Ubij ali bodi ubit, igralci animiranih serij. Ubij ali bodi ubit (TV serija). "Vi prašiči v človeških oblačilih!"

Pravzaprav, oh umetniška vrednost o animeju je mogoče razpravljati dolgo časa. O tem, kateri anime velja za najboljšega, lahko govorimo še dlje. Navdihnjeno občinstvo si bo zapomnilo dela Hayaa Miyazakija. Ljubitelji iskanja globok pomen vam bo začel navdušeno pripovedovati o Evi in ​​Ergo Proxyju. Ljudje bodo preprosto govorili o zvezku ali kodeksu Geass. Nekateri se bodo zanašali na dramo, nekateri se bodo pritoževali nad zapletom, drugi bodo molili za podtoke, ki so odprti le pogledu poznavalca, slednji se bo spomnil vizualne komponente. Moram se strinjati z mnogimi mnenji. Ko pa se vzkliki polegejo, bom poznavalce žanra prosil, naj ne pozabijo, da mora biti v animeju še ena komponenta - pogon.

"Vi prašiči v človeških oblačilih!"

Veste, res ljubim TTGL, zato sem bil neverjetno vesel, ko sem izvedel, da je bila izdana nova serija o prav tistih ljudeh, ki so svetu dali to neverjetna slika. Kaj sem čakal? Orkanska akcija, veselo norčevanje, karizmatični junaki, zanimiv, čeprav ne posebej zapleten zaplet, ki izbija skope moške solze drame in kilotone izbrane patetike, ki zatrese vsako struno duše. Kaj sem dobil? Na prvi pogled skoraj enako, a "hudič" je vedno v podrobnostih…

Na splošno sem po ogledu TTGL, enega od celovečernih filmov, posnetih po njem, in Kill la Kill`a dobil vtis, da v GAINAX»Bila je določena oseba, ki je nadzirala ustvarjalni proces ekipe. Resno, vsekakor se je našel nekdo, ki je ustvarjalce udaril po zapestju z ravnilom, ko jim je domišljija preveč podivjala: izrezal je res nore prizore, omejil količino oboževalcev (z različnimi stopnjami uspeha) in ni pustil gredo vase in ustvarijo nekaj, kar presega obseg zapleta. Pri lepljenju igranih filmov ta oseba dela ni spremljala. V novem studiu ga sploh ni bilo. Seveda je ta odstavek metafora, a to ne spremeni dejstva, da so v Kill la Kill ustvarjalci lahko uresničili vse svoje najbolj divje fantazije od tistih, ki jih cenzura dopušča.

Seveda so to očitne prednosti. Vesel sem, da so Triggers porabili malo več časa za razvoj likov kot v TTGL, in zahvaljujoč temu so ustvarili številne resnično barvite junake. Seveda bi najprej rad izpostavil Kiryuin Satsuki, ki je oddajal ne le na tone visokokakovostne patosa, ampak tudi značilno GAINAX-ovo "zafrkljivost čez patos". Njeni privrženci niso zaostajali veliko: Elite Four Stud. Svet nas je razveselil s svetlimi, čeprav morda ne najbolj izvirnimi liki: nekakšen »samuraj, predan svojemu gospodarju«, ki se žrtvuje, da ne izgubi časti; heker z očali, navdušen nad zbiranjem vseh informacij; veselo dekle, podobno loli, z najmanjšo velikostjo telesa, a hkrati z največjimi napadi; in seveda brutalnega mišičnjaka, za katerega je glavno, da se ne umakne, biča se z biči, da postane močnejši (nekakšna komična različica Rao). Res je, da so s prehodom na "lahko stran" postali precej dolgočasni in postali navadni pomočniki GG.

Tudi glavni zlikovci so se izkazali za precej bistre, čeprav avtorji popolnoma ne pojasnjujejo njihove motivacije. Čeprav je starejša Kiryuin povsem pavšalni in banalen lik, njeni nori načrti in neumna patetika le še poudarijo celotno vzdušje serije. Izkazalo se je veliko bolje, po mojem mnenju Harime Nui: Tako karizmatična kot nora, s svojim celotnim obnašanjem izraža neskončen prezir do okolice. Zahvaljujoč njeni navidezni lahkomiselnosti, nenehnemu nasmehu in sposobnosti uživanja v trpljenju drugih je ta lik postal morda najbolj osovražen v očeh oboževalcev.

