एल.एन. एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम" कार्य का विश्लेषण। एल एंड्रीव की कहानी "ग्रैंड स्लैम" में विश्व मॉडलिंग के तरीके: शैली पहलू

वे सप्ताह में तीन बार पेंच खेलते थे: मंगलवार, गुरुवार और शनिवार को; खेलने के लिए रविवार बहुत सुविधाजनक था, लेकिन इसे हर तरह के मौके पर छोड़ना पड़ता था: अजनबियों का आगमन, थिएटर, और इसलिए इसे सप्ताह का सबसे उबाऊ दिन माना जाता था। हालाँकि, गर्मियों में, वे रविवार को दचा में खेलते थे। उन्हें इस तरह रखा गया था: मोटा और गर्म मसलेंनिकोव याकोव इवानोविच के साथ खेलता था, और इवप्राक्सिया वासिलिवेना अपने उदास भाई, प्रोकोपी वासिलीविच के साथ खेलती थी। यह वितरण बहुत समय पहले, लगभग छह साल पहले स्थापित किया गया था, और एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने इस पर जोर दिया था। सच तो यह है कि उसे और उसके भाई को एक-दूसरे के खिलाफ अलग-अलग खेलने में कोई दिलचस्पी नहीं थी, क्योंकि इस मामले में एक का लाभ दूसरे की हार थी, और अंतिम परिणाम में वे न तो जीतते थे और न ही हारते थे। और यद्यपि मौद्रिक दृष्टि से खेल महत्वहीन था और एवप्रैक्सिया वासिलिवेना और उसके भाई को पैसे की आवश्यकता नहीं थी, वह खेल के लिए खेलने की खुशी को समझ नहीं पाई और जब वह जीत गई तो खुश थी। उसने जीते हुए पैसों को अलग से गुल्लक में रख दिया, और यह उसे उन बड़े क्रेडिट कार्डों की तुलना में कहीं अधिक महत्वपूर्ण और महंगा लगा, जिन्हें उसे एक महंगे अपार्टमेंट के लिए भुगतान करना था और हाउसकीपिंग के लिए जारी करना था। खेल के लिए वे प्रोकोपी वासिलिविच के यहाँ एकत्रित हुए, क्योंकि पूरे विशाल अपार्टमेंट में केवल वह और उसकी बहन रहते थे - वहाँ एक बड़ा अपार्टमेंट भी था सफेद बिल्ली, लेकिन वह हमेशा एक कुर्सी पर सोता था - और पढ़ाई के लिए आवश्यक शांति कमरों में राज करती थी। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना का भाई एक विधवा था: उसने शादी के बाद दूसरे वर्ष में अपनी पत्नी को खो दिया और उसके बाद पूरे दो महीने मानसिक अस्पताल में बिताए; वह खुद अविवाहित थीं, हालांकि एक बार उनका एक छात्र के साथ अफेयर था। किसी को नहीं पता था, और ऐसा लगता था कि वह भूल गई थी कि उसे अपने छात्र से शादी क्यों नहीं करनी पड़ी, लेकिन हर साल, जब जरूरतमंद छात्रों के लिए मदद की सामान्य अपील सामने आती थी, तो वह समिति को बड़े करीने से मुड़ा हुआ सौ रूबल का कागज का टुकड़ा भेजती थी। एक अज्ञात व्यक्ति।" उम्र की दृष्टि से, वह खिलाड़ियों में सबसे छोटी थी: वह तैंतालीस वर्ष की थी।

सबसे पहले, जब जोड़ियों में विभाजन बनाया गया, तो सबसे बड़े खिलाड़ी, मास्लेनिकोव, विशेष रूप से इससे असंतुष्ट थे। वह क्रोधित था कि उसे लगातार याकोव इवानोविच से निपटना होगा, यानी, दूसरे शब्दों में, एक बड़े, ट्रम्पलेस हेलमेट का सपना छोड़ना होगा। और सामान्य तौर पर, वह और उसका साथी एक-दूसरे के लिए पूरी तरह से अनुपयुक्त थे। याकोव इवानोविच एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी था, जो सर्दियों और गर्मियों में एक वेल्डेड फ्रॉक कोट और पतलून पहनता था, चुप और सख्त। वह हमेशा ठीक आठ बजे आते थे, एक मिनट पहले या बाद में नहीं, और तुरंत सूखी उंगलियों से चाक उठा लेते थे, जिनमें से एक पर एक बड़ी हीरे की अंगूठी स्वतंत्र रूप से चल रही थी। लेकिन मास्लेनिकोव के लिए अपने साथी के बारे में सबसे बुरी बात यह थी कि वह कभी भी चार से अधिक नहीं खेलता था, तब भी जब उसके हाथ में एक बड़ा और निश्चित खेल था। एक दिन ऐसा हुआ कि जैसे ही याकोव इवानोविच ने ड्यूस से आगे बढ़ना शुरू किया, वह सभी तेरह तरकीबें अपनाते हुए ऐस की ओर बढ़ गया। मसलेंनिकोव ने गुस्से में अपने कार्ड मेज पर फेंक दिए, और भूरे बालों वाले बूढ़े व्यक्ति ने शांति से उन्हें इकट्ठा किया और खेल के लिए चार कार्ड लिख दिए।

लेकिन आपने ग्रैंड स्लैम क्यों नहीं खेला? - निकोलाई दिमित्रिच (वह मास्लेनिकोव का नाम था) चिल्लाया।

"मैं कभी भी चार से अधिक नहीं खेलता," बूढ़े व्यक्ति ने शुष्क उत्तर दिया और निर्देशात्मक टिप्पणी की: "आप कभी नहीं जानते कि क्या हो सकता है।"

निकोलाई दिमित्रिच उसे मना नहीं सके। वह स्वयं हमेशा जोखिम लेता था और चूँकि कार्ड उसके अनुकूल नहीं था, इसलिए वह लगातार हारता रहा, लेकिन निराश नहीं हुआ और उसने सोचा कि वह अगली बार फिर से जीतने में सक्षम होगा। धीरे-धीरे वे अपनी स्थिति के अभ्यस्त हो गए और एक-दूसरे के साथ हस्तक्षेप नहीं किया: निकोलाई दिमित्रिच ने जोखिम उठाया, और बूढ़े व्यक्ति ने शांति से हार दर्ज की और चार पर एक गेम नियुक्त किया।

इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली। जर्जर दुनिया ने आज्ञाकारी रूप से अंतहीन अस्तित्व के भारी जुए को सहन किया और या तो खून से लथपथ या आँसू बहाए, बीमार, भूखे और नाराज लोगों की कराह के साथ अंतरिक्ष के माध्यम से अपने रास्ते की घोषणा की। निकोलाई दिमित्रिच अपने साथ इस चिंताजनक और विदेशी जीवन की धुंधली गूँज लेकर आए। वह कभी-कभी देर से आता था और ऐसे समय में प्रवेश करता था जब हर कोई पहले से ही रखी हुई मेज पर बैठा होता था और कार्ड उसकी हरी सतह पर गुलाबी पंखे की तरह खड़े होते थे।

निकोलाई दिमित्रिच, लाल गाल वाला, बदबूदार ताजी हवा, जल्दी से याकोव इवानोविच के सामने अपनी जगह ले ली, माफ़ी मांगी और कहा:

बहुत सारे लोग बुलेवार्ड पर चल रहे हैं। तो वे जाते हैं, तो वे जाते हैं...

यूप्रैक्सिया वासिलिवेना एक परिचारिका के रूप में अपने मेहमानों की विचित्रताओं पर ध्यान न देने के लिए खुद को बाध्य मानती थी। इसलिए, उसने अकेले में उत्तर दिया, जबकि बूढ़ा व्यक्ति चुपचाप और सख्ती से चाक तैयार कर रहा था, और उसका भाई चाय के बारे में आदेश दे रहा था।

हाँ, शायद - मौसम अच्छा है। लेकिन क्या हमें शुरुआत नहीं करनी चाहिए?

और वे शुरू हो गए. वह ऊँचा कमरा, जिसने अपने असबाब वाले फर्नीचर और पर्दों से ध्वनि को नष्ट कर दिया था, पूरी तरह से बहरा हो गया। नौकरानी चुपचाप शराबी कालीन के साथ चली गई, मजबूत चाय के गिलास ले गई, और केवल उसकी कलफ़दार स्कर्ट में सरसराहट हुई, चाक चीख़ने लगी और निकोलाई दिमित्रिच ने आह भरी, जिससे बड़ा ठीक हो गया। उसके लिए पतली चाय डाली गई और एक विशेष मेज लगाई गई, क्योंकि वह तश्तरी से और हमेशा टॉफी के साथ पीना पसंद करता था।

सर्दियों में, निकोलाई दिमित्रिच ने बताया कि दिन के दौरान ठंढ दस डिग्री थी, और अब यह पहले से ही बीस डिग्री तक पहुंच गई थी, और गर्मियों में उन्होंने कहा:

अब एक पूरी कंपनी जंगल में चली गई है। टोकरियों के साथ.

एवप्राक्सिया वासिलिवेना ने विनम्रतापूर्वक आकाश की ओर देखा - गर्मियों में वे छत पर खेलते थे - और, हालांकि आकाश साफ था और देवदार के पेड़ों की चोटी सुनहरी थी, उसने देखा:

बारिश नहीं होगी.

