Ciekawe zadania na urodziny dorosłych. Zadania do przepadku

@izumkaizum

Jednym z dobrych sposobów na zabawienie gości zgromadzonych na uroczystości jest znana niemal każdemu gra, zwana przepadkami. Oznacza to, że gracz, który otrzymał nagrodę, musi wykonać jakieś zabawne zadanie. Aby wszystko przebiegło sprawnie i bez problemów, należy przygotować się wcześniej.

Zasady gry walkowerem

Wyobraźnia każdego człowieka rozwija się inaczej. Są ludzie ze specyficznym poczuciem humoru, którym brakuje wyczucia taktu, dlatego konfiskaty należy wymyślać z uwzględnieniem charakteru wszystkich gości obecnych na imprezie. Ponadto należy wziąć pod uwagę wiek uczestników. Zadania dla dzieci do impreza dla dorosłych będzie niewłaściwe, podobnie jak przepadki młodzieży na rzecz osób starszych lub małżeństw. Przygotowując się, musisz przestrzegać następujących zasad:

  1. Zadania nie powinny być trudne do wykonania. Na przykład nie należy zmuszać osoby słabej fizycznie lub starszej do podnoszenia ciężarów lub wykonywania szpagatów.
  2. Najlepiej, jeśli przepadki aktywizują talenty i kreatywność gości.
  3. Należy wykluczyć wulgarne zadania, aby dana osoba nie wstydziła się później swojego zachowania i mogła z radością dzielić się miłymi wspomnieniami wieczoru z bliskimi.
  4. Tworząc konkursy, ważne jest, aby ich unikać punkty bólowe zgromadzonych gości, starając się nie skupiać uwagi na niepełnosprawności fizycznej i relacjach osobistych.
  5. Zaleca się wykluczenie opcji, gdy konieczne jest wydanie duża liczba czas. W przeciwnym razie reszta gości będzie się zbyt długo nudzić.
  6. Niepożądane jest sprawdzanie stanu zdrowia zgromadzonych poprzez proponowanie np. wypicia jednym haustem szklanki alkoholu, zjedzenia kilku porcji sałatki w ciągu 5 minut czy połknięcia łyżki musztardy. Taki widok nie jest zbyt przyjemny dla innych, a dana osoba może zachorować tak, że będzie musiała wezwać karetkę.

Rodzaje konfiskat

Dla wesołej grupy dorosłych przy stole przewidziano kilka rodzajów konfiskat.

Z kartami

Ten ciekawa gra potrafi podnieść na duchu wszystkich uczestników uroczystości. Opcje należy wcześniej zapisać na kartkach umieszczonych w pudełku, na tacy lub w dużym kapeluszu. Następnie każdy gracz po kolei i bez patrzenia wyjmuje jedną z kart, wykonując odpowiednie zadanie.

Losowo

Przede wszystkim formułuje się akcję, którą będzie musiał wykonać jeden z graczy, po czym uczestnik jest wybierany w drodze losowania. Na przykład możesz ustawić krzesła w kręgu, którego liczba jest o 1 mniejsza całkowita liczba gracze. Następnie goście chodzą po krzesłach, próbując rozkazać lub wyłączyć akompaniament muzyczny usiądź. Ten, który pozostanie, będzie musiał wykonać zadanie.

Możesz zapalić zapałkę i podawać ją dalej. Wybór należy do gracza, w którego rękach zgaśnie światło. Jeśli firma jest wystarczająco duża, to warto skorzystać karty do gry, wyznaczając na wykonawcę na przykład tego, który upadł królowa pik lub inna planowana karta.

Z gospodarzem

W klasycznej wersji tej gry każdy uczestnik daje prezenterowi swój własny przedmiot (zegarek, telefon, biżuterię). Wszystko wkłada się do wspólnej torby, po czym gospodarz odwraca się, a goście jeden po drugim zaczynają wyjmować rzeczy, pytając: „Co powinien zrobić ten upiór?” Prezenter przydziela każdemu fantomowi osobne zadanie. Do czasu spełnienia jego warunku przedmiot nie jest zwracany właścicielowi.

Przykłady zadań za przepadki

Opcje mogą się różnić w zależności od wydarzenia.

Na Nowy Rok

Istnieje wiele zabawnych i fajnych pomysłów na wakacje noworoczne:

  • ułóż choinkę z plasterków mandarynki lub pomarańczy;
  • wybierz nieznany numer telefonu i pogratuluj osobie, która odebrała telefon na wakacjach;
  • zaśpiewaj piosenkę o Nowym Roku z wybranym partnerem;
  • wylądować balon tak, że pęknie;
  • wykonuj czarujący taniec z zapalonymi iskrami, aż całkowicie się wypali;
  • Wypowiadaj po cichu, samymi ustami, dowolne słowo lub przysłowie, aby zgromadzeni zrozumieli, co zostało powiedziane;
  • przedstawiają jelenia niosącego Świętego Mikołaja z prezentami dla wszystkich gości;
  • obierz pomarańczę lub jabłko jednym paskiem, aby skórka nie pękła;
  • zaśpiewaj piosenkę z kaukaskim akcentem;
  • przedstawiać rzeźbę.

Na urodziny i rocznice

Nietrudno wymyślić wiele zabawnych wyzwań na urodziny i rocznice, na przykład:

  • galopuj na jednej nodze do bohatera dnia i potrząsając ręką, galopuj z powrotem;
  • wznieść toast na cześć bohatera tej okazji, w którym słowo „imieniny” pojawia się 10 razy;
  • pocałuj małżonka bohatera dnia, wyznając mu miłość;
  • pij wino z urodzinowym chłopcem za braterstwo i częstuj go przekąską;
  • podejdź do każdego gościa i potrząsaj jego stopami ze słowami: „To przyjemność, królu!”;
  • Do niezwykłe zdjęcie bohater dnia, wybierając ciekawą kompozycję.

Fanta z rodziną

W gronie rodziny i przyjaciół możesz zachowywać się spokojniej, spełniając warunki, które w miejscu publicznym byłyby nie do przyjęcia:

  • przedstawiać kota, świnię, konia lub inne zwierzę;
  • zamiast słów zaśpiewaj piosenkę zawierającą pianie, chrząkanie, szczekanie lub miauczenie;
  • pokaż za pomocą pantomimy czynność, którą lubi robić reszta rodziny w czasie wolnym;
  • pogratuluj wszystkim wakacji, napełniając usta jedzeniem;
  • spróbuj ugryźć łokieć;
  • Zapętl językiem wylewane ze spodka mleko.