Ampak po mojem mnenju glavni lik ni nič posebnega. Za razliko od Simone, ki se je skozi serijo razvijal in duhovno rasel, Ryuko je praktično statična, njene redke in kratkotrajne duševne muke pa so videti namišljene in šibke. Drugi glavni lik lahko štejemo za njeno živo šolsko uniformo po imenu Senketsu, ki spremlja Matoi skozi celotno zgodbo. Za govorečo obleko pa je precej karizmatičen končni prizor z njegovo udeležbo se je izkazala za zmečkano in z dramaturškega vidika nepotrebno.

V akciji sem zelo užival. Čeprav mu v primerjavi s TTGL manjka epskosti, je postal bolj dinamičen in raznolik. Vsak od likov ima svojega edinstvene sposobnosti, pogosto zelo smešno in neumno. Na zaslonu se nenehno nekaj dogaja, nekdo nekam teče, vse eksplodira, na stotine ljudi leti v zrak od udarnih valov, ki jih povzroči trčenje patosa junakinj. Vse skupaj izgleda zelo kul in noro.

Ampak obstaja tudi temna stran avtorjeva domišljija. Prvič, v animeju je neverjetno veliko oboževalcev. In govorim o tisti zelo erotični oboževalski storitvi: samo poglejte prizore preobrazbe glavnih junakov, ki so se sem preselili naravnost iz Sailor Moon. Drugič, zdi se, da Imaishi in Nakashima zelo ljubita svojo prejšnjo stvaritev, zato brez obotavljanja skoraj v celoti citirata ne le nekatere njene prizore, temveč celo celotne poteze zapleta. Tretjič, bili so tako globoko v džungli svoje zavesti, da so pozabili dati sliki gledalcu vsaj neko koherentno sporočilo. Če je Gurren Lagann govorila o tem, zakaj morajo ljudje sanjati in si za nekaj prizadevati in zakaj ne bi smeli dovoliti, da bi drugi zgradili strop nad vašo glavo, potem je osrednja ideja tukaj ta, da je odvisnost ljudi od materialnega bogastva, ki ga simbolizirajo oblačila.

Vendar mi je prvi polčas skoraj popolnoma ustrezal…

"Ljudje niso oblačila"

Drugi se je nepričakovano izkazal za bistveno šibkejšega. Ustvarjalci so se iz nekega razloga trudili, da bi bilo videti ostro, toda dogajanje je ostalo tako trasish. Zagon se je nekako zmanjšal, liki so postali dolgočasni, logike pa še manj. No, se strinjate, kako dojemati zaplet, ko pa vam kot jedro zgodbe povsem resno govorijo čiste neumnosti?

Pridih resnosti je dal drugačen pogled na bojno enoto. Na primer, logika vzponov mi je postala nejasna glavna oseba: Pogosto ni pojasnjeno, tako kot ni pojasnjena narava večine sposobnosti, zlasti iluzij in klonov. In bližje koncu, močnejši postajajo zvoki klavirjev.

Spet se nepričakovano izkaže, da je vsebina serije precej prazna, in če nosi določene misli, se te razkrijejo na precej neočiten način. Samo poglejte Ryukov patetični govor na koncu, ki vsebuje tako tehtne izjave, kot je " Obleke niso ljudje, vendar ljudje niso obleke" ali " Nismo ne obleka ne ljudje, ampak smo obleka in ljudje hkrati."O čem govoriš?

A kljub vsemu naštetemu se mi zdi Kill la Kill zelo dober anime. Zabavno je in kul zgodba v duhu TTGL, ki izgleda skoraj naenkrat in je kot nalašč za tiste, ki se želijo samo sprostiti in dobiti pozitivna čustva od ogleda. Čeprav osebno tega ne bi priporočal ljudem, ki šele začenjajo gledati japonsko animacijo, ker še niso razvili imunosti na "animenost", ki je pri nas previsoka.

Leto izdaje: 2013

Žanr: pustolovščina, komedija, ecchi, šola

Tip: TV

Število epizod: 24 (25 min.)

Direktor:Imaishi Hiroyuki

Opis:Nekje v drugi realnosti je preprosta akademija Honnouji postala skoraj vladna struktura, ki nadzoruje vse in vsakogar. Stavbe te šole so bile zgrajene v vsakem mestu in samo v njej je bilo mogoče študirati. Skozi leta je akademija razvila stroge standarde, zahvaljujoč katerim je vrhovnim oblastem uspelo vzpostaviti absolutno diktaturo, ki temelji na strahu študentov. Na čelu vsega je predsednik šolskega sveta Satsuki Kiryuin, strežejo pa ji najbolj nadarjeni ljudje, ki so za svojo ljubico pripravljeni narediti vse. S pomočjo Gokujeve fantastične oblike s tremi zvezdicami je Satsuki lahko svoje tesne služabnike obdarila z neverjetno močjo, tisti, ki niso bili vredni, pa so prejeli samo eno zvezdico.

