प्राथमिक विद्यालय में विषयों में प्रतियोगिताएँ। एमडीजी "मेगा-टैलेंट" से प्राथमिक विद्यालय के लिए ओलंपियाड। आंखों पर पट्टी बांधकर ड्राइंग का पाठ

प्रीस्कूलर और प्राथमिक स्कूली बच्चों के लिए 100 प्रतियोगिताएं

1. पेट्स स्कूल

सभी बच्चे स्कूल जाते हैं. अधिक सटीक रूप से, केवल मानव बच्चे ही स्कूल जाते हैं; बिल्ली के बच्चे या पिल्लों के लिए कोई स्कूल नहीं हैं। और फिर एक दिन, कई पालतू जानवरों ने लोगों की नकल करते हुए, अपने बच्चों के लिए स्कूल आयोजित करने का फैसला किया। ये स्कूल इंसानों से काफी मिलते-जुलते हैं, केवल बिल्ली, कुत्ते आदि में ही बात करते हैं। कल्पना करें और दिखाएं कि जिस स्कूल में युवा पढ़ते हैं, वहां पाठ कैसे आयोजित किया जा सकता है...

· कुत्ते;

· गायें;

· सूअर के बच्चे;

· गधे;

· बिल्ली की।

2. कठिन तुकबंदी

निकोलाई नोसोव की परी कथा के नायक डुनो एक बार कवि बनना चाहते थे। लेकिन चाहे उसने कितनी भी कोशिश की हो. मुझे "टो" शब्द के लिए कोई तुक नहीं मिल सका। वह करने का प्रयास करें जो डुनो करने में विफल रहा और शब्दों के लिए तुकबंदी खोजें:

· केतली;

· कालीन;

· झाड़ फ़ानूस;

· कुर्सी;

· ब्रीफ़केस;

दिए गए छंदों का उपयोग करके दोहे लिखने का प्रयास करें

3. बुरी आत्माओं के निशान

ए.एस. की एक कविता की एक पंक्ति से हर कोई बचपन से परिचित है। पुश्किन: "अज्ञात रास्तों पर अभूतपूर्व जानवरों के निशान हैं..."। इन पटरियों को कभी किसी ने नहीं देखा है, लेकिन यह माना जा सकता है कि अनदेखे जानवरों की पटरियों के बगल में भी पटरियां थीं बुरी आत्माओं. कल्पना करें और चित्र बनाएं कि ट्रैक कैसा दिखता है:

· बाबा यगा;

· पानी;

· कोशी द इम्मोर्टल;

· भूत;

· किकिमोरास.

4. त्सोकोटुखा फ्लाई पर गेंद

चहचहाती मक्खी को बचाने के बाद, बहादुर मच्छर द्वारा दुष्ट मकड़ी को हराने के बाद, जैसा कि ज्ञात है, एक गेंद आयोजित की गई थी। इस गेंद पर केवल कीड़े ही मस्ती करते थे और नाचते थे। इन कीड़ों की नकल करने की कोशिश करें और वैसे ही नाचें जैसे आप नाचते हैं...

· तिलचट्टे;

· तितलियाँ;

· टिड्डे;

· ड्रैगनफ़्लाइज़;

· मई भृंग.

और एक नृत्य राग के रूप में आप "कामारिंस्काया" का उपयोग कर सकते हैं।

5.मिश्रित वाक्य

प्रत्येक वाक्य में शब्दों को एक निश्चित क्रम में व्यवस्थित किया जाता है। यदि यह क्रम बदलता है, तो वाक्य का कोई मतलब नहीं रह जाएगा। कल्पना करें कि कुछ वाक्यों में शब्दों ने छलांग लगाई और मिश्रित हो गए। शब्दों को सही क्रम में रखकर वाक्यों को उनके मूल रूप में लौटने में मदद करें। ये हैं प्रस्ताव:

· सूटकेस, साथ, लड़का, अंदर, पाया, कैंडी, छोटा, यार्ड, और, चला गया;

· दादा., हथौड़ा, रंगीन, पुराना, मदद, टीवी, साथ, मरम्मत, और, पेचकस;

· बेटी, दिन, पका हुआ, से, माँ, आलूबुखारा, जन्म, पैन, पर, कॉम्पोट;

· बिल्लियाँ, बैठ गईं, फिल्म, पर, मुलायम, और, दादी, के बारे में, देखा, सोफ़ा, स्याम देश की भाषा;

· सपना, हाथी, लड़की, साथ, सूंड, सपना, के बारे में, हरा, गुलाबी, बड़ा।

ध्यान दें: आप अतिरिक्त शब्दों का उपयोग नहीं कर सकते और आप "अतिरिक्त" शब्द नहीं छोड़ सकते। वाक्य को सही बनाने के लिए आप कुछ शब्दों में अंत बदल सकते हैं।

6. कैंडी के लिए वाइन्डर

कल्पना कीजिए कि आप एक कन्फेक्शनरी कारखाने में काम करने वाले कलाकार हैं। आपका काम चॉकलेट, मिठाइयों और कुकीज़ के लिए रैपर का आविष्कार और चित्र बनाना है। साथ ही, आपके डिज़ाइन हमेशा कन्फेक्शनरी उत्पाद के नाम के अनुरूप होने चाहिए। आपको हाल ही में नई कैंडीज़ के लिए कैंडी रैपर्स बनाने का ऑर्डर मिला है। यदि आप जानते हैं कि नई कैंडीज़ कहलाती हैं तो इस ऑर्डर को पूरा करने का प्रयास करें:

· "डेरी"

· "कड़े छिलके वाला फल"

· "बेरी"

· "फल"

· "शहद"

7. प्राणीशास्त्रीय छलाँगें

पशु जगत में हैं विभिन्न तरीकेगति: दौड़ना, चलना, रेंगना। कई जानवर उछल-कूद कर चलते हैं। उसी तरह कूदने का प्रयास करें जैसे वे करते हैं...

· गौरैया;

· कंगारू;

· खरगोश;

· मेंढक;

· टिड्डे.

8. असामान्य गायन

हर कोई सही ढंग से गाना जानता है। लेकिन कभी-कभी "सही तरीके से" गाना दिलचस्प नहीं होता है। "लिटिल कंट्री" (नताशा कोरोलेवा के प्रदर्शनों की सूची से) गीत प्रस्तुत करने का प्रयास करें, लेकिन साथ ही...

· अपनी उंगलियों से अपनी नाक पकड़ें;

· अपने मुँह में पानी लें;

अपने गालों को अंदर खींचो;

· अपने निचले होंठ को काटें;

· अपने दांतों के बीच माचिस पकड़ें.