Na wieczór panieński

Przed zbliżającym się ślubem dziewczyna potrzebuje trochę odpocząć, dlatego warto wymyślić wyzwania, które odwrócą uwagę Panny Młodej od nadchodzącego wydarzenia:

  • weź autograf od pierwszego napotkanego mężczyzny;
  • poproś o numer telefonu 3 przechodniów;
  • wymienić pamiątkę lub drobny przedmiot osobisty z młodym nieznajomym;
  • zrób zdjęcie z kilkoma mężczyznami w krawatach;
  • zbierz życzenia dla przyszłego męża od wszystkich gości zgromadzonych na wieczorze panieńskim.

Na wieczór kawalerski

Panu młodemu nie zaszkodzi trochę pobawić się przed ślubem:

  • przytul po kolei wszystkich zgromadzonych gości, wyznając każdemu swoją miłość;
  • wypij zawartość szklanki sąsiada siedzącego po prawej stronie, ugryzając talerz gościa znajdującego się po lewej stronie;
  • przełóż linę przez ubrania wszystkich siedzących przy stole i zawiąż końce w supeł;
  • w ciągu 5 minut przelać zawartość jednej szklanki do drugiej za pomocą słomki;
  • narysuj długopisem na czole, nie patrząc w lustro, wizerunek owada, ptaka lub zwierzęcia;
  • z zawiązanymi oczami rozpoznaj zbliżającą się osobę po dotyku.

Na wesele

To wyjątkowe wydarzenie powinno pozostać w pamięci na całe życie, dlatego warto spróbować rozbawić gości wymyślając ciekawe i nietypowe przepadki:

  • krzyknij głośno trzy razy „Ludzie, kocham was!”, zwracając się do wszystkich gości;
  • narysuj wąsy i nie usuwaj ich do końca uroczystości;
  • podejdź na czworakach lub w ramionach (ze wsparciem) do młodej pary, życząc młodym ludziom pomyślności i szczęścia w życiu osobistym;
  • zrób zdjęcie, zbierając wszystkich gości i ustawiając ich w nietypowych pozach;
  • zatańcz lezginkę lub inny ognisty taniec;
  • wznieść toast weselny udając pijanego.

W wierszu

Na szczególną uwagę zasługują zwroty wypowiadane w poezji:

  • w poezji dobrze jest zaproponować małżeństwo ukochanej dziewczynie;
  • recytuj wiersz z 2 cukierkami za policzkami;
  • poproś sąsiada o sól i cukier, układając rymowane zdanie.

Istnieją również gotowe zadania wierszowane, które prezenter oferuje uczestnikom:

  1. Twój fan jest najfajniejszy, najfajniejszy i najszczęśliwszy. Zaśpiewaj piosenkę, aby chmury zapłakały.
  2. Nie wstydź się, nie rozpieszczaj, całuj wszystkich!
  3. Czy jesteś sportowcem? Więc uszczęśliw nas, podskocz 15 razy!
  4. Nie ma co uważać: taniec „Cha-cha-cha” jest modny. Tańcz, aż upadniesz, ale nie upadaj pod wpływem chwili.

Humorystyczne przepadki

Pomysłów na to, aby goście bawili się przez cały wieczór jest wiele:

  • weź 3 surowe jajka i spróbuj je żonglować;
  • upadnij gwałtownie na kolana i żałuj za nieistniejące grzechy, na przykład, jak przypadkowo zjadłeś czyjeś wąsy;
  • biegaj po domu, wyobrażając sobie siebie jako samolot i wydając charakterystyczny dźwięk;
  • przedstawiać więźnia, który w izolatce tańczy w kręgu;
  • w ciągu godziny przypomnij gościom, że minęło kolejne 5 minut;
  • Obierz i zjedz banana bez użycia rąk;
  • idź do sklepu w piżamie i poproś o sól.

Erotyka przepada

Takie żartobliwe przepadki można wykorzystać w towarzystwie bliskich przyjaciół, którzy nie boją się rozmawiać na tematy intymne:

  • uczestnik gry opowiada o swoim pierwszym doświadczeniu seksualnym, swoich uczuciach, które szczegółowo opisuje, czyli czy się bał, czy odwrotnie, był zainspirowany;
  • dziewczyna wstaje od stołu i wykonuje zalotne ruchy tyłkiem, pozwalając wszystkim uczestnikom ją głaskać lub poklepywać, co powinno ją komplementować;
  • młody mężczyzna wciela się w striptizerkę lub demonstruje niezwykłe pozy, przyciągając innych graczy dla większej widoczności;
  • dziewczyna opowiada o swoich fantazjach seksualnych i w podziękowaniu za to partner czule całuje swojego towarzysza.

Każdy uczestnik może wykazać się wyobraźnią i samodzielnie wymyślić wyzwania dla swoich przyjaciół, bliskich i znajomych. Gra w przepadki pomoże rozweselić zebranych i sprawi, że wakacje będą niezapomniane.

Podczas przyjęć i przyjęć dla dzieci młodzi goście mogą bawić się grami i konkursami na świeżym powietrzu. Przepadki również rozweselą i sprawią radość dzieciom.
Zabawa na pewno się uda, jeśli zadania zostaną ułożone z uwzględnieniem wieku i zainteresowań dzieci, w sposób szanujący je.

Przepadki dla dzieci, zadania od 5 do 8 lat

Zabawiaj dzieci w wieku przedszkolnym i młodszym wiek szkolny konfiskaty pomogą. Zabawne i łatwe zadania mogą tak wyglądać.

