Δροσερά παιχνίδια για εταιρικά πάρτι. Παιχνίδια και διαγωνισμοί για ντίσκο και πάρτι

Ψάχνετε το Διαδίκτυο τη νύχτα αναζητώντας δροσερούς διαγωνισμούς για εταιρικές εκδηλώσεις; Ανακούφιση σε αυτό το άρθρο.

Όπως πολλοί διοργανωτές εκδηλώσεων, αφιερώνουμε πολύ χρόνο γράφοντας διάφορους διαγωνισμούςγια πάρτι, και ταυτόχρονα παρακολουθείτε διάφορους ιστότοπους όπου μπορείτε να πάρετε διαφορετικά αστεία. Ως επί το πλείστον, όλα προσφέρονται τα ίδια παντού... One word Toastmaster-Style. Αγαπητέ αναγνώστη, το SmartyParty.ru φέρνει στην προσοχή σας έναν μοναδικό διαγωνισμό TOP-7 που σίγουρα θα πάει καλά σε οποιαδήποτε εταιρεία. Κάτι έχει παρατηρηθεί, κάτι έχει εφευρεθεί, γεγονός είναι ότι αυτά τα πράγματα πάνε υπέροχα σε κάθε εταιρεία.

Αλλά πριν από αυτό, παρακολουθήστε ένα δροσερό συγχαρητήριο βίντεο από το αστέρι της εκπομπής "DANCING" στο TNT:

Διαγωνισμός 1. Μετατοπιστές.

Ένας μεγάλος διαγωνισμός για να ξεκινήσετε Πρόγραμμα Πρωτοχρονιάς. Η παρουσιάστρια καλεί όλους να παίξουν το παιχνίδι. Είναι απαραίτητο να μαντέψουμε τα αρχικά ονόματα των ταινιών από τις "ανάποδες" εκδόσεις. Για να βοηθήσετε τους συμμετέχοντες να κατανοήσουν καλύτερα το θέμα, μπορείτε να τους δώσετε ένα παράδειγμα. Μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας λίστα με αλλαξιέρες, ορίστε τι προσφέρουμε:

Αλλαγές - ταινίες

1. «Εβδομήντα μία αιωνιότητα του φθινοπώρου» («Δεκαεπτά στιγμές της άνοιξης»).
2. «Ένας κουρελιασμένος άντρας με το επίθετο ιπποπόταμος» («Κροκόδειλος Νταντί»).
3. Ντιναμό (Σπάρτακ).
4. «Καπέλα της Γαλλικής Δημοκρατίας» («Στέμμα της Ρωσικής Αυτοκρατορίας»).
5. «Όλοι είναι στο δρόμο» («Μόνος στο σπίτι»).
6. “Glass Leg” (“Diamond Arm”).
7. "Επαγγελματική Σχολή Vorovskoye" ("Αστυνομία
8. «Κάντετ, επιστρέψτε!» («Μεσαίοι, εμπρός!»).
9. “Black Moon of the Jungle” (“White Sun of the Desert”).
10. «Home Cactus» («Wild Orchid»).
11. “Cold Feet” (“Hot Heads”).

Changelings - τίτλοι ταινιών (δεύτερη επιλογή).

1. "Devil's Liver" ("Angel's Heart").
2. "Τραγουδήστε, τραγουδήστε!" ("Dance Dance!").
3. «Ο Ουριούπινσκ εμπιστεύεται τα χαμόγελα» («Η Μόσχα δεν πιστεύει στα δάκρυα»).
4. «Θα πεθάνουμε μετά την Τετάρτη» («Θα ζήσουμε μέχρι τη Δευτέρα»).
5. «Βασίλ ο Καλός» («Ιβάν ο Τρομερός»).
6. “It’s all men in rock” (“It’s only girls in jazz”).
7. «Μικρή πεζοπορία» («Μεγάλος περίπατος»).
8. «Γάτα κάτω από το άχυρο» («Σκυλί στη φάτνη»).
9. «Βάλτε τον μπαμπά στο αεροπλάνο» («Πέτα τη μαμά από το τρένο»).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38″).
11. «Σύντομο Μάθημα» («Μεγάλο Διάλειμμα»).

Αλλαγές - γραμμές από τραγούδια

1. «Πάνω από το πάτωμα της καλύβας του» («Κάτω από τη στέγη του σπιτιού μου»).
2. «The painter who smears the snow» («The artist who paints the rain»).
3. «Ξύπνα, το κορίτσι σου είναι άρρωστο» («Κοιμήσου, αγοράκι μου»).
4. «Ηλίθια πράσινη κάλτσα» («Κομψή πορτοκαλί γραβάτα»).
5. «Μπορώ να ζήσω με τον εαυτό μου για εκατό χρόνια» («Δεν μπορώ να ζήσω μια μέρα χωρίς εσένα»).
6. «Υπήρχαν ακρίδες ξαπλωμένοι στο δέντρο» («Μια ακρίδα καθόταν στο γρασίδι»).
7. «Ο Ρώσος στο σπίτι δεν περιμένει το ηλιοβασίλεμα» («The Chukchi στη σκηνή περιμένει την αυγή»).
8. «Εγώ, εγώ, εγώ πρωί και βράδυ» («Εσύ, εσύ, εσύ νύχτα και μέρα»),
9. «Εκείνη η νύχτα της ήττας δεν μυρίζει σαν σφαίρα» («Αυτή η Ημέρα της Νίκης μυρίζει σαν μπαρούτι»).
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. «He hates tomatoes on fire» («Της αρέσουν οι φράουλες στον πάγο»).

Διαγωνισμός 2. ΠΟΥ ΕΙΜΑΙ;

Άλλος ένας διαγωνισμός είδος συνομιλίας, το οποίο είναι επίσης καλό για την έναρξη ενός προγράμματος διακοπών.

Το παιχνίδι απαιτεί τέσσερις συμμετέχοντες. Στέκονται σε μια σειρά με την πλάτη τους και μια προετοιμασμένη αφίσα με μία από τις ακόλουθες σημειώσεις είναι κρεμασμένη στην πλάτη κάθε ατόμου: - σταθμός απογοήτευσης - δημόσιο λουτρό- τουαλέτα - μέσα μαζικής μεταφοράς.

Οι ίδιοι οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζουν τι αναγράφεται στις αφίσες που κρέμονται στην πλάτη τους. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις, απευθυνόμενος σε κάθε συμμετέχοντα με τη σειρά του. Οι ερωτήσεις πρέπει να είναι:

— Πηγαίνεις συχνά εκεί;
— Όταν πηγαίνεις εκεί, ποιον παίρνεις μαζί σου;
- Τι κάνεις εκεί;
— Τι νιώθεις αφού είσαι εκεί;

— Θέλετε να έρθετε έστω για άλλη μια φορά εκεί;

Οι επιγραφές στις «πινακίδες», φυσικά, μπορούν να αλλάξουν. Ας υποθέσουμε ότι μπορείτε να κάνετε σημάδια:
- Παραλία γυμνιστών,
— Κατάστημα "Intim"
— Πεντικιούρ

Διαγωνισμός 3. ΑΓΩΝΑΣ ΠΥΓΜΑΧΙΑΣ

Πριν την έναρξη του διαγωνισμού, η παρουσιάστρια καλεί δύο πραγματικούς άντρες που είναι έτοιμοι να κάνουν τα πάντα για χάρη της κυρίας της καρδιάς τους. Οι κυρίες της καρδιάς είναι παρούσες εκεί για να προσφέρουν ευεργετικά ψυχολογικός αντίκτυποςστους ιππότες σου. Οι κύριοι φορούν γάντια του μποξ, οι υπόλοιποι καλεσμένοι σχηματίζουν ένα συμβολικό ρινγκ του μποξ. Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να κλιμακώσει την κατάσταση όσο το δυνατόν περισσότερο, να προτείνει ποιους μύες είναι καλύτερο να τεντωθούν, ακόμη και να ζητήσουν σύντομες μάχες με έναν φανταστικό αντίπαλο, γενικά, όλα είναι σαν σε ένα πραγματικό ρινγκ. Αφού ολοκληρωθεί η φυσική και ηθική προετοιμασία, οι ιππότες πηγαίνουν στο κέντρο του ρινγκ και χαιρετούν ο ένας τον άλλον. Η παρουσιάστρια, που είναι και κριτής, υπενθυμίζει τους κανόνες, όπως: μην χτυπάς κάτω από τη ζώνη, μην αφήνεις μελανιές, τσακώνεσαι μέχρι το πρώτο αίμα κ.λπ. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής δίνει στους μαχητές την ίδια καραμέλα, κατά προτίμηση καραμέλα (είναι πιο δύσκολο να ξετυλιχτούν, ειδικά όταν είναι κολλημένα μεταξύ τους) και ζητά από την αγαπημένη του κυρία να ξετυλίξει αυτήν την καραμέλα το συντομότερο δυνατό, χωρίς να βγάλει το μποξ του γάντια. Στη συνέχεια τους δίνεται ένα κουτάκι μπύρα, το οποίο πρέπει να ανοίξουν και να πιουν μόνοι τους. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πριν ο αντίπαλός του κερδίζει.

PROPS – 2 ζευγάρια γάντια του μποξ, καραμέλες καραμέλας, 2 κουτάκια μπύρας

Διαγωνισμός 4. DANCE FLOOR STAR

Ένας σούπερ ενεργός διαγωνισμός που είναι τέλειος πριν από ένα μουσικό διάλειμμα για προθέρμανση. Εδώ πολλά εξαρτώνται από τον παρουσιαστή, φυσικά, να πειράξεις και να αστειευτείς με τους διαγωνιζόμενους και να τους φτιάξεις τη διάθεση. Ο διαγωνισμός διεξήχθη σε περισσότερες από εκατό εταιρικές εκδηλώσεις και ήταν πάντα γέλιο και κέφι!

- Λοιπόν, τώρα θα διεξαχθεί για εσάς ένας διαγωνισμός που ονομάζεται "Star of the New Year's Dance Floor". Ο διαγωνισμός αυτός θα απαιτήσει τη συμμετοχή των 5 πιο ενεργών εργαζομένων της εταιρείας. Το καθήκον σας είναι απλά να χορεύετε πολύ, πολύ, πολύ ενεργά, γιατί ο πιο αδρανής χορευτής αποβάλλεται. Πηγαίνω! (παίζει ροκ εν ρολ) (Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον πιο ανενεργό και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα).

Τώρα έχετε μείνει μόνο τέσσερις. Φανταστείτε ότι χορεύατε για μια ώρα και ήσασταν τόσο κουρασμένοι που τα πόδια σας έσβησαν, αλλά οι πραγματικοί σταρ δεν τα παρατάνε τόσο εύκολα! Έτσι, το καθήκον σας είναι να χορεύετε όχι λιγότερο ενεργά, αλλά χωρίς τη βοήθεια των ποδιών σας. (παίζει "τα χέρια ψηλά - καλά, πού είναι τα χέρια"). (Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον πιο ανενεργό και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα).

Έχετε μείνει μόνο τρεις και είστε αρκετά κουρασμένοι, ήρθε η ώρα να καθίσετε. Τώρα χορέψτε ενεργά ενώ κάθεστε, μπορείτε μόνο να κινήσετε το κεφάλι και τα χέρια σας (Cast - αριθμός Blatnoy). Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον λιγότερο δραστήριο και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα.

Και έχουμε ακόμα δύο πραγματικούς σούπερ σταρ της πίστας! Απομένει ένα τελευταίο σπρώξιμο. Και, φυσικά, στο τέλος έτσι χορευτική μάχηόλο το σώμα μουδιάζει, αλλά τα αστέρια δεν χάνονται ποτέ, γιατί το πρόσωπο είναι ακόμα ζωντανό! Το καθήκον σου είναι να χορεύεις με τις εκφράσεις του προσώπου σου χωρίς να κουνάς τίποτα! Πάμε (ροκ εν ρολ).

Μετά τα 30 δευτερόλεπτα «κάντε γκριμάτσα», η παρουσιάστρια, με τη βοήθεια χειροκροτημάτων από το κοινό, επιλέγει το πρωτοχρονιάτικο αστέρι της πίστας!

Διαγωνισμός 5. ΜΙΑ ΚΟΜΜΑΤΙΔΑ ΨΩΜΙ

ΑΥΤΟ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ, ΑΛΛΑ ΑΠΛΑ ΕΝΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΤΕΣΤ ΓΙΑ ΚΑΛΕΣΜΕΝΟΥΣ ΤΟΥ ΕΤΑΙΡΙΚΟΥ ΠΑΡΤΙ. ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΤΟ ΚΡΑΤΗΣΕΤΕ ΣΕ ΚΑΠΟΙΟ διάλειμμα, αλλά μπορείτε να μαλώσετε με κάποιον για 1000 ρούβλια)))

Η ουσία του διαγωνισμού είναι ότι ο παρουσιαστής προσφέρεται να στοιχηματίσει με κάποιον ότι δεν μπορεί να φάει ένα κομμάτι ψωμί (ένα τυπικό μισό) σε 1 λεπτό χωρίς να πιει. Αυτό φαίνεται σαν μια πολύ απλή εργασία και θα αιχμαλωτίσει τους συμμετέχοντες να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους σε αυτό. Αλλά στην πραγματικότητα είναι σχεδόν αδύνατο να γίνει αυτό. Έχετε αμφιβολίες; Δοκιμάστε το μόνοι σας στο μεσημεριανό γεύμα.

Διαγωνισμός 6. ICE, BABY, ICE!

ΕΝΑ ΠΟΛΥ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΤΕΣΤ ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΤΙΚΟ ΝΑ ΚΑΝΕΙΣ. Είναι αλήθεια ότι απαιτείται λίγο πρόβλημα με τα στηρίγματα.

Ο παρουσιαστής καλεί τρεις τολμηρούς να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό και λέει ότι η εργασία είναι "εύκολη σαν πίτα" - πρέπει να φορέσετε ένα μπλουζάκι, αυτό είναι όλο. Αφού βρεθούν οι συμμετέχοντες. Η παρουσιάστρια βγάζει τρία μπλουζάκια, καλά τυλιγμένα και παγωμένα στην κατάψυξη. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να φορέσει το μπλουζάκι όσο πιο γρήγορα.

Διαγωνισμός 7. KISS TO KEEP OUT

ΕΙΝΑΙ ΕΠΙΣΗΣ ΕΝΑΣ ΑΠΛΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΧΩΡΙΣ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ, Ο ΟΠΟΙΟΣ ΠΑΝΤΑ ΠΑΝΤΑ ΥΠΕΡΟΧΑ ΣΤΗ ΦΙΛΙΚΗ ΠΑΡΕΑ και θα μπορούσε κάλλιστα να είναι ένα υπέροχο τέλος για το πάρτι σας.

Η παρουσιάστρια καλεί 8 συμμετέχοντες - 4 άντρες και 4 όμορφες. Βάζουμε τους ανθρώπους σε τάξη - m-f-m-f. Μετά τους λένε ότι πρέπει να δώσουν ένα φιλί στο μάγουλο, όλοι με τη σειρά φιλούν το επόμενο στο μάγουλο. Ανά πάσα στιγμή η μουσική σταματά και όποιος σταματά αποβάλλεται. Ο οικοδεσπότης πρέπει να δίνει διακριτικά εντολή στον DJ όταν πρέπει να σταματήσει η μουσική. Στην αρχή, μπορείτε να το κάνετε έτσι ώστε τα κορίτσια και τα αγόρια να εγκαταλείψουν ένα προς ένα, αλλά στο τέλος πρέπει να το προσαρμόσετε έτσι ώστε να παραμείνουν τρία ή δύο αγόρια. Γίνεται πολύ αστείο όταν στον διαγωνισμό παραμένουν μόνο άνδρες.

Λοιπόν, αυτό είναι όλο, αγαπητέ διοργανωτή του θορύβου και της διασκέδασης! Ελπίζουμε να απολαύσατε τους διαγωνισμούς μας. Θα δημοσιεύσουμε πολλά από αυτά σε αυτό το ιστολόγιο, οπότε μην ξεχάσετε να εγγραφείτε και θα κάνουμε τα πάντα για να διασφαλίσουμε ότι θα γιορτάσετε την πιο χαρούμενη Πρωτοχρονιά στη ζωή σας.

Να θυμάστε ότι το Smartyparty είναι μια ολοκληρωμένη λύση για τη διοργάνωση μιας εταιρικής εκδήλωσης μόνοι σας. αν εσείς ΚΑΙ ΟΙ ΣΥΝΑΔΕΛΦΟΙ ΣΑΣ ΔΕΝ ΘΕΛΕΤΕ ΚΑΙ ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΤΕ να χάσετε χρόνο και φασαρία για να βρείτε στηρίγματα και να προετοιμαστείτε για τις διακοπές - δώστε τους ένα κουτί. σε αυτό θα βρείτε όλα όσα χρειάζεστε για να οργανώσετε ένα σούπερ διασκεδαστικό PARTY.

Ψάχνετε το Διαδίκτυο τη νύχτα αναζητώντας δροσερούς διαγωνισμούς για εταιρικές εκδηλώσεις; Ανακούφιση σε αυτό το άρθρο.

Όπως πολλοί διοργανωτές κάθε είδους εκδηλώσεων, αφιερώνουμε πολύ χρόνο γράφοντας διάφορους διαγωνισμούς για πάρτι και ταυτόχρονα παρακολουθούμε διάφορους ιστότοπους όπου μπορούμε να πάρουμε διάφορα αστεία. Ως επί το πλείστον, όλα προσφέρονται τα ίδια παντού... One word Toastmaster-Style. Αγαπητέ αναγνώστη, το SmartyParty.ru φέρνει στην προσοχή σας έναν μοναδικό διαγωνισμό TOP-7 που σίγουρα θα πάει καλά σε οποιαδήποτε εταιρεία. Κάτι έχει παρατηρηθεί, κάτι έχει εφευρεθεί, γεγονός είναι ότι αυτά τα πράγματα πάνε υπέροχα σε κάθε εταιρεία.

Διαγωνισμός 1. Μετατοπιστές.

