Ζωγραφίστε στρατιωτικό εξοπλισμό, αεροπλάνα κ.λπ. Εικόνες στρατιωτικού εξοπλισμού για παιδιά. Πώς να κάνετε το παιδί σας να ζωγραφίζει στο μέλλον

Από τον τίτλο είναι ήδη ξεκάθαρο για τι θα μιλήσουμε. θα μελετήσουμε πώς να σχεδιάσετε τον πόλεμο με ένα μολύβιβήμα βήμα. Δεν θα είναι πόλεμος των άστρωνκαι Darth Vader και όχι καν παιχνίδι shooter, αλλά πραγματικός πόλεμος! Τρεις στρατιώτες σε ένα όρυγμα, με σωρούς στρατιωτικού εξοπλισμού. Για να τα σχεδιάσετε όλα αυτά, θα χρειαστείτε πολλές γνώσεις για τις στρατιωτικές υποθέσεις. Μπορείτε, φυσικά, να καθίσετε να παίξετε WoT, αλλά στο τέλος δεν θα σχεδιάσετε τίποτα. Ποιος δεν ξέρει ότι πρόκειται για ένα τόσο σούπερ παιχνίδι δράσης με τη συμμετοχή τανκς, που έχει συγκεντρώσει τεράστιο αριθμό παικτών στη χώρα μας. Παρεμπιπτόντως, οι Κινέζοι με κίτρινο πρόσωπο δεν ενδιαφέρονται λιγότερο για αυτό. Φαίνεται ότι ο μισός πληθυσμός τους ασχολείται με τον αθλητισμό, αν κρίνουμε από τον αριθμό των Ολυμπιακών μεταλλίων το 2012, αλλά ο δεύτερος έχει βυθιστεί στη δίνη των διαδικτυακών παιχνιδιών. Για το γεγονός ότι ο μισός πληθυσμός μας κοιτάζει επίμονα μια οθόνη LCD εδώ και δύο χρόνια, ενώ ταυτόχρονα καταφέρνει να λερώσει το gaming mouse με λιπαρά δάχτυλα από το δείπνο και να ρίξει καφέ στο πληκτρολόγιο... ας πούμε όλοι «Ευχαριστώ εσύ» στο Wargaming! Αν και ο Θεός να τον έχει καλά. Τώρα ας κάνουμε ένα διάλειμμα από τα τανκς και ας προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε στρατιωτικές ενέργειες με τη συμμετοχή πραγματικών. Υπάρχουν πέντε βήματα μπροστά.

Πώς να σχεδιάσετε έναν πόλεμο με ένα μολύβι βήμα προς βήμα

Βήμα πρώτο Πρώτα, ας περιγράψουμε τους ανθρώπους σε κίνηση. Κεφάλι, θέση κορμού, χέρια, πόδια.
Βήμα δεύτερο Τώρα ας σκεφτούμε τι θα είναι γύρω από τους στρατιώτες μας: αυτός είναι ένας φράχτης, πέτρες, κορμοί. Ας δείξουμε τα περιγράμματα τους.
Βήμα τρίτο Ας ντύσουμε τους μαχητές μας: κράνος, παντελόνι, μπότες. Ας εξοπλίσουμε ένα από αυτά με μια τσάντα. Ας σχεδιάσουμε το προφίλ προσώπου αυτού που βρίσκεται πιο κοντά μας. Θα περικυκλώσουμε τον φράχτη με συρματοπλέγματα.
Βήμα τέταρτο Ας προσθέσουμε λεπτομέρειες: ραβδώσεις στο σύρμα, ζώνες στα ρούχα των ανθρώπων, μια σπάτουλα κ.λπ.
Βήμα πέμπτο Ας κάνουμε τη σκίαση. Υπάρχουν πιο σκούρες περιοχές στα ρούχα στις πτυχές. Ας σκουρύνουμε τις περιοχές στις κολόνες. Λοιπόν, εδώ είναι οι στρατιώτες με φόντο ένα στρατιωτικό και εντελώς μη γραφικό τοπίο.
Δείτε παρόμοια Μαθήματα σχεδίου στρατιωτικού εξοπλισμού.

    Χρώμα στρατιωτικός εξοπλισμόςαρκετά δύσκολο.

    Ακόμη και ένας προχωρημένος συντάκτης χρειάζεται τουλάχιστον μια λεπτομερή φωτογραφία ενός στρατιωτικού εξοπλισμού, ώστε να μπορεί να πάρει όλες τις λεπτομέρειες από εκεί.

    Υπάρχουν πιο απλά σχέδια ζωγραφικής για παιδιά, όπως αυτό σχέδιο σχέδιο βήμα προς βήμααεροπλάνο:

    Ή ένα ελαφρώς πιο περίπλοκο διάγραμμα σχεδίασης ενός στρατιωτικού αεροσκάφους, αυτό έχει μια μάλλον πολύπλοκη γωνία.

    Αλλά, όπως πάντα, ξεκινάμε σημειώνοντας τις διαστάσεις του σχεδίου, γενικό περίγραμμασχεδιάστε το. στη συνέχεια περιγράφουμε τα κύρια μέρη του σχεδίου και ελέγχουμε την ορθότητα των αναλογιών και μόνο μετά από αυτό μπορούν να εμφανιστούν λεπτομέρειες στο σχέδιο.

    Εάν είστε αρκετά σίγουροι ότι κρατάτε ένα μολύβι στα χέρια σας, τότε μπορείτε να απεικονίσετε ολόκληρη τη σύνθεση στρατιωτικό θέμα, το σχέδιο βήμα προς βήμα του οποίου παρουσιάζεται στις παρακάτω εικόνες.

    Για την ανάπτυξη του χρώματος είναι καλύτερο να πάρετε παστέλ μολύβιακαι σχεδιάστε σε παστέλ χαρτί.

    Κατά τη σχεδίαση στρατιωτικού εξοπλισμού, ένα διάγραμμα βήμα προς βήμα για τη σχεδίαση μιας δεξαμενής μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο.

