Анимэ романтик харандаа. Анимэ ба манга. Зургийн үндэс

Зурах, будах дасгал хийхэд зориулсан манга баатруудын хэд хэдэн алхам алхмаар шугаман бүтцийг энд оруулав. Үс засалтанд анхаарлаа хандуулаарай - дүрүүдийн үс засалт нь мангагийн нэг төрлийн тэмдэг юм - ихэнхдээ дүрүүд зөвхөн үсний засалтаараа л танигддаг.

1. 2.

3. 4.

Сасами Кавай

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Хүү Гоку

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Үнс Кетчум

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Үсээ зурахаасаа өмнө суурийг зур - толгой, мөр, нүүр гэх мэт.
Толгойн төгсгөлийг мэдэхийн тулд толгойн ар талыг зур.


2) Одоо үсний буржгар бус бүх хэсгийг зур. Жишээлбэл, би энэ охинд зориулж шулуун үсийг зурсан.
Та өөрийн дүрд ямар үс засалт өгөхийг хүсч байгаагаа аль хэдийн мэддэг байх ёстой. Морины гэзэг, сүлжсэн эсвэл сул үс - яг одоо санаатай болно сайхан санаа(хэрэв шаардлагатай бол бүдүүлэг зураг зурж болно)


3) Энэ бол миний буржгар үсийг зурах бэлтгэл ажил дуусч байна. Би охиныхоо үсийг зангидаж (эсвэл дангос ч гэж нэрлэх ч юм уу) сүлжээд үсийг нь чанга зулгааж байгаа мэт харагдуулахын тулд хэд хэдэн оосор нэмсэн.
Та над шиг үсээ янзлах шаардлагагүй, энэ бол буржгар үе шатанд дүрээ хэрхэн бэлтгэх нэг жишээ юм.


4) Одоо бид буржгар хийж эхлэв. Эхний буржгарын арын хэсгийг төлөөлөх хэд хэдэн муруй шугам зур. Миний буржгар нимгэн, зузаан хэсэг болгон хуваагддаг, гэхдээ та хүсвэл нэг зузаан хэсгийг хийж болно.


5) Одоо урд хэсгийг зурцгаая. Бага зэрэг жин, зузаан нэмэхийн тулд нэг талдаа бага зэрэг муруй хийнэ. Бүрэн буржгар үүсгэхийн тулд 4-р алхам дээр зурсан зураасаа бүрхсэн эсэхээ шалгаарай.


6) Хоёр дахь curl-ийн ар талыг зур. Учир нь Энэ үс нь маш сул, уян хатан байх болно, би буржгар хооронд маш их зай үлдээдэг.


7) Муруйн урд талын хагасыг зурж, энэ удаад өмнөх буржгараас ялгаатай нь түүний ард муруй нэмнэ. Curl бүрийн өөр өөр зузааныг анхаарч үзээрэй.


8) Өөр нэг буржгар буржгар хийцгээе, энэ удаад бие биентэйгээ ойртуулна - хэрвээ та бариу буржгар үстэй болвол над шиг зай үлдээхийн оронд тэдгээрийг бүхэлд нь ойртуулна.


9) Curl дараа curl хийж, тэдгээрийн хоорондох зузаан, зайг өөрчил. Та curl-ийн арын хэсэгт хэд хэдэн мөр нэмж болно.


10) Үргэлжлүүлэн буржгар хий. Та хаана үлдэхээ мэдэж байгаа эсэхээ шалгаарай (богино нь бас сайн!)


11) Жижиг буржгар үсээр дуусга.


12) Толгойн нөгөө тал дээр бүх үйл явцыг давтана. Ар талд нь эхлэхээсээ өмнө урд талын бүх буржгарыг зур.


13) Одоо арын хэсэг рүү шилжье. Хэрэв та эргэлзэж эхэлбэл тэдгээрийг харандаагаар бага дарж зурж үзээрэй. Хэрэв та маш их буржгар үстэй бол энэ нь тус болно.


14) Энэ бол бүх буржгар үстэй бэлэн хувилбар юм! Хэдэн жижиг зүйл дутуу хэвээр байна. Одоо тэдгээрийг нэмье.


15) Хэд хэдэн жижиг буржгар үсийг нэмнэ үү (мөр бүрийг дуусгасан шиг).
Эцэст нь! Ноорог бэлэн боллоо!


16) Одоо цус харвалт. Янз бүрийн зузаантай шугамыг хий. Яг л ноорог дээрх шиг эхлээд урд эгнээг хийж, төөрөгдөлд орохгүйн тулд буржгар бүрийг тусад нь хий.


17) Эдгээр нь дууссан тоймтой буржгар юм. Нимгэн ба зузаан шугамыг ээлжлэн солино.
Энд би дүрийг бүхэлд нь ямар харагдахыг харуулахын тулд дүрийг зурж дуусгасан. Гэхдээ та буржгар үсээ хийж эхлэхээсээ өмнө бүх дүрээ зурж болно. Хэрэв энэ бүх ажлын дараа зурагны үлдсэн хэсэг нь танд таалагдахгүй бол ичгүүртэй байх болно. ;Р


18) Одоо та өнгө нэмж болно!
Би будахдаа маркеруудыг ашигладаг бөгөөд сүүдэрт нь бараан өнгийн сүүдэр нэмдэг давхаргаар давхарлана.
Учир нь Энэ бол будах заавар биш, би юу хийхийг танд хэлэхгүй. Туршилт хийх эсвэл хичээл олох.


Одоогоор зураг ийм харагдаж байна. Дуусахаас хол.
Энэхүү заавар нь миний дүрд хэрхэн буржгар үс зурдагийг ойлгоход тусална гэж найдаж байна.
Эдгээр нь зөвхөн удирдамж гэдгийг санаарай. Та тэдгээрийг ашиглан өөрийн хэв маягийг дадлагажуулж, хөгжүүлэх боломжтой.
Амжилт хүсье!

Орчуулга: Нэнси ака Лалаокати

1. Үндсэн ойлголт руугаа орцгооё!
Та юу буруу хийж байна вэ?

Жишээ нь доор байгаа A, B, C гэсэн гурван цэгийг ав.
Шулуун шугам зурахдаа юу харж байна вэ - B ба муруй шугам- S - B? Харандааны хувьд? Эсвэл C эсвэл B цэгүүд рүү?

Та зураг зурахдаа зурж буй шугамынхаа чиглэлийг харж, зөвхөн харандааны үзүүрийг төдийгүй A, B, C гурван цэгийг адилхан харах ёстой. Хүмүүс зөвхөн харах юм бол дүрсийг зөв зурж чадахгүй. харандааны үзүүр.

Дараа нь доорх санамсаргүй 7 цэгийг хар. Чи юу харж байна?
Зөвхөн бүлэг цэгүүд үү? Эсвэл та хэлбэр дүрсээ бараг ялгаж чадахгүй байна уу?

Санамсаргүй байдлаар оноогоо дугаарлацгаая. Хүссэн хэлбэрээ авч чадахгүй байна уу?

Таны нүд автоматаар хэлбэр дүрсээ дагадаг утгыг өгөхийн тулд цэгүүдийг дахин дугаарлацгаая. Ингэж цэгүүдийг хараад дүрсийг тайлж чаддаг хүмүүс дүрс зурж чаддаг.

Эцэст нь цэгүүд холбогдсон байна. Санамсаргүй шугамууд хоорондоо холбогдож хэлбэр дүрс үүсгэдэг, авъяаслаг хүмүүс зурж байхдаа зурган дээрх далд зураасыг мэдэрч, зурж чаддаг. Таны дүрс зурах чадвар нь цэгүүдийг зөв дарааллаар дүрсэлж чадах эсэхээс хамаарна.

2. "Сайн зураг" хэрхэн зурах вэ? "

Юу сайн ажил хийдэг вэ? Ноорог уу? Сонирхолтой мэдээлэл? Төсөл? Сэдэв? Нийлмэл үү? Эдгээр бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд чухал боловч хэрэв та өөрийн ажлын талаар бусдаас эерэг сэтгэгдэл сонсохыг хүсч байвал сэтгэгдэл төрүүлж, мэдрэмжээ илэрхийлэх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, таны ажлыг харж байгаа хүмүүстэй далд ухамсраар холбогдож чаддаг байх ёстой.
Дөрвөлжин хайрцаг зурж эхэл. Энэ бол График тест юм.