Ένας μεγάλος διαγωνισμός για να ξεκινήσετε το πρωτοχρονιάτικο πρόγραμμα σας. Η παρουσιάστρια καλεί όλους να παίξουν το παιχνίδι. Είναι απαραίτητο να μαντέψουμε τα αρχικά ονόματα των ταινιών από τις "ανάποδες" εκδόσεις. Για να βοηθήσετε τους συμμετέχοντες να κατανοήσουν καλύτερα το θέμα, μπορείτε να τους δώσετε ένα παράδειγμα. Μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας λίστα με αλλαξιέρες, ορίστε τι προσφέρουμε:

Αλλαγές - ταινίες

1. «Εβδομήντα μία αιωνιότητα του φθινοπώρου» («Δεκαεπτά στιγμές της άνοιξης»).
2. «Ένας κουρελιασμένος άντρας με το επίθετο ιπποπόταμος» («Κροκόδειλος Νταντί»).
3. Ντιναμό (Σπάρτακ).
4. «Καπέλα της Γαλλικής Δημοκρατίας» («Στέμμα της Ρωσικής Αυτοκρατορίας»).
5. «Όλοι είναι στο δρόμο» («Μόνος στο σπίτι»).
6. “Glass Leg” (“Diamond Arm”).
7. "Επαγγελματική Σχολή Vorovskoye" ("Αστυνομία
8. «Κάντετ, επιστρέψτε!» («Μεσαίοι, εμπρός!»).
9. “Black Moon of the Jungle” (“White Sun of the Desert”).
10. «Home Cactus» («Wild Orchid»).
11. “Cold Feet” (“Hot Heads”).

Changelings - τίτλοι ταινιών (δεύτερη επιλογή).

1. "Devil's Liver" ("Angel's Heart").
2. "Τραγουδήστε, τραγουδήστε!" ("Dance Dance!").
3. «Ο Ουριούπινσκ εμπιστεύεται τα χαμόγελα» («Η Μόσχα δεν πιστεύει στα δάκρυα»).
4. «Θα πεθάνουμε μετά την Τετάρτη» («Θα ζήσουμε μέχρι τη Δευτέρα»).
5. «Βασίλ ο Καλός» («Ιβάν ο Τρομερός»).
6. “It’s all men in rock” (“It’s only girls in jazz”).
7. «Μικρή πεζοπορία» («Μεγάλος περίπατος»).
8. «Γάτα κάτω από το άχυρο» («Σκυλί στη φάτνη»).
9. «Βάλτε τον μπαμπά στο αεροπλάνο» («Πέτα τη μαμά από το τρένο»).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38″).
11. «Σύντομο Μάθημα» («Μεγάλο Διάλειμμα»).

Αλλαγές - γραμμές από τραγούδια

1. «Πάνω από το πάτωμα της καλύβας του» («Κάτω από τη στέγη του σπιτιού μου»).
2. «The painter who smears the snow» («The artist who paints the rain»).
3. «Ξύπνα, το κορίτσι σου είναι άρρωστο» («Κοιμήσου, αγοράκι μου»).
4. «Ηλίθια πράσινη κάλτσα» («Κομψή πορτοκαλί γραβάτα»).
5. «Μπορώ να ζήσω με τον εαυτό μου για εκατό χρόνια» («Δεν μπορώ να ζήσω μια μέρα χωρίς εσένα»).
6. «Υπήρχαν ακρίδες ξαπλωμένοι στο δέντρο» («Μια ακρίδα καθόταν στο γρασίδι»).
7. «Ο Ρώσος στο σπίτι δεν περιμένει το ηλιοβασίλεμα» («The Chukchi στη σκηνή περιμένει την αυγή»).
8. «Εγώ, εγώ, εγώ πρωί και βράδυ» («Εσύ, εσύ, εσύ νύχτα και μέρα»),
9. «Εκείνη η νύχτα της ήττας δεν μυρίζει σαν σφαίρα» («Αυτή η Ημέρα της Νίκης μυρίζει σαν μπαρούτι»).
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. «He hates tomatoes on fire» («Της αρέσουν οι φράουλες στον πάγο»).

Διαγωνισμός 2. ΠΟΥ ΕΙΜΑΙ;

Ένας άλλος διαγωνισμός συνομιλίας, ο οποίος είναι επίσης καλός για την έναρξη ενός προγράμματος διακοπών.

Το παιχνίδι απαιτεί τέσσερις συμμετέχοντες. Στέκονται σε μια σειρά με την πλάτη τους και μια προετοιμασμένη αφίσα με μία από τις ακόλουθες καταχωρήσεις είναι αναρτημένη στην πλάτη όλων: - σταθμός απογοήτευσης - δημόσιο λουτρό - τουαλέτα - δημόσια συγκοινωνία.

Οι ίδιοι οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζουν τι αναγράφεται στις αφίσες που κρέμονται στην πλάτη τους. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις, απευθυνόμενος σε κάθε συμμετέχοντα με τη σειρά του. Οι ερωτήσεις πρέπει να είναι:

Πηγαίνεις συχνά εκεί;
- Όταν πηγαίνεις εκεί, ποιον παίρνεις μαζί σου;
- Τι κάνεις εκεί;
- Τι νιώθεις αφού είσαι εκεί;

Θέλετε να έρθετε εκεί τουλάχιστον για άλλη μια φορά;

Οι επιγραφές στις «πινακίδες», φυσικά, μπορούν να αλλάξουν. Ας υποθέσουμε ότι μπορείτε να κάνετε σημάδια:
- Παραλία γυμνιστών,
- Αγορά "Intimate"
- Πεντικιούρ

Διαγωνισμός 3. ΑΓΩΝΑΣ ΠΥΓΜΑΧΙΑΣ

Πριν την έναρξη του διαγωνισμού, η παρουσιάστρια καλεί δύο πραγματικούς άντρες που είναι έτοιμοι να κάνουν τα πάντα για χάρη της κυρίας της καρδιάς τους. Οι κυρίες της καρδιάς είναι εκεί για να ασκήσουν ευεργετική ψυχολογική επιρροή στους ιππότες τους. Οι κύριοι φορούν γάντια του μποξ, οι υπόλοιποι καλεσμένοι σχηματίζουν ένα συμβολικό ρινγκ του μποξ. Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να κλιμακώσει την κατάσταση όσο το δυνατόν περισσότερο, να προτείνει ποιους μύες είναι καλύτερο να τεντωθούν, ακόμη και να ζητήσουν σύντομες μάχες με έναν φανταστικό αντίπαλο, γενικά, όλα είναι σαν σε ένα πραγματικό ρινγκ. Αφού ολοκληρωθεί η φυσική και ηθική προετοιμασία, οι ιππότες πηγαίνουν στο κέντρο του ρινγκ και χαιρετούν ο ένας τον άλλον. Η παρουσιάστρια, που είναι και κριτής, υπενθυμίζει τους κανόνες, όπως: μην χτυπάς κάτω από τη ζώνη, μην αφήνεις μελανιές, τσακώνεσαι μέχρι το πρώτο αίμα κ.λπ. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής δίνει στους μαχητές την ίδια καραμέλα, κατά προτίμηση καραμέλα (είναι πιο δύσκολο να ξετυλιχτούν, ειδικά όταν είναι κολλημένα μεταξύ τους) και ζητά από την αγαπημένη του κυρία να ξετυλίξει αυτήν την καραμέλα το συντομότερο δυνατό, χωρίς να βγάλει το μποξ του γάντια. Στη συνέχεια τους δίνεται ένα κουτάκι μπύρα, το οποίο πρέπει να ανοίξουν και να πιουν μόνοι τους. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πριν ο αντίπαλός του κερδίζει.

PROPS - 2 ζευγάρια γάντια του μποξ, καραμέλες καραμέλας, 2 κουτιά μπύρας

Διαγωνισμός 4. DANCE FLOOR STAR

Ένας σούπερ ενεργός διαγωνισμός που είναι τέλειος πριν από ένα μουσικό διάλειμμα για προθέρμανση. Εδώ πολλά εξαρτώνται από τον παρουσιαστή, φυσικά, να πειράξεις και να αστειευτείς με τους διαγωνιζόμενους και να τους φτιάξεις τη διάθεση. Ο διαγωνισμός διεξήχθη σε περισσότερες από εκατό εταιρικές εκδηλώσεις και ήταν πάντα γέλιο και κέφι!

Λοιπόν, τώρα θα διεξαχθεί για εσάς ένας διαγωνισμός που ονομάζεται "Star of the New Year's Dance Floor". Ο διαγωνισμός αυτός θα απαιτήσει τη συμμετοχή των 5 πιο ενεργών εργαζομένων της εταιρείας. Το καθήκον σας είναι απλά να χορεύετε πολύ, πολύ, πολύ ενεργά, γιατί ο πιο αδρανής χορευτής αποβάλλεται. Πηγαίνω! (παίζει ροκ εν ρολ) (Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον πιο ανενεργό και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα).

Τώρα έχετε μείνει μόνο τέσσερις. Φανταστείτε ότι χορεύατε για μια ώρα και ήσασταν τόσο κουρασμένοι που τα πόδια σας έσβησαν, αλλά οι πραγματικοί σταρ δεν τα παρατάνε τόσο εύκολα! Έτσι, το καθήκον σας είναι να χορεύετε όχι λιγότερο ενεργά, αλλά χωρίς τη βοήθεια των ποδιών σας. (παίζει "τα χέρια ψηλά - καλά, πού είναι τα χέρια"). (Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον πιο ανενεργό και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα).

Έχετε μείνει μόνο τρεις και είστε αρκετά κουρασμένοι, ήρθε η ώρα να καθίσετε. Τώρα χορέψτε ενεργά ενώ κάθεστε, μπορείτε να κινηθείτε μόνο με το κεφάλι και τα χέρια σας (Caste - ο αριθμός του Blatnoy). Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον λιγότερο δραστήριο και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα.

Και έχουμε ακόμα δύο πραγματικούς σούπερ σταρ της πίστας! Απομένει ένα τελευταίο σπρώξιμο. Και, φυσικά, στο τέλος μιας τέτοιας χορευτικής μάχης όλο το σώμα μουδιάζει, αλλά τα αστέρια δεν χάνονται ποτέ, γιατί το πρόσωπο είναι ακόμα ζωντανό! Το καθήκον σας είναι να χορεύετε με εκφράσεις προσώπου χωρίς να κινείτε τίποτα! Πάμε (ροκ εν ρολ).

Μετά τα 30 δευτερόλεπτα «κάντε γκριμάτσα», η παρουσιάστρια, με τη βοήθεια χειροκροτημάτων από το κοινό, επιλέγει το πρωτοχρονιάτικο αστέρι της πίστας!

Διαγωνισμός 5. ΜΙΑ ΚΟΜΜΑΤΙΔΑ ΨΩΜΙ

ΑΥΤΟ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ, ΑΛΛΑ ΑΠΛΑ ΕΝΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΤΕΣΤ ΓΙΑ ΚΑΛΕΣΜΕΝΟΥΣ ΤΟΥ ΕΤΑΙΡΙΚΟΥ ΠΑΡΤΙ. ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΤΟ ΚΡΑΤΗΣΕΤΕ ΣΕ ΚΑΠΟΙΟ διάλειμμα, αλλά μπορείτε να μαλώσετε με κάποιον για 1000 ρούβλια)))

Η ουσία του διαγωνισμού είναι ότι ο παρουσιαστής προσφέρεται να στοιχηματίσει με κάποιον ότι δεν μπορεί να φάει ένα κομμάτι ψωμί (ένα τυπικό μισό) σε 1 λεπτό χωρίς να πιει. Αυτό φαίνεται σαν μια πολύ απλή εργασία και θα αιχμαλωτίσει τους συμμετέχοντες να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους σε αυτό. Αλλά στην πραγματικότητα είναι σχεδόν αδύνατο να γίνει αυτό. Έχετε αμφιβολίες; Δοκιμάστε το μόνοι σας στο μεσημεριανό γεύμα.

Διαγωνισμός 6. ICE, BABY, ICE!

ΕΝΑ ΠΟΛΥ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΤΕΣΤ ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΤΙΚΟ ΝΑ ΚΑΝΕΙΣ. Είναι αλήθεια ότι απαιτείται λίγο πρόβλημα με τα στηρίγματα.

Ο παρουσιαστής καλεί τρεις τολμηρούς να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό και λέει ότι η εργασία είναι "εύκολη σαν πίτα" - πρέπει να φορέσετε ένα μπλουζάκι, αυτό είναι όλο. Αφού βρεθούν οι συμμετέχοντες. Η παρουσιάστρια βγάζει τρία μπλουζάκια, καλά τυλιγμένα και παγωμένα στην κατάψυξη. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να φορέσει το μπλουζάκι όσο πιο γρήγορα.

Διαγωνισμός 7. KISS TO KEEP OUT

ΕΙΝΑΙ ΕΠΙΣΗΣ ΕΝΑΣ ΑΠΛΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΧΩΡΙΣ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ, Ο ΟΠΟΙΟΣ ΠΑΝΤΑ ΠΑΝΤΑ ΥΠΕΡΟΧΑ ΣΤΗ ΦΙΛΙΚΗ ΠΑΡΕΑ και θα μπορούσε κάλλιστα να είναι ένα υπέροχο τέλος για το πάρτι σας.

Η παρουσιάστρια καλεί 8 συμμετέχοντες - 4 άντρες και 4 όμορφες. Βάζουμε τους ανθρώπους σε τάξη - m-f-m-f. Μετά τους λένε ότι πρέπει να δώσουν ένα φιλί στο μάγουλο, όλοι με τη σειρά φιλούν το επόμενο στο μάγουλο. Ανά πάσα στιγμή η μουσική σταματά και όποιος σταματά αποβάλλεται. Ο οικοδεσπότης πρέπει να δίνει διακριτικά εντολή στον DJ όταν πρέπει να σταματήσει η μουσική. Στην αρχή, μπορείτε να το κάνετε έτσι ώστε τα κορίτσια και τα αγόρια να εγκαταλείψουν ένα προς ένα, αλλά στο τέλος πρέπει να το προσαρμόσετε έτσι ώστε να παραμείνουν τρία ή δύο αγόρια. Γίνεται πολύ αστείο όταν στον διαγωνισμό παραμένουν μόνο άνδρες.

Λοιπόν, αυτό είναι όλο, αγαπητέ διοργανωτή του θορύβου και της διασκέδασης! Ελπίζουμε να απολαύσατε τους διαγωνισμούς μας. Θα δημοσιεύσουμε πολλά από αυτά σε αυτό το ιστολόγιο, οπότε μην ξεχάσετε να εγγραφείτε και θα κάνουμε τα πάντα για να διασφαλίσουμε ότι θα γιορτάσετε την πιο χαρούμενη Πρωτοχρονιά στη ζωή σας.

Να θυμάστε ότι το Smartyparty είναι μια ολοκληρωμένη λύση για τη διοργάνωση μιας εταιρικής εκδήλωσης μόνοι σας. αν ΕΣΥ ΚΑΙ ΟΙ ΣΥΝΑΔΕΛΦΟΙ ΣΟΥ ΔΕΝ ΘΕΛΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΣ ΝΑ ΧΑΝΕΙΣ χρόνο και φασαρία να βρεις σκηνικά και να προετοιμάσεις τις διακοπές - Δώσε τους ένα κουτί. σε αυτό θα βρείτε όλα όσα χρειάζεστε για να οργανώσετε ένα σούπερ διασκεδαστικό PARTY.

Πραγματικά αστείο σενάριο για Πρωτοχρονιάτικο εταιρικό πάρτιεδώ www.smartyparty.ru!

Παιχνίδια για εταιρικές εκδηλώσεις

Δαχτυλίδι ρίψη
Άδεια μπουκάλια και μπουκάλια αλκοολούχων και μη αλκοολούχων ποτών είναι παρατεταγμένα κοντά στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες καλούνται να τοποθετήσουν ένα δαχτυλίδι στο μπουκάλι από απόσταση 3 μέτρων. Αυτός που καταφέρνει να ρίξει ένα δαχτυλίδι γεμάτο μπουκάλι, το παίρνει ως έπαθλο. Ο αριθμός των βολών για έναν συμμετέχοντα πρέπει να είναι περιορισμένος.

Ο δακτύλιος είναι κομμένος από λεπτό χαρτόνι. Διάμετρος δακτυλίου – 10 cm.

Σε ένα πιάτο
Το παιχνίδι παίζεται ενώ τρώει. Ο οδηγός ονομάζει οποιοδήποτε γράμμα. Ο στόχος των άλλων συμμετεχόντων είναι να ονομάσουν το αντικείμενο που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο πιάτο τους με αυτό το γράμμα πριν από άλλα. Όποιος ονομάσει το αντικείμενο πρώτος γίνεται ο νέος οδηγός. Ο οδηγός που λέει το γράμμα για το οποίο κανένας από τους παίκτες δεν μπορούσε να βρει μια λέξη λαμβάνει ένα έπαθλο.

Γλυκιά μου
Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα τραπέζι. Ανάμεσά τους επιλέγεται ένας οδηγός. Οι παίκτες περνούν καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει έναν από τους παίκτες να περνάει την καραμέλα. Αυτός που πιάνεται γίνεται ο νέος οδηγός.

Κροκόδειλος
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα επιλέγει ένα concept και το δείχνει παντομίμα, χωρίς τη βοήθεια λέξεων ή ήχων. Η δεύτερη ομάδα προσπαθεί να μαντέψει τι της παρουσιάζεται σε τρεις προσπάθειες. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Το παιχνίδι παίζεται για διασκέδαση, αλλά μπορείτε να μετρήσετε πόντους για λυμένες παντομίμες.

Είναι δυνατόν να μαντέψουμε:μεμονωμένες λέξεις,Παροιμίες και ρητά,ιδιωματισμούς,παραμύθια, ονόματα διάσημων προσώπων.

Κωμικό τεστ
Αυτό το τεστ μπορεί να πραγματοποιηθεί με τη συμμετοχή όλων των παρόντων. Στους συμμετέχοντες δίνονται στυλό και κομμάτια χαρτιού. Στα φύλλα χαρτιού πρέπει να γράψουν ορισμένες συντομογραφίες σε μια στήλη. Απέναντι από κάθε ένα από αυτά, οι συμμετέχοντες καλούνται να γράψουν μια γραμμή από ένα τραγούδι ή ποίημα.