Toda nekega lepega dne odličen nadzorni sistem pokaže majhno razpoko v obrazu srednješolke Ryuko Matoi. Ona je, tako kot vsi ostali, živela po pravilih v hiši z očetom, vendar je bil brutalno umorjen in deklico je razjedala žeja po maščevanju. Edini sled v tem primeru je morilsko orožje, ki ga je zločinec pustil za seboj, oziroma polovica orožja. To je bila polovica rezila ogromnih rdečih škarij in Ryukov cilj je zdaj najti drugi del. Iskanje jo pripelje do Satsuki in postane glavna osumljenka, toda ali se bo preprosto dekle uspelo približati tako močni dami ...

V svetu Naruta sta dve leti minili neopazno. Nekdanji novinci se pridružil vrstam izkušenih shinobijev v rangu chunin in jonin. Glavni junaki niso mirovali - vsak je postal učenec enega od legendarnih Sanninov - treh velikih nindž iz Konohe. Tip v oranžnem je nadaljeval svoje usposabljanje pri modrem, a ekscentričnem Jiraiyi in se postopoma povzpel na novo raven bojnih veščin. Sakura je postala pomočnica in zaupnica zdravilca Tsunade, novega vodje vasi listov. No, Sasuke, čigar ponos je pripeljal do izgona iz Konohe, je sklenil začasno zavezništvo z zloveščim Orochimarujem in vsak verjame, da drugega zaenkrat le izkoriščata.

Kratek predah se je končal in dogodki v Ponovno hitel z orkansko hitrostjo. V Konohi ponovno vzklijejo semena starih sporov, ki jih je zasejal prvi Hokage. Skrivnostni vodja Akatsuki je sprožil načrt za svetovno prevlado. V Peščeni vasi in sosednjih državah vlada nemir, povsod na plano prihajajo stare skrivnosti in jasno je, da bo treba nekoč plačati račune. Dolgo pričakovano nadaljevanje mange je navdihnilo novo življenje v serijo in novo upanje v srca neštetih oboževalcev!

© Hollow Svetovna umetnost

  • (52116)

    Mečevalec Tatsumi, preprost fant iz podeželje gre v prestolnico, da bi zaslužil denar za svojo sestradano vas.
    In ko pride tja, kmalu spozna, da je velika in lepa Prestolnica le videz. Mesto je potopljeno v korupcijo, krutost in brezpravje, ki prihaja od predsednika vlade, ki državi vlada iz ozadja.
    A kot vsi vemo, »Sam na terenu ni bojevnik«, in glede tega se ne da narediti nič, še posebej, če je vaš sovražnik vodja države oziroma tisti, ki se skriva za njim.
    Bo Tatsumi našel somišljenike in bo lahko kaj spremenil? Oglejte si in ugotovite sami.

  • (52097)

    Fairy Tail je ceh najetih čarovnikov, znan po vsem svetu po svojih norih norčijah. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da se je, ko je postala njegova članica, znašla v najbolj čudovitem cehu na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivnega ognjebrihajočega Natsuja, ki pometa vse na svoji poti, leteči govoreči maček Happy, ekshibicionist Gray , dolgočasna berserka Elsa, glamurozni in ljubeznivi Loki ... Skupaj bodo morali premagati številne sovražnike in doživeti številne nepozabne dogodivščine!

  • (46727)

    18-letna Sora in 11-letni Shiro sta polbrat in sestra, popolna samotarja in odvisnika od iger na srečo. Ko sta se srečala dva osamljena, se je rodila neuničljiva zveza "Empty Space", ki je prestrašila vse vzhodnjaške igričarje. Čeprav so fantje v javnosti pretreseni in izkrivljeni na načine, ki niso otročji, je na internetu mali Shiro genij logike, Sora pa pošast psihologije, ki je ni mogoče preslepiti. Žal, vrednih nasprotnikov je kmalu zmanjkalo, zato je bil Shiro tako vesel šahovske partije, kjer je bil že s prvimi potezami viden mojsterjev rokopis. Ko so zmagali do meje svojih moči, so junaki prejeli zanimivo ponudbo - preseliti se v drug svet, kjer bodo njihove talente razumeli in cenili!

