Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан үлгэрийн эвлүүлэг. Photoshop дээр гайхалтай эвлүүлэг бүтээцгээе. Би гэрийн даалгавраа хийхгүй бол хичээлээ үргэлжлүүлэн үзэх боломжтой юу?

Тийм ээ, мэдээж. Онлайн платформд нэвтрэхээс гадна захиалгын төлбөрөө төлсний дараа ирэх захидалд та офлайнаар үзэх хичээлийг татаж авах холбоос байх болно.

Би гэрийн даалгавраа хийхгүй бол хичээлээ үргэлжлүүлэн үзэх боломжтой юу?

Тиймээ чи чадна. Гэрийн даалгавар нь дараах хэсгүүдийн хичээлийг хаадаггүй. Гэхдээ гэрчилгээ гэдгийг санаарай амжилттай дуусгахТа бүх гэрийн даалгавраа амжилттай хийж дууссаны дараа л сургалтаа авах болно.

Энэ сургалт нь 2016 оны Еленагийн "Шидэт коллаж" курсээс юугаараа ялгаатай вэ?

2016 оноос хойш онлайн боловсролын салбарт их зүйл өөрчлөгдсөн.

Гол чиг хандлага бол курсын туршид оюутан багштай ажиллах явдал юм. Хэсэг бүрийн дараа оюутан " гэрийн даалгавар”, энэ нь түүнд мэдлэгээ практикт бататгахад тусалдаг. Бэлэн болмогц оюутан ажлыг багшид шалгуулахаар илгээдэг бөгөөд багш түүнийг тоолж эсвэл алдаа гаргасан талаар зөвлөмж өгдөг.

Ийнхүү сургалтын төгсгөлд тухайн хүн тухайн сэдвийг бүрэн эзэмшиж, тухайн байгууллагын тамга тэмдэг бүхий курс төгссөн гэрчилгээ авдаг.

Энэ аргыг аль хэдийн хэрэгжүүлсэн манай хамт олны хэлснээр энэ нь оюутнуудын гүйцэтгэлийг 7 дахин нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог! Хэрэв өмнө нь 100 үйлчлүүлэгчийн 10-15% нь сургалтыг эцэс хүртэл үздэг байсан бол шинэ арга барилаар энэ үзүүлэлт 70-75% болж өссөн!

Тийм ч учраас 2017 онд бид танд 2018 оноос эхлэн уламжлалт (зохиогчийн санал хүсэлтгүйгээр) болон гэрийн даалгавар, харилцаа холбоо гэсэн хоёр төрлийн сургалтын хэлбэрийг санал болгохын тулд тусгай онлайн платформыг хөгжүүлэхэд ихээхэн хөрөнгө оруулалт хийсэн. зохиогчийн хамт, курс төгссөний дараа гэрчилгээ.

Тиймээс, шинэ курс нь 12 шинэ эвлүүлэгтэй холбоотой хичээлүүдээс гадна гэрийн даалгавар, Еленагийн санал хүсэлт, сургалтын төгсгөлд гэрчилгээтэй сургалтын шинэ хэлбэрийг (захиалга хийхдээ сонгосон бол) олж авах болно.

Хэрэв би ямар нэгэн зүйлд сэтгэл хангалуун бус байвал мөнгөө яаж буцааж авах вэ?

Хэрэв та мөнгөө буцааж авахыг хүсвэл бидэн рүү имэйлээр бичнэ үү: [имэйлээр хамгаалагдсан]худалдан авсан өдрөөс хойш 30 хоногийн дотор. Манай сургалтыг худалдаж авснаар та ямар ч эрсдэлд орохгүй. Хэрэв энэ нь ажиллахгүй бол бид таны мөнгийг буцааж өгөх болно.

Энэ видео хичээлийг OS X (Mac OS) дээр үзэх боломжтой юу?

Тиймээ. Энэхүү видео хичээлийг Windows болон OS X (Mac OS) дээр үзэх боломжтой.

Би Оросоос биш, би танай курсийг худалдаж авч болох уу?

Тиймээ чи чадна. Боломжтой аргуудтанд зориулсан төлбөр: Visa/MasterCard/Maestro картууд, Yandex.Money, MoneyOnline, WebMoney Z, Visa QIWI Wallet (түрийвч, терминал, Megafon утасны данс), мөнгө шилжүүлэг эсвэл PayPal-ээр дамжуулан WebMoney R.

Хичээлийг судлах төхөөрөмжүүдийн тоонд хязгаарлалт бий юу?

Үгүй ээ, энэ нь хязгаарлагдмал биш, та ямар ч компьютер дээр хязгаарлалтгүйгээр сургалт явуулж болно.

Асуултынхаа хариултыг олсонгүй юу?

Манай онлайн зөвлөхтэй холбогдоно уу. Онлайн зөвлөх товч нь хуудасны баруун доод буланд байрладаг. Эсвэл та бидэнд хаягаар бичиж болно

Коллаж нь сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн яриаг хөгжүүлэхэд зориулсан мнемоник арга юм. Хүүхдүүд бичдэг. Үлгэрүүд. Зохиолч, үлгэрийн Рогов Саша 7 настай. 2010 он

Коллаж бол мэдээллийг танилцуулах мнемоникийн нэг юм.


Коллаж - "Бүх төрлийн зүйл" (франц.)