1. Spójrz na swojego sąsiada i opisz go z opaską na oczach.
2. Drobno posiekane owoce należy zjadać z talerza bez użycia rąk.
3. Przeczytaj pisany łamańce językowe.
4. Znajdź ukryty przedmiot w pokoju, korzystając z gry „ciepło lub zimno”.
5. Narysuj jakieś zwierzę.
6. Na karcie zapisanych jest pięć słów, z którymi musisz wymyślić bajkę.
7. Śmiej się bez przerwy przez ponad minutę.
8. Weź udział w pokazie mody, którego szczegóły muszą być gotowe.
9. Narysuj stopą portret jednego z graczy.
10. Biorą w nim udział dwie osoby, jedna opowiada krótki wiersz lub bajkę, druga go pokazuje.
11. Zjedz ciasto leżące na krześle bez użycia rąk.
12. Stań na jednej nodze i wskocz na nią.
13. Wymyśl kilka dekretów w imieniu Prezydenta i przeczytaj je ze zrozumieniem.
14. Narysuj bałwana, który topi się pod słońcem.
15. Skakaj po stole jak żaba i rechot.
16. Nakarm kilkoro dzieci łyżką.

Zadania dla dzieci, zadania dla 8-12 lat

Dzieci w wieku przedszkolnym z dużym zainteresowaniem biorą udział w konkursach i zabawach. Przepadki dla facetów mogą być takie.

1. Gracz musi żonglować trzema piłkami, które dla zabawy można zastąpić okrągłymi owocami.
2. Odgrywać rolę twórczą i przy pomocy innych uczestników przedstawiać rzeźby.
3. Przeczytaj znaną piosenkę dla dzieci w stylu rapowym, stosując odpowiednie ruchy taneczne.
4. Opowiedz nam o sobie w dwie minuty. Musisz mieć czas, aby porozmawiać o minionym tygodniu, spisać swoją codzienną rutynę. Następnie zrób to w odwrotnej kolejności porządek chronologiczny, czyli zakończ opisem wydarzeń minionego tygodnia.
5. Musisz wcielić się w scenarzystę, napisać opowiadanie do filmu z udziałem innych graczy.
6. Upiór ten otrzyma rolę choreografa. Musisz wymyślić prosty taniec, nauczyć go innych i zatańczyć go ze wszystkimi chłopakami przy akompaniamencie muzyki.
7. Pokaż przez 5 minut, jak kobiety robią makijaż. Wszystkie akcesoria są wymyślone.
8. Powiedz każdemu uczestnikowi gry komplement, zwracając uwagę na dobrą cechę charakteru.
9. Pogódź się z tym fabuła bajki używając pięciu podanych czasowników i rzeczowników.
10. Przedstaw scenę „wstawania rano i szykowania się do szkoły”.
11. Zadanie kulinarne. Z owoców możesz zrobić sałatkę, którą każdy powinien spróbować i docenić.
12. Nakarm przyjaciela z zawiązanymi oczami niebrudzącym jedzeniem, na przykład plasterkiem jabłka.
13. Wymień dziesięć miast lub krajów zaczynających się na tę samą literę. Należy to zrobić w ciągu minuty.
14. Szybko wypowiedz imiona wszystkich obecnych i odwrotnie.
15. Przebij balon bez użycia rąk, trzymając go stopami.
16. Załóż ubrania dla dzieci, skrzydełka i zatańcz taniec małych łabędzi.
17. Narysuj raka stojącego tyłem. Musisz więc obejść cały pokój lub mieszkanie, nie możesz się odwrócić. Jeśli uczestnik się odwróci, ponownie przechodzi ścieżką, aż mu się uda.
18. Przepadku tego dokonują dwaj uczestnicy. Jeden pokazuje pantomimę, drugi powtarza jego ruchy i mimikę.
19. Przedstaw zrośnięte bliźniaki. Aby to zrobić, dwójka dzieci stoi blisko siebie i jedną ręką trzyma drugiego w talii. Następnie chodzą po pomieszczeniu i karmią się nawzajem.
20. Fant musi zaśpiewać współczesną piosenkę, słowa w tym zadaniu zastępuje się głosami zwierząt, np. „miau-miau”, „ja-ja-ja”.
21. Gracz ten musi wykonać skecz samodzielnie. Fabuła oparta jest na prostej bajce dla dzieci, której wszystkie postacie są przedstawiane i wyrażane przez widmo.
22. Wciel się w kurę, która wykluła się z jajka, pokaż jej pierwsze kroki.
23. Chodź po pokoju z zamkniętymi oczami, jak linoskoczek.
24. Zachowuj się jak dziennikarz przeprowadzający wywiad z obecnym dorosłym na temat jego dzieciństwa. Zadaj mu kilka pytań.
25. Fant dostaje rolę księżniczki Nesmeyany. Wszystkie dzieci rozśmieszą gracza, który musi wytrzymać kilka minut bez śmiechu.
26. Jedz plasterki cytryny, mówiąc im, jaki to słodki i niesamowicie smaczny owoc (jeśli dziecko nie ma alergii).

Zadania dla dzieci, zadania dla 13-14 lat

Poniższe zadania są odpowiednie zarówno dla nastolatków, jak i dorosłych.

1. Przedstaw swoje hobby za pomocą pantomimy.
2. Musisz spojrzeć na siebie w lustrze i ze spokojem wypowiedzieć kilka razy zdanie „Dzisiaj wyglądam najpiękniej ze wszystkich!”.
3. Gracz chowa się za krzesłem i 5 razy krzyczy „Nic mi nie jest”.
4. Zatkaj nos i powiedz wszystkim, jaki przyjemny i piękny głos ma widmo.
5. Posłuchaj komplementów od wszystkich obecnych.
6. Wymyśl czułe przezwiska dla pięciu uczestników.
7. Praw sobie komplementy przed lustrem przez dwie minuty, bo sam nie możesz się śmiać.
8. Pokaż gestami zawód, który należy odgadnąć.
9. Zrób groźną minę i podejdź do kogoś ze słowami „Ach, tu jesteś!”
10. Bądź jak lustro dla każdego, kto w nie spojrzy.
11. Wyjdź przez okno i krzyknij „Ludzie, jak ja was kocham!”
12. Przeczytaj kilka łamańców językowych.
13. Wymyśl prognoza astrologiczna kilku uczestnikom.
14. Narysuj autoportret z opaską na oczach.
15. Musisz sprzedać przedmiot ze środowiska, najpierw go reklamując.
16. Pokaż różne emocje, które odgadną obecni.
17. Przedstaw mężczyznę chodzącego po rozżarzonych węglach.
18. Odpowiadaj na pytania znajomych, nie mówiąc „tak”, „nie” ani „nie wiem” przez co najmniej trzy minuty.
19. Bądź żywą rzeźbą wykonaną przez innych graczy.
20. Ściśnij piłkę tak, aby pękła.
21. Wymyśl zabawną historię do wspólnego zdjęcia, zabawne ułożenie każdej osoby w kompozycji.
22. Lewą ręką złóż gazetę w kwadrat.
23. Narysuj wrzący czajnik.