और बूढ़े आदमी याकोव इवानोविच ने सख्ती से कार्ड बिछाए और दो दिलों को बाहर निकालते हुए सोचा कि निकोलाई दिमित्रिच एक तुच्छ और असुधार्य व्यक्ति था। एक समय में, मास्लेनिकोव ने अपने सहयोगियों को बहुत चिंतित किया। जब भी वह आता, वह ड्रेफस के बारे में एक या दो वाक्यांश कहना शुरू कर देता। उदास चेहरा बनाते हुए उन्होंने बताया:

और हमारे ड्रेफस के लिए हालात खराब हैं।

या, इसके विपरीत, वह हँसे और खुशी से कहा कि अन्यायपूर्ण वाक्य शायद पलट दिया जाएगा। फिर वह समाचार पत्र लाने लगा और उनमें से उसी ड्रेफस के बारे में कुछ अंश पढ़ने लगा।

"हम इसे पहले ही पढ़ चुके हैं," याकोव इवानोविच ने शुष्कता से कहा, लेकिन उसके साथी ने उसकी बात नहीं सुनी और वही पढ़ा जो उसे दिलचस्प और महत्वपूर्ण लगा। एक बार, इस तरह, वह दूसरों को एक तर्क और लगभग झगड़े की स्थिति में ले आया, क्योंकि एवप्रैक्सिया वासिलिवेना कानूनी कार्यवाही के कानूनी आदेश को मान्यता नहीं देना चाहता था और उसने मांग की कि ड्रेफस को तुरंत रिहा किया जाए, और याकोव इवानोविच और उसके भाई ने पहले इस पर जोर दिया। कुछ औपचारिकताओं का पालन करना और फिर रिहा करना आवश्यक था। याकोव इवानोविच सबसे पहले होश में आए और मेज की ओर इशारा करते हुए कहा:

लेकिन क्या यह समय नहीं है?

और वे खेलने बैठ गए, और फिर, चाहे निकोलाई दिमित्रिच ने ड्रेफस के बारे में कितना भी कहा हो, उन्होंने उसे चुप्पी के साथ जवाब दिया।

इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली। कभी-कभी घटनाएँ घटती थीं, लेकिन अधिक मज़ाकिया प्रकृति की। कभी-कभी, यूप्रैक्सिया वासिलिवेना के भाई को कुछ याद आता था, उसे याद नहीं रहता था कि साझेदारों ने उनके कार्ड के बारे में क्या कहा था, और पाँच सही कार्ड होने के कारण वह एक भी कार्ड के बिना रह गया था। तब निकोलाई दिमित्रिच ज़ोर से हँसे और नुकसान के महत्व को बढ़ा-चढ़ाकर बताया, और बूढ़ा व्यक्ति मुस्कुराया और कहा:

अगर चार खेलते तो वे घर पर होते।

जब एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने बड़ा खेल बुलाया तो सभी खिलाड़ियों ने विशेष उत्साह दिखाया। वह शरमा गई, असमंजस में थी, उसे नहीं पता था कि उसे कौन सा कार्ड देना चाहिए, और उसने अपने मूक भाई की ओर विनती करते हुए देखा, और अन्य दो भागीदारों ने, उसकी स्त्रीत्व और असहायता के लिए वीरतापूर्ण सहानुभूति के साथ, कृपालु मुस्कान के साथ उसे प्रोत्साहित किया और धैर्यपूर्वक इंतजार किया। हालाँकि, सामान्य तौर पर, खेल को गंभीरता से और सोच-समझकर लिया गया था। कार्डों ने बहुत पहले ही उनकी नजर में स्मृतिहीन पदार्थ का अर्थ खो दिया था, और प्रत्येक सूट, और एक सूट के भीतर प्रत्येक कार्ड व्यक्तिगत रूप से, पूरी तरह से व्यक्तिगत था और अपना अलग जीवन जीता था। पसंदीदा और नापसंद सूट थे, खुश और नाखुश। कार्डों को अनंत विविधता में संयोजित किया गया था, और यह विविधता या तो विश्लेषण या नियमों को चुनौती देती थी, लेकिन साथ ही यह स्वाभाविक भी थी। और इस पैटर्न में ताश के पत्तों का जीवन शामिल था, जो उन्हें खेलने वाले लोगों के जीवन से अलग था। लोग चाहते थे और उनसे अपना रास्ता प्राप्त करते थे, और कार्ड उनका अपना काम करते थे, जैसे कि उनके पास अपना हिस्सा, उनके स्वाद, पसंद और इच्छाएं थीं। कीड़े विशेष रूप से अक्सर याकोव इवानोविच के पास आते थे, और यूप्रैक्सिया वासिलिवेना के हाथ हमेशा हुकुम से भरे रहते थे, हालाँकि वह उन्हें बहुत पसंद नहीं करती थी। ऐसा हुआ कि कार्ड मनमौजी थे, और याकोव इवानोविच को नहीं पता था कि हुकुम से कहाँ जाना है, और इवप्राक्सिया वासिलिवेना को सौंपे गए कीड़ों पर खुशी हुई बड़े खेलऔर पुनः प्रारंभ किया गया. और फिर कार्ड हँसने लगे। सभी सूट निकोलाई दिमित्रिच के पास समान रूप से आए, और कोई भी लंबे समय तक नहीं रुका, और सभी कार्ड होटल के मेहमानों की तरह दिखते थे जो आते-जाते रहते थे, उस जगह के प्रति उदासीन थे जहां उन्हें कई दिन बिताने थे। कभी-कभी, लगातार कई शामों तक, केवल दो या तीन लोग ही उसके पास आते थे और साथ ही उनका रूप उद्दंड और मज़ाकिया होता था। निकोलाई दिमित्रिच को यकीन था कि उनके ग्रैंड स्लैम नहीं खेलने का कारण यह था कि कार्ड्स को उनकी इच्छा के बारे में पता था और जानबूझकर उन्हें परेशान करने के लिए उनके पास नहीं गए थे। और उसने दिखावा किया कि वह इस बात के प्रति पूरी तरह से उदासीन था कि उसे किस तरह का खेल खेलना है, और लंबे समय तक खरीद-फरोख्त का खुलासा न करने की कोशिश की। बहुत कम ही वह इस तरह से कार्डों को धोखा देने में कामयाब होता था; वे आम तौर पर अनुमान लगाते थे, और जब उन्होंने खरीदारी खोली, तो वहां से तीन छक्के हँसे और हुकुम का राजा, जिसे उन्होंने कंपनी के लिए घसीटा था, उदास होकर मुस्कुराया।

एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने कार्डों के रहस्यमय सार में सबसे कम प्रवेश किया; बूढ़े आदमी याकोव इवानोविच ने बहुत पहले ही एक सख्त दार्शनिक दृष्टिकोण विकसित कर लिया था और अपने चार में भाग्य के खिलाफ एक निश्चित हथियार होने से वह आश्चर्यचकित या परेशान नहीं था। केवल निकोलाई दिमित्रिच ही कार्डों की सनकी प्रकृति, उनके उपहास और अनिश्चितता के साथ समझौता नहीं कर सके। बिस्तर पर जाते हुए, उसने सोचा कि वह ट्रम्प के बिना एक ग्रैंड स्लैम कैसे खेलेगा, और यह बहुत सरल और संभव लग रहा था: यहाँ एक इक्का आता है, उसके बाद एक राजा, फिर एक इक्का। लेकिन जब आशा से भरकर वह खेलने बैठा तो शापित छक्कों ने फिर से अपने चौड़े सफेद दांत दिखा दिए। इसमें कुछ घातक और बुरा था। और धीरे-धीरे बिना ट्रंप वाला भव्य हेलमेट सबसे ज्यादा लोकप्रिय हो गया तीव्र इच्छाऔर यहां तक ​​कि निकोलाई दिमित्रिच का सपना भी।

अन्य घटनाएँ कार्ड गेम के बाहर घटित हुईं। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना की बड़ी सफेद बिल्ली बुढ़ापे के कारण मर गई और घर के मालिक की अनुमति से उसे बगीचे में एक लिंडन पेड़ के नीचे दफनाया गया। फिर निकोलाई दिमित्रिच पूरे दो सप्ताह के लिए एक दिन गायब हो गया, और उसके साथियों को नहीं पता था कि क्या सोचना है और क्या करना है, क्योंकि उन तीनों ने सभी स्थापित आदतों को तोड़ दिया था और कार्ड स्वयं इस बारे में स्पष्ट रूप से जागरूक थे और एकजुट थे असामान्य रूप. जब निकोलाई दिमित्रिच प्रकट हुए, तो उनके गुलाबी गाल, जो उनके भूरे बालों से बहुत अलग हो गए थे, भूरे हो गए, और उनका कद छोटा और छोटा हो गया। उन्होंने कहा कि उनके बड़े बेटे को किसी बात पर गिरफ्तार कर सेंट पीटर्सबर्ग भेज दिया गया है. हर कोई आश्चर्यचकित था क्योंकि उन्हें नहीं पता था कि मास्लेनिकोव का एक बेटा है; शायद उसने कभी बोला हो, लेकिन हर कोई इसके बारे में भूल गया। इसके तुरंत बाद, वह फिर से उपस्थित होने में असफल रहे, और, जैसा कि किस्मत में था, शनिवार को, जब खेल सामान्य से अधिक समय तक चला, और हर कोई यह जानकर आश्चर्यचकित रह गया कि वह लंबे समय से एनजाइना पेक्टोरिस से पीड़ित थे और कि शनिवार को उन पर बीमारी का गंभीर हमला हुआ। लेकिन फिर सब कुछ फिर से व्यवस्थित हो गया, और खेल और भी गंभीर और दिलचस्प हो गया, क्योंकि निकोलाई दिमित्रिच बाहरी बातचीत से कम खुश थे। केवल नौकरानी की कलफ़दार स्कर्ट में सरसराहट होती थी और साटन कार्ड खिलाड़ियों के हाथों से चुपचाप फिसल जाते थे और वे उन्हें खेलने वाले लोगों के जीवन से अलग, अपना रहस्यमय और मौन जीवन जीते थे। वे अभी भी निकोलाई दिमित्रिच के प्रति उदासीन थे और कभी-कभी दुर्भावनापूर्ण रूप से मज़ाक उड़ाते थे, और इसमें कुछ घातक था।