9. चीज़ें लोगों को पसंद आती हैं

एक व्यक्ति के हाथ, पैर और एक सिर होता है। जानवर चल सकते हैं, बैठ सकते हैं, दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं। लेकिन यह पता चला है कि न केवल लोग और न केवल जानवर यह सब कर सकते हैं। कुछ निर्जीव वस्तुएँ ऐसा कर सकती हैं। उदाहरण के लिए, एक घड़ी चल सकती है, लेकिन एक स्वेटर फिट हो सकता है (वे यही कहते हैं: "स्वेटर आप पर कितना फिट बैठता है")। उन चीजों, वस्तुओं, घटनाओं (कम से कम पांच) की सूची बनाएं जो उसमें लोगों और जानवरों के समान हैं...

· उनके पैर (पैर) हैं;

· उनके पास हाथ (हैंडल) हैं;

· वे बोल सकते हैं (आवाज़ निकाल सकते हैं);

· वे पी सकते हैं (तरल से भरें);

· वे दूसरों को अपनी गर्मजोशी दे सकते हैं.

10. पक्षियों की उड़ान

लगभग सभी पक्षी उड़ सकते हैं। लेकिन पक्षी अलग तरह से उड़ते हैं। किसी पक्षी की उड़ान की सुंदरता और गति उसके आकार, उसके पंखों के फैलाव और उसके पंख के आकार पर निर्भर करती है। कल्पना करने का प्रयास करें कि वे कैसे उड़ते हैं...

· मार्टिन;

· क्रेन;

· बाज़;

· बत्तख;

· हमिंगबर्ड

11. पैनकेक पर चित्र बनाना

अक्सर, कलाकार कागज या कैनवास पर पेंसिल या पेंट से चित्र बनाते हैं। लेकिन जब हाथ में कोई पेंसिल या कागज नहीं होता है, तो कलाकार किसी भी चीज़ पर किसी भी चीज़ से चित्र बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, वे पैनकेक पर गाढ़े दूध से चित्र बना सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बस एक पैनकेक को एक प्लेट पर रखना होगा, एक कैन से चम्मच से गाढ़ा दूध निकालना होगा और इस दूध को पैनकेक पर टपकाना होगा ताकि आपको एक पैटर्न मिल जाए। काम ख़त्म करने के बाद ऐसी तस्वीर खाई जा सकती है. उदाहरण के लिए, नाश्ते या दोपहर के भोजन के दौरान कभी-कभी पैनकेक पर कम से कम एक फूल बनाने का प्रयास करें...

· कैमोमाइल;

· लौंग;

· घंटी;

· ग्लेडियोलस;

· ट्यूलिप.

12. एक पुरानी कहानी जिसका नया अंत हुआ

एक परी कथा हो सकती है सुखांत(जैसा कि "शलजम"), एक बुरा अंत हो सकता है (जैसा कि "टेरेम्का" में)। लेकिन परी कथा का अंत हमेशा एक ही होता है, चाहे परी कथा कितनी भी बार कही गई हो। क्या यह सही है? ऐसी प्रसिद्ध लोक कथाओं को एक नया अंत देने का प्रयास करें...

· "चिकन रयाबा";

· "कोलोबोक";

· "शलजम";

· "टेरेमोक";

· "भेड़िया और सात युवा बकरियां"।

13. मौन क्रियाएँ

एक नियम के रूप में, सभी मानवीय क्रियाएं शोर के साथ होती हैं। जब कोई व्यक्ति लिखता है, तो कागज में सरसराहट होती है और कलम एक साथ चिपक जाती है। जब कोई व्यक्ति पढ़ता है, तो पन्नों में सरसराहट होती है और किताब की जिल्द चरमराती है। खासतौर पर जब कोई व्यक्ति इसे उठाता है तो बहुत सारी आवाजें सुनाई देती हैं रसोई के बर्तन. स्थापित अभिव्यक्ति "व्यंजन खड़खड़ाने" का खंडन करने का प्रयास करें, पूरी तरह से चुपचाप प्रयास करें...

· चम्मच को गिलास में नीचे करें;

· कांटा प्लेट पर रखें;

कप को तश्तरी पर रखें;

· पैन को ढक्कन से बंद कर दें;

· केतली से ढक्कन हटा दें.

कोई कार्य करते समय, आपको न केवल अपने हाथों का, बल्कि अतिरिक्त उपकरणों का भी उपयोग करने की अनुमति है।

14. लोरी गाना

रात में सबसे छोटे बच्चों के लिए लोरी गाई जाती है। लोरी बच्चे को शांत होने और सो जाने में मदद करती है। कल्पना करें कि आपको अपने बच्चे को सुलाने की जरूरत है, लेकिन आप सभी ज्ञात लोरी भूल गए हैं। लेकिन एक रास्ता है! आप लोरी के रूप में कोई अन्य गाना, यहां तक ​​कि बहुत खुशनुमा गाना भी प्रस्तुत कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि इस गीत को शांतिपूर्वक, सुखदायक ढंग से प्रस्तुत किया जाए। जैसे शांत और मधुर गीत गाने का प्रयास करें...

· ओलेग गज़मनोव द्वारा "द सेलर";

· नताशा कोरोलेवा द्वारा "द लिटिल मैन विद एन अकॉर्डियन";

फिलिप किर्कोरोव द्वारा "माई बन्नी";

· तातियाना ओवसिएन्को द्वारा "स्कूल का समय";

· एंड्री गुबिन द्वारा "ट्रैम्प बॉय"।

15. नया कैलेंडर

आज हम उस कैलेंडर का उपयोग करते हैं जो हमारे पास आया था प्राचीन रोम. इस कैलेंडर में, अधिकांश महीनों के नाम केवल क्रमिक संख्याएँ हैं। तो, "सितंबर" का अर्थ है "सातवां", और "दिसंबर" का अर्थ है "दसवां" (रोमन वर्ष 1 मार्च से शुरू हुआ)। लेकिन ये बहुत उबाऊ है. कुछ नया लेकर आने का प्रयास करें सुन्दर नामएक महीने के लिए...