Przygotowując się do świętowania swoich urodzin, zapraszając gości na uroczystość, osoba urodzinowa musi z wyprzedzeniem wybrać zabawne konkursy stołowe, aby wakacje były jak najbardziej jasne i interesujące, a co najważniejsze, aby uniknąć niezręcznych długich przerw lub niechcianych rozmów.

Konkurencje należy wybierać wyłącznie do zawodów stołowych- dorośli z reguły nie mają najmniejszej ochoty wstawać od stołu, żeby wziąć udział w zabawach na świeżym powietrzu - dlatego zaproszenie do skakania i biegania raczej nie zostanie przyjęte z entuzjazmem przez gości.

Jednocześnie liczba konkursów nie powinna przekraczać 5-6, w przeciwnym razie nawet najzabawniejszy program rozrywkowy zostanie nierozsądnie przeciągnięty i wkrótce stanie się nudny.

Niezbędne rekwizyty i przygotowania organizacyjne

Większość konkursów sugerowanych poniżej nie wymaga obecności prezentera, ale niektóre z nich będą wymagały wybrania prezentera w drodze publicznego głosowania, co samo w sobie stanie się zabawny konkurs.
Możesz też z góry uzgodnić, że tę rolę przejmie ktoś z Twoich bliskich.

Rekwizyty

Dla program konkurencyjny należy przygotować wcześniej:

  • żetony lub medale;
  • czerwone pudełko;
  • rezygnuje z zadań;
  • opaski na oczy i rękawiczki (w zależności od liczby gości);
  • kartki z rysunkami w niebieskim lub różowym (w zależności czyje urodziny) pudełku:
    – wagi do ważenia samochodów ciężarowych,
    - pustynia,
    - teleskop,
    - nadal bimber,
    - zbiornik,
    - samochód policyjny,
    - drzewo cytrynowe,
    - śmigło.
  • dwie torby (pudełka);
  • karty z pytaniami;
  • karty odpowiedzi;
  • długi nos wykonany z tektury i gumki;
  • szklanka wody;
  • pierścień.

Czerwone pudełko

Odrębnie przygotowywana jest „Czerwona Skrzynka” z przepadkami dla tych, którzy przegrali w zawodach lub odpadli z gry.
„Czerwone pudełko” możesz wykonać samodzielnie, z kolorowego papieru i taśmy lub kupić gotowe.

Na przykład zadania, które należy oddać, powinny być jak najbardziej zabawne:

  • zaśpiewaj zabawną piosenkę z poważną miną, fałszywym głosem, nie uderzając w żadną nutę;
  • tańcz w pozycji siedzącej (rękami, ramionami, oczami, głową itp. zabawny taniec);
  • pokazać sztuczkę (i to w taki sposób, aby nie zadziałała - jasne jest, że wśród gości nie ma magików);
  • wyrecytuj zabawny wiersz, zadaj niezwykłą zagadkę, opowiedz zabawną historię i tak dalej.

Uwaga: „Czerwone pole” pozostanie przez cały czas na środku stołu program rozrywkowy. Jak wspomniano powyżej, jest to dla uczestników przegrywających. Dlatego nie zapomnij „nagrodzić” wyeliminowanego zawodnika fantomem - i nie ma znaczenia, czy zadania się powtórzą - w końcu każdy wykona je na swój sposób!

Konkurs nr 1 „Znajdź solenizanta”

Goście mają zawiązane oczy.
Lider porusza wszystkimi tak, jak chce.

W rezultacie nikt nie wie, kto gdzie teraz siedzi i kto jest w pobliżu.

Każdy gość otrzymuje ciepłe rękawiczki. Musisz dowiedzieć się dotykiem, kto siedzi obok ciebie, dotykając rękami w rękawiczkach tylko głowy i twarzy sąsiada.
Po pierwsze, łaskocze i nieuchronnie wywołuje śmiech!
Po drugie, bardzo interesująca jest próba odgadnięcia osoby poprzez dotyk!

Każdy uczestnik zgaduje, kto jest po lewej stronie.
Możesz spróbować zgadnąć tylko raz; ostatecznym celem jest znalezienie osoby obchodzącej urodziny.

Bandaże są usuwane tylko wtedy, gdy ostatni uczestnik zgadł lub nie odgadł swojego sąsiada, ale jeśli odkryta zostanie osoba urodzinowa, gra kończy się wcześniej.

Kto nie odgadnie swojego sąsiada, losuje nagrodę z „czerwonej skrzynki” i wykonuje zabawne zadanie.

Konkurs nr 2 „Życzenia i śmieszne prezenty dla solenizanta”

To bardzo zabawny konkurs dla pomysłowych gości z poczuciem humoru.

Najpierw Prezenter składa główne gratulacje.
Brzmi to tak: „Drogi (nasz) jubilacie (ca)! Wszyscy szczerze Cię kochamy i życzymy Ci dobre zdrowie, szczęścia i pomyślności! Niech wszystkie Twoje marzenia się spełnią! Teraz pozostali goście uzupełnią moje życzenia!”

Następnie każdy uczestnik musi wypowiedzieć następujące zdanie: , a następnie wyciągnij obrazek z niebieskiego (lub różowego) pudełka, pokaż go solenizantowi (lub solenizancie) i wyjaśnij, dlaczego daje on właśnie ten przedmiot bohaterowi tej okazji? W przypadku braku wyjaśnień uczestnik odczytuje tekst znajdujący się z tyłu obrazka.

Następny uczestnik przed wyjęciem obrazka z pudełka ponownie powtarza początek frazy gratulacyjnej „I wiem, że właśnie tego potrzebujesz, dlatego to daję!” i wyciąga swój zabawny „prezent” z wyjaśnieniem, dlaczego bohater tej okazji naprawdę go potrzebuje!