    Zakaj ne? V našem svetu nič ne drži Sore in Shira, veselemu svetu Disboarda pa vlada deset zapovedi, katerih bistvo je eno: brez nasilja in krutosti, vsa nesoglasja se rešujejo v pošteni igri. V svetu igre živi 16 ras, od katerih človeška rasa velja za najšibkejšo in najbolj nenadarjeno. Toda čudežni fantje so že tukaj, v njihovih rokah je krona Elquie - edina država ljudi, in verjamemo, da uspehi Sore in Shira ne bodo omejeni na to. Zemeljski odposlanci morajo samo združiti vse rase Disborda – in potem bodo lahko izzvali boga Teta – mimogrede, njihovega starega prijatelja. Toda če dobro pomislite, ali je vredno narediti?

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (46460)

    Fairy Tail je ceh najetih čarovnikov, znan po vsem svetu po svojih norih norčijah. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da se je, ko je postala njegova članica, znašla v najbolj čudovitem cehu na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivnega ognjebrihajočega Natsuja, ki pometa vse na svoji poti, leteči govoreči maček Happy, ekshibicionist Gray , dolgočasna berserka Elsa, glamurozni in ljubeznivi Loki ... Skupaj bodo morali premagati številne sovražnike in doživeti številne nepozabne dogodivščine!

  • (62936)

    Študent univerze Kaneki Ken zaradi nesreče pristane v bolnišnici, kjer mu pomotoma presadijo organe enega od ghoulov – pošasti, ki se prehranjujejo s človeškim mesom. Zdaj sam postane eden izmed njih in za ljudi se spremeni v izobčenca, ki je predmet uničenja. Toda ali lahko postane eden od drugih ghoulov? Ali pa zanj zdaj na svetu ni več prostora? Ta anime bo pripovedoval o usodi Kanekija in vplivu, ki ga bo imel na prihodnost Tokia, kjer poteka stalna vojna med dvema vrstama.

  • (35404)

    Kontinent, ki leži v središču oceana Ignola, je veliki osrednji in še štirje - južni, severni, vzhodni in zahodni, zanj pa skrbijo sami bogovi in ​​se imenuje Ente Isla.
    In obstaja ime, ki vsakogar na otoku Ente Isla pahne v grozo - Gospodar teme Mao.
    On je šef drug svet kjer živijo vsa temna bitja.
    Je utelešenje strahu in groze.
    Gospodar teme Mao je napovedal vojno človeški rasi in zasejal smrt in uničenje po vsej celini Ente Isla.
    Gospodarju teme so služili 4 močni generali.
    Adramelech, Lucifer, Alciel in Malacoda.
    Štirje demonski generali so vodili napad na 4 dele celine. Vendar se je pojavil junak in spregovoril proti vojski podzemlja. Junak in njegovi tovariši so premagali čete Gospoda teme na zahodu, nato Adramelecha na severu in Malacoda na jugu. Junak je vodil združeno vojsko človeške rase in napadel osrednjo celino, kjer je stal grad Gospodarja teme ...

  • (33782)

    Yato - potepuh japonski bog v obliki suhega, modrookega mladeniča v trenirki. V šintoizmu je moč božanstva določena s številom vernikov, vendar naš junak nima templja, duhovnikov, vse donacije se prilegajo v steklenico sakeja. Tip z ovratno rutko dela kot domači mojster, slika reklame po stenah, a stvari gredo zelo slabo. Celo brezobrazna Mayu, ki je dolga leta delala kot shinki - Yatovo sveto orožje -, je zapustila svojega gospodarja. In brez orožja mlajši bog ni močnejši od navadnega smrtnega čarovnika, mora se (kakšna škoda!) skrivati ​​pred zlimi duhovi. In kdo sploh potrebuje tako nebesno bitje?