    Τα δύο παρακάτω διαγράμματα δεν είναι πολύ δύσκολα, δοκιμάστε να σχεδιάσετε μια δεξαμενή με ένα παιδί 7-10 ετών να τα χρησιμοποιεί.

    Δημιουργική επιτυχία!

    Η σχεδίαση στρατιωτικού εξοπλισμού είναι συχνά αρκετά εύκολη και γρήγορη. Για παράδειγμα, ας δούμε πώς μπορείτε να σχεδιάσετε γρήγορα μια δεξαμενή σε μόλις τέσσερα βήματα.

    Πρώτο στάδιο. Σχεδιάστε τρία γεωμετρικά σχήματα. Πρώτα σχεδιάζουμε ένα οβάλ, και πάνω του υπάρχουν δύο τραπεζοειδή, το ένα μεγαλύτερο, το άλλο μικρότερο. Αυτή είναι η βάση της δεξαμενής.

    Δεύτερο στάδιο. Μέσα στο οβάλ σχεδιάζουμε μεγάλους και μικρούς τροχούς. Μέσα στο πρώτο τραπεζοειδές σχεδιάζουμε τα στοιχεία της δεξαμενής. Και στο πάνω μέρος σχεδιάζουμε το βαρέλι της δεξαμενής.

    Τρίτο στάδιο. Σχεδιάστε ένα αστέρι στη δεξαμενή. Ας διευκρινίσουμε τις λεπτομέρειες για την καμπίνα. Και σχεδιάζουμε τους τροχούς της δεξαμενής.

    Τέταρτο στάδιο. Παίρνουμε χρωματιστά μολύβια και βάφουμε τη δεξαμενή.

    Επισυνάπτω επίσης ένα σχέδιο βήμα προς βήμα ενός υποβρυχίου και ενός αεροπλάνου, καλή τύχη με το σχέδιό σας:

    Από στρατιωτικός εξοπλισμόςεπί 23 Φεβρουαρίουκαι άλλες διακοπές μπορείτε να σχεδιάσετε πολλά διαφορετικών τύπων, για παράδειγμα αυτό: όχημα μάχηςπεζικό BMP-3 (ΕΣΣΔ), αντιαεροπορικό πυραυλικό σύστημα Strela-1, στρατηγικός εκτοξευτής πυραύλων Topol M (Ρωσία), πυρηνικά υποβρύχιο, βομβαρδιστικό JU-87B Junkers (Γερμανία), ελικόπτερο MI-24 (Ρωσία), μαχητικό MIG-21 (Ρωσία), πυραυλικό πλοίο (Ρωσία), σύστημα πυραύλων πολλαπλής εκτόξευσης Smerch (Ρωσία), αεροσκάφος IL-2 (ΕΣΣΔ), αεροσκάφος Invisible B-2 Spirit (ΗΠΑ), σύστημα πυραύλων πολλαπλής εκτόξευσης Grad (40-κάννη όλμος) (Ρωσία), σύστημα πολλαπλών εκτοξευτών ρουκετών Katyusha (ΕΣΣΔ), δεξαμενή T-72 (ΕΣΣΔ), σχεδίαση βάρκας τορπίλης (Ρωσία).

    Για να σχεδιάσετε οποιοδήποτε στρατιωτικό εξοπλισμό, θα χρειαστείτε ένα φύλλο λευκού χαρτιού, ένα μολύβι μέτριας σκληρότητας, μια γόμα, μια πυξίδα, χρώματα, ένα στυλό με μύτη ή ένα στυλό.

    Επιλέγουμε αυτό που θέλουμε να σχεδιάσουμε. Μπορεί να είναι οποιοδήποτε από τα παραπάνω, ή άλλος στρατιωτικός εξοπλισμός της επιλογής σας.

    Πρώτα απ 'όλα, έχοντας εισαγάγει την τεχνική, σχεδιάζουμε μόνο με πινελιές, ελάχιστα αισθητές με μολύβι. Ξεκινάμε από αριστερά, από πάνω. Εφαρμόζουμε πινελιές πολύ προσεκτικά, παρατηρώντας τις αναλογίες, την καμπυλότητα των στροφών και την απόσταση μεταξύ των γραμμών.

    Τα πρώτα βήματα δεν φαίνεται να είναι δύσκολο να πραγματοποιηθούν, αλλά θα πρέπει να σχεδιάσετε καθαρά, ολόκληρο το σχέδιο αργότερα εξαρτάται από αυτό, επομένως μια μικρή ανακρίβεια μπορεί αργότερα να παραμορφώσει το σύνολο.

    Το μέγεθος του σχεδίου αντιστοιχεί περίπου στο μέγεθος του επιλεγμένου φύλλου: όχι πολύ μικρό, όχι πολύ μεγάλο.

    Συνεχίζουμε την ισοπαλία χωρίς μεγάλη πίεση. Εάν χρειάζεται, χρησιμοποιούμε μια γόμα και σβήνουμε ότι δεν είναι απαραίτητο, κάνοντας το με νέο τρόπο.

    Οποιοδήποτε από τα αντικείμενα στο σχέδιο μπορεί να αντιστοιχεί κατά προσέγγιση σε ένα από αυτά γεωμετρικά σχήματα: μπάλα, κώνος, κύβος, πυραμίδα, παραλληλεπίπεδο, κύλινδρος. Αυτό λοιπόν μπορεί να ακολουθηθεί, κάτι που κάνει τα πράγματα πιο εύκολα.

    Αργότερα, τα στοιχεία της όλης εικόνας κάνουν το σχέδιο πιο ζωντανό: το τοπίο, το ποτάμι ταιριάζουν ως στοιχεία ολόκληρης της εικόνας.

    Μετά ζωγραφίζοντας με ευκολίαΜπορείτε να χρησιμοποιήσετε πινελιές για να περιγράψετε το περίγραμμα πιο καθαρά.

    Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια βούρτσα ή ένα στυλό, στυλό ή φτερό με μύτη.

    Έχοντας περιγράψει τα περιγράμματα με ένα στυλό (στυλό, πινέλο), μετά το στέγνωμα, τα σημάδια από το μολύβι μπορούν να σβήσουν με μια γόμα.