· जनवरी;

· मार्च;

· जून;

· सितम्बर;

· नवंबर।

16. जादुई पहेली

बुकमार्क अलग-अलग हो सकते हैं: मोटे और पतले, एक पैटर्न के साथ और एक पिपली के साथ, एक मैत्रियोश्का गुड़िया के रूप में और एक रॉकेट के रूप में... एक जादुई बुकमार्क बनाने का प्रयास करें, यानी, जो एक जैसा दिखेगा एक परी कथा से जादुई वस्तु। उदाहरण के लिए, ऐसा लग सकता है

· फायरबर्ड का पंख;

· जादू की छड़ी;

· लाल रंग का फूल;

· जादुई तीर;

· स्वर्ण चाबी।

17. अतिरिक्त प्रीसेट

एक बार अफ्रीका में, वैज्ञानिकों ने तुरंत 5 अज्ञात जनजातियों की खोज की। और वैज्ञानिकों को कितना आश्चर्य हुआ जब उन्होंने सुना कि आदिवासी भाषा हमारी भाषा से लगभग अलग नहीं है। भाषा में एकमात्र अंतर यह है कि मूल निवासी हमारे प्रत्येक शब्द के साथ कोई न कोई उपसर्ग जोड़ते हैं। इसके अलावा, प्रत्येक जनजाति अपने स्वयं के उपसर्ग का उपयोग करती थी। के.आई चुकोवस्की की कविता "कॉकरोच" ("भालू साइकिल चलाते थे...") की शुरुआत अज्ञात अफ्रीकी जनजातियों की भाषा में पढ़ने का प्रयास करें।

· फेर;

· मूर;

· रंज;

· इसलिए;

· भूल.

18. हील्स पर नृत्य

क्या आपने पी.आई. त्चिकोवस्की के बैले "स्वान लेक" से छोटे हंसों का नृत्य कम से कम एक बार देखा है? जैसा कि बैले में अपेक्षित था, यह नृत्य पैर की उंगलियों पर किया जाता है। इस नृत्य को दोहराने का प्रयास करें, बस इसे नृत्य करना सुनिश्चित करें...

· मोज़े पर;

· एड़ी पर;

· पर अंदरपैर;

पैर के बाहर पर;

· घुटनों पर.

19. गांव के हथियारों का कोट

पहले, प्रत्येक शहर का अपना राज्य-चिह्न होता था। हाल ही में एक देश ने इस परंपरा को पुनर्जीवित करने का फैसला किया। इसके अलावा, उन्होंने यह सुनिश्चित करने का निर्णय लिया कि न केवल प्रत्येक शहर, बल्कि प्रत्येक गाँव, जिसे...

· सिरोज़्किनो;

· बरबाश्किनो;

· वत्रुश्किनो;

· मुर्किनो;

· सिंहपर्णी.

20. कविता दोहराना

एक दिन एक कवि ने निम्नलिखित कविता लिखी:

एक सुबह पहाड़ के नीचे

कभी-कभी शाम के समय

एक दाढ़ी वाला लड़का चल रहा था

टमाटर नीला खा गया.

बूढ़ा आदमी उसके साथ चला, जवान आदमी

ड्रेनपाइप के साथ.

वे एक पानी के गड्ढे के पास गए,

वे फ्राइंग पैन से मक्खियों को मारते हैं।

चाहो तो रोओ, चाहो तो गाओ

ऐसी बकवास पर.

इस कविता में, सभी पंक्तियाँ - "...ओह" में समाप्त होती हैं। दस पंक्तियों की एक ही कविता लिखने का प्रयास करें, और ताकि सभी पंक्तियाँ तुकबंदी में समाप्त हों...

· ...ला;

· ...दोबारा;

· ...वां;

· ...का;

· ...गाद

21. मज़ेदार स्क्वाट

सभी शारीरिक रूप से मजबूत लोग स्क्वाट करना जानते हैं। उकडू बैठना बहुत ही अच्छा माना जाता है उपयोगी गतिविधि, मांसपेशियों को मजबूत बनाना। सच है, कभी-कभी उकड़ू बैठना उबाऊ हो सकता है। इस मामले में, व्यायाम को थोड़ा जटिल और अधिक मज़ेदार बनाया जा सकता है। 10 स्क्वैट्स करने का प्रयास करें, लेकिन एक शर्त के साथ:

· केवल अपने पैर की उंगलियों पर खड़े रहें, अपनी एड़ियों से फर्श को छुए बिना;

· फैली हुई भुजाओं में एक खुला अखबार पकड़ें;

· अपने घुटनों के बीच एक टेनिस बॉल पकड़ें;

· दोनों हाथों से अपनी पीठ के पीछे एक डम्बल पकड़ें;

अपने सिर पर एक गिलास पानी रखें और उसे एक हाथ से पकड़ें।

स्क्वैट्स के दौरान कुछ भी गिरना, गिरना या फटना नहीं चाहिए।

22. पौधे के मोती

प्राचीन काल से ही लड़कियों को आभूषण पसंद रहे हैं। मोती हमेशा मुख्य सजावट में से एक रहे हैं। आमतौर पर, मोती किसी मूल्यवान या सुंदर सामग्री से बनाए जाते थे: मोती, एम्बर, हाथीदांत... लेकिन जब हाथ में कोई कीमती धातु या अर्ध-कीमती पत्थर नहीं होते हैं, तो आप प्राकृतिक से मोती बना सकते हैं, संयंत्र के लिए सामग्री. से मोती बनाने का प्रयास करें...

· गुलाब जामुन;

· मेपल के बीज;

· गिरे हुए बलूत के फल;

· सिंहपर्णी फूल;

· बबूल की फली.

23. जन्मदिन गीत

जब किसी के जन्मदिन की पार्टी में मेहमान आते हैं, तो वे हमेशा जन्मदिन वाले व्यक्ति के लिए एक गाना गाते हैं। उदाहरण के लिए, "मगरमच्छ गेना का गीत" जो "पैदल चलने वालों को अनाड़ी ढंग से चलने दें..." शब्दों से शुरू होता है। कल्पना कीजिए कि यह कोई लड़की या लड़का नहीं बल्कि कोई जानवर है जो जन्मदिन मना रहा है। और उसके रिश्तेदार उसके पास आये। उन्हें दिखाएँ कि यदि वे शब्द नहीं बोल सकते तो वे जन्मदिन का गीत कैसे गाएँगे। लेकिन वे बोल नहीं सकते क्योंकि वे...

· कौवे;

· भेड़िये;

· मेंढक;

· बकरी;

· मुर्गियाँ और मुर्गे.