    Nekega dne se je lepa srednješolka Hiyori Iki vrgla pod tovornjak, da bi rešila nekega tipa v črnem. Končalo se je slabo - deklica ni umrla, ampak je pridobila sposobnost, da "zapusti" svoje telo in hodi po "drugi strani". Ko je tam srečal Yato in prepoznal krivca za njene težave, je Hiyori prepričal brezdomnega boga, da jo ozdravi, saj je sam priznal, da nihče ne more dolgo živeti med svetovi. Toda, ko sta se bolje spoznala, je Iki ugotovila, da trenutna Yato nima dovolj moči, da bi rešila svoj problem. No, stvari morate vzeti v svoje roke in potepuha osebno usmeriti na pravo pot: najprej najti orožje za nesrečneža, nato mu pomagati zaslužiti denar in potem vidite, kaj se zgodi. Ni zaman, da pravijo: kar hoče ženska, hoče Bog!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (33743)

    IN Srednja šola Univerza za umetnost Suimei ima veliko študentskih domov in obstajajo večstanovanjska stavba"Sakura". Čeprav imajo hostli stroga pravila, je pri Sakuri vse mogoče, zato je njen lokalni vzdevek "nornica". Ker sta v umetnosti genij in norost vedno nekje blizu, so prebivalci »češnjevega vrta« nadarjeni in zanimivi fantje, ki so predaleč iz »močvirja«. Vzemimo za primer hrupno Misaki, ki lastne animeje prodaja večjim studiem, njenega prijatelja in playboya scenarista Jina ali samotnega programerja Ryunosukeja, ki s svetom komunicira le prek interneta in telefona. V primerjavi z njimi je glavna junakinja Sorata Kanda navadna, ki je končala v "psihiatrični bolnišnici" samo zaradi... ljubezni do mačk!

    Zato je Chihiro-sensei, vodja hostla, naročil Sorati, kot edinemu zdravemu gostu, naj se sreča z njegovim bratranec Mashiro, ki se na njihovo šolo preseli iz daljne Britanije. Krhka plavolaska se je Kandi zdela pravi svetel angel. Res je, da se je gost na zabavi z novimi sosedi obnašal trdo in povedal malo, a novopečeni oboževalec je vse pripisal razumljivemu stresu in utrujenosti s ceste. Pravi stres je Sorato čakal šele zjutraj, ko je šel zbudit Maširo. Junak je z grozo ugotovil, da je njegov novi prijatelj - velik umetnikčisto s tega sveta, se pravi, da se ne zna niti sama obleči! In zahrbtna Chihiro je prav tam - od zdaj naprej bo Kanda za vedno skrbela za svojo sestro, saj je tip že vadil na mačkah!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (33999)

    v 21. svetovni skupnosti je končno uspelo sistematizirati umetnost magije in jo dvigniti v nova raven. Tisti, ki znajo uporabljati magijo po končanem devetem razredu na Japonskem, so zdaj dobrodošli v čarovniških šolah – vendar le, če kandidati uspešno opravijo izpit. Kvota za sprejem v prvo šolo (Hachioji, Tokio) je 200 učencev, najboljših sto je vpisanih v prvi oddelek, ostali so v rezervi, v drugem, učitelji pa so dodeljeni le prvim stotim, "Rože ”. Ostali, »Plevel«, se učijo sami. Hkrati je v šoli vedno prisotno vzdušje diskriminacije, saj so tudi oblike obeh oddelkov različne.
    Shiba Tatsuya in Miyuki sta se rodila v razmaku 11 mesecev, kar pomeni, da sta v šoli isto leto. Ob vstopu v Prvo šolo se sestra znajde med Rožami, brat pa med Plevelom: kljub odličnemu teoretičnemu znanju, praktični del ni mu lahko.
    Na splošno čakamo na študij povprečnega brata in vzorne sestre, pa tudi na njihove nove prijatelje - Chiba Erika, Saijo Leonhart (ali samo Leo) in Shibata Mizuki - v šoli magije, kvantne fizike, turnirja devetih šol in še veliko več...

    © Sa4ko alias Kiyoso

  • (30000)

    "Sedem smrtnih grehov", nekoč veliki bojevniki, ki so jih častili Britanci. Toda nekega dne so obtoženi, da so poskušali strmoglaviti monarhe in ubiti bojevnika iz Svetih vitezov. Kasneje sveti vitezi izvedejo državni udar in prevzamejo oblast v svoje roke. In "sedem smrtnih grehov", zdaj izobčencev, raztresenih po vsem kraljestvu, v vseh smereh. Princesi Elizabeti je uspelo pobegniti iz gradu. Odloči se iskati Meliodasa, vodjo sedmih grehov. Zdaj se mora vseh sedem znova združiti, da bi dokazali svojo nedolžnost in maščevali svoj izgon.

