. Төлөвшил. Хэрэглэгчдийн нүдэн дээр өрсөлдөгчдөөс ялгарах, тогтвортой давуу талыг онцлон харуулах замаар компани болон бүтээгдэхүүнийг байршуулах.

– Дилерүүд болон дэд дилерүүдийг байршил тогтоох зарчмуудад сургах.

– Тайлагнаж болох зорилтот сегментүүдэд бүтээгдэхүүний байршлыг тогтоох.

Борлуулалтыг дэмжих технологи.

- Дилерийн урамшуулал.

– Дэд дилерийн урамшуулал.

- Мэдээллийн урсгалыг оновчтой болгох.

– Борлуулалтын бизнесийн үйл явцын тодорхойлолт.

– Захиалгын нутаг дэвсгэрийн шинжилгээ, ангилал.

– Өөрийн үүргийг ухамсарлаж, хувийн борлуулалтад хандах хандлагыг ангилах.

– Уулзалтын үеэр хэлэлцээ хийх стратегийг төлөвлөх.

– Арилжааны үйл явцын стратегийг төлөвлөх.

6. Зах зээлийн хүнд нөхцөл байдал, хямрал, үйлчлүүлэгчид болон өрсөлдөгчдийн гэнэтийн үйлдлийг харгалзан үзэх.

Төлөвлөлт ба зорилго тодорхойлох.

Зорилтотуудын үндсэн шинж чанарууд.

Үйл ажиллагааны гол чиглэлүүдийн тойм.

Тактик, үйл ажиллагааны болон стратегийн төлөвлөгөө.

Боловсон хүчний үнэлгээ.

Бие даасан даалгаврын тохиргоо.

Хүргэлтийн хугацаа.
- Хүлээгдэж буй үр дүнг тодорхой ойлгох.
- Хэрэгжилтийн бодит байдлын зэрэг.
- Асуудлыг шийдвэрлэх алгоритмын тодорхойлолт.
- Асуудлыг шийдвэрлэх арга хэрэгслийн тодорхойлолт, тэдгээрийн хүртээмж.
- Сэтгэл татам байдал.

Шийдвэр гаргах.

Шийдвэр гаргах зургаан алхам.
- Шийдвэр гаргах явцад гарсан алдаа.

Үйл ажиллагааны хяналт, үнэлгээ.

Хяналтын аргууд.
- Багасгах дүрэм.

Тоглолт үргэлжилж байх үед дасгалжуулагч логик блок бүрийн өмнө тодорхой тоглоомын онолын оруулга хийдэг. Дараах нь зорилгын төлөв байдлыг тодорхойлсон оршил юм гадаад орчин, төв албанаас нийлүүлсэн. Дараа нь тодорхой арга хэмжээ, алхмуудыг төлөвлөж, хэрэгжүүлэх хугацаа өгдөг.

Тоглоом "Компанийн цаашдын хөгжлийн санааг ол"

Наталья Орлова, хянагч сургалтын төв NutUniversity Moscow Nut компани

Бид “Сэтгэлийн тулаан” тэмцээнийг тогтмол хийдэг. Ажилтан бүр тодорхой шийдэл, санааг дэвшүүлэх боломжтой цаашдын хөгжилшинэ бүтээн байгуулалт, үйлчилгээг санал болгож буй компаниуд. Шүүгчдийн бүрэлдэхүүнд гол ажилтан, менежерүүд багтдаг. Хамгийн сонирхолтой, практик шийдэл нь ялна. Бид бизнесийн үнэ цэнэтэй санаа олж авахаас гадна бизнесийн стратеги боловсруулах, шийдвэр гаргах үйл явцад янз бүрийн хэлтсийн ажилтнуудыг татан оролцуулахыг хичээдэг.

Мөн бид хамтарсан баяруудыг тогтмол зохион байгуулдаг бөгөөд ажилчдад хувийн мартагдашгүй өдрүүдээр баяр хүргэхээ бүү мартаарай. Аж ахуйн нэгж бүр өөрийн гэсэн уламжлалтай боловч ажилтанд анхаарал хандуулах нь туйлын чухал юм.