Na przykład po wyciągnięciu zdjęcia pustyni uczestnik najpierw wypowiada główne zdanie, od którego zaczyna każdy, kto rysuje obrazy: „I wiem, że właśnie tego potrzebujesz, dlatego to daję!”, a jeśli nie znalazłeś swojego życzenia, przeczytaj zdanie zapisane na obrazku na odwrocie: „Pozwólcie im iść tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i niech wszyscy wasi wrogowie i wrogowie nigdy nie będą mogli wrócić, po zdobyciu wszystkich waszych problemów!”

To, co powinno być pokazane i zapisane na obrazkach, zostało wskazane w części „ Wstępne przygotowanie", ale powtórzmy to jeszcze raz:

  1. Pudełko zawiera zdjęcia niezwykłych obiektów.
  2. Na odwrocie, jako podpowiedź, znajdują się życzenia. Gość najpierw patrząc na obrazek wyciągnięty z pudełka próbuje wymyślić oryginalne życzenie dla solenizantki (chłopca urodzinowego), następnie patrzy na podpowiedź zapisaną na odwrocie obrazka i dołącza do swoich gratulacji.
  3. Można dodać inne zdjęcia, w dowolnej ilości - im więcej zdjęć i życzeń, tym ciekawsza rywalizacja.

Minimalne wymagane zdjęcia do konkursu:

  • zdjęcie specjalnych wag do ważenia załadowanych ciężarówek KamAZ, na odwrotnej stronie napisano: „Życzę wam tyle bogactwa, że ​​nie da się go policzyć, a jedynie zważyć na takich wagach!”;
  • obraz teleskopu, na odwrocie napis: „Chciałbym, aby wszystkie marzenia i ich spełnienie były znacznie bliższe niż gwiazdy na niebie widoczne przez teleskop!”;
  • bimber nadal, z tyłu jest życzenie: „Niech w Twoich żyłach zawsze płynie spory procent nieokiełznanej zabawy!”;
  • zdjęcie czołgu, życzenie: „Abyś zawsze miał z czym pójść do sklepu!”
  • zdjęcie radiowozu z migającymi światłami: „Aby kiedy Ty jedziesz, ludzie ustąpili!”
  • drzewo z rosnącymi cytrynami, napis: „Abyś ty przez cały rok Wyrosły „cytryny” i nie tylko owoce!”
  • zdjęcie pustyni, na odwrocie jest napisane: „Niech wszyscy twoi wrogowie odejdą tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i nigdy nie będą mogli wrócić, zabierając ze sobą wszystkie swoje kłopoty!”
  • wizerunek śmigła z filmu „Kid and Carlson”, napis: „Niech Twoim życiem zawsze będzie Karslson, który mieszka na dachu i przynosi wiele cennych prezentów!”

W konkursie jest dwóch zwycięzców:
Pierwszy: ten, który wymyślił najzabawniejsze gratulacje dla solenizanta (roczniczki);
Drugi: ten, który najzabawniej przeczytał napis na obrazku.

Konkurs nr 3 „Opowiedz o sobie: zagrajmy w karty”

Dwie torby (lub dwa pudełka): jedna zawiera chaotycznie pomieszane karty z pytaniami, druga zawiera odpowiedzi.
1. Prezenter wyciąga z torby kartę z pytaniami i czyta ją na głos.
2. Pierwszy uczestnik uczty losuje z woreczka kartę z odpowiedziami i wyrażeniem.

Zabawne będą losowe kombinacje pytań i odpowiedzi.

Na przykład Lider: „Czy kiedykolwiek zostałeś zatrzymany przez funkcjonariusza policji drogowej?”
Odpowiedź może brzmieć: „To takie miłe”.

Na jedno pytanie możesz wylosować tylko jedną kartę.
Gra kończy się w momencie ogłoszenia wszystkich kart i przeczytania przez wszystkich gości odpowiedzi na pytania.

Karty pytań:

1) Czy lubisz pić?
2) Czy lubisz kobiety?
3) Czy lubisz mężczyzn?
4) Czy jesz w nocy?
5) Czy zmieniasz skarpetki codziennie?
6) Czy oglądasz telewizję?
7) Czy chcesz obciąć włosy na łyso?
8) Przyznaj się, że lubisz liczyć cudze pieniądze?
9) Czy lubisz plotkować?
10) Czy często robisz innym psikusy?
11) Czy umiesz korzystać z telefonu komórkowego?
12) Teraz dla świąteczny stół sprawdzałeś, kto co i w jakich ilościach jadł?
13) Czy kiedykolwiek prowadziłeś pod wpływem alkoholu?
14) Czy kiedykolwiek przyszedłeś na urodziny bez prezentu?
15) Czy kiedykolwiek wyłeś do księżyca?
16) Czy obliczyłeś, ile dzisiaj kosztuje nakryty stół?
17) Czy kiedykolwiek podarowałeś coś, co sam otrzymałeś jako niepotrzebny prezent?
18) Czy chowasz jedzenie pod poduszką?
19) Czy pokazujesz innym kierowcom nieprzyzwoite znaki?
20) Czy nie możesz otworzyć drzwi gościom?
21) Czy często tęsknisz za pracą?

Karty odpowiedzi:

1) Tylko w nocy, w ciemności.
2) Być może pewnego dnia, będąc pijanym.
3) Nie mogę bez tego żyć!
4) Kiedy nikt nie widzi.
5) Nie, to nie jest moje.
6) Tylko o tym marzę!
7) To jest moje sekretne marzenie.
8) Próbowałem raz.
9) Oczywiście, że tak!
10) Zdecydowanie nie!
11) W dzieciństwie - tak.
12) Rzadko, chcę częściej!
13) Uczono mnie tego od dzieciństwa.
14) To bardzo miłe.
15) Zdecydowanie i bez wątpienia!
16) To mnie w ogóle nie interesuje.
17) Prawie zawsze!
18) Tak. Lekarz mi to przepisał.
19) To wszystko, co robię.
20) Raz dziennie.
21) Nie, obawiam się.

Konkurs nr 4 „Intuicja”

Każdy gracz otrzymuje obręcz pewna postać. Może to być owoc, warzywo, postać, sławna osoba.

Zadaniem graczy jest odgadnąć, kogo używa, zadając pytania doprecyzowujące, na które można odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”.