24. मिली-जुली कहानियाँ

सभी बच्चे परियों की कहानियाँ "लिटिल रेड राइडिंग हूड", " जानते हैं ब्रेमेन टाउन संगीतकार”, “तीन भालू”, “चांदी का खुर”, “ बर्फ की रानी" अब कल्पना करें कि इन परी कथाओं के नाम मिश्रित हैं। एक परी कथा लिखने और बताने का प्रयास करें, जिसका अब निम्नलिखित शीर्षक है:

· "लाल भालू";

· "स्नो संगीतकार";

· "तीन रानियाँ";

· "ब्रेमेन हूफ़";

· "सिल्वर कैप"।

25. भावनात्मक हाथ

जानवरों के विपरीत और रोबोटों के विपरीत, मनुष्य बहुत भावुक प्राणी हैं। आमतौर पर हमारी सभी भावनाएँ "हमारे चेहरे पर लिखी होती हैं।" क्षमता मानवीय चेहराविभिन्न भावनात्मक स्थितियों को व्यक्त करना चेहरे के भाव कहलाते हैं। लेकिन भावनाओं को केवल चेहरे के भावों से ही प्रदर्शित नहीं किया जा सकता, उन्हें हाथों से भी प्रदर्शित किया जा सकता है। चित्रित करने के लिए, केवल अपने हाथों का उपयोग करके प्रयास करें;

· गुस्सा;

· आनंद;

· डर;

· उदासी;

· शत्रुता.

26. डायल करें

अक्सर आप घड़ी के डायल पर किसी तरह का डिज़ाइन देख सकते हैं। उदाहरण के लिए, घड़ियों पर, जिन्हें "कमांडर" कहा जाता है और जो सेना के अधिकारियों के लिए होती हैं, वे टैंक, विमान, जहाज और चित्रित करते हैं। पनडुब्बियों. लेकिन यह अनुचित है. यदि सेना के लिए घड़ियाँ हैं, तो अन्य व्यवसायों के लोगों के लिए भी घड़ियाँ होनी चाहिए। एक घड़ी का चेहरा बनाने का प्रयास करें जिसे कहा जा सके:

· "ड्राइवर का";

· "पुलिस";

· "डॉक्टरेट";

· "संगीतकार का";

· "शिक्षकों की"।

27. काउंटर

एक बार डिज्नी कार्टून के पात्रों ने छुपन-छुपाई खेलने का फैसला किया। लेकिन परेशानी यह है कि वे सारी तुकबंदी भूल गए और उनके बिना वे ड्राइवर नहीं चुन सकते। कार्टूनों की मदद करें और उनके लिए एक कविता लिखें। और इस गिनती कविता में उन पात्रों के नाम का उल्लेख अवश्य करें जिनके लिए यह अभिप्रेत है। और गिनती कविता एनिमेटेड श्रृंखला के पात्रों के लिए अभिप्रेत है:

· "चिपचिपा भालू";

· "चिप 'एन डेल रेस्क्यू रेंजर्स";

· "बत्तख की कहानियां";

· "काला लबादा";

· "गुफी और उसके दोस्त।"

28. टिक-टिक करती घड़ी

इलेक्ट्रॉनिक घड़ियों के विपरीत, यांत्रिक घड़ियाँ ध्वनि बना सकती हैं, या बस टिक कर सकती हैं। बहुत से लोगों को घड़ी की टिक-टिक सुनना बहुत पसंद होता है। लेकिन एक दिन ऐसा हुआ कि सारी घड़ियाँ खामोश हो गईं। उन लोगों की मदद करने का प्रयास करें जो घड़ी की टिक-टिक सुनना और आवाज सुनना पसंद करते हैं। लेकिन इसे असामान्य तरीके से करें:

· अपने पेट पर ढोल की तरह बजाना;

· हिचकी आने का नाटक करना;

· कुर्सी पर बैठना और पैर पटकना;

· नाक से हवा की छोटी साँसें:

· अपने कान की लौ पर क्लिक करना.

60 टिक बनाएं, और कोशिश करें कि आपकी आवाज़ दूसरे हाथ की गति के साथ मेल खाए।

29. नाचते रोबोट

रोबोट के बारे में कई कार्टून और फिल्में हैं। इन फिल्मों में, रोबोट चलते हैं, दौड़ते हैं, उड़ते हैं और - लगभग लगातार - शूटिंग करते हैं। लेकिन शायद एक भी फिल्म ऐसी नहीं है जिसमें रोबोट डांस करते हों. दिखाएँ कि वे यह कैसे कर सकते हैं। रोबोट की तरह नाचो...

· नल छेद;

· पोल्का;

· हिलाना;

· वाल्ट्ज;

· सिर्ताकी;

30. नया आवेदन

हर कोई जानता है कि प्लेट या पैन, तौलिया या मेज़पोश किस लिए हैं। लेकिन इन सभी वस्तुओं का उपयोग न केवल उनके इच्छित उद्देश्य के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप एक सॉस पैन में एक मछलीघर स्थापित कर सकते हैं, और एक मेज़पोश एक उत्कृष्ट भूत पोशाक बना सकता है। परिचित वस्तुओं के लिए कम से कम दस नए उपयोग खोजें जैसे...

· रूमाल;

· बड़ा चम्मच;

· कपड़े की सूई;

· सिलाई की सुई;

· टूथब्रश.

31. अवकाश कार्ड

छुट्टी के अवसर पर विनम्र लोग एक-दूसरे को बधाई वाले कार्ड भेजते हैं। साथ ही वे पोस्टकार्ड पर बनी ड्राइंग पर भी हमेशा ध्यान देते हैं। आप 8 मार्च को नए साल के पेड़ की तस्वीर वाला पोस्टकार्ड नहीं भेज सकते! कल्पना कीजिए कि एक शहर ने एक साथ कई नई छुट्टियां मनाने का फैसला किया। लेकिन परेशानी यह है कि नई छुट्टियों के लिए एक भी को छुट्टी नहीं दी गई है। शुभकामना कार्ड. इस शहर के निवासियों की मदद करें और एक पोस्टकार्ड का चित्र बनाएं जिसे उपहार के रूप में दिया जा सके...