Амжилттай бизнесийн тоглоомын дүрмүүд

Константин Бочарский, Toyzez.ru хүүхдийн тоглоомын онлайн дэлгүүрийн эзэн, бизнесийн тоглоомын хөтлөгч, Москва

Та ажилчдынхаа хүлээлтийг няцааж чадахгүй. Асуудлыг шийдэх арга барилд суралцана гэж хэлвэл тоглоомоор урам хугарах шаардлагагүй. Хэрэв та тоглоом хэрэгтэй гэдэгт итгэлтэй байгаа бол энэ талаар урьдчилан анхааруулах хэрэгтэй. Хэрэв хүмүүс асуудлын талаар системтэй танилцуулахыг хүлээж байгаа бөгөөд та тоглоомоо эхлүүлбэл энэ нь үл ойлголцол, сөрөг байдлыг өдөөж болно.

1. Онол хэрэггүй. Та нэн даруй даалгавар өгөх хэрэгтэй, дараа нь зөвхөн тодорхойлсон алдааг шинжлэх хэрэгтэй.

2. Оролцогчдод юу сурах ёстойгоо урьдчилан хэлж болохгүй.

3. Тоглоомын валют ашиглах. Эцсийн эцэст эдийн засгийн харилцаа нь тоглоомын хамгийн хүчтэй хөшүүрэг болдог. Ийм валютыг тоглоомын тодорхой хөрөнгө болгон хөрвүүлэх боломжтой бол энэ нь оновчтой юм.

4. Тоглоомын даалгавар нь бодит ажлын даалгавартай ойролцоо байх ёстой. Гэхдээ тэдгээр нь үнэмлэхүй хуулбар байх ёсгүй. Даалгавар нь тухайн ажилд хэрэглэгдэх бодит дадлага, техниктэй ажиллахад чухал ач холбогдолтой.

5. Тоглоомыг бүү чир, тэгэхгүй бол хүмүүс ядрах болно. 2-5 цаг бол тоглоомын хамгийн оновчтой хугацаа юм.

6. Оролцогчдыг баг болгон бүлэглэх. Хуваарилагдсан цагийг хангаж, бүх оролцогчдыг оролцуулахын тулд та тэднийг баг болгон хувааж чаддаг байх хэрэгтэй.

7. Тоглоомын асуудлыг шийдвэрлэхэд хангалттай хугацаа байх ёсгүй. "Илүү их цаг өгөх" эсвэл "бага өгөх" гэсэн асуултуудын хооронд хоёр дахь сонголтыг сонгоно уу. Эрчим хүчийг идэвхжүүлдэг, заримдаа хүмүүс гайхамшгийг бүтээх чадвартай байдаг.

8. Асуудлыг уран сайхны дүр төрхөөр тусга. Маш үр дүнтэй дадлага бол тодорхой объектуудыг ашиглан хийсвэр асуудлыг илэрхийлэх, мөн чанарыг илүү сайн ойлгох явдал юм. Тоглолтонд оролцогчдыг хэлэлцэж буй асуудлын тухай инсталляцыг дахин бүтээхэд урьж, үзэгчдэд ажлын мөн чанарыг тайлбарлана.

Тоглоомын үеэр олж авсан туршлагаа "зохих" ёстой. Та олж авсан туршлагаа ярьж, түүний утгыг хамтран ажиллагсаддаа тайлбарлах хэрэгтэй.

Тоглоомын үр дүнг баримтжуулж, олж авсан туршлагаа бодит ажилд ашиглах боломжтой болно.

Оюуны тоглоомын талаар хэдэн үг хэлье

Оюуны тоглоомууд нь жүжиглэхээсээ өмнө бодох хэрэгтэй гэсэн үндсэн дээр бүтээгдсэн байдаг. Гэхдээ үгүй эерэг сэтгэл хөдлөл, ийм ноцтой тоглоомуудад инээх нь хэнд ч хангалттай байдаггүй.

Оюуны тоглоомын сонголтууд:

1. Эрудицийн төлөөх өрсөлдөөн.Ишлэл эсвэл хэсэг, тодорхой бүтээлийн хэллэгүүдийг уншдаг - олон янзын сонголтуудаас та зөв сонголтыг таах хэрэгтэй.

2. Ухаалаг ур чадварын төлөөх өрсөлдөөн.Та сонгосон шалтгаанаа тайлбарлаж, 12 сарын турш шинэ нэрс гаргаж ирэх хэрэгтэй.

