Anime romantični svinčnik. Anime in Manga. Osnove risanja

Tukaj je nekaj korak za korakom linearnih konstrukcij manga likov za vaje risanja in barvanja. Bodite pozorni na pričeske - pričeske likov so nekakšen zaščitni znak mange - pogosto so liki prepoznani le po pričeskah:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Sin Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Preden narišete lase, narišite osnovo - glavo, ramena, obraz itd.
Narišite zadnji del glave, da boste vedeli, kje se glava konča.


2) Zdaj narišite vse neskodrane dele las. Temu dekletu sem na primer narisala ravne šiške.
Morali bi že imeti idejo o tem, kakšno pričesko želite dati svojemu liku. Čop, kitke ali razpuščeni lasje – že imeti idejo dobra ideja(po potrebi lahko naredite grobo skico)


3) To je konec mojih priprav na risanje samih kodrov. Lase svojega dekleta sem spletla v kite (ali odango, kakorkoli jim že želite reči) in dodala nekaj pramenov, da je bilo videti, kot da so njeni lasje močno vlečeni.
Ni vam treba urediti frizure, kot sem jo jaz, to je le en primer, kako svoj lik pripraviti na kodrasto fazo.


4) Zdaj začnemo s curlingom. Narišite več ukrivljenih črt, ki bodo predstavljale zadnji del prvega kodra. Moj kodr se je razdelil na tanek in debel del, vendar lahko naredite en debel del, če želite.


5) Zdaj pa narišimo sprednji del. Naredite rahlo krivuljo na eni strani, da dodate nekaj teže in debeline. Poskrbite, da boste prekrili črte, ki ste jih narisali v 4. koraku, da ustvarite popoln koder.


6) Narišite zadnji del drugega kodra. Ker ti lasje bodo zelo ohlapni in pomladni, med kodri puščam dovolj prostora.


7) Narišite sprednjo polovico kodra, tokrat dodajte krivuljo za njim, za razliko od prejšnjega kodra. Upoštevajte različno debelino vsakega kodra.


8) Naredite še en niz kodrov, tokrat bližje skupaj – če želite tesne kodre, jih narišite blizu, namesto da puščate razdalje, kot to počnem jaz.


9) Nadaljujte z izdelavo kodrov za kodri, spreminjajte debelino in razdaljo med njimi. Na zadnji strani kodra lahko dodate nekaj črt.


10) Nadaljujte s kodranjem. Poskrbite, da boste vedeli, kje ostati (tudi kratko je dobro!)


11) Končajte z majhnim kodrom.


12) Celoten postopek ponovite na drugi strani glave. Narišite vse sprednje kodre, preden začnete z zadnjimi.


13) Zdaj pa preidimo na zadnje. Če začnete biti zmedeni, jih poskusite narisati z manj pritiska svinčnika. To lahko pomaga, če imate veliko kodrov.


14) To je končana različica z vsemi kodri! Manjka še nekaj malenkosti. Dodajmo jih zdaj.


15) Samo dodajte nekaj majhnih kodrov (kot so tisti, s katerimi smo zaključili vsako vrsto).
Končno! Skica je pripravljena!


16) Zdaj pa kap. Naredite črte različnih debelin. Tako kot na skici poskusite najprej narediti sprednje vrstice in naredite vsak koder posebej, da se izognete zmedi.


17) To so končni obrisani kodri. Izmenično tanke in debele črte.
Tu sem dokončal risbo lika, da pokažem, kako bo videti celotna slika. Lahko pa narišete celoten lik, preden začnete delati kodre. Škoda bi bilo, če vam po vsem tem delu ostala slika ne bi bila všeč. ;str


18) Zdaj lahko dodate barvo!
Za barvanje uporabljam markerje, plast za plastjo dodajam temnejše odtenke za sence.
Ker To ni lekcija za barvanje, ne bom vam povedal, kaj morate storiti. Eksperimentirajte ali poiščite lekcijo.


Tako izgleda slika trenutno. Daleč od končanega.
Upam, da vam bo ta vadnica pomagala razumeti, kako rišem kodraste lase za svoje like.
Ne pozabite, da so to le smernice. Lahko jih uporabite za vadbo in razvoj lastnega stila.
vso srečo!

Prevod: Nancy aka Lalaokati

1. Pojdimo k osnovam!
Kaj delaš narobe?

Vzemimo za primer tri točke A, B in C spodaj.
Kaj gledaš, ko narišeš ravno črto - B in ukrivljena črta- S - B? Za svinčnik? Ali do točke C ali B?

Ko rišete sliko, morate videti smer črte, ki jo rišete, ne gledati samo na konico svinčnika, ampak enako na vse tri točke A, B in C. Ljudje ne morejo pravilno narisati oblik, če gledajo samo na svinčnik točka.

Nato si oglejte 7 naključnih pik spodaj. Kaj vidite?
Samo skupina pik? Ali pa komaj razločite obliko?

Oštevilčimo točke naključno. Še vedno ne dobite želene oblike?

Preštevilčimo točke, da jim damo pomene, ki jim vaše oči samodejno sledijo v obliki. Tisti, ki lahko dešifrirajo obliko iz gledanja pik na ta način, lahko narišejo oblike.

Končno so pike povezane. Naključne črte se povežejo, da ustvarijo obliko, nadarjeni ljudje lahko med risanjem začutijo skrite črte na sliki in jih izsledijo. Vaša sposobnost risanja oblik je odvisna od tega, ali lahko dejansko vizualizirate točke v pravilnem vrstnem redu.

2. Kako naslikati “dobro sliko”? "

Kaj naredi dobro delo? Skica? Zanimiva podrobnost? Projekt? Zadeva? Spojina? Vse te komponente so pomembne, a če želite od drugih slišati pozitivne povratne informacije o svojem delu, morate ustvariti vtis in izraziti svoje občutke. Z drugimi besedami, imeti morate možnost podzavestnega povezovanja s tistimi, ki vidijo vaše delo.
Začnite z risanjem kvadratne škatle. To je grafični test.