    Όπως καταλαβαίνω, η ανάθεση μας λέει ότι δεν είναι απαραίτητο να χωρέσουμε απολύτως όλο τον στρατιωτικό εξοπλισμό που υπάρχει στη Γη σε ένα σχέδιο. Ναι, αυτό είναι αδύνατο. Επομένως, αρκεί να σχεδιάσετε, για παράδειγμα, δύο στοιχεία και αυτό θα είναι αρκετό. Και άλλοι ντόπιοι καλλιτέχνες θα απεικονίσουν τις υπόλοιπες αναπαραστάσεις στρατιωτικού εξοπλισμού.

    Στο Διαδίκτυο υπάρχει ένα ωραίο και σχετικά απλό σχέδιο εξοπλισμού που ονομάζεται Fighter και το BMP-2. Ένα μαχητικό είναι ένα αεροσκάφος που καταστρέφει τον εχθρό και το BMP-2 είναι πολεμική μηχανή, παρόμοιο με δεξαμενή. Θα αρκεστούμε σε αυτό. Με βάση αυτό το σχέδιο, γίνονται τα στάδια.

    Τα στάδια σχεδίασης δημιουργήθηκαν από εμένα προσωπικά, στο Διαδίκτυο υπάρχουν τέτοια στάδια αυτή τη στιγμήΔεν θα το μάθετε, για αυτό έβαλα τη συντομογραφία BV σε κάποια από αυτά. Αυτό δεν αναφέρεται στο σχέδιο, αλλά συμβολίζει την αρχική ιδιοκτησία αυτών των σταδίων στον ιστότοπο στον οποίο βρισκόμαστε:

    Έτσι, BMP-2 και Fighter.

    Μπορείτε να σχεδιάσετε διάφορο στρατιωτικό εξοπλισμό και αν δεν έχετε εμπειρία στο σχέδιο σε αυτό το θέμα, τότε είναι προτιμότερο να μάθετε από φωτογραφίες - διαγράμματα σχεδίασης βήμα προς βήμα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως οπτικές οδηγίες. Θα δώσω ως παράδειγμα ορισμένα παρόμοια σχέδια, για παράδειγμα, αυτά για την έλξη δεξαμενών, ελικοπτέρων,

    • Πρώτο σχέδιο. Σχεδιάζοντας ένα στρατιωτικό ελικόπτερο.

    Με την πρώτη ματιά, είναι πολύ δύσκολο να σχεδιάσετε μια τέτοια τεχνική, αλλά στην πραγματικότητα, χρησιμοποιώντας το διάγραμμα, δεν πρέπει να υπάρχουν δυσκολίες στο σχέδιο. Και ακόμα κι αν είναι δύσκολο στην αρχή, απλά λίγη προπόνηση για να το καταφέρεις και όλα θα πάνε καλά. Μόλις αποκτηθούν μεμονωμένοι εκπρόσωποι στρατιωτικού εξοπλισμού, θα είναι δυνατό να τακτοποιήσετε μερικούς από αυτούς σε ένα φύλλο και να σχεδιάσετε ένα σχέδιο σε ένα στρατιωτικό θέμα. Καλή τύχη στη δημιουργικότητά σας!

Βήμα-βήμα οδηγίες για πρακτικό σχέδιο δεξαμενών, αεροπλάνων και ελικοπτέρων.

Είδη που χρειάζονται για εργασία: ένα λευκό λευκό φύλλο χαρτιού καλής ποιότητας, μολύβι με μόλυβδο μέτριας σκληρότητας ή μαλακό, γόμα. Πυξίδες, μελάνι, φτερό, βούρτσα, στυλό, μαρκαδόρο - προαιρετικά.

Επιλέξτε ένα δείγμα στρατιωτικού εξοπλισμού που θα θέλατε να σχεδιάσετε.
Χρησιμοποιώντας ελαφριές πινελιές του μολυβιού, χωρίς πίεση, εφαρμόστε πολύ προσεκτικά και προσεκτικά στο χαρτί τις πινελιές που αποτελούν το αρχικό (πρώτο) «βήμα» - συνήθως βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία του διαγράμματος που έχετε επιλέξει.
Στη συνέχεια, κάντε το δεύτερο «βήμα» - επίσης χωρίς πίεση και εξίσου προσεκτικά. Παρακολουθήστε όχι μόνο την κατεύθυνση και την καμπυλότητα των γραμμών, αλλά και την απόσταση μεταξύ τους, δηλαδή την σχετική θέση. Το μέγεθος του σχεδίου πρέπει να αντιστοιχεί στο μέγεθος του φύλλου χαρτιού σας - όχι πολύ μικρό και όχι πολύ μεγάλο. Τα πρώτα «βήματα» φαίνονται να είναι τα λιγότερο δύσκολα, αλλά πρέπει να εκτελούνται με ιδιαίτερη ακρίβεια, γιατί οποιοδήποτε λάθος γίνει στην αρχή της διαδικασίας μπορεί να χαλάσει το τελικό αποτέλεσμα.

Οι νέες γραμμές για κάθε «βήμα» εμφανίζονται στο διάγραμμα ως πιο έντονες, έτσι ώστε να είναι ευκολότερο για σας να αναγνωρίσετε τι ακριβώς πρέπει να προστεθεί στο σχέδιό σας στο επόμενο στάδιο.
Συνεχίστε να εργάζεστε όπως πριν με ελαφριές, λεπτές πινελιές. Εάν κάποια γραμμή αποδειχθεί πολύ παχιά ή σκούρα, φωτίστε τη με μια γόμα: περάστε την κατά μήκος της γραμμής χωρίς μεγάλη πίεση, χωρίς να προσπαθήσετε να τη σβήσετε τελείως.

Και μερικές ακόμα συμβουλές.
Θυμηθείτε ότι παρ' όλη τη φαινομενική πολυπλοκότητα ορισμένων αντικειμένων, μπορούν πάντα να αναχθούν σε απλά γεωμετρικά σχήματα: μια μπάλα, ένας κώνος, μια πυραμίδα, ένας κύβος, ένα παραλληλεπίπεδο, ένας κύλινδρος.