3. Уран зураг. Илтгэгч нь урьдчилан бэлдэх ёстой алдартай уран зураг. Оролцогчид зургийн жижиг хэсгүүдийг үзүүлэв - тэд ажлыг таах хэрэгтэй болно.

4. Мөрдөгч.Тоглоом нь мөрдөгч болох удирдагчийг сонгохоос эхлэх ёстой. Тоглогчид үгсийг нуух хэрэгтэй, тэр тэднийг хайх болно. Мөрдөгч хэсэг хугацаанд өрөөнөөс гарах шаардлагатай бөгөөд алдартай шүлэг эсвэл зүйр цэцэн үгийн мөрийг асуух болно. Жишээлбэл, "Хэл чамайг Киевт хүргэнэ" гэсэн үг. Бид үүнийг хэсэг болгон хуваадаг: "хэл", "т", "Киев", "аврах болно". Хариултыг хайхдаа мөрдөгч тоглоомын аль ч 3 оролцогчоос 3 асуулт асуух эрхтэй.

5. Нарийвчилсан мэдээллийг санаарай.Илтгэгч өрөөнд орж, гартаа байгаа зүйлийг барьж, богино хугацаанд үзүүлэв. Дараа нь тэр анхаарал сарниулах хөдөлгөөн хийж, тэр зүйлийг нуудаг. Оролцогчид энэ зүйлийн талаар аль болох олон нарийн ширийн зүйлийг санах хэрэгтэй.

Ажилчдыг корпорацийн тоглоомд оролцохыг дэмжих 4 арга зам

    Урамшуулал. Оросын сэтгэлгээмагтаал, ёс суртахууны урам зоригийг сонсохыг хүсдэг.

    Нэр дэвших. Тухайлбал, “Оны нээлт”, “Итгэл найдвар, түшиг”, “Хүчирхэг атга”, “Чадварлаг гарууд” зэрэг нэр дэвшүүлэхийн мөн чанарыг харуулсан зохих диплом, бэлэг дурсгалын зүйл гардуулах.

    Одоо байна. Мартагдашгүй бэлгийг танилцуулах, ялангуяа тухайн хүнд зориулж дангаар нь сонгосон бол.

    Сонирхол. Хэрэв бид сургалтын талаар ярьж байгаа бол санал болгож буй сэдвээр хүмүүсийн сонирхлыг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Зохиогчид болон компаниудын талаархи мэдээлэл

Тамара Чукардина, Ардын даатгалын "Рекон" компанийн дэд ерөнхийлөгч, Москва. Ленинградын усан онгоцны дээд сургуулийг төгссөн. Тэрээр ажлын гараагаа Адмиралти, Балтийн үйлдвэрүүдээс эхэлсэн. Тэрээр Гута-Страхование ХК-ийн ерөнхий захирлын орлогчоор ажиллаж байсан. 2005 оноос хойш "Рекон" ҮСХ-ны дэд ерөнхийлөгч. Байгууллагын арга хэмжээний зохион байгуулалтад биечлэн хяналт тавьдаг.

Наталья Орлова, Москва самар компанийн NutUniversity сургалтын төвийн дарга. Ардын даатгалын компани Рекон нь 1993 оноос хойш Оросын зах зээлд үйл ажиллагаагаа явуулж байна. Хуулийн этгээд, хувь хүмүүст даатгалын 75 төрлийн үйлчилгээг санал болгож байна. Эрх бүхий капитал - 700 сая рубль. ОХУ-ын 19 бүрэлдэхүүнд 24 салбар байдаг. RBC.Rating-ийн мэдээлснээр 2005 оны хамгийн том 500 даатгалын компаниудын жагсаалтад NSK Rekon 28-р байранд оржээ.