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд эвлүүлэг хийх арга нь сонирхолтой байдаг. Том хүүхдүүд сургуулийн өмнөх насныбүтээмжтэй үйл ажиллагааны тодорхой ур чадвартай: тэд зурдаг, тэд хэрхэн аппликейшн хийхийг мэддэг төрөл бүрийн материал. Хүүхдийн зохиол бичихэд эвлүүлэг хийх арга тохиромжтой. Хүүхэд өөрөө үлгэр эсвэл үлгэр зохиож, зураг зурахын оронд эвлүүлэг хийдэг. Энэ нь бүхэл бүтэн хуудсыг нэг хуудсан дээр төвлөрүүлэх боломжийг танд олгоно.


Би танд дээжийг санал болгож байна хүүхдийн бүтээлч байдал. Хүүхдүүд бэлтгэл бүлэг 6.5-аас 7 жил хүртэл.



Хөгжилтэй зураач.

Тодорхой хаант улсад, тодорхой мужид ойн амьтад амьдардаг байв.

Тэдний дунд хөгжилтэй туулай зураач амьдардаг байв.

Тэр ховор авьяастай байсан.

Туулай ногоон навч, улаан, шар жимс, мөөгийг хольж будгийг өөрөө хийсэн

булгийн усаар.

Эдгээр будгаар туулай ой дундуур алхаж, амьтдад зориулж овоохой зурж, зураг зуржээ.

Мөн түүний бийр хүрсэн бүх зүйл тод, хөнгөн, дэгжин болжээ.

Бүх амьтад хөгжилтэй туулай, түүний бэлгийг хайрладаг байв.

Гэхдээ тэр энэ ойд амьдардаг байсан муу шидтэн- Тэр тод өнгөнд дургүй байсан.

Тэр зөвхөн хар өнгөнд дуртай байв.

Нэгэн өдөр туулай унтаж байх үед муу шидтэн болон түүний зарц нар түүний будаг, багсыг хулгайлжээ.

Цаг хугацаа өнгөрөх тусам ой нь цайвар, тод өнгөө алдаж эхлэв. Амьтад түүний шидэт бийрийг туулайд хэрхэн буцааж өгөх талаар бодож эхлэв. Тэгээд тэд ойн дагина руу тусламж дууджээ. Үлгэр өөрөө уйтгартай саарал ойд дургүй байв.

Тэр амьтдад туслахаар шийдэж, сойзоо туулайд буцааж өгснөөр муу шидтэн ойгоос үүрд хөөгдөж, дахин дэгжин, баяр болж хувирав.




Итгэлтэй найзууд.

Нэгэн цагт лууван, манжин, төмс амьдардаг байжээ. Тэд хамтдаа амьдардаг байсан: Лууван шүүс өгч, Манжингаар винигрет хийсэн, Төмс шөл хийсэн. Гэтэл нэг өдөр асуудал гарав. Лууван алга болсон. Манжин, Төмс хоёр гашуудаж, гашуудаж, найз охиноо хайж явав. Тэд талбай дээгүүр алхаж, Хээрийн хулганатай уулзав. Хээрийн хулгана тэдэнд амархан бөмбөг биш, харин ид шидийн бөмбөг өгсөн. Бөмбөлөг эргэлдэж, Төмс, Манжин хоёр араас нь гүйв. Гэнэт Бор шувуу тэдний урд ирээд уйлж, өлсөж байна. Төмс, манжин хоёр түүнд шөл, винигрет хоол өгчээ. Бор шувуу тэдэнд талархаад: "Хэрэв чамд миний тусламж хэрэгтэй бол миний өдийг шид, би тэр даруй гарч ирнэ" гэж хэлэхэд Бор шувуу нисч, төмс, манжин хоёр бөмбөгний араас цааш гүйв. Бөмбөг тэднийг муу аалзны хаант улс руу хөтлөв. Лууван гянданд сууж байсан бөгөөд аалзны зарц нар түүнийг бүх талаас нь хамгаалж байв. Лууван хэрхэн яаж чөлөөлөх вэ? Дараа нь Төмс, Манжин хоёр Бор шувууны өдний тухай санаж, өд шидэж, Бор шувуу тэдэн рүү нисэв. Төмс, манжин хоёр золгүй явдлынхаа тухай өгүүлэв. Бор шувуу аалз руу нисч, түүнийг цохив. Тэр даруй бүх зүйл гялалзаж, аалзны хаант улс сүйрэв. Тэгээд манжин, төмс Луувангаа аваад буцах замдаа гарав. Тэд хамтдаа хөгжилтэй, найрсаг амьдардаг байв.

Энэ зааварт би үлгэрийн эвлүүлэг хэрхэн бүтээхийг танд үзүүлэх болно. Эхлээд бид өвс, ойн зургийг ашиглан дэвсгэр үүсгэх болно. Дараа нь бид том мод, нуман хаалга, хэд хэдэн жижиг мод, шатыг нэмнэ. Үүний дараа бид хүүхэд, өвсийг зурж, өнгө засах ажлыг гүйцэтгэнэ. Эцэст нь бид гэрэлтүүлэгтэй ажиллаж, гэрэлтүүлгийн эффект нэмнэ.

1. Арын дэвсгэр үүсгэх

1-р алхам

Дараах тохиргоог ашиглан 1800 x 1357 пикселийн хэмжээтэй баримт бичгийг үүсгэ.

Алхам 2

Өвстэй зургийг нээ. Бидний хэрэглэдэг Тэгш өнцөгтМаркеаХэрэгсэл(M) (Тэгш өнцөгтийн хүрээ) зургийн өвстэй хэсгийг сонгоод дараа нь уг хэрэгслийг ашиглана уу ХөдлөхХэрэгсэл(V) (Зөөх) сонгосон хэсгийг ажлын баримт дээр чирнэ үү. Өвсийг даавууны ёроолд байрлуул:



Алхам 3

Үргэлжлүүлье Шүүлтүүр- Бүдгэрүүлэх- ГауссБүдгэрүүлэх(Filter - Blur - Gaussian Blur) ба тохируулна уу Радиус(Радиус) 30px:


Шүүлтүүрийн маскыг идэвхжүүлж, хар өнгийн зөөлөн дугуй багс авч, урд талын бүдгэрүүлэх эффектийг арилгаснаар зургийн алслагдсан хэсэг нь фокусгүй болно.