Λοιπόν, φυσικά, ας πούμε, τα πλοία δεν υπάρχουν από μόνα τους, αλλά, κατά κανόνα, ταιριάζουν οργανικά στο γύρω τοπίο. Ως εκ τούτου, στοιχεία του τοπίου - θάλασσα, ποτάμι, βράχοι, έστω και ελαφρώς σκιαγραφημένα - θα ζωντανέψουν και θα εμπλουτίσουν σημαντικά το σχέδιο.

Αφού ολοκληρώσετε την εφαρμογή ελαφρών πινελιών, δηλαδή έχοντας ολοκληρώσει και τα οκτώ «βήματα» που φαίνονται στο επιλεγμένο διάγραμμα και βεβαιωθείτε ότι όλα τα στοιχεία του σχεδίου σας αντιστοιχούν στην επιθυμητή εικόνα, περιγράψτε τα με σίγουρες κινήσεις μολυβιού με την απαραίτητη πίεση. Μετά από αυτό το τελικό φινίρισμα, το σχέδιο μπορεί να θεωρηθεί έτοιμο. Εάν θέλετε, μπορείτε να βελτιώσετε την αντίθεση των γραμμών χρησιμοποιώντας μελάνι (χρησιμοποιώντας μια λεπτή βούρτσα ή ατσάλινο μύτη), στυλό ή στυλό με μύτη. Όταν στεγνώσει το μελάνι, η πάστα ή το μελάνι, χρησιμοποιήστε μια γόμα για να αφαιρέσετε τυχόν περιττά σημάδια από μολύβι.

Θυμηθείτε: εάν οι πρώτες προσπάθειες να σχεδιάσετε δεν οδηγήσουν σε επιθυμητό αποτέλεσμα- συνέχισε να προσπαθείς. Είναι πολύ σημαντικό να μην χάσετε την επιμονή, την υπομονή και τον ενθουσιασμό. Στο τέλος, οι προσπάθειές σας θα στεφθούν με απόλυτη επιτυχία - εκείνη τη στιγμή μπορεί να μην πιστέψετε αμέσως τον εαυτό σας, αλλά και πάλι θα εκπλαγείτε ευχάριστα από αυτά που έχετε καταφέρει.

Ελπίζουμε ειλικρινά ότι οι δεξιότητές σας στο σχέδιο θα βελτιωθούν και ο μεγάλος χρόνος που αφιερώσατε για την αναδημιουργία των εικόνων όλων αυτών των τρομερών και με τον δικό τους τρόπο όμορφων παραδειγμάτων τεχνολογίας δεν θα χαθεί.








Σχεδιάζοντας ένα πυραυλικό πλοίο (Ρωσία) l



Σχεδιάζοντας το σύστημα πολλαπλών πυραύλων Katyusha (ΕΣΣΔ)

Ζωγραφίζοντας μια τορπιλοβόλο (Ρωσία) r

Έτσι, σήμερα, συνεχίζοντας το στρατιωτικό θέμα και αγνοώντας κάθε είδους φαντασία και παρόμοια, εσείς και εγώ θα σχεδιάσουμε έναν πολύ ωραίο μάγκα με τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Εν αναμονή, θα σας πω λίγα λόγια για τους ελεύθερους σκοπευτές: Λοιπόν, ο ελεύθερος σκοπευτής είναι ένας ειδικά εκπαιδευμένος μάγκας που θα δώσει πιθανότητες σε κάθε μάτι αετού, αφού, στοχεύοντας σε ένα μικρό ματάκι, καταφέρνει να χτυπήσει τον στόχο και να χτυπήσει αυτόν ακριβώς τον στόχο. . Εδώ είναι τα είδη των ελεύθερων σκοπευτών:

  1. Σαμποτέρ ελεύθερων σκοπευτών. Αυτός είναι κάποιος που εμφανίζεται σε πολλά παιχνίδια υπολογιστή. Ενεργεί μόνος ή με σύντροφο. Προσπαθεί με κάθε δυνατό τρόπο να μην παραδοθεί: πιο ήσυχο από το νερό, πιο χαμηλό από το γρασίδι, δηλαδή. Μπορεί να σκοτώσει σε απόσταση 1,5 - 2 χιλιομέτρων. Το όπλο είναι πρώτης τάξεως τουφέκι ακριβείας με σιγαστήρα.
  2. Ελεύθερος σκοπευτής πεζικού. Λειτουργεί παράλληλα με το πεζικό. Πυροβολεί σημαντικούς στόχους με γενικό χτύπημα, επομένως δεν χρειάζεται πραγματικά σιγαστήρα. Η απόσταση είναι συνήθως μέχρι 400 μέτρα, δεν υπάρχει χρόνος για ειδικό στόχο.
  3. Ελεύθερος σκοπευτής της αστυνομίας. Λοιπόν, αυτός είναι γενικά χαμένος σε σύγκριση με τα δύο προηγούμενα: σουτάρει σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από διακόσια μέτρα. Αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά, αποδεικνύεται. Συνήθως ο εγκληματίας είναι οπλισμένος και έχει ήδη στρέψει το όπλο του στο αβοήθητο θύμα. Πρέπει λοιπόν να πυροβολήσετε με τέτοιο τρόπο ώστε να χτυπήσετε το δάχτυλό σας και να εμποδίσετε αυτό το κάθαρμα να πυροβολήσει.

Λοιπόν, ας γίνουμε δημιουργικοί.