V sobah 1-6, nove informacije postopoma dodaja v škatlo. Količina informacij, ki jih vsebujejo risbe, izdelane na absolutno začetni ravni, je odlična, od preprostega polja do naprednega. To ponazarja razlika med številko 1 in številko 8.

Opazovalec (oseba, zadolžena za risanje polj) bi pričakoval le to, kar je vprašal; kvadratna škatla številka 6 - 8 presega ta pričakovanja. Ne morete reči, da so številke 6-8 napake. Učinkovit ključ je prikazati individualno interpretacijo.

Risbi je treba dati element presenečenja in vključiti dodatne informacije vanj, kar bi ga naredilo bolj zanimivega. Seveda, če želite to narediti, morate biti dobri v skiciranju. Toda poleg tega se morate domisliti tudi zanimiva tema, karakterna poza in oblikovanje.

Čeprav sta lika v primeru 9 in 10 enaka, lahko vidite, kako se razlikujeta ne le v oblikovanju, ampak tudi v osebnosti. To je podzavestna predpostavka po bralčevem mnenju, da je glavni lik iz animejev in mang privlačen. To je tisto, kar se pričakuje, kar doda globino njihovi privlačnosti. Bralca lahko presenetimo tako, da presežemo njegova pričakovanja, to je prvi korak, ko nekdo reče, da je tvoja risba "dobra", pravi začetek pa je, ko reče, da je "super".

Rišete lahko tudi po pričakovanjih bralcev, podobno kot revije krožkov.
Na primer, ko gledate škatle, čeprav lahko animator riše do 8. stopnje, tega ne stori, ker bralci pričakujejo, da bodo videli risbo 6. stopnje. Prav tako animator namesto realističnih ilustracij riše mango s preprostimi črtami in ustvarja ustrezne like tipa Simple Distortion (SD).

Najprej narišite kvadratne škatle.
Kaj? Spet!
Naučiti se moramo osnov!




Kako risati z natančno perspektivo, je razloženo v posebnih knjigah, vendar vam ni treba risati z natančnostjo arhitekta. Ko se enkrat navadiš, ne boš več dolgo risal ali razmišljal o izginjajoči piki.
Rišite ravne črte prostoročno (brez ravnila ali predloge). Narišite črto čisti skrilavec papirja od ene točke do druge in si v mislih predstavljajte končni rezultat. Enako storite s svojimi skicami, le v večjem merilu.

3. Preden začnete.
Začni risati! Toda pred tem.

Dobro je rečeno, da boš začel risati, ampak kaj boš risal?
Ste hočeš nočeš obvladali svinčnik? Ali boš narisal lik RPG (Igra igranja vlog)? manga lik? Junak v boju? Ali pa nameravate narisati ilustracijo ali logotip? Grafikoni izrazov osnovnih znakov? Ni pomembno, če rišete – čečkate. Prepričajte se le, da imate določeno podobo lika, lokacije in poze. Dobre slike se začnejo z dizajnom.
Ko je to odločeno, narišete obris gibanja, da ustvarite celotno sliko, v kateri vam ni treba skrbeti za čistost risbe ali ali je na strani dovolj prostora za noge. lepa slika ima trden vzorec. To je prvi korak v skici

Zdaj pa podrobno oriši oris!

Na splošno ljudje mislijo, da je zelo težko dobiti harmonično skico, če narišeš preproste poligone. Dejansko, ko narišete ilustracijo, ne narišete kvadrata. Vendar se morate odločiti, v kakšnem položaju je vsak del telesa. In ko to ugotoviš, boš dobro in hitro risal.

Za zdaj lahko rišete kvadratne škatle, kmalu pa boste lahko risali tudi like.

4. Pojdimo k osnovam

Čas je, da razmislite o velikosti telesa.

4. Shoujo Manga (Stripovke)
Lik z zelo tanek pas in z dolge noge. Pri dekletih so konture telesa proporcionalne, glava pa je majhna. Fantje so narisani skoraj enako, vendar s širšimi rameni.

5. Smešen lik SD
Ta tip izgleda smešno z majhnim telesom, ampak velike roke, noge in glava.

6. Realistični tip.
Dolžina trupa, telesa in nog je sorazmerna - približno enaka kot pri dekletih, razen pretiranega ozkega pasu.

Risba znakov se razlikuje po slogu. Ne gre le za spremembo telesnega razmerja, odvisno od tega, ali gre za mango ali ilustracijo, isti lik bo na primer imel različne lastnosti. Spodaj primerjajte različne risbe istega lika, še posebej poglejte, kako so bile narisane oči in roke. Opazite, kako so bili nekateri detajli podrobno narisani, drugi pa izpuščeni.

5. Podrobnosti risbe
Risanje znakov
Čeprav ste si ogledali posamezne like, animacije ali mange ni mogoče ustvariti samo z enim likom. Prav tako bi morali znati risati podporne znake.
Oglejte si tudi, kako narisati podporne znake. Individualnost vsakega morate natančno izraziti. Narediti moraš dve stvari, poskrbeti, da glavne vloge izstopajo, stranskim likom pa dati dovolj osebnosti, da bodo zanimivi. Pomislite na osebno ozadje (njihovo ozadje, njihova prepričanja, njihov odnos do glavnega junaka itd.) vsakega lika in nato te informacije posredujte v delu prek stvari, kot so njihov izraz, pričeska, kostum in dodatki.


Like številke 3 - 7 je veliko težje narisati kot privlačne glavne junake. Risanje starejših bo vašemu delu in likom prineslo resničen realizem.