Zamiast obręczy możesz zrobić tekturowe maski, wtedy gra okaże się nie tylko interesująca, ale także bardzo zabawna.

Konkurs nr 5 „Długi Nos”

Każdy zakłada wcześniej przygotowane nosy.

Na polecenie Przywódcy należy przekazać mały pierścionek z nosa do nosa, a jednocześnie szklankę wody z ręki do ręki, starając się nie rozlać ani kropli.

Grę uważa się za zakończoną, gdy zarówno pierścień, jak i szklanka wody powrócą do „pierwszego” uczestnika.
Kto upuści pierścień lub rozleje wodę, otrzymuje przepadek.

Konkurs nr 6 „Znajdź coś wspólnego”

Gracze podzieleni są na drużyny.
Prezenter pokazuje trzy zdjęcia, które mają ze sobą coś wspólnego.
Aby zmotywować i pocieszyć drużyny, warunek może być następujący: drużyna, która nie odgadła odpowiedzi, wypija kieliszki karne.

Na przykład, jedno zdjęcie przedstawia jacuzzi, drugie Wieżę Eiffla, a trzecie układ okresowy. Łączy ich nazwisko, bo każdy obraz jest obiektem nazwanym na cześć jego twórcy.

Konkurs nr 7 „Czapka dla solenizanta”

W głębokim kapeluszu musisz włożyć dużo złożonych kartek papieru z pochwalnymi opisami urodzinowego chłopca (urodzinowej dziewczynki), Na przykład:
- mądry (inteligentny),
- piękny (przystojny),
- smukły (smukły),
- utalentowany (utalentowany)
- ekonomiczny (ekonomiczny) i tak dalej.

Goście dzielą się na pary. Jeden z partnerów wyjmuje kartkę papieru, czyta sobie słowo i za pomocą gestów wyjaśnia partnerowi, co ono oznacza.
Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi, możesz zasugerować ją słowami, ale nie poprzez nazwanie samego słowa, ale opisanie jego istoty.
Wygrywa zespół, który uzyska najwięcej poprawnych odpowiedzi.

Nie trzeba dzielić się na pary. Jedna osoba wyciąga kartkę papieru i gestem wskazuje słowo, a pozostali zgadują.
Za każdą poprawną odpowiedź gracz otrzymuje jeden punkt.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.

Konkurs nr 8 „Dotarcie do sedna prawdy”

Przedmiot, np. marchewkę, należy owinąć w kilka warstw folii.
Każdej warstwie towarzyszy zagadka lub zadanie.

Jeśli gość odgadnie poprawną odpowiedź lub wykona zadanie, odwija ​​pierwszą warstwę. Jeśli nie, przekazuje pałeczkę sąsiadowi i otrzymuje przepadek.

Ten, który robi zdjęcie ostatnia warstwa, otrzymuje nagrodę.

Konkurs nr 9 „Plotkara”

Ten zabawny konkurs jest bardziej odpowiedni dla osób, które nie duża firma, ponieważ wszystkim uczestnikom potrzebne będą słuchawki. Może też uczestniczyć kilku ochotników, a inni będą obserwować proces.
Gracze zakładają słuchawki i słuchają muzyki głośno, aby nie było słychać obcych dźwięków.
Tylko ten, kto wypowie pierwszą frazę, pozostaje bez słuchawek. To musi być jakiś sekret dotyczący urodzinowej dziewczynki (chłopca urodzinowego).
Mówi to głośno, ale w taki sposób, że nie da się wyraźnie usłyszeć wszystkich słów.

Drugi gracz przekazuje zdanie, które rzekomo usłyszał trzeciemu, trzeci czwartemu i tak dalej.
Goście, którzy podzielili się już „plotkami o urodzinowej dziewczynie”, mogą zdjąć słuchawki i obserwować, czym dzielą się inni uczestnicy.
Ostatni gracz wypowiada zdanie, które usłyszał, a pierwszy gracz mówi oryginał.

Konkurs nr 10 „Druga połowa”

Goście muszą uwzględnić wszystkie swoje działanie.
Każdy gracz wybiera kartkę papieru, na której jest zapisana rola, jaką będzie odgrywał.
Role są sparowane: celem jest jak najszybsze znalezienie partnera.

Na przykład Romeo i Julia: Julia może zaśpiewać tekst: „Stoję na balkonie i czekam na moją miłość” i tak dalej.

Konkurs nr 11 „Wspólne wysiłki”

Prezenter sugeruje napisanie bajki o urodzinowej dziewczynie (chłopcu urodzinowym).

Każdy wymyśla własną fabułę, ale każdy gracz napisze tylko jedno zdanie na wspólnej kartce.

Bajka zaczyna się od zdania „Narodził się pewnego pięknego dnia (imię)”.
Arkusz jest przekazywany w kółko.

Pierwsza osoba pisze kontynuację na podstawie pierwszego zdania.
Druga osoba czyta zdanie pierwszej osoby, dodaje własne i składa kartkę tak, aby trzecia osoba widziała tylko zdanie napisane przez osobę stojącą przed nią.

W ten sposób bajka jest pisana tak długo, aż kartka papieru wróci do gościa, który jako pierwszy zaczął ją pisać.

Dzięki wspólnym wysiłkom będzie bardzo zabawna historia o bohaterze tej okazji, który następnie jest czytany na głos.

Konkurs nr 12 „Uczciwa odpowiedź”

Należy przygotować karty z pytaniami i odpowiedziami.
Jeden gość bierze kartę z talii pytań, a ten, do którego kierowane jest pytanie - z talii odpowiedzi.
Gra toczy się dalej w kręgu.
Liczba pytań i odpowiedzi powinna co najmniej odpowiadać liczbie graczy, a lepiej być dwa do trzech razy większa.

Przybliżone opcje

Pytania:

1. Czy często chodzisz nago po mieszkaniu?
2. Czy zazdrościsz bogatym ludziom?
3. Czy masz kolorowe sny?
4. Czy śpiewasz pod prysznicem?
5. Czy często tracisz panowanie nad sobą?
6. Czy kiedykolwiek deklarowałeś swoją miłość do pomnika?
7. Czy masz czasem wrażenie, że zostałeś stworzony do jakiejś wielkiej misji?
8. Czy lubisz podglądać?
9. Czy często przymierzasz koronkową bieliznę?
10. Czy często czytasz listy innych osób?