Πώς να σχεδιάσετε στρατιωτικό εξοπλισμό με ένα μολύβι βήμα προς βήμα

Βήμα πρώτο: Σχεδιάστε ένα οβάλ κεφάλι στο πάνω μέρος του φύλλου. Από εκεί και κάτω υπάρχει ένα μεγάλο σώμα. Θα περιγράψουμε άλλα μέρη του σώματος με μεγάλα οβάλ σχήματα. Ο άνδρας κρατά στρατιωτικό εξοπλισμό στα χέρια του, αλλά μέχρι στιγμής είναι μόνο μια μακρόστενη φιγούρα.
Βήμα δεύτερο Μεταμορφώνουμε σταδιακά όλες τις καθοριστικές λεπτομέρειες στο ανθρώπινο σώμα. Ορισμένες λεπτομέρειες του ρουχισμού είναι ήδη ορατές. Ας δώσουμε στο τουφέκι το επιθυμητό σχήμα.
Βήμα τρίτο Σχεδιάστε τα ρούχα: ένα μπλουζάκι, ένα σκουφάκι, ένα τυλιγμένο παντελόνι και παπούτσια. Ας πληρώσουμε περισσότερη προσοχήόπλα. Πιέζεται από δυνατά δάχτυλα με γάντια. Παρεμπιπτόντως, υπάρχουν πτυχώσεις στο παντελόνι και στα γάντια. Τώρα ας προχωρήσουμε στο πρόσωπο. Τα μάτια καλύπτονται με σκούρα γυαλιά και ένα μικρό αυτί είναι σαφώς τραβηγμένο. στο πρόσωπο - παχιά γενειάδα.
Βήμα τέταρτο Όλα όσα έχουμε σχεδιάσει πρέπει να ενισχυθούν: σχεδιάστε, προσθέστε γραμμές και μετά σχεδιάστε τις λεπτομέρειες που λείπουν. Έτσι καταλήξαμε με έναν ισχυρό άνδρα, που κρατούσε ένα σοβαρό όπλο στα χέρια του και παρακολουθούσε προσεκτικά τον στόχο.
Σας συμβουλεύω επίσης να δείτε μαθήματα σχεδίασης για άλλους τύπους όπλων, για παράδειγμα.

Για πολλά αγόρια, η ικανότητα να αντλούν στρατιωτικό εξοπλισμό γίνεται ένα είδος βήματος στη διαδικασία της ενηλικίωσης, όταν απλό σχέδιοτανκ ή τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού ξεκινά ένα πραγματικό πάθος, μια επιθυμία να μάθουν περισσότερα όχι μόνο για την ίδια την τεχνολογία, αλλά και για τους ανθρώπους, την ένδοξη ιστορία και την υπεράσπιση της πατρίδας.

Και παρόλο που το καθήκον να μάθετε να σχεδιάζετε με το δικό σας χέρι είναι αρκετά απλό, η σχεδίαση μιας δεξαμενής με μολύβι βήμα προς βήμα με λεπτομέρειες όλων των στοιχείων γίνεται αρκετά δύσκολη για πολλούς, επειδή είναι πολύ πιο εύκολο να κατεβάσετε την εικόνα που σας αρέσει από το Internet και εκτυπώστε το σε εκτυπωτή.

Αλλά για εκείνους που δεν φοβούνται τις δυσκολίες και είναι έτοιμοι να μάθουν επιμελώς να σχεδιάζουν μόνοι τους, αυτή θα είναι μια εξαιρετική δραστηριότητα και καλά αφιερωμένο χρόνο.

Η τύχη στην αρχή της δουλειάς δίνει πάντα τον τόνο και η διάθεση αρχίζει να προοδεύει και να φέρνει ευχαρίστηση, ακόμη και αν παρουσιαστούν προσωρινές δυσκολίες.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το σχέδιο για ένα παιδί πρέπει να είναι σαφές και απλό σε σκίτσα για αυτό είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε όχι λευκό κενό χαρτί, αλλά συνηθισμένο φύλλο σημειωματάριουσε ένα κελί.

Για αρχάριους ζωγράφους μάχης που απεικονίζουν τόσο τρομερό στρατιωτικό εξοπλισμό, είναι ένα φύλλο με ένα πλέγμα που θα σας επιτρέψει να πλοηγηθείτε πρώτα στα μεγέθη ορισμένων στοιχείων και αργότερα να προχωρήσετε σε περισσότερα σύνθετο μοτίβο, για παράδειγμα, απεικονίστε τανκς από το παιχνίδι World of Tanks (World of Tank) ή μεταφέρετε μια μη επίπεδη εικόνα σε ένα φύλλο, δίνοντάς του μια συγκεκριμένη γωνία.

Το δεύτερο σημείο, το οποίο είναι καλύτερο να το χρησιμοποιήσετε αρχικό στάδιο- αυτή είναι η δυνατότητα μεταφοράς μιας εικόνας σε ένα φύλλο χαρτιού, έχοντας προηγουμένως επιλέξει ορισμένα σχήματα.

Βήμα προς βήμα σχέδιο της δεξαμενής. Φωτογραφία:

Εδώ, αν κοιτάξετε προσεκτικά τα μοντέλα διαφορετικών δεξαμενών, μπορείτε να εντοπίσετε πολλά κοινά χαρακτηριστικά για αυτά - στο σχέδιο σχεδόν όλων των τύπων εξοπλισμού θα χρησιμοποιήσω τεχνικές για τη σχεδίαση απλών γεωμετρικών σχημάτων - κύκλος, ορθογώνιο, τετράγωνο, οβάλ και τρίγωνο .

Και αν ένα παιδί ξέρει πώς να σχεδιάζει πολλούς πανομοιότυπους κύκλους ο ένας δίπλα στον άλλο σε μια γραμμή και να προσθέτει δύο μικρούς κύκλους δεξιά και αριστερά έτσι ώστε να είναι ελαφρώς ψηλότερα, τότε μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι τα ίχνη του τρομερού IS-7 είναι σχεδόν έτοιμα.

Δεξαμενή IS-7, σχέδιο. Εκμάθηση βίντεο:

Πώς να τοποθετήσετε ένα μοντέλο σε ένα σχέδιο;

Στάδια ανάπτυξης δημιουργικές δυνατότητεςτο παιδί πρέπει οπωσδήποτε να διορθωθεί, το να σχεδιάσεις μια δεξαμενή από μια συγκεκριμένη γωνία, να το τοποθετήσεις σε ένα συγκεκριμένο τοπίο ή σκηνή είναι ένα αρκετά δύσκολο έργο.

Επομένως, στο αρχικό στάδιο, για ένα εύκολο σκίτσο, είναι καλύτερο να προσφέρετε στο παιδί δύο επιλογές εικόνας:

  • μπροστινή όψη?
  • πλαϊνή όψη.