· मीठा दाँत दिवस;

· स्वच्छता दिवस;

· हँसी का दिन;

· फ़ैशनिस्टा दिवस;

· सपने देखने वालों और अन्वेषकों का दिन।

32. कुली

सबसे सरल कार्य को पूरा करने का प्रयास करें - एक कुर्सी को कमरे (मंच) के एक छोर से दूसरे छोर तक ले जाएँ, लेकिन:

हस्तमुक्त

· मानो यह पानी से लबालब भरा एक बेसिन हो,

यह ऐसा है जैसे आप किसी खदान से गुजर रहे हों

· मानो आप चार्ली चैपलिन हों,

· अपने पैरों से फर्श को बिल्कुल भी छुए बिना।

33. प्रस्ताव-चिनवर्ड

एक गेम है जिसका नाम है "चिनवर्ड" इस गेम में इन्हें बुलाया जाता है अलग-अलग शब्द, और प्रत्येक नया शब्द उसी अक्षर से शुरू होना चाहिए जिस पर पिछला शब्द समाप्त होता है। इस गेम के नियमों के अनुसार आप एक पूरा वाक्य बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, यह: “कार्लसन ने निगल को हलवे पर चोंच मारते हुए आकर्षित किया। या कुछ इस तरह कि "थम्बेलिना ने ध्यान से संतरे को छीला।" ए. टॉल्स्टॉय की परी कथा "द गोल्डन की" के नायकों के बारे में समान श्रृंखलाबद्ध वाक्य बनाने का प्रयास करें। इस मामले में, वाक्यों में कम से कम पाँच शब्द होने चाहिए और नायक के नाम से शुरू होने चाहिए:

· पिनोच्चियो;

· करबास;

· मालवीना;

· ड्यूरेमर;

· आर्टेमॉन.

34. मार्च गीत

मार्चिंग गाने फॉर्मेशन में चलने यानी मार्च करने में मदद करते हैं। इन गानों की लय बहुत स्पष्ट होती है और इन्हें ज़ोर-ज़ोर से और ख़ुशी से बजाया जाता है। एक प्रसिद्ध गीत गाते हुए मार्च करने का प्रयास करें...

· "घास में टिड्डा बैठा...";

· "छोटा क्रिसमस ट्री सर्दियों में ठंडा होता है...";

· "एक मुस्कान एक उदास दिन को उज्जवल बना देती है...";

· "थके हुए खिलौने सो रहे हैं...";

· "मुझे बताओ, स्नो मेडेन, तुम कहाँ थे..."

35. एक गुड़िया के लिए व्यंजन

जिसने भी कभी चॉकलेट खाई है, उसके हाथों में हमेशा चमकदार, सरसराती हुई पन्नी रहती है। (चॉकलेट को खराब होने से बचाने के लिए उसे पन्नी में लपेटा जाता है)। कई मिठाई प्रेमियों को चॉकलेट खाने के बाद फ़ॉइल को फेंकना अफ़सोस की बात लगती है। लेकिन इसे कहां रखें, इसका क्या करें? यह पता चला है कि आप पन्नी से बहुत सारी दिलचस्प चीजें बना सकते हैं: उदाहरण के लिए, यदि आप पन्नी को प्लास्टिसिन की तरह मोड़ते हैं, तो आप इससे एक गुड़िया के लिए व्यंजन बना सकते हैं। आइए इस सेट में शामिल हैं...

· फल कटोरा;

· कॉफी के लिए तश्तरी और कप;

· जाम के लिए सॉकेट;

· जूस के लिए गिलास;

· बड़ी पाई डिश.

36. स्वर-शैली

जब हम बात करते हैं, तो हम निस्संदेह संदेशों के अर्थ और सामग्री पर ध्यान देते हैं। लेकिन जिस स्वर-शैली के साथ हम इस या उस वाक्यांश का उच्चारण करते हैं, वह अधिक महत्वपूर्ण नहीं तो कम भी नहीं है। के साथ कोई भी वाक्य सुनाया जा सकता है बड़ी रकमशेड्स, और हर बार, स्वर-शैली के कारण, वाक्य का एक नया अर्थ होगा। कहने की कोशिश करें एक सरल वाक्यांश"ठीक है अब सब ख़त्म हो गया!" लेकिन यह कहना जरूरी है...

· खुशी से, मानो आपने घर के लिए सौंपा गया निबंध लिखना समाप्त कर लिया हो;

· रक्तपिपासु, मानो आपने अपार्टमेंट के चारों ओर उड़ने वाली सभी मक्खियों को नष्ट कर दिया हो;

· दुखद, जैसे कि आपने अपनी पसंदीदा टेलीविजन श्रृंखला का आखिरी एपिसोड अंत तक देखा हो;

· डर गया, जैसे कि आपको किसी भेड़िये ने पकड़ लिया हो जिससे आप भागने की कोशिश कर रहे हों;

· थका हुआ, मानो आपने अभी-अभी दो बाल्टी आलू छीले हों।

37. अलिखित चतुर्थांश

एक महत्वाकांक्षी कवि ने एक बार कार्टून चरित्रों के बारे में छोटी कविताएँ लिखने का फैसला किया। लेकिन, जाहिरा तौर पर, उस दिन कवि को कोई प्रेरणा नहीं मिली, और वह एक भी चौपाई पूरी नहीं कर सका। वह केवल पहली दो पंक्तियाँ ही लिख सके। उस काम को पूरा करने का प्रयास करें जिसे नौसिखिया कवि पूरा करने में विफल रहा, और चौपाइयों में अंतिम दो पंक्तियों के साथ आएं। और चौपाइयों की पहली पंक्तियाँ इस तरह सुनाई देती हैं...

· विनी द पूह ने एक बार कहा था:

"मैं अब शहद नहीं खाऊंगा..."

· लियोपोल्ड ने खिड़की से बाहर देखा

और दोस्त बनाने का सपना देखा...

· एक बार की बात है गेना और चेबुरश्का

हम आराम करने के लिए नदी पर गए...

· भेड़िया खरगोश से बहुत क्रोधित है;

कहता है: "ठीक है, एक मिनट रुको!"...

· कार्लसन बच्चे से मिलने आये

शाम को आ गया...

38. छोटे जानवरों का नृत्य

आप "नन्हीं बत्तखों का नृत्य" जानते हैं, जिसमें नर्तकों की हरकतें बत्तख के चोंच खोलने, पंख और पूंछ फड़फड़ाने की हरकतों से मिलती जुलती हैं। अन्य जानवरों की गतिविधियों के साथ उसी धुन का उपयोग करके एक नृत्य तैयार करने का प्रयास करें और उसे निष्पादित करें। आप इसके साथ समाप्त हो सकते हैं:

· छोटे बिल्ली के बच्चों का नृत्य,

छोटे पिल्लों का नृत्य,

· छोटे बच्चों का नृत्य,

· छोटे सूअरों का नृत्य,

· छोटे बंदरों का नृत्य.