Odpowiedzi:

1. Nie, tylko gdy piję.
2. Jako wyjątek.
3. O tak. To brzmi bardzo podobnie do mnie.
4. Możesz pomyśleć, że jest to przestępstwo.
5. Tylko w święta.
6. Nie, takie bzdury nie są dla mnie.
7. Takie myśli nawiedzają mnie nieustannie.
8. To jest mój sens życia.
9. Tylko wtedy, gdy nikt nie patrzy.
10. Tylko wtedy, gdy zapłacą.

Konkurs nr 13 „Z ucha”

Wszyscy uczestnicy mają zawiązane oczy.
Prezenter stuka ołówkiem lub widelcem w jakiś przedmiot.
Ten, kto pierwszy odgadnie przedmiot, otrzyma jeden punkt (możesz użyć naklejek i przykleić je na ubraniu).
Kto na koniec gry będzie miał ich najwięcej, wygrywa.

Konkurs nr 14 „Chomik nieartykułowany”

Wszyscy goście napełniają usta piankami.
Pierwszy uczestnik czyta zdanie zapisane na kartce, ale nie pokazuje go pozostałym.
Mówi to swojemu sąsiadowi, ale ze względu na pełne usta słowa będą bardzo nieczytelne.

Fraza to zadanie, które będzie musiał wykonać ten, kto zajmie ostatnie miejsce, na przykład: „Musisz zatańczyć lezginkę”.
Uczestnik będzie musiał wykonać akcję, którą usłyszał.

Konkurs nr 15 „Ściśle tajne”

Konkurs nr 16 „Próba trzeźwości”

Gra dla dużej firmy.
Pierwszy zespół znajduje się po jednej stronie stołu, drugi – po drugiej.
Od pierwszego do ostatniego gracza będziesz musiał mijać różne obiekty, trzymając je zapałkami.
Wygrywa ta drużyna, która w ten sposób szybko przeniesie wszystkie obiekty z jednego końca stołu na drugi.

Konkurs nr 17 „Muzyczny Krokodyl”

Pierwszy uczestnik wyjmuje kartkę papieru, na której jest zapisany tytuł piosenki i ewentualnie tekst.
Zadanie polega na wyjaśnieniu innym, jaka to piosenka.
Nie da się tego wytłumaczyć słowami z samej piosenki.
Na przykład: „Kiedy zakwitną jabłonie...” nie można powiedzieć: „W ogrodzie zakwitły jabłonie”. Można powiedzieć: „W jednym miejscu jest drzewo, pojawiają się na nim owoce” i coś w tym stylu.

Konkurs nr 18 „Znajdź swojego partnera”

Aby zagrać w grę należy przygotować karty z imionami różnych zwierząt. Na każde zwierzę przypadają dwie karty.
Uczestnicy wyciągają karty, a następnie pokazują sobie nawzajem swoje zwierzątko (miauczenie, pianie itp.).
Gra zakończy się dopiero po odnalezieniu wszystkich par.

Nasze konkursy projektujemy przy jak najniższych kosztach, zarówno finansowych, jak i organizacyjnych. Jeśli wziąć pod uwagę wiek gości i ich preferencje, konkursy mogą być bardzo zabawne i psotne.
Te urodziny z pewnością zapadną w pamięć na długo!
Życzymy hałaśliwej, wesołej uczty!

Obejrzyj wideo z bardzo zabawny konkurs(czas oglądania 4,5 minuty):



Świąteczna uczta to często nie tylko pyszne jedzenie i różnorodne napoje, także alkoholowe. Przede wszystkim jest to spotkanie przyjaciół, którzy dawno się nie widzieli, z okazji jakiejś uroczystości, czy to urodzin, czy innego święta. A może impreza firmowa w pracy. Aby zapobiec przekształceniu się tego wydarzenia w banalną imprezę alkoholową, zdecydowanie należy rozcieńczyć spotkania rozrywką. Mogą to być quizy, gry, loterie, konkursy lub po prostu inne zabawne zadania.

Na przykład najpopularniejsza gra dla podobny przypadek Liczą się straty.

Krótkie zadania humorystyczne pomogą gościom dobrze się bawić, otrząsnąć z bezruchu i lepiej się poznać, jeśli nagle gospodarz wieczoru zaprosi gości, z których przynajmniej część nie znała się wcześniej. Aby wakacje zakończyły się sukcesem, lepiej przygotować się z wyprzedzeniem. Poniżej jedna z opcji.

Forfeits to gra znana już od dłuższego czasu. A liczba graczy nie jest dla niej szczególnie ważna. Im więcej, tym lepiej. Do zabawy potrzebne będą: papier, ołówki lub długopisy, aby uczestnicy mogli pisać, a także jakiś przedmiot osobisty dla każdego z gości.

Według tradycyjnych zasad uczestnicy zapisują po jednym zadaniu na kartkach papieru, prezenter je zbiera i miesza. Po czym, nie patrząc, najpierw wyciąga czyjąś rzecz, a potem notatkę z widmem. Ten, kto jest właścicielem rzeczy, będzie musiał dokonać przepadku.

Pisząc zadania, każdy uczestnik powinien liczyć się z tym, że jego przepadkiem może spaść na niego, dlatego musi być ono realnie wykonalne i oczywiście przyjemne.

Fajne zadania za przepadki

Co ciekawe, przepadki dla wesołej grupy dorosłych przy stole mają wiele odmian pod względem zasad. Na przykład sam prezenter może z góry napisać zadania dotyczące przepadków, a następnie przekazać je każdemu przepadkowi.

Istnieje również opcja zabawy z przepadkiem dla jednej osoby. W takim przypadku uczestnicy gry muszą usiąść w kręgu lub innej zamkniętej figurze i przekazać sobie płonącą zapałkę. Komu zgaśnie światło, będzie musiał wykonać zadania wszystkich pozostałych uczestników.

Ale najciekawsze jest nadal wersja klasyczna z prezenterem, który został opisany powyżej. Gra walkowerem to świetny sposób na dobrą zabawę z przyjaciółmi. Co więcej, urodzinowy chłopiec może już potajemnie otrzymać rolę prezentera.