Алхам 4

Үргэлжлүүлье Давхарга-ШинэТохируулгаДавхарга- Өнгө/ Ханалт(Давхарга - Шинэ тохируулгын давхарга - Өнгө/Хаалт) товчлуурын хослолыг ашиглан давхаргыг хайчлах маск болгон хувиргана (Ctrl+Alt+G). Унждаг цэснээс сонгоно уу Багш аа(Мастер), Шарууд(Шар) ба Улаанууд(Улаан) ба тэдгээрийг нэг нэгээр нь тохируулна уу:


Алхам 5

Тохируулах давхарга үүсгэ Муруй(муруй) ба гэрэлтүүлгийг багасгана. Зөөлөн хар сойз ашиглан урд талын өвсийг гэрэлтүүлэхийн тулд тохируулгын давхаргын маскыг засна уу.



Алхам 6

Ой модтой зургийг ажлын баримт руу шилжүүлж, зурагны дээд талд байрлуулна уу.


Ойн давхаргад маск нэмж, өвс, ойн хооронд жигд шилжилт хийхийг хичээ.


Алхам 7

Шүүлтүүр хэрэглэж байна ГауссБүдгэрүүлэх(Gaussian Blur) 12 пикселийн радиустай. Зөөлөн хар сойз ашиглан тохируулгын давхаргын маскыг засаж, ойн өвс рүү шилжиж буй бүдэгрэлтийг арилгана. Маск боловсруулахаас өмнө болон дараа нь үр дүн нь дараах байдалтай байна.




Алхам 8

Энэ үе шатанд бид модны сүүдрийг зурах болно. Бидний зорилго бол ойн төвд гэрлийн эх үүсвэр бий болгох явдал тул модноос ялгаатай сүүдэр унах ёстой. Шинэ давхарга үүсгээд ашигла Олон өнцөгтЛассоХэрэгсэл(L) (Тэгш өнцөгт lasso) баруун талд байгаа том модыг сонгоод (хэт их хичээх хэрэггүй) сонголтыг хараар дүүргэнэ (Shift+F5).


Сүүдрийг босоо байдлаар тусгах Засварлах- Өөрчлөх- ЭргүүлБосоо(Засварлах - Transform - Flip Vertical) ба модны доор шилжүүлээрэй. Дараа нь Free Transform (Ctrl+T)-г идэвхжүүлж, сүүдрийг хувиргана.


Шүүлтүүрийг сүүдэрт түрхээрэй ГауссБүдгэрүүлэх(Gaussian Blur) 15 пикселийн радиустай:


Алхам 9

Үүнтэй ижил аргыг ашиглан бид бусад модны сүүдэр үүсгэдэг.


Алхам 10

Өмнөх давхаргуудын дээр тохируулах давхаргыг үүсгэ Муруй(муруй) ба гэрэлтүүлгийг нэмэгдүүлнэ. Зөөлөн хар сойз ашиглан маскыг засаж, зөвхөн ойн төв хэсгийг гэрэлтүүлнэ.


Алхам 11

Шинэ давхарга үүсгээд холих горимыг нь өөрчил ЗөөлөнГэрэл(Зөөлөн гэрэл). Зөөлөн цагаан сойз ашиглан ойн төвд илүү их гэрэл нэмнэ.


2. Мод нэмнэ

1-р алхам

Бид модыг хайчилж, ажлын даавууны төвд оруулдаг. Free Transform (Ctrl+T)-г идэвхжүүлж, бага зэрэг жижигрүүлнэ.


Давхаргын маск нэмж, хатуу ирмэгийг арилгаснаар мод өвсөнд жигд нийлнэ.


Алхам 2

Шүүлтүүр хэрэглэж байна ГауссБүдгэрүүлэх(Gaussian Blur) 4 пикселийн радиустай ба түүний маскыг засаж, бүдгэрүүлэх эффект нь зөвхөн модны контурын дагуу байх бөгөөд ингэснээр мод нь бүдгэрсэн дэвсгэртэй зохицох болно.


Алхам 3

Шинэ давхарга үүсгээд холих горимыг нь өөрчил Давхардсан(давхцах) -тай Тунгалаг байдал(Тунгалаг байдал) 100% ба 50% сааралаар дүүргэх:


Идэвхжүүлэх Додж(гэрэлтүүлэгч) ба ШатаахХэрэгсэл(O) (Dimmer) хүрээтэй Дунд өнгө(дунд тонн) ба Халдвар авах(Өртөл) - 10-15%. Модны арын гэрэлтүүлэгтэй таарч байхын тулд бид модны тоймыг гэрэлтүүлж, төв хэсгийг харанхуйлдаг. Доор та саарал давхаргыг ердийн холих горимд (зүүн талд) харж болно Давхардсан(давхцал) (баруун):


Алхам 4

Тохируулах давхарга үүсгэ Өнгө/ Ханалт(Өнгө / Ханалт) ба тохируулна уу Ханалт(Хаалт) -62:


Алхам 5

Тохируулах давхарга үүсгэ ӨнгөТэнцвэр Дунд өнгө(Дунд тонн):


Алхам 6

Муруй(муруй) модыг харанхуйлна. Модны контурын дагуу бид харанхуйлах нөлөөг арилгадаг, учир нь эдгээр газрууд сайн гэрэлтүүлэгтэй байх ёстой.