39. अधूरी ड्राइंग

एक प्रसिद्ध कलाकारमैंने एक चित्र बनाने का निश्चय किया। उसने फेल्ट-टिप पेन से शीट पर पहली रेखा खींची... और फिर वह अपने काम से विचलित हो गया। चित्र अधूरा रह गया. कलाकार के इरादे को समझने की कोशिश करें और उसका काम पूरा करें। यदि आप जानते हैं कि कलाकार द्वारा खींची गई पहली पंक्ति है तो चित्र पूरा करें...

· दो समानांतर खंड;

· लहरदार रेखा;

अर्धवृत्त रेखा;

· टेढ़ी-मेढ़ी रेखा;

· न्यून कोण बनाने वाले दो खंड.

40. उद्यान कथाएँ

आर. किपलिंग के पास निम्नलिखित शीर्षक वाली परीकथाएँ हैं: "ऊँट को अपना कूबड़ कहाँ से मिला," "हाथी की नाक इतनी लंबी क्यों होती है," "आर्मडिलोस कहाँ से आए?" इन परियों की कहानियों में, लेखक कूबड़ या सूंड की उत्पत्ति की व्याख्या करता है, लेकिन निश्चित रूप से, एक परी-कथा तरीके से समझाता है। उन्हीं परियों की कहानियों-स्पष्टीकरणों को लिखने का प्रयास करें, लेकिन बगीचे की सब्जियों के बारे में। और इन कहानियों को इस तरह कहा जाएगा:

· टमाटर लाल क्यों होता है?

· मूली की पूँछ कहाँ से आती है?

· तरबूज़ धारीदार क्यों होता है?

· पत्तागोभी को इतने सारे पत्ते कहाँ से मिलते हैं?

· खीरे में फुंसी क्यों होती है?

41. खिलौने जीवित

खिलौने जानवरों और लोगों की छोटी प्रतियाँ हैं। खिलौना निर्माता हमेशा ऐसा खिलौना बनाने का प्रयास करते हैं जो "जीवन जैसा" हो। लेकिन आप खिलौनों को दूसरे तरीके से "पुनर्जीवित" कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बस खुद को एक खिलौने के रूप में कल्पना करने की ज़रूरत है, और फिर इस खिलौने की तरह चलने, बैठने, बात करने की कोशिश करें। इशारों, ध्वनियों, चाल का उपयोग करके चित्रित करने का प्रयास करें...

· रबर मगरमच्छ गेना;

· लकड़ी का पिनोच्चियो;

· आलीशान विनी द पूह;

· प्लास्टिक मालवीना;

· धातु सैमोडेलकिन।

42. शोर आर्केस्ट्रा

विभिन्न ऑर्केस्ट्रा हैं: सिम्फोनिक, पवन लोक वाद्य. वहाँ "शोर" ऑर्केस्ट्रा भी हैं। कोई शोर ऑर्केस्ट्रा नहीं संगीत वाद्ययंत्र(वायलिन, बालिका, तुरही), ऐसे ऑर्केस्ट्रा में संगीत वाद्ययंत्रों के बजाय वे विभिन्न प्रकार की वस्तुओं का उपयोग करते हैं जिनका संगीत से कोई लेना-देना नहीं है: डिब्बे, बोतलें, छड़ें, आदि। एक शोर ऑर्केस्ट्रा बनाने का प्रयास करें, लेकिन ऐसा कि उसमें बजने वाली सभी वस्तुएं एक ही सामग्री से बनी हों:

· धातु से बना;

· कांच से;

· लकड़ी का बना हुआ;

· पत्थर और ईंट से बना;

· सिंथेटिक सामग्री से बना है.

43. केले के छिलके पर नक्काशी

ऐसी पेंटिंग हैं जो पेंसिल या ब्रश से नहीं बनाई जाती हैं। उन्हें एक विशेष उत्कीर्णन सुई के साथ वार्निश धातु की प्लेट पर खरोंच दिया जाता है। इन चित्रों को नक़्क़ाशी कहा जाता है। धातु पर नहीं, बल्कि केले के छिलके पर नक़्क़ाशी बनाने का प्रयास करें। ऐसा करने के लिए, एक सुई लें और केले पर एक डिज़ाइन खरोंचें। 15 मिनट के बाद, आपने जो खरोंचा है वह काला हो जाएगा, और आपको असली नक़्क़ाशी मिलेगी। और आप उन्हें चित्रित कर सकते हैं वाहनों, जिस पर केला हमारे देश में आया:

· विमान;

· जहाज;

· रेलगाड़ी;

· कैंपर वैन;

· अंतरिक्ष रॉकेट (यह मंगल ग्रह से केले लाता है)।

44. छुपे हुए शब्द

शब्द पत्रों से निर्मित हैं। अक्सर, जिन अक्षरों से एक शब्द बनता है, उनसे कई अन्य शब्द इकट्ठे किये जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, इतिहास शब्द से आप तीन, मुंह, चावल, विकास, छलनी आदि शब्द बना सकते हैं। शब्द के अक्षरों से कम से कम सात शब्द बनाने का प्रयास करें:

· अंक शास्त्र;

· साहित्य;

· भूगोल;

· बयानबाजी;

· खगोल विज्ञान.

किसी प्रकार की कल्पित कहानी की रचना करने का भी प्रयास करें, जिसमें निश्चित रूप से पाए गए सभी 7 शब्द शामिल हों।

45. जाल

सभी लोगों को बचपन से ही कुछ न कुछ पकड़ना होता है। वे इसे कैसे करते हैं इसका अनुकरण करने का प्रयास करें। कैसे मुझे दिखाओ...

गोलकीपर गेंद पकड़ता है;

· एक प्राणीविज्ञानी एक तितली पकड़ता है;

· मछुआरे ने एक बड़ी मछली पकड़ी;

· गृहिणी मक्खी पकड़ती है;

· एक पेंशनभोगी हवाई जहाज से गिरा हुआ पर्चा पकड़ता है।

46. ​​सिंड्रेला नृत्य

सिंड्रेला को हमेशा नृत्य करना पसंद था। लेकिन इसके लिए कभी फुरसत नहीं मिलती थी. इसलिए, सिंड्रेला को घर का काम करते समय नृत्य करना पड़ता था। दिखाएँ कि सिंड्रेला ने उस समय कैसे नृत्य किया जब वह...

· कपड़े इस्त्री कर रहा था;

· फूलों को पानी दिया;

· कालीन को गिरा दिया;

· धुले हुए बर्तन;

· धूल साफ़ कर दी.