1-6 тоот өрөөнд, шинэ мэдээлэлхайрцагт аажмаар нэмнэ. Үнэмлэхүй анхан шатны түвшинд хийгдсэн зурагт агуулагдах мэдээллийн хэмжээ нь энгийн хайрцгаас эхлээд ахисан түвшний хүртэл маш сайн байдаг. Үүнийг 1 ба 8 дугаар хоёрын ялгаанаас харж болно.

Ажиглагч (хайрцаг зурах үүрэг хүлээсэн хүн) 6-8 дугаартай дөрвөлжин хайрцгийн асуусан зүйл нь эдгээр хүлээлтээс давж гарахыг л хүлээж байна; 6-8 гэсэн тоог алдаа гэж хэлж болохгүй. Үр дүнтэй түлхүүр бол хувь хүний ​​тайлбарыг харуулах явдал юм.

Энэ нь зургийг гайхшруулж, оруулах элемент өгөх шаардлагатай байна Нэмэлт мэдээлэлЭнэ нь илүү сонирхолтой болгох болно. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг хийхийн тулд та зураг зурахдаа сайн байх ёстой. Гэхдээ дээрээс нь та бас бодож олох ёстой сонирхолтой сэдэв, дүр төрх, дизайн.

Хэдийгээр 9 ба 10-р жишээн дээрх дүрүүд нь адилхан боловч тэдгээр нь зөвхөн дизайн төдийгүй зан чанараараа хэрхэн ялгаатай болохыг та харж болно. Энэ бол гол анимэ, манга баатруудын сэтгэл татам байхын тулд уншигчдын бодлоор далд ухамсрын үндэслэл юм. Энэ нь тэдний сэтгэл татам байдлыг улам гүнзгийрүүлж, хүлээгдэж буй зүйл юм. Бид уншигчдын хүлээлтийг давж, гайхшруулж чадна, энэ нь хэн нэгэн таны зурсан зургийг "сайн" гэж хэлэх эхний алхам юм, гэхдээ жинхэнэ эхлэл нь "гайхалтай" гэж хэлэх явдал юм.

Та мөн дугуйлангийн сэтгүүлтэй төстэй уншигчдын хүлээлтийн дагуу зурж болно.
Жишээлбэл, хайрцгийг харахад аниматор 8-р түвшний зургийг зурж чаддаг ч уншигчид 6-р түвшний зургийг үзэхийг хүлээж байгаа тул тэгдэггүй. Үүний нэгэн адил аниматор нь бодит зураг зурахын оронд энгийн шугамаар манга зурж, Энгийн гажуудал (SD) төрлийн тохирох дүрүүдийг бүтээдэг.

Юуны өмнө дөрвөлжин хайрцаг зур.
Юу? Дахин!
Бид үндсийг сурах хэрэгтэй!




Хэрхэн зөв хэтийн төлөвтэй зурах талаар тусгай номонд тайлбарласан байдаг, гэхдээ та архитекторын нарийвчлалтайгаар зурах шаардлагагүй. Нэгэнт дасчихвал алга болж буй цэгийг зурах, бодох төдийлөн цаг зарцуулахгүй.
Шулуун шугамыг гараар зурах (захирагч эсвэл загвар байхгүй). Дээрээс нь шугам зур цэвэр шиферцаасыг нэг цэгээс нөгөө цэг рүү шилжүүлж, эцсийн үр дүнг оюун ухаандаа төсөөл. Та ноорогтойгоо ижил зүйлийг хийдэг, зөвхөн илүү том хэмжээгээр хийдэг.

3. Эхлэхээсээ өмнө.
Зурж эхлээрэй! Гэхдээ үүнээс өмнө.

Зурж эхэлнэ гэж сайхан хэлсэн ч юу зурах гэж байгаа юм бэ?
Та харандааг дур зоргоороо эзэмшсэн үү? Та RPG (Дүрд тоглох тоглоом) дүр зурах гэж байна уу? манга дүр? Тулалдааны баатар уу? Эсвэл та зураг чимэглэл эсвэл лого зурахаар төлөвлөж байна уу? Үндсэн тэмдэгтийн илэрхийллийн графикууд? Та зурсан ч хамаагүй - сараач. Зөвхөн дүр, байршил, позын тодорхой дүр төрхтэй эсэхийг шалгаарай. Сайн уран зураг дизайнаас эхэлдэг.
Үүнийг шийдсэний дараа та зургийн цэвэр байдал эсвэл хуудсан дээрх хөлний зай хангалттай эсэх талаар санаа зовох хэрэггүй ерөнхий дүр төрхийг бий болгохын тулд хөдөлгөөний тоймыг зурна. гоё зурагхатуу хэв маягтай. Энэ бол ноорог зургийн эхний алхам юм

Одоо тоймыг нарийвчлан гарга!

Ер нь энгийн олон өнцөгт зурвал зохицсон ноорог гаргахад маш хэцүү гэж хүмүүс боддог. Нээрээ чи зураг зурахдаа дөрвөлжин зурдаггүй. Гэсэн хэдий ч та биеийн хэсэг бүр ямар байрлалд байгааг шийдэх ёстой. Тэгээд та үүнийг ойлговол сайн, хурдан зурах болно.

Одоогоор та дөрвөлжин хайрцаг зурж болно, гэхдээ удахгүй та тэмдэгт зурах боломжтой болно.

4. Үндсэн ойлголт руугаа орцгооё

Биеийн хэмжээг бодох цаг болжээ.

4. Шоужо манга (Инээдмийн охид)
Маш их зан чанартай дүр нимгэн бэлхүүсболон хамт урт хөл. Охидын хувьд биеийн хэлбэрийг пропорциональ байдлаар тодорхойлдог боловч толгой нь жижиг байдаг. Хөвгүүдийг бараг адилхан зурсан, гэхдээ илүү өргөн мөртэй.

5. Хөгжилтэй SD дүр
Энэ залуу жижигхэн биетэй инээдтэй харагддаг ч том гар, хөл, толгой.

6. Бодит төрөл.
Их бие, бие, хөлний урт нь пропорциональ байдаг - нарийхан бэлхүүсийг эс тооцвол охидынхтой бараг ижил байна.

Дүрийн зураг нь хэв маягаараа ялгаатай. Энэ нь зөвхөн манга эсвэл дүрслэл байхаас хамаарч биеийн пропорцын өөрчлөлт биш, жишээлбэл ижил дүр төрхтэй байх болно. янз бүрийн онцлог. Доорх ижил дүрийн өөр өөр зургуудыг харьцуулж үзээрэй, ялангуяа нүд, гараа зурсан арга замыг хараарай. Зарим нарийн ширийн зүйлийг хэрхэн нарийвчлан зурж, заримыг нь орхигдуулж байсныг та анзаарч байна.

5. Зургийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл
Дүрийн зураг
Та бие даасан дүрүүдийг харж байхад зөвхөн нэг дүрээр хөдөлгөөнт дүрс эсвэл манга хийх боломжгүй. Та мөн туслах дүрүүдийг зурах чадвартай байх ёстой.
Мөн туслах дүрүүдийг хэрхэн зурах талаар үзээрэй. Та хүн бүрийн хувийн шинж чанарыг нарийн илэрхийлэх ёстой. Таны хийх ёстой хоёр зүйл бий: гол дүрүүдийг онцлон харуулах, туслах дүрүүдийг сонирхолтой болгохын тулд хангалттай зан чанараар хангах. Дүр тус бүрийн хувийн суурь (тэдний гарал үүсэл, итгэл үнэмшил, гол дүртэй харилцах харилцаа гэх мэт) талаар бодож, дараа нь тэдний илэрхийлэл, үс засалт, хувцас, гоёл чимэглэл гэх мэт зүйлсээр дамжуулан уг бүтээлд энэ мэдээллийг дамжуулаарай.


3-7-р дүрүүдийг зурах нь сэтгэл татам гол дүрүүдээс хамаагүй хэцүү байдаг. Ахмад настнуудын зургийг зурах нь таны ажил, дүрүүдэд амьдрал шиг бодит байдлыг авчрах болно.