Алхам 7

Шинэ давхарга үүсгээд бага тохиргоотой зөөлөн цагаан сойз хэрэглээрэй. Тунгалаг байдал(тунгалаг байдал) (ойролцоогоор 15-20%) нь бүдэг гэрлийн эффект нэмэхийн тулд модны тоймыг зурна:


3. Нуман хаалга, ой мод нэмнэ

1-р алхам

Зургийг нуман хаалгатай нээнэ үү. Устгах дотоод хэсэгмөн модны ёроолд наана:


Давхаргын маск нэмж, нуман хаалга нь мод руу жигд шилжихийн тулд засварлана.


Алхам 2

Тохируулах давхарга үүсгэ ӨнгөТэнцвэр(Өнгөний тэнцвэр) ба тохируулна уу Дунд өнгө(Дунд тонн):


Алхам 3

Тохируулах давхарга үүсгэ Муруй(муруй) ба нуман хаалганы өнгийг мод дээр эвтэйхэн харагдуулахаар тохируулна. Үүний зэрэгцээ бид тохируулгын давхаргын маскыг засах замаар нуман хаалганы дотоод ирмэгийг бага зэрэг гэрэлтүүлдэг. Энд бид өөр гэрлийн эх үүсвэр нэмэх тул доор үзүүлсэн шиг доод хэсгийг арилгана.


Алхам 4

Бидний арын дэвсгэр дээр ашигласан ойн зургийг хуулбарлаж, жижиг болго. Хуулбарыг нуман давхаргын доор, модны давхаргын дээгүүр байрлуулна.


Маск ашиглан бид нуман хаалганы хилээс давсан ойн хэсгийг арилгадаг.


Алхам 5

Тохируулах давхарга үүсгэ МуруйНуман доторх гэрэлтүүлгийг сайжруулж, бүрхэг гэрлийн эффект үүсгэхийн тулд (муруй):


4. Алхам нэмэх

1-р алхам

Бид алхамуудыг ажлын баримт бичгийн нүүрэн талд байрлуулна. Бид горимд үнэгүй хувиргалтыг (Ctrl+T) ашигладаг Муухай(Warp) алхамуудын хэлбэрийг бага зэрэг өөрчлөх.


Алхам 2

Алхамуудын ирмэгийг арилгахын тулд давхаргын маск ашиглана:


Алхам 3

Бид алхамуудыг хоёр удаа давтаж, хуулбарын хэмжээг багасгадаг. Бид тэдгээрийг нуман хаалганы дотор болон ойн дунд байрлуулна. Объект хол байх тусам жижиг болно гэдгийг санаарай.


Алхам 4

Алхам бүхий бүх давхаргыг сонгоод Ctrl+G дарж бүлэглэнэ. Бүлэг холих горимыг өөрчил Ердийн(Хэвийн). Шинэ давхарга үүсгээд ашигла КлонХэрэгсэл(S) (Тамга) шатан дээрх шаардлагагүй объектуудыг арилгана.


Алхам 5

Тохируулах давхаргыг ашиглах ӨнгөТэнцвэр(Өнгөний тэнцвэр) алхмуудын өнгийг найрлагын ерөнхий төлөв байдалд нийцүүлэхийн тулд тохируулна уу.


Алхам 6

Тохируулах давхарга үүсгэ Муруй(муруй) зүлэгтэй харьцуулахад хэтэрхий тод харагдах тул шатыг бага зэрэг бараан болгох. Шатны дээд хэсэгт (нуман хаалга, ойн доторх талбай) тохируулгын давхаргын нөлөөг арилгана, учир нь энэ газрыг гэрэлтүүлэх хэрэгтэй.


Алхам 7

Өөр тохируулгын давхарга нэмж байна Муруй(муруй) шатуудын дээд хэсэгт бүрхэг гэрлийн нөлөөг сайжруулах. Алхамуудын урд талын илүүдлийг арилгахын тулд маскыг засна уу.


5. Хүүхэд нэмэх

1-р алхам

Бид хүүхдийг хайчилж, өмнөх хэсэгт ургамлыг устгасан алхам дээр байрлуулна.


Алхам 2

Хүүхдийн доор шинэ давхарга үүсгэж, дунд зэргийн хатуулагтай, бага зэрэг хар сойз хэрэглээрэй Тунгалаг байдал(тунгалаг байдал) (20%) сүүдэр зурна. Хүүхэд гэрлийн эх үүсвэрээс хэт хол байдаг тул сүүдэр нь нэлээд хөнгөн, зөөлөн байх ёстой.


Алхам 3

Тохируулах давхарга нэмнэ үү Өнгө/ Ханалт(Өнгө/Хаалт) ба багасгана Ханалт(Хаалт) -38 хүртэл.


Алхам 4

Тохируулах давхаргыг ашиглах Муруй(муруй) хүүхдийг харанхуй болгодог. Гэрлийн эх үүсвэр рүү чиглэсэн хэсгүүдэд тохируулгын давхаргын нөлөөг арилгаж, үлдсэн хэсгийг нь харанхуйлна.


6. Өвс нэмнэ

1-р алхам

Өвстэй зургийг нээ. Энэ нь аль хэдийн ил тод дэвсгэртэй тул бид үүнийг зүгээр л ажлын баримт бичигт чирж, баримт бичгийн доод буланд байрлуулна.


Алхам 2

Өвс давхарга бүрт шүүлтүүр хэрэглэнэ ГауссБүдгэрүүлэх(Gaussian Blur) хамт Радиус(радиус) 8 пиксел.