Αφού ο καθένας ολοκληρώσει την εργασία, ανακοινώνεται η έννοια των ακατανόητων συντομογραφιών και κάθε συμμετέχων μπορεί να ανακαλύψει μόνος του και να δείξει στους γείτονές του στο τραπέζι τα αποτελέσματα την καθορισμένη στιγμή (που καθορίζεται από μια γραμμή από το τραγούδι).

Για παράδειγμα, για να γιορτάσετε τα αποτελέσματα του προηγούμενου έτους, μπορείτε να προτείνετε τα ακόλουθα ονόματα στιγμών και τις συντομογραφίες τους:
PDG (πρώτη μέρα του χρόνου),
PNG (πρώτη εβδομάδα του έτους),
SG (μέσα του έτους),
NDOG (εβδομάδα πριν από το τέλος του έτους),
IP (συνολικό κέρδος),
LR (καλύτερος υπάλληλος), LMF (καλύτερος διευθυντής της εταιρείας), PIG (μπόνους τέλους έτους). KTU (ποσοστό συμμετοχής στην εργασία) κ.λπ.

Τι να κάνετε, αν...
Ζητείται από τους συμμετέχοντες να εξετάσουν δύσκολες καταστάσεις από τις οποίες πρέπει να βρουν μια πρωτότυπη διέξοδο. Ο συμμετέχων που, κατά τη γνώμη του κοινού, θα δώσει την πιο πολυμήχανη απάντηση λαμβάνει ένα βραβείο.

Παραδείγματα καταστάσεων:
Τι να κάνετε αν χάσατε τους μισθούς των υπαλλήλων σας ή το δημόσιο χρήμα σε ένα καζίνο;
Τι να κάνετε αν κατά λάθος κλειδωθείτε στο γραφείο αργά το βράδυ;
Τι πρέπει να κάνετε εάν ο σκύλος σας έφαγε μια σημαντική αναφορά που πρέπει να παρουσιάσετε στον διευθυντή το πρωί;

Ακρίβεια
Για διαγωνισμούς ακρίβειας, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα εργοστασιακό παιχνίδι Darts.

Το καλύτερο τοστ

Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα ποτήρι ποτό. Οι διαγωνιζόμενοι φτιάχνουν εναλλάξ τοστ και πίνουν το περιεχόμενο του ποτηριού. Αυτός που ολοκληρώνει καλύτερα την εργασία λαμβάνει έναν πόντο μπόνους.

Το καλύτερο κομπλιμέντο

Διαγωνισμός ασυνήθιστων γλυπτών
Αυτός ο διαγωνισμός προσφέρεται σε άνδρες. Από μπαλόνιαδιαφόρων μεγεθών και σχημάτων, πρέπει να χρησιμοποιήσουν ταινία για να σμιλέψουν μια γυναικεία φιγούρα. Συνιστάται για αυτόν τον αγώνα οι άνδρες να χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων.

Μπορεί να ζητηθεί από τις γυναίκες να φτιάξουν ένα γλυπτό ενός άνδρα.

Αναμνήσεις

Όλοι έχουμε αυτιά
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής λέει: «Ο καθένας μας έχει χέρια». Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων παίρνει τον διπλανό του στα δεξιά αριστερόχειραςκαι με τις λέξεις «Καθένας από εμάς έχει χέρια», οι παίκτες κινούνται σε κύκλο μέχρι να κάνουν μια πλήρη στροφή. Μετά από αυτό, ο ηγέτης λέει: "Όλοι έχουν ένα λαιμό" και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, μόνο που τώρα οι συμμετέχοντες κρατούν το δεξί τους γείτονα από το λαιμό. Στη συνέχεια, ο αρχηγός απαριθμεί τα διάφορα μέρη του σώματος και οι παίκτες κινούνται σε κύκλο, κρατώντας το ονομαζόμενο μέρος του γείτονά τους στα δεξιά και φωνάζοντας ή τραγουδώντας: "Όλοι έχουν..."

Τα αναγραφόμενα μέρη του σώματος εξαρτώνται από τη φαντασία του παρουσιαστή και τον βαθμό χαλαρότητας των παικτών. Για παράδειγμα, μπορείτε να αναφέρετε τα χέρια (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), μέση, λαιμό, ώμο, αυτιά (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), αγκώνες, μαλλιά, μύτη, στήθος.

Χορεύοντας σε έναν πάγο
Σε κάθε ζευγάρι συμμετεχόντων δίνεται μια εφημερίδα. Πρέπει να χορεύουν έτσι ώστε κανένας σύντροφος να μην πατήσει στο πάτωμα έξω από την εφημερίδα. Σε κάθε σήμα του αρχηγού, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση και ο χορός συνεχίζεται. Η μουσική αλλάζει συνεχώς. Εάν κάποιος από τους συντρόφους φύγει από την εφημερίδα κατά τη διάρκεια του χορού, το ζευγάρι αποκλείεται από τον διαγωνισμό. Το τελευταίο ζευγάρι που παραμένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Δημοπρασία «Γουρούνι σε σακί»
Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος μεταξύ των χορών, μπορείτε να κάνετε μια σιωπηλή δημοπρασία. Ο παρουσιαστής δείχνει στους συμμετέχοντες τις παρτίδες, τυλιγμένες σε χαρτί περιτυλίγματος, έτσι ώστε να μην είναι ξεκάθαρο τι υπάρχει μέσα. Για να προκαλέσει το κοινό, η παρουσιάστρια αστειεύεται για τον σκοπό του αντικειμένου.

Η δημοπρασία χρησιμοποιεί πραγματικά χρήματα και η αρχική τιμή όλων των παρτίδων είναι αρκετά χαμηλή. Ο συμμετέχων που προσφέρει την υψηλότερη τιμή για το προϊόν το αγοράζει.

Συνιστάται να εναλλάσσετε αστείες και πολύτιμες παρτίδες για να αυξήσετε τον ενθουσιασμό του κοινού.

Παραδείγματα παρτίδων και εφαρμογών:
Κάτι κολλώδες. (καραμέλα γλειφιτζούρι ή γλειφιτζούρι, συσκευασμένο σε μεγάλο κουτί)

Βομβαρδιστικά

Ο παρουσιαστής σημειώνει τη γραμμή εκκίνησης, σε απόσταση 5 μέτρων από την οποία τοποθετεί τα κουτάκια. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να κρατήσουν ένα νόμισμα ανάμεσα στους μηρούς τους, να περπατήσουν μέχρι το βάζο τους και, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, να τοποθετήσουν το νόμισμα στο βάζο. Η ομάδα που θα ρίξει τα περισσότερα νομίσματα στο βάζο κερδίζει ένα έπαθλο.

ΜΠΑΛΑ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΟ ΠΗΓΟΥΝΙ
Επιλέγονται δύο ομάδες και στέκονται σε δύο γραμμές (εναλλασσόμενες σε κάθε γραμμή: άνδρας, γυναίκα) η μία απέναντι στην άλλη. Η προϋπόθεση είναι ότι οι παίκτες πρέπει να κρατούν την μπάλα κάτω από το πηγούνι τους κατά τη διάρκεια της πάσας, δεν πρέπει να αγγίζουν την μπάλα με τα χέρια τους σε καμία περίπτωση, ωστόσο, επιτρέπεται να αγγίζουν ο ένας τον άλλον με όποιον τρόπο θέλουν να ρίξει την μπάλα.

ΦΟΡΕΣΤΕ ΚΥΡΙΑ
Κάθε κυρία κρατά στο δεξί της χέρι μια κορδέλα στριμμένη σε μπάλα. Ο άντρας παίρνει την άκρη της κορδέλας με τα χείλη του και, χωρίς να αγγίξει τα χέρια του, τυλίγει την κορδέλα γύρω από την κυρία. Ο νικητής είναι αυτός με την καλύτερη στολή ή αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα.

ΑΝΤΑΠΟΚΡΙΜΕΝΟΙ ΚΑΛΕΣΜΕΝΟΙ
Πολλά ζευγάρια είναι καλεσμένα. Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι έχει δεμένα τα μάτια. Στη συνέχεια, αρκετοί μανταλάκια προσαρμόζονται σε διαφορετικές περιοχές του ρούχου. Με το σήμα του αρχηγού, πρέπει να αφαιρέσετε όλα τα μανταλάκια από τον σύντροφό σας. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει τον διαγωνισμό.

ΠΟΥ ΝΑ ΕΠΕΝΔΥΣΟΥΜΕ ΧΡΗΜΑΤΑ;
Ο παρουσιαστής καλεί δύο ζευγάρια (σε κάθε ζευγάρι υπάρχει ένας άντρας και μια γυναίκα): «Τώρα θα προσπαθήσετε να ανοίξετε ένα ολόκληρο δίκτυο τραπεζών όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επενδύοντας μόνο έναν λογαριασμό στο καθένα (Δίνει στα ζευγάρια). Οι τράπεζες για τις καταθέσεις σας μπορούν να εξυπηρετήσουν τσέπες, πέτα και όλα τα απομονωμένα μέρη. Ο συντονιστής βοηθά τα ζευγάρια να ολοκληρώσουν την εργασία μετά από 1 λεπτό, ο συντονιστής συνοψίζει τα αποτελέσματα. Παρουσιαστής: «Πόσοι λογαριασμοί σας έχουν μείνει πολύ καλά όλα τα χρήματα και τώρα θα ζητήσω από τις γυναίκες να αλλάξουν τις θέσεις τους! Ανοίξτε τις τράπεζες, ας ξεκινήσουμε! (Η μουσική παίζει, οι γυναίκες αναζητούν χρήματα από τους συντρόφους των άλλων).

ΤΑΪΣΕ ΜΕ
Οι καλεσμένοι χωρίζονται σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι αποτελείται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Το καθήκον του κάθε ζευγαριού είναι να συνεργαστούν, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, για να ξετυλίξουν και να φάνε την καραμέλα που θα δώσει ο οικοδεσπότης. Το πρώτο ζευγάρι που θα το κάνει αυτό κερδίζει.

ΠΕΡΑΣΤΕ ΤΗΝ ΚΑΡΤΑ
Τακτοποιήστε τους καλεσμένους σε μια γραμμή "αγόρι" - "κορίτσι" - "αγόρι" - "κορίτσι". Δώστε στον πρώτο παίκτη στη σειρά ένα κανονικό τραπουλόχαρτο. Το καθήκον είναι να περάσετε το φύλλο από τον έναν παίκτη στον άλλο κρατώντας το στο στόμα. Μην χρησιμοποιείτε τα χέρια σας. Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία και μετά από κάθε μεταφορά ο παρουσιαστής σκίζει ένα κομμάτι από την κάρτα. Σε αυτό το παιχνίδι, οι επισκέπτες μπορούν να χωριστούν σε ομάδες και να έχουν έναν ομαδικό ανταγωνισμό.

ΣΑΣ ΦΙΛΩ
Ο οικοδεσπότης καλεί δύο άνδρες και δύο γυναίκες στο παιχνίδι. Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε πώς θα διανείμετε καλύτερα ζευγάρια παικτών - αν ανήκουν στο ίδιο φύλο ή στο αντίθετο. Στη συνέχεια, κλείνοντας τα μάτια στους δύο συμμετέχοντες, ο παρουσιαστής τους κάνει ερωτήσεις, δείχνοντας αυτόν που θέλει. «Πες μου, πού θα φιληθούμε εδώ;» Και δείχνει, για παράδειγμα, το μάγουλο (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτιά, χείλη, μάτια, χέρια κ.λπ.). Ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις έως ότου ο συμμετέχων με δεμένα μάτια πει «Ναι». Τότε ο παρουσιαστής ρωτά: «Πόσες φορές;» Και δείχνει στα δάχτυλά του πόσες φορές, αλλάζοντας τον συνδυασμό κάθε φορά, μέχρι ο παίκτης να πει: «Ναι». Λοιπόν, αφού έλυσαν τα μάτια του συμμετέχοντα, τον αναγκάζουν να κάνει αυτό που συμφώνησε - για παράδειγμα, να φιλήσει το γόνατο του άνδρα οκτώ φορές.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΙΝΑΙ ΑΝΕΚΔΟΤΟ

ΑΓΑΠΩ - ΔΕΝ ΑΓΑΠΩ
Ο οικοδεσπότης ζητά από όλους τους καλεσμένους που κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν τι τους αρέσει και τι δεν τους αρέσει στον γείτονα στα δεξιά. Για παράδειγμα: «Μου αρέσει το αυτί του γείτονά μου στα δεξιά και δεν μου αρέσει ο ώμος του». Αφού το καλούν όλοι, η παρουσιάστρια ζητά από όλους να φιλήσουν αυτό που αγαπούν και να δαγκώσουν ότι δεν τους αρέσει. Ένα λεπτό άγριο γέλιο είναι εγγυημένο για εσάς.

ΜΕ ΜΑΤΙΑ ΚΛΕΙΣΤΑ
Φορώντας χοντρά γάντια, πρέπει να προσδιορίσετε με το άγγιγμα τι είδους άτομο είναι μπροστά σας. Άντρες μαντεύουν κορίτσια, κορίτσια μαντεύουν παιδιά. Μπορείτε να νιώσετε ολόκληρο το άτομο

ΜΗΝ ΓΕΛΑΣ
Οι παίκτες κάνουν οκλαδόν σε κύκλο (γυναίκα-άνδρα-γυναίκα). Όλοι προειδοποιούνται να μην γελάνε (η παρουσιάστρια επιτρέπεται). Ο ηγέτης παίρνει «πανηγυρικά» το δεξί του γείτονα (γείτονα) από το αυτί. Όλοι οι άλλοι στον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν ο κύκλος κλείσει, ο αρχηγός παίρνει τον γείτονα στα δεξιά από το μάγουλο (μύτη, γόνατο...) κ.λπ. Όσοι γελούν φεύγουν από τον κύκλο. Ο εναπομείνας κερδίζει.

ΚΥΚΛΟΣ ΑΓΩΝΩΝ
Μια ομάδα MZHMZHMZHMZH σχηματίζεται κύκλος, παίρνουν ένα σπίρτο, κόβουν την άκρη με θειάφι... Ο πρώτος παίρνει το σπίρτο με τα χείλη του και το περνάει κυκλικά από άτομο σε άτομο μέχρι θα γυρίσει τον κύκλο. Μετά από αυτό κόβεται το σπίρτο (περίπου 3 χιλιοστά) και η διαδικασία επαναλαμβάνεται... Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει ένα κομμάτι μεγέθους 1 χιλιοστού.

ΓΛΥΚΕΣ ΜΟΥ
Είναι επιθυμητό να συμμετέχουν ίσος αριθμός ανδρών και γυναικών, οι οποίοι κάθονται σε κύκλο σύμφωνα με το σχήμα MZHMZh... Πάρτε μια κούκλα μωρού / κούκλα / παιχνίδι / κ.λπ.. Καθένας από τους παίκτες λέει με τη σειρά του: «Το φιλάω μωρό μου εκεί», και ονομάζει ένα μέρος για να τον φιλήσω. Δεν μπορείς να επαναληφθείς. Όταν φτάνει στο σημείο να μην μπορεί κάποιος να ονομάσει ένα νέο μέρος για να φιλήσει, όλοι εκπληρώνουν εκ περιτροπής το τελευταίο τους αίτημα με τους γείτονές τους. Η κατανάλωση αλκοόλ πριν (κατά τη διάρκεια) του παιχνιδιού ενθαρρύνεται.

ΧΡΩΜΑΤΙΣΤΑ
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής δίνει εντολή: «Άγγιξε κίτρινο, ένα, δύο, τρία!» Οι παίκτες προσπαθούν να αρπάξουν το πράγμα (αντικείμενο, μέρος του σώματος) των άλλων συμμετεχόντων στον κύκλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όσοι δεν έχουν χρόνο αποκλείονται από το παιχνίδι. Ο αρχηγός επαναλαμβάνει την εντολή ξανά, αλλά με νέο χρώμα (αντικείμενο). Ο τελευταίος που στέκεται κερδίζει.

ΚΑΡΦΙΤΣΑ
Θυμίζει παιχνίδι 5 (Με μανταλάκια), αλλά λίγο πιο ξεκάθαρο... (για 4-8 άτομα). Λαμβάνονται καρφίτσες (ο αριθμός είναι αυθαίρετος, συνήθως περίπου ίσος με τον αριθμό των παικτών), όλοι εκτός από τον παρουσιαστή έχουν δεμένα τα μάτια και μετά ο παρουσιαστής καρφιτσώνει αυτές τις καρφίτσες στους συμμετέχοντες (τυχαία - μπορούν να είναι όλοι σε ένα άτομο, μπορούν να σε διαφορετικά) - τότε, φυσικά, οι συμμετέχοντες προσπαθούν να τα βρουν ο ένας στον άλλον. Επιπλέον, εάν ένα άτομο γνωρίζει ότι υπάρχει μια καρφίτσα πάνω του (για παράδειγμα, ένιωσε να την καρφώνεται πάνω του), τότε είναι υποχρεωμένος να παραμείνει σιωπηλός (δεν μπορείτε να αναζητήσετε καρφίτσες στον εαυτό σας). Δεδομένου ότι οι καρφίτσες συχνά κρύβονται πίσω από τις μανσέτες των μανικιών, στις πλάτες των ρούχων, στις κάλτσες στο πλάι των σόλων κ.λπ., η διαδικασία εύρεσης τους είναι συνήθως αρκετά διασκεδαστική

ΕΡΩΤΙΚΟ ΛΟΓΟ
Μέρος της παρέας μένει πίσω από την πόρτα, από όπου τους φωνάζουν ένας-ένας με τη σειρά «αγόρι-κορίτσι». Ο καθένας που μπαίνει βλέπει μια εικόνα: υπάρχει μια στήλη ανθρώπων («αγόρι-κορίτσι») που στέκεται και απεικονίζει ένα τρένο. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει: «Αυτό είναι ένα ερωτικό τρένο Το τρένο φεύγει». Η στήλη αρχίζει να κινείται και, απεικονίζοντας την κίνηση ενός τρένου, κάνει έναν κύκλο γύρω από το δωμάτιο. Ο παρουσιαστής λέει: «Σταμάτα (τόσο και τέτοιο).» Το τρένο σταματά. Μετά από αυτό το πρώτο αυτοκίνητο φιλά το δεύτερο, το δεύτερο - το τρίτο και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος του τρένου. Μετά από αυτό ο νεοφερμένος καλείται να πάρει θέση στο τέλος του τρένου. Παρουσιαστής: "Το τρένο φεύγει!" Κάνουν έναν δεύτερο κύκλο γύρω από το δωμάτιο. Παρουσιαστής: "Σταματήστε (έτσι και τέτοια)." Στη συνέχεια - ως συνήθως: το πρώτο αυτοκίνητο φιλάει το δεύτερο, το δεύτερο - το τρίτο. Όμως, όταν πρόκειται για το τελευταίο, ξαφνικά ο προτελευταίος, αντί να φιλήσει, κάνει ένα μορφασμό και ουρλιάζει και ορμάει στον τελευταίο. Χωρίς να περιμένεις τέτοια απογοήτευση, η τελευταία άμαξα δεν μπορεί παρά να κρατήσει κακία στον νεοφερμένο.