Хорон санаатнууд

1- Дайсны зөвлөх:Шидтэн (1-р дүр) Нуруу нь бөхийсөн өвгөн.
2 - Дайсны удирдагч.Зөрүүд.
Түүний мөр нь Хүчтэй цэргийн хажуугаас нарийхан Эерэг баатрууд.
3 - Дайсны зөвлөх:Муу шулам (2-р дүр) нь Сайн хүмүүсийн талын шуламтай ижил хэмжээтэй боловч эмэгтэйлэг дүрд зогсдоггүй.
4 - Дайсны удирдагч дугаар 2.Толгой нь Баатрынхаас өндөр боловч Дайсны удирдагчаас нимгэн. Сэтгэл татам дүр.
5- Эмэгтэй дайсны дүр
Хүчний поз бол надаас хамааралгүй жанрын төрөл юм. Херогоос арай өндөр.
6 - Дайсны тагнуул.Сармагчны төрөл (Урт гартай богино)
Нинжа шиг алхдаг.
7 - Мангас.Асар том гар нь түүний хүчийг онцлон тэмдэглэх болно.
8 - Вилленсийн тэжээвэр амьтан
Энэ нь түүхэнд ямар ч тодорхой утга агуулаагүй.
Түүхэнд чөтгөрийн эмчилгээг онцлон тэмдэглэх.

6. Тохиромжтой поз хайж байна.

Орчуулга: Алевтина

Алхам 1: Үндсэн ойлголт

1) Энэ нь биеийн муруйг тодорхойлоход тусалдаг тул би нуруунаас зурж эхэлдэг. Би дээд талаас эхэлж, нурууны төгсгөл (сүүлний яс) байгаа газар хүртэл гөлгөр S хэлбэрийн муруй зурдаг.

2) Дараа нь би их биеийг дэлгэрэнгүйгээр (толгой, гар, бүсэлхийн тойм) зурдаг. Би хөхнийхөө хэлбэрийг хараахан тодорхойлж амжаагүй байгаа, энэ бол зөвхөн эхлэл.

3) Биеийн уян харимхай зургийг олж авсны дараа бид хөхний гаднах хилийг цайвар муруй шугамаар (улаан шугам) дүрсэлдэг. Гар, цээжний (суга) нийлдэг арьсны жижиг атирааг тэмдэглэхээ бүү мартаарай.

4) Би дэлгэрэнгүй мэдээлэл нэмж эхэлж байна. Хөхний хэмжээг чиглүүлэгч шугамаар харуулж болно. Хөх нь биед наалддаг гэдгийг санаарай, хэрэв та хөхний бүхэл бүтэн массыг тоймлох юм бол энэ нь цухуйхгүй, цээжтэй цул масс шиг харагдах болно.

5 ба 6)Энэ хоёр үе шатанд би хөхний толгойн байршлыг тодорхойлохыг хичээдэг. 6-р алхамд би хөхний төвийг олохын тулд бага зэрэг арга хэрэглэдэг. Хөхөө гурван хэмжээст биет болгон дүрслэх нь танд туслах болно: эгэмний доорх хонхорхойноос хөхний төв дундуур хөх бүрийг хоёр хувааж, ёроолд нь бага зэрэг нийлсэн босоо шугамыг зур. Санаж: зөвхөн гөлгөр муруй шугамууд !!!

7) Өөх тосгүй хүмүүс байдаггүй тул би 7-р цэгт биеийг хонго, цээжний доор жижиг дугуй хэлбэртэй зурдаг.

8) Ижил их бие дээрх том хөхний бүдүүлэг ноорог. Би хөхний толгойг байрлуулахдаа ижил зарчмыг ашигладаг, зөвхөн нэмэлт өөрчлөлт оруулснаар: хөх нь илүү том, том диаметртэй, хөхний жин, эзэлхүүний улмаас бага байрладаг.

9) Нэг их бие дээр жижиг хөх. Үүнтэй ижил дүрэм үйлчилнэ: жижиг хөх, хөх нь жижиг, илүү өндөр байрладаг.

Алхам 2: Өнцөг!

Эмэгтэй хүн том эсвэл жижиг байж болно, та хөхөө пропорциональ байдлаар зурахыг хичээх хэрэгтэй. Бүр олонхи нь хүүхэлдэйн киноны хэв маягэнэ дүрмийг хэрэгжүүл. Зүүн талд байгаа жишээнд: хөх нь бейсболын хэлбэртэй бөгөөд их биеээс тусгаарлагдсан мэт харагдаж байна. Зөв: тэд эв найртай харагдаж байна. Хэрэв биеийн муруй өөрчлөгдвөл цээжний шугам өөрчлөгддөг гэдгийг санаарай. Энд би жижиг диаграммыг зурсан: Би биеийн үндсэн хэсгүүдийг хайрцагт хийж, тодорхой болгохын тулд дунд шугамаар зурсан. Мөн санаарай: хөх хоёр, мөн та тус бүрийг тусад нь зурах хэрэгтэй, тэд хэзээ ч нэг масс болгон шахагдахгүй!

Гараа өргөхөд цээж нь хажуу тийшээ бага зэрэг сунадаг. Нэг гараа өргөхөд хөхийг бага зэрэг байрлуулна өөр өөр түвшин(хамгийн ойрынх нь гарны ард татна). Хоёр гар нь толгойноос дээш өргөгдсөн тул гарны доор жижиг муруй зураас зурахаа бүү мартаарай.

Алхам 3: Хөхний хэлбэр, түүнд нөлөөлөх аргууд!

Хүмүүс ихэвчлэн нэг чухал зүйлийг мартдаг: хөх нь хуванцараар хийгдсэнгүй! Энэ хэцүү биш. Түүний хэлбэр нь бөмбөг гэхээсээ илүү гулсууртай төстэй юм. Хөхөө усаар дүүрсэн бөмбөлөг гэж төсөөлөөд үз дээ: хөөс чөлөөтэй унжвал дүүжин шиг байдаг, харин хөхөн дээр дарвал хөхний ирмэг дээр даралтын хэсэгт хонхорхой гарч, эзэлхүүн нэмэгдэнэ. догол.

Зарим хувцас ч гэсэн таны хөхөнд дарамт учруулж, янз бүрийн газар товойж болно. Хөх нь үргэлж бөөрөнхий биш, дугуй хэлбэртэй байх нь ховор. (Мэдээжийн хэрэг, тэдгээр нь силиконоор хийгдсэнгүй бол).

Доорх диаграммд гарын хөдөлгөөн нь хөхний хэлбэр өөрчлөгдөхөд хэрхэн нөлөөлж байгааг харуулж байна. Зүүн талд - амрах үед цээж. Баруун талд - тэд шахагдсан эсвэл дарагдсан. Цээж ба их биений хоорондох босоо нугалаа уртасч, цээж нь бие рүүгээ дарагдана.

Алхам 4: Зөвлөмж

Зүүнээс баруун тийш - жижиг, дунд ба том хөх. Сүүлчийн зураг бол хөхний харагдахгүй байх ёстой зүйл юм. Сайн харвал хөх тус бүрийн доорх улаан шугам нь хөх ба хавирганы торны хоорондох арьсны нугалаа харуулж байна. Баруун талын хамгийн гадна талын хөх нь бараг жингүй байдаг тул тэнд нугалах зүйл байдаггүй. Гэхдээ хамгийн жижиг хөх хүртэл жинтэй байдаг гэдгийг санаарай!

Хөхний толгой ямар өнгөтэй болохыг харцгаая. Та тэдгээрийг маш ягаан болгох шаардлагагүй. Тэд ижил биетэй, зөвхөн улаавтар, хүрэн эсвэл улбар шар өнгөтэй байдаг.
Ядаж байхад гялалзсан ягаан хөхний толгой хараагүй.
(Орчуулгын тэмдэглэл: гэнэн зохиолч, охидын хөхийг хэзээ ч татдаггүй))

Дараа нь: хөхний толгойн хажуугийн харагдах байдал. Хөхний толгой үргэлж хөхтэй перпендикуляр наалддаггүй гэдгийг санаарай. Ихэвчлэн тэд нэлээд хавтгай байж болох бөгөөд бусдаас ялгарахгүй, гэхдээ заримдаа тэд маш зоримог байдлаар наалддаг!
(Орчуулсан тэмдэглэл: тийм ээ, зохиогч энэ талаар бага зэрэг туршлагатай хэвээр байна))

Орчуулга: Chloe

Анимэ муурыг хэрхэн зурах вэ

Алхам 1. Ингээд эхэлцгээе. Толгойн суурь болгон зууван зур. Дараа нь бид урд талын чиглүүлэгч шугамуудыг зурна. Тэд хошууны нарийн ширийн зүйлийг пропорциональ байдлаар зохицуулахад тусална. Хамар, ам, нүдний жижиг нарийн ширийн зүйлийг нэмнэ үү. Бие рүүгээ явцгаая. Уртасгасан зүрхийг зур, энэ нь бидний муурны цээж байх болно. Зүрхнээс бид хоёр шугамыг доош нь татдаг. Эдгээр нь манай зулзагын урд сарвуу байх болно. Үүний дараа бид хажуу талдаа хоёр муруй шугам зурдаг, эдгээр нь хойд хөл юм. Баруун талд нь өөр урт муруй шугам зурахаа мартаж болохгүй, сүүл.