Алхам 3

Урд талын өвстэй давхаргыг тусад нь бүлэг болгон нэгтгэж, тэдгээрт тохируулгын давхаргыг хэрэглэнэ Өнгө/ Ханалт(Hue/Saturation) өнгийг нь өөрчлөхийн тулд:


Алхам 4

Муруй(муруй) өвсийг бага зэрэг харанхуйлах. Доорх дэлгэцийн зурган дээр тодруулсан хэсгүүдэд бид тохируулгын давхаргын нөлөөг арилгадаг.


7. Үндсэн залруулга хийх

1-р алхам

Өнгөт дүүргэлт үүсгэх. Давхаргын самбарын доод талд байгаа товчийг дарна уу Үүсгэхшинэдүүргэхэсвэлтохируулгадавхарга(Шинэ дүүргэх эсвэл тохируулах давхарга үүсгэх) ба сонгоно уу ХатууӨнгө(Өнгө). Бөглөхдөө бид №160101 өнгийг ашигладаг. Энэ давхаргын холих горимыг өөрчил Үл хамаарах зүйл(Үл хамаарах).Төв дэх гэрлийг муруйж, нэмэгдүүлнэ. Баримт бичгийн үлдсэн хэсэгт тохируулгын давхаргын нөлөөг арилгана:


Алхам 6

Үргэлжлүүлэн өнгийг тохируулж, тохируулах давхаргыг хэрэглэнэ Өнгө/ Ханалт(Өнгө/Хаалт):


Алхам 7

Тохируулах давхарга үүсгэ ЗурагШүүлтүүр(Зургийн шүүлтүүр) болон # 01ec96 өнгийг сонгоно уу:


Алхам 8

Тохируулах давхарга үүсгэ Чичиргээ(чичиргээ) нөлөөг сайжруулах. Мод ба гишгүүр дээр цэнхэр өнгийг багасгахын тулд тохируулгын давхаргын нөлөөг арилгана.


8. Гэрэлтүүлэг нэмнэ

1-р алхам

Гэрэлтүүлгийн эффект бүхий бүтэцтэй багцыг нээнэ үү. "Одтой 4" зургийг сонгоод ажлын баримт бичиг рүү чирнэ үү. Давхаргыг холих горимыг өөрчил Дэлгэц(Гэгээлт):


Давхаргын маск хэрэглэж, илүү зөөлөн болгохын тулд модны гэрэлтүүлгийн нөлөөг арилгана.


Алхам 2

Тохируулах давхарга үүсгэ Өнгө/ ХаналтӨнгөний өнгийг улаанаас ягаан болгож өөрчлөхийн тулд (Өнгө/Хаалт):


Алхам 3

Дараа нь бид нөлөөг бий болгохын тулд нуман хаалганы доторх ойн өнгийг өөрчлөх болно зэрэгцээ ертөнц. Идэвхжүүлэх ЛассоХэрэгсэл(L) (Лассо), суулгана уу Өд(Өд) 30 хүртэл, ойг сонго. Үргэлжлүүлье Давхарга-ШинэТохируулгаДавхарга- СувагХолигч(Давхарга - Шинэ тохируулгын давхарга - Суваг холигч):


Алхам 4

Шинэ давхарга үүсгэж, дунд зэргийн хатуулаг сойз (color #ffadc4) ашиглан ойгоос ирж буй ягаан гэрлийг нуман хаалганы дотор талд болон нуман хаалганы доторх шатыг тусгана.


Алхам 5

Тохируулах давхаргыг ашиглах Муруй(муруй) бүх найрлагын гэрэл, тодосгогчийг тохируулах, ирмэгийг бараан болгох, гэхдээ зотонгийн төв хэсэгт нөлөөллийг арилгах.



Та ямар нэгэн хэрэгтэй зүйл сурч, цаашдын төсөлдөө ашиглах болно гэдэгт найдаж байна.

Татьяна Безменова

дахь урлагийн үйл ажиллагаа цэцэрлэгБидний дуртай зүйлсийн нэг бол хүүхдүүд зурах, баримал хийх, дизайн хийх, аппликейшн хийхдээ маш их баяртай байдаг. Үйл ажиллагааны төрөл бүр нь хүүхдийг цогцоор нь хөгжүүлэхэд маш чухал бөгөөд хүүхэд эргэн тойрныхоо ертөнцийн талаарх сэтгэгдлийг тусгах өөрийн гэсэн боломжуудтай. Багш нар төрөлжүүлэхийг хичээдэг хүүхдийн бүтээлч байдал, шинэ техник, арга хэрэглэх, технологи.

Нэг нь сонирхолтой техникүүд, цэцэрлэгт бат бэх байгуулагдсан - энэ бол эвлүүлэг.

Коллаж- техникийн-д элсэх дүрслэх урлаг, энэ нь өнгө, бүтэцээрээ ялгаатай суурь объект эсвэл материал дээр нааж уран зураг, график бүтээл хийхээс бүрдэнэ. Франц хэлнээс шууд орчуулга нь наалт, applique, англи хэлнээс ялгаатай элементүүдийн хослол юм. Коллажбусад ямар ч хэрэгслээр дуусгах боломжтой - бэх, усан будаг гэх мэт.

Жаахан түүх.

20-р зууныг хүртэл ашигласан хэдий ч уран сайхны аргууд, тэй төстэй эвлүүлэг, урлаг эвлүүлэгмодернизмын эхний үе шаттай хамт 1900 оноос хойш л гарч ирсэн.