  • (28749)

    2021 Neznani virus "Gastrea" je prišel na zemljo in v nekaj dneh uničil skoraj celotno človeštvo. A to ni samo virus kot kakšna ebola ali kuga. Ne ubije človeka. Gastrea je inteligentna okužba, ki preuredi DNK in gostitelja spremeni v strašno pošast.
    Začela se je vojna in na koncu je minilo 10 let. Ljudje so našli način, kako se izolirati od okužbe. Edina stvar, ki je Gastrea ne prenaša, je posebna kovina - Varanium. Prav iz tega so ljudje zgradili ogromne monolite in z njimi obdali Tokio. Zdelo se je, da lahko zdaj nekaj preživelih v miru živi za monoliti, a žal, grožnja ni izginila. Gastrea še vedno čaka na pravi trenutek, da se infiltrira v Tokio in uniči nekaj ostankov človeštva. Ni upanja. Iztrebljanje ljudi je samo vprašanje časa. Toda strašni virus je imel tudi drug učinek. Obstajajo tisti, ki so že rojeni s tem virusom v krvi. Ti otroci, "Prekleti otroci" (izključno dekleta) imajo nadčloveško moč in regeneracijo. V njihovih telesih je širjenje virusa večkrat počasnejše kot v telesu navadna oseba. Samo oni se lahko uprejo bitjem "Gastrea" in človeštvo nima več na kaj računati. Bo našim junakom uspelo rešiti preostale žive ljudi in najti zdravilo za grozljiv virus? Oglejte si in ugotovite sami.

  • (27820)

    Zgodba v Steins,Gate se odvija leto po dogodkih v Chaos,Head.
    Napeta zgodba igre se delno odvija v realistično poustvarjenem območju Akahibara, v znano mesto nakupovanje otaku v Tokiu. Zaplet je sledeč: skupina prijateljev v Akihibaro namesti napravo za pošiljanje besedilnih sporočil v preteklost. Za poskuse junakov igre se zanima skrivnostna organizacija SERN, ki se ukvarja tudi z lastnimi raziskavami na področju potovanja skozi čas. In zdaj se morajo prijatelji zelo potruditi, da jih SERN ne ujame.

    © Hollow, Svetovna umetnost


    Dodana epizoda 23β, ki služi kot nadomestni konec in vodi do nadaljevanja v SG0.
  • (27112)

    Trideset tisoč igralcev iz Japonske in še veliko več z vsega sveta se je nenadoma znašlo ujetih v množični večigralski spletni igri vlog Legend of the Ancients. Po eni strani so bili igričarji prepeljani v novi svet fizično se je iluzija resničnosti izkazala za skoraj brezhibno. Po drugi strani pa so »padli ljudje« obdržali prejšnje avatarje in pridobljene veščine, uporabniški vmesnik in sistem niveliranja, smrt v igri pa je vodila le do vstajenja v katedrali najbližjega veliko mesto. Zavedajoč se, da ni velikega cilja in nihče ni imenoval cene za izstop, so se igralci začeli združevati - nekateri, da bi živeli in vladali po zakonu džungle, drugi - da bi se uprli brezpravju.

    Shiroe in Naotsugu, v svetu študent in uradnik, v igri - zvit čarovnik in močan bojevnik, se poznata že dolgo iz legendarnega ceha "Mad Tea Party". Žal, ti dnevi so za vedno minili, a tudi v nova realnost srečate lahko stare znance in samo dobre fante, s katerimi vam ne bo dolgčas. In kar je najpomembneje, "Legende" so se pojavile na svetu domorodci, ki ima nezemljane za velike in nesmrtne junake. Nehote si želiš postati nekakšen vitez Okrogla miza ubijanje zmajev in reševanje deklet. No, naokoli je polno deklet, tudi pošasti in roparjev, za sprostitev pa so mesta, kot je gostoljubna Akiba. Glavna stvar je, da v igri ne smete umreti, veliko bolj pravilno je živeti kot človek!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (27227)

    V svetu Hunter x Hunter obstaja razred ljudi, imenovanih lovci, ki z uporabo psihičnih moči in izurjeni v vseh oblikah bojevanja raziskujejo divje kotičke večinoma civiliziranega sveta. Glavna oseba, mladenič po imenu Gon (Gun), sin samega velikega lovca. Njegov oče je pred mnogimi leti skrivnostno izginil in zdaj, ko je odrasel, se Gon (Gong) odloči, da bo šel po njegovih stopinjah. Na poti najde več spremljevalcev: Leorio, ambiciozen zdravnik, katerega cilj je obogateti. Kurapika je edini preživeli iz svojega klana, katerega cilj je maščevanje. Killua je dedič družine morilcev, katerih cilj je urjenje. Skupaj dosežeta cilj in postaneta lovca, a to je šele prvi korak na njuni dolgi poti... Pred nami pa je zgodba o Killui in njegovi družini, zgodba o Kurapikinem maščevanju in seveda trening, nove naloge in dogodivščine. ! Serija se je ustavila z maščevanjem Kurapika ... Kaj nas čaka naprej po vseh teh letih?