Алхам 2. Бид хошууны доод хэсгийг загварчлах замаар алхамыг эхлүүлнэ. Бид нүдийг муруй нумаар тэмдэглэдэг. Дараа нь бид шугам зурдаг - сарвуу ба сүүлний тойм.

Алхам 3. Цээж, сүүлний үслэг эдлэлийг зур. Нүүр болон чихэнд дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ үү. Сарвууг нарийвчлан гаргах.

Алхам 4. Сахлаа нэмж, нүдийг нь зур. Чихний талаар дэлгэрэнгүй авч үзье. Бид сарвууг дуусгаж, цээжин дээр тэмдэг нэмнэ. Бэлэн!

Алхам 5. Нэмэлт зураасыг арилгасны дараа манай муур иймэрхүү харагдаж байна. Эцсийн хувилбар. Хэрэв та хүсвэл цээжин дээрх тэмдгийг орхиж эсвэл өөрийн гэсэн зүйлийг нэмж болно. Би хичээлийг аль болох энгийн болгохыг хичээсэн.

Одоо олон залуус аниме хэв маягаар зурах сонирхолтой байна - энэ нь юу вэ, яаж үүнийг зөв зурах вэ?

1-р алхам

Эрүү, хацраа зур. Тэдгээрийг хоёр талдаа адилхан зурахад анхаарлаа хандуулаарай. Хэдийгээр энэ нь энгийн мэт санагдаж болох ч өчүүхэн алдаа нь ч гэсэн зургийг тааламжгүй болгодог.

Алхам 2

Хүзүүгээ зур. Энэ нь хэр нимгэн болохыг анзаараарай.

Алхам 3

Хамар, амаа зур. Ихэнх анимэ уран бүтээлчид хамар амаа маш жижиг зурдаг. Гэсэн хэдий ч зарим хүмүүс үүнийг хийдэггүй тул өөрөө шийдээрэй.

Алхам 4

Нүд нэмнэ. Тэд бие биенээсээ хэр хол, хамартай ойрхон байгааг анзаараарай.

Алхам 5

Хөмсөг нэмнэ үү. Тэд нүдтэй харьцуулахад хэр удаан байгааг анзаараарай.

Алхам 6

Чихээ нэмээд нүүрээ бүтээж байна. Би үсний зураас нэмсэнийг анхаарна уу. Том толгой...
Анхаарна уу: чихний өнцөг нь нүд рүү чиглэсэн байдаг.


3/4 харах.
Ойролцоогоор толгойн дундаж хэмжээ (анимэгийн хувьд). Үс нэмэх хүртэл тийм ч сэтгэл татам харагддаггүй. Үс бол анимэгийн маш том хэсэг тул тусдаа зааварчилгаа шаарддаг.

Залуугийн нүүрний бүтэц өөр (ихэнх тохиолдолд). Залуучуудын царай ихэвчлэн уртассан, эрүү нь илүү тод харагддаг.

Залуугийн хүзүүг зурахдаа та үүнийг охины хүзүүтэй төстэй зурж болно (гэхдээ ихэвчлэн зөвхөн залуу хөвгүүд, түүний дотор өсвөр насныханд). Эсвэл үзүүлсэн шиг та үүнийг илүү хөгжүүлж зурж болно.

Талын харах
Эрэгтэй, эмэгтэй - хэв маяг 1
Илүү бодитой, илүү тод. Тэдний хамар нь огцом төгсдөггүй. Тэдний нүд арай жижиг. Хөвгүүдийн эрүү охидынхоос илүү тод харагддаг.

Эрэгтэй, эмэгтэй - хэв маяг 2
Тэдний толгой илүү дугуй хэлбэртэй байдаг. Тэдний нүд илүү том.
Та хамрын үзүүрээс эрүү хүртэл бараг шулуун шугам зурж болно. (жишээ нь: уруул, эрүү сул тодорхойлогдсон - ойролцоогоор.)


Ерөнхий аргууднүүр сүүдэрлэх
Нүүрээ будах олон арга байдаг бөгөөд энд цөөн хэдэн зүйл байна.
Сүүдэр болон хамрын хооронд бага зэрэг зай үлдээхийг хичээ.
Заримдаа хацрын дээгүүр болон уруул дээр тодотголтой байдаг.


Нүд зурах
Зурах энгийн нүд
1-р алхам.

Нүдний цагаан суурийг гаргахын тулд ийм дүрс зур.
Энэ нь зөвхөн чиглүүлэгчийн үүрэг гүйцэтгэх бөгөөд дууссаны дараа та үүнийг арилгах болно.

Алхам 2

Булан бүрээс гадагш чиглэсэн шугам зурж, дараа нь нумаар холбоно.

Алхам 3

Нумануудыг үүсгэсний дараа үүссэн дүрсийг будна.

Алхам 4

Үзүүлсэн дүрсүүдийг нэмнэ үү.

Алхам 5

Эдгээр дүрсийг өнгөөр ​​будаж, цахилдагны ноорог нэмнэ.
Удирдамжийн шугамыг арилгаснаар та дууслаа. Одоо та энгийн нүдтэй болсон.


Илүү нарийн төвөгтэй нүд зурах
Алхам 6

5-р алхамаас үргэлжлүүлээд нүдний зүүн дээд булангаас хэдэн сормуус зур.

Алхам 7

"Зөөлөн" сормуус үүсгэх.

Үүсгэххоёр үзүүрт "зөөлөн" сормуус дээд зовхи. Дээрх зааврыг үзнэ үү. (Заавар: Шугамуудыг хооронд нь маш ойртуулна. Цус харвалт бүрийн төгсгөлд харандаа (эсвэл XD таблет) дээр дарж зөөлөн үзүүрүүд үүсгэнэ.)
Алхам 8

Доод зовхинд жижиг сормуус нэмнэ.

Алхам 9

Нүдний дээгүүр нугалаа нэмснээр та зовхи үүсгэсэн.

Зовхи нь ихэвчлэн маш зузаан, ямар ч байдаггүй гэдгийг санаарай их хэмжээнийсормуус жинхэнэ нүд шиг дээш өргөгдсөн
Цахилдаг ба хүүхэн харааг зурах
Хэрэв танд таблет байгаа бол цахилдагийг (дээрх нүд шиг) зурж, график програмынхаа давуу талыг ашиглан үнэхээр гайхалтай анимэ нүдийг бүтээгээрэй.
Хүн бүр таблеттай байдаггүй тул би нүдний цахилдаг, хүүхэн харааг харандаагаар зурдаг.
1-р алхам

Сурагчийн хагасын суурийг зур.

Алхам 2

Харанхуй сүүдэрээс цайвар руу шилжин (градиент ашиглан) бөглөнө үү.

Алхам 3

Дээд болон суурь дээр сүүдэр нэмнэ.

Алхам 4

Зарим уран бүтээлчид хоёр дахь бөгж нэмдэг.

Алхам 5

Олон тооны онцлох зүйлсийг нэмбэл та дууслаа.
Галерейд мэргэжлийн анимэ зураачдыг ажиглаж байхад бараг бүх аниме уран бүтээлчид ижил өнцгөөс зурдаг болохыг анзаарсан.

Чамайг шууд харж байгаа нүүрэн дээр нүдийг заримдаа өнцгөөр байрлуулдаг (сумнууд энэ өнцгийг харуулж байна).

Нийтлэг буруу ойлголт бол юу юм илүү том нүүр 3/4 эргэлтэнд орох тусам тэр нүд (танаас хамгийн хол байгаа нүд - ойролцоогоор) нүүрний ирмэг рүү шилжих болно. Энэ нь зөв биш юм!
Та нүдээр талбайг хязгаарлаж буй хэлбэрүүдийг харж байна уу? Эдгээр мөрүүд нь хөтөч гэдгийг хэлье.
Эргэлтийн өнцөг нь тантай харьцуулахад том байх тусам чиглүүлэгч шугамууд нь жижиг, нарийхан байх болно (зурагны хамгийн төгсгөлд - ойролцоогоор), гэхдээ тэдгээр нь байрлалаа өөрчлөхгүй.