Oto kilka dodatkowych opcji takich przepadków:

  • Wyrecytuj dowolny werset, dodając po każdym słowie przekleństwo.

  • Jedz oliwki, winogrona lub coś innego, nie pomagając sobie rękami.

  • Przedstaw głównego bohatera słynny obraz– jeden lub więcej.

  • Nazwij określoną liczbę słów zaczynających się na tę samą literę.

Widać zatem, że zadania związane z grą w przepadki na urodziny osoby dorosłej mogą być absolutnie dowolne. Najważniejsze, że trzymają granice rozsądku i potrafią bawić. W tym przypadku nikt nie będzie się nudził. Ponadto poddanie się jest grą, w której wygrywają obie strony i jest to podwójnie przyjemne!

Możesz zanotować przedstawione tutaj zabawne zajęcia urodzinowe dla dorosłych lub możesz wymyślić własne. Najważniejsze, aby wakacje były udane i aby Twoi goście zapamiętali je na długo!

Czy chcesz odrzucić wszelką skromność i wrzucić wreszcie trochę polana do swojego miłosnego kominka?

W takim razie na pewno potrzebujesz tej gry!

Ten gra erotyczna dla małżeństw i par na stałe. Dzięki niej Twoja MIŁOŚĆ rozbłyśnie w niesamowity sposób.
To naprawdę EKSKLUZYWNA gra! Przy niej „tląca się” MIŁOŚĆ po prostu rozbłyśnie żarem, a sypialnia zamieni się w „jaskinię rozpusty” lub „chmurę nieba”, jeśli ktoś tak lubi. Szansa, że ​​któryś z nich nie tylko będzie się nudzić, ale nawet pomyśli o oszukiwaniu, w tej grze jest gwarantowana zerowa.

Gra Fanta jest podzielona na kilka grup:

  • Dla singli lub „nowych znajomych”- „Shura-mury”, „Pieprz”, „Przerwa kawowa”, „Tete-a-tete”, „Kawa w łóżku” i „Romans w kurorcie”
  • Dla stałych par- „Bomba na nudę”, „Paliwo w ogniu”, „Absynt”, „Słodka para”, „Beaujolais”, Karmelowy raj” itp.
  • Dla " wesołe towarzystwo" - „Shake”, „Koktajl”, „Butelka”, „Tusa”, „Gulyanka” - na imprezy firmowe

Ta gra "Absynt" Zamówiłem z oficjalnej strony, bezpośredni link.

Jasne pudełko wykonane z grubego kartonu, zapinane na magnes.

Wewnątrz pudełka znajduje się katalog póz, zasady gry, broszura reklamowa, maska ​​i 4 talie kart.


Katalog- Grube, błyszczące strony z bardzo kolorowymi i wyraźnymi obrazami. Nie mogę tego pokazać, przepisy na to nie pozwalają, ale można obejrzeć na oficjalnej stronie.

Maska- wykonany z czarnego polaru, bardzo miękki. Zapach zniknął po drugim praniu.

Karty- 4 talie po 50 kart, każda talia różne kolory. Najłatwiejszą talią jest talia biała, a najtrudniejsza talia czerwona.



W ogóle mój mąż złości się o wszystko, z wyjątkiem strajku głodowego... Ale niektóre karty z tej gry wprawiły go w histerię.

Białe karty.

Zadania są „proste” na rozgrzewkę, większość zadań dotyczy romantycznych randek, wyjazdu gdzieś i planów. Można to zrobić nie tylko w domu.


A to jest dla nas coś nie do przyjęcia. No bo jak? Jak te białe i puszyste dostały tak dziwne zadania?


Żółty przegrywa.

Zadania, doznania i mnóstwo gier RPG. Karty dają upust wyobraźni forma gry. Gry fabularne Na pewno nie jest to łatwe, ale jeśli odłożysz na bok nieśmiałość i wejdziesz w tę rolę, wszystko pójdzie jak w zegarku. Dla mojego męża jest to trudne, ale myślę, że za około pięć lat przejmie inicjatywę w swoje ręce.


A te znowu nam nie odpowiadają.



Różowe kartki.

Podobają mi się bardziej niż inne. Zadania są dobrze dobrane małżeństwo, gdybyśmy sami wcześniej do tego nie doszli (lub nie pomyśleliby o tym), to właśnie te przepadki popchnęły nas do tego.


Ale i tutaj był pewien absurd.



Czerwony poddaje się. Najbardziej „płonący”.

Dołączony jest do nich katalog póz i kilka różowych przepadków, które pomogą. Z mężem jeszcze nie dotarliśmy do tych kart, po prostu bardziej podobają nam się zadania „akcji”. I prawdopodobnie nigdy nie będziemy na to gotowi.

Kilka naprawdę dziwnych zadań.


Kiedy gramy , następnie natychmiast przeglądamy wszystkie karty i usuwamy te, które nie są dla nas odpowiednie. Już myślałam o wyrzuceniu tych zbędnych, ale w końcu zdecydowałam się je zostawić – a co jeśli karaluchy w mojej głowie szaleją? żartuję

Nikt nie anulował ich zasad , wybierz te, których potrzebujesz i losuj po jednej, tak, proszę, wyciągaj jedną lub dwie karty dziennie z zadań akcji, a jeszcze lepiej

W rzeczywistości fajne zadania , podoba mi się, że 50% przepadku musi zostać zrealizowane następnego dnia lub tydzień później, nie pozwala to na „stagnację” relacji. W końcu, jeśli wcześniej zwykłe chodzenie do kina w weekendy było radosnym „wyjściem”, to teraz, mając zadanie zdobycia biletów do ostatniego rzędu i wspominając swoją młodość, po prostu nie można nie doczekać się filmu. To skrajność, której brakuje w długotrwałych związkach.

A 20% zadań wykonuje się poza domem, co również uniemożliwia leżenie w łóżku. Zadania głównie o charakterze romantycznym - spotkanie w kawiarni, hotelu, parku itp. Również 10-15 zadań na masaż, śniadanie do łóżka i słodkie psikusy.

Oczywiście każdy z nas ma inny gust i kolor, odrzuciliśmy czerwoną talię i łącznie 25 kart z reszty. Być może spodobają ci się wszystkie przepadki.