Zlobneži

1- Sovražni svetovalec:Čarovnik (lik #1) Starec z upognjenim hrbtom.
2- Sovražni vodja. Trmasta.
Njegova ramena so ožja od strani Močnega vojaka Pozitivni junaki.
3 - Sovražni svetovalec: slaba čarovnica (lik št. 2) je enake velikosti kot čarovnica na strani Goodies, vendar ne stoji v ženski pozi.
4 – Sovražni vodja številka 2. Glava je višja od glave junaka, a tanjša od glave sovražnika. Privlačen značaj.
5- Ženski sovražni lik
Poza moči je vrsta žanra, neodvisna od mene. Nekoliko višji od Heroja.
6 - Sovražni vohun. Opičji tip (kratek z dolgimi rokami)
Koraki kot ninja.
7 – Pošast. Ogromne roke bodo poudarile njegovo moč.
8 - Willensov ljubljenček
V zgodovini nima posebnega pomena.
V zgodovini izpostaviti zdravljenje hudiča.

6. Iskanje primerne poze.

Prevod: Alevtina

1. korak: Osnove

1) Začnem risati iz hrbtenice, saj mi to pomaga definirati krivulje telesa. Začnem na vrhu in narišem gladko krivuljo v obliki črke S navzdol do mesta, kjer naj bi imeli konec hrbtenice (trtica).

2) Nato skiciram trup z detajli (glava, roke in obrisi pasu). Nisem si še začrtala oblike prsi, to je šele začetek.

3) Ko dobimo dobro elastično skico telesa, začrtamo zunanje meje dojk z lahkimi ukrivljenimi črtami (rdeče črte). Ne pozabite označiti drobnih kožnih gub, kjer se stikajo roke in prsi (pazduhe).

4) Začenjam dodajati podrobnosti. Volumen prsi je mogoče prikazati z vodilnimi črtami. Ne pozabite, da so prsi pritrjene na telo in če začrtate celotno maso prsi, bo videti kot trdna gmota s prsnim košem in ne bo izbočena.

5 in 6) V teh dveh korakih poskušam določiti lokacijo bradavic. V 6. koraku uporabim majhen trik, da poiščem sredino vsake dojke. Pri tem vam bo pomagala predstavitev dojke kot tridimenzionalnega predmeta: narišite navpične črte, kot da bi vsako dojko delili na polovico, od subklavialne vdolbine skozi sredino dojk in se rahlo zbližale na dnu na dnu. Ne pozabite: samo gladke ukrivljene črte!!!

7) Ker ni ljudi brez maščobnih oblog, narišem telo v točki 7 z majhnimi zaokrožitvami na bokih in trupu pod prsmi.

8) Groba skica velikih prsi na istem trupu. Pri namestitvi bradavic uporabljam isti princip, le s prilagoditvijo: bradavičke so bolj masivne in imajo večji premer ter so zaradi teže in volumna prsi nameščene nižje.

9) Majhne prsi na istem trupu. Enako pravilo velja: manjše dojke, so bradavice manjše in višje.

2. korak: Koti!

Ženska je lahko velika ali majhna in poskusite narisati svoje prsi sorazmerno. Tudi v večini risani slogi uporabite to pravilo. V primeru na levi: prsi so oblikovane kot žogice za bejzbol in so videti ločene od trupa. Prav: izgledajo harmonično. Ne pozabite, da če se spremeni krivulja telesa, se spremeni linija prsi. Tukaj sem skiciral majhen diagram: glavne dele telesa sem tako rekoč zaprl v okvirčke in jih zaradi jasnosti narisal s srednjimi črtami. In zapomni si: joške dva, in vsakega posebej moraš narisati, nikoli niso stisnjeni v eno maso!

Ko so roke dvignjene, se prsni koš rahlo razteza vstran. Ko je ena roka dvignjena, bodo prsi rahlo nameščene različne ravni(najbližji se bo potegnil za roko). Ne pozabite narisati majhnih ukrivljenih črt pod rokami, saj sta obe roki dvignjeni nad glavo.

3. korak: Oblika prsi in načini vplivanja nanjo!

Ljudje pogosto pozabljamo eno pomembno stvar: prsi niso iz plastike! Ni težko. Njegova oblika je bolj podobna toboganu kot žogi. Predstavljajte si svoje dojke kot mehurček, napolnjen z vodo: ko mehurček prosto visi, je kot nihalo, če pa na prsi pritisnete, boste dobili vdolbino na mestu pritiska in povečanje volumna na robu prsi. vdolbino.

Tudi nekatera oblačila lahko pritiskajo na vaše dojke ali povzročijo, da se na različnih mestih izbočijo. Prsi niso okrogle ves čas in so redkokdaj sploh okrogle. (Razen če seveda niso silikonske).

V spodnjem diagramu prikazujem, kako gibi rok vplivajo na spremembo oblike prsi. Na levi - prsni koš v mirovanju. Na desni - bili so stisnjeni ali pritisnjeni. Navpična guba med prsnim košem in trupom se podaljša, prsni koš je stisnjen k telesu.

4. korak: Namigi

Od leve proti desni - majhna, srednja in velike prsi. Zadnja risba prikazuje, kakšne prsi ne bi smele izgledati. Poglejte natančno, rdeča črta pod vsako dojko označuje kožno gubo med dojko in prsnim košem. Skrajna zunanja dojka na desni skoraj nima teže, zato tam ni gube. Vendar ne pozabite, da imajo tudi najmanjše prsi težo!

Poglejmo, kakšne barve so bradavice. Ni vam treba narediti zelo rožnatih. Imajo enak ton telesa, le da so bolj rdečkasti, rjavkasti ali oranžni.
Vsaj jaz še nisem videl svetlo roza bradavic.
(Opomba pri prevodu: naivni avtor, deklet nikoli ni vlekel za bradavice))

Naprej: stranski pogled na bradavico. Upoštevajte, da bradavice ne štrlijo vedno pravokotno na prsi. Običajno so lahko precej ploščati in ne izstopajo, včasih pa precej krepko štrlijo!
(Opomba pri prevodu: ja, avtor ima še nekaj izkušenj s to zadevo))

Prevod: Chloe

Kako narisati anime mačko

1. korak. Pa začnimo. Narišite oval kot osnovo za glavo. Nato narišemo sprednje vodilne črte. Pomagali vam bodo sorazmerno urediti podrobnosti gobca. Dodajte majhne podrobnosti nosu, ust in oči. Preidimo na telo. Narišite podolgovato srce, to bo prsni koš naše mačke. Iz srca narišemo dve črti navzdol. To bodo sprednje tačke našega mucka. Po tem na straneh narišemo dve ukrivljeni črti, to so zadnje noge. Ne pozabimo narisati še ene dolge ukrivljene črte na desni, repa.