  • (28035)

    Ghoul rasa obstaja že od nekdaj. Njegovi predstavniki sploh niso proti ljudem, ampak jih imajo celo radi - predvsem v surovi obliki. Ljubitelji človeškega mesa se navzven ne razlikujejo od nas, močni, hitri in vztrajni - a takih je malo, zato so ghouli razvili stroga pravila za lov in maskiranje, kršitelje pa kaznujejo sami ali pa tiho predajo borcem proti zlim duhom. V dobi znanosti ljudje poznajo ghoule, a kot pravijo, so tega navajeni. Oblast kanibalov ne smatra za grožnjo, temveč jih vidi kot idealno podlago za ustvarjanje supervojakov. Eksperimenti potekajo že dolgo ...

    Glavni junak Ken Kaneki se sooča z bolečim iskanjem nove poti, saj je spoznal, da so si ljudje in ghouli podobni: le da se nekateri dobesedno žrejo, drugi v prenesenem pomenu. Resnica življenja je kruta, ne da se je spremeniti in močan je tisti, ki se ne obrne stran. In potem nekako!

  • (26739)

    Dogajanje se odvija v alternativni resničnosti, kjer je obstoj demonov že dolgo priznan; Obstaja celo otok v Tihem oceanu - "Itogamijima", kjer so demoni polnopravni državljani in imajo enake pravice kot ljudje. Vendar pa obstajajo tudi človeški čarovniki, ki jih lovijo, zlasti vampirji. Navadni japonski šolar po imenu Akatsuki Kojou se je iz neznanega razloga spremenil v "čistokrvnega vampirja", četrtega po številu. Začne mu slediti mlado dekle, Himeraki Yukina ali "šaman rezila", ki naj bi nadzorovalo Akatsukija in ga ubilo, če uide izpod nadzora.

  • (25472)

    Zgodba pripoveduje o mladeniču po imenu Saitama, ki živi v svetu, ironično podobnem našemu. Star je 25 let, plešast in čeden, poleg tega pa tako močan, da lahko z enim udarcem uniči vse nevarnosti za človeštvo. Išče se na težek način življenjska pot, hkrati pa deli klofute pošastim in zlobnežem.

  • (23186)

    Zdaj morate igrati igro. Kakšna bo igra, bo odločila ruleta. Stava v igri bo vaše življenje. Po smrti ljudje, ki so umrli ob istem času, gredo h Queen Decim, kjer morajo igrati igro. Toda v resnici je to, kar se jim tukaj dogaja, nebeška sodba.

  • Ogromna Akademija resnice je videti kot hibrid razkošne palače in otroške kolonije. Njemu in mestu v okolici vlada družina Kiryuin, ki ima v lasti skrivnost "bojnih vlaken". Ko so vlakna dodana običajni šolski uniformi (imenovani uniforma z eno zvezdico), uporabnika naredijo močnejšega in hitrejšega ter ga spremenijo v resne borce. Uniforme z eno zvezdico nosijo navadni bojevniki, močnejše uniforme z dvema zvezdicama nosijo voditelji športni klubi, in tisti s tremi zvezdicami, primeren za nadčloveka, so štirje elitni člani sveta, ki neposredno poročajo »boginji« šole, Satsuki Kiryuin. Vendar pa je boginjo mogoče tudi izzvati! Točno to je naredila 17-letna bistra in odločna Ryuko Matoi, ko je iskala očetovega morilca. Edina namiga za rešitev skrivnosti sta rdeče rezilo v obliki polovice škarij (druga polovica je ostala pri morilcu) in živa čudežna obleka, vredna boga, v celoti stkana iz vojnih vlaken. Povezava z družino Kiryuin je očitna, a ponosna Satsuki ne namerava govoriti z navadnim prebivalcem, dokler se ne izkaže, da je vredna njene pozornosti. Vendar pa Ryuko ne bo zarjavel! Za to neobremenjeno dekle ni nobenih avtoritet, nobene besede "nemogoče", in v smislu pretencioznih govorov se zlahka kosa s Sailor Moon!