ΚΑΡΤΑ
Ένα απαιτείται παιγνιόχαρτο. Αντικαθίσταται εύκολα με ημερολόγιο ή οποιοδήποτε χαρτόνι κατάλληλου μεγέθους. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, όλοι καλούνται να μάθουν πώς να κρατούν την κάρτα μέσα κατακόρυφη θέσηχείλη τραβώντας αέρα. Επιτρέψτε μου να σας εξηγήσω με περισσότερες λεπτομέρειες. Κάντε τα χείλη σας «σωλήνα», σαν να φιλάτε. Τοποθετήστε την κάρτα στα χείλη σας, σαν να φιλάτε το κέντρο της. Τώρα, τραβώντας αέρα, αφήστε τα χέρια σας, προσπαθώντας να κρατήσετε την κάρτα για να μην πέσει. Μετά από 3-5 λεπτά άσκησης, σχεδόν οποιοσδήποτε μπορεί να κρατήσει την κάρτα για τουλάχιστον μερικά δευτερόλεπτα. Έτσι, κάθονται σε κύκλο με τη σειρά «αγόρι-κορίτσι». Και έτσι, κρατώντας εναλλάξ το φύλλο και από τις δύο πλευρές, το περνούν κυκλικά. Ιδιαίτερα συναρπαστική είναι η τυχαία πτώση μιας κάρτας :). Μπορείτε να παίξετε για ταχύτητα, για χρόνο, για πτήση. Τελευταία επιλογήφαινόταν το πιο προτιμότερο.

ΠΕΘΑΝΕ ΤΟ EXTRA
Το παιχνίδι είναι χτισμένο με βάση την αρχή του παιδικού παιχνιδιού "The odd one out." Στο διαγωνισμό καλούνται να συμμετάσχουν 5-6 επισκέπτες. Στο τραπέζι τοποθετούνται μεγάλα ποτήρια (ή ποτήρια), ένα λιγότερο από τον αριθμό των συμμετεχόντων. Βότκα, κονιάκ, κρασί (ό,τι θέλετε) ρίχνονται σε ποτήρια. Με εντολή του αρχηγού (για παράδειγμα, χτυπώντας τα χέρια σας), οι συμμετέχοντες αρχίζουν να περπατούν γύρω από το τραπέζι. Μόλις ο παρουσιαστής δώσει το ρυθμισμένο σήμα (το ίδιο παλαμάκι), οι συμμετέχοντες πρέπει να πιάσουν ένα από τα ποτήρια και να πιουν αμέσως το περιεχόμενό του. Αυτός που δεν έχει αρκετά γυαλιά αποβάλλεται. Μετά από αυτό, ένα ποτήρι αφαιρείται από το τραπέζι, τα υπόλοιπα γεμίζουν και το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο που περιγράφηκε παραπάνω. Το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχει πάντα ένα ποτήρι λιγότερο από τον αριθμό των παικτών. Το παιχνίδι τελειώνει όταν κάποιος από τους δύο εναπομείναντες συμμετέχοντες πιει το τελευταίο ποτήρι. Ελλείψει ορεκτικών και επαρκώς ευρύχωρων ποτηριών, το φινάλε μοιάζει απερίγραπτο, αφού συνήθως είναι δύσκολο να το πεις να περπατάς γύρω από το τραπέζι.

ΜΟΛΥΒΙ
Ομάδες στις οποίες εναλλάσσονται άντρες και γυναίκες (3-4 άτομα) πρέπει να περάσουν από την πρώτη μέχρι την τελευταία ένα απλό μολύβι, και να περνάει σφιγμένο ανάμεσα στη μύτη και το πάνω χείλος των παικτών! Φυσικά, δεν μπορείτε να αγγίξετε το μολύβι με τα χέρια σας, αλλά όλα τα άλλα μπορούν να αγγιχθούν με τα χέρια σας. «Σπαρακτικό θέαμα», ειδικά αν οι άνθρωποι είχαν ήδη πάρει μια ορισμένη ποσότητα αλκοόλ.

ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ
Παιχνίδι για μεγαλύτερα παιδιά ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ, αλλά πηγαίνει υπέροχα στα πάρτι. Συμμετέχουν 7-8 άτομα, ο καθένας επιλέγει ένα ζώο και δείχνει στους άλλους τη χαρακτηριστική κίνηση αυτού του ζώου. Έτσι γίνεται η «γνωριμία». Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης από το πλάι επιλέγει τον παίκτη που ξεκινά το παιχνίδι. Πρέπει να δείχνει «τον εαυτό του» και ένα άλλο «ζώο», αυτό το «ζώο» δείχνει τον εαυτό του και κάποιον άλλο, και ούτω καθεξής μέχρι κάποιος να κάνει λάθος, δηλ. θα δείξει λάθος ένα άλλο «ζώο» ή θα δείξει το εξαλειφθέν. Αυτός που κάνει λάθος αποβάλλεται. Το παιχνίδι τελειώνει όταν απομένουν δύο».

ΣΥΝΘΕΣΗ
Ο αρχηγός μοιράζει σε όλους λευκό μητρώοχαρτί και στυλό (μολύβι, μαρκαδόρο κ.λπ.). Μετά από αυτό, ξεκινά η δημιουργία δοκιμίων. Η παρουσιάστρια κάνει την πρώτη ερώτηση: «Ποιος;» Οι παίκτες γράφουν την απάντηση σε αυτό στα φύλλα τους (οι επιλογές μπορεί να είναι διαφορετικές, ανάλογα με το τι τους έρχεται στο μυαλό). Στη συνέχεια διπλώνουν το φύλλο για να μην φαίνεται η επιγραφή και περνούν το φύλλο στον γείτονα στα δεξιά. Ο παρουσιαστής κάνει μια δεύτερη ερώτηση, για παράδειγμα: "Πού;" Οι παίκτες γράφουν ξανά την απάντηση σε αυτό και ξαναδιπλώνουν το φύλλο με τον παραπάνω τρόπο και ξαναπερνούν το φύλλο. Αυτό επαναλαμβάνεται όσες φορές χρειάζεται μέχρι ο παρουσιαστής να ξεμείνει από φαντασία για ερωτήσεις. Το θέμα του παιχνιδιού είναι ότι κάθε παίκτης, απαντά τελευταία ερώτηση, δεν βλέπει τα αποτελέσματα των προηγούμενων απαντήσεων. Μετά την ολοκλήρωση των ερωτήσεων, τα φύλλα χαρτιού συλλέγονται από τον παρουσιαστή, ξεδιπλώνονται και διαβάζονται τα δοκίμια που προκύπτουν. Αποδεικνύονται αρκετά αστείες ιστορίες, με τους πιο απροσδόκητους χαρακτήρες (από κάθε λογής ζώα μέχρι στενούς γνωστούς) και ανατροπές πλοκής..

ΣΕ ΣΑΚΟΥΛΕΣ ΓΥΡΩ ΑΠΟ ΤΟ ΔΕΝΤΡΟ.
Διαγωνίζονται 2 άτομα. Μπαίνουν σε σακούλες και κλωτσάνε. Το πάνω μέρος των σακουλών κρατιέται με τα χέρια σας. Σε ένα σήμα τρέχουν γύρω από το δέντρο προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Αυτός που τρέχει πιο γρήγορα κερδίζει. Το επόμενο ζευγάρι συνεχίζει το παιχνίδι.

ΧΑΚΙ.
Ο Άγιος Βασίλης στέκεται με την πλάτη του στο χριστουγεννιάτικο δέντρο. Αυτή είναι η πύλη. Οι συμμετέχοντες, 2 - 3 άτομα, παίρνουν μπαστούνια και προσπαθούν να βάλουν ένα γκολ ενάντια στον Άγιο Βασίλη.

ΦΕΡΤΕ ΤΗ ΧΙΟΝΟΜΠΑΛΙΑ ΣΕ ΚΟΥΤΑΛΙ!
Συμμετέχουν 2 παίκτες. Τους δίνουν ένα κουτάλι με μια βαμβακερή χιονόμπαλα στο στόμα. Σε ένα σήμα, διασκορπίζονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις γύρω από το δέντρο. Νικητής είναι αυτός που θα έρθει τρέχοντας πρώτος και δεν θα πέσει τη χιονόμπαλα από το κουτάλι.

ΠΟΙΟΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΣΥΛΛΟΓΕΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΧΙΟΝΟΜΠΑΛΕΣ.
Παίζουν σε δύο. Χιονόμπαλες από βαμβάκι είναι διάσπαρτες στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνεται ένα καλάθι. Στο σήμα, αρχίζουν να μαζεύουν χιονόμπαλες. Αυτός που μαζεύει τις περισσότερες χιονόμπαλες κερδίζει.

ΜΠΟΤΑΚΙΑ ΑΠΟ τσόχινα.
Μπροστά από το χριστουγεννιάτικο δέντρο τοποθετούνται μπότες από τσόχα μεγάλο μέγεθος. Παίζουν δύο άτομα. Σε ένα σήμα, τρέχουν γύρω από το δέντρο από διαφορετικές πλευρές. Αυτός που τρέχει γύρω από το δέντρο κερδίζειπιο γρήγορα και βάλε μπότες από τσόχα.

ΔΩΣΤΕ ΜΥΤΗ ΣΤΟΝ ΧΙΟΝΑΘΡΩΠΟ!
Τοποθετήστε 2 βάσεις μπροστά από το δέντρο και στερεώστε τις μεγάλα φύλλαμε την εικόνα του χιονάνθρωπου. Συμμετέχουν δύο ή περισσότερα άτομα. Είναι δεμένα τα μάτια. Στο σήμα, πρέπει να φτάσουν στους χιονάνθρωπους και να κολλήσουν τη μύτη τους (μπορεί να είναι καρότο). Άλλοι βοηθούν με λέξεις: αριστερά, δεξιά, χαμηλότερα, ψηλότερα...

ΠΙΑΣΤΕ ΤΗ ΧΙΟΝΟΜΠΑΛΙΑ!
Συμμετέχουν αρκετά ζευγάρια. Οι συμμετέχοντες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο σε απόσταση περίπου 4 μέτρων. Ο ένας έχει έναν άδειο κουβά, ο άλλος έχει μια τσάντα με έναν ορισμένο αριθμό «χιονόμπαλες» (μπάλες τένις ή λαστιχένιες μπάλες). Σε ένα σήμα, 1 συμμετέχων πετάει χιονόμπαλες και ένας συνεργάτης προσπαθεί να τις πιάσει με έναν κουβά. Το πρώτο ζευγάρι που θα τελειώσει το παιχνίδι και θα συγκεντρώσει τις περισσότερες χιονόμπαλες κερδίζει.

Το πιο ευαίσθητο
Στον διαγωνισμό συμμετέχουν μόνο γυναίκες. Οι συμμετέχοντες στέκονται απέναντι στο κοινό. Πίσω από το καθένα είναι μια καρέκλα. Ο παρουσιαστής τοποθετεί ήσυχα ένα μικρό αντικείμενο σε κάθε καρέκλα. Με εντολή, όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται και προσπαθούν να προσδιορίσουν τι είδους αντικείμενο βρίσκεται κάτω από αυτούς. Απαγορεύεται το βλέμμα και η χρήση των χεριών. Ο πρώτος που θα καθορίσει κερδίζει.

Χοντρό μάγουλο χείλος χαστούκι
Σκουπίδια: ένα σακουλάκι με ρουφηξιές (όπως "Barberries"). Από την εταιρεία προτείνονται 2 άτομα. Αρχίζουν να παίρνουν με τη σειρά τους καραμέλες από την τσάντα (στα χέρια του αρχηγού), να τις βάζουν στο στόμα τους (δεν επιτρέπεται η κατάποση) και μετά από κάθε καραμέλα αποκαλούν τον αντίπαλό τους «χείλους με χοντρά μάγουλα»)) Όποιος βάζει τα περισσότερα γλυκά στο στόμα του και ταυτόχρονα λέει «μαγική φράση», θα κερδίσει. Πρέπει να πούμε ότι το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κάτω από τις εύθυμες κραυγές και τις κραυγές των θεατών και οι ήχοι που κάνουν οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι οδηγούν το κοινό στην απόλυτη απόλαυση!

Συμμετέχοντες με Παιχνίδια χριστουγεννιάτικων δέντρωνβγείτε στη μέση του δωματίου (πριν από αυτό, μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό για να φτιάξετε αυτό το παιχνίδι από παλιοσίδερα). Όλοι έχουν δεμένα τα μάτια και όλοι περιστρέφονται πολλές φορές γύρω από τον άξονά τους. Το καθήκον του καθενός είναι να πάει προς την κατεύθυνση όπου, κατά τη γνώμη του, βρίσκεται το δέντρο και να κρεμάσει ένα παιχνίδι σε αυτό. Δεν μπορείς να το διπλώσεις. Εάν ο συμμετέχων επιλέξει το λάθος μονοπάτι, είναι υποχρεωμένος να κρεμάσει το παιχνίδι σε αυτό που «πέφτει».

Νικητής είναι αυτός που θα κρεμάσει το παιχνίδι στο δέντρο και αυτός που θα βρει το πιο πρωτότυπο μέρος για το παιχνίδι (για παράδειγμα, το αυτί του Διευθύνοντος Συμβούλου).

Παγωμένη ανάσα. Μια αρκετά μεγάλη χάρτινη νιφάδα χιονιού τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από κάθε συμμετέχοντα. Το καθήκον είναι να φυσήξετε τη νιφάδα χιονιού σας έτσι ώστε να πέσει από την απέναντι άκρη του τραπεζιού. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ο καθένας έχει σβήσει τις νιφάδες του χιονιού. Αφού πέσει η τελευταία νιφάδα χιονιού, ανακοινώστε: «Ο νικητής δεν είναι αυτός που ξεφύσηξε πρώτος τη χιονονιφάδα του, αλλά αυτός που ήταν ο τελευταίος, γιατί έχει τόσο παγωμένη ανάσα που η νιφάδα του «πάγωσε» στο τραπέζι».

ΑΡΧΙΛΟΓΙΣΤΗΣ
Επί μεγάλο φύλλοΤο χαρτί Whatman απεικονίζει τυχαία διάφορα τραπεζογραμμάτια. Πρέπει να καταμετρηθούν γρήγορα και η μέτρηση πρέπει να γίνει ως εξής: ένα δολάριο, ένα ρούβλι, ένα μάρκο, δύο μάρκα, δύο ρούβλια, τρία μάρκα, δύο δολάρια κ.λπ. Αυτός που μετράει σωστά, χωρίς να χαθεί και φτάνει στον πιο μακρινό λογαριασμό, είναι ο νικητής.

ΑΦΗΓΗΤΗΣ
Στους επισκέπτες υπενθυμίζονται οι πλοκές των διάσημων ρωσικών παραμυθιών και καλούνται να συνθέσουν και να πουν νέες εκδόσεις - στο είδος του ντετέκτιβ, ερωτική ιστορία, τραγωδίες κ.λπ. Ο νικητής θα καθοριστεί από τους καλεσμένους μέσω χειροκροτημάτων.

ΔΥΟ ΒΟΔΙΑ
Ένα μακρύ σχοινί τοποθετείται στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού σαν λουρί, και καθένας από τους δύο συμμετέχοντες προσπαθεί να «τραβήξει» τον αντίπαλο μαζί τους, προς τη δική του κατεύθυνση. Ταυτόχρονα, όλοι προσπαθούν να φτάσουν στο έπαθλο, το οποίο βρίσκεται μισό μέτρο από κάθε παίκτη.

ΦΡΙΚΗ
Οι συνθήκες είναι οι εξής - υπάρχουν πέντε αυγά στην κασέτα. Ένα από αυτά είναι ωμό, προειδοποιεί η παρουσιάστρια. Και τα υπόλοιπα είναι βρασμένα. Πρέπει να σπάσεις ένα αυγό στο μέτωπό σου. Όποιος συναντήσει κάτι ωμό είναι ο πιο γενναίος. (Αλλά γενικά, τα αυγά είναι όλα βρασμένα και το βραβείο απονέμεται απλώς στον τελευταίο συμμετέχοντα - σκόπιμα πήρε το ρίσκο να γίνει ο περίγελος όλων.)

ΤΟ ΠΙΟ ΠΡΟΣΕΚΤΙΚΟ
Παίζουν 2-3 άτομα. Η παρουσιάστρια διαβάζει το κείμενο: «Θα σου πω μια ιστορία με μιάμιση ντουζίνα φράσεις. Μόλις πω το νούμερο τρία, πάρε αμέσως το βραβείο. Μόλις πιάσαμε έναν λούτσο, τον εκσπλαχνίσαμε και μέσα είδαμε ψαράκια, όχι μόνο ένα, αλλά επτά». «Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα, μην τα στριμώχνετε μέχρι αργά το βράδυ. Πάρτε το και επαναλάβετε το μία ή δύο φορές το βράδυ, ή καλύτερα 10». «Ένας έμπειρος άντρας ονειρεύεται να γίνει Ολυμπιακός πρωταθλητής. Κοιτάξτε, μην είστε δύστροποι στην αρχή, αλλά περιμένετε την εντολή: ένα, δύο, πορεία!». «Μια φορά έπρεπε να περιμένω τρένο στο σταθμό για 3 ώρες...» (αν δεν προλάβουν να πάρουν το βραβείο, το παίρνει ο παρουσιαστής). «Λοιπόν, φίλοι, δεν πήρατε το βραβείο όταν είχατε την ευκαιρία να το πάρετε».