लेकिन गुरुवार, 26 नवंबर को कार्ड में एक अजीब बदलाव हुआ। जैसे ही खेल शुरू हुआ, एक बड़ा मुकुट निकोलाई दिमित्रिच के पास आया, और उन्होंने खेला, और पांच भी नहीं, जैसा कि उन्होंने नियुक्त किया था, लेकिन एक छोटा हेलमेट, क्योंकि याकोव इवानोविच के पास एक अतिरिक्त इक्का था, जिसे वह दिखाना नहीं चाहते थे। फिर थोड़ी देर के लिए छक्के फिर से दिखाई दिए, लेकिन जल्द ही गायब हो गए, और पूरे सूट आने लगे, और वे सख्त क्रम में आए, जैसे कि वे सभी देखना चाहते थे कि निकोलाई दिमित्रिच कैसे आनन्दित होंगे। उन्होंने एक के बाद एक खेल सौंपे और हर कोई आश्चर्यचकित रह गया, यहां तक ​​कि शांत स्वभाव वाले याकोव इवानोविच भी। निकोलाई दिमित्रिच का उत्साह, जिनकी गोल-मटोल अंगुलियों के मोड़ पर डिंपल के साथ पसीना आ रहा था और कार्ड गिर रहे थे, अन्य खिलाड़ियों तक फैल गया।

"ठीक है, आज आप भाग्यशाली हैं," यूप्रैक्सिया वासिलिवेना के भाई ने उदास होकर कहा, जो बहुत अधिक खुशी से सबसे ज्यादा डरता था, उसके बाद उतना ही बड़ा दुःख भी आता था। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना खुश थी कि निकोलाई दिमित्रिच को आखिरकार अच्छे कार्ड मिले, और अपने भाई के शब्दों के जवाब में, उसने दुर्भाग्य को रोकने के लिए तीन बार एक तरफ थूक दिया।

उह, उह, उह! कोई खास बात नही है। कार्ड आते हैं और चले जाते हैं, और ईश्वर करे कि और भी कार्ड आएं।

कार्ड एक मिनट के लिए झिझकने लगे, कई ड्यूस शर्मिंदा नज़र से चमकने लगे - और फिर से इक्के, राजा और रानियाँ बढ़ी हुई गति के साथ दिखाई देने लगीं। निकोलाई दिमित्रिच के पास कार्ड इकट्ठा करने और गेम सेट करने का समय नहीं था और वह पहले ही दो बार असफल हो चुके थे, इसलिए उन्हें इसे दोबारा लेना पड़ा। और सभी खेल सफल रहे, हालाँकि याकोव इवानोविच हठपूर्वक अपने इक्के के बारे में चुप रहे: उनके आश्चर्य ने खुशी में अचानक बदलाव पर अविश्वास का रास्ता दे दिया, और उन्होंने एक बार फिर अपने अपरिवर्तित निर्णय को दोहराया - चार से अधिक नहीं खेलने के लिए। निकोलाई दिमित्रिच उस पर क्रोधित था, शरमा गया और उसकी साँसें फूल गईं। उसने अब अपनी चालों के बारे में नहीं सोचा और साहसपूर्वक एक उच्च गेम का आह्वान किया, इस विश्वास के साथ कि उसे बाय-इन में जो चाहिए वह मिल जाएगा।

जब, निराशाजनक प्रोकोपी वासिलीविच मास्लेनिकोव ने कार्ड बांटने के बाद, अपने कार्ड खोले, तो उसका दिल तेजी से धड़कने लगा और तुरंत डूब गया, और उसकी आँखों के सामने इतना अंधेरा छा गया कि वह हिलने लगा - उसके हाथों में बारह चालें थीं: ऐस से लेकर क्लब और दिल एक राजा के साथ दस और हीरों का इक्का। यदि वह हुकुम का इक्का खरीदता है, तो उसके पास एक बड़ा नो-ट्रम्प हेलमेट होगा।

अपनी आवाज़ को नियंत्रित करने में कठिनाई हो रही थी, उसने शुरू किया, "दो ट्रम्प नहीं।"

"तीन हुकुम," यूप्रैक्सिया वासिलिवेना ने उत्तर दिया, जो बहुत उत्साहित थी: उसके पास राजा से लेकर लगभग सभी हुकुम थे।

"चार कीड़े," याकोव इवानोविच ने शुष्क उत्तर दिया।

निकोलाई दिमित्रिच ने तुरंत खेल को एक छोटे स्लैम तक बढ़ा दिया, लेकिन गर्म एवप्राक्सिया वासिलिवेना हार नहीं मानना ​​चाहती थी और, हालांकि उसने देखा कि वह नहीं खेल पाएगी, उसने हुकुम में एक बड़ा स्लैम नियुक्त किया। निकोलाई दिमित्रिच ने एक पल के लिए सोचा और कुछ गंभीरता के साथ, जिसके पीछे डर छिपा था, धीरे से कहा:

ग्रैंड स्लैमतुरुप के पत्तों में!

निकोलाई दिमित्रिच ने ट्रम्प के बिना ग्रैंड स्लैम खेला! हर कोई चकित था, और मालिक का भाई चिल्लाया भी:

निकोलाई दिमित्रिच ने खरीदारी के लिए अपना हाथ बढ़ाया, लेकिन वह हिल गया और मोमबत्ती को तोड़ दिया। यूप्रैक्सिया वासिलिवेना ने उसे पकड़ लिया, और निकोलाई दिमित्रिच एक सेकंड के लिए गतिहीन और सीधा बैठ गया, कार्ड मेज पर रख दिया, और फिर अपने हाथ लहराए और धीरे-धीरे उस पर गिरने लगा बाईं तरफ. गिरते हुए, उसने मेज को खटखटाया जिस पर चाय की एक तश्तरी रखी थी, और उसके कुरकुरे पैर को अपने शरीर से कुचल दिया।

जब डॉक्टर पहुंचे, तो उन्होंने पाया कि निकोलाई दिमित्रिच की हृदय पक्षाघात से मृत्यु हो गई थी, और जीवित लोगों को सांत्वना देने के लिए उन्होंने ऐसी मृत्यु की दर्द रहितता के बारे में कुछ शब्द कहे। मृतक को उसी कमरे में एक तुर्की सोफे पर रखा गया था जहां वे खेलते थे, और वह चादर से ढका हुआ, विशाल और डरावना लग रहा था। एक पैर, जिसका पैर का अंगूठा अंदर की ओर मुड़ा हुआ था, खुला रहा और विदेशी लग रहा था, किसी अन्य व्यक्ति से लिया गया; बूट के तलवे पर, काला और बिल्कुल नया, टॉफ़ी पेपर का एक टुकड़ा इंडेंटेशन से चिपका हुआ था। कार्ड टेबल को अभी तक साफ़ नहीं किया गया था, और उस पर बेतरतीब ढंग से बिखरे हुए, नीचे की ओर, साझेदारों के कार्ड और निकोलाई दिमित्रिच के कार्ड एक पतले ब्लॉक में क्रम में पड़े थे, जैसे उसने उन्हें बिछाया था।

याकोव इवानोविच छोटे और अनिश्चित कदमों से कमरे में घूम रहा था, कोशिश कर रहा था कि वह मरे हुए आदमी को न देखे और न ही कालीन से पॉलिश किए हुए लकड़ी के फर्श पर कदम रखे, जहाँ उसकी ऊँची एड़ी ने अचानक और तेज़ क्लिक किया। कई बार मेज के पास से गुजरते हुए, वह रुका और सावधानी से निकोलाई दिमित्रिच के कार्ड लिए, उनकी जांच की और उन्हें एक ही ढेर में मोड़कर चुपचाप अपनी जगह पर रख दिया। फिर उसने बाय-इन को देखा: वहाँ हुकुम का इक्का था, वही जो निकोलाई दिमित्रिच के पास ग्रैंड स्लैम के लिए नहीं था। कुछ और चलने के बाद, याकोव इवानोविच अगले कमरे में गया, अपने कोट के बटन और कसकर लगाए और रोने लगा, क्योंकि उसे मृतक के लिए खेद था। अपनी आँखें बंद करके, उसने निकोलाई दिमित्रिच के चेहरे की कल्पना करने की कोशिश की, जैसा कि उसके जीवन के दौरान था, जब वह जीता था और हँसा था। निकोलाई दिमित्रिच की तुच्छता को याद करना विशेष रूप से दुर्भाग्यपूर्ण था और वह कैसे बड़ा नो-ट्रम्प स्लैम जीतना चाहता था। आज की पूरी शाम मेरी याददाश्त में बीत गई, मृतक द्वारा बजाए गए पांच डफों से शुरू होकर इस निरंतर आमद के साथ समाप्त हुई अच्छे कार्ड, जिसमें कुछ भयानक महसूस हुआ। और फिर निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु हो गई - वह तब मर गया जब वह अंततः एक ग्रैंड स्लैम खेल सका।

लेकिन एक विचार ने, जो अपनी सादगी में भयानक था, याकोव इवानोविच के पतले शरीर को हिलाकर रख दिया और उसे अपनी कुर्सी से उछलने पर मजबूर कर दिया। इधर-उधर देखते हुए, जैसे कि यह विचार उसके मन में अपने आप नहीं आया था, बल्कि किसी ने उसके कान में फुसफुसाया था, याकोव इवानोविच ने ज़ोर से कहा:

लेकिन उसे कभी पता नहीं चलेगा कि ड्रा में इक्का था और उसके हाथ में सही बड़ा हेलमेट था। कभी नहीं!