Энэ бол нүүрний ирмэг дээр нүдийг зурах ёстой цөөн хэдэн өнцгийн нэг юм.

Нүдээ аниад зурах.
Хэрэв нүд нь доошоо эргэлддэг (U шиг) бол дүр нь унтаж, бясалгаж (бодож) эсвэл тайван байдалд байна.
Хэрэв нүд нь дээшээ харвал дүр нь маш их баяртай эсвэл инээмсэглэдэг.

Өөр өөр нүд
Та "загварын дагуу" нүд зурах ёсгүй гэдгийг санаарай. Бүтээлч байх, нэгтгэх, холих янз бүрийн арга замуудөөрийн өвөрмөц нүдийг бий болгох.
Анимэ маягийн олон нүд нь ташуу дээд зовхитой байдаг:

Дугуй нүд:

Муур эсвэл могойн нүд:

Зомби эсвэл ховсдуулсан дүрүүдэд ашигладаг нүд:

Нулимстай нүдийг зурахдаа дусал дуслыг том болгож, нүдэндээ онцлох цэгүүдийг/тусгалуудыг ердийнхөөсөө илүү зур.

Нүдний хажуугийн харагдах байдал.
Зайгаа барь. Нүд хэр хол байгааг анхаарч үзээрэй (хамрын гүүрнээс - ойролцоогоор).

Хамар, амаа зурах
Ам, хамар (анимэ дээр) ихэвчлэн нүүрний бусад хэсгүүдтэй харьцуулахад нэлээд жижиг байдаг. Анимэ маягийн зургуудад гол анхаарал нь ихэвчлэн нүдэнд байдаг.


Анимэ чих зурах
Бараг бүх анимэ зураач чихийг өөр өөрөөр зурдаг. Бүтээлч байдлаар зур! Чих нь өөр өөр дүрүүдийн хувьд таны хүссэн зүйл байж болох тул тэдэнтэй хөгжилтэй байгаарай.




Bangs зурах.
Анимэ үсийг зурах олон арга бий.
Энэхүү заавар нь үсийг хоёр төрөлд хуваадаг: тодорхой зохион байгуулалттай утаснуудтай bangs (ирээдүйд би тэдгээрийг самнасан bangs гэж нэрлэх болно - орчуулагчийн тэмдэглэл) болон санамсаргүй үсрэлт.
Самнасан үс.
Самнасан үс нь духыг бүхэлд нь хамарсан үс, магадгүй ихэвчлэн зурсан үсний ихэнх хэсэг юм. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг зурахдаа шулуун биш тул тодорхой шинж чанарууд байж болно.
Цэг ба хөтөч арга.
1-р алхам.

Энэ нь анхны удирдамжийн шугамыг бий болгоход тусална. Нүүрний дээгүүр шууд цэг эсвэл тойрог үүсгэ.

Алхам 2.

Чиглүүлэгч муруй үүсгэх. Bangs-ийн том хэлхээний хил хязгаарыг тоймло. Бүх шугамууд цэг рүү чиглэсэн гэдгийг анхаарна уу.
Үсний ширхэг бүр нь чиглүүлэгчтэй ижил муруйг дагана.

Алхам 3.

Тууз бүрийг зурж эхлээрэй.
Гулзайлтын тууштай байдлыг хадгалж, туузыг цэгийн чиглэлд зурахаа бүү мартаарай.

Алхам 4.

Үсээ зурж дуусга.
Дунд хэлхээ нь дунд хэсгийг (нүүрний тэгш хэмийн шугам - орчуулагчийн тэмдэглэл) тэмдэглэх арга болдог гэдгийг анхаарна уу. Дунд хэлхээний хоёр талд байгаа bangs нь янз бүрийн чиглэлд нугалж байна.

Алхам 5.

Ноорог зурж эсвэл туузыг тоймлон зур.

Та мөн илүү олон bangs нэмж болно.

Дээр ашигласан цэг ба чиглүүлэх аргыг энэ зураглалд мөн ашигласан. Туузны гулзайлтыг багасгахын тулд цэгийг илүү өндөрт байрлуулсан.

Талын харах
1-р алхам.

Энэ бол "Цэг ба чиглүүлэх арга"-д ашигладаг үндсэн зарчим юм. Ганц ялгаа нь эргэлддэг.

Алхам 2.

Тууз бүрийг зурж эхлээрэй. Чиглүүлэгч шугам гулзайлгах газруудад муруй зурж, туузны төгсгөлийг чиглүүлэгч зогссон газар болгоно.

Алхам 3.

Харахыг хүсэхгүй байгаа чиглүүлэгч болон мөрүүдийг арилгана уу. Удирдамжийг тохируулж, дүрийнхээ зан чанарт тохируулан өөрчлөхөө бүү мартаарай.

Хэрэв та өөр туузан дээрх цэгийг сонгон, тэндээс гарах замаар утас зурвал таны үс ийм харагдах болно. Утаснууд нь гажигтай болж, цаашаа салж, баруун талын зурагт үзүүлсэнтэй ижил нөлөө үзүүлэх болно. Ийм маягаар зурах нь үсэрхэг үсэнд хамгийн тохиромжтой.

Утаснуудыг бүхэлд нь зурж, дараа нь буцаж очоод хүсээгүй хэсгүүдийг нь арилгаснаар анзаарагдахгүй бол энд үзүүлсэн шиг самнасан харагдах шулуун утас авах боломжтой.

Bangs нь үргэлж V хэлбэртэй байх албагүй. Зөвлөмжийн төрлийг өөрчилснөөр та огт өөр дүр төрхийг олж авах боломжтой.

Алхам 1. Шулуун шугамыг зурж, үзүүрийн ойролцоо муруй өг.
Алхам 2. Шулуун шугам зур (эсвэл энэ нь танд тохирсон нугалж болно).
Алхам 3: Энд тэнд хэдэн нимгэн утас нэмнэ.

Алхам 1. Хоёр шугам зур.
Алхам 2: Хоёр төгсгөл эсвэл утас шиг харагдах нэмэлтүүдийг хийж, дараа нь холбоно.
Алхам 3: Илүү олон янзын болгохын тулд хэд хэдэн нимгэн үсээ нэмж оруулаарай.

V хэлбэрийн үс. Нүднүүд.
Үс нь дүрийн чухал шинж чанарууд, ялангуяа нүдийг хамарсан тохиолдолд асуудал үүсгэдэг. Дараах аргууд нь бодитой биш боловч тэдгээрийг ихэвчлэн өөр хувилбар болгон ашигладаг.
Арга 1.

Нүдэнд унахаас нь өмнө үсээ дуусга. Энэ бол хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг техник юм.

Арга 2.

Үсний орой дээр нүдийг нь зур.

Арга 3.

Нүдний дээгүүр үсээ зурж, харин нүдний тоймыг харагдуулна.

Эмх замбараагүй үс
Эмх замбараагүй үс... за... замбараагүй. Тэд тодорхой хэв маягийг дагаж мөрддөг эсвэл дагаж мөрддөггүй байж болох бөгөөд тэдгээр нь ихэвчлэн огт өөр чиглэлийг зааж чадах хэсгүүдэд хуваагддаг.
Удирдах цэгүүд Удирдах цэгүүд (Цэг ба Хөтөч арга дахь цэг гэх мэт) таны үсийг хяналтандаа байлгахад тусална.
Алхам 1. Тоо томшгүй олон сонголтууд байдаг, гэхдээ энэ нь янз бүрийн bangs болон үс засалтуудыг туршиж үзэхэд тусалдаг.

Духан дээрх толгойн дээр наасан үсийг зурах

Үсний шугам дээрх шаантаг нь нүүрний тэгш хэмийн шугамын дагуу жигд байх ёстой.

Үс нь толгойд наалддаггүй гэдгийг санаарай. Тэд буцааж татахад ч эзлэхүүнтэй байдаг.
Үсний нарийн ширийн зүйл нь зөвхөн хэдэн зураас нэмэх эсвэл тухайн дүрийн зан чанарыг илэрхийлэх боломжийг олгодог үсний хэлхээний тоо биш юм. Сүүдэр, тодруулгаар олон нарийн ширийн зүйлийг нэмж болно.