ΘΑΛΑΣΣΙΟΣ ΛΥΚΟΣ
Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες των δύο ατόμων. Η παρουσιάστρια δίνει το καθήκον: «Αν στη θάλασσα δυνατός άνεμος, οι ναυτικοί γνωρίζουν ένα κόλπο - δένουν τις κορδέλες του καπακιού κάτω από το πηγούνι, στερεώνοντάς τις έτσι σφιχτά στο κεφάλι. Capless Capless - ένα ανά ομάδα. Κάθε παίκτης εκτελεί την εντολή με το ένα χέρι.

ΔΥΤΗΣ
Οι παίκτες καλούνται να φορέσουν πτερύγια και να κοιτάξουν με κιάλια από πίσω για να περπατήσουν σε μια δεδομένη διαδρομή.

ΠΕΡΑΣΤΕ ΤΟ ΚΑΠΕΛΟ.
Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε δύο κύκλους - εσωτερικούς και εξωτερικούς. Ένας παίκτης έχει ένα καπέλο στο κεφάλι του, πρέπει να το περάσει στον κύκλο του, υπάρχει μόνο μία προϋπόθεση - περάστε το καπέλο από κεφάλι σε κεφάλι χωρίς να το αγγίξετε με τα χέρια σας. Η ομάδα με τον νούμερο ένα παίκτη πίσω στο καπάκι κερδίζει.

ΣΠΑΣΕ ΤΟ ΚΑΤΣΑΛΙ
Η γλάστρα είναι κρεμασμένη σε πάσσαλο (μπορείτε να την βάλετε στο έδαφος ή στο πάτωμα). Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια και του δίνουν ένα ραβδί. Το καθήκον είναι να σπάσετε το δοχείο. Για να περιπλέκετε το παιχνίδι, μπορείτε να «μπερδέψετε» τον οδηγό: πριν του δώσετε το ραβδί, κάντε κύκλους γύρω του αρκετές φορές.

Merry Monkeys
Η παρουσιάστρια λέει τα λόγια: «Είμαστε αστείες μαϊμούδες, παίζουμε πολύ δυνατά. Χτυπάμε τα χέρια μας, πατάμε τα πόδια μας, φουσκώνουμε τα μάγουλά μας, χοροπηδάμε στις μύτες των ποδιών μας και δείχνουμε ακόμη και τη γλώσσα μας ο ένας στον άλλο. Ας πηδήξουμε μαζί στο ταβάνι, φέρνουμε το δάχτυλό μας στον κρόταφο μας. Ας βγάλουμε τα αυτιά και την ουρά στην κορυφή του κεφαλιού. Θα ανοίξουμε το στόμα μας πιο ανοιχτό και θα κάνουμε μορφασμούς. Όταν λέω τον αριθμό 3, όλοι με γκριμάτσες - παγώνουν.» Οι παίκτες επαναλαμβάνουν τα πάντα μετά τον αρχηγό.

ΜΠΑΜΠΑ ΓΙΑΓΚΑ
Παιχνίδι σκυταλοδρομίας. Ένας απλός κουβάς χρησιμοποιείται ως στούπα και μια σφουγγαρίστρα χρησιμοποιείται ως σκούπα. Ο συμμετέχων στέκεται με το ένα πόδι στον κουβά, το άλλο παραμένει στο έδαφος. Με το ένα χέρι κρατά τον κουβά από το χερούλι και με το άλλο χέρι σφουγγαρίστρα. Σε αυτή τη θέση, πρέπει να περπατήσετε όλη την απόσταση και να περάσετε το γουδί και τη σκούπα στην επόμενη.

ΧΡΥΣΟ ΚΛΕΙΔΙ
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα πρέπει να απεικονίσουν απατεώνες από το παραμύθι "The Golden Key". Λέγονται δύο ζεύγη. Η μία σε κάθε ζευγάρι είναι η αλεπού Αλίκη, η άλλη είναι η γάτα Basilio. Αυτός που είναι η Αλεπού λυγίζει το ένα πόδι στο γόνατο και, κρατώντας το με το χέρι του, μαζί με τη Γάτα, που είναι δεμένα τα μάτια, αγκαλιάζονται, ξεπερνούν τη δεδομένη απόσταση. Το πρώτο ζευγάρι που «σκοντάφτει» λαμβάνει ένα «χρυσό κλειδί» - ένα έπαθλο.

ΤΡΑΠΕΖΕΣ
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι καλούνται να κοιτάξουν από απόσταση ένα σετ κουτιών διαφόρων μεγεθών και σχημάτων. Δεν μπορείτε να τα σηκώσετε. Κάθε παίκτης έχει ένα κομμάτι χαρτόνι από το οποίο πρέπει να κόψει τα καπάκια έτσι ώστε να ταιριάζουν ακριβώς με τις τρύπες των κουτιών. Νικητής είναι αυτός με τα περισσότερα καπάκια που ταιριάζουν ακριβώς με τα ανοίγματα των κουτιών.

ΠΗΚΤΗ
Για αυτόν τον διαγωνισμό, ετοιμάστε ένα λεπτό πιάτο - για παράδειγμα, ζελέ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να το φάνε όσο το δυνατόν γρηγορότερα χρησιμοποιώντας σπίρτα ή οδοντογλυφίδες.

ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ
Το καθήκον των παικτών κάθε ομάδας είναι να μετακινήσουν τα πορτοκάλια σε ένα συγκεκριμένο μέρος όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους.

ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ
Πρώτον, οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό καλούνται να «ανακαλύψουν» έναν νέο πλανήτη - να τον φουσκώσουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα Μπαλόνια, και στη συνέχεια «πληθίστε» αυτόν τον πλανήτη με κατοίκους: σχεδιάστε γρήγορα μικρές φιγούρες ανδρών στην μπάλα με μαρκαδόρους. Όποιος έχει περισσότερους «κατοίκους» στον πλανήτη είναι ο νικητής!

ΜΑΓΕΙΡΑΣ
Ένας συμμετέχων από κάθε ομάδα. Χρειαζόμαστε ανθρώπους που μαγειρεύουν καλά. Σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα που πρέπει να φτιάξετε μενού διακοπών, τα ονόματα των πιάτων στα οποία αρχίζουν με το γράμμα "N". Στη συνέχεια, ένας συμμετέχων από την ομάδα θα έρθει στο τραπέζι και θα ανακοινώσει εκ περιτροπής τη λίστα του. Αυτοί που θα πουν τη λέξη τελευταίος θα κερδίσουν.

ΚΑΝΕ ΤΟΝ ΓΕΙΤΟΝΑ ΣΟΥ ΝΑ ΓΕΛΑΕΙ
Ο αρχηγός επιλέγεται τυχαία. Το καθήκον του είναι να εκτελέσει μια ενέργεια με τον γείτονα στα δεξιά, έτσι ώστε ένας από τους παρόντες να γελάσει. Για παράδειγμα, ο αρχηγός παίρνει τον γείτονά του από τη μύτη. Όλοι οι άλλοι στον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν ο κύκλος κλείνει, ο αρχηγός ξαναπαίρνει τον γείτονα, αυτή τη φορά από το αυτί, το γόνατο κ.λπ. Όσοι γελούν φεύγουν από τον κύκλο. Ο νικητής είναι ο τελευταίος συμμετέχων που στέκεται.

ΣΠΑΣΜΕΝΟ ΤΗΛΕΦΩΝΟ
Ένα απλό αλλά πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι, γνωστό από την παιδική ηλικία. Ένας από τους καλεσμένους ψιθυρίζει γρήγορα και αόριστα μια λέξη στον γείτονα στα δεξιά. Αυτός, με τη σειρά του, ψιθυρίζει αυτά που άκουσε στον διπλανό του με τον ίδιο τρόπο - και ούτω καθεξής σε κύκλο. Τελευταίος συμμετέχωνσηκώνεται και προφέρει δυνατά τη λέξη που του δόθηκε, και αυτός που ξεκίνησε το παιχνίδι λέει τη δική του. Μερικές φορές το αποτέλεσμα ξεπερνά κάθε προσδοκία. Μια παραλλαγή αυτού του παιχνιδιού είναι το "Associations", δηλαδή ο γείτονας δεν επαναλαμβάνει τη λέξη, αλλά μεταφέρει τη συσχέτιση με αυτήν, για παράδειγμα: χειμώνας - χιόνι.

ΤΡΕΞΙΜΟ ΕΜΠΟΔΙΟΥ ΤΡΑΠΕΖΙΟΥ
Για να παίξετε, θα χρειαστείτε καλαμάκια για κοκτέιλ και μπάλες του τένις (αν δεν τα έχετε, μπορείτε να τσαλακώσετε χαρτοπετσέτες) ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων στον αγώνα.

Προετοιμασία: τα μαθήματα προετοιμάζονται στο τραπέζι ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, δηλαδή τα ποτήρια και τα μπουκάλια τοποθετούνται σε μια σειρά σε απόσταση 30-50 cm το ένα από το άλλο Οι παίκτες με ένα καλαμάκι στο στόμα τους και μια μπάλα είναι έτοιμες να ξεκινήσω. Με το σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει, φυσώντας μέσα από ένα σωλήνα πάνω στην μπάλα, να την οδηγήσουν σε όλη την απόσταση, λυγίζοντας γύρω από τα αντικείμενα που έρχονται. Ο πρώτος παίκτης που φτάνει στη γραμμή τερματισμού κερδίζει. Η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη προσκαλώντας τους επισκέπτες να φυσήξουν την μπάλα με κλύσμα ή σύριγγα.

ΤΟ ΚΥΡΙΟ ΕΙΝΑΙ ΝΑ ΤΑΙΡΙΑΖΕΙ ΤΟ ΚΟΣΤΟΜΙ
Για να παίξετε θα χρειαστείτε ένα μεγάλο κουτί ή τσάντα (αδιαφανές) στο οποίο τοποθετούνται διάφορα είδη ένδυσης: εσώρουχα νούμερο 56, σκουφάκια, σουτιέν νούμερο 10, γυαλιά με μύτη κ.λπ. αστεία πράγματα.

Η παρουσιάστρια καλεί τους παρευρισκόμενους να ενημερώσουν την γκαρνταρόμπα τους βγάζοντας κάτι από το κουτί, με την προϋπόθεση να μην το βγάλουν για την επόμενη μισή ώρα.

Με το σήμα του παρουσιαστή, οι καλεσμένοι περνούν το κουτί στη μουσική. Μόλις σταματήσει η μουσική, ο παίκτης που κρατά το κουτί το ανοίγει και, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και το βάζει πάνω του. Η θέα είναι καταπληκτική!

Α ΣΤΟ ΠΑΝΤΕΛΟΝΙ ΜΟΥ...
Πριν από το παιχνίδι, δημιουργούνται κενά (αποκόμματα των τίτλων εφημερίδων και τα θέματα των επικεφαλίδων μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά. Για παράδειγμα: "Κάτω και πούπουλο", "Νικητής διαγωνισμού" κ.λπ.).

Τα αποκόμματα τοποθετούνται σε φάκελο και τρέχουν σε κύκλο. Όποιος δέχεται τον φάκελο λέει δυνατά: «Και στο παντελόνι μου...», μετά βγάζει ένα απόκομμα από τον φάκελο και τον διαβάζει. Οι απαντήσεις που προκύπτουν είναι μερικές φορές πολύ αστείες. Όσο πιο έξυπνα είναι τα cutouts, τόσο πιο διασκεδαστικό το παιχνίδι.

Διαγωνισμοί για τις διακοπές

Εδώ είναι ένας άλλος αστείος διαγωνισμός - ένας συμμετέχων έχει ένα σχοινί με ένα μεγάλο καρφί στο τέλος του δεμένο στη ζώνη του (ή με άλλο τρόπο) από πίσω, ακριβώς στη μέση, ο στόχος είναι να ρίξει το καρφί σε ένα μπουκάλι που βρίσκεται πίσω από τον συμμετέχοντα, όποιος κερδίσει πρώτος, οι συμμετέχοντες φαίνονται αρκετά αστείοι και παράλογοι, γιατί πρέπει να πάρετε μια πόζα, καταλαβαίνετε)

Τοποθετήστε ένα-δυο αυγά στο σακουλάκι, δέστε καλά το σακουλάκι, κρεμάστε το σε ένα σχοινί (φροντίστε να δέσετε καλά το σχοινί στη σακούλα) στη ζώνη στο ύψος των γονάτων. Φυσικά, οι άνδρες ανταγωνίζονται για να δουν ποιος μπορεί να σπάσει τα αυγά της συντρόφου τους με τα δικά τους, χρησιμοποιώντας αιωρούμενες κινήσεις χωρίς χέρια. Θα γίνει ημιτελικός και μετά τελικός. Μην ξεχάσετε να πάτε στην τουαλέτα πριν τον διαγωνισμό

Ένα αστείο για να διασκεδάσει τους καλεσμένους
Δεν θα υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό το παιχνίδι, αυτό το παιχνίδι είναι ένα αστείο για να διασκεδάσει τους επισκέπτες. Δύο συμμετέχοντες είναι προσκεκλημένοι σε αυτό - ένας άνδρας και μια γυναίκα. Οι κανόνες του παιχνιδιού εξηγούνται στον άντρα - «τώρα η κυρία θα καθίσει σε αυτόν τον καναπέ και θα πάρει μια γλυκιά καραμέλα στο στόμα της και το καθήκον σου είναι, με δεμένα μάτια, να βρεις αυτή την καραμέλα χωρίς να χρησιμοποιήσεις τα χέρια σου και να την πάρεις με το στόμα σου πολύ." Η όλη κωμωδία της κατάστασης έγκειται στο γεγονός ότι μόλις ο άντρας έχει δεμένα τα μάτια, ο άντρας τοποθετείται στον καναπέ ή στον καναπέ αντί της κυρίας της υποσχέσεως. Πιστέψτε με, ανεξάρτητα από το πόσο καιρό ο επιλεγμένος κύριος σας θα προσπαθήσει να βρει την καραμέλα από την «κυρία», οι καλεσμένοι θα γελάσουν εγκάρδια.

Καρφίτσες
Δύο ζευγάρια (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τα δύο παντρεμένα ζευγάρια) έχουν δεμένα τα μάτια, πέντε καρφίτσες είναι προσαρτημένες στα ρούχα κάθε ατόμου. Ανοίγουν αργή ρομαντική μουσική και τα ζευγάρια πρέπει να βρουν όλες τις καρφίτσες το ένα πάνω στο άλλο με ταχύτητα. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα συνειδητοποιήσει πρώτο ότι όλοι έχουν εξαπατηθεί - για παράδειγμα, στα κορίτσια, όπως υποσχέθηκε, έχουν κολλήσει πέντε καρφίτσες και στους νέους - μόνο τέσσερις. Πριν φτάσει το νόημα της εξαπάτησης στα θέματα, πρέπει να ψαχουλέψουν όλα τα ρούχα του έτερου μισού σε περισσότερους από έναν κύκλους... Το κοινό παρακολουθεί και χαίρεται...

Μια στάλα ταπετσαρίας
Μια γραμμή ταπετσαρίας τοποθετείται στο πάτωμα. Οι γυναίκες καλούνται να ανοίξουν τα πόδια τους και να περπατήσουν κατά μήκος του «ρέματος» χωρίς να βραχούν τα πόδια τους. Μετά την πρώτη προσπάθεια, σας ζητείται να επαναλάβετε τη «βόλτα κατά μήκος του ρέματος», αλλά με δεμένα μάτια. Όλοι οι άλλοι μελλοντικοί συμμετέχοντες στο παιχνίδι δεν θα πρέπει να βλέπουν πώς παίζεται. Έχοντας περάσει το ρεύμα με δεμένα τα μάτια και στο τέλος της διαδρομής έχοντας αφαιρέσει τα μάτια, η γυναίκα ανακαλύπτει ότι ένας άντρας είναι ξαπλωμένος στο ρέμα, μπρούμυτα (ο άνδρας ξαπλώνει στην ταπετσαρία μετά την ολοκλήρωση της εργασίας, αλλά ο συμμετέχων τα μάτια δεν έχουν αφαιρεθεί ακόμη). Η γυναίκα ντρέπεται. Ένας δεύτερος διαγωνιζόμενος προσκαλείται και όταν όλα επαναλαμβάνονται ξανά, ο πρώτος διαγωνιζόμενος γελάει εγκάρδια. Και μετά το τρίτο, το τέταρτο... Όλοι διασκεδάζουν!

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός από το Snow Maiden

Θα σου πω μια ιστορία

Σε μιάμιση ντουζίνα φράσεις.

Θα πω μόνο τη λέξη "τρεις"

Πάρτε το βραβείο αμέσως!

Μια μέρα πιάσαμε ένα λούτσο

Κοιτάξαμε τι υπήρχε μέσα.

Είδαμε ψαράκια

Και όχι μόνο ένα, αλλά... πέντε.

Ένας έμπειρος άντρας ονειρεύεται

Γίνε ολυμπιονίκης

Κοίτα, μην είσαι πονηρός στην αρχή,

Και περίμενε την εντολή: «Μια, δύο... πορεία»

Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα,

Δεν είναι στριμωγμένα μέχρι αργά το βράδυ,

Και επαναλάβετέ τα στον εαυτό σας,

Μία, δύο, ή καλύτερα... επτά.

Μια μέρα το τρένο είναι στο σταθμό

Έπρεπε να περιμένω τρεις ώρες.

Λοιπόν, φίλοι, πήρατε το βραβείο.

Σου δίνω πέντε.

Θέτω κατά μέρος

Επιλέγονται δύο παντρεμένα ζευγάρια και είναι δυνατή η συμμετοχή νεόνυμφων. Μπορείτε επίσης να αυξήσετε τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν.