Константин Бочарский, Toyzez.ru хүүхдийн тоглоомын онлайн дэлгүүрийн эзэн, бизнесийн тоглоомын хөтлөгч, Москва. Үйл ажиллагааны чиглэл: Интернетээр дамжуулан хүүхдийн тоглоом худалдах. Албан ёсны вэбсайт: toyzez.ru

Хурц, хөгжилтэй шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэг эхэлдэг сайхан сэтгэл. Хэрхэн барьж аваад бүрэн унагахгүй байх вэ баярын үдэшлэг, бидний өнөөдрийн нийтлэл танд хэлэх болно. Бид бүхэл бүтэн оройн турш хамтын зугаа цэнгэлийн түвшинг өндөрт байлгах гайхалтай тэмцээн, насанд хүрэгчдийн тоглоом, шинэ зугаа цэнгэлийн санаануудын цуглуулгыг бэлдсэн. Таны корпорацийн үдэшлэг хаана болох нь огт хамаагүй: ажлын том танхимд, тухтай ресторанд, чимээ шуугиантай шөнийн клубт, караоке бааранд эсвэл гадаа. Хэрэв та хүсвэл ямар ч нөхцөлд хамт ажиллагсадтайгаа цагийг зугаатай өнгөрүүлэх боломжтой. 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй, идэвхтэй, сэрүүн ширээний тэмцээнүүдийг сонгоорой - баярыг тод сэтгэл хөдлөл, найз нөхдийнхөө инээдээр өнгөлөөрэй.

2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан шинэ жилийн тэмцээн, тоглоом, зугаа цэнгэлийг хэрхэн сонгох вэ

Корпорацийн арга хэмжээ зохион байгуулах нь маш ноцтой асуудал юм. Томоохон корпорациудад баярын бүх арга хэмжээг бэлтгэдэг тусгай арга хэмжээний хэлтэсүүд байдаг. Дунд зэргийн компаниуд мэргэжлийн хөтлөгч, аниматоруудын үйлчилгээг ашигладаг. Жижиг оффисууд ихэвчлэн өөрсдөө удирддаг. Ийм жижиг, найрсаг багуудад зориулж бид сонголтоо бэлдсэн ашигтай зөвлөмжүүд 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулж шинэ жилийн тэмцээн, тоглоом, зугаа цэнгэлийг хэрхэн сонгох талаар.

  1. Интернетээс сайн зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийн скриптийг олоорой. Үүнийг загвар болгон ашигла, үдэшлэгт зориулсан нэгэн төрлийн “хүрээ”. Та алхам бүрийг дагаж мөрдөх шаардлагагүй, гэхдээ цаг хугацаа өнгөрөх тусам үдэшлэгийн архи, тоглоом, бүжиглэх хэсгүүдийг тараахад хялбар байх болно;
  2. 2018 оны шинэ жил, түүний онцлогт зориулсан хамгийн анхны тоглоом, тэмцээн, зугаа цэнгэлийг сонго. Өнгөрсөн жилийн корпорацийн үдэшлэгийн хувилбарыг давтахгүй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс зочид хурдан уйдах болно;
  3. Идэвхтэй гадаа тоглоомуудыг хөгжилтэй боловч тайван тоглоомоор соль. Баярыг энгийн архины үдэшлэг болгохгүйн тулд ширээн дээр тэмцээн зохион байгуулахаа бүү мартаарай;
  4. Хэт бүдүүлэг зугаа цэнгэлээс зайлсхий. Тэд таныг дээд албан тушаалтнуудын өмнө тийм ч таатай бус гэрлээр ил гаргаж магадгүй.
  5. Мөн удирдлагадаа зориудаар зусардах, шарсан шарсан талх хэрэглэж болохгүй. Шинэ жилийн тайвширсан уур амьсгалд таны карьерын шатанд санаа зовох газар байхгүй.
  6. Тэмцээний ялагч бүрт бэлэг бэлдэхийг хичээ: хэрэв та гэнэтийн гэнэтийн бэлэг, санамсаргүй бэлгүүдээр дүүргэх юм бол баярын корпорацийн үдэшлэг нь илүү ид шидтэй, баяр баясгалантай дүр төрхийг авах болно;
  7. Сонгогдсон бүх зугаа цэнгэл нь янз бүрийн насны эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн аль алинд нь адилхан тохиромжтой, эсвэл системтэйгээр ээлжлэн солигдох ёстой. Ялгаварлахгүй!