Στην πρώτη έκδοση του σχεδίου, θα χρησιμοποιηθούν κυρίως ορθογώνια και το ίδιο το σχέδιο θα βρίσκεται συμμετρικά σε σχέση με την κεντρική κατακόρυφη γραμμή.

Είναι αλήθεια ότι μια τέτοια εικόνα είναι απίθανο να ευχαριστήσει μικρός καλλιτέχνης, μάλλον, αντίθετα, είναι ακριβώς αυτή η άποψη που μπορεί να τον τρομάξει μακριά από το περαιτέρω σχέδιο, η μετωπική όψη των τεθωρακισμένων οχημάτων είναι τόσο δύσκολο να γίνει αντιληπτή.

Ο δεύτερος τύπος θα σας επιτρέψει να δείξετε πιο δημιουργική σκέψη στην εικόνα θα εμπλέκονται κύκλοι, ορθογώνια και ομαλές γραμμές σύνδεσης και η εμφάνιση μιας τέτοιας δεξαμενής θα είναι πιο εντυπωσιακή.

Λοιπόν, η σχεδίαση μιας δεξαμενής σε 3/4 ή 1/2 στροφή θα απαιτήσει όχι μόνο πολλή προσπάθεια, αλλά γνώση των βασικών δομικών στοιχείων και την ικανότητα διατήρησης των αναλογιών τους στην εικόνα.

Σχέδιο βήμα προς βήμα του T-34. Φωτογραφία:

Ίχνη τανκ

Μεταξύ των μεθόδων διδασκαλίας στα παιδιά πώς να σχεδιάζουν μια δεξαμενή, η απλούστερη μέθοδος συνιστά να ξεκινήσετε την κατασκευή ενός σκίτσου σχεδιάζοντας τα ίχνη του οχήματος. Για να γίνει αυτό, το πρώτο βήμα είναι να σχεδιάσετε τη γραμμή του εδάφους. Όλα είναι απλά εδώ - πρέπει να σχεδιάσετε μια οριζόντια γραμμή στο κάτω τρίτο του φύλλου.

Αλλά από αυτή τη στιγμή, η εικόνα των ιχνών των σοβιετικών αρμάτων μάχης θα αρχίσει να εμφανίζεται στο φύλλο - τόσο το T-34 όσο και ακόμη και τα πιο σύγχρονα T-54 και T-62A έχουν σχεδόν τον ίδιο τύπο τροχιών - με μεγάλα ανοιχτά κυλίνδρους. Επομένως, σχεδιάζεται ένας μικρός κύκλος στο κεντρικό τμήμα. Αυτός ο κύκλος θα λειτουργήσει ως ο μεσαίος κύλινδρος της διαδρομής.

Έχοντας αποκτήσει έτσι την αρχή του σχεδίου, είναι εύκολο να απεικονιστούν οι υπόλοιποι τροχοί του δρόμου:

  1. Για ευκολία σχεδίασης, μια ευθεία γραμμή σχεδιάζεται στην κορυφή του κύκλου παράλληλα με τη γραμμή γείωσης, αυτή η γραμμή θα σας βοηθήσει να αποκτήσετε κυλίνδρους ίδιου μεγέθους.
  2. Δύο πίστες πατινάζ σχεδιάζονται δεξιά και αριστερά - οι κύκλοι πρέπει να αγγίζουν ο ένας τον άλλον ή να έχουν ένα μικρό κενό.
  3. Αριστερά και δεξιά, αγγίζοντας ελαφρά τους εξωτερικούς κύκλους, σχεδιάζονται μικρότεροι κύκλοι, περίπου το 1/3, και θα πρέπει να είναι κατά το ήμισυ ψηλότερα από τους κύριους κυλίνδρους.
  4. Μια ομαλή γραμμή συνδέει όλα τα πάνω σημεία των κύκλων η γραμμή πρέπει να κρεμάει λίγο πάνω από το σημείο όπου οι κύλινδροι αγγίζουν, όπως ακριβώς σε μια πραγματική δεξαμενή, οι ράγες θα κρέμονται λίγο σε αυτό το μέρος.
  5. Αλλά οι εξωτερικοί κύκλοι μικρότερου μεγέθους και οι εξωτερικοί κύλινδροι στήριξης από κάτω συνδέονται με ένα ευθύ τμήμα σε αυτό το μέρος, οι ράγες όλων των τύπων στρατιωτικού εξοπλισμού είναι πάντα τεταμένες.
  6. Για να προσθέσετε εκφραστικότητα, μπορείτε να βάλετε μια έντονη κουκκίδα στο κέντρο των κύκλων και να σχεδιάσετε 2-3 μικρούς κύκλους γύρω της.
  7. Τα εξωτερικά περιγράμματα των κυλίνδρων σχεδιάζονται με μια παχιά γραμμή και η ίδια η κάμπια πρέπει να τονιστεί με μια γραμμή 2-3 φορές παχύτερη από το περίγραμμα των κυλίνδρων, αυτή είναι μια κάμπια!

Το πλαίσιο που προκύπτει μπορεί να χρησιμεύσει για το σχεδιασμό μιας ολόκληρης οικογένειας σοβιετικών οχημάτων. Αλλά τι είδους τανκ θα πάρετε εξαρτάται από το πώς απεικονίζονται το κύτος και ο πυργίσκος πάνω από τις ράγες.

Είναι δύσκολο να σχεδιάσετε ένα αμάξωμα αυτοκινήτου;

Στην πραγματικότητα, το τελικό αποτέλεσμα θα εξαρτηθεί από το πώς απεικονίζεται αυτό το στοιχείο. Στο σχέδιο, μια εικόνα του σώματος, ακόμη και σε παιδική εκδοχή, θα σας επιτρέψει να εκφράσετε την ατομικότητα του μοντέλου που προσπαθεί να σχεδιάσει το παιδί.

Έτσι, το γερμανικό τανκ σε όλες τις φωτογραφίες, και στην πραγματική ζωή, έχει ένα τεράστιο μεγάλο κύτος, είναι σχεδόν ίσο με το ύψος των τροχιών, αλλά ακόμη και τα πιο ισχυρά και αξιόπιστα KV-1 και KV-2 είχαν σχετικά χαμηλή πλευρά της γάστρας.