और याकोव इवानोविच को ऐसा लग रहा था कि उसे अभी भी समझ नहीं आया कि मौत क्या है। लेकिन अब वह समझ गया, और जो उसने स्पष्ट रूप से देखा वह कितना संवेदनहीन, भयानक और अपूरणीय था। उसे कभी पता नहीं चलेगा! यदि याकोव इवानोविच इस अधिकार के बारे में अपने कान में चिल्लाना, रोना और कार्ड दिखाना शुरू कर देता है, तो निकोलाई दिमित्रिच नहीं सुनेंगे और कभी नहीं जान पाएंगे, क्योंकि दुनिया में कोई निकोलाई दिमित्रिच नहीं है। बस एक और हलचल, किसी चीज़ का एक सेकंड जो कि जीवन है, और निकोलाई दिमित्रिच इक्का को देखेगा और जानेगा कि उसके पास एक ग्रैंड स्लैम है, लेकिन अब यह सब खत्म हो गया है और वह नहीं जानता है और कभी नहीं जान पाएगा।

"कभी नहीं," याकोव इवानोविच ने धीरे-धीरे, एक-एक करके, यह सुनिश्चित करने के लिए कहा कि ऐसा कोई शब्द मौजूद है और उसका कोई अर्थ भी है।

ऐसा शब्द अस्तित्व में था और इसका अर्थ था, लेकिन यह इतना भयानक और कड़वा था कि याकोव इवानोविच फिर से एक कुर्सी पर गिर गया और उस व्यक्ति के लिए दया से असहाय होकर रोने लगा, जिसे कभी नहीं पता होगा, और खुद के लिए दया से, सभी के लिए, क्योंकि वही बात है उसके और हर किसी के साथ भयानक और संवेदनहीन क्रूर चीजें घटित होंगी। वह रोया - और अपने कार्डों के साथ निकोलाई दिमित्रिच के लिए खेला, और एक के बाद एक रिश्वत ली, जब तक कि उनमें से तेरह नहीं हो गए, और सोचा कि उसे कितना लिखना होगा, और निकोलाई दिमित्रिच को यह कभी पता नहीं चलेगा। यह पहला और था पिछली बार, जब याकोव इवानोविच अपने चार से पीछे हट गए और दोस्ती के नाम पर एक बड़ा नो-ट्रम्प स्लैम खेला।

क्या आप यहाँ हैं, याकोव इवानोविच? - एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने कहा, जो अंदर आई, पास की कुर्सी पर बैठ गई और रोने लगी। - कितना भयानक, कितना भयानक!

दोनों ने एक-दूसरे की ओर नहीं देखा और चुपचाप रोते रहे, यह महसूस करते हुए कि अगले कमरे में, सोफे पर, एक मृत व्यक्ति पड़ा हुआ है, ठंडा, भारी और गूंगा।

क्या आपने कहने को भेजा था? - याकोव इवानोविच ने ज़ोर से और गुस्से से अपनी नाक फुलाते हुए पूछा।

हाँ, मेरा भाई अनुष्का के साथ गया था। लेकिन वे उसका अपार्टमेंट कैसे ढूंढेंगे - हमें पता नहीं पता।

क्या वह पिछले साल के समान अपार्टमेंट में नहीं है? - याकोव इवानोविच ने अनुपस्थित होकर पूछा।

नहीं, मैंने इसे बदल दिया. अनुष्का का कहना है कि उन्होंने नोविंस्की बुलेवार्ड पर कहीं एक कैब ड्राइवर को काम पर रखा था।

"वे इसे पुलिस के माध्यम से ढूंढ लेंगे," बूढ़े व्यक्ति ने आश्वस्त किया। - ऐसा लगता है जैसे उसकी कोई पत्नी है?

यूप्रैक्सिया वासिलिवेना ने सोच-समझकर याकोव इवानोविच की ओर देखा और कोई उत्तर नहीं दिया। उसे ऐसा लग रहा था कि उसकी आँखों में वह वही विचार देख सकता है जो उसके मन में आया था। उसने फिर से अपनी नाक फुलाई, रूमाल को अपने कोट की जेब में छिपा लिया और अपनी लाल आँखों पर सवालिया भौंहें उठाते हुए कहा:

अब चौथा कहाँ मिलेगा?

लेकिन आर्थिक विचारों में व्यस्त यूप्रैक्सिया वासिलिवेना ने उसकी बात नहीं सुनी। कुछ देर रुकने के बाद उसने पूछा:

और आप, याकोव इवानोविच, क्या आप अभी भी उसी अपार्टमेंट में हैं?

लियोनिद निकोलाइविच एंड्रीव (1871 - 1919) - रूसी लेखक। रूसी साहित्य के रजत युग के प्रतिनिधि।

"ग्रैंड स्लैम" गिना गया सर्वोत्तम कहानीएल.एन. एंड्रीवा। एल.एन. द्वारा इस कार्य की अत्यधिक सराहना की गई। टॉल्स्टॉय. कार्ड गेम में, "ग्रैंड स्लैम" एक ऐसी स्थिति है जिसमें प्रतिद्वंद्वी अपने साथी के किसी भी कार्ड को उच्चतम कार्ड या ट्रम्प कार्ड के साथ नहीं ले सकता है। छह साल तक, सप्ताह में तीन बार (मंगलवार, गुरुवार और शनिवार को) निकोलाई दिमित्रिच मास्लेनिकोव, याकोव इवानोविच, प्रोकोपी वासिलीविच और एवप्राक्सिया वासिलिवेना स्क्रू खेलते हैं।

इस बात पर जोर दिया गया कि खेल में दांव महत्वहीन थे और जीत छोटी थी। हालाँकि, एवप्रैक्सिया वासिलिवेना ने वास्तव में जीते गए पैसे को महत्व दिया और इसे अपने गुल्लक में अलग से रख दिया।

कार्ड गेम के दौरान पात्रों का व्यवहार सामान्य रूप से जीवन के प्रति उनके दृष्टिकोण को स्पष्ट रूप से दर्शाता है। बुजुर्ग याकोव इवानोविच कभी भी चार से अधिक नहीं खेलते, भले ही उन्होंने खेला हो अच्छा खेला. वह सावधान और विवेकपूर्ण है. "आप कभी नहीं जानते कि क्या हो सकता है," वह अपनी आदत पर टिप्पणी करते हैं।

इसके विपरीत, उनके साथी निकोलाई दिमित्रिच हमेशा जोखिम लेते हैं और लगातार हारते हैं, लेकिन हिम्मत नहीं हारते और अगली बार जीतने का सपना देखते हैं। एक दिन मास्लेनिकोव को ड्रेफस में दिलचस्पी हो गई। अल्फ्रेड ड्रेफस (1859-1935) - फ्रांसीसी जनरल स्टाफ का एक अधिकारी जिस पर 1894 में गुप्त दस्तावेजों को जर्मनी में स्थानांतरित करने का आरोप लगाया गया था और फिर बरी कर दिया गया था। साझेदार पहले ड्रेफस मामले के बारे में बहस करते हैं, लेकिन जल्द ही खेल से दूर हो जाते हैं और चुप हो जाते हैं।

जब प्रोकोपी वासिलिविच हार जाता है, तो निकोलाई दिमित्रिच खुशी मनाता है, और याकोव इवानोविच अगली बार जोखिम न लेने की सलाह देता है। प्रोकोपी वासिलीविच बड़ी खुशी से डरता है, क्योंकि उसके पीछे बड़ा हो जाता हैदु: ख।

एवप्रक्सिया वासिलिवेना - एकमात्र महिलाचार खिलाड़ियों में. एक बड़े खेल के दौरान, वह अपने निरंतर साथी, अपने भाई की ओर विनती भरी दृष्टि से देखती है। अन्य साथी वीरतापूर्ण सहानुभूति और कृपालु मुस्कान के साथ उसके कदम का इंतजार करते हैं।

कहानी का प्रतीकात्मक अर्थ यह है कि वास्तव में हमारा पूरा जीवन इस रूप में प्रस्तुत किया जा सकता है ताश का खेल. इसके साझेदार हैं, और प्रतिद्वंद्वी भी हैं। एल.एन. लिखते हैं, ''कार्डों को अनंत तरीकों से जोड़ा जा सकता है।'' एंड्रीव। एक सादृश्य तुरंत उभरता है: जीवन हमें अंतहीन आश्चर्य भी प्रस्तुत करता है। लेखक इस बात पर जोर देता है कि लोगों ने खेल में अपना लक्ष्य हासिल करने की कोशिश की, और कार्ड अपना जीवन जीते थे, जो या तो विश्लेषण या नियमों का उल्लंघन करता था। कुछ लोग जीवन में प्रवाह के साथ चलते हैं, अन्य लोग इधर-उधर भागते हैं और अपना भाग्य बदलने की कोशिश करते हैं। उदाहरण के लिए, निकोलाई दिमित्रिच भाग्य में विश्वास करते हैं और "ग्रैंड स्लैम" खेलने का सपना देखते हैं। जब, आखिरकार, लंबे समय से प्रतीक्षित गंभीर खेल निकोलाई दिमित्रिच के पास आता है, तो वह इसे चूकने के डर से, "ग्रैंड स्लैम इन नो ट्रम्प" प्रदान करता है - कार्ड पदानुक्रम में सबसे कठिन और उच्चतम संयोजन। नायक एक निश्चित जोखिम लेता है, क्योंकि निश्चित जीत के लिए उसे ड्रॉ में हुकुम का इक्का भी प्राप्त करना होगा। हर किसी को आश्चर्य और प्रशंसा करते हुए, वह खरीदारी के लिए पहुंचता है और अचानक हृदय पक्षाघात से मर जाता है। उनकी मृत्यु के बाद, यह पता चला कि, एक दुर्भाग्यपूर्ण संयोग से, ड्रा में हुकुम का वही इक्का था जिसने खेल में निश्चित जीत सुनिश्चित की होगी।