2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан тоглоом, тэмцээнийг хэрхэн бэлдэж, зохион байгуулах вэ

2018 оны шинэ жилийн үдэшлэг хаана болох нь хамаагүй - оффис, шөнийн цэнгээний газар, саун эсвэл усан онгоцонд - та шинэ жилийн тэмцээн, тоглоом, зугаа цэнгэлгүйгээр хийх боломжгүй тул та үүнийг хийх хэрэгтэй. тэдгээрийг ухаалгаар сонгож, зөв ​​зохион байгуулах:

  • Тоглоомын хэсгийн төлөвлөгөөг урьдчилан боловсруулсан бол бүх зүйлийг бэлтгэх сайхан боломж байна шаардлагатай хувцас, маск, тэмдэг, бөмбөг, шил болон бусад тулгуур. Зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийг дагалдуулсан уур амьсгал их байх тусам үр дүн нь илүү гэрэл гэгээтэй, хөгжилтэй байх болно;
  • Хөгжмийн дагалдах хэрэгсэлд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Дуунууд нь маш өөр байж болно: хөгжилтэй, уянгалаг, үгтэй, үггүй, шинэ жилийн болон төвийг сахисан, алдартай дуу, киноны алдартай мөчүүдийн тайралт. Тоглолт, тэмцээний оргил үед хөгжим илүү чанга, хурдан дуугардаг. Хүсэл тэмүүлэл маш хүчтэй байдаг танхимтоглоомын талбай улам бүр нэмэгдэх болно;
  • Мөн шагналын талаар бүү мартаарай. Тэмцээн бүр ялагчтай байдаг нь бэлэг байх ёстой гэсэн үг. Ноцтой эсвэл хошигнол - энэ нь танд хамаарна; Хамгийн алдартай сонголтууд: нэг шил шампан дарс, нэг сав баглаа боодол, хөгжилтэй маск, гэр ахуйн жижиг эд зүйлс, хошин шогийн медаль, гэрчилгээ;
  • Мэдээжийн хэрэг танд хошин шогийн мэдрэмжтэй, өргөн цар хүрээтэй нийтэч хөтлөгч хэрэгтэй үгсийн сан. Ажлын баг бүрээс ийм өвөрмөц хүнийг олоход амархан бөгөөд түүнд үдшийн зугаа цэнгэлийн хэсгийг удирдахыг санал болго.

Ширээн дээрх хошигнол бүхий шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан анхны тэмцээн

Корпорацийн шинэ жилийн үдэшлэгийн эхэнд та цохих ёсгүй идэвхтэй тоглоомуудхошигнолтой бол ширээн дээр хэд хэдэн анхны тэмцээн зохион байгуулах нь дээр. Зочид ухаантай, биеэ барьдаг ч тэд чин сэтгэлээсээ хөгжилдөж, өөрсдийгөө болон нөхдийнхөө талаар хошигнох, эсвэл гэрийн эзний хошин шог ярианд хангалттай хариу өгөх боломжгүй юм. Өөр нэг зүйл бол тайван, гэхдээ хөгжилтэй асуулт хариулт, таавар, дуудлага худалдаа, мөнгө хураах, хундага өргөж, хошигнол гэх мэт. Тэд хамгийн хурцадмал уур амьсгалыг хүртэл тайлж, сэтгэл санааг тань сэргээж, тайвшруулж, баярын уур амьсгалд оруулдаг. Нэг рестораны танхимд дээд албан тушаалтнууд болон доод албан тушаалтнууд байгаа тул энэ нь өөрөө маш хэцүү байдаг. Ширээн дээрх хошигнол бүхий шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан анхны уралдааны жишээг дараагийн хэсгээс үзнэ үү.

Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан "Харгис дуудлага худалдаа" гэсэн ер бусын ширээний тэмцээн

Оройн эхэнд, шарсан талхны хооронд та комик дуудлага худалдаа зохион байгуулж болно. Хөтлөгч зочдод урьдчилан бэлдэж, бэлгийн цаасаар боосон багцыг харуулдаг. Оролцогчдыг өдөөн хатгахын тулд тэрээр эрсдэлд орсон зүйлийн зорилгыг инээдтэй байдлаар зарладаг. Дуудлага худалдаанд бодит мөнгө ашигладаг боловч анхны үнийн санал нь хамгийн бага байх ёстой. Худалдан авалтаа шинэ эзэндээ танилцуулахаас өмнө үзэгчдийн хоосон сонирхлыг хангахын тулд үүнийг задалдаг. Олон нийтийн сэтгэлийг хөдөлгөхийн тулд үнэ цэнэтэй, инээдтэй зүйлүүдийг ээлжлэн солихыг зөвлөж байна.