Στους αρχηγούς κάθε οικογένειας δίνεται ένας φάκελος με πολλά χαρτονομίσματα διαφόρων αξιών, αλλά είναι επιτακτική ανάγκη να είναι το ίδιο και για τους δύο συμμετέχοντες. Μετά από αυτό, οι σύζυγοι αποσύρονται σε άλλο δωμάτιο και κρύβουν τα χαρτονομίσματα στα ρούχα τους (κάτω από ρούχα, παπούτσια κ.λπ.).

Όταν οι σύζυγοι επιστρέφουν, ο οικοδεσπότης της βραδιάς ανακοινώνει ότι πρέπει να «ανταλλάξουν» συζύγους. Τότε αρχίζει το πιο ενδιαφέρον πράγμα - οι σύζυγοι αρχίζουν να αναζητούν κρυφές κρυψώνες από τους συζύγους άλλων ανθρώπων.

Και πού το έκρυψαν, μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει, οπότε οι σύζυγοι πρέπει να δουλέψουν σκληρά πριν ανακαλύψουν τα κρυμμένα χρήματα. Νικητής είναι το παντρεμένο ζευγάρι στο οποίο ο σύζυγος κατάφερε να κρυφτεί όσο περισσότερο μπορούσε περισσότερα λεφτά, και η σύζυγος κατάφερε να τα βρει από τον άντρα κάποιου άλλου.

Μάντεψε την λέξη

Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα βγάζει μια έξυπνη λέξη και στη συνέχεια τη λέει σε έναν από τους παίκτες της αντίπαλης ομάδας. Το καθήκον του επιλεγμένου είναι να απεικονίσει την κρυμμένη λέξη χωρίς να κάνει ήχο, μόνο με χειρονομίες, εκφράσεις του προσώπου και πλαστικές κινήσεις, έτσι ώστε η ομάδα του να μπορεί να μαντέψει τι σχεδιάστηκε. Αφού μαντέψουν επιτυχώς, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Μετά από λίγη εξάσκηση, αυτό το παιχνίδι μπορεί να γίνει πολύπλοκο και να γίνει πολύ πιο ενδιαφέρον μαντεύοντας όχι λέξεις, αλλά φράσεις.

Άγαλμα της Αγάπης

Αρκετοί άνθρωποι διώχνονται από την πόρτα και εκτοξεύονται ένα-ένα. Ο τύπος και το κορίτσι που μπαίνουν δείχνουν και εξηγούν ότι είναι μοντέλα και είναι ένας γλύπτης που πρέπει να φανταστεί ένα άγαλμα αγάπης και να τοποθετήσει τον άντρα και το κορίτσι σύμφωνα με την ιδέα του για το άγαλμα. Όταν η πόζα των καθιστών είναι αρκετά διαστρεβλωμένη και ο συγγραφέας αναφέρει ότι έχει ολοκληρώσει τη σύνθεση, ενημερώνεται ότι πρέπει να πάρει τη θέση του άντρα ή του κοριτσιού στο άγαλμα. Μπαίνει ο επόμενος, του λένε ότι αυτό είναι άγαλμα αγάπης, αλλά κακό, πρέπει να το ξαναφτιάξει κ.λπ.

Βολβός

Επιλέγονται δύο άτομα, ένας άντρας και ένα κορίτσι. Μεταφέρονται σε διαφορετικά δωμάτια και τους εξηγούνται οι ρόλοι τους. Λένε στον τύπο ότι θα πρέπει να μπει στο δωμάτιο, να πάρει μια καρέκλα και να προσποιηθεί ότι πρόκειται να βιδώσει μια λάμπα. Ενημερώνεται επίσης ότι η σύντροφός του θα του ανακατευτεί με κάθε δυνατό τρόπο, αλλά πρέπει να την πείσει ότι αυτό είναι απαραίτητο. Στην κοπέλα λένε ότι ο σύντροφός της είναι έτοιμος να κρεμαστεί, πρέπει να τον αποτρέψει. Όλα αυτά, φυσικά, θα έπρεπε να γίνονται χωρίς λόγια. Οι συμμετέχοντες οδηγούνται σε μια αίθουσα όπου το κοινό γνωρίζει ήδη και τις δύο εργασίες.

Σας φιλώ

Όλοι κάθονται σε κύκλο και ο αρχηγός λέει ότι τώρα ο καθένας πρέπει να λέει αυτό που του αρέσει για τον διπλανό του στα δεξιά. Όταν όλοι λένε αυτές τις οικείες λεπτομέρειες, ο παρουσιαστής ανακοινώνει με χαρά ότι τώρα όλοι πρέπει να φιλήσουν τον διπλανό τους στα δεξιά ακριβώς στο μέρος που του άρεσε περισσότερο.

Μυστηριώδης ή μαγική λέξη

Γράφουν χαρτάκια με τα ονόματα των μελών του σώματος και τα διπλώνουν έτσι ώστε να μην μπορούν να διαβαστούν και τα βάζουν σε κάποιο είδος σακούλας. Στη συνέχεια, τα δύο πρώτα άτομα παίρνουν το καθένα ένα κομμάτι χαρτί. Και πιέζουν μαζί με εκείνα τα μέρη του σώματος που αναγράφονται στα χαρτιά. Στη συνέχεια το δεύτερο άτομο βγάζει ένα δεύτερο κομμάτι χαρτί, όπου γράφει ποιο μέρος πρέπει να ακουμπήσει το τρίτο άτομο. Στη συνέχεια, ο τρίτος βγάζει το χαρτί του (ή μάλλον, δύο, αλλά ένα κάθε φορά). Και με αυτόν τον τρόπο, κατά μήκος της αλυσίδας, μέχρι να τελειώσουν όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, τότε όλα ξεκινούν στον δεύτερο κύκλο, χωρίς να απεμπλακούν. Ο πρώτος αρπάζει το τελευταίο, ο δεύτερος τον πρώτο και μέχρι να τελειώσουν τα χαρτιά ή μέχρι να υπάρχει αρκετή ευελιξία. Το πιο αστείο είναι για τον παρουσιαστή που βλέπει αυτόν τον καλοκάγαθο.

Παιχνίδια για ενήλικες

Όλοι οι συμμετέχοντες ξαπλώνουν/κάθονται εναλλάξ στο πάτωμα/καναπέ/κρεβάτι/γρασίδι/γραφείο. Ο παρουσιαστής δίνει σε όλους αριθμούς με σειρά από το 1 έως το Ν, όπου Ν είναι ο αριθμός των παικτών. Στη συνέχεια, κατόπιν εντολής, ο παίκτης αριθμός 1 κάνει 1 ήχο προσομοιώνοντας έναν οργασμό, μετά τον οποίο ο παίκτης αριθμός 2 κάνει 2 τέτοιους ήχους, ο τρίτος κάνει 3 κ.λπ. Σημαντική προϋπόθεση: εάν κατά τη διαδικασία δημιουργίας ήχων κάποιος γελάσει με τον εαυτό του ή με κάποιον άλλο, τότε το παιχνίδι ξεκινάει από την αρχή.

Ρήσεις

Ο παρουσιαστής προσκαλεί τέσσερις συμμετέχοντες στο παιχνίδι στη σκηνή. Σε καθένα από αυτά δίνεται ένα φύλλο χαρτιού Whatman και ένας φωτεινός μαρκαδόρος, καθώς και μια κάρτα με ένα ρητό. Τα ρητά πρέπει να επιλέγονται εκ των προτέρων - όσο πιο αστεία είναι, τόσο πιο ενδιαφέροντα. Για παράδειγμα, όπως «η όρεξη έρχεται με το φαγητό», «τα μάτια φοβούνται, αλλά τα χέρια είναι απασχολημένα», «υπάρχει ένα ψάρι χωρίς ψάρι και καρκίνο», «η δουλειά δεν είναι λύκος, δεν θα τρέξει στο δάσος. .» Σε πέντε λεπτά, οι παίκτες πρέπει να απεικονίσουν το νόημα των λέξεων τους χωρίς να χρησιμοποιούν λέξεις ή γράμματα. Στη συνέχεια, κάθε καλλιτέχνης παρουσιάζει το αριστούργημά του στο κοινό και όλοι οι παρευρισκόμενοι μαντεύουν την κρυπτογραφημένη ιδέα. Ο νικητής είναι αυτός του οποίου η ιδέα μαντεύτηκε οι χαμένοι συμμετέχοντες λαμβάνουν βραβεία κινήτρων.

Μεθυστικός ανταγωνισμός

Διαγωνισμός για 2 ομάδες, η καθεμία με τουλάχιστον 4 άτομα.

Ένα μπουκάλι ισχυρό ποτό και ένα πιάτο με αγγούρια τοποθετούνται σε ένα σκαμνί μπροστά από κάθε ομάδα. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο πρώτος τρέχει και χύνει, ο δεύτερος πίνει, ο τρίτος τσιμπολογάει...

Και έτσι, ποιανού η ομάδα θα πιει πιο γρήγορα. Ένας μεθυστικός διαγωνισμός.

Πλεξίδα

Θα χρειαστείτε μια σατέν κορδέλα. Κόψτε το σε τρία ίσα μέρη και δέστε αυτά τα μέρη με έναν κόμπο στο πάνω μέρος (μέρη μήκους 40-60 εκ.). Κάντε δύο τέτοιες πλεξούδες. Μια ομάδα 4 ατόμων: ο ένας κρατά την πλεξούδα από τον κόμπο και οι άλλοι τρεις πλέκουν την πλεξούδα, αλλά δεν μπορούν να αφήσουν το μέρος τους. Ποια ομάδα θα πλέξει πιο γρήγορα τα μαλλιά;

ΤΕΛΕΥΤΑΙΟΣ ΧΟΡΟΣ

Αυτός ο διαγωνισμός είναι αφιερωμένος σε όλους όσους αγαπούν να χορεύουν «μέχρι να χάσουν τον σφυγμό τους», που ξεχνούν τα πάντα στον κόσμο όταν ακούνε τους ήχους της μουσικής. Θυμηθείτε τους μουσικούς στο πλοίο από την ταινία «Τιτανικός». Καλείστε να νιώσετε την οξύτητα των εμπειριών δύο ερωτευμένων που βρίσκονται στο χείλος του θανάτου. Ρομαντική ιστορίαόμορφο και τραγικό. Μετά τη βύθιση του Τιτανικού, εκείνος και εκείνη βρίσκονται να επιπλέουν στον ωκεανό σε έναν τεράστιο πάγο. Οι νέοι δεν έχουν αυταπάτες, γνωρίζουν ότι ζουν τις τελευταίες τους στιγμές. Ένα τρομερό τέλος είναι αναπόφευκτο.

Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στον «Τελευταίο Χορό» χωρίζονται σε ζευγάρια. Μια εφημερίδα απλώνεται στο πάτωμα και η μουσική ανάβει. Οι νέοι ξεκινούν το χορό τους. Η μουσική μπορεί να είναι διασκεδαστική και γρήγορη στην αρχή. Δύο άνθρωποι χορεύουν στην εφημερίδα χωρίς να κάνουν ούτε ένα βήμα. Στη συνέχεια, ο πάγος λιώνει, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση. Αλλάζει και η μουσική. Περνάει λίγος χρόνος και το νερό συνεχίζει να συρρικνώνει τον πάγο. Η εφημερίδα διπλώνεται ξανά. Η μουσική αλλάζει χαρακτήρα. Νικητής είναι το ζευγάρι που μπορεί να μείνει μαζί στο μικρότερο κομμάτι εφημερίδας ενώ συνεχίζει να χορεύει.

Lunokhod

Πρώτα πρέπει να πιείτε ένα ποτό και ένα σνακ, διαφορετικά το παιχνίδι δεν θα λειτουργήσει. Τότε κάποιος μόνος, που έχει αρκετά πλούσια φαντασία, εγκαθίσταται κάπου στον καναπέ, συνεχίζει να πίνει και να τσιμπολογάει και αυτοαποκαλείται σεληνιακή βάση. Όλοι οι άλλοι στέκονται στα τέσσερα και κινούνται στο δωμάτιο, λέγοντας φράσεις όπως «Είμαι ο Lunokhod-1, είμαι ο Lunokhod-1», «Είμαι ο Lunokhod-2,

Κατευθύνομαι στη σεληνιακή βάση για να ανεφοδιάζω καύσιμα», «Είμαι ο Lunokhod-3, καλώ τον Lunokhod-4» κ.λπ., ο καθένας κουβαλάει τις δικές του ανοησίες πρέπει να πει: «Εγώ ο Λουνόχοντ, θα πάω στη σεληνιακή βάση για να λάβω μια εργασία» και να συρθώ στον καναπέ και αυτός που βρίσκεται στη βάση του δίνει μια εργασία, σύμφωνα με τις ιδέες του σχετικά με τους κανόνες συμπεριφοράς σε μια συγκεκριμένη αξιοπρεπή κοινωνία, κατά προτίμηση σε συμμόρφωση με το "κοσμικό" στυλ Για παράδειγμα, "παραδώστε άλλα 0,5 λίτρα καυσίμου στη σεληνιακή βάση", "αφαιρέστε 3 μέρη του περιβλήματος από το κύτος σας", "γεμίστε 200 ml καυσίμου», «δεξαμενή με το Lunokhod - N», «πραγματοποιήστε ελιγμούς αφαίρεσης αρμών με το Lunokhod - N», «εξερευνήστε τα σχεδιαστικά χαρακτηριστικά του Lunokhod - N» κ.λπ. σαν αστροναύτης!

γογγύλι

Χαρακτήρες

1. Γιαγιά: «Είμαστε όλοι σκύλες»

2. Παππούς: "Και ο Seryozha είναι υπέροχος!"

3. Εγγονή: «Τι συμβαίνει;»

4. Bug: "Woof woof"

5. Γάτα: «Ναι! Αυτός είμαι!».

6. Ποντίκι: "Πισι-πι-πίε"

7. Γογγύλι: «Και άνθισα σαν τριαντάφυλλο»

Παραμύθι Γογγύλι με νέο τρόπο.

Μια μέρα στις αρχές του καλοκαιριού, ο παππούς μου αποφάσισε να σπείρει γογγύλια,

Πράγμα που έκανα τη Δευτέρα, παρά την κούραση.

Το Τσερνόμπιλ δεν ήταν μακριά, τα γογγύλια έγιναν τεράστια.

Ο παππούς ήθελε να το τραβήξει, αλλά δεν έγινε τίποτα.

Μετά πήγε να πάρει τη γιαγιά του, έβλεπε τηλεοπτικές σειρές,

Ο παππούς την κάλεσε για βοήθεια. Η γιαγιά διέσχισε απρόθυμα.

Η γυναίκα και ο παππούς τραβούν το γογγύλι, αλλά δεν θα κουνηθεί.

Το κεφάλι της γιαγιάς πονάει και το κάτω μέρος της πλάτης του παππού.

Η εγγονή μου πέρασε, γυρνώντας από τη ντίσκο,

Ο παππούς την κάλεσε για βοήθεια και της υποσχέθηκε ότι θα δεχόταν το μερίδιο της.

Και παρόλο που αυτή η εγγονή είχε κρίσιμες μέρες,

Εκείνη ήρθε να τους βοηθήσει και οι τρεις τους άρχισαν να δουλεύουν.

Παρά τις προσπάθειες, το γογγύλι δεν κουνιέται ούτε γιώτα,

Ο παππούς καταπίνει βαλεριάνα, η εγγονή κάνει ένεση στη γιαγιά με μια σύριγγα.

Ένα ζωύφιο πέρασε πέρα, κατευθύνθηκε προς το σωρό σκουπιδιών,

Ήθελα να πάρω πρωινό εκεί, τον καημένο τον κυρίευσε η πείνα.

Η εγγονή της Zhuchka την κάλεσε να βοηθήσει όσο μπορούσε,

Παρόλο που δεν της άρεσαν τα γογγύλια, δεν αρνήθηκε να βοηθήσει.

Αλλά όλες οι προσπάθειες είναι μάταιες, είναι σαν κάποιος να κρατάει ένα γογγύλι,

Η γιαγιά μαστιγώνει τη βαλεριάνα, η εγγονή κάνει ένεση στον παππού με μια σύριγγα.

Μια γάτα πέρασε από την επιχείρηση με γάτες της,

Το ζωύφιο κάλεσε τη γάτα, η γάτα αρνήθηκε αμέσως,

Αλλά, έχοντας την αίσθηση της βαλεριάνας, η γάτα συμφώνησε αμέσως,

Και η νέα εταιρεία των πέντε εργάστηκε.

Αλλά δεν υπάρχει ούτε μια ουγγιά λογικής, το γογγύλι δεν κουνήθηκε καν,

Η γάτα μαστιγώνει τη βαλεριάνα, η εγγονή κάνει ένεση στη φλέβα με μια σύριγγα.

Ένα ποντίκι πέρασε τρέχοντας, η γάτα έπιασε το ποντίκι,

Και απαίτησε απειλητικά να έρθει στη διάσωση.

Το ποντίκι δεν έχει πού να πάει, δεν μπορεί να αρνηθεί,

Όμως η εγγονή και η γιαγιά έφυγαν, γιατί φοβούνται τα ποντίκια.

Η γάτα θύμωσε αμέσως και άρχισε να φωνάζει στο ποντίκι!

Εσύ αναστάτωσες τη σοδειά μας ρε κάθαρμα;!

Μετά από αυτές τις κατηγορίες, η γάτα κατάπιε το ποντίκι.

Η γάτα ήταν επίσης άτυχη, ο Μπουγκ ήθελε επίσης να φάει.

Αλλά η Zhuchka δεν απόλαυσε το νόστιμο μεσημεριανό γεύμα για πολύ,

Ο παππούς έφαγε τον Zhuchka για δείπνο επειδή ήταν Κορεάτης.

Έτσι τελείωσε τραγικά όλη η ιστορία για το γογγύλι,

Δεν θα βρείτε τους ένοχους, αλλά η σοδειά σάπισε στο χωράφι.

Δαχτυλίδι ρίψη

Άδεια μπουκάλια και μπουκάλια αλκοολούχων και μη αλκοολούχων ποτών είναι παραταγμένα στενά μεταξύ τους στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες καλούνται να τοποθετήσουν ένα δαχτυλίδι στο μπουκάλι από απόσταση 3 μέτρων. Όποιος καταφέρει να βάλει ένα δαχτυλίδι σε ένα γεμάτο μπουκάλι το παίρνει ως έπαθλο. Ο αριθμός των βολών για έναν συμμετέχοντα πρέπει να είναι περιορισμένος.