नायक की मृत्यु के बाद, साझेदार सोचते हैं कि निकोलाई दिमित्रिच इस खेल से कैसे प्रसन्न होंगे। इस जीवन में सभी लोग खिलाड़ी हैं। वे बदला लेने, जीतने, भाग्य को पूंछ से पकड़ने की कोशिश करते हैं, जिससे खुद पर जोर देते हैं, छोटी जीत गिनते हैं और अपने आस-पास के लोगों के बारे में बहुत कम सोचते हैं। कई वर्षों तक, लोग सप्ताह में तीन बार मिलते थे, लेकिन खेल के अलावा शायद ही कभी किसी चीज़ के बारे में बात करते थे, समस्याएं साझा नहीं करते थे, और यह भी नहीं जानते थे कि उनके दोस्त कहाँ रहते हैं। और उनमें से एक की मृत्यु के बाद ही बाकी लोगों को समझ आता है कि वे एक-दूसरे के कितने प्रिय थे। याकोव इवानोविच अपने साथी के स्थान पर खुद की कल्पना करने की कोशिश कर रहे हैं और महसूस कर रहे हैं कि निकोलाई दिमित्रिच ने "ग्रैंड स्लैम" खेलते समय क्या महसूस किया होगा। यह कोई संयोग नहीं है कि नायक पहली बार अपनी आदतें बदलता है और कार्ड गेम खेलना शुरू करता है, जिसके परिणाम उसके मृत साथी ने कभी नहीं देखे होंगे। यह प्रतीकात्मक है कि वह सबसे पहले सबसे खुले स्थान पर जाता है। उन्होंने अपने साथियों को दूसरों की तुलना में अपने बारे में अधिक बार बताया, और दूसरों की समस्याओं के प्रति उदासीन नहीं थे, जैसा कि ड्रेफस मामले में उनकी रुचि से पता चलता है।

कहानी में दार्शनिक गहराई और मनोवैज्ञानिक विश्लेषण की सूक्ष्मता है। इसका कथानक मौलिक भी है और युग की कृतियों की विशेषता भी" रजत युग" इस समय, अस्तित्व की विनाशकारी प्रकृति, मानव नियति पर मंडरा रहे अशुभ भाग्य का विषय विशेष महत्व प्राप्त करता है। यह कोई संयोग नहीं है कि अचानक मौत का मकसद एल.एन. की कहानी को एक साथ लाता है। एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम" आई.ए. के काम के साथ। बुनिन का "", जिसमें नायक भी उसी क्षण मर जाता है जब उसे अंततः उस चीज़ का आनंद लेना पड़ा जिसका उसने जीवन भर सपना देखा था।

जीवन में घटित होने वाली घटनाओं के प्रति खिलाड़ियों का दृष्टिकोण क्या है? ग्रैंड स्लैम नायक खेल के अलावा किस बारे में बात करते हैं?

किस एपिसोड में पात्रों की एक-दूसरे के प्रति उदासीनता और अलगाव का स्पष्ट विषय है?

कौन से दृश्य सबसे स्पष्ट रूप से वर्णित दुनिया की बेतुकीता को दर्शाते हैं, अर्थहीन के खेल और खेल में लीन हैं। श्री दिमित्रिच की मृत्यु पर श्रीमानों में से प्रत्येक की प्रतिक्रिया का विश्लेषण करें, जैसा कि इसका प्रमाण है

नाम की अस्पष्टता क्या है?

1.वे चलने वाले लोगों के बारे में अमूर्त विषयों पर बात करते हैं,

मौसम, टोकरियाँ लेकर जंगल में जाते लोग, किसी ड्रेफस का भाग्य, जिसे कोई नहीं जानता। यह बातचीत पृष्ठभूमि की तरह अधिक है; यह अर्थहीन है। जीवन में घटित होने वाली घटनाओं के प्रति रवैया लगभग उदासीन है; वे "अपना जीवन" जीने वाले कार्डों में अधिक रुचि रखते हैं; उनके आस-पास की दुनिया उन्हें तब तक चिंतित रखती है जब तक यह उनकी स्थापित परंपराओं को न तोड़ दे। उदाहरण के लिए, यह रविवार को "उबाऊ दिन" के रूप में देखने के दृष्टिकोण को दर्शाता है, क्योंकि इस समय आमतौर पर कोई खेल नहीं होता है, समय सिनेमाघरों और मेहमानों के लिए आरक्षित होता है। खेलों के लिए, हमने सबसे शांत कमरा चुना (खेल के महत्व को दर्शाता है)।

2. निकोलाई दिमित्रिच बाद में आने लगे, लेकिन किसी को इसमें दिलचस्पी नहीं थी कि क्यों। उनकी सेहत में गिरावट के कोई लक्षण भी किसी को नज़र नहीं आए. जब वह दो सप्ताह के लिए गायब हो गया, तो हर कोई चिंतित था कि खेल का सामान्य प्रवाह बाधित हो जाएगा।

लोग नहीं जानते कि कौन कहाँ रहता है, क्या किसी के बच्चे हैं, और वे हमेशा किसी चीज़ के बारे में जानकर आश्चर्यचकित हो जाते हैं।

3. कार्ड संपन्न हैं स्वजीवन, विचार, भावनाएँ, इरादे (कुछ के लिए शिखर आते हैं, दूसरों के लिए कीड़े)। वे चारित्रिक गुणों से संपन्न हैं (दो और तीन की शक्ल "साहसी और मज़ाकिया होती है")। और लोग इस काल्पनिक दुनिया में रहना शुरू कर देते हैं, वास्तविक दुनिया से खुद को दूर कर लेते हैं, उनकी आत्माएं कठोर हो जाती हैं, वे उदासीन हो जाते हैं (उदाहरण के लिए, इवप्राक्सिया वासिलिवेना को एक बार दुखी प्यार हुआ था, लेकिन अब उन्हें याद नहीं है कि उन्होंने शादी क्यों नहीं की)। यह निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु के प्रकरण में सबसे स्पष्ट रूप से देखा जाता है।

मृत्यु पर प्रतिक्रिया. याकोव इवानोविच मृत व्यक्ति को न देखने की कोशिश करता है। मैं केवल तभी दया से रोया जब मैंने देखा कि वह सचमुच एक ग्रैंड स्लैम से एक इक्का कम था। वह सोचता है कि उन्हें चौथा कहाँ से मिलेगा।

तीसरे खिलाड़ी के बारे में कुछ भी नहीं कहा गया है, सबसे अधिक संभावना यह है कि वह बस चला गया।

4. नाम के दो अर्थ हैं: शाब्दिक और उपपाठ। शाब्दिक रूप से: ग्रैंड स्लैम कार्ड गेम में एक शब्द है। सबटेक्स्ट: भव्य हेलमेट इस बात का प्रतीक है कि निकोलाई दिमित्रिच ने अपने जीवन के दौरान क्या प्रयास किया, उन्होंने जीवन में अपने उद्देश्य, अपने अर्थ के रूप में क्या देखा। हालाँकि यह सिर्फ एक कार्ड गेम है, लेकिन इसने इन लोगों की जगह ले ली है वास्तविक जीवन. वह अपना सपना लगभग पूरा कर लेता है, लेकिन लगभग तुरंत ही मर जाता है। याकोव इवानोविच परेशान हैं क्योंकि निकोलाई दिमित्रिच को "समझ नहीं आया" कि उन्होंने व्यावहारिक रूप से एक ग्रैंड स्लैम खेला है। जबकि लेखक को दुःख इस बात का है कि नायक वास्तविक जीवन का मूल्य समझे बिना ही मर गया।

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एल एंड्रीव की कहानी "ग्रैंड एसएलएम" में विश्व मॉडलिंग के तरीके: शैली पहलू

शैली की लाक्षणिकता की उच्च डिग्री साहित्यक रचनाआपको पाठ की अखंडता को समझने के तरीके के रूप में शैली विश्लेषण का उपयोग करने की अनुमति देता है। औपचारिक स्कूल के सिद्धांतकारों के लिए, शैली की विशेषताएं प्रमुख हैं। यह, बदले में, सुझाव देता है कि किसी साहित्यिक कृति की संरचना को शैली के माध्यम से समझा जा सकता है। एम.एम. के कार्यों में बख्तिन काम के विषय और लेखक 2 के विश्वदृष्टि के साथ शैली के घनिष्ठ संबंध के बारे में बात करते हैं। "शैली सामग्री" की अवधारणा, जी.एन. द्वारा प्रस्तुत की गई। पॉस्पेलोव, पाठ में सन्निहित वास्तविकता की सौंदर्यवादी अवधारणा को समझने के उद्देश्य से शैली विश्लेषण के लिए महत्वपूर्ण साबित होता है।

शैली विश्लेषण की संभावनाओं की एक और समझ है। इस प्रकार, ए.बी. द्वारा लिंग और शैली के संदर्भ में विश्लेषण। एसिन ने अपने मोनोग्राफ "साहित्यिक कार्य के विश्लेषण के सिद्धांत और तकनीक" में सहायक प्रकार के विश्लेषण को संदर्भित किया है। विश्व मॉडलिंग काव्य चरित्र शैली

हमें ऐसा लगता है कि सबसे अधिक उत्पादक शैली विश्लेषण ऑन्कोलॉजिकल पहलू पर आधारित है, जो हमें शैली को "एक निश्चित प्रकार की विश्व-रचना के रूप में मानने की अनुमति देता है जिसमें मनुष्य और वास्तविकता के बीच कुछ संबंधों को केंद्र में लाया जाता है।" कलात्मक ब्रह्मांडऔर इसे जीवन के सार्वभौमिक नियम के प्रकाश में सौंदर्यात्मक रूप से समझा और सराहा जा सकता है” 5।

उपरोक्त हमारा ध्यान वर्णनात्मक पर नहीं, बल्कि एक साहित्यिक कार्य की शैली की समस्या के कार्यात्मक दृष्टिकोण पर केंद्रित है, जो बदले में, इस तथ्य की ओर ले जाता है कि मुख्य कार्य नहीं है शैली की पहचानकाम, लेकिन इस बात का अध्ययन कि शैली संरचना काम में सन्निहित दुनिया के मॉडल से कैसे संबंधित है, विभिन्न शैली रणनीतियाँ एक ही पाठ के भीतर कैसे बातचीत करती हैं।