Бэлэн тайлбар, багцын жишээ:

  • Жинхэнэ Африк зочин (Кокос)
  • Үүнгүйгээр ямар ч баяр баяр баясгалан биш юм. (давс)
  • Том болж болох жижиг. (Бөмбөлөг)
  • Ажил хэрэгч хүнд зайлшгүй хэрэгтэй зүйл. (Тэмдэглэлийн дэвтэр)
  • Мөрөө үлдээхийг хүссэн хүмүүст зориулсан зүйл. (Өнгөт өнгийн харандааны багц)
  • Хүйтэн, ногоон, урт... (Шампан дарс)
  • Иргэншсэн амьдралын салшгүй шинж чанар. (Ариун цэврийн цаасны ороомог)
  • Богино баяр баясгалан. (Шоколадны хайрцаг)
  • Муу тоглоом дээр сайхан царай гаргаж сурахыг хүсдэг хүмүүст зориулсан симулятор. (Нимбэг)

Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан насанд хүрэгчдийн асуулт хариултын ширээний тэмцээн

Насанд хүрэгчдийн шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт хамгийн алдартай тэмцээнүүдийн нэг бол "асуулт хариулт" юм. Дүрмээр бол ийм зугаа цэнгэлийн үр дүнд олон инээдтэй мөчүүд, хөгжилтэй үгс, хөгжилтэй үгс, тэр ч байтугай шинэ зүйлүүд бий болдог. хэллэг барих. Илтгэгчээс ирсэн сэрүүн асуултууд нь оролцогчдын ижил төстэй хариултуудыг өгч, ерөнхий сэтгэлийн байдал мэдэгдэхүйц сайжирч, хамт олон шинэ байдлаар нээгддэг. Гэхдээ хүн бүрийг ширээн дээр авчирсан шалтгааныг мартаж болохгүй. Зарим даалгавар нь гарч буй эсвэл ирэх жил, шинэ жилийн дүрүүд, уламжлалт баярын шинж чанаруудад зориулагдсан байх ёстой. Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан насанд хүрэгчдийн асуулт хариултын ширээний шилдэг тэмцээнийг доороос сонго.

2018 оны шинэ жилийн баярт зориулсан корпорацийн үдэшлэгт насанд хүрэгчдэд зориулсан асуулт хариултын уралдааны сонголтууд

"Би юу хийх ёстой вэ?"

Илтгэгч уралдаанд оролцогч бүрийг өөрсдийн ажилтай холбоотой хэвийн бус нөхцөл байдлыг анхны аргаар шийдвэрлэхийг урьж байна. Нөхцөл байдлаас гарах хамгийн анхны арга замыг зохиогч ялж, жижиг бэлэг авдаг.

Жишээ нөхцөл байдал:

  • Шөнө орой оффисдоо түгжигдсэн, эхнэр чинь амаржиж байна. Та юу хийх вэ?
  • Та бүх ажилчдад цалин өгөх гэж санамсаргүй мөнгөө алдсан. Та хамт олондоо цалин дутмаг байгааг юу гэж тайлбарлах вэ?
  • Та нэг компанийн ерөнхий менежертэй давхар хооронд лифтэнд гацсан. Та юу хийх вэ?
  • Таны нохой хагас жилийн тайланг найдваргүйгээр сүйтгэсэн (идсэн, урж хаясан). Хурал дээр хэрхэн үг хэлэх вэ?

"Мэдээллийн хөтөлбөр"

Хөтлөгч нь ширээний ард сууж буй бүх зочдод бүрэн ойлгомжгүй үгсийн сонголт бүхий нэг карт тарааж өгдөг (5-8 ширхэг). Ийм тулгуурыг урьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой. Оролцогч бүр өөрийн үгсийг оюун ухаандаа уншиж, нэг өгүүлбэрт богино боловч маш их хит болсон мэдээ зохиох ёстой. Хамгийн сонирхолтой тэмдэглэлийн зохиогч ялна.