Ο δακτύλιος είναι κομμένος από λεπτό χαρτόνι. Διάμετρος δακτυλίου – 10 cm.

Σε ένα πιάτο

Το παιχνίδι παίζεται ενώ τρώει. Ο οδηγός ονομάζει οποιοδήποτε γράμμα. Ο στόχος των άλλων συμμετεχόντων είναι να ονομάσουν το αντικείμενο που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο πιάτο τους με αυτό το γράμμα πριν από άλλα. Όποιος ονομάσει το αντικείμενο πρώτος γίνεται ο νέος οδηγός. Ο οδηγός που λέει το γράμμα για το οποίο κανένας από τους παίκτες δεν μπορούσε να βρει μια λέξη λαμβάνει ένα έπαθλο.

Είναι απαραίτητο να απαγορεύεται στον οδηγό να καλεί πάντα τα νικητήρια γράμματα (е, и, ъ, ь, ы).

Γλυκιά μου

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα τραπέζι. Επιλέξτε έναν οδηγό ανάμεσά τους. Οι παίκτες περνούν καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει κάποιον από το παιχνίδι να περνάει την καραμέλα. Αυτός που πιάνεται γίνεται ο νέος οδηγός.

Κροκόδειλος

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα επιλέγει ένα concept και το δείχνει παντομίμα, χωρίς τη βοήθεια λέξεων ή ήχων. Η δεύτερη ομάδα προσπαθεί, μετά από τρεις προσπάθειες, να μαντέψει ποια ιδέα εμφανίζεται. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Το παιχνίδι παίζεται για διασκέδαση, αλλά μπορείτε να μετράτε πόντους για να μαντέψετε τις λέξεις.

Είναι δυνατόν να μαντέψουμε:

μεμονωμένες λέξεις,

φράσεις από διάσημα τραγούδια και ποιήματα,

Παροιμίες και ρητά,

ιδιωματισμούς,

παραμύθια,

ονόματα διάσημων (πραγματικών ή πλασματικών) προσώπων.

Μια ιδέα μπορεί να παρουσιαστεί από ένα ή περισσότερα άτομα.

Κωμικό τεστ

Αυτό το τεστ μπορεί να πραγματοποιηθεί με τη συμμετοχή όλων των παρόντων. Στους συμμετέχοντες δίνονται στυλό και κομμάτια χαρτιού. Στα φύλλα χαρτιού πρέπει να γράψουν ορισμένες συντομογραφίες σε μια στήλη. Απέναντι από κάθε ένα από αυτά, οι συμμετέχοντες καλούνται να γράψουν μια γραμμή από ένα τραγούδι ή ποίημα.

Αφού ο καθένας ολοκληρώσει την εργασία, ανακοινώνεται η έννοια των ακατανόητων συντομογραφιών και κάθε συμμετέχων μπορεί να ανακαλύψει μόνος του και να δείξει στους γείτονές του στο τραπέζι την κατάστασή τους την καθορισμένη στιγμή (που καθορίζεται από μια γραμμή από το τραγούδι).

Μπορείτε να βρείτε οποιεσδήποτε συντομογραφίες, το κύριο πράγμα είναι ότι αντιστοιχούν στο θέμα των διακοπών. Για να μην καθυστερήσει η διασκέδαση, αρκούν τρεις έως πέντε στιγμές.

Για παράδειγμα, για να γιορτάσετε τα αποτελέσματα του προηγούμενου έτους, μπορείτε να προτείνετε τα ακόλουθα ονόματα στιγμών και τις συντομογραφίες τους:

PDG (πρώτη μέρα του χρόνου),

PNG (πρώτη εβδομάδα του έτους),

SG (μέσα του έτους),

NDOG (εβδομάδα πριν από το τέλος του έτους),

LDH (τελευταία μέρα του χρόνου).

Τι να κάνετε, αν...

Στους συμμετέχοντες παρουσιάζονται δύσκολες καταστάσεις που σχετίζονται με τη δουλειά τους, από τις οποίες πρέπει να βρουν μια πρωτότυπη διέξοδο. Ο συμμετέχων που, κατά τη γνώμη του κοινού, θα δώσει την πιο πολυμήχανη απάντηση λαμβάνει ένα βραβείο.

Παραδείγματα καταστάσεων:

Τι να κάνετε αν χάσατε τους μισθούς των υπαλλήλων σας ή το δημόσιο χρήμα σε ένα καζίνο;

Τι να κάνετε αν κατά λάθος κλειδωθείτε στο γραφείο αργά το βράδυ;

Τι πρέπει να κάνετε εάν ο σκύλος σας έφαγε μια σημαντική αναφορά που πρέπει να παρουσιάσετε στον διευθυντή το πρωί;

Τι να κάνετε αν έχετε κολλήσει σε ασανσέρ γενικός διευθυντήςη εταιρεία σας;

Ακρίβεια

Για διαγωνισμούς ακρίβειας, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το εργοστασιακό παιχνίδι Darts.

Μια απλούστερη επιλογή είναι να πετάξετε μαρκαδόρους ή μαρκαδόρους (με ανοιχτό καπάκι) σε έναν στόχο που σχεδιάζεται σε ένα κομμάτι χαρτί που είναι στερεωμένο στον τοίχο από απόσταση 3-5 μέτρων. Ο πιο ακριβής συμμετέχων λαμβάνει ένα βραβείο.

Ο δείκτης πρέπει να προορίζεται για σχέδιο μόνο σε χαρτί, τότε τα τυχαία ίχνη του μπορούν εύκολα να ξεπλυθούν με οινόπνευμα.

Το καλύτερο τοστ

Ο συντονιστής ενημερώνει τους συμμετέχοντες ότι, χωρίς αμφιβολία, ένας πραγματικός άντραςπρέπει να μπορεί να πίνει σωστά. Ωστόσο, ο στόχος του διαγωνισμού δεν είναι να πιείτε περισσότερο από άλλους, αλλά να το κάνετε πιο χαριτωμένα.

Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα ποτήρι ισχυρό ποτό. Οι διαγωνιζόμενοι φτιάχνουν εναλλάξ τοστ και πίνουν το περιεχόμενο του ποτηριού. Αυτός που ολοκληρώνει καλύτερα την εργασία λαμβάνει έναν πόντο μπόνους.

Το καλύτερο κομπλιμέντο

Δεδομένου ότι ένας πραγματικός άντρας πρέπει να είναι γενναίος και να μπορεί να βρει μια προσέγγιση στην καρδιά μιας γυναίκας, σε αυτόν τον διαγωνισμό οι συμμετέχοντες ανταγωνίζονται για να επαινέσουν το ωραίο φύλο.

Αυτός του οποίου το κομπλιμέντο αρέσει στις γυναίκες περισσότερο από άλλες παίρνει έναν πόντο μπόνους.

Διαγωνισμός ασυνήθιστων γλυπτών

Αυτός ο διαγωνισμός προσφέρεται σε άνδρες. Χρησιμοποιώντας μπαλόνια διαφόρων μεγεθών και σχημάτων, πρέπει να χρησιμοποιήσουν ταινία για να σμιλέψουν μια γυναικεία φιγούρα. Συνιστάται για αυτόν τον αγώνα οι άνδρες να χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων.

Μπορεί επίσης να ζητηθεί από τις γυναίκες να φτιάξουν ένα γλυπτό ενός άνδρα.

Μερικά από τα μπαλόνια μπορεί να είναι ήδη φουσκωμένα. Είναι διασκεδαστικό να χρησιμοποιείτε μπαλόνια διαφορετικών μεγεθών και σχημάτων.

Αναμνήσεις

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσφερθεί κατά τη διάρκεια μιας γιορτής. Οποιοσδήποτε αριθμός ατόμων συμμετέχει στο παιχνίδι. Οι παίκτες ονομάζουν εκ περιτροπής ένα γεγονός (κατά προτίμηση ευχάριστο ή αστείο) που συνέβη στην εταιρεία (ή σχετίζεται άμεσα με αυτό) κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους. Όποιος δεν θυμάται κανένα γεγονός είναι εκτός παιχνιδιού. Ο τελευταίος συμμετέχων που παραμένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Όλοι έχουμε αυτιά

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής λέει: «Όλοι έχουμε χέρια». Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων παίρνει τον διπλανό του στα δεξιά από το αριστερό χέρι και φωνάζοντας «Όλοι έχουμε χέρια», οι παίκτες κινούνται σε κύκλο μέχρι να κάνουν μια πλήρη στροφή. Μετά από αυτό, ο ηγέτης λέει: "Όλοι έχουμε λαιμούς" και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, μόνο που τώρα οι συμμετέχοντες κρατούν το δεξί τους γείτονα από το λαιμό. Στη συνέχεια, ο αρχηγός απαριθμεί τα διάφορα μέρη του σώματος και οι παίκτες κινούνται σε κύκλο, κρατώντας το ονομαζόμενο μέρος του γείτονά τους στα δεξιά και φωνάζοντας ή τραγουδώντας: "Όλοι έχουμε..."

Τα αναγραφόμενα μέρη του σώματος εξαρτώνται από τη φαντασία του παρουσιαστή και τον βαθμό χαλαρότητας των παικτών. Για παράδειγμα, μπορεί να αναφέρονται τα ακόλουθα μέρη του σώματος: χέρια (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), μέση, λαιμός, ώμος, αυτιά (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), αγκώνες, μαλλιά, μύτη, στήθος.

Χορεύοντας σε έναν πάγο

Σε κάθε ζευγάρι συμμετεχόντων δίνεται μια εφημερίδα. Πρέπει να χορεύουν έτσι ώστε κανένας σύντροφος να μην πατήσει στο πάτωμα έξω από την εφημερίδα. Σε κάθε σήμα από τον οικοδεσπότη, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση και ο χορός συνεχίζεται. Η μουσική αλλάζει συνεχώς. Εάν κάποιος από τους συντρόφους φύγει από την εφημερίδα κατά τη διάρκεια του χορού, το ζευγάρι αποκλείεται από τον διαγωνισμό. Το τελευταίο ζευγάρι που παραμένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Δημοπρασία «Γουρούνι σε σακί»

Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος μεταξύ των χορών, μπορείτε να κάνετε μια σιωπηλή δημοπρασία. Ο παρουσιαστής δείχνει στους συμμετέχοντες τις παρτίδες, τυλιγμένες σε χαρτί περιτυλίγματος, έτσι ώστε να μην είναι ξεκάθαρο τι υπάρχει μέσα. Για να προκαλέσει το κοινό, η παρουσιάστρια αστειεύεται για τον σκοπό του αντικειμένου.

Η δημοπρασία χρησιμοποιεί πραγματικά χρήματα και η αρχική τιμή όλων των παρτίδων είναι αρκετά χαμηλή. Ο συμμετέχων που προσφέρει την υψηλότερη τιμή για το προϊόν το αγοράζει.

Πριν δοθεί στον νέο ιδιοκτήτη, το αντικείμενο ξετυλίγεται για να ικανοποιήσει την περιέργεια του κοινού.

Συνιστάται να κάνετε εναλλαγή μεταξύ αστείων και πολύτιμων παρτίδων για να αυξήσετε τον ενθουσιασμό του κοινού.

Παραδείγματα παρτίδων και εφαρμογών:
Χωρίς αυτό δεν θα χαρούμε κανένα γλέντι. (Αλας)
Κάτι κολλώδες. (Καλαμάκια «chupa chups» ή γλειφιτζούρι, συσκευασμένα σε μεγάλο κουτί)
Μικρό που μπορεί να γίνει μεγάλο. (Μπαλόνι)
Απαιτείται στοιχείο για επιχειρηματίας. (Σημειωματάριο)
Ένα αντικείμενο για όσους θέλουν να αφήσουν το στίγμα τους. (Σετ με χρωματιστά κραγιόνια)
Κρύο, πράσινο, μακρύ... (Μπουκάλι σαμπάνιας)
Αναπόσπαστο χαρακτηριστικό της πολιτισμένης ζωής. (Ρολό χαρτιού υγείας)
Σύντομη χαρά. (Κουτί με σοκολάτες)
Ένας προσομοιωτής για όσους θέλουν να μάθουν πώς να κάνουν ένα καλό πρόσωπο όταν άσχημο παιχνίδι. (Λεμόνι)
Δώρο από την Αφρική. (Ανανά ή καρύδα)

Βομβαρδιστικά

Για να παίξετε, χρειάζεστε δύο ή τρία γυάλινα βάζα και μεταλλικά χρήματα (συνιστάται να προετοιμάσετε τα μικρά ρέστα εκ των προτέρων, χωρίς να ελπίζετε ότι οι συμμετέχοντες θα τα βρουν μόνοι τους).

Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στο διαγωνισμό χωρίζονται σε δύο ή τρεις ομάδες. Κάθε ομάδα λαμβάνει γυάλινο βαζάκικαι τον ίδιο αριθμό νομισμάτων (τουλάχιστον τρία για κάθε συμμετέχοντα).

Ο παρουσιαστής σημειώνει τη γραμμή εκκίνησης, σε απόσταση 5 μέτρων από την οποία τοποθετούνται οι κονσέρβες. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να κρατήσουν ένα νόμισμα ανάμεσα στους μηρούς τους, να περπατήσουν μέχρι το βάζο τους και, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, να τοποθετήσουν το νόμισμα στο βάζο. Η ομάδα που θα ρίξει τα περισσότερα νομίσματα στο βάζο κερδίζει ένα έπαθλο.

Μπορεί να σας ενδιαφέρει:

Ευρέως ή απλά, σε ένα γραφείο ή ένα καφέ, με τις προσπάθειες κορυφαίων διευθυντών ή απλών συναδέλφων, αλλά θα συμβεί - κάθε γραφείο θα γιορτάζει Νέος χρόνος. Ξέρουμε πώς να διασκεδάζουμε απόψε. Έχουμε την κορυφαία λίστα παιχνιδιών. Έχετε την πρωτοβουλία και καλή παρέα

"ΜΗΝ ΑΦΑΙΡΕΙΤΕ!"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Ένα μεγάλο κουτί ή αδιαφανές τσαντάκι μέσα στο οποίο μπορείτε να μαζέψετε διάφορα κωμικά πράγματα: παιδικό καλσόν, μποξεράκι, ένα μεγάλο σουτιέν, καπέλα, μύτες κλόουν κ.λπ.

ΟΥΣΙΑ:Με το σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες περνούν το κουτί ο ένας στον άλλο στη μουσική. Μόλις σταματήσει η μουσική, αυτός που στα χέρια του το κουτί βγάζει ένα πράγμα από αυτό και το βάζει πάνω του. Προϋπόθεση είναι να μην το βγάλεις το επόμενο μισάωρο!

ΕΝΔΕΙΞΗ:Μην ξεχάσετε να φορτίσετε την κάμερά σας. Πότε αλλού θα δείτε τον σεκιούριτι Βασίλι με σουτιέν 100F!


"Η ΑΓΑΠΗ ΔΕΝ ΑΓΑΠΕΙ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Το σώμα σου;

ΟΥΣΙΑ:Ο παρουσιαστής (ο πιο δραστήριος από τους συναδέλφους του, μπορείς να αναλάβεις αυτόν τον ρόλο) ζητά από όλους όσοι κάθονται στο τραπέζι να πουν ποιο μέρος του σώματος τους αρέσει και ποιο μέρος δεν έχει ο γείτονας στα δεξιά. Για παράδειγμα: «Λατρεύω το αριστερό του γόνατο και δεν μου αρέσει η μύτη του». Στο τέλος των αποκαλύψεων, η παρουσιάστρια ζητά από όλους να χαϊδέψουν (φιλήσουν) τα «πετυχημένα» μέρη και να τσιμπήσουν (τσιμπήσουν) τον πάσχοντα για τα «αποτυχημένα».

ΕΝΔΕΙΞΗ:Συνιστάται να κάθονται ο ένας δίπλα στον άλλο συνάδελφοι διαφορετικών φύλων.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ 2:Έχοντας δαγκώσει τον διαχειριστή του συστήματος στον κώλο, επιστρέψτε στον υπολογιστή της εργασίας σας και κάντε αντίγραφα ασφαλείαςΟλοι σημαντικά έγγραφα. Ίσως εκδικηθεί...

"ΙΤΤΑΜΕΝΟΣ ΒΑΔΙΣΜΟΣ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Μπουκάλια (πλαστικά ή γυάλινα).

ΟΥΣΙΑ:Τα μπουκάλια τοποθετούνται σε σειρά μπροστά από τον εθελοντή, στην ίδια απόσταση. Του έχουν δεμένα τα μάτια και του ζητούν να περάσει από ένα εμπόδιο χωρίς να αγγίξει ούτε ένα δοχείο. Ενώ το θύμα είναι αγανακτισμένο με τη δυσκολία του έργου, τα μπουκάλια αφαιρούνται. Ως αποτέλεσμα, έχετε ένα περήφανο πουλί φλαμίνγκο, που περπατά επιμελώς στο γραφείο.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Αφαιρέστε τα πιάτα πολύ αθόρυβα. Θα χρειαστεί ακόμα.

"ΦΑΛΑΙΝΑ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Δωμάτιο (βλ. Υπόδειξη).

ΟΥΣΙΑ:Όλοι στέκονται σε κύκλο και ενώνουν τα χέρια. Ο παρουσιαστής λέει στο αυτί του καθενός τα ονόματα δύο ζώων. Στη συνέχεια, απαριθμεί δυνατά τα ζώα, το άτομο, αφού άκουσε τα «δικά του», πρέπει να καθίσει. Το καθήκον των γειτόνων του είναι να αποτρέψουν αυτό από το να συμβεί. Το παιχνίδι παίζει σε αρκετά γρήγορο ρυθμό. Όταν όλοι το καταλάβουν, ο παρουσιαστής θα πει "Φάλαινα" - αυτό είναι το ζώο που εύχεται για κάθε συμμετέχοντα στη δεύτερη παράγραφο. Το αποτέλεσμα θα διασκεδάσει τους πάντες!