"Анимэ" гэсэн ойлголт нь Японы хүүхэлдэйн киноноос гаралтай боловч өнөө үед улам бүр нэмэгдсээр байна өргөн утгатай. "Анимэ" гэдэг үг нь хүүхэлдэйн кино, комик, дүрүүд, зурах арга техник гэх мэт олон зүйлийг хэлдэг. Энэ хэв маягийн шүтэн бишрэгчид бүлгүүдийг үүсгэдэг нийгмийн сүлжээнд, төрөлжсөн форумууд дээр урлагийн авъяасгүй хүн хэрхэн анимэ зурж сурах талаар ярилцдаг.

Энэ нь мэдэгдэж байна япон хүүхэлдэйн киноанимэ нь өсвөр насныхан болон насанд хүрэгчдэд зориулагдсан байдаг.

Анимэ харьцангуй саяхан буюу 20-р зууны эхэн үед үүссэн ч Японы урлагийн уламжлалтай нягт холбоотой зургийн техникт тодорхой хуулиуд бий болсон.

Дүрслэл, ялангуяа хүүхэлдэйн кино, комикийн онцлог шинж чанарууд нь зургийн хавтгай чиг баримжаа, график шинж чанар юм.

Уран сайхны ур чадваргүйгээр анимэ зурж сурахыг ойлгохын тулд ерөнхий ойлголттой байх хэрэгтэй.

Гол дүрмүүдийн нэг бол тойм зураглал юм. дугуй нүүртэй, том нүдтэй, жижиг ам хамартай. Анимэ хэрхэн зурах талаар диаграммууд байдаг, тухайлбал: биеийн хэсгүүд, сэтгэл хөдлөл, хөдөлгөөн. Энэ бүхэн хатуу зохицуулалттай.

Хоёрдахь дүрэм бол хавтгай чиг баримжаа юм. Анимэ дүрс нь гурван хэмжээст байх ёсгүй. тодорхой тойм, зөвхөн унасан сүүдэр байдаг бөгөөд энэ нь их хэмжээний эзэлхүүнийг үүсгэдэггүй.

Хүмүүсийг дүрсэлсэн ижил төстэй хууль олон мянган жилийн турш Японд уламжлалт график, уран зурагт байсаар ирсэн.

Хэн ч анимэ зурж сурах боломжтой тул танд зөвхөн хүсэл л хэрэгтэй.

Алхам алхмаар зааварчилгаа нь аниме охидыг хэрхэн зурж сурах талаар дэлгэрэнгүй хэлэх болно.

Харандаагаар анимэ зурж эхлээрэй. шудар гөлгөр тойрог, босоо болон хэвтээ шугамаар дөрвөн тэнцүү сегмент болгон хуваа. Босоо шугам нь хамар зурахад тусална, хэвтээ шугам нь нүд, хөмсөг, уруулын шугамыг зурахад тусална. Тойргийн доод талыг дөрвөн тэнцүү хэсэгт хуваа. Эхнийх нь хөмсөгний шугам, хоёр дахь нь дээд зовхи, гурав дахь нь доод сормуусны шугам юм.

Эрүүг зур. Тойргийн доод ирмэг ба эрүүний ёроолын хоорондох зай нь тойргийн диаметрийн дөрөвний нэгтэй тэнцүү байх ёстой. Хөмсөг, нүд, ам, хамрын шугамыг бүдүүвчээр зур.

Чих зур. Чих бүрийн дээд хэсэг өндөр байх ёсгүй дунд шугамнүд, ба - амны шугамаас бага зэрэг дээш дуусна. Нүдээ зурж, онцлох зүйлсийг тодруул. Нимгэн зураас ашиглан дээд зовхины хэсгийг тодруулаарай.

Хамтарсан урттай хүзүүг зур. Дээд талын үсний шугам нь анх зурсан тойргоос арай өндөр байх ёстой. Үс болон мөрөнд хүрдэг бүтэн үсийг онцлон харуулахын тулд нарийн мэдрэмж төрүүлээрэй.

Үсний ширхэгийг харандаагаар зурж, эрүүний доор сүүдэр зур.

Зургийг бүхэлд нь нарийвчлан зур. Нүдээ тодруулж, цагаан өнгөтэй үлдээгээрэй.

Та харандаагаар зурсан анимэ-г усан будгаар эсвэл гуашаар будаж болно. Анимэ-г өнгөтөөр нь дуусгасны дараа бүрэн хатаана. Дараа нь харандаа шугамын дагуу хараар зур гель үзэгэсвэл рапидограф.

Харандаа сойз авч үзээгүй хүн яаж анимэ зурж сурах вэ? Анимэ дээр уламжлалт хэв маягийг ашиглах нь зөвхөн хийхгүй сайхан дүр төрх, гэхдээ бас энэ хэв маягийн үндсэн хуулиудыг сур.

Бидний ихэнх нь урлагийн авьяастай, дүрслэх чадвартай байхыг мөрөөддөг янз бүрийн ландшафтуудцаас эсвэл зотон дээр. Гэхдээ дотор Сүүлийн үед, Анимэ маш их алдартай болсон, хүмүүс үүнийг үзэхийг хүсдэг төдийгүй зурж сурдаг. Харандаагаар анимэ зурж сурах нь хичнээн амархан болохыг олон хүн гайхдаг. Хүний чадвар хязгааргүй, танд бага зэрэг онол байхад л хангалттай.

Хэрхэн анимэ зурж сурах вэ

Хэрэв та манго хэрхэн зөв зурах талаар бодож байгаа бол энэ нь юу болохыг мэддэг байх. Гэсэн хэдий ч энэ нь ямар төрлийн урлагт хамаарахыг дурдах нь зүйтэй болов уу. Анимэ бол хүүхэлдэйн киноны товчлол юм. Азид маш их алдартай ба Барууны орнууд. Анимэ болон хүүхэлдэйн киноны гол ялгаа нь ихэнх тохиолдолд насанд хүрсэн үзэгчдэд зориулагдсан байдаг. Онцлог шинж чанарбаатруудын өөрсдийнх нь дүр төрх, тэдгээрийн пропорциональ байдал юм Гадаад төрх. Хамгийн гайхалтай зүйл бол том нүд юм. Онцгой анхааралбөөмс бүрийг дүрслэх явцад өгөгдсөн. Дүрүүд нь үргэлж сэтгэл хөдлөлтэй байдаг, тэдний сэтгэл санааг нүүрэн дээрх бүх төрлийн зураас, байгалийн бус нэмэлт зургууд, жишээлбэл, хөлс дусал, хавдсан судаснууд гэх мэтээр харуулдаг. Анимэ киноны гол үйлдвэрлэл нь дөрвөн зуу гаруй тусгай студитэй Японд явагддаг.

Хэрхэн эхнээс нь аниме зурж сурах вэ

Хэрэв та зургийн үндсэн ур чадвартай бол маш сайн, ирээдүйд энэ нь ерөнхийдөө хялбар байх болно. Хэрэв та анхлан суралцагч бол анимэ зургийн үндсийг эхнээс нь сурахыг хүсч байвал энэ нь бас сайн хэрэг, энэ нь үнэхээр боломжтой юм. Энэ төрөлд маш олон төрлийн дүрүүд байдаг, тэр ч байтугай маш их уран зөгнөлт дүрүүдийг жишээ нь Пикачуг ав. Гэхдээ эхний алхмуудыг хийхийн тулд та хүний ​​дүр төрхөөс эхлээд аажмаар илүү нарийвчилсан тойм зураг руу шилжих хэрэгтэй. Ерөнхийдөө бүх төрлийн анимэ зурах нь нэлээд сэтгэл хөдөлгөм, учир нь хөгжүүлэх зай байгаа тул энэ нь эсрэгээрээ, ялангуяа харандааны тусламжтайгаар гарч ирдэг. Нүүр царайг анимэ маягаар дүрслэх нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд энд ажилладаг ерөнхий дүрэм, нүд нь том, зууван хэлбэрийн тойм нь ойролцоо байна. Цаашилбал, хувцас нь үргэлж тод, олон янз байдаг.