Жишээ үгс:

  • Хятад, самбреро, хуванцар, нохой, машин, агрус;
  • Шинэ жил, минж, таваг, шатар, ханиад;
  • Архи, үдэгч, цонх, хэл, цасан шуурга, Африк;

2018 оны шинэ жилийн ресторанд корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй тэмцээн

Залуучуудын дундах хамгийн том амжилт бол 2018 оны шинэ жилийн баярт зориулсан ресторанд зохион байгуулагдах инээдтэй тэмцээнүүд юм. Согтуугаар саад тотгор, хамт олныг сохроор таних, янз бүрийн буухиа уралдаан, үсрэх, мандарин өнгөрч, лонхонд шидэх зэрэг нь эдгээр бүх зугаа цэнгэлийг чөлөөлдөг. Үдэшлэгийн зочдод чин сэтгэлээсээ инээж, хамт ажиллагсадтайгаа илүү сайн танилцаарай. Түүнчлэн, "ширээний блок" -ын хооронд идэвхтэй, идэвхтэй тоглоомууд зохион байгуулах нь баярын үдэш дуусахаас өмнө хүн бүр бага зэрэг сэргэж, тайван байдлаа алдахгүй байх боломжийг олгодог.

Сонголтуудыг харна уу хөгжилтэй тэмцээнүүдШинэ жилийн корпорацийн арга хэмжээнд зориулж ресторанд гайхалтай видеонууд.

Ресторан дахь шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй хөдөлгөөнт тэмцээн: видео

Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан караоке тэмцээн: гайхалтай санаанууд

Корпорацийн үдэшлэгт зориулсан өөр нэг алдартай сонголт бол хөнгөн буфет, зэрлэг диско, зугаа цэнгэл, уралдаан тэмцээнд зориулсан гайхалтай санаанууд бүхий караоке бааранд шинэ жилийн үдэшлэг хийх явдал юм. Хэрэв танай баг явуулахаар төлөвлөж байгаа бол хуучин жилИйм газар жижүүрийн оператор авахаа мартуузай. Дүрмээр бол шинэ жилийн баярт зориулсан корпорацийн үдэшлэгт зориулсан гайхалтай санаанууд бүхий караоке тэмцээн нь хамгийн хөгжилтэй, гайхалтай зугаатай байдаг. Энэ нь өвлийн амралтын дараа баг цугларах үед зураг авалтын баяр (ядаж хэсэгчлэн) үзэхэд маш сонирхолтой байх болно гэсэн үг юм.

Караоке бааранд хамтран ажиллагсдын шинэ жилийн үдэшлэгт зориулсан шилдэг хөгжмийн уралдаанууд

"Дуулцгаая, найзуудаа!"

Оролцогчид 2 багт хуваагдана. Хариуд нь нэг "найрал дуу" дууны нэг мөрийг санаж асуулт асуух ёстой. Жишээ нь: "Хонгор минь, би чамд юу өгөх вэ?" Өрсөлдөгчид хариултыг хурдан олдог - өөр хөгжмийн зохиолын мөр, жишээлбэл: "Сая, сая, сая час улаан сарнай ..." Хамгийн сүүлд хариулсан баг ялна. Та зөвхөн шинэ жилийн асуултуудыг сонгох замаар даалгаврыг улам хүндрүүлж чадна.

"Нохойн вальс"

Нохой жил ойртож байгаа тул хүн бүр “Нохойн вальс” бүжиглэх боломжтой. Зочид үүнийг үдэшлэг дээр л сурч болно. Энэ бүжгийн хөдөлгөөнүүд нь маш энгийн. Бүжигчид хос болж, гар барин ээлжлэн бүжгэн дээр сууна. Тэд мөн чихнийхээ ард маажиж, сүүлээ сэгсэрдэг дүр эсгэж, нохой шиг хуцаж, хашгирахыг хориглодоггүй. Хамгийн хөгжилтэй нохойг дүрсэлж чадсан хос ялна.

Ажил дээрээ 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан гайхалтай тоглоомууд

Ажил дээрээ ч гэсэн бүжиг, тоглоом, тэмцээн, дуу, шарсан талх зэргээр шинэ жилийн 2018 оны корпорацийн үдэшлэгийг хөгжилтэй өнгөрөөх боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, баярын өмнөх танхимыг тохижуулах, рестораны хоолыг ярилцах, захиалах, сонирхолтой сценари зурах зэрэгт бага зэрэг цаг зарцуулах шаардлагатай болно. Гэхдээ эцэст нь амралт зугаа цэнгэлийн төв эсвэл тухтай ресторан шиг хөгжилтэй, мартагдашгүй байх болно. Арга хэмжээг зохион байгуулагчид хөгжмийн тоног төхөөрөмжийн талаар цаг тухайд нь бодож чадвал маш олон арга хэмжээ зохион байгуулах боломжтой сайхан тоглоомуудажил дээрээ 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан. Яг аль нь вэ? Цааш хар!