हमारी राय में, यह कार्य सबसे लगातार कार्यान्वित किया गया है

एन.एल. लीडरमैन 6, जो शैली वाहकों की प्रणाली के साथ पाठ के शैली विश्लेषण को सहसंबंधित करने का प्रस्ताव करता है। उनके द्वारा विकसित शैली के सैद्धांतिक मॉडल ने एल एंड्रीव की कहानी "द ग्रैंड स्लैम" के विश्लेषण का आधार बनाया।

कहानी "द ग्रैंड स्लैम" पहली बार 14 दिसंबर, 1899 को मॉस्को अखबार "कूरियर" में प्रकाशित हुई थी। इस ग्रन्थ को अन्य ग्रन्थों के समान मानने की प्रथा है प्रारंभिक कहानियाँलेखकों ने मुख्य रूप से यथार्थवादी परंपरा पर ध्यान केंद्रित किया। हालाँकि, एल. एंड्रीव के ग्रंथों का विश्लेषण करते समय, किसी को लेखक एल.ए. के काम पर मोनोग्राफ के लेखक के दृष्टिकोण को ध्यान में रखना चाहिए। जेसुइटोवा: "एल एंड्रीव की रचनात्मकता का पारंपरिक यथार्थवादी और दार्शनिक या कुछ अन्य (गैर-यथार्थवादी, अर्ध-यथार्थवादी, आधुनिकतावादी, अभिव्यक्तिवादी, प्रतीकात्मक, अस्तित्ववादी) में विभाजन कभी-कभी वैध होता है, लेकिन अधिक बार यह प्रस्तुत करने के लिए सुविधाजनक एक योजना है सामग्री. एंड्रीव के काम के दोनों असमान हिस्से एक ही जीव के रूप में मौजूद हैं, इंटरकनेक्शन और इंटरपेनेट्रेशन में उन्हें एक-दूसरे के बिना, उनके द्वारा बनाए गए सामान्य संदर्भ के बाहर नहीं समझा जा सकता है। यह टिप्पणी, हमारी राय में, सीधे तौर पर "ग्रैंड स्लैम" कहानी से संबंधित है। शैली, जो वास्तविकता के मॉडलिंग के कुछ तरीकों की विशेषता है, पाठ के इस द्वंद्व को दर्शाती है।

कहानी में हम विश्व मॉडलिंग के तीन तरीके पा सकते हैं - रूपक (प्रतीकात्मक), रूपक और साहचर्य। लघु गद्य की एक शैली के रूप में कहानी में, प्रमुख सिद्धांत रूपक सिद्धांत है। इसका सार इस तथ्य में निहित है कि मौका, जीवन का एक अनिवार्य पहलू, हमें समग्र रूप से दुनिया के अस्तित्व के सार्वभौमिक अर्थ का एक विचार प्राप्त करने की अनुमति देता है। इस सिद्धांत की कार्यप्रणाली की तुलना अपसारी वृत्तों की प्रणाली से की जा सकती है। चार सीटी बजाने वाले "मृत" 8वें कमरे में एक बंद जगह में हैं। इस वृत्त की सीमाएँ "चिंतित और पराये" 9 जीवन के लिए अभेद्य लगती हैं। इस छवि के साथ उन लोगों के मामले जैसे अस्तित्व का विषय जुड़ा हुआ है जिन्होंने जानबूझकर खुद को वास्तविकता से दूर कर लिया है। यह विषय ए.पी. को एक साथ लाता है। चेखव और एल एंड्रीव, यह कोई संयोग नहीं है कि कहानी "द ग्रैंड स्लैम" को लेखक के काम 10 में सबसे "चेखवियन" में से एक कहा जाता है। लेकिन कमरे के बाहर, एक और जीवन हमेशा अस्तित्व में था, मौजूद है और मौजूद रहेगा। अंदर, समय एक चक्र में सुचारू रूप से बहता है ("तो उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली" 11), इस बार अपनी शुद्धतम अभिव्यक्ति में, इसने अपनी ठोसता खो दी है। इसका प्रमाण "एक समय में", "समय पर" जैसे अस्थायी सूत्रों से मिलता है। हमारे सामने औपचारिक संकेत हैं रमणीय कालक्रम: शेष विश्व से अलगाव, चक्रीय समय, घटनाओं की पुनरावृत्ति के कारण स्थिरता। हालाँकि, कोई केवल एल. एंड्रीव के पाठ के संबंध में विडंबनापूर्ण तरीके से बात कर सकता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कहानी के पहले प्रकाशन में शैली उपशीर्षक "आइडियल" था। हालाँकि, समय का सुखद प्रवाह कहानी के केवल पहले भाग की विशेषता है; दूसरा भाग निर्धारण से शुरू होता है सही तिथि, कथा गतिशील हो जाती है, पाठक तनावपूर्ण प्रत्याशा से भर जाता है कि कुछ असाधारण घटित होगा।

कमरे के बाहर, समय जीवनी संबंधी और ऐतिहासिक आयामों में बहता है। हमें पता चला कि दो खिलाड़ियों - यूप्रैक्सिया वासिलिवेना और उनके भाई प्रोकोपी वासिलीविच - का एक अतीत था: “उन्होंने शादी के बाद दूसरे वर्ष में अपनी पत्नी को खो दिया और उसके बाद पूरे दो महीने मानसिक अस्पताल में बिताए; वह खुद अविवाहित थी, हालाँकि उसका एक बार एक छात्र के साथ अफेयर था। निकोलाई दिमित्रिच के पास एक उपहार है - "सबसे बड़े बेटे को किसी चीज़ के लिए गिरफ्तार कर लिया गया और सेंट पीटर्सबर्ग भेज दिया गया" 13। और केवल याकोव इवानोविच का जीवन उस समय चक्र द्वारा पूरी तरह से सीमित है जिसके साथ विंट का खेल जुड़ा हुआ है। यह, विशेष रूप से, निम्नलिखित चित्र विवरण द्वारा इंगित किया गया है: “। एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी, जो सर्दियों और गर्मियों में वेल्डेड फ्रॉक कोट पहनता था" 14 (हमारे इटैलिक - एल.एस.)। बाहरी दुनियापाठ में मौजूद है, मोटे तौर पर निकोलाई इवानोविच के लिए धन्यवाद, जो "इस खतरनाक और विदेशी जीवन की धुंधली गूँज" लेकर आए 15, वह, मौसम के बारे में बातचीत के साथ, ड्रेफस मामले के बारे में, कम से कम कार्ड गेम द्वारा निर्धारित सीमाओं में फिट बैठते हैं . ध्यान दें कि यह उपनाम (मास्लेनिकोव) वाला एकमात्र नायक है। यह उस दुनिया से संबंधित होने का संकेत है जो कार्ड सर्कल के बाहर है, और नायक के खोये हुए व्यक्तित्व का संकेत है। अंत में, कहानी के पाठ में एक तीसरा चक्र है, जो कथाकार के भाषण क्षेत्र से संबंधित है, यह अपने लौकिक पैमाने और कालातीत विशेषताओं से आश्चर्यचकित करता है; किसी तीसरे व्यक्ति से संचालित कथा विरक्तिपूर्ण होती है और विरक्ति के प्रभाव को बढ़ाती है। केवल समापन में यह चक्र याकोव इवानोविच के लिए एक पल के लिए खुलता है, जब उसे पता चलता है कि मृत्यु क्या है, असहाय होकर रोता है और समझता है कि भाग्य को "बायपास" करने के सभी प्रयास व्यर्थ हैं।

विश्व मॉडलिंग का साहचर्य सिद्धांत कार्ड गेम के मूल भाव से जुड़ा है। यह पाठक के मन में बना हुआ है एक पूरी श्रृंखलासाहित्यिक संघ, मुख्य रूप से वे जहां कार्ड गेम और मौत के रूपांकन जुड़े हुए हैं: ए.एस. द्वारा "द क्वीन ऑफ स्पेड्स"। पुश्किन, एम.यू. द्वारा "बहाना" और "श्टॉस"। लेर्मोंटोव, "द डेथ ऑफ़ इवान इलिच" एल.एन. टॉल्स्टॉय. कार्डों को एनिमेट करने, उनका मानवीकरण करने का उद्देश्य हमें न केवल याद दिलाता है " हुकुम की रानी" जैसा। पुश्किन, लेकिन एन.वी. द्वारा "प्लेयर्स" भी। गोगोल, और कहानी

ए.पी. चेखव का "स्क्रू", जहां इस विषय को एक विनोदी, संक्षिप्त कुंजी में प्रस्तुत किया गया है। "केस लाइफ" विषय से जुड़ी साहचर्य श्रृंखला भी हमें ए.पी. के कार्यों की ओर आकर्षित करती है। चेखव.