Επομένως, στο σχέδιο του πιο διάσημου εγχώριου T-34 ή του υπερσύγχρονου T-90, το ύψος του κύτους της δεξαμενής θα είναι μικρό:

  1. Κυριολεκτικά ανεβαίνοντας πάνω από τα κορυφαία σημεία των εξωτερικών κυλίνδρων της συρμένης κάμπιας, σχεδιάζεται μια οριζόντια γραμμή παράλληλα με τη γραμμή εδάφους.
  2. Έχοντας υποχωρήσει το 1/2 του ύψους των κυλίνδρων από αυτό, σχεδιάζεται ένα δεύτερο τμήμα - η γραμμή του ύψους της πλευράς του σώματος του μηχανήματος.
  3. Στην αριστερή πλευρά της υπό όρους κατακόρυφης γραμμής που διέρχεται από το κέντρο του μικρού παγοδρομίου, δημιουργείται ένα τόξο κατά μήκος του κύκλου του πρώτου παγοδρομίου μέχρι το οριζόντιο επίπεδο του κέντρου του - έτσι απεικονίζεται η μπροστινή πτέρυγα.
  4. Το πίσω φτερό είναι επίσης σχεδιασμένο στα δεξιά.
  5. Περαιτέρω από το σημείο επαφής του πρώτου και του δεύτερου τροχού του δρόμου, τοποθετείται μια κουκκίδα στο επίπεδο της επάνω γραμμής της πλευράς - αυτή είναι η κορυφή του μπροστινού φύλλου θωράκισης.
  6. Αυτό το σημείο και το κέντρο του μπροστινού μικρού παγοδρομίου συνδέονται με ένα τμήμα, και είναι ξεκάθαρα τραβηγμένο στην κάτω γραμμή του πλάι.
  7. Στο πίσω μέρος της γάστρας, το πάνω σημείο της πλευράς είναι ένα σημείο στο επίπεδο του κέντρου του τελευταίου μικρού κυλίνδρου που συνδέεται με το πίσω φτερό της πίστας.

Δεξαμενή T-34 σε μολύβι βήμα προς βήμα. Εκμάθηση βίντεο:

Όπως μπορείτε να δείτε, όταν σχεδιάζετε ένα σώμα, πρέπει να λάβετε υπόψη τις αναλογίες και να συσχετίσετε διαφορετικά σημείαστην εικόνα με έτοιμα στοιχεία. Όταν σχεδιάζετε με παιδιά, πρέπει να εκφραστούν περίπλοκα στοιχεία, ώστε το παιδί να μάθει όχι απλώς να κινεί ένα μολύβι σε χαρτί, αλλά να αρχίσει να καταλαβαίνει τι κάνει και να μάθει να σχεδιάζει συνειδητά.

Πύργος όπλου και άλλα εκφραστικά στοιχεία κύτους

Στα περισσότερα μοντέλα, ο πυργίσκος του όπλου παραμένει το πιο αναγνωρίσιμο στοιχείο της σχεδίασης, επομένως είναι από τη σιλουέτα του που οι περισσότεροι αναγνωρίζουν το όνομα του οχήματος. Για παράδειγμα, μια τίγρη έχει μια γωνιακή σιλουέτα και, αν και από πάνω ο ίδιος ο πύργος έχει σχήμα δάκρυ, από το πλάι είναι ακριβώς λόγω αυτού του ορθογώνιου σχήματος που αυτό το μοντέλο δεν μπορεί να συγχέεται με κανένα άλλο.

Όταν σχεδιάζετε έναν πύργο, είναι πιο εύκολο να χρησιμοποιήσετε την ήδη μαθημένη μέθοδο κατασκευής ενός σχεδίου χρησιμοποιώντας σημεία αγκύρωσης.

Αυτό το σχέδιο είναι κατασκευασμένο ως εξής:

  1. Από την κατακόρυφη γραμμή του κέντρου του πρώτου μεγάλου παγοδρομίου, που βρίσκεται στα αριστερά, ελαφρώς υποχωρώντας από το πάνω σημείο του αμαξώματος, ορίζεται η αφετηρία της βάσης του πύργου.
  2. Το ίδιο σημείο τοποθετείται κάθετα στη γραμμή του αμαξώματος και στη μέση της μεσαίας πίστας πατινάζ.
  3. Έχοντας ανυψώσει τα σημεία μερικά χιλιοστά προς τα πάνω, ένα τμήμα σχεδιάζεται παράλληλα με το σώμα και έτσι προκύπτει μια βάση.
  4. Ένας κύκλος σχεδιάζεται στο κέντρο του πρώτου κύριου κυλίνδρου πάνω από τη βάση του πυργίσκου, έτσι ώστε το κάτω άκρο του να αγγίζει τη βάση, αυτό θα δημιουργήσει το περίγραμμα της μετωπικής θωράκισης του πυργίσκου του όπλου.
  5. Το πίσω μέρος σχεδιάζεται με την ίδια αρχή, ωστόσο, ο κύκλος πρέπει να είναι κατά το ήμισυ μεγαλύτερος από τον κύκλο του παγοδρομίου.
  6. Τα υψηλότερα σημεία των κύκλων συνδέονται και προκύπτει το περίγραμμα του πύργου.

Για να γίνει το σχέδιο εντελώς παρόμοιο με το Τ-34, μπροστά από τον πυργίσκο, από το κέντρο του μικρού κύκλου, ακριβώς πάνω από την οριζόντια γραμμή, σχεδιάζονται δύο παράλληλα τμήματα με μήκος 2 πυργίσκους πυροβόλων, οπότε το το τανκ παίρνει ένα όπλο.

Στο πίσω μέρος της δεξαμενής, πάνω από τη γάστρα στο πίσω μέρος πάνω από τους κυλίνδρους 4 και 5, περίπου το 1/3 του ύψους του πυργίσκου, σχεδιάζεται ένα ορθογώνιο - έτσι ακριβώς το T-34 είχε τις εφεδρικές δεξαμενές καυσίμου.