Korak 2. Korak začnemo z oblikovanjem spodnjega dela gobca. Oči označujemo z ukrivljenimi loki. Nato narišemo črte - skice tac in repa.

Korak 3. Narišite krzno na prsih in repu. Dodajte podrobnosti na obrazu in ušesih. Podrobnosti o tacah.

Korak 4. Dodajte brke in narišite oči. Podrobno oblikujmo uho. Dokončamo tace in dodamo oznake na prsih. pripravljena!

Korak 5. Tako izgleda naša mačka po brisanju dodatnih črt. Končna verzija. Če želite, lahko oznako na skrinji izpustite ali pa dodate kaj svojega. Lekcijo sem poskušal čim bolj poenostaviti.

Zdaj se veliko mladih zanima za risanje v slogu anime. Poskusimo skupaj ugotoviti - kaj je to in kako vse to pravilno narisati?

1. korak

Narišite brado in lica. Osredotočite se na to, da jih narišete enako na obeh straneh. Čeprav je morda videti preprosto, lahko že najmanjša napaka naredi risbo neprivlačno.

2. korak

Narišite vrat. Opazite, kako tanek je.

3. korak

Narišite nos in usta. Večina umetnikov animejev nariše nos in usta ZELO majhna. Vendar nekateri tega ne počnejo, zato se odločite sami.

4. korak

Dodajte oči. Upoštevajte, kako daleč narazen in kako blizu nosu sta.

5. korak

Dodajte obrvi. Opazite, koliko daljši so glede na oči.

6. korak

Dodajte ušesa in ustvarili ste obraz. Opazite, da sem dodal linijo las. Velika glava...
Upoštevajte: kot ušesa je usmerjen proti očesu.


3/4 pogled.
Približno povprečna velikost glave (za anime). Ne izgleda zelo privlačno, dokler ne dodate las. Lasje so tako pomemben del animejev, da potrebujejo ločeno vadnico.

Struktura obraza fanta je drugačna (v večini primerov). Obrazi fantov so običajno bolj podolgovati, njihova brada pa bolj izrazita.

Ko rišete fantov vrat, ga lahko narišete podobno kot dekliški vrat (vendar običajno samo za mlade fante, vključno z najstniki). Ali pa, kot je prikazano, ga lahko narišete bolj razvito.

Stranski pogled
Moški in ženska - slog 1
Bolj realno in bolj izrazito. Njihovi nosovi se ne končajo ostro. Njihove oči so manjše. Pri fantih je brada bolj izrazita kot pri dekletih.

Moški in ženska - slog 2
Njihova glava je bolj okrogla. Njihove oči so večje.
Lahko narišete skoraj ravno črto od konice nosu do brade. (tj. ustnice in brada so šibko definirane - pribl. na.)


Splošne metode senčenje obraza
Obstaja veliko načinov za senčenje obraza, tukaj je nekaj.
Poskusite pustiti malo prostora med senco in nosom.
Včasih so poudarki nad licem in na ustnici.


Risanje oči
risanje preprosto oko
1. korak

Narišite takšno obliko, da naredite belo dno očesa.
Služil bo samo kot vodilo in ga boste izbrisali, ko boste končali.

2. korak

Iz vsakega vogala narišite črto, usmerjeno navzven, nato pa ju povežite z lokom.

3. korak

Ko ustvarite loke, prebarvajte nastale oblike.

4. korak

Dodajte prikazane oblike.

5. korak

Pobarvajte te oblike in dodajte skico šarenice.
Izbrišite vodilne črte in končali ste. Zdaj imate preprosto oko.


Risanje bolj zapletenih oči
6. korak

Nadaljujte od 5. koraka, narišite nekaj trepalnic iz zgornjega levega kota očesa.

korak 7

Ustvarjanje "mehkih" trepalnic.

Ustvari"mehke" trepalnice na obeh koncih zgornja veka. Glej navodila zgoraj. (Navodila: Narišite črte zelo blizu skupaj. Na koncu vsake poteze sprostite pritisk na svinčnik (ali tablico XD), da ustvarite mehke konce.)
8. korak

Na spodnjo veko dodajte majhne trepalnice.

9. korak

Dodajte gube nad očesom in ustvarili ste veke.

Ne pozabite, da so veke običajno zelo debele in nimajo velika količina trepalnice dvignjene kot pravo oko
Risanje šarenice in zenice
Če imate tablični računalnik, skicirajte šarenico (kot je oko zgoraj) in izkoristite svoj grafični program, da ustvarite nekaj res neverjetnih anime oči.
Ker nima vsak tablice, bom šarenico in zenico narisal kot s svinčnikom.
1. korak

Narišite osnovo polovice zenice.

2. korak

Izpolnite, premikajte se od temnejšega odtenka do svetlejšega (z uporabo gradienta).

3. korak

Dodajte sence na vrhu in dnu.

4. korak

Nekateri umetniki dodajo še drugi prstan.

5. korak

Dodajte veliko poudarkov in končali ste.
Ko sem opazoval profesionalne anime umetnike v galerijah, sem opazil, da jih skoraj vsi anime umetniki rišejo iz podobnih zornih kotov.

Na obrazu, ki gleda neposredno v vas, so oči včasih postavljene pod kotom (puščice ponazarjajo ta kot).

Pogosta napačna predstava je, da kaj večji obraz gre v 3/4 obrata, bolj ko se bo to oko (od vas najbolj oddaljeno oko - pribl. na) premaknilo proti robu obraza. To je narobe!
Ali vidite oblike, ki omejujejo območje z očmi? Naj povem, da so te vrstice vodila.
Večji kot je kot vrtenja glede na vas, manjše in ožje bodo vodilne črte (na skrajnem koncu figure - pribl.), vendar ne spremenijo svojega položaja.


To je eden redkih kotov, kjer bi morali narisati oko na robu obraza.

Risanje zaprtih oči.
Če so oči upognjene navzdol (kot črka U), potem lik spi, meditira (razmišlja) ali je v mirnem stanju.
Če so oči upognjene navzgor, je lik zelo vesel ali nasmejan.

Drugačne oči
Ne pozabite, da oči ne smete risati "strogo po predlogi". Bodite kreativni, kombinirajte in mešajte različne načine ustvarite svoje edinstvene oči.
Mnoge oči v slogu anime imajo poševno zgornjo veko:

Okrogle oči:

Mačje ali kačje oči:

Oči, ki se uporabljajo za zombije ali hipnotizirane like:

Ko rišete oči s solzami, naj bodo kapljice velike in bolj narišite poudarke/odseve v očesu, kot bi to storili običajno.

Stranski pogled na oko.
Ohranjajte razdaljo. Bodite pozorni na to, kako daleč je oko (od nosu - pribl. na).

Risanje nosov in ust
Usta in nosovi (v animejih) so običajno precej majhni v primerjavi s preostalim delom obraza. Na slikah v slogu anime je glavni poudarek običajno na očeh.


Risanje anime ušes
Skoraj vsak anime umetnik nariše ušesa drugače. Rišite ustvarjalno! Ušesa so lahko karkoli želite za različne like, zato se z njimi zabavajte.




Risanje šiška.
Obstaja veliko načinov za risanje anime šiška.
Ta vadnica razdeli šiške v dve kategoriji: šiške z določeno organizacijo pramenov (v prihodnje jih bom zaradi kratkosti imenovala počesani šiški – opomba prevajalca) in naključne šiške.
Česani frufru.
Česani frufruji so frufruji, ki pokrivajo celotno čelo, in morda večina frufrujev, ki so običajno narisani. Pri risanju pa so lahko določene značilnosti, saj niso ravne.
Metoda točke in vodila.
1. korak

To pomaga pri ustvarjanju prvih vodilnih črt. Ustvarite piko ali krog neposredno nad obrazom.

2. korak

Ustvarite vodilno krivuljo. Začrtajte meje velikih pramenov šiške. Upoštevajte, da so vse črte usmerjene proti točki.
Vsak pramen las bo sledil isti krivulji kot vodilo.

3. korak

Začnite skicirati vsak pramen.
Ne pozabite ohraniti skladnosti zavojev in narisati pramene v smeri točke.

4. korak

Dokončajte skico šiška.
Upoštevajte, da srednji pramen služi kot način za označevanje sredine (črta obrazne simetrije - opomba prevajalca). Šiška na obeh straneh srednjega pramena se upognejo v različnih smereh.

5. korak

Počistite svojo skico ali začrtajte pramene.

Dodate lahko tudi več šiška.

Zgoraj uporabljena metoda točk in vodil je bila uporabljena tudi za to ilustracijo. Konica je bila postavljena veliko višje, da so bili zavoji v pramenih manjši.

Stranski pogled
1. korak

To je isto vodilno načelo, ki se uporablja pri metodi Point and Guide. Edina razlika je v tem, da se vrti.

2. korak

Začnite skicirati vsak pramen. Narišite krivulje, kjer se vodilna črta upogne, in naredite konec pramena, kjer se vodilo ustavi.

3. korak

Izbrišite vodila in črte, ki jih ne želite videti. Ne pozabite prilagoditi vodnika in ga spremeniti, da bo ustrezal osebnosti vašega lika.

Če narišete pramene tako, da izberete točko na drugem pramenu in nadaljujete od tam, bo vaš frufru verjetno videti takole. Prameni bodo verjetno deformirani in nadalje ločeni ter bodo dali enak učinek, kot je prikazano na sliki na desni. Risanje na ta način je najbolje uporabiti za koničaste lase.

Če narišete cele pramene in se nato vrnete nazaj in izbrišete neželene dele, tako da ni opazno, lahko dobite ravne pramene, ki so videti počesani, kot je prikazano tukaj.

Šiška ni nujno, da je vedno v obliki črke V. S spreminjanjem vrste konic lahko dobite popolnoma drugačne videze.

Korak 1. Narišite ravno črto in ji dajte krivuljo blizu konice.
Korak 2. Narišite ravno črto (lahko ima ovinek, ki vam ustreza).
3. korak: Tu in tam dodajte nekaj tankih pramenov.

Korak 1. Narišite dve črti.
2. korak: naredite dodatke, ki izgledajo kot dva konca ali pramena, nato pa ju povežite.
3. korak: Dodajte nekaj tanjših pramenov frufruga, da bo bolj raznolik.

Lasje v obliki črke V. Oči.
Lasje so lahko problem, če prekrivajo pomembne poteze značaja, zlasti oči. Čeprav naslednje metode niso realne, se pogosto uporabljajo kot alternative.
1. metoda.

Šiška dokončajte, preden vam začnejo padati v oči. To je najpogostejša tehnika, ki se pogosto uporablja.

Metoda 2.

Na vrh las narišite oči.

3. metoda.

Narišite lase čez oči, vendar naj bo viden obris oči.

Neurejen paž
Neurejeni frufruji... no... neurejeni. Sledijo lahko določenemu vzorcu ali pa tudi ne in so običajno razdeljeni na dele, ki lahko kažejo v popolnoma različnih smereh.
Vodilne točke Vodilne točke (kot točka v metodi Point and Guide) bi vam morale pomagati obdržati šiška pod nadzorom.
Korak 1. Možnosti je nešteto, vendar pomaga poskusiti različne pažke in pričeske.

Risba las, pritrjenih na glavo nad čelo

Klini na liniji las morajo biti poravnani vzdolž črte simetrije obraza.

Ne pozabite, da lasje niso zlepljeni na glavo. Imajo prostornino tudi, ko so povlečene nazaj.
Pri urejanju las ne gre le za število črt, ki jih dodate, ali število pramenov frufrujev, ki vam omogočajo, da izrazite osebnost lika. Veliko podrobnosti je mogoče dodati s sencami in poudarki.

Koncept "anime" izvira iz japonskih risank, danes pa ga je vse več širok pomen. Beseda "anime" se nanaša na risanke, stripe, like, tehnike risanja in še veliko več. Ljubitelji tega stila ustvarjajo skupine v socialna omrežja, na specializiranih forumih razpravljajo o tem, kako se lahko oseba, ki nima umetniškega talenta, nauči risati anime.

Znano je, da japonske risanke anime so namenjeni najstniškemu in odraslemu občinstvu.

Čeprav je anime nastal relativno nedavno, in sicer v začetku 20. stoletja, so se v tehnikah risanja razvile določene zakonitosti, ki so tesno povezane s tradicijo japonske umetnosti.

Značilnosti vizualnega nasploh, pa tudi risanega filma in stripa posebej, sta ploskovna usmerjenost in grafična narava slik.

Da bi razumeli, kako se naučiti risati anime brez umetniških veščin, morate razmišljati na splošno.

Eno od glavnih pravil je skicoznost. imajo okrogel obraz, velike oči, majhna usta in nos. Obstajajo diagrami, kako narisati anime, in sicer: dele telesa, čustva, gibe. Vse to je strogo regulirano.

Drugo pravilo je ravninska orientacija. Anime slika ne sme biti tridimenzionalna. jasen obris, so samo padajoče sence, ki ne ustvarjajo veliko volumna.

Podobne zakonitosti upodabljanja ljudi obstajajo v tradicionalni grafiki in slikarstvu na Japonskem že več tisočletij.

Ker se lahko kdorkoli nauči risati anime, potrebujete le željo.

Navodila po korakih vam bodo podrobno povedala, kako se naučiti risati anime dekleta.

Začnite risati anime s svinčnikom. Povlecite gladek krog, ga razdelite na štiri enake segmente z navpičnimi in vodoravnimi črtami. Navpična črta bo pomagala narisati nos, vodoravna črta pa oči, obrvi in ​​ustnice. Spodnjo polovico kroga razdelite na štiri enake dele. Prva je linija obrvi, druga linija zgornjih trepalnic, tretja linija spodnjih trepalnic.

Narišite brado. Razdalja med spodnjim robom kroga in dnom brade naj bo enaka četrtini premera kroga. Shematično narišite obrvi, oči, linije ust in nosu.

Narišite ušesa. Vrh vsakega ušesa ne sme biti višji srednja črta oči in - končajo nekoliko nad linijo ust. Narišite oko in poudarite poudarke. S tankimi črtami poudarite zgornje veke.

Narišite vrat harmonične dolžine. Zgornja linija las mora biti nekoliko višja od prvotno narisanega kroga. S subtilnimi potezami poudarite frufru in polne lase, segajoče do ramen.

S svinčnikom narišite pramene las in senco pod brado.

Podrobno narišite celotno sliko. Poudarite oči, poudarke pa pustite bele.

S svinčnikom narisano anime lahko pobarvate z akvareli ali gvašem. Ko popolnoma dokončate anime v barvah, pustite, da se popolnoma posuši. Nato s črno narišite po črtah svinčnika gel pero ali rapidograf.

Kako se lahko oseba, ki še nikoli ni prijela za svinčnik ali čopič, nauči risati anime? Uporaba tradicionalnih vzorcev za anime ne bo le uspela lepa slika, ampak se naučite tudi osnovnih zakonitosti tega stila.

Večina od nas sanja, da bi imeli umetniški talent, da bi znali upodabljati različne pokrajine na papirju ali platnu. Ampak v v zadnjem času, Anime je postal zelo priljubljen, ljudje ga ne želijo samo gledati, ampak se tudi naučiti risati. Mnogi se sprašujejo, kako enostavno se je naučiti risati anime s svinčnikom. Človeške sposobnosti so neomejene, vse kar potrebujete je malo teorije in pripravljeni ste.

Kako se naučiti risati anime

Če razmišljate o tem, kako pravilno narisati mango, potem najverjetneje veste, kaj je to. Pa vendar je vredno omeniti, kateri vrsti umetnosti pripada. Anime je okrajšava za animacijo, torej risanko. Zelo priljubljena v Aziji in zahodne države. Glavna razlika med animeji in risankami je v tem, da so večinoma namenjene odraslim občinstvom. Posebnost je podoba samih likov, njihova nesorazmernost videz. Najbolj vpadljiv element so ogromne oči, posebna pozornost je podan med njihovo upodobitvijo vsakega delca. Liki so vedno čustveni, njihovo razpoloženje kažejo vse vrste gub na obrazu, dodatne nenaravne slike, na primer kapljica znoja, otekle žile itd. Glavna produkcija Anime poteka na Japonskem, kjer je več kot štiristo specializiranih studiev.

Kako se naučiti risati anime iz nič

Če že imate osnovne veščine risanja, super, potem bo v prihodnosti na splošno enostavno. Če ste začetnik in se želite naučiti osnov anime slik iz nič, je tudi to dobro, to je povsem dosegljivo. V tem žanru je veliko različnih likov, celo zelo domišljijski, na primer Pikachu. Toda za prve korake morate začeti s človeškim videzom in postopoma preiti na podrobnejše skice. Na splošno je risanje vseh vrst animejev precej razburljivo, saj obstaja prostor za razvoj, izhaja v kontrastu in še posebej s pomočjo svinčnika. Ni težko prikazati obrazov v slogu anime, tukaj deluje splošno pravilo, oči so velike, obris ovala je približen. Poleg tega so oblačila vedno svetla in raznolika.