Өвөг эцэг эвлүүлэгФранцын кубист зураач Жорж Брак юм. 1913 онд тэрээр анх удаа ашигласан анхны техник- өнгөт цаасны туузыг картон дээр нааж, илүү гайхалтай болгохын тулд зураач будаг руу элс хольсон. Хожим нь агуу Пабло Пикассо зураачтай нэгдсэн. Сонин, ханын цаасны хаягдал, даавууны хэсэг болон бусад зүйлийг ашигласан. Алдартай байр эзэлдэг Анри Матиссийн бүтээлүүд дэх эвлүүлэг. Тэрээр янз бүрийн зүйлийг гаргаж ирэв эвлүүлэг - декупаж. Урлаг судлаачдын үзэж байгаагаар хамгийн түрүүнд орчуулсан хүн коллаж хийх техникВ урлагийн хэлбэр 1924 онд үүнийг олон нийтэд танилцуулсан Жон Хиртфилд ашигласан эвлүүлэгГитлер ба нацизмын эсрэг хошигнол мэт. Оросын урлагт хамгийн түрүүнд хандсан коллаж хийх техник, Аристарх Лентулов байв. Тэрээр зурган дээрээ уран зургийн хэсгүүдийг наасан тугалган цаас, өнгөт цаастай хослуулсан.

4 үндсэн хэв маяг байдаг эвлүүлэг:

1. Ландшафт

2. Ургамлын гаралтай

4. Формо-шугаман

Юу дүрсэлж болох вэ эвлүүлэг? Шууд утгаараа таны хүссэн бүх зүйл. Тийм ч учраас байж магадгүй эвлүүлэгцэцэрлэгт их алдартай. Энэ төрөл нь маш их алдартай бүтээлч байдал болон манай бүлэгт. Би энэ чиглэлээр хүүхдүүдтэй ажиллах дуртай гэдгээ аль хэдийн бичсэн технологи, миний хүүхдүүд бага хэвээр байгаа тул бие даан ийм ажил хийж чадахгүй байгаа тул манай бүтээлч байдал нь хамтын ажиллагаа юм. Би харуулахыг хүсч байна эвлүүлэгУншсаны дараа бид хүүхдүүдтэй хийсэн үлгэрүүд« Теремок» . Энэ үлгэр маш сонирхолтой юм, бяцхан хүүхдүүдийн хайртай, би үүнийг үнэхээр хүсч байсан эвлүүлэг нь сонирхолтой болсон, тод, мартагдашгүй. Миний хэвлэсэн зургийн хувьд харш, үлгэрийн баатрууд, бүх зургийг хайчилж, хүүхдүүд бүх зүйлийг whatman цаасан дээр наа Ногоон өнгө (миний хяналтанд). Ямар сайн юм эвлүүлэгҮүний дотор та миний аль хэдийн бичсэнчлэн ямар ч материалыг ашиглаж, зургийг ямар ч аргаар хийж болно, энэ нь бидний хийсэн зүйл юм - модны их биеийг бор гуашаар будаж, титэм нь Атираат цаас, нугалах болон өнгөт цааснаас, цаас нугалах замаар "баян хуур", цэцэг нь хэсэгчлэн наасан, хэсэгчлэн зурсан.

КоллажБид үүнийг бүлгээр өлгөж, хүүхдүүдийн нүдний түвшинд, хүүхдүүд үүнийг баяртайгаар харж, бүх дүрийг санаж байна үлгэр ба энэ үлгэрийг юу гэж нэрлэдэг вэ?.










Сэдвийн талаархи нийтлэлүүд:

Манай цэцэрлэгт жил бүр уламжлал болгон зохион байгуулдаг Шинэ жилийн гар урлал"Шинэ жилийн үлгэр" зохиолууд ч гэсэн миний бүлэгт.

Өдрийн мэнд, Хүндэт мэргэжил нэгтэнгүүдээ! Цонхны гадаа дахин намар болж, вандуй шиг бороо орж, навчис исгэрч, намар ямар үзэсгэлэнтэй вэ! Бид бүгд хайртай.

Уран сайхны бүтээлч байдал. "Өвлийн хөгжилтэй" эвлүүлэг. Өдрийн мэнд, миний хуудасны эрхэм зочид. Одоо жинхэнэ өвөл айсуй.

Бид Зул сарын баярын чимэглэл, Туулай, хэрэм, мэлхий. Зараа, яст мэлхий - Маш хөөрхөн! Бид зүүгээс айдаггүй, бид зул сарын гацуур модны чимэглэл юм. Ид шидэд.

"Шинэ жилийн бүтээлч байдал" нь хамгийн их сонирхолтой үйл ажиллагаахүүхдүүдэд. Хүүхдүүд зурах, будах, насанд хүрэгчдэд гар урлал хийхэд нь туслах дуртай.

"Сэдэвт үзэсгэлэн" Намрын гар урлал". Зорилго: Хөгжил хамтарсан үйл ажиллагаанасанд хүрэгчид болон хүүхдүүдийн өсөлт; бүтээлч нэгдэлхүүхдүүд, эцэг эхчүүд.

Сайн байцгаана уу эрхэм сайтын хэрэглэгчид

Энэ хичээлээр бид ойн дагинатай ид шидийн эвлүүлэг хийх болно. Үүний үр дүнд бид дараахь зүйлийг авах ёстой.

Хичээлийн материал:

1-р алхам.Бидний ашиглах зургуудыг нээнэ үү. Зохиогч дараах зургуудыг ашигласан: Загварын дэвсгэр зураг, модны мөчир, зураг.