छवि, संघों के संश्लेषण से बढ़ती हुई, "जीवन एक खेल है" रूपक पर वापस जाती है। साथ ही, हम जीवन की तुलना किसी खेल से करने की बात नहीं कर रहे हैं, उदाहरण के लिए, एम.यू. के नाटक में। लेर्मोंटोव "बहाना"। एल. एंड्रीव का रूपक कार्डों को मानवीय बनाने के मकसद को साकार करता है और उसके तार्किक निष्कर्ष पर लाता है। यह रूपक सिद्धांत है जो हमें एल एंड्रीव की कहानी में बनाए गए दुनिया के मॉडल की विशिष्टताओं की पहचान करने की अनुमति देता है। लेखक प्रतिस्थापन के क्षण, एक निश्चित पारंपरिक, शानदार योजना के साथ वास्तविकता के प्रतिस्थापन को चित्रित करता है। विश्व मॉडलिंग के एक सिद्धांत के रूप में विचित्र विरूपण अभिव्यक्तिवाद की विशेषता है। ताश खेलने वाले लोग जितना अधिक खेल की स्थिति में अलग-थलग पड़ जाते हैं, उतना ही अधिक वे ताश की शक्ति के अधीन हो जाते हैं। अंत में, यह स्पष्ट हो जाता है: यह वे लोग नहीं हैं जो ताश खेलते हैं, बल्कि वे लोग हैं जो ताश खेलते हैं। इस प्रकार का रूपक अभिव्यक्तिवादियों के काव्य की बहुत विशेषता बन जाता है। उस राजा के बारे में सूक्ष्म-उपन्यास को याद करने के लिए पर्याप्त है जो "लोगों पर खेलता था", और अब वह स्वयं बदल गया है ताश का पत्तासिगिस्मंड क्रिज़िज़ानोव्स्की की कहानी "द वांडरिंग "स्ट्रेंज" में।

लोग अपना व्यक्तित्व खो देते हैं, लेकिन कार्ड अधिक से अधिक व्यक्तित्व प्राप्त करना शुरू कर देते हैं, वे लोगों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हो जाते हैं, वे "अपनी इच्छा, अपने स्वयं के स्वाद, सहानुभूति और सनक" प्राप्त कर लेते हैं 16। इस संबंध में, निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु को उनकी बीमारी (एनजाइना पेक्टोरिस, कार्डियक पैरालिसिस) के परिणामस्वरूप और कार्ड की इच्छा की अभिव्यक्ति के रूप में माना जा सकता है, जिसके साथ भाग्य और भाग्य के उद्देश्य जुड़े हुए हैं। निकोलाई दिमित्रिच कार्ड का शिकार क्यों बनता है? वह अपने साझेदारों से अलग है क्योंकि उसने जीवन के प्रति अपना स्वाद नहीं खोया है, अपनी भावनाओं को छिपाना नहीं सीखा है, यहां तक ​​कि कार्ड गेम द्वारा इंगित सीमाओं के भीतर भी, सपने देखने और अनुभव करने की क्षमता नहीं खोई है प्रबल जुनून. कहानी में नायक और कार्ड के बीच के रिश्ते का वर्णन दिया गया है महत्वपूर्ण स्थान. सभी खिलाड़ियों के लिए, कार्ड लंबे समय से अपना "स्मृतिहीन पदार्थ का अर्थ" 17 खो चुके हैं। निकोलाई दिमित्रिच मास्लेनिकोव इन अधिक हद तकअन्य नायकों की तुलना में, कार्डों की इच्छा पर अपनी निर्भरता का एहसास करता है, उनके सनकी स्वभाव के साथ समझौता नहीं कर पाता है, और उन्हें मात देने की कोशिश करता है। निकोलाई दिमित्रिच को कार्ड के संबंध में, "कुछ घातक, कुछ घातक" 18 महसूस हुआ।

निकोलाई दिमित्रिच की असमानता और विदेशीता पर लेखक ने हर संभव तरीके से जोर दिया है। अभिव्यक्तिवाद के साहित्य में एलियनिटी बिना किसी अपवाद के सभी क्षेत्रों में रिश्तों की प्रकृति और विशिष्टता को आकार देती है, जो एलियनेशन की अवधारणा का मूल है। व्हिस्ट खिलाड़ियों के अस्तित्व की उधेड़बुन, दुनिया से उनका अलगाव, अलगाव के पहलुओं में से एक है। उन पात्रों का अलगाव, जो कुछ भी नहीं जानते हैं और एक-दूसरे के बारे में जानना नहीं चाहते हैं, अलगाव का एक और स्तर है। कहानी में निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु के कारण खाली हुई अजनबी की जगह खाली नहीं होगी। कार्ड आगे किसे चुनेंगे? याकोव इवानोविच? यूप्रैक्सिया वासिलिवेना? उसका भाई, जो "बहुत अधिक खुशी, उसके बाद उतना ही बड़ा दुःख" 19 से डरता था? कहानी के अंत में, हम स्पष्ट रूप से मृत्यु की सांस को अनंत काल की सांस के रूप में महसूस करते हैं, यह अभिव्यक्तिवादियों की प्रमुख भावना है। लेकिन मृत्यु भी नायकों के अस्तित्व के सामान्य चक्र को तोड़ने में असमर्थ है।

इस प्रकार, हम देखते हैं कि कैसे अभिव्यक्तिवाद एक प्रकार की दूसरी परत के रूप में कार्य करता है, जो यथार्थवादी आधार पर आरोपित होती है।

अभिव्यक्तिवाद की विशेषता शिफ्ट और अलोगिज़्म की तकनीक अभी तक खुद को स्पष्ट रूप से प्रकट नहीं करती है, उदाहरण के लिए, एल एंड्रीव की बाद की कहानी "रेड लाफ्टर" में, हालांकि, "ग्रैंड स्लैम" में हमें विशिष्ट प्राकृतिक विवरण ("टॉफ़ी") का संयोजन मिलता है एक मृत व्यक्ति के जूते के तलवे में कागज” और भाग्य और मृत्यु के रहस्यमय-लगने वाले रूपांकन। असीम रूप से छोटे से असीम रूप से बड़े में संक्रमण के लिए प्रेरणा का अभाव: “इसी तरह उन्होंने गर्मी और सर्दी, वसंत और शरद ऋतु खेली। जीर्ण दुनिया ने आज्ञाकारी रूप से अंतहीन अस्तित्व के भारी जुए को सहन किया और या तो खून से लथपथ या आँसू बहाए, बीमार, भूखे और नाराज लोगों की कराह के साथ अंतरिक्ष में अपने रास्ते की घोषणा की, "20 - यह भी विशिष्ठ सुविधाअभिव्यक्तिवाद की काव्यात्मकता. शायद सबसे ज्यादा एक ज्वलंत उदाहरणयूप्रैक्सिया वासिलिवेना का अप्रत्याशित प्रश्न अंत में प्रेरणाहीन और अजीब निकला:

"और आप, याकोव इवानोविच, अभी भी उसी अपार्टमेंट में हैं?" कहानी जिस प्रश्न के साथ समाप्त होती है वह इसलिए भी विशेष महत्व रखता है क्योंकि उसके उत्तर की आवश्यकता नहीं होती।

एल एंड्रीव की कहानी, शुरुआत में स्थिर और दूसरे भाग में गतिशील, हमें इसे दो शैली रणनीतियों - उपन्यासात्मक और नैतिक (नैतिक वर्णनात्मक) के साथ सहसंबंधित करने की अनुमति देती है। ऐसे में पहला व्यक्ति स्वयं को इससे वंचित पाता है आवश्यक विशेषतायेंऔर केवल कुछ औपचारिक विशेषताएं बरकरार रखता है। इस प्रकार, हम पाठ में एक अप्रत्याशित परिणाम पा सकते हैं, एक व्यक्ति के साथ भाग्य के रहस्यमय खेल की एक छवि, हम देखते हैं कि लेखक कैसे जीवन सामग्री को एक घटना के फोकस में लाता है, जो एक छोटी कहानी के लिए विशिष्ट है। साथ ही, हम अप्रत्याशित अंत को एक औपन्यासिक बिंदु, स्थिति का विपरीत मोड़, या पात्रों के पात्रों में उन गुणों की पहचान नहीं कह सकते जो पाठक के लिए नए हैं। मास्लेनिकोव की मृत्यु से कुछ भी नहीं बदलता; ताश के खेल से संकेतित जीवन का चक्र टूटा नहीं है। यहां तक ​​कि याकोव इवानोविच भी, जो अपने नियमों से भटक गए थे, पहली और आखिरी बार ऐसा करते हैं।

अपेक्षाकृत स्थिर स्थिति में पर्यावरण का एक मापा, विस्तृत विवरण, पात्रों के स्थिर चरित्रों का चित्रण हमें इसे उजागर करने की अनुमति देता है - कहानी में तार्किक घटक। इस मामले में, छवि का उद्देश्य नहीं है सामाजिक भूमिकाएँनायक, लेकिन खिलाड़ियों का मनोविज्ञान जो किसी व्यक्ति को एक व्यक्ति के रूप में नहीं, बल्कि एक खेल भागीदार के रूप में देखते हैं। यह घटक यथार्थवादी आधार बनाता है जिसमें अभिव्यक्तिवादी काव्य के तत्व बुने जाते हैं।

टिप्पणियाँ

1 देखें: टोमाशेव्स्की बी.वी. साहित्य का सिद्धांत. काव्य/बी.वी. टोमाशेव्स्की। - एम., 2 1996.

2 देखें: बख्तिन एम.एम. सौंदर्यशास्र मौखिक रचनात्मकता/ एम.एम. बख्तिन। - एम., 1979; मेदवेदेव, पी.एन. (बख्तिन एम.एम.) साहित्यिक आलोचना में औपचारिक पद्धति / पी.एन. मेदवेदेव (एम.एम. बख्तिन)। - एल., 1927.

3 देखें: पोस्पेलोव जी.एन. काव्य विधाओं के मुद्दे पर / जी.एन. पोस्पेलोव // मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी के भाषाशास्त्र संकाय की रिपोर्ट और संचार। - 1948. - अंक. 5. - पृ. 59-60.