Нохой 2018 оны шинэ жилийн баярт зориулсан корпорацийн үдэшлэгт зориулсан насанд хүрэгчдэд зориулсан гайхалтай тоглоомуудын сонголтууд

Байгаль дахь шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хошигнол бүхий шинэ тэмцээнүүд

Ихэнхдээ жижиг бүтээлч компаниуд шинэ жилийн корпорацийн арга хэмжээг байгальд гадаа зохион байгуулахыг илүүд үздэг. Ийм нөхцөлд байгаа уур амьсгал нь баяр баясгалантай хамт олонд гайхалтай баярын уур амьсгалыг бий болгож байгаа юм шиг санагддаг: эргэн тойрон дахь мөнгөн цас, хашаан дахь асар том гоёмсог гацуур, гал дээр халуун гал тогоо, салют, гал асаах, мэдээжийн хэрэг янз бүрийн гадаа. насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоомууд. Шинэ жилийн корпорацын үдэшлэгт зориулсан хошигнол бүхий шинэ тэмцээнүүд нь тусгай цар хүрээгээрээ ялгагдана, учир нь тэдгээрийг зохион байгуулахад хангалттай зай байгаа бөгөөд ямар ч хязгаарлалт байхгүй. Тэр тусмаа ард түмэн аль хэдийн “гоё” болчихсон үед.

Ирэх жилийг Шар дэлхийн нохойд зориулах учир гадаа шинэ жилийн үдэшлэгт "нохой шиг" шинэ тэмцээн зохион байгуулахыг зөвлөж байна. Тоглоомын дүрмийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дараагийн хэсэгт үзнэ үү.

2018 оны шинэ жилийн баярыг тохиолдуулан гадаа корпорацын арга хэмжээнд зориулсан гайхалтай шинэ тэмцээнүүд

"Нохой бүжиглэх"

Энэ тэмцээнийг зохион байгуулахын тулд та шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгийн зочдыг гурван багт хувааж, дугуй бүжигт бүжиглэхийг урих хэрэгтэй. Үүнийг ердийн байдлаар хийх шаардлагагүй нь үнэн. Жишээлбэл, нэг баг армийн дугуй бүжиг, нөгөө нь цэцэрлэгийн бүжиг, гурав дахь нь ерөнхийдөө сэтгэцийн эмнэлэгт байгаа өвчтөнүүд зул сарын гацуур модны эргэн тойронд хэрхэн бүжиглэхийг харуулах ёстой.

Ялагч бол дүрд хамгийн сайн тоглож чадсан баг юм. Ийм бүжгийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та зочдыг рок эсвэл ардын хөгжимд бүжиглэхийг урьж болно.

"Ноагийн хөвөгч авдар"

Илтгэгч амьтдын нэрийг цаасан дээр урьдчилан бичдэг ("амьтан бүр хостой": хоёр туулай, хоёр анааш, хоёр заан), цаасыг нугалж, малгайнд хийнэ. Оролцогч бүр "амьтангаа" сугалж, хөтлөгч одоо хосоо олох хэрэгтэй гэж мэдэгдэв, гэхдээ тэд дуугарч, ярьж чадахгүй. Та амьтныг дүрслэхийн тулд нүүрний хувирал, дохио зангаа ашиглан "өөртэйгөө адилхан" хайх хэрэгтэй. Хамгийн түрүүнд дахин нийлсэн хос ялна. Та туулай гэх мэт онцлог шинж чанартай амьтдын тухай бодож болно (чихээ харуул - хийсэн), гэхдээ танигдахгүй зүйл, жишээлбэл, хиппопотам, шилүүс гэх мэт зүйлийг олох нь илүү сонирхолтой юм.

2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан идэвхтэй, ширээний тэмцээнүүд ямар хөгжилтэй, жинхэнэ болохыг та харж байна. Насанд хүрэгчдэд зориулсан шилдэг тоглоомын санаануудыг цуглуулж, ажил дээрээ, караоке, гадаа гэх мэт шинэ жилийн үдэшлэгт зориулсан тод хувилбарыг бүтээгээрэй.