नृत्य के लिए एक राग के रूप में, आप सिंड्रेला के बारे में किसी फिल्म या कार्टून से संगीत ले सकते हैं।

47. आवेदन

जो भी यहां आया है वह एप्लिकेशन से परिचित है। KINDERGARTEN(एप्लिक कक्षाएं किंडरगार्टन में बहुत आम हैं)। फिर से एप्लाइक आज़माएं, लेकिन बिल्कुल सामान्य नहीं। इसकी असामान्यता इस तथ्य में निहित होगी कि ग्लूइंग के लिए विभिन्न रंगों के बिल्कुल 10 भागों का उपयोग करना आवश्यक है, लेकिन एक ही आकार के। दूसरे शब्दों में, आपको एक चित्र बनाना होगा जिसमें केवल...

· वृत्त;

· त्रिभुज;

· वर्ग;

· समचतुर्भुज;

· आयत.

48. उपयोगी उपहार

एक दिन ईयोर का जन्मदिन था। और इस दिन उन्हें कई उपयोगी उपहार दिए गए। सबसे एक उपयोगी उपहारयह एक फीता निकला जो उल्लू लाया था। कल्पना कीजिए कि उल्लू को उपहार देना बहुत पसंद था, उसने हर किसी के जन्मदिन पर आने और कुछ उपयोगी देने का फैसला किया। प्रत्येक जन्मदिन वाले व्यक्ति के लिए, उल्लू ने एक भाषण भी लिखा जिसमें उसने अपने उपहार के लाभ के बारे में बताया। इस बारे में सोचें कि उल्लू उस समय क्या कह सकता है जब वह...

· विनी द पूह - तराजू से एक वजन;

· पिगलेट - साइकिल से एक कॉल;

· खरगोश के लिए - एक कम्पास तीर;

· टाइग्रे - चश्मे का फ्रेम;

· केन्गे - टॉर्च से एक प्रकाश बल्ब।

49. नाटकीय गीत

में पिछले साल कासंगीत वीडियो शैली बहुत लोकप्रिय हो गई है। सुबह से शाम तक टीवी पर वीडियो क्लिप या नाटकीय गाने दिखाए जाते हैं। लेकिन, अफसोस, सभी क्लिप फैशनपरस्तों द्वारा प्रस्तुत आधुनिक गीतों को समर्पित हैं लोकप्रिय गायक. पुराने लोगों के बारे में क्या? लोक संगीत? विकृति को ठीक करने का प्रयास करें और एक लोक या हास्य गीत की एक क्लिप बनाएं, या, दूसरे शब्दों में, गीत को नाटकीय रूप दें...

· दो हँसमुख हंस दादी के साथ रहते थे...;

· चाँद चमक रहा है, चाँद चमक रहा है...;

· जैसे कोई मक्खी हमारे द्वारों पर गीत गा रही हो...;

· यह गांव में था, ओलखोव्का में...;

· एक समय की बात है, मेरी दादी के पास एक भूरे रंग की बकरी रहती थी...

50. चित्र पत्र

एक समय था जब लोग अक्षर नहीं जानते थे। लेकिन फिर भी, वे एक-दूसरे को पत्र भेज सकते थे। इन अक्षरों में अक्षरों और शब्दों के स्थान पर चित्र होते थे, यही कारण है कि पत्र को "चित्रात्मक" कहा जाता था। प्राचीन लोगों की तरह, चित्रों का उपयोग करके अपने अच्छे मित्र को संबोधित एक छोटा पत्र "लिखने" का प्रयास करें:

"आज शाम 6 बजे मुझे कॉल करें";

"चलो शाम को फुटबॉल खेलने चलते हैं";

"आइए एक साथ होमवर्क करें";

"मुझे मेरे जन्मदिन के लिए एक पिल्ला दो";

"मेरे लिए कैंची और रंगीन कागज लाओ।"

51. वन भण्डार

कल्पना कीजिए कि जंगल में एक डिपार्टमेंटल स्टोर बनाया गया था। और एक दिन 10 आ गए वनवासी: एल्क, भालू, भेड़िया, लोमड़ी, जंगली सूअर, ऊदबिलाव, खरगोश, गिलहरी, लिंक्स, हाथी। जानवरों ने डिपार्टमेंटल स्टोर के विभिन्न विभागों का दौरा किया और प्रत्येक विभाग में एक वस्तु खरीदी। इसके अलावा, जानवरों द्वारा खरीदे गए सामान के नाम कभी भी दोहराए नहीं गए। सूचीबद्ध करें कि प्रत्येक वनवासी ने डिपार्टमेंट स्टोर के निम्नलिखित विभागों में क्या खरीदा:

· टोपी;

· व्यंजन;

· जूते;

· फर्नीचर;

· बाहरी वस्त्र.

52. छाया रंगमंच

छाया रंगमंच एक अत्यंत प्राचीन कला है। इसका आविष्कार हुआ था आदिम लोगजब वे आग के पास एक गुफा में बैठे और दीवारों पर अपनी परछाईं को "नृत्य" करते देखा। लेकिन आग की रोशनी बहुत अस्थिर होती है, और इसलिए केवल बिजली के आविष्कार के साथ ही छाया को पूरी तरह से "नियंत्रित" करना संभव हो गया। आर. किपलिंग की परी कथा "मोगली" के कुछ पशु पात्रों को दीवार पर "चित्रित" करने के लिए एक बिजली के लैंप और अपने हाथों का उपयोग करने का प्रयास करें:

तेंदुआ बघीरा;

भालू बालू;

बाघ शेरखान;

भेड़िया अकेला;

बोआ कंस्ट्रिक्टर का.

53. माचिस से चित्र

हर कोई जानता है कि माचिस का उपयोग किस लिए किया जाता है। यह भी सभी जानते हैं कि माचिस कोई खिलौना नहीं है. लेकिन अगर आप माचिस नहीं जला सकते, तो उनसे क्यों नहीं खेलते? उदाहरण के लिए, आप माचिस से एक चित्र बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, यह चित्र किसी एथलीट को चित्रित कर सकता है। माचिस से आंकड़े बनाने का प्रयास करें...

फ़ुटबाल खिलाड़ी;

बास्केटबॉल खिलाड़ी;

हॉकी खिलाड़ी;

बेसबॉल खिलाड़ी;

वाटर पोलो खिलाड़ी (वाटर पोलो खिलाड़ी)।

54. अंडरवॉटर बॉल

एक बार समुद्र के राजा ने पृथ्वी के राजाओं की नकल करते हुए एक गेंद फेंकने का फैसला किया। लेकिन इसमें कौन नाच सकता है पानी के नीचे का संसार? केवल मछली! पानी के नीचे की गेंद पर मछली को चित्रित करने का प्रयास करें। और ऐसा करने के लिए, फर्श पर उतरें (मछली के पैर नहीं होते हैं, और वे चलती नहीं हैं) और वह नृत्य दिखाएं जो आपने गेंद पर किया था...