4 देखें: एसिन ए.बी. किसी साहित्यिक कार्य के विश्लेषण के सिद्धांत और तकनीक: पाठ्यपुस्तक। भत्ता/ए.बी. हां अंदर। - एम., 1999। कुछ मामलों में, लेखक के अनुसार, शैली विश्लेषण में मदद कर सकती है, यह इंगित कर सकती है कि काम के किन पहलुओं पर ध्यान दिया जाना चाहिए। शैली विश्लेषण की संभावनाएं इस तथ्य से सीमित हैं कि सभी कार्यों में एक स्पष्ट शैली प्रकृति नहीं होती है, और ऐसे मामले में जब शैली को स्पष्ट रूप से परिभाषित किया जाता है, तो यह "हमेशा विश्लेषण में मदद नहीं करता है, क्योंकि शैली संरचनाओं को अक्सर एक माध्यमिक विशेषता द्वारा पहचाना जाता है यह सामग्री और रूप की कोई विशेष मौलिकता नहीं बनाता है (पृ. 221)। हालाँकि, लेखक इस टिप्पणी को काफी हद तक गीतात्मक शैलियों के विश्लेषण से जोड़ता है। जब विश्लेषण की बात आती है महाकाव्य कार्य, सबसे पहले, एक कहानी, शैली पहलू आवश्यक लगता है (पृ. 222)।

5 कार्यशाला चालू शैली विश्लेषणसाहित्यिक कार्य / एन.एल. लीडरमैन, एम.एन. लिपोवेटस्की, एन.वी. बरकोव्स्काया और अन्य - येकातेरिनबर्ग: यूराल। राज्य पेड. विश्वविद्यालय, 2003. -एस. 24.

6 वही. पृ. 15-24.

7 जेसुइटोवा एल.ए. लियोनिद एंड्रीव की रचनात्मकता। 1892-1906 / एल.ए. जेसुइटोवा। - एल., 1975. - पी. 65.

8 एंड्रीव एल.एन. ग्रैंड स्लैम / एल.एन. एंड्रीव // पसंदीदा। - एम., 1982. - पी. 59.

9 वही. पी. 59.

10 बेज़ुबोव वी.आई. लियोनिद एंड्रीव और रूसी यथार्थवाद की परंपराएँ / वी.आई. बेज़ुबोव। - तेलिन, 1984।

11 एंड्रीव, एल.एन. डिक्री। सेशन. पी. 59.

12 वही. पी. 58.

13 वही. पी. 62.

14 वही. पी. 58.

15 वही. पी. 59.

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एल.एन. एंड्रीव उन कुछ लेखकों में से एक हैं जिन्होंने जीवन की गति, उसके तीव्र आवेगों और थोड़े से बदलावों को सूक्ष्मता से महसूस किया। लेखक ने इस त्रासदी को विशेष रूप से तीव्रता से महसूस किया मानव अस्तित्व, जो लोगों के लिए अज्ञात रहस्यमय, घातक शक्तियों द्वारा नियंत्रित है। उनका काम दार्शनिक चिंतन का परिणाम है, अस्तित्व के शाश्वत प्रश्नों का उत्तर देने का प्रयास है। एंड्रीव के कार्यों में, कलात्मक विवरण विशेष महत्व प्राप्त करते हैं, पहली नज़र में, वे पूरी तरह से गतिहीन और मौन लगते हैं। सबसे छोटे विवरणों के पीछे, जैसे हल्के स्ट्रोक, सूक्ष्म हाफ़टोन और संकेत छिपे हुए हैं। इस प्रकार, लेखक अपने पाठक को स्वतंत्र रूप से उत्तर देने के लिए प्रोत्साहित करता है गंभीर समस्याएंमानव जीवन। इसलिए, एंड्रीव के कार्यों को समझने के लिए, आपको प्रत्येक शब्द के अर्थपूर्ण रंगों को महसूस करने की आवश्यकता है, संदर्भ में इसकी ध्वनि को निर्धारित करने में सक्षम होना चाहिए, अब हम "ग्रैंड स्लैम" कहानी का विश्लेषण करने का प्रयास करेंगे। II "ग्रैंड स्लैम" कहानी पर बातचीत - कथानक एवं पात्र व्यवस्था की विशेषता क्या है?(कहानी का कथानक, पहली नज़र में, काफी सरल लगता है। हालाँकि, करीब से जाँचने पर, आप देखेंगे दार्शनिक अर्थ, जो वास्तविक रोजमर्रा के आधार के पीछे छिपा हुआ है। कहानी के पात्र - सामान्य लोग. कई वर्षों तक वे अपना ख़ाली समय विंट खेलते हुए बिताते हैं। लेखक संयमपूर्वक अपने नायकों की विशेषताओं को रेखांकित करता है और इसके बारे में कुछ नहीं कहता है भीतर की दुनियाअक्षर. पाठक को स्वयं अनुमान लगाना होगा कि सरल कथानक आधार और पात्रों के संक्षिप्त चित्रण के पीछे जीवन के प्रवाह की एकरसता का प्रतीक है, जिसकी लय में सामान्य लोग लक्ष्यहीन होकर जीते हैं)।- अंश का स्वर क्या है? उसकी भूमिका क्या है? (कहानी का स्वर सरल, भावुकता, तीव्र नाटकीयता और शांति से रहित है। लेखक खिलाड़ियों के ख़ाली समय का निष्पक्ष रूप से वर्णन करता है। हम बात कर रहे हैं सामान्य और अगोचर घटनाओं की. लेकिन कथा के मापे गए स्वर के पीछे तनाव छिपा है, उपपाठ में नाटक महसूस होता है। जीवन के इस शांत प्रवाह में, ताश के खेल की एकरसता के पीछे, लोग अपनी आध्यात्मिक उपस्थिति और व्यक्तित्व खो देते हैं)।- "ग्रैंड स्लैम" कहानी के नायकों के बारे में आप क्या कह सकते हैं? उनके कार्यों का वर्णन कैसे किया जाता है? (नायकों की उपस्थिति को संक्षेप में रेखांकित किया गया है। याकोव इवानोविच "एक छोटा, सूखा बूढ़ा आदमी था, सर्दी और गर्मी, एक वेल्डेड फ्रॉक कोट और पतलून में घूमता था, चुप और सख्त।" उसके बिल्कुल विपरीत निकोलाई दिमित्रिच है - " मोटा और गर्म, "लाल गाल वाला, ताजी महक।" एक बात समान है - कार्ड गेम ने उनके जीवन की विविधता को बदल दिया है। स्थापित आदेशऔर अस्तित्व की कृत्रिम रूप से निर्मित स्थितियाँ ध्वस्त हो सकती हैं। इन नायकों की दुनिया ताश के पत्तों के दायरे में छिपी होगी। इसलिए उनकी हरकतें बहुत ही घिसी-पिटी होती हैं. लेखक ने उनके खेलने के तरीके का संक्षेप में वर्णन किया है)।- कार्ड टेबल पर उनके व्यवहार से दो नायकों निकोलाई दिमित्रिच और याकोव इवानोविच की तुलना करें। उनके पात्र विवरण के माध्यम से स्वयं को कैसे प्रकट करते हैं?(याकोव इवानोविच ने कभी भी चार से अधिक चालें नहीं खेलीं, उनके कार्यों को सटीक रूप से तौला जाता है, उनके द्वारा स्थापित आदेश से थोड़ी सी भी विचलन की अनुमति नहीं दी जाती है। इसके विपरीत, निकोलाई दिमित्रिच को कहानी में एक भावुक खिलाड़ी के रूप में प्रस्तुत किया गया है। ताश खेलना उन्हें पूरी तरह से अवशोषित कर लेता है। इसके अलावा, वह एक ग्रैंड स्लैम का सपना देखता है, इसलिए वह लगातार भावनाओं का विस्फोट दिखाता है)।- एंड्रीव "ग्रैंड स्लैम" कहानी में कार्डों का वर्णन कैसे करते हैं? कार्ड की विस्तृत छवियों के पीछे क्या अर्थ है? (किसी को यह आभास होता है कि कार्ड और लोगों ने स्थानों की अदला-बदली कर ली है: लोग निर्जीव वस्तुओं की तरह दिखते हैं, और कार्ड जीवित प्राणियों की तरह व्यवहार करते हैं। लेखक कार्ड सूट का विस्तार से वर्णन करता है। जैसे-जैसे विवरण अधिक विस्तृत होता जाता है, कार्ड में एक चरित्र विकसित होता है, एक निश्चित व्यवहार के पैटर्न, वे भावनाओं की अभिव्यक्ति के लिए प्रवण हो जाते हैं। हम कह सकते हैं कि लेखक कार्डों के व्यक्तित्व को पुनर्जीवित करने का एक कलात्मक अनुष्ठान करता है, जिसकी तुलना नायकों की आध्यात्मिक मृत्यु की प्रक्रिया से की जा सकती है।- निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु के पीछे कौन सा प्रतीकात्मक अर्थ छिपा है? (इस नायक की मृत्यु स्वाभाविक और अपरिहार्य है। कथा का पूरा पाठ्यक्रम एक दुखद अंत का पूर्वाभास देता है। एक ग्रैंड स्लैम के सपने की बेतुकी बात नायक की आध्यात्मिक मृत्यु की गवाही देती है। जिसके बाद शारीरिक मृत्यु होती है। की बेतुकी बात) स्थिति इस तथ्य से बढ़ी है कि उनका सपना सच हो गया है। निकोलाई दिमित्रिच की मृत्यु कई मानवीय आकांक्षाओं और इच्छाओं की शून्यता, रोजमर्रा की जिंदगी के विनाशकारी प्रभाव का प्रतीक है, जो एसिड की तरह, व्यक्तित्व को नष्ट कर देती है और इसे रंगहीन बना देती है)।- कहानी का दार्शनिक अर्थ क्या है?(बहुत से लोग आध्यात्मिक शून्यता के माहौल में रहते हैं। वे करुणा, दयालुता, दया, बौद्धिक विकास के बारे में भूल जाते हैं। उनके दिल में उनके आसपास की दुनिया में कोई गहरी दिलचस्पी नहीं है। अपने नायकों के सीमित व्यक्तिगत स्थान का चित्रण करके, लेखक गुप्त रूप से अस्तित्व के इस रूप से अपनी असहमति व्यक्त करता है)।