ΕΝΔΕΙΞΗ:Καθαρίστε προσεκτικά την περιοχή στην ακτίνα πτώσης των συναδέλφων σας από αιχμηρά και εύθραυστα αντικείμενα. Δεν είναι όλοι ευχαριστημένοι να προσγειωθούν σε ένα τρυπάνι.

"ΚΩΜΩΔΙΑ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιοδήποτε, αλλά μόνο αρσενικό.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Φουσκωμένα μπαλόνια, ταινία, σπίρτα.

ΟΥΣΙΑ:Υπάρχουν άνδρες στην ομάδα που θέλουν ακόμα ένα εκατομμύριο δολάρια και που ακόμα αναρωτιούνται πώς είναι να είσαι έγκυος; Τέλεια, αυτό το παιχνίδι είναι μόνο για αυτούς! Τα μπαλόνια είναι κολλημένα στις κοιλιές των συμμετεχόντων. Ένα κουτί με σπίρτα θρυμματίζεται μπροστά σε κάθε «έγκυο γυναίκα». Το καθήκον είναι να μαζέψετε αγώνες όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να μην αφήσετε την «κοιλιά» να σκάσει.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Αξίζει να περιοριστείτε σε ένα μόνο; μπαλόνι? Δώστε άλλη μια προσπάθεια στον επικεφαλής οικονομολόγο Σεργκέι Ιβάνοβιτς!

"ΠΟΙΟ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΟΝΟΜΑ ΜΟΥ;"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Χάρτινα σημάδια με αστεία, όχι τα περισσότερα με απλά λόγιαπάνω τους (λεμούριος, κόφτης ψωμιού, μπουλντόζα, χαριτωμένη κ.λπ.).

ΟΥΣΙΑ: Όλοι λαμβάνουν ένα νέο όνομα για το βράδυ - μια αντίστοιχη πινακίδα είναι προσαρτημένη στην πλάτη τους. Το καθήκον των παικτών είναι να μάθουν το ψευδώνυμό τους από άλλους. Οι ερωτήσεις μπορούν να απαντηθούν μόνο με «ναι» και «όχι». Νικητής είναι αυτός που μαντεύει πρώτος την επιγραφή στην πινακίδα του.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Ο κόφτης ψωμιού θα προσβληθεί αν το κάνετε έτσι για τον επόμενο χρόνο.

"ΘΑ ΓΙΝΕΙ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Ίσως η επιθυμία να τραγουδήσω (με επιδεξιότητα είναι πιο δύσκολο).

ΟΥΣΙΑ:Χωριστείτε σε ομάδες ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Μαζί, επιλέξτε ένα θέμα για τον διαγωνισμό, για παράδειγμα, αγάπη, χιόνι, ζώα... Κάθε ομάδα πρέπει να θυμάται ένα τραγούδι "στο θέμα" και να εκτελέσει μερικές γραμμές από αυτό. Εκείνοι που διαρκούν περισσότερο κερδίζουν.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Να είστε δημιουργικοί και να μην φοβάστε να μαλώσετε. Εάν θέλετε, μπορείτε να αποδείξετε σε οποιονδήποτε ότι το τραγούδι "Μ' άφησες!" αφιερωμένο σε ένα πραγματικό ζώο!

"ΜΕΓΑΛΟΙ ΑΓΩΝΕΣ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Καλαμάκια για κοκτέιλ και μπάλες του πινγκ πονγκ (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων).

ΟΥΣΙΑ:Προετοιμάστε το μονοπάτι: τοποθετήστε μπουκάλια, ποτήρια, ποτήρια (γενικά ό,τι σας έρθει στο χέρι) στο τραπέζι έτσι ώστε να σχηματιστούν μονοπάτια. Οι παίκτες θα κυνηγήσουν τις μπάλες τους κατά μήκος τους, φυσώντας πάνω τους μέσα από καλαμάκια. Αυτός που φτάνει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Είναι καλό να παίζετε σε ζευγάρια για τον αποκλεισμό: η θέση του ηττημένου παίρνει νέο μέλος. Αυτή τη στιγμή, οι υπόλοιποι μπορούν να τραγουδήσουν σε χορωδία το τραγούδι "...κυνηγητό στο καυτό αίμα".

"ΔΟΚΙΜΑΣΤΙΚΟ ΚΑΡΤΟΥΝ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Από 5 έως 20.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Μολύβια, χαρτί και γόμες.

ΟΥΣΙΑ:Κάθε παίκτης ζωγραφίζει μια φιλική γελοιογραφία κάποιου παρευρισκόμενου. Τα πορτρέτα περνούν κυκλικά και όλοι γράφουν στο πίσω μέρος ποιος απεικονίζεται στην εικόνα. Όταν η τέχνη περιστρέφεται γύρω από τον κύκλο και επιστρέψει στον συγγραφέα, μετρήστε τον αριθμό των σημείων (δηλαδή, σωστές απαντήσεις). Ο συγγραφέας του πιο αναγνωρίσιμου πορτρέτου κερδίζει.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Για να διασφαλίσετε ότι κανείς δεν θα μείνει έξω, κάντε κλήρο εκ των προτέρων για να δείτε ποιος απεικονίζει ποιον. Και δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε την αξιωματικό προσωπικού Glafira Pafnutyevna ένα μουστάκι σαν της Budyonny - στην πραγματικότητα, τα κολοβώματα πάνω από τα χείλη της μόλις αρχίζουν να σχηματίζονται...

"ΤΙ ΠΟΥ ΠΟΤΕ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Χαρτί, στυλό ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων.

ΟΥΣΙΑ:Όλοι κάθονται στο τραπέζι. Ο παρουσιαστής στήνει γενική ερώτηση, για παράδειγμα, «ποιος;», οι παίκτες γράφουν την απάντηση, διπλώνουν το φύλλο έτσι ώστε να μην φαίνεται αυτό που γράφεται και το περνάνε στον γείτονα στα δεξιά. Στη συνέχεια τίθεται η επόμενη ερώτηση, για παράδειγμα «πότε;» και η διαδικασία επαναλαμβάνεται. Το παιχνίδι διαρκεί μέχρι να συμπληρώσουν όλοι τα φύλλα τους. Στη συνέχεια, μέσα σε ένα φιλικό γέλιο, η παρουσιάστρια διαβάζει τις ιστορίες που προέκυψαν. Μάλλον έχετε μάθει ένα παρόμοιο παιχνίδι στο σχολείο.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Το να έχεις παρουσιαστή δεν είναι απαραίτητο. Ο καθένας μπορεί να κάνει ερωτήσεις με τη σειρά του. Παράλληλα, θα μάθετε ποιος, πότε και τι κάνει στην πραγματικότητα αργά το βράδυ στον καναπέ του γραφείου...

"ΣΥΜΦΩΝΩ ΑΠΟΛΥΤΩΣ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Χαρτί, στυλό ή μολύβια.

ΟΥΣΙΑ:Χωρίστε σε δύο ομάδες. Κάθε άτομο λαμβάνει ένα φύλλο με κατηγορίες που επισημαίνονται σε αυτό, για παράδειγμα, πόλη, ποτάμι, χώρα, τεχνολογία, φυτό κ.λπ. Επιλέξτε ένα γράμμα του αλφαβήτου και ξεκινήστε το παιχνίδι. Μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα (ένα ή δύο λεπτά), η ομάδα πρέπει να θυμάται όσο το δυνατόν περισσότερες κατάλληλες λέξεις.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Οι κατηγορίες μπορούν να είναι επαγγελματικά προσανατολισμένες, αυτό θα ενώσει την ομάδα. Πόσο ωραίο είναι για τους φιλικούς υπαλλήλους σέρβις αυτοκινήτων να βρίσκουν από κοινού το δέκατο πέμπτο όνομα ενός εξαρτήματος κινητήρα που ξεκινά με το γράμμα Ш!

"ΑΠΟ ΤΟ Α ΕΩΣ Ω"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Γνώση αλφαβήτου.

ΟΥΣΙΑ:Το παιχνίδι είναι απλό: Ξεκινώντας με το "Α" και πιο πέρα ​​κατά μήκος του αλφαβήτου, όλοι έρχονται με ένα συγχαρητήριο για το γράμμα "τους". Ο συγγραφέας της πιο αστείας φράσης κερδίζει.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Μην παραλείπετε τα γράμματα G, Zh, J, Ъ, И. Θα είναι διασκεδαστικό. Ουάου!

«ΝΑΙ ΠΟΤΕ!»

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Από 7 έως 15.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Τσιπς για κάθε συμμετέχοντα, τουλάχιστον τρία κομμάτια.

ΟΥΣΙΑ:Παιχνίδι ειλικρίνειας. Ο πρώτος παίκτης λέει: «Δεν έχω ποτέ...» και ονομάζει κάτι που δεν έχει κάνει ποτέ στη ζωή του. Όλοι όσοι, αντίθετα, είχαν την καθορισμένη εμπειρία, δίνουν στον ήρωα ένα τσιπ. Το καθήκον του καθενός είναι να βρει κάτι που δεν έχει κάνει, σε αντίθεση με τους περισσότερους από τους παρόντες. Αυτός που κερδίζει μετά έναν ορισμένο αριθμόκύκλοι συγκεντρώνει τις περισσότερες μάρκες.

ΕΝΔΕΙΞΗ:Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σπίρτα, προκομμένα κομμάτια χαρτιού ή μεγάλα φασόλια ως πατατάκια. Αλλά δεν πρέπει να χρησιμοποιείτε τις γνώσεις που αποκτήσατε για τους συναδέλφους για δικούς σας εγωιστικούς σκοπούς. Σκεφτείτε, η γραμματέας Irochka δεν ήρθε ποτέ στη δουλειά στην ώρα της, αλλά κέρδισε!

"ΜΙΑ ΝΕΑ ΓΡΑΜΜΗ"

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ:Οποιος.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΤΕΡΩΝ:Στυλό ή μολύβια, εκτυπώστε την αρχή ενός διάσημου ποιήματος σε φύλλα χαρτιού.

ΟΥΣΙΑ:Ας προσθέσει ο καθένας τη δική του ομοιοκαταληξία στο συγκεκριμένο ποίημα. Πιστέψτε με, ακόμη και το δημοφιλές “The bull is swinging...” με ελαφρύ χέριοι συνάδελφοί σας θα βρουν ένα απρόβλεπτο αίσιο τέλος (ή ίσως όχι αίσιο!).

ΕΝΔΕΙΞΗ:Ετοιμάστε μερικές εκτυπώσεις, το παιχνίδι είναι εθιστικό. Και ακούστε τι θα καταλήξει τελικά αυτός ο ταύρος...

Δημοσίευση: Cosmopolitan Russia - Δεκέμβριος 2010

Εταιρική εκδήλωση

Αγκινάρα

Αποφάσισε να μην ξεκολλήσει από την ομάδα και χώρισε με την ομάδα.

Στον καθορισμένο χρόνο, φτιάξτε μια αλυσίδα χρησιμοποιώντας συνδετήρες. Ποιος η αλυσίδα είναι μεγαλύτερη κερδίζει τον διαγωνισμό.

Διαγωνισμός Βάλτε τα κουτιά

2-3 ανεστραμμένα σκαμπό τοποθετούνται στο πάτωμα, οι συμμετέχοντες στέκονται 2 μέτρα από αυτό. Κάθε άτομο κρατά τέσσερα κουτιά σπίρτα. Πρέπει να περπατήσουν μέχρι το σκαμνί με τα μάτια κλειστά και να τοποθετήσουν τα κουτιά στα πόδια του σκαμνιού. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα και χωρίς λάθη κερδίζει.

Διαγωνισμός δοκιμίου

Ο παρουσιαστής δίνει σε όλους ένα λευκό φύλλο χαρτιού και ένα στυλό (μολύβι, μαρκαδόρο κ.λπ.). Μετά από αυτό, ξεκινά η δημιουργία δοκιμίων. Η παρουσιάστρια κάνει την πρώτη ερώτηση: «Ποιος;» Οι παίκτες γράφουν την απάντηση σε αυτό στα φύλλα τους (οι επιλογές μπορεί να είναι διαφορετικές, ανάλογα με το τι τους έρχεται στο μυαλό). Στη συνέχεια διπλώνουν το φύλλο για να μην φαίνεται η επιγραφή και περνούν το φύλλο στον γείτονα στα δεξιά. Ο παρουσιαστής κάνει μια δεύτερη ερώτηση, για παράδειγμα: "Πού;" Οι παίκτες γράφουν ξανά την απάντηση σε αυτό και ξαναδιπλώνουν το φύλλο με τον παραπάνω τρόπο και ξαναπερνούν το φύλλο. Αυτό επαναλαμβάνεται όσες φορές χρειάζεται μέχρι ο παρουσιαστής να ξεμείνει από φαντασία για ερωτήσεις.

Corporativus: Εταιρικό πάρτι της εταιρείας

Το θέμα του παιχνιδιού είναι ότι κάθε παίκτης, απαντώντας στην τελευταία ερώτηση, δεν βλέπει τα αποτελέσματα των προηγούμενων απαντήσεων. Μετά την ολοκλήρωση των ερωτήσεων, τα φύλλα χαρτιού συλλέγονται από τον παρουσιαστή, ξεδιπλώνονται και διαβάζονται τα δοκίμια που προκύπτουν.

Τα αποτελέσματα είναι πολύ αστείες ιστορίες, με τους πιο απροσδόκητους χαρακτήρες (από κάθε είδους ζώα μέχρι στενούς γνωστούς) και ανατροπές πλοκής. Το κύριο πράγμα για τον παρουσιαστή είναι να επιλέξει με επιτυχία τη σειρά των ερωτήσεων έτσι ώστε η ιστορία που προκύπτει να είναι συνεκτική.

Κατεστραμμένο τηλέφωνο ανταγωνισμού

Όλοι κάθονται σε έναν κύκλο και κάποιος λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονά του, πρέπει αμέσως να πει στο αυτί του επόμενου τον πρώτο του συσχετισμό με αυτή τη λέξη, τον δεύτερο - τον τρίτο κ.λπ. έως ότου η λέξη επιστρέψει στην πρώτη . Εάν πάρετε έναν «ιπποπόταμο» από έναν ακίνδυνο «πολυέλαιο», θεωρήστε ότι το παιχνίδι ήταν επιτυχημένο.

Διαγωνισμός Ράφτης

Καλούνται δύο (ή περισσότερα) ζεύγη. Μετά από μια εισαγωγική συζήτηση για τους σχεδιαστές μόδας και μόδας, δίνεται σε κάθε «ράπτη»... ένα ρολό χαρτί υγείας, από το οποίο πρέπει να φτιάξει ένα φόρεμα για το «μοντέλο» του. (Το φόρεμα πρέπει να είναι μόνο από χαρτί. Επιτρέπονται σκισίματα και κόμποι, αλλά απαγορεύονται συνδετήρες, καρφίτσες και άλλα ξένα αντικείμενα). Για κάποιο χρονικό διάστημα (10-15-30 λεπτά) τα ζευγάρια αφαιρούνται, μετά την οποία το μοντέλο επιστρέφει με μια νέα "στολή". Έχοντας αξιολογήσει εμφάνισηφορέματα, η κριτική επιτροπή καλεί τα ζευγάρια να χορέψουν. Πόσο αργά και με χάρη καταρρέει ένα τόσο εύθραυστο έργο ράφτη! Αυτό πρέπει να το δεις!

Ποδοσφαιρικό παιχνίδι με κουμπιά

Δύο ομάδες και δύο γκολ. Η πύλη σχηματίζεται από δύο κουμπιά που βρίσκονται στο πάτωμα. Παίξτε με τρία κουμπιά. Μπορείτε να πατήσετε μόνο με το μεσαίο κουμπί που βρίσκεται ανάμεσα στα άλλα δύο. Σουτάρουν ένα προς ένα στο τέρμα.

Διαγωνισμός εγγραφής κουμπιών

Σταθείτε με τα δάχτυλα των ποδιών σας στην άκρη του χαλιού και προσπαθήστε να τοποθετήσετε το κουμπί όσο το δυνατόν πιο μακριά από εσάς. Είναι επίσης δυνατό να το κάνετε με το σώμα γερμένο προς τα εμπρός. Όποιος δεν μπορεί να κρατηθεί και πέσει με το στομάχι του στο χαλί δεν συμμετέχει πλέον στο παιχνίδι.

Διαγωνισμός Ποιος είναι το δάχτυλο πιο δυνατό;

Οι παίκτες κάθονται στο τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο, τοποθετούν τα δεξιά τους χέρια έτσι ώστε το μικρό δάχτυλο να αγγίζει το τραπέζι, αντίχειραςκοίταξε ψηλά. Με ένα σήμα, κινούν τα χέρια τους και ο καθένας προσπαθεί να πιέσει τον αντίχειρα του άλλου στο χέρι.

Διαγωνισμός Heartbreak

Συμμετέχετε σε ζευγάρια. Τα κορίτσια έχουν δεμένα τα μάτια και αυτή τη στιγμή τα αγόρια έχουν από 5 έως 10 μανταλάκια κολλημένα σε διαφορετικά σημεία στα ρούχα τους. Τα κορίτσια της ομάδας αρχίζουν να αισθάνονται τον σύντροφό τους και να βρίσκουν μανταλάκια κερδίζει όποιος μαζέψει όλα τα μανταλάκια γρηγορότερα από τα υπόλοιπα.

Παιχνίδι Bug

Οι παίκτες στέκονται σε ημικύκλιο, και ο οδηγός είναι ένα βήμα μπροστά, με την πλάτη του σε αυτούς. Δεξιά παλάμηπιέζει ενάντια σωστη πλευραπρόσωπο, περιορίζοντας την όψη σας και το αριστερό στη δεξιά πλευρά, με την παλάμη σας στραμμένη προς τα έξω. Ένας από τους παίκτες χτυπά ελαφρά την παλάμη του οδηγού με την παλάμη του και όλοι οι παίκτες φτάνουν μπροστά δεξί χέριμε μπράβο.

Μετά το χτύπημα, ο οδηγός στρέφεται προς τους παίκτες και προσπαθεί να μαντέψει ποιος άγγιξε την παλάμη του. Αν μαντέψει, τότε ο αναγνωρισμένος γίνεται οδηγός. Αν όχι, οδηγεί ξανά.