· समुद्री घोड़ा;

· बाम मछली;

· रैंप;

· शार्क;

· उड़ने वाली मछली।

जैसा नृत्य धुनकार्टून के गाने "इन द ब्लू सी, इन द व्हाइट फोम" का उपयोग करना सबसे अच्छा है।

55. पेस्ट्री कहानियाँ

अक्सर किसी परी कथा या कहानी का शीर्षक इंगित करता है मुख्य विचार, कहानी का मुख्य विचार। ये शीर्षक आमतौर पर इन शब्दों से शुरू होते हैं: "कैसे के बारे में..."। ऐसी परी कथा स्वयं लिखने का प्रयास करें। बता दें कि इसके नायक इंसान या जानवर नहीं, बल्कि हैं हलवाई की दुकान. और परी कथा का शीर्षक होगा:

· "कैसे एक केक एक केक बनना चाहता था";

· "कैसे मुरब्बे का चॉकलेट से झगड़ा हुआ";

· "कैंडी ने अपना आवरण कैसे खो दिया";

· "आइसक्रीम पूरे अफ़्रीका में कैसे पहुंची";

· "वफ़ल ने तैरना कैसे सीखा।"

56. दुखी पेड़

जब बाहर मौसम खराब होता है तो व्यक्ति अपार्टमेंट में छिप जाता है। जानवरों, पक्षियों और कीड़ों में बिल, खोखले और घोंसले होते हैं। और केवल पौधे ही प्राकृतिक तत्वों से कहीं छिप नहीं सकते। बस एक पल के लिए खुद को एक ऐसे पेड़ के रूप में कल्पना करने का प्रयास करें जिस पर सभी प्राकृतिक दुर्भाग्य आते हैं। और यदि आपने इसे प्रस्तुत किया है, तो यह कैसा दिखता है यह दर्शाने के लिए चेहरे के भाव और प्लास्टिक आंदोलनों का उपयोग करें...

· सूखे के दौरान पेड़;

· बर्फबारी के नीचे पेड़;

· कार के निकासों के बीच पेड़;

· तेज़ बारिश में पेड़;

· तूफ़ानी हवा में पेड़.

57. कैट हाउस

एस.या. मार्शाक की कविता "कैट्स हाउस" से हर कोई परिचित है। लेकिन परेशानी यह है कि कविता यह नहीं बताती कि बिल्ली किस नस्ल की थी। लेकिन विभिन्न नस्लों की बिल्लियों के लिए अलग-अलग घर होने चाहिए। इस कमी को दूर करने का प्रयास करें और बिल्ली के लिए एक घर बनाएं। आइए मान लें कि यह था...

ब्रिटिश टैब्बी बिल्ली:

· साइबेरियाई बिल्ली:

· फारसी बिल्ली:

· सियामेस कैट:

· रूसी नीली बिल्ली.

58. रसोई के बर्तनों पर संगीत

अक्सर, रूसी लोक गीतों का प्रदर्शन करते समय लकड़ी के चम्मच का उपयोग किया जाता है। चम्मच बजाने वाले संगीतकार चम्मच वादक कहलाते हैं। लेकिन रसोई के सभी बर्तनों में से केवल चम्मचों को ही संगीत वाद्ययंत्र बनने का सम्मान क्यों दिया जाता है? टेबलवेयर की दुनिया के अन्य प्रतिनिधियों के संबंध में इस अन्याय को ठीक करने का प्रयास करें और पूरा करें लोक - गीत"चाँद चमक रहा है", जैसे "संगीत वाद्ययंत्र" के साथ...

· कांटे;

· चश्मा;

· ग्रेटर;

· व्यंजन;

· ढक्कन के साथ सॉस पैन.

अक्सर शहर की सड़कों पर, साथ ही विभिन्न इमारतों में, आप संकेत पा सकते हैं: "कोई अनधिकृत प्रवेश नहीं!", "लॉन पर न चलें," "कुत्ते का चलना निषिद्ध है," "कूड़ा न फैलाएं!", "न करें" गाड़ियाँ पार्क करो!”। ऐसे संकेतों को निषेधात्मक संकेत कहा जाता है। कल्पना कीजिए कि कुछ परियों की कहानियों के नायकों ने भी निषेध चिह्न प्राप्त करने का निर्णय लिया। 5 निषेधात्मक संकेतों के बारे में सोचें जो प्रकट हो सकते हैं...

· स्नो क्वीन के महल में;

· एमराल्ड सिटी में;

· करबास बरबास थिएटर में;

· ऐबोलिट अस्पताल में;

· अली बाबा की गुफा में.

60. स्याम देश के जुड़वां बच्चे

बहुत समय पहले, थाईलैंड में जुड़वां बच्चों, लड़कों चांग और इंग का जन्म हुआ था। वे इस मायने में असामान्य थे कि उनके शरीर के अंग सामान्य थे, यानी वे जुड़े हुए थे। चूंकि पुराने दिनों में थाईलैंड को सियाम कहा जाता था, इसलिए लड़कों का नाम रखा गया संयुक्त जुड़वां. सियामी जुड़वाँ होना बहुत मुश्किल है, क्योंकि दो लोगों के लिए केवल दो हाथ होते हैं। इसे स्वयं देखने का प्रयास करें: एक-दूसरे को गले लगाएं ताकि आप स्वतंत्र रहें दांया हाथएक और दूसरे के बाएँ, और इस स्थिति में, दृष्टिकोण से सबसे सरल प्रदर्शन करें सामान्य आदमीक्रियाएँ:

· सुई में धागा डालना;

माचिस का उपयोग करके मोमबत्ती जलाएं;

· कैंची से कागज का एक घेरा काट लें;

· जूते पर फीता बांधें;

· रीफिल को बॉलपॉइंट पेन में डालें।

61. आटे से बने जानवर

आटे का उपयोग पाई और चीज़केक, डोनट और पैनकेक, बन और केक बनाने के लिए किया जाता है। आप आटे से अलग-अलग आकृतियां भी बना सकते हैं. फिर आप इन आकृतियों को खा सकते हैं, या आप उन्हें पेंट कर सकते हैं, वार्निश कर सकते हