Σχέδια anime που σχεδιάζονται εύκολα. Πώς να σχεδιάσετε σε στυλ anime (για αρχάριους). Πώς να ζωγραφίσετε μια «καλή εικόνα»; "

Τώρα πολλοί νέοι ενδιαφέρονται να σχεδιάσουν σε στυλ anime Ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε μαζί - τι είναι και πώς να τα σχεδιάσουμε όλα σωστά;

Βήμα 1

Σχεδιάστε το πηγούνι και τα μάγουλα. Εστιάστε στο να τα σχεδιάσετε το ίδιο και στις δύο πλευρές. Αν και μπορεί να φαίνεται απλό, ακόμη και το παραμικρό λάθος μπορεί να κάνει το σχέδιο να φαίνεται μη ελκυστικό.

Βήμα 2

Σχεδιάστε το λαιμό. Παρατηρήστε πόσο λεπτό είναι.

Βήμα 3

Σχεδιάστε τη μύτη και το στόμα. Οι περισσότεροι καλλιτέχνες anime σχεδιάζουν τη μύτη και το στόμα ΠΟΛΥ μικρό. Ωστόσο, μερικοί άνθρωποι δεν το κάνουν αυτό, οπότε αποφασίστε μόνοι σας.

Βήμα 4

Προσθέστε μάτια. Παρατηρήστε πόσο μακριά είναι μεταξύ τους και πόσο κοντά βρίσκονται στη μύτη.

Βήμα 5

Προσθέστε φρύδια. Παρατηρήστε πόσο περισσότερο είναι σε σχέση με τα μάτια.

Βήμα 6

Προσθέστε τα αυτιά και έχετε δημιουργήσει ένα πρόσωπο. Προσέξτε ότι πρόσθεσα μια γραμμή μαλλιών. Μεγάλο κεφάλι...
Σημείωση: η γωνία του αυτιού είναι στραμμένη προς το μάτι.


Όψη 3/4.
Σχετικά με το μέσο μέγεθος κεφαλιού (για anime). Δεν φαίνεται πολύ ελκυστικό μέχρι να προσθέσετε μαλλιά. Τα μαλλιά είναι τόσο μεγάλο μέρος του anime που απαιτεί ξεχωριστό tutorial.

Η δομή του προσώπου του άντρα είναι διαφορετική (στις περισσότερες περιπτώσεις). Τα πρόσωπα των ανδρών είναι συνήθως πιο επιμήκη και το πηγούνι τους πιο έντονο.

Όταν σχεδιάζετε το λαιμό ενός άντρα, μπορείτε να το σχεδιάσετε παρόμοια με το λαιμό ενός κοριτσιού (αλλά συνήθως μόνο για νεαρά αγόρια, συμπεριλαμβανομένων των εφήβων). Ή, όπως φαίνεται, μπορείτε να το σχεδιάσετε πιο ανεπτυγμένο.

Πλαϊνή όψη
Άνδρας και γυναίκα - στυλ 1
Πιο ρεαλιστικό και πιο έντονο. Η μύτη τους δεν τελειώνει απότομα. Τα μάτια τους είναι μικρότερα. Τα πηγούνια των ανδρών είναι πιο εμφανή από τα κορίτσια.

Άνδρας και γυναίκα - στυλ 2
Το κεφάλι τους είναι πιο στρογγυλό. Τα μάτια τους είναι μεγαλύτερα.
Μπορείτε να σχεδιάσετε μια σχεδόν ευθεία γραμμή από την άκρη της μύτης μέχρι το πηγούνι σας. (δηλαδή τα χείλη και το πηγούνι είναι ασθενώς καθορισμένα - περίπου ανά.)


Γενικές μέθοδοισκίαση προσώπου
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να σκιάσετε ένα πρόσωπο, εδώ είναι μερικοί.
Προσπαθήστε να αφήσετε λίγο χώρο μεταξύ της σκιάς και της μύτης.
Μερικές φορές υπάρχουν ανταύγειες πάνω από το μάγουλο και στο χείλος.


Ζωγραφίζοντας μάτια
Σχέδιο απλό μάτι
Βήμα 1.

Σχεδιάστε ένα τέτοιο σχήμα για να κάνετε τη λευκή βάση του ματιού.
Θα χρησιμεύσει μόνο ως οδηγός και θα το σβήσετε όταν τελειώσετε.

Βήμα 2

Από κάθε γωνία, τραβήξτε μια γραμμή στραμμένη προς τα έξω και, στη συνέχεια, συνδέστε τα με ένα τόξο.

Βήμα 3

Αφού δημιουργήσετε τα τόξα, ζωγραφίστε τα σχήματα που προκύπτουν.

Βήμα 4

Προσθέστε τα σχήματα που εμφανίζονται.

Βήμα 5

Χρωματίστε αυτά τα σχήματα και προσθέστε ένα σκίτσο της ίριδας.
Διαγράψτε τις κατευθυντήριες γραμμές και τελειώσατε. Τώρα έχεις ένα απλό μάτι.


Σχεδιάζοντας πιο σύνθετα μάτια
Βήμα 6

Συνεχίστε από το βήμα 5, τραβήξτε μερικές βλεφαρίδες από την επάνω αριστερή γωνία του ματιού.

Βήμα 7

Δημιουργία «μαλακών» βλεφαρίδων.

Δημιουργώ«απαλές» βλεφαρίδες και στις δύο άκρες άνω βλέφαρο. Δείτε τις οδηγίες παραπάνω. (Οδηγίες: Σχεδιάστε τις γραμμές πολύ κοντά μεταξύ τους. Στο τέλος κάθε διαδρομής, αφήστε την πίεση στο μολύβι (ή στο tablet XD) για να δημιουργήσετε απαλά άκρα.)
Βήμα 8

Προσθέστε μικρές βλεφαρίδες στο κάτω βλέφαρο.

Βήμα 9

Προσθέστε πτυχές πάνω από το μάτι και έχετε δημιουργήσει βλέφαρα.

Θυμηθείτε ότι τα βλέφαρα είναι συνήθως πολύ παχιά και δεν έχουν μεγάλη ποσότηταβλεφαρίδες ανασηκωμένες σαν αληθινό μάτι
Σχέδιο της ίριδας και της κόρης
Εάν έχετε tablet, σχεδιάστε την ίριδα (όπως το μάτι παραπάνω) και επωφεληθείτε από το πρόγραμμα γραφικών σας για να δημιουργήσετε μερικά πραγματικά εκπληκτικά μάτια anime.
Επειδή δεν έχουν όλοι tablet, θα σχεδιάσω την ίριδα και την κόρη σαν με μολύβι.
Βήμα 1

Σχεδιάστε τη βάση της μισής κόρης.

Βήμα 2

Συμπληρώστε, μετακινώντας από μια πιο σκούρα απόχρωση σε μια πιο ανοιχτή (χρησιμοποιώντας μια κλίση).

Βήμα 3

Προσθέστε σκιές στην κορυφή και στη βάση.

Βήμα 4

Μερικοί καλλιτέχνες προσθέτουν ένα δεύτερο δαχτυλίδι.

Βήμα 5

Προσθέστε πολλά highlights και τελειώσατε.
Παρατηρώντας επαγγελματίες καλλιτέχνες anime σε γκαλερί, παρατήρησα ότι σχεδόν όλοι οι καλλιτέχνες anime τους σχεδιάζουν από παρόμοιες οπτικές γωνίες.

Σε ένα πρόσωπο που κοιτάζει απευθείας σε εσάς, τα μάτια τοποθετούνται μερικές φορές υπό γωνία (τα βέλη απεικονίζουν αυτή τη γωνία).

Μια κοινή παρανόηση είναι ότι τι μεγαλύτερο πρόσωποπηγαίνει σε στροφή 3/4, τόσο πιο μακριά αυτό το μάτι (το μάτι που βρίσκεται πιο μακριά από εσάς - περίπου ανά) θα κινηθεί προς την άκρη του προσώπου. Δεν είναι σωστό!
Βλέπετε τα σχήματα να περιορίζουν την περιοχή με τα μάτια; Επιτρέψτε μου να πω ότι αυτές οι γραμμές είναι οδηγοί.
Όσο μεγαλύτερη είναι η γωνία περιστροφής σε σχέση με εσάς, τόσο μικρότερες και στενότερες θα είναι οι κατευθυντήριες γραμμές (στο άκρο του σχήματος - περίπου), αλλά δεν αλλάζουν τη θέση τους.


Αυτή είναι μια από τις λίγες γωνίες όπου πρέπει να τραβήξετε το μάτι στην άκρη του προσώπου.

Σχεδιάζοντας κλειστά μάτια.
Εάν τα μάτια κάμπτονται προς τα κάτω (σαν U), τότε ο χαρακτήρας κοιμάται, διαλογίζεται (σκέφτεται) ή βρίσκεται σε ειρηνική κατάσταση.
Εάν τα μάτια στρέφονται προς τα πάνω, ο χαρακτήρας είναι πολύ χαρούμενος ή χαμογελαστός.

Διαφορετικά μάτια
Θυμηθείτε, δεν πρέπει να τραβάτε μάτια "αυστηρά σύμφωνα με το πρότυπο". Γίνετε δημιουργικοί, συνδυάστε και ανακατέψτε διάφορους τρόπουςγια να δημιουργήσετε τα δικά σας μοναδικά μάτια.
Πολλά μάτια σε στυλ anime έχουν λοξό άνω βλέφαρο:

Στρογγυλά μάτια:

Μάτια γάτας ή φιδιού:

Μάτια που χρησιμοποιούνται για ζόμπι ή υπνωτισμένους χαρακτήρες:

Όταν σχεδιάζετε μάτια με δάκρυα, κάντε τις σταγόνες μεγάλες και τραβήξτε τις ανταύγειες/αντανακλάσεις στο μάτι περισσότερο από ό,τι θα κάνατε συνήθως.

Πλάγια όψη του ματιού.
Κράτα την απόσταση σου. Προσέξτε πόσο μακριά είναι το μάτι (από τη γέφυρα της μύτης - περίπου ανά.).

Σχέδιο μύτης και στόματος
Τα στόματα και οι μύτες (στα anime) είναι συνήθως αρκετά μικρά σε σύγκριση με το υπόλοιπο πρόσωπο. Στις εικόνες στυλ anime, η κύρια έμφαση δίνεται συνήθως στα μάτια.


Σχέδιο Anime Ears
Σχεδόν κάθε καλλιτέχνης anime σχεδιάζει διαφορετικά αυτιά. Ζωγράφισε δημιουργικά! Τα αυτιά μπορούν να είναι οτιδήποτε θέλετε διαφορετικούς χαρακτήρες, οπότε διασκεδάστε.




Σχεδιάζοντας κτυπήματα.
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να σχεδιάσετε κτυπήματα anime.
Αυτό το σεμινάριο χωρίζει τα κτυπήματα σε δύο κατηγορίες: κτυπήματα με μια συγκεκριμένη οργάνωση κλώνων (στο μέλλον, για συντομία, θα τα ονομάζω χτενισμένα κτυπήματα - σημείωση μεταφραστή) και τυχαία κτυπήματα.
Χτενισμένα κτυπήματα.
Τα χτενισμένα κτυπήματα είναι κτυπήματα που καλύπτουν ολόκληρο το μέτωπο, και ίσως τα περισσότερα κτυπήματα που συνήθως σχεδιάζονται. Ωστόσο, μπορεί να υπάρχουν ορισμένα χαρακτηριστικά κατά τη σχεδίασή τους, καθώς δεν είναι ίσια.
Μέθοδος σημείου και καθοδήγησης.
Βήμα 1.

Αυτό βοηθά στη δημιουργία των πρώτων οδηγών. Δημιουργήστε μια τελεία ή έναν κύκλο ακριβώς πάνω από το πρόσωπο.

Βήμα 2.

Δημιουργήστε μια καμπύλη οδηγό. Περιγράψτε τα όρια των μεγάλων κλώνων των κτυπημάτων. Λάβετε υπόψη ότι όλες οι γραμμές κατευθύνονται προς το σημείο.
Κάθε τρίχα θα ακολουθεί την ίδια καμπύλη με τον οδηγό.

Βήμα 3.

Ξεκινήστε να σχεδιάζετε κάθε σκέλος.
Θυμηθείτε να διατηρήσετε τη συνοχή των στροφών και να τραβήξετε τα νήματα προς την κατεύθυνση του σημείου.

Βήμα 4.

Ολοκληρώστε το σκίτσο των κτυπημάτων.
Λάβετε υπόψη ότι το μεσαίο σκέλος χρησιμεύει ως τρόπος για να σημειώσετε τη μέση (γραμμή συμμετρίας προσώπου - σημείωση μεταφραστή). Τα κτυπήματα και στις δύο πλευρές του μεσαίου σκέλους λυγίζουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις.

Βήμα 5.

Καθαρίστε το σκίτσο σας ή περιγράψτε τα σκέλη.

Μπορείτε επίσης να προσθέσετε περισσότερα κτυπήματα.

Η μέθοδος σημείου και οδηγού που χρησιμοποιήθηκε παραπάνω χρησιμοποιήθηκε επίσης για αυτήν την απεικόνιση. Το σημείο τοποθετήθηκε πολύ ψηλότερα για να γίνουν μικρότερες οι κάμψεις των κλώνων.

Πλαϊνή όψη
Βήμα 1.

Αυτή είναι η ίδια κατευθυντήρια αρχή που χρησιμοποιείται στη μέθοδο Point and Guide. Η μόνη διαφορά είναι ότι περιστρέφεται.

Βήμα 2.

Ξεκινήστε να σχεδιάζετε κάθε σκέλος. Σχεδιάστε καμπύλες όπου κάμπτεται η γραμμή οδήγησης και κάντε το άκρο του κλώνου εκεί που σταματά ο οδηγός.

Βήμα 3.

Διαγράψτε οδηγούς και γραμμές που δεν θέλετε να βλέπετε. Θυμηθείτε να προσαρμόσετε τον οδηγό και να τον αλλάξετε για να ταιριάζει στην προσωπικότητα του χαρακτήρα σας.

Εάν σχεδιάζετε σκέλη επιλέγοντας ένα σημείο σε ένα άλλο σκέλος και πηγαίνετε από εκεί, τα κτυπήματα σας πιθανότατα θα μοιάζουν με αυτό. Τα νήματα πιθανότατα θα παραμορφωθούν και θα διαχωριστούν περαιτέρω και θα δώσουν το ίδιο αποτέλεσμα όπως φαίνεται στην εικόνα στα δεξιά. Το σχέδιο με αυτόν τον τρόπο χρησιμοποιείται καλύτερα για αιχμηρά μαλλιά.

Σχεδιάζοντας ολόκληρα τα νήματα και στη συνέχεια πηγαίνοντας πίσω και σβήνοντας τα ανεπιθύμητα μέρη ώστε να μην είναι αντιληπτά, μπορείτε να αποκτήσετε ίσια νήματα που φαίνονται χτενισμένα όπως αυτό που φαίνεται εδώ.

Τα κτυπήματα δεν χρειάζεται να είναι πάντα σε σχήμα V. Αλλάζοντας τον τύπο των συμβουλών μπορείτε να αποκτήσετε εντελώς διαφορετικές εμφανίσεις.

Βήμα 1: Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή και δώστε της μια καμπύλη κοντά στην άκρη.
Βήμα 2. Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή (ή μπορεί να έχει μια κάμψη που σας ταιριάζει).
Βήμα 3: Προσθέστε μερικά λεπτά σκέλη εδώ και εκεί.

Βήμα 1. Σχεδιάστε δύο γραμμές.
Βήμα 2: Κάντε προσθήκες που μοιάζουν με δύο άκρα ή σκέλη και μετά συνδέστε τα.
Βήμα 3: Προσθέστε μερικές λεπτότερες κλωστές κτυπήματα για να δώσετε μεγαλύτερη ποικιλία.

Μαλλιά σε σχήμα V. Μάτια.
Τα μαλλιά μπορούν να γίνουν πρόβλημα όταν είναι καλυμμένα σημαντικά χαρακτηριστικάχαρακτήρα, ειδικά τα μάτια. Αν και οι ακόλουθες μέθοδοι δεν είναι ρεαλιστικές, χρησιμοποιούνται συχνά ως εναλλακτικές.
Μέθοδος 1.

Τελειώστε τα κτυπήματα σας πριν αρχίσουν να πέφτουν στα μάτια σας. Αυτή είναι η πιο κοινή τεχνική που χρησιμοποιείται συνήθως.

Μέθοδος 2.

Σχεδιάστε τα μάτια πάνω από τα μαλλιά.

Μέθοδος 3.

Σχεδιάστε τα μαλλιά πάνω από τα μάτια, αλλά κάντε ορατό το περίγραμμα των ματιών.

Ακατάστατα κτυπήματα
Ακατάστατα κτυπήματα... καλά... ακατάστατα. Μπορεί να ακολουθούν ή να μην ακολουθούν ένα συγκεκριμένο μοτίβο και συνήθως χωρίζονται σε μέρη που μπορούν να δείχνουν προς εντελώς διαφορετικές κατευθύνσεις.
Σημεία οδηγών Τα σημεία καθοδήγησης (όπως το σημείο στη Μέθοδο Σημείο και Οδηγός) θα σας βοηθήσουν να διατηρήσετε τα κτυπήματά σας υπό έλεγχο.
Βήμα 1. Υπάρχουν αμέτρητες επιλογές, αλλά βοηθάει να δοκιμάσετε διαφορετικά κτυπήματα και χτενίσματα.

Σχεδίαση μαλλιών που συνδέονται με το κεφάλι πάνω από το μέτωπο

Οι σφήνες στη γραμμή των μαλλιών πρέπει να ευθυγραμμίζονται κατά μήκος της γραμμής συμμετρίας του προσώπου.

Να θυμάστε ότι τα μαλλιά δεν είναι κολλημένα στο κεφάλι. Έχουν όγκο ακόμα και όταν τραβιέται προς τα πίσω.
Η λεπτομέρεια των μαλλιών δεν έχει να κάνει μόνο με το πόσες γραμμές προσθέτετε ή τον αριθμό των κτυπημάτων που σας επιτρέπουν να μεταδώσετε την προσωπικότητα ενός χαρακτήρα. Πολλές λεπτομέρειες μπορούν να προστεθούν μέσω σκιών και επισημάνσεων.

(3 βαθμολογίες, μέσος όρος: 5,00 απο 5)

Πώς να σχεδιάσετε ένα κορίτσι anime με ένα μολύβι.

Σήμερα, πολλοί άνθρωποι αντιμετωπίζουν το anime ως μια μορφή τέχνης. Η πιο σημαντική διαφορά που χαρακτηρίζει αυτό το στυλ– αυτά είναι υπερβολικά χαρακτηριστικά του σώματος των κύριων χαρακτήρων και πλασμάτων, δηλαδή: μεγάλα μάτια, πλούσια (συχνά φωτεινά) μαλλιά και επιμήκη άκρα. Ωστόσο, αυτό το στυλ έχει κερδίσει πολλές καρδιές σε όλο τον κόσμο και πολλοί θέλουν να μάθουν πώς να σχεδιάζουν anime. ΣΕ αυτό το μάθημαθα μάθετε πώς να σχεδιάζετε μια μαθήτρια, μια κοπέλα με μαγιό, μια έφηβη και μια κοπέλα στο στυλ που αγαπούν πολλοί. Μετά από αυτά τα μαθήματα θα μπορείτε να σχεδιάζετε Σχέδια με μολύβι anime.

Πριν ξεκινήσετε, φροντίστε να διαβάσετε σχετικά με τις συμβουλές σχεδίασης με μολύβι.

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε.

Κορίτσι σε στυλ anime.

  1. Σχεδιάστε ένα σκίτσο χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα, αλλά δώστε προσοχή στο κεφάλι - για να διατηρήσετε το στυλ, το κεφάλι πρέπει να είναι μεγάλο. Έτσι απεικονίζονται τα νέα κορίτσια και τα παιδιά στα anime.
  2. Προσθέστε σχήματα στο σκίτσο σας για να δημιουργήσετε περιγράμματα σώματος
  3. Συνεχίστε να σκιαγραφείτε το σώμα του κοριτσιού χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα όπως φαίνεται στο παράδειγμα.
  4. Προσθέστε μαλλιά, ρούχα και αξεσουάρ
  5. Σχεδιάστε λεπτές λεπτομέρειες χρησιμοποιώντας πιο λεπτά εργαλεία σχεδίασης
  6. Σχεδιάστε ένα περίγραμμα γύρω από το σχέδιο
  7. Διαγράψτε τα σκίτσα
  8. Χρωματίστε το έτοιμο σχέδιο

Μαθήτρια σε στυλ anime.

  1. Σχεδιάστε το κορίτσι χρησιμοποιώντας ευθείες γραμμές και γεωμετρικά σχήματα. Αρχικά, σχεδιάστε έναν κύκλο για το κεφάλι. Προσθέστε ένα γωνιακό σχήμα στο κάτω μέρος του κύκλου για το πηγούνι και το σαγόνι. Χρήση σύντομη γραμμήγια το λαιμό. Σχεδιάστε μια κυρτή γραμμή από το λαιμό προς τα κάτω όπου θα βρίσκεται η λεκάνη. Σχεδιάστε τέσσερα μυτερά σχήματα για το στήθος και προσθέστε γραμμές για τα άκρα. Χρησιμοποιήστε τρίγωνα ως βάση για τους βραχίονες.
  2. Χρησιμοποιήστε το σκίτσο που σχεδιάσατε ως βάση για το σώμα του κοριτσιού. Προσθέστε γεωμετρικά σχήματα στο σχέδιο, σχεδιάζοντας σταδιακά τις λεπτομέρειες. Προσοχή στις αναλογίες στα σημεία που βρίσκονται οι αρμοί. Προσθέστε μια γραμμή διασταύρωσης από το πρόσωπο στο στήθος. Αυτό θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε τις αναλογίες του σώματός σας στο μέλλον.
  3. Δημιουργήστε ένα χτένισμα για τον χαρακτήρα σας. Επί σε αυτό το παράδειγμαδείχνει ένα κανονικό χτένισμα, το οποίο σχεδιάζεται πολύ εύκολα χρησιμοποιώντας λοξές πινελιές. Επιπλέον, μπορείτε να προσθέσετε ένα λουλούδι, μια φουρκέτα ή οποιοδήποτε άλλο αξεσουάρ στα μαλλιά του κοριτσιού.
  4. Αποφασίστε τι θα φορέσει ο χαρακτήρας σας. Δεδομένου ότι σχεδιάζουμε μια μαθήτρια, δεν θα απομακρυνθούμε από τα πρότυπα, θα σχεδιάσουμε ένα τυπικό σακάκι, πουκάμισο και φούστα.
  5. Χρωματίστε το σχέδιο. Σας συμβουλεύουμε να επιλέξετε ουδέτερους τόνους που ταιριάζουν καλά μεταξύ τους. Μην κάνετε το σχέδιο πολύ φωτεινό, διαφορετικά θα είναι πολύ προφανές.
  6. Με βάση αυτές τις εικόνες, δοκιμάστε να σχεδιάσετε διαφορετικά ρούχα για τους χαρακτήρες σας, παραμένοντας στο σχολικό θέμα.

Πώς να σχεδιάσετε anime (βίντεο)

Έφηβη σε στυλ anime.

  1. Σχεδιάστε ένα σκίτσο με βάση το οποίο θα δημιουργήσετε την περαιτέρω εικόνα.
  2. Προσθέστε σχήματα στο σκίτσο σας για να δημιουργήσετε το περίγραμμα του σώματος.
  3. Συνεχίστε να σκιαγραφείτε το σώμα του κοριτσιού χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα όπως φαίνεται στο παράδειγμα.
  4. Προσθέστε μαλλιά, ρούχα και αξεσουάρ.
  5. Σχεδιάστε με λεπτές λεπτομέρειες χρησιμοποιώντας πιο λεπτά εργαλεία σχεδίασης.
  6. Σχεδιάστε ένα περίγραμμα γύρω από το σχέδιο.
  7. Σβήστε τα σκίτσα.
  8. Χρωματίστε το έτοιμο σχέδιο.

Κορίτσι με μαγιό σε στυλ anime. (Σχέδια με μολύβι anime)

  1. Σχεδιάστε το κορίτσι χρησιμοποιώντας ευθείες γραμμές και γεωμετρικά σχήματα. Πρώτα, σχεδιάστε έναν κύκλο για το κεφάλι. Προσθέστε ένα γωνιακό σχήμα στο κάτω μέρος του κύκλου για το πηγούνι και το σαγόνι. Χρησιμοποιήστε μια κοντή γραμμή για το λαιμό. Σχεδιάστε μια κυρτή γραμμή από το λαιμό προς τα κάτω όπου θα βρίσκεται η λεκάνη. Σχεδιάστε ένα σχήμα ανεστραμμένου θόλου για το στήθος και προσθέστε περισσότερες γραμμές για τα άκρα. Χρησιμοποιήστε τρίγωνα ως βάση για τους βραχίονες.
  2. Χρησιμοποιήστε το σκίτσο που σχεδιάσατε ως βάση για το σώμα του κοριτσιού. Προσθέστε γεωμετρικά σχήματα στο σχέδιο, σχεδιάζοντας σταδιακά τις λεπτομέρειες. Προσοχή στις αναλογίες στα σημεία που βρίσκονται οι αρμοί. Προσθέστε μια γραμμή διασταύρωσης από το πρόσωπο στο στήθος. Αυτό θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε τις αναλογίες του σώματός σας στο μέλλον. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο χαρακτήρας θα είναι με μαγιό, σημειώστε το μέρος όπου θα βρίσκεται το στήθος (χρησιμοποιήστε δύο φιγούρες σε σχήμα δάκρυ για αυτό). Σημειώστε τη θέση του ομφαλού.
  3. Σκιαγράφησε τα μάτια. Τακτοποιήστε τα υπό όρους χρησιμοποιώντας διασταυρούμενες γραμμές. Προσθέστε μικρές, τοξωτές πινελιές για τα φρύδια. Σχεδιάστε μια γωνία για τη μύτη και μια κυρτή γραμμή για το στόμα.
  4. Αποφασίστε ένα χτένισμα για τον χαρακτήρα σας. Χρησιμοποιήστε καμπύλες πινελιές εάν θέλετε τα μαλλιά σας να είναι κυματιστά. Σχεδιάστε τα αυτιά στο σχήμα του γράμματος "C", έτσι ώστε να κρυφοκοιτάξουν πίσω από τις μπούκλες της ηρωίδας μας.
  5. Περιγράψτε τα περιγράμματα του σώματος και καταλήξτε σε ένα σχέδιο μαγιό. Η τυπική λύση είναι ένα μαγιό που αποτελείται από δύο μισά.
  6. Δώστε έμφαση στις λεπτομέρειες και σβήστε τα σκίτσα.
  7. Χρωματίστε το έτοιμο σχέδιο.

Ακολουθούν μερικές ακόμη επιλογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν προς αυτή την κατεύθυνση.

Η έννοια του «anime» προήλθε από ιαπωνικά κινούμενα σχέδια, αλλά στις μέρες μας γίνεται όλο και περισσότερο ευρύ νόημα. Η λέξη "anime" αναφέρεται σε κινούμενα σχέδια, κόμικς, χαρακτήρες, τεχνικές σχεδίασης και πολλά άλλα. Οι θαυμαστές αυτού του στυλ δημιουργούν ομάδες στα κοινωνικά δίκτυα, σε εξειδικευμένα φόρουμ συζητούν πώς ένας άνθρωπος που δεν έχει καλλιτεχνικό ταλέντο μπορεί να μάθει να σχεδιάζει anime.

Είναι γνωστό ότι ιαπωνικά κινούμενα σχέδιαΤα anime απευθύνονται σε εφηβικό και ενήλικο κοινό.

Αν και τα anime εμφανίστηκαν σχετικά πρόσφατα, δηλαδή στις αρχές του 20ου αιώνα, ορισμένοι νόμοι έχουν αναπτυχθεί στις τεχνικές σχεδίασης που σχετίζονται στενά με τις παραδόσεις της ιαπωνικής τέχνης.

Τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του οπτικού εν γένει, καθώς και των κινουμένων σχεδίων και των κόμικς ειδικότερα, είναι ο επίπεδος προσανατολισμός και η γραφική φύση των εικόνων.

Για να κατανοήσετε πώς να μάθετε να σχεδιάζετε anime χωρίς καλλιτεχνικές δεξιότητες, πρέπει να σκεφτείτε γενικά.

Ένας από τους κύριους κανόνες είναι η σκιαγράφηση. έχουν στρογγυλό πρόσωπο, μεγάλα μάτια, μικρό στόμα και μύτη. Υπάρχουν διαγράμματα για το πώς να σχεδιάσετε anime, συγκεκριμένα: μέρη του σώματος, συναισθήματα, κινήσεις. Όλα αυτά ρυθμίζονται αυστηρά.

Ο δεύτερος κανόνας είναι ο επίπεδος προσανατολισμός. Μια εικόνα anime δεν πρέπει να είναι τρισδιάστατη. σαφές περίγραμμα, υπάρχουν μόνο σκιές που πέφτουν που δεν δημιουργούν πολύ όγκο.

Παρόμοιοι νόμοι για την απεικόνιση ανθρώπων υπάρχουν στα παραδοσιακά γραφικά και στη ζωγραφική στην Ιαπωνία εδώ και πολλές χιλιετίες.

Δεδομένου ότι ο καθένας μπορεί να μάθει να σχεδιάζει anime, το μόνο που χρειάζεστε είναι επιθυμία.

Οι οδηγίες βήμα προς βήμα θα σας πουν λεπτομερώς πώς να μάθετε να σχεδιάζετε κορίτσια anime.

Ξεκινήστε να σχεδιάζετε anime με ένα μολύβι. Σουφρώνω λείος κύκλος, χωρίστε το σε τέσσερα ίσα τμήματα με κάθετες και οριζόντιες γραμμές. Μια κάθετη γραμμή θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε τη μύτη και μια οριζόντια γραμμή θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε τις γραμμές των ματιών, των φρυδιών και των χειλιών. Χωρίστε το κάτω μισό του κύκλου σε τέσσερα ίσα μέρη. Η πρώτη είναι η γραμμή των φρυδιών, η δεύτερη είναι η επάνω γραμμή των βλεφαρίδων, η τρίτη είναι η γραμμή των κάτω βλεφαρίδων.

Σχεδιάστε το πηγούνι. Η απόσταση μεταξύ της κάτω άκρης του κύκλου και του κάτω μέρους του πηγουνιού πρέπει να είναι ίση με το ένα τέταρτο της διαμέτρου του κύκλου. Σχεδιάστε σχηματικά τα φρύδια, τα μάτια, τις γραμμές του στόματος και της μύτης.

Σχεδιάστε τα αυτιά. Η κορυφή κάθε αυτιού δεν πρέπει να είναι ψηλότερα μέση γραμμήμάτια και - καταλήγουν λίγο πάνω από τη γραμμή του στόματος. Σχεδιάστε το μάτι, τονίζοντας τις ανταύγειες. Χρησιμοποιήστε λεπτές γραμμές για να τονίσετε τα πάνω βλέφαρα.

Σχεδιάστε έναν λαιμό αρμονικού μήκους. Η επάνω γραμμή των μαλλιών πρέπει να είναι ελαφρώς υψηλότερη από τον αρχικά σχεδιασμένο κύκλο. Χρησιμοποιήστε διακριτικές πινελιές για να τονίσετε τα κτυπήματα και τα γεμάτα μαλλιά μέχρι τους ώμους.

Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι για να σχεδιάσετε τρίχες και μια σκιά κάτω από το πηγούνι.

Σχεδιάστε ολόκληρη την εικόνα λεπτομερώς. Τονίστε τα μάτια, αφήνοντας τις ανταύγειες λευκές.

Μπορείτε να χρωματίσετε ένα anime σχεδιασμένο με μολύβι με ακουαρέλες ή γκουάς. Μόλις τελειώσετε εντελώς το χρωματιστό anime, αφήστε το να στεγνώσει εντελώς. Στη συνέχεια, σχεδιάστε κατά μήκος των γραμμών μολυβιού με μαύρο στυλό gelή ραπιδογράφο.

Πώς μπορεί ένας άνθρωπος που δεν έχει πιάσει ποτέ μολύβι ή πινέλο να μάθει να σχεδιάζει anime; Η χρήση παραδοσιακών μοτίβων για anime δεν θα κάνει μόνο όμορφη εικόνα, αλλά και να μάθετε τους βασικούς νόμους αυτού του στυλ.

Τα ιαπωνικά κόμικς (manga) και τα κινούμενα σχέδια (anime) είναι ένα τεράστιο στρώμα πολιτισμού με τις δικές του παραδόσεις και κανόνες. Οι χαρακτήρες anime είναι εύκολα αναγνωρίσιμοι, και εκατομμύρια θαυμαστές αυτού του είδους εικαστικές τέχνεςδιάσπαρτα σε όλο τον κόσμο.

Θα σας πούμε πώς να σχεδιάζετε manga και anime σωστά και όμορφα σε μια σειρά από τα μαθήματά μας. Στο πρώτο μάθημα θα ξεκινήσουμε με τα πολύ βασικά του σχεδίου.

Η κίνηση είναι ζωή

Τα anime και τα manga είναι αδύνατα χωρίς δυναμική. Κάθε επεισόδιο χαρακτηρίζεται από ένα συγκεκριμένο γεγονός και μια συγκεκριμένη κίνηση. Όταν σχεδιάζετε να σχεδιάσετε τον χαρακτήρα anime σας, πρώτα απ 'όλα σκεφτείτε ποια πόζα πρέπει να πάρει στο σχέδιο. Μην προσπαθήσετε να σχεδιάσετε "από μνήμης" ή όπως "νοείτε". Το Manga δεν είναι μόνο (και όχι πάντα) μεγάλα μάτια, είναι, πρώτα απ 'όλα, μια σαφής αντιστοιχία με τον "πραγματικό κόσμο". Σίγουρα θα χρειαστείτε παραδείγματα. Τραβήξτε παρόμοιες εικόνες από άλλα έργα ή χρησιμοποιήστε έναν μεγάλο καθρέφτη για να ποζάρετε για τον εαυτό σας. Δοκίμασέ το διαφορετικές γωνίες, πριν ξεκινήσει το τελικό σκίτσο.

Βασικά στοιχεία σχεδίασης. Δημιουργία φιγούρας ήρωα

Όπως ίσως γνωρίζετε από το μάθημα "", το ύψος ενός ατόμου είναι κατά μέσο όρο επτάμισι από τα "κεφάλια" του. Επειδή Οι ήρωες anime εξακολουθούν να είναι κάποιου είδους ήρωες, τότε το ύψος τους, κατά κανόνα, είναι 8 ή περισσότερα "κεφάλια". Έτσι οι ήρωές μας γίνονται πιο εκφραστικοί. Οι υπόλοιπες αναλογίες σώματος είναι πανομοιότυπες με αυτές ενός ανθρώπου.

Στο πρώτο στάδιο του σχεδίου, δημιουργούμε μόνο ένα μανεκέν του μελλοντικού μας χαρακτήρα, το οποίο μοιάζει περισσότερο με μια αρθρωτή κούκλα παρά με έναν άλλο κύριο των στοιχείων.

Από το πλαίσιο στη συνολική δομή

Ας προσπαθήσουμε, λοιπόν, να δώσουμε πιο συγκεκριμένα χαρακτηριστικά στον χαρακτήρα μας. Για ευκολία, ας πάρουμε την πιο απλή πόζα. Σημαδέψτε τους μύες και τοποθετήστε μικρά οβάλ στις αρθρώσεις. Σημειώστε ότι οι καρποί και το κάτω μέρος των ποδιών παραμένουν κολλημένα. Ο κορμός επίσης δεν συνδέεται με τα πόδια.

Τελειώνοντας τα περιγράμματα

Τώρα ας σχηματίσουμε επιτέλους τα περιγράμματα του σώματος. Σύρετε απαλά ελαφρά καμπύλες γραμμές, σχηματίζοντας πλήρως την εικόνα του ήρωά μας. Οι λείες γραμμές είναι εξαιρετικά σημαντικές. Οποιεσδήποτε γωνίες θα δημιουργήσουν το αποτέλεσμα της μηχανικότητας και της αφύσικοτητας.

Η ελαστική ταινία είναι το παν μας

Σκουπίστε προσεκτικά όλες τις βοηθητικές γραμμές. Όπως μπορείτε να δείτε, έχουμε έναν άντρα. Εάν θέλετε να απεικονίσετε μια γυναίκα, τότε εκτός από έντονο στήθος, θα πρέπει να την κάνετε και περισσότερο φαρδιούς γοφούςκι αλλα λεπτή μέση, δίνοντας σχήμα κλεψύδρας. Σύμφωνα με τον κανόνα manga, οι γυναίκες έχουν στενότερους ώμους και πιο λεπτό λαιμό. Συχνά τα πόδια μιας γυναίκας σχεδιάζονται με τέτοιο τρόπο ώστε να τονίζουν περαιτέρω το σχήμα της κλεψύδρας.

Έτσι, σκουπίστε όλα τα περιττά μέρη. Μη διστάσετε να καθαρίσετε τυχόν τραχιές άκρες. Το σώμα μας είναι έτοιμο για λεπτομέρειες.

Υποκρινόμενος

Η προσέγγιση «ραβδί-ραβδί-αγγούρι» που χρησιμοποιήσαμε γενικά και σε αυτό το μάθημα ειδικότερα είναι πολύ βολικό τρόπογια αρχάριους να μάθουν διαφορετικές πόζες και να σχεδιάσουν σωστά τους χαρακτήρες τους στην απαιτούμενη θέση. Μόλις αισθανθείτε άνετα με αυτήν τη μέθοδο άρθρωσης, μπορείτε αργότερα να σχεδιάσετε χαρακτήρες χωρίς να παραλείψετε αυτό το βήμα. Εξασκηθείτε στο να σχεδιάζετε διαφορετικές θέσεις των χαρακτήρων σχεδιάζοντας, για παράδειγμα, σχήματα όπως στην παραπάνω εικόνα.

Στα επόμενα μαθήματα θα συνεχίσουμε να εξετάζουμε τα βασικά της σχεδίασης anime και manga βήμα προς βήμα.

Συνδέστε ένα κομμάτι χαρτί στη φωτογραφία και μεταφράστε το. Απλοποιήστε τα μαλλιά σας σε μπαλώματα, μεγεθύνετε τα μάτια σας και δημιουργήστε μεγάλες ανταύγειες στις κόρες των ματιών σας. Το πορτρέτο anime είναι έτοιμο. Αλλά αυτό είναι αρκετό αν θέλετε να μάθετε πώς να ελκύσετε τον εαυτό σας

Έχετε διαβάσει μια περιγραφή της διαδικασίας δημιουργίας πολλών χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων. Αλλά το στυλ anime έχει αρκετές αποχρώσεις και ιδιαίτερες λεπτομέρειες. Οι χαρακτήρες Manga τραβούν αμέσως το βλέμμα σας και είναι αδύνατο να τους μπερδέψετε με άλλους κανονικούς χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων. Μάθετε αυτό και η σχεδίαση πορτρέτων anime θα είναι εύκολη για εσάς.

Εκφραση προσώπου

Θέλετε να μεταφέρετε συναισθήματα, αλλά δεν ξέρετε πώς; Το να ζωγραφίζεις ένα πρόσωπο σε στυλ anime είναι ένα πράγμα, το να το μεταδίδεις είναι άλλο Τα συναισθήματα σχεδιάζονται πολύ απλά, θα μπορούσε να πει κανείς, με σύμβολα.

Για παράδειγμα, οι ροζ γραμμές στα μάγουλα δείχνουν ότι ο ήρωας ντρέπεται, ένα ορθάνοιχτο στόμα με χαμόγελο όταν μιλάει - είναι θυμωμένος, δύο τόξα αντί για μάτια - τα μάτια είναι κλειστά και, πιθανότατα, ο χαρακτήρας βιώνει ευχαρίστηση .

Ωστόσο, χωρίς να μελετήσετε αυτό το "ABC", μπορείτε εύκολα να μαντέψετε Κατάσταση μυαλούήρωας. Εάν το άτομο στο πορτρέτο χαμογελά, δείτε πώς απεικονίζεται σε στυλ anime και κάντε το ίδιο.

Δυναμική

Είναι εύκολο να σχεδιάσετε ένα κεφάλι από μπροστά. Αλλά είναι βαρετό και βαριέται γρήγορα. Πώς να σχεδιάσετε τον εαυτό σας σε στυλ anime έτσι ώστε το κεφάλι σας να είναι δυναμικό; Φανταστείτε ότι το κεφάλι σας είναι μια μπάλα. Σχεδιάστε μια γραμμή ακριβώς στη μέση όπου θα βρίσκονται τα μάτια. Τώρα περιστρέψτε αυτήν την μπάλα μαζί με τη γραμμή για να αλλάξετε τη γωνία κίνησης.

Σχεδιάστε γραμμές για τη μύτη και τα χείλη και στη συνέχεια σχεδιάστε τις λεπτομέρειες του προσώπου. Η εργασία πρέπει πάντα να γίνεται με το περίγραμμα των σχημάτων. Σχεδιάστε το λεπτομερώς - και αποδεικνύεται ότι το αποτέλεσμα δεν είναι η κίνηση που θα θέλατε.

Κύρια λάθη

Τα anime σε πορτρέτα υπακούουν γενικοί κανόνες. Η μύτη, τα μάτια, το στόμα, τα αυτιά παίρνουν τη θέση τους στο κεφάλι. Εάν δεν μπορείτε να σχεδιάσετε ένα κανονικό κεφάλι, είναι πολύ νωρίς για να σκεφτείτε πώς να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο σε στυλ anime. Η μαεστρία εξαρτάται από την εμπειρία.

Σχεδιάστε περισσότερα σκίτσα, εξασκηθείτε. Αυτό βοηθά στον εντοπισμό σφαλμάτων και τελικά στη διόρθωσή τους. Έτσι, αντί να ανοίγετε ένα σεμινάριο για το πώς να σχεδιάζετε ένα πορτρέτο anime κάθε φορά, διαβάστε τη λίστα με τα κοινά λάθη που πρέπει να γνωρίζετε και προσπαθήστε να τα εξαλείψετε.

Τα μάτια είναι ομοιόμορφα κατανεμημένα κατά μήκος της γραμμής; Πολλοί αρχάριοι καλλιτέχνες αποτυγχάνουν να τραβήξουν τα ίδια μάτια, δεν ξέρουν τι να κάνουν με αυτό ή πώς. Το να σχεδιάζετε τον εαυτό σας σε στυλ anime δεν σημαίνει μόνο να κάνετε τα μάτια σας στο μέγεθος ενός γαλαξία. Αφού τα σχεδιάσετε, σημειώστε τα ακραία σημεία κάτω και πάνω και τραβήξτε γραμμές μέσα από αυτά. Αυτό θα σας βοηθήσει να μάθετε αν τα μάτια είναι ομοιόμορφα.

Είναι το πηγούνι σας στο κέντρο ανάμεσά τους; Σχεδιάστε μια γραμμή κάτω από το κέντρο του προσώπου ανάμεσα στα μάτια και βεβαιωθείτε ότι το πηγούνι είναι σε αυτή τη γραμμή. Θα πρέπει επίσης να διασχίζει το στόμα και τη μύτη. Στο κέντρο, τρίτο ή τέταρτο - εξαρτάται από την προοπτική στην οποία βρίσκεται το κεφάλι.

Είναι τα αυτιά στο ίδιο επίπεδο με τα μάτια; Το πάνω σημείο του αυτιού βρίσκεται στο επίπεδο των φρυδιών. Ο λοβός του αυτιού ευθυγραμμίζεται με την άκρη της μύτης. Αλλά αυτές είναι μεμονωμένες αξίες, επομένως μπορεί να υπάρχουν αποκλίσεις από τους δεδομένους κανόνες - λάβετε αυτό υπόψη.

Παρακολουθήστε anime βασισμένα σε manga από διαφορετικούς συγγραφείς, ώστε να μην ανησυχείτε για το πώς να σχεδιάσετε τον εαυτό σας σε στυλ anime. Εξερευνώ διαφορετικά στυλ manga και απολαύστε να το παρακολουθείτε ταυτόχρονα. Πολλοί otaku (μανιώδεις λάτρεις των anime), χωρίς να μελετήσουν τις αρχές, κάνουν ένα καλό «anime» σχέδιο την πρώτη φορά.