Kako se naučiti risati anime korak za korakom

Kot pri vsaki sliki morate najprej začrtati obris in obris risbe. Za lažje razumevanje si poglejmo slike enega od anime likov korak za korakom. Na papirju naredite pravokotnik za glavo, pod vratom, navzdol, dve črti na ramenih. Odrinite se od leve črte, premaknite enega navzdol, to je roka. Na njegovem robu narišite krog - komolec, nadaljujte z risanjem roke, uporabite pravokotnike, preproste črte. Na koncu desna črta, prav tako narišite krog za komolec, ki gre od črte s pravokotnikom za čopič. In tukaj lahko začnemo upodabljati oblačila našega lika; za zdaj se ne bomo osredotočili nanje.

Začnimo z najbolj zanimivim delom likov - obrazom. Njegova oblika je prav tako blizu pravokotniku, ki je povezan s trikotnikom. Naredite ti dve obliki in nato izbrišite črto, ki je nastala po sklepih. Rezultat je ovalni obraz s koničasto brado, narišite končno obliko. Nato je na vrhu obraza narisan lok, lik bo imel kapo, ušesa in lase, ki bodo rahlo poudarjeni na konicah. Nato narišite noge, roke, izbrišite z radirko dodatne vrstice. In pridemo do podrobnosti sprednjega dela. Oči naj bodo velike, rahlo podolgovate navzgor, z velikimi črnimi zenicami. Višina je majhna, samo narišite z obrnjenim trikotnikom. Pravzaprav ostane le, da pobarvamo preostale podrobnosti, jih zasenčimo in damo večji kontrast. Za to je primeren preprost svinčnik;

Kako se naučiti risati anime s svinčnikom

Risanje s svinčnikom je vedno zabavna dejavnost, risbe so kljub temi rahlo gotske, a nič manj lepe kot pri akvarelu. V animeju, kot že omenjeno, so vsi liki precej svetli, velik poudarek je na čustvih, pomembno je prenesti značaj in razpoloženje. Poglejmo vse po točkah:

  1. Za večino realna slika in poenostavite, narišite telo v blokih. Spremenite kot in nagib delov; kasneje se bomo s tem igrali s sencami. Lahko se poglobite v domišljijo in upodabljate neresnično bitje, saj v animeju ni koncepta strogega realizma.
  2. Vzemimo vse za začetnika, podobo šolarke. Narišemo kroge, ki vodijo položajne krivulje in konturo obraza.
  3. Najprej narišemo zgornji del oči, nato spodnji del, lahko uporabite malo tanjši svinčnik. Nato oval, s svinčnikom z debelejšo svinčnikom.
  4. Ker upodabljamo dekle, bomo oči naredili bolj izrazite, zenice s poudarki, loke zgornjega dela pa zgostili, kot s črtalom za oči, zgornjemu loku pa dodali tri trepalnice.
  5. Konica nosu, v animejih je najpogosteje prikazana kot rahlo vidna. Narišimo smejočo deklico, že znani obrnjen trikotnik, vendar širši in bolj potegnjen proti bradi. Zobje običajno niso upodobljeni, le jezik.
  6. Zdaj s svinčnikom zasenčite oči, zasenčite celoten oval, pri čemer pustite poudarke in poudarite temne predele.
  7. Lasje v tem žanru so narisani kotni, z ostrimi prameni in odsevi svetlobe. To storite tako, da jih v celoti osenčite s svinčnikom in jih ponekod preletite z radirko. No, obrvi so preproste, s kljukico, v obliki tanke črte.

Kako se naučiti risati anime lik

Ko sem se naučil osnov risanja animejev, človeška podoba, Morda boste želeli tudi poskusiti upodobiti pravljični lik. Dobro znani Pokemon Pikachu, ljubka in prijazna žival iz priljubljenega stripa. Torej, narišimo dobrega fanta:

  1. Upodabljamo figuro, podobno gobi, brez izrazitega pokrova. Izdelava bolj ovalnih obrisov.
  2. Narišite tri kroge v enem različne velikosti, to bodo oči. Zasenčite tistega na sredini, da ustvarite lep odsev.
  3. Nos je nekoliko nižje v obliki majhnega trikotnika, na licih sta dva kroga, usta pa so v obliki obrnjene kljukice in psa, ki se vleče navzdol. Videti je, kot da je navdušen.
  4. Njegova ušesa kažejo rahlo na stran s črnimi konicami. In rep je v obliki podolgovatega cikcaka.
  5. Tace so majhne, ​​prekrižane na trebuhu.
  6. Obstaja podobnost z dobro hranjeno veverico.

S preučevanjem animejev se lahko poglobite v raznolikost njihovih stilov, uporabite svojo domišljijo in morda celo izmislite svoj lik.

Kako narisati anime: video

Tudi brez likovna vzgoja, lahko ustvarite edinstvene anime like doma! V tem članku bo MirSovetov opisal osnovne tehnike risanja animejev in videli boste, kako preprosto in vznemirljivo je.

Zgodovina animejev

Sprva je bil anime postavljen kot zgodbe v slikah. Najstarejše arheološke najdbe Japonska kultura kažejo, da so temelji animeja nastali dolgo pred pojavom animacije in tiska. V grobnicah starodavnih japonskih vladarjev še vedno najdemo risbe, katerih struktura in ideologija očitno spominjata na klasično anime.

Ustvarjalec moderen stil anime in manga se na splošno šteje za Osamu Tezuka. Ustvaril je svoj edinstven slog, ki so ga vzljubili ljudje po vsem svetu in postal zgled za sledenje. Za že mnogo let njegov ustvarjalna dejavnost Osamu je narisal več kot 500 stripov, od katerih nekateri niso bili omejeni na nekaj strani, ampak so obsegali tudi do 5 zvezkov! Bil je pravi ljubitelj stripov. Tezuka, ki ga je gnala njegova strast do animejev, je svoja čustva prenašal na umetnike po vsem svetu in pustil veliko dediščino, ki živi še danes.