Хэрхэн алхам алхмаар аниме зурж сурах вэ

Аливаа зургийн нэгэн адил та эхлээд зургийн тойм, тоймыг тоймлох хэрэгтэй. Үүнийг ойлгоход хялбар болгохын тулд анимэ баатруудын аль нэгнийх нь зургийг алхам алхмаар харцгаая. Толгойг нь цаасан дээр тэгш өнцөгт болго, хүзүүний доор, доошоо бууж, мөрний хоёр судал хий. Зүүн зурааснаас түлхэж, нэгийг нь доошлуул, энэ бол гар. Түүний ирмэг дээр тойрог зур - тохой, гараа үргэлжлүүлэн зурж, тэгш өнцөгт, энгийн шугамуудыг ашиглана. Төгсгөлд нь баруун шугам, мөн сойзны тэгш өнцөгт бүхий шугамаас тохойн тойрог зур. Эндээс бид дүрийнхээ хувцсыг дүрсэлж эхлэх боломжтой.

Баатруудын хамгийн сонирхолтой хэсэг болох нүүр царайгаар эхэлцгээе. Түүний хэлбэр нь мөн гурвалжинтай холбогдсон тэгш өнцөгттэй ойрхон байдаг. Эдгээр хоёр хэлбэрийг хийж, дараа нь үе мөчний дараа үүссэн шугамыг арилгана. Үр дүн нь үзүүртэй эрүүтэй зууван нүүр бөгөөд эцсийн хэлбэрийг зур. Дараа нь нүүрний орой дээр нум зурж, дүр нь малгай, чих, үс нь үзүүрээр нь бага зэрэг үзүүртэй байх болно. Дараа нь хөл, гараа зурж, баллуураар арилгана нэмэлт шугамууд. Мөн бид урд талын хэсгийг нарийвчлан авч үзэх болно. Нүдээ том, бага зэрэг сунасан, том хар сурагчтай болго. Өндөр нь жижиг, зүгээр л урвуу гурвалжин зур. Үнэндээ үлдсэн бүх нарийн ширийн зүйлийг будаж, сүүдэрлэж, илүү тодосгогч өгөхөд л үлддэг. Энгийн харандаа нь илүү тод сүүдэр гаргахад тохиромжтой.

Хэрхэн харандаагаар аниме зурж сурах вэ

Харандаагаар зурах нь үргэлж зугаатай үйл ажиллагаа байдаг, гэхдээ сэдэв нь бага зэрэг готик өнгөтэй боловч усан будгаар зурахаас дутахгүй үзэсгэлэнтэй. Анимэ-д аль хэдийн дурьдсанчлан бүх дүрүүд нэлээд тод, сэтгэл хөдлөлийг маш их анхаарч үздэг бөгөөд зан чанар, сэтгэлийн хөдөлгөөнийг илэрхийлэх нь чухал юм. Бүгдийг нэг цэгээр нь авч үзье:

  1. Хамгийн ихдээ бодит дүр төрхмөн үүнийг хялбаршуулж, биеийг блокоор зур. Хэсгийн өнцөг болон хазайлтыг өөрчлөх; Анимэ дээр хатуу реализмын тухай ойлголт байдаггүй тул та уран зөгнөлийг судалж, бодит бус амьтныг дүрсэлж болно.
  2. Бүх зүйлийг эхлэгч, сурагч охины дүр төрхөөр авч үзье. Бид байрлалын муруй болон нүүрний хэлбэрийг чиглүүлдэг тойрог зурдаг.
  3. Бид эхлээд нүдний дээд хэсгийг зурж, дараа нь доод хэсгийг нь бага зэрэг нимгэн харандаа хэрэглэж болно. Дараа нь зузаан хар тугалгатай харандаа ашиглан зууван.
  4. Бид охиныг дүрсэлж байгаа тул нүдийг илүү илэрхий, хүүхэн харааг тодруулж, дээд хэсгийн нумыг зовхины будагтай адил зузаан болгож, дээд нуман дээр гурван сормуус нэмнэ.
  5. Хамрын үзүүрийг анимэ дээр ихэвчлэн бага зэрэг харагдахаар дүрсэлсэн байдаг. Инээж буй охиныг зурцгаая, аль хэдийн танил болсон урвуу гурвалжин, гэхдээ илүү өргөн, эрүү рүү татсан. Шүд нь ихэвчлэн дүрслэгддэггүй, зөвхөн хэлээр дүрслэгддэг.
  6. Одоо харандаа ашиглан нүдийг нь сүүдэрлэж, зууван хэсгийг бүхэлд нь сүүдэрлэж, тод хэсгүүдийг үлдээж, харанхуй хэсгүүдийг тодруулаарай.
  7. Энэ төрлийн үсийг өнцгөөр зурж, хурц ширхэгтэй, гэрлийн тусгалтай болгодог. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийг харандаагаар бүрэн сүүдэрлэж, зарим газраа баллуураар өнгөлнө. За хөмсөг нь энгийн, хачигтай, нимгэн шугам хэлбэртэй байдаг.

Анимэ дүрийг хэрхэн зурж сурах вэ

Анимэ зургийн үндсийг сурсан, хүний ​​дүр төрх, Та мөн дүрслэхийг хүсч болно үлгэрийн дүр. Алдарт комик номонд гардаг өхөөрдөм, эелдэг амьтан болох Пикачу хэмээх алдартай Покемон. Тиймээс сайн залууг зурцгаая:

  1. Бид мөөгтэй төстэй дүрсийг тодорхой таглаагүй дүрсэлдэг. Илүү зууван тойм хийх.
  2. Нэг тойрогт гурван тойрог зур өөр өөр хэмжээтэй, эдгээр нь нүд байх болно. Сайхан тусгал үүсгэхийн тулд дунд хэсгийг нь сүүдэрлээрэй.
  3. Хамар нь жижиг гурвалжин хэлбэртэй бага зэрэг доогуур, хацар дээр хоёр дугуй хэлбэртэй, ам нь урвуу тэмдэгтэй, нохой доошоо татдаг. Тэр баярлаж байгаа юм шиг харагдаж байна.
  4. Түүний чих нь хар үзүүртэй хажуу тийшээ бага зэрэг чиглэнэ. Мөн сүүл нь сунасан зигзаг хэлбэртэй байдаг.
  5. Сарвуу нь жижиг, гэдсэн дээр гаталсан байдаг.
  6. Сайн хооллодог хэрэмтэй төстэй зүйл байдаг.

Анимэ судалснаар та тэдгээрийн олон янзын хэв маягийг илүү гүнзгий судалж, өөрийн төсөөллийг ашиглаж, магадгүй өөрийн дүрийг бүтээх боломжтой.

Анимэ хэрхэн зурах вэ: видео

Тэр ч байтугай үгүй урлагийн боловсрол, та гэртээ өвөрмөц анимэ баатруудыг бүтээх боломжтой! Энэ нийтлэлд МирСоветов анимэ зурах үндсэн аргуудыг тайлбарлах бөгөөд энэ нь хичнээн энгийн бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм болохыг та харах болно.

Анимэ түүх

Анх анимэ нь зураг дээр өгүүллэг хэлбэрээр байрладаг байв. Хамгийн эртний археологийн олдворууд Японы соёлЭнэ нь анимэгийн үндэс суурь нь хөдөлгөөнт дүрс, хэвлэх урлаг үүсэхээс хамаагүй өмнө үүссэн болохыг харуулж байна. Эртний Японы удирдагчдын булшнаас бүтэц, үзэл баримтлал нь сонгодог анимэтэй төстэй зургууд олддог.

Бүтээгч орчин үеийн хэв маяганимэ, мангаг ерөнхийдөө Осаму Тэзука гэж үздэг. Тэрээр өөрийн гэсэн өвөрмөц хэв маягийг бүтээж, дэлхийн өнцөг булан бүрт таалагдаж, үлгэр дуурайл болсон. Ард нь урт жилүүдтүүний бүтээлч үйл ажиллагааОсаму 500 гаруй комикс зурсан бөгөөд тэдгээрийн зарим нь зөвхөн хоёр хуудсаар хязгаарлагдахгүй, харин 5 хүртэлх боть болсон! Тэр жинхэнэ комик номын шүтэн бишрэгч байсан. Анимэ урлагт хөтлөгдөн Тэзука өөрийн сэтгэл хөдлөлөө дэлхийн уран бүтээлчдэд дамжуулж, өнөөг хүртэл агуу их өвийг үлдээсэн.

Бусад олон соёлоос ялгаатай нь Японы хөдөлгөөнт дүрс нь хувь хүнийхээ онцлогийг алдахаас айдаггүй бөгөөд байнга зээлдэг уран сайхны техникбусад ард түмэн. Гэсэн хэдий ч анимэ нь илүү олон янз, баялаг болж, өвөрмөц хэвээр байна танигдахуйц хэв маяг. Энэ нь маш бат бөх үндэс суурьтай тул Японы аниматорууд цэвэр "Европ" зүйл бүтээх гэж оролдсон ч уламжлалт анимэ маягаас зугтаж чадахгүй.