    Kdo je ustvaril Gurren Lagann? Gainax. Kdo je ustvaril Kill la Kill? Sprožilec. Kdo je ustvaril Trigger? Prihaja iz Gainaxa. Kar so vsi (ali le večina) pričakovali nova služba studii? Ista mojstrovina. Kaj si dobil? Ampak to je tisto, kar bomo zdaj ugotovili.

    Na daleč, daleč Japonsko od vzporedno vesolje Nekoč je živelo dekle Ryuko. In zgodilo se je, da so njenega očeta ubili, tako da je na kraju zločina ostala le polovica ogromnih škarij, zapičenih v truplo. In brez oklevanja je Ryuko odšel iskat morilca v najbližje mesto. Kjer je skoraj takoj ravnateljica glavne mestne šole, Satsky, priznala umor. In Ryuko, ki je v ruševinah svoje hiše našla čarobno mornarsko obleko, se odloči maščevati ... To je zaplet. Vas ne spominja na nič? V redu, odgovoril bom namesto vas - to je kliše št. 2 "Sovražniki so požgali moj dom." Kaj počne v animeju, ki želi postati mojstrovina? Enako kot v TTGL - norčuje se iz tega. Kmalu se bo pojavilo še veliko več stokrat videnih situacij, ki pa se bodo rešile na svoj način, zabavno in včasih izvirno. Na splošno se je škoda pritoževati; včasih so humor in reference dobri.

    Zdaj pa govorimo o junakih. In paradoksalno, sočutje vzbujajo predvsem tisti, ki se borijo »na strani zla«. Na primer. Protagonist in antagonist. Ryuko je standardni borec Shonen, ki super premaguje vse in se brani, brez možganov. Teh sem videl že na stotine, te me ne bodo presenetile. Satsky je druga stvar. Utelešenje veličine. Bodite strogi do sebe in drugih. Končno lepotica! Ali Ragyo. Ne samo to tematska pesem- najboljša v seriji, njeno veličanstvo pa zasenči (zasenči?) celo Satsky! In čeprav pozneje zdrsne v navadno zlobnico, še vedno dostojanstveno sprejema tudi dogodke zadnje epizode (cenite, kako sem se izognila spojlerju!). Ali pa vzemimo pomočnike glavnih likov. Mako in Nudist Sensei sta čisto humorna lika. Druga stvar je akademija Hannoji Four. O vsakem od njih lahko napišete nekaj odstavkov, vendar jih preprosto morate videti. Kdor ga vidi, se takoj odda. Moja favorita sta seveda Nonon in Gamagori. Na splošno so se "sovražniki" izkazali bolje kot "prijatelji". žalostno? Ne v resničnem življenju, jaz sem za to.

    Rad bi omenil tudi na tone storitev oboževalcev. Če je bilo na začetku smešno, so te golote na koncu postale dolgočasne. Čeprav je lepo narisano, ja.

    Na tej točki bi lahko končali pregled, ocenili 9/10 in šli na čaj. AMPAK! Ponovno preberi prvi odstavek. Naslednja bo primerjava s TTGL, zato je bolje, da ne berete za vtisljive.

    Kljub temu ne doseže Gurrena. Tam je bil anime za odrasle, tukaj - za otroke (ne po videzu, ampak po vsebini). Bil je ep, bil je cirkus. Tam so se smejali, saj so vedeli, da gredo v smrt, tukaj pa ... Kar tako. Razumem, da je KlK namenjen norčevanju iz klišejev, vendar je TTGL naredil tudi to. Tukaj je vse narejeno preveč nespretno. Najbolj žalostno je, da posamezni elementi delujejo enako. Šale so smešne, vznemirjenje je, liki barviti, zaplet bolj ali manj upravičen, slika vrhunska. Toda ... Prehodi iz šale v resnost in nazaj so prenagli, likom manjka lepa smrt, zaplet visi med resnostjo in nesmiselnostjo, ni niti izraznih fraz, ki bi se zapisale v zgodovino. Skoraj za vsak plus se najde kakšen minus, ki bi se mu lahko izognili...

    Splošna ugotovitev: kot vedno so za vse kriva prenapihnjena pričakovanja. Ne glede na Gurrena je izpadel kar dober akcijski film. Previdno - NE STORJENO. Zmorejo bolje. Gledalec hoče boljše. Ampak žal, dobili smo samo 8/10 (7/10 + Blumenkranz).