Алхам 2.Тохиромжтой дэвсгэрийг бий болгоё. Бид төсөөлөл, нээлттэй дүрслэлийг ашиглах болно. Эхлээд арын давхаргууд руу очоод товшино уу Ctrl +Жүүнийг хуулбарлах. Одоо явцгаая Edit - Transform - Flip Horizontal(Засварлах - Хувиргах - Хэвтээ эргүүлэх) ба энэ давхаргын тусламжтайгаар бид арын дэвсгэр дээр бага зэрэг давхцдаг.

Алхам 3.Одоо бид дарна уу Ctrl +Эдавхаргыг нэгтгэх. Энэ дүрс нь толинд туссан тусгал шиг бага зэрэг байгалийн бус харагдах боловч сойз, тамга ашиглан боловсруулсны дараа байгалийн дүр төрхийг олж авах болно.

Хэрэгсэл сонгох Тамга(S) (Clone Stamp Tool) ба үр дүн нь байгалийн харагдах хүртэл мод, өвсийг клон хийж эхлээрэй. Хэрэгсэл Сойз(B) Хар өнгөтэй (Сойз хэрэгсэл) модны үндсийг зурж (тэгш хэмийг арилгах).

Алхам 4.Одоо үүл нэмж оруулъя. Үүнийг сойзоор хийцгээе; өнгө нь шар өнгөтэй байх ёстой. Шар, улбар шар өнгийн үүлс нь манайх шиг зураг дээр сайхан харагддаг. Сойзнуудыг татаж авах боломжтой.

Алхам 5.Одоо хэдэн шувуу нэмье. Үүнийг хийхийн тулд бид дахин сойз ашигладаг, энд зарим нь холбоос байна.

Алхам 6.Энэ алхамд бид сар нэмэх болно, та хоёрыг ч нэмж болно, энэ бол "шидэт" эвлүүлэг бөгөөд энд физикийн хууль үйлчлэхгүй. Энд зарим үнэ төлбөргүй байдаг

Алхам 7Бидний нэмэх сүүлчийн элемент бол мод юм. Үүнийг найрлагын баруун талд байрлуулцгаая, тэгш хэмийг арилгахын тулд бид үүнийг хийдэг.

Өөрийнхөө арын дэвсгэр дээр хамгийн сайн тохирох сойзыг олоод хэрэглээрэй. Энд хэдэн сойз байна.

Алхам 8Ингээд л бид арын дэвсгэрээ дуусгалаа. Одоо бид загвар дээр ажиллах хэрэгтэй. Хэрэгсэл сонгох Өд(P) (Үзэг хэрэгсэл) ба охиныг сонго. Бид "Загвар" гэж нэрлэдэг шинэ давхарга үүсгээд сонгосон охиноо тэнд буулгана уу.

Алхам 9Бүх дагина ялгах онцлог- Энэ урт үс. Хэрэгсэл сонгох Лассо(L) (Lasso Tool) ба үсний хэсгийг сонго. Сонголт хийчихээд,
дар Ctrl +Жтэдгээрийг шинэ давхарга руу хуулах.

Алхам 10Одоо бид доороос шинээр үүссэн давхаргыг үсний төгсгөлд буулгана. Багаж хэрэгсэл Хуруу(R) (Smudge Tool) болон Чөлөөт хувиргалт(Чөлөөт хувиргалт) үсний үндсэн хэсгийг энд байрлуулсантай төстэй болгоё. Бүгдийг одоо байгаагаар нь үлдээе, дараа нь бид үсэндээ эргэж ирнэ.

Алхам 11Одоо бид гэрэл, сүүдрийг тохируулах хэрэгтэй. Шинэ тохируулгын давхарга үүсгэцгээе. Сонго Муруй(муруй). Зохиогчийн сонголтыг ашиглах эсвэл зүгээр л арьсыг бараан өнгөтэй болгоно.

Давхаргын маскыг хараар дүүргэ. Одоо үүнийг сойзоор давж үзье цагаан By
манай загварын арьсны бараан хэсгүүд. Сойзны хатуулаг 0% байгаа эсэхийг шалгаарай, мөн жигд шилжилтийг хийхийн тулд сойзны тунгалаг байдлыг бууруулж болно.

Алхам 12Бид давтана алхам 11, зөвхөн одоо бид янз бүрийн муруй тохиргоог ашиглах хэрэгтэй. Энэ удаад бид хөнгөн хэсгүүдийг цэвэрлэнэ.

Алхам 13Бид охинтой бараг дуусч байна. Одоо гадаад төрхийг тодотгохын тулд будалт хийцгээе. Шинэ давхарга үүсгэж, зөөлөн сойз сонгоод нүдний дээгүүр хараар будна. Дуусаад бид багасгадаг Тунгалаг байдал(Тунгалаг байдал) хүртэл 60% - 70%.

Алхам 14Одоогоор маш сайн. Бид загварыг бэлтгэж дууслаа, одоо үүнийг үндсэн баримт бичигт шилжүүлье.

Алхам 15Одоо далавчаа нэмье. Зохиогчийн ашигласан далавчнууд нь үнэгүй багс бөгөөд та хаа нэгтээ олж болно, энд зарим үнэгүй далавчтай багснууд байна.
Зохиогч далавчаа тэнгэртэй адил шар болгож, шаардлагатай бол хөдөлгөж болохуйцаар тус бүрийг тус тусад нь байрлуулжээ.

Алхам 16Үс рүүгээ буцаж орцгооё. Finger Tool (R) (Smudge Tool), Mode (Mode) багцыг сонгоно уу Ердийн(Хэвийн) хатуу байдал: 100% , Бидний хэрэглэдэг зөөлөн ирмэг, диаметртэй сойз 1px эсвэл 2px. Одоо бид хуруугаа үсний ирмэгээр хөдөлгөж эхэлнэ.