Загварын онцлог

Анимэ стилийг бусад комиксоидын хэв маягаас ялгаж буй гол онцлог нь хүний ​​хамгийн төвөгтэй сэтгэл хөдлөлийг хэдхэн цохилтоор харуулах боломжийг олгодог бэлгэдлийн график дүрслэл юм. Хамгийн өчүүхэн нюансууд нь баатрын дүрийг илэрхийлж, түүний түүхийг өгүүлдэг... Энэхүү анимэ нь үзэгчдэд бүхэл бүтэн үйл явдлыг өгүүлж чаддаг эртний дорно дахины зургийн техниктэй төстэй юм.

Хамгийн чухалуудын нэг өвөрмөц онцлоганимэ бол нүдний дүрс юм. Тэдний хэмжээ, гялалзсан зэрэг нь баатар хэр залуу болохыг илтгэнэ - дүр нь бага байх тусам нүд нь том, гэрэлтдэг.

Баатрын өсөлт хөгжилт нь бас чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Өндөр, сүр жавхлантай дүрүүд нь энэ бол зоримог, зоригтой дүр болохыг харуулж байгаа бөгөөд карикатур-жижиг хэмжээ нь залуу нас, хүүхэд шиг шинж тэмдэг юм.

Барууны комиксууд нь супер баатрууд болон уран зөгнөлт зохиолуудад гол анхаарлаа хандуулдаг. Анимэ нь зөвхөн уран зохиолоор хязгаарлагдахгүй, харин бүх хүрээг хамардаг хүний ​​амьдрал. Анимэ зохиолуудын дотроос үлгэр домог, түүхэн он дараалал, аймшгийн, драм байдаг. Энэ бол ямар ч сэдэвт нээлттэй, бүрэн хэмжээний төрөл юм. Үүнээс үзэхэд зорилтот үзэгчид нь зөвхөн хүүхэд, өсвөр насныхан төдийгүй насанд хүрэгчид юм.

Охидын нүүрийг зурах

Уран сайхны ур чадвараас үл хамааран хэн ч мэргэжлийн аниме зураач болж чадна. Танд хэрэгтэй зүйл бол дадлага, тэвчээр юм. Бүх зургийг харандаагаар хийдэг бөгөөд зөвхөн эцсийн контурыг үзэг, маркер эсвэл бэхээр хийдэг. Та зургийг усан будгаар эсвэл будгаар будаж болно график засварлагч, хэрэв та таблет дээр зурахыг илүүд үздэг бол.

Тойрог зурж, босоо шугамаар хагасаар хуваа. Энэ нь нүүрний онцлогийг тэгш хэмтэй харуулахад зайлшгүй шаардлагатай. Цаг хугацаа өнгөрөхөд та нүүрний төрөл, толгойн эргэлтээс хамааран босоо шугамыг янз бүрийн хувилбараар зурж болно.

Тойргийн яг дундаас дээш хэвтээ шугам зурж, дүрийн нүдний байрлалыг заана. Дахин хэлэхэд, нүүрний төрлөөс хамааран нүдний байрлал өөр өөр байж болно. Охиныг зурж байгаа болохоор нүд нь том (залуу дүр) байх болно. Энэ чухал цэг, анимэ зурахдаа үүнийг үргэлж санаж байх ёстой.

Сурагчид бас том үүрэг гүйцэтгэдэг. Хэд хэдэн онцлох зүйл бүхий том сурагчид нь дүр нь гайхсан эсвэл баяртай, өргөн цар хүрээтэй байгааг илтгэнэ нээлттэй нүдбяцхан сурагчидтай бол айдас, айдсыг илэрхийлдэг.

Охины нүүрний нарийн ширийн зүйлийг зур. Хамар нь ихэвчлэн шулуун, бага зэрэг үзүүртэй, ам нь жижиг, нарийн уруултай байдаг. Хөвгүүд охидоос том хамартай байдаг. Хэрэв дүр нь баяр баясгалантай байвал хамар нь хүлээгдэж байснаас арай өндөр зурж, илүү дугуйрсан байна.

Хөмсөг нь сэтгэл хөдлөлөө илэрхийлэх хүчирхэг хэрэгсэл юм жинхэнэ амьдрал, мөн анимэ комикс дээр. Хэрэв дүр нь ууртай бол хөмсөг зангидсан байх болно. Өргөгдсөн хөмсөг нь гайхшралыг илэрхийлдэг, шулуун хөмсөг нь хайхрамжгүй байдлыг илэрхийлдэг.

Үсээ зур. Анимэ дээр үс зурах тусгай дүрэм байдаггүй тул энд та өөрийн бүх төсөөллийг харуулж чадна. Баатруудын үс засалт, үсний бүтэц нь маш олон янз, ер бусын байж болно!

Будаг эсвэл бэхээр тоймыг зурж зурж дуусга. Уламжлал ёсоор бол аниме уран бүтээлчид усан будаг эсвэл байгалийн будаг хэрэглэдэг.

Нүд зурах

Нүд бол анимэ зурах урлагт илэрхийлэх хамгийн чухал хэрэгсэл юм. Та дүр бүтээж эхлэхээсээ өмнө нүдийг хэрхэн зурж сурах хэрэгтэй. Үүнд онцгой анхаарал хандуулаарай, учир нь өчүүхэн алдаа нь таны зургийг сүйтгэх эсвэл баатрын буруу сэтгэл санааг илэрхийлж болно. Ерөнхийдөө хэрэв та анимэ маягаар нүд зурж сурвал энэ сонирхолтой шинжлэх ухааныг бараг эзэмшсэн гэсэн үг!

Нүдний график дүрслэлийн тодорхой дүрмүүдийг үл харгалзан тодорхой дүрд хэрэглэх хатуу загвар байдаггүй. Нүд нь сормуустай эсвэл сормуусгүй, нэг хурц гэрэлтэй эсвэл жижиг тусгалтай, дугуй цахилдаг эсвэл огт байхгүй байж болно.

Нүдийг дүрслэхдээ та бүх төсөөллөө ашиглаж болно, гэхдээ та хэд хэдэн энгийн дүрмийг санаж байх хэрэгтэй.

  • нүд нь том байх тусам дүр нь залуу байх болно;
  • олон тооны онцлох зүйл нь баатрын ертөнцөд "нээлттэй" байдлын тухай өгүүлдэг;
  • Эрэгтэй хүний ​​нүд нарийхан, жижиг байдаг нь эмэгтэйчүүдийнхээс ялгаатай.

Аливаа нүдийг зурахдаа хэд хэдэн стандарт үе шатанд хувааж болно.

  1. Эхлээд ноорог зур нүдний алимнүүрний харьцааны дагуу.
  2. Дээд ба доод зовхины шугамыг зурж, нүдний хэсгийг үүсгэ. Нүд томрох тусам дүр нь илүү гэнэн, "хүүхэд" мэт харагдах болно.
  3. Тухайн дүрийн харж буй чиглэлийн дагуу цахилдаг зур.
  4. Хөмсөг зурах. Та хөмсөгний нумыг хүссэнээрээ сонгож болно, гэхдээ эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн хөмсөг мэдэгдэхүйц ялгаатай гэдгийг санаарай. Нүүрэн дээрх хөмсөгний байрлал (өндөр, намхан, налуу, шулуун) нь баатрын сэтгэл санаа, зан чанарыг бий болгодог.
  5. Нарийвчилсан мэдээллийг нэмнэ үү - хүүхэн хараа, сормуус гэх мэтийг тодотгох.
  6. Туслах шугамуудыг арилгаж, үр дүнг нь таашаал аваарай!

Гялалзсан гэрэлд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Тэд цахилдаг дээр байрлаж болно, эсвэл гаталж болно. Тодруулга нь зөвхөн тод цагаан биш, мөн тунгалаг, тодорхой эсвэл бүдгэрсэн хил хязгаартай. Цахилдаг, хүүхэн харааны тойм нь илүү тод, зузаан байх тусам таны дүрийн нүд илүү илэрхий байх болно. Зурж үзээрэй янз бүрийн төрөлнүд ба хамгийн их таалагдсаныг нь сонго!