Za razliko od mnogih drugih kultur se japonska animacija ne boji izgube svoje individualnosti in si nenehno sposoja umetniške tehnike druga ljudstva. Kljub temu anime postaja le bolj raznolik in bogat, ostaja edinstven in edinstven prepoznaven stil. Tako trdno je zakoreninjen, da tudi če japonski animatorji poskušajo ustvariti nekaj čisto »evropskega«, ne morejo ubežati tradicionalnemu stilu animejev.

Lastnosti sloga

Glavna značilnost, ki anime slog razlikuje od drugih stripovskih stilov, je razvita simbolna grafika, ki vam omogoča prikaz najzapletenejših človeških čustev z le nekaj potezami. Najmanjše nianse izražajo značaj junaka, pripovedujejo njegovo zgodbo ... Ta anime je podoben starodavnim vzhodnim tehnikam risanja, ko je ena črta lahko gledalcu povedala celoten zaplet.

Eden najpomembnejših značilne značilnosti anime je podoba oči. Njihova velikost in stopnja briljantnosti kažeta, kako mlad je junak - mlajši kot je lik, večje in svetlejše so njegove oči.

Pomembno vlogo igra tudi rast junaka. Visoke in dostojanstvene figure kažejo, da gre za drzen in pogumen značaj, karikaturne majhne velikosti pa so znak mladosti in otročjega duha.

Zahodni stripi se osredotočajo na superjunake in domišljijske zgodbe. Anime ni omejen na fikcijo, ampak pokriva celoten spekter človeško življenje. Med zgodbami o animejih so pravljične legende, zgodovinske kronike, grozljivke in drame. To je polnopravni žanr, ki je odprt za katero koli temo. Iz tega sledi, da ciljna publika niso samo otroci in najstniki, ampak tudi odrasli.

Risanje dekliškega obraza

Vsakdo lahko postane poklicni umetnik animejev, ne glede na raven njihovega umetniškega znanja. Vse, kar potrebujete, sta praksa in potrpljenje. Vse risbe so narejene s svinčnikom, samo končne konture pa so narejene s peresom, markerjem ali črnilom. Risbo lahko pobarvate z akvareli ali z uporabo grafični urejevalnik, če raje rišete na tablici.

Narišite krog in ga razdelite na pol z navpično črto. To je potrebno za simetričen prikaz obraznih potez. Sčasoma lahko narišete navpično črto v različnih različicah, odvisno od vrste obraza in rotacije glave.

Tik nad sredino kroga narišite vodoravno črto, da označite lokacijo oči lika. Tudi položaj oči se lahko razlikuje glede na vrsto obraza. Ker rišete dekle, bodo njene oči velike (mlad lik). to pomembna točka, kar je vedno treba upoštevati pri risanju animejev.

Veliko vlogo imajo tudi učenci. Velike zenice z več poudarki kažejo, da je lik presenečen ali vesel in širok odprte oči z drobnimi zenicami označujejo grozo in strah.

Narišite podrobnosti obraza deklice. Nos je običajno raven in rahlo koničast, usta so majhna z ozkimi ustnicami. Fantje imajo večje nosove kot dekleta. Če je značaj vesel, je nos narisan nekoliko višje od pričakovanega in bolj zaobljen.

Obrvi so močno sredstvo za izražanje čustev, kot v resnično življenje, in v anime stripih. Če je lik jezen, bo imel stisnjene obrvi. Dvignjene obrvi odražajo začudenje, ravne obrvi odražajo brezbrižnost itd.

Narišite lase. Tukaj lahko pokažete vso svojo domišljijo, saj v animeju ni posebnih pravil za risanje las. Pričeske likov, kot tudi struktura las, so lahko zelo raznolike in nenavadne!

Risbo zaključite tako, da z barvo ali črnilom narišete obrise. Tradicionalno umetniki animejev za to uporabljajo akvarele ali naravna črnila.

Risanje oči

Oči so najpomembnejše izrazno sredstvo v umetnosti risanja animejev. Preden začnete ustvarjati like, se naučite narisati oči. Bodite posebno pozorni na to, saj lahko najmanjša napaka pokvari vašo risbo ali prenese napačno razpoloženje junaka. Na splošno, če se naučite risati oči v slogu anime, potem ste praktično obvladali to zanimivo znanost!

Kljub jasno določenim pravilom za grafični prikaz oči ni strogih predlog, ki bi jih lahko uporabili za določen lik. Oči so lahko s trepalnicami ali brez njih, z enim bleščanjem ali z razpršenimi majhnimi odsevi, z okroglo šarenico ali brez nje.

Pri upodabljanju oči lahko uporabite vso svojo domišljijo, vendar se morate spomniti nekaj preprostih pravil:

  • večje kot so oči, mlajši je značaj;
  • veliko število poudarkov govori o "odprtosti" junaka svetu;
  • Moške oči so ožje in manjše, kar se razlikuje od ženskih.

Risanje katerega koli očesa lahko razdelimo na več standardnih korakov:

  1. Najprej skica zrklo v skladu s proporci obraza.
  2. Narišite črto za zgornjo in spodnjo veko, ustvarite del očesa. Čim širše so oči, bolj naiven in "otročji" bo videti lik.
  3. Narišite šarenico v skladu s smerjo, v katero lik gleda.
  4. Narišite obrvi. Lok obrvi si lahko izberete po želji, vendar ne pozabite, da se moške in ženske obrvi bistveno razlikujejo. Položaj obrvi na obrazu (visoko, nizko, poševno, ravno) ustvarja razpoloženje in značaj junaka.
  5. Dodajte podrobnosti - poudarke na zenici, trepalnice itd.
  6. Izbrišite pomožne črte in uživajte v rezultatu!

Posebno pozornost je treba nameniti bleščanju. Lahko se nahajajo na sami šarenici ali pa jo prečkajo. Poudarki niso samo svetlo beli, ampak tudi prosojni, z jasnimi ali zamegljenimi mejami. Čim svetlejša in debelejša je kontura šarenice in zenice, bolj izrazite bodo oči vašega lika. Poskusite risati različne vrste oko in izberite tisto, ki vam je najbolj všeč!