Алхам 17Одоо нэг мод нэмье. Эхлээд та салбараас дэвсгэрийг арилгах хэрэгтэй. Хэрэгслийг ашиглан салбараа сонгоно уу Өд(P) (Үзэгний хэрэгсэл), болон хэрэгсэл
Шуурхай сонголт(W) (Шуурхай сонгох хэрэгсэл). Энэ нь үзэсгэлэнтэй байх ёстой.

Одоо хэрэгсэл Хуруу(R) (Smudge Tool) модны ирмэгийг будна. Дууссаны дараа салбарыг үндсэн баримт бичиг рүү шилжүүлнэ.

Алхам 18Одоо бид цэцэг зурж, үсэндээ байрлуулах болно. Бид бүтээдэг
шинэ давхарга, хэрэгслийг сонгоно уу Сойз(B) (Сойз хэрэгсэл). Зурагт үзүүлсэн шиг зурж эхлээрэй. Өнгө хэрэглээрэй #989 ba2 ба #a58532.

Охины арьсанд хийсэн шиг гэрэл сүүдрийг тааруулъя. Цэцэг нь тийм ч сайн харагдахгүй тул та маш их хичээх хэрэггүй.

Алхам 19Цэцгийг үс рүү шилжүүлээрэй. Мөн зарим газарт бид үсийг цэцгийн орой дээр тавьдаг.

Алхам 20.Одоо хэрэгсэл Хуруу(R) (Smudge Tool) манай загвар өмсөгчдийн даашинз дээр өвс ургуул.

Алхам 21Одоо бид зураг дээрх уур амьсгалыг бага зэрэг өөрчлөх хэрэгтэй. Бид бүтээдэг Шинэ тохируулгын давхарга(Шинэ тохируулгын давхарга), сонгоно уу Градиент газрын зураг(Градиент газрын зураг) болон доорх зурган дээрх шиг тохиргоог хийнэ үү.

Алхам 22Суулгах Тунгалаг байдал(Тунгалаг) 60% . Давхаргын маск руу очоод зөөлөн ирмэгтэй сойз сонго, Тунгалаг байдал(Тунгалаг байдал) сойзны багцад зориулсан 40% , бүх өвсийг хараар будна. Эцсийн үр дүн нь иймэрхүү байх ёстой:

Алхам 23Өөр нэгийг бүтээцгээе Тохируулах давхарга Фото шүүлтүүр(Фото шүүлтүүр). Өнгө # ec8a00Тэгээд Нягтын хувьд 25%(Нягт), бичээсийн хажууд байгаа нүдийг чагтална уу. Гэрэлтүүлгийг хадгал"(Гэрэлтүүлгийг хадгалах) зогсож байх ёстой. Ялгаа нь мэдэгдэхүйц биш, гэхдээ энэ нь тэнд байна.

Алхам 24Одоо шинэ тохируулгын давхарга үүсгээд сонгоно уу Муруй(Муруйн), Тохиргоог зураг дээрхтэй ижил болгоно. Зөөлөн ирмэгтэй багс сонгож, зурагт үзүүлсэн шиг давхаргын маск дээр будна.

Алхам 25. Cөөр нэгийг бүтээцгээе Тохируулах давхарга(Шинэ тохируулгын давхарга) болон дахин сонгоно уу Муруй(муруй), доор үзүүлсэн шиг тохиргоог хийнэ үү. Одоо ижил сойз сонгоод маск дээр хар өнгөөр ​​будна.

Алхам 26 23-р алхамд ашигласан Фото шүүлтүүрийг ашиглана уу.

Алхам 27Өөр тохируулгын давхарга үүсгэх, сонгоно уу Градиент газрын зураг
(Градиент газрын зураг). Доорх зурагт үзүүлсэн шиг тохиргоог хийнэ үү. Тунгалаг байдал
Давхаргын (Тунгалаг байдал) хүртэл буурсан байна 30% .

Алхам 28Одоо бид дарна уу Ctrl +АЗургийг бүтнээр нь сонгохын тулд дараах руу очно уу Засварлах - Хосолсон өгөгдлийг хуулах(Засах > Нэгтгэсэн хуулах). Үүний дараа Editing - Paste (Засварлах > Paste) руу очно уу. Энэ нь бүх ажлыг нэг давхаргад наах болно.

Алхам 29Үргэлжлүүлье Шүүлтүүр - Рендер - Тодруулга(Шүүлтүүр > Рендер > Линзний гэрэл). Онцлох хэсгийг зохиогчийн хийсэн шиг байрлуул, энэ нь охин харж байгаа мэт харагдах ёстой. Давхаргын маск үүсгэж, дунд хэсгийнхээс бусад тодруулсан хэсгийг бүрхээрэй.

Алхам 30.Бага зэрэг үлгэрийн эффект нэмье. Шинэ тохируулгын давхарга үүсгээд сонгоно уу Сувгийг холих(Сувгийн холигч), Цэнхэр сувгийг сонгоно уу. Бид дараах тохиргоог хийнэ. Улаан +7, Ногоон -13, Цэнхэр +94.

Алхам 31Өөр нэгийг бүтээцгээе Тохируулах давхарга(Шинэ тохируулгын давхарга) болон сонгоно уу Өнгө/Хаалт(Өнгө / Ханалт), багасгах Гэрэлтүүлэг(Хөнгөн байдал) хүртэл -22 болон дарна уу БОЛЖ БАЙНА УУ. Одоо хэрэглүүрийг сонгоно уу Радиаль градиент(G) (Радиал градиент), зургийн төвийг дүүргэнэ.