Ο πυργίσκος του όπλου μπορεί να είναι διαφορετικός, για παράδειγμα, στο KV-2 φαινόταν απλά απειλητικός, ήταν πολύ ψηλότερα από το κύτος και υψώθηκε αρκετά μέτρα πάνω από το έδαφος.

Αλλά ο προκάτοχός του, το KV-1, έχει έναν πιο βελτιωμένο πυργίσκο και μπορεί να σχεδιαστεί χρησιμοποιώντας μια τεχνική που έχει ήδη μελετηθεί.

Ή, για παράδειγμα, όπως το SU-100, σε συνδυασμό με το κύτος, όταν σχηματίζεται μια κολοβωμένη πυραμίδα στο μπροστινό μέρος του κύτους χρησιμοποιώντας παράλληλα τμήματα - ως αποτέλεσμα, ο πυργίσκος είναι έτοιμος:

Πώς να κάνετε το παιδί σας να ενδιαφέρεται για τη ζωγραφική στο μέλλον;

Λαμβάνοντας υπόψη ότι μαθαίνουμε να σχεδιάζουμε αρκετά περίπλοκα στοιχεία για να δείξουμε στο παιδί τις δυνατότητές του, μπορούμε να προσφέρουμε να σχεδιάσουμε ένα αυτοκίνητο διαφορετικής σχεδίασης, η σιλουέτα του οποίου, για παράδειγμα, μοιάζει με ένα T-54

ή Τ-62Α με πολυβόλο στον τρούλο του διοικητή.

Η αρχή της κατασκευής του σχεδίου εδώ είναι η ίδια - τροχιές, κύτος και πυργίσκος όπλου. Είναι αλήθεια ότι για να νιώσει το παιδί τη διαφορά, ο πύργος θα πρέπει να τοποθετηθεί προσεκτικά στη μέση του σώματος.

Θα έχει ημικυκλικό σχήμα και θα πρέπει να τοποθετείται χαμηλά στο σώμα. Από αυτή τη στιγμή, γίνεται πολύ απλό για ένα παιδί να σχεδιάζει, γιατί ήδη καταλαβαίνει πώς να σχεδιάζει σωστά όλα τα στοιχεία βήμα προς βήμα και άλλα στοιχεία θα του είναι εύκολα.

Μπορείτε να προσθέσετε εκφραστικότητα στο σχέδιο προσθέτοντας μικρά τετράγωνα στη γάστρα και τον πυργίσκο, όπως σε σύγχρονες δεξαμενές, και τότε το σχέδιο θα μοιάζει με μια πραγματική μοντέρνα δεξαμενή.

Σε πολλά μοντέλα, το μέγεθος έχει σημασία, για παράδειγμα στη δεξαμενή Mouse, στην οποία ο πυργίσκος και η γάστρα έχουν το ίδιο ύψος.

Ή σε ένα άλλο, όχι λιγότερο εξωτικό δείγμα, το απλά τεράστιο E-100, που παρέμεινε μόνο ένα πρωτότυπο στα χαρτιά.

Για να σχεδιάσετε ένα σχέδιο (τι είναι ένα σχέδιο χωρίς χρώμα;), θα πρέπει να επιλέξετε ένα εκφραστικό πράσινος, αλλά αυτό είναι το χρώμα της γάστρας και των κυλίνδρων, αλλά στον πύργο πρέπει να ζωγραφίσετε έναν τριψήφιο αριθμό με λευκή μπογιά και, φυσικά, ένα κόκκινο αστέρι ή, όπως συνηθίζεται στους Γερμανούς, έναν μαύρο σταυρό με λευκά περιγράμματα .

Μια εξαιρετική συνέχεια αυτής της δραστηριότητας θα ήταν να τραβήξετε άλλο εξοπλισμό για τη συνέχιση της στρατιωτικής παρέλασης, για παράδειγμα, να σχεδιάσετε ένα τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού:

Ή σχεδιάστε έναν γερμανικό πάνθηρα:

Ταυτόχρονα, όταν διακοσμείτε, χρησιμοποιήστε δύο ή και τρία χρώματα, δίνοντας στο μοντέλο ένα όμορφο καμουφλάζ.

Μπορείτε να επιλέξετε το μοντέλο που σας αρέσει για να το σκιαγραφήσετε στα στιγμιότυπα οθόνης παιχνίδια στον υπολογιστή. Για παράδειγμα, μπορείτε να σχεδιάσετε μια δεξαμενή από το World of Tanks κοιτάζοντας όλα τα οχήματα και επιλέγοντας αυτό που σας αρέσει περισσότερο.

Όταν σχεδιάζετε μοντέρνα άρματα μάχης, όπως το T-90, για παράδειγμα, μπορείτε να προσθέσετε στοιχεία όπως τετράγωνα στον πυργίσκο ή στο κύτος - με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αποκτήσετε περισσότερο ρεαλισμό.

Το βήμα προς βήμα σχέδιο ενός σκίτσου σάς επιτρέπει να κυριαρχήσετε όχι μόνο στο να σχεδιάζετε ένα περίγραμμα με μία γραμμή, αλλά και στη δυνατότητα να το χρωματίσετε με χρώμα ή, το πιο σημαντικό, να διδάξετε ένα παιδί να σχεδιάζει χρησιμοποιώντας σκίαση όταν απλές κινήσειςδημιουργείται ένας ελαφρύτερος και πιο κορεσμένος τόνος, επισημαίνονται μεμονωμένα στοιχεία, διαμορφώνεται η έννοια του φωτός και της σκιάς και η μετάβαση σε ογκομετρικές επιφάνειες.

Παραδείγματα συρμένων δεξαμενών. Φωτογραφία:

Σε κάθε περίπτωση, έχοντας μάθει να σχεδιάζει ένα τέτοιο σχέδιο βήμα προς βήμα, το παιδί αποκτά όχι μόνο την ικανότητα να κρατά ένα μολύβι, αλλά και την ευκαιρία να αυξήσει σημαντικά την αυτοεκτίμησή του, επειδή μια δεξαμενή είναι ένας πολύ καλός λόγος για ένα παιδί να να είναι περήφανος για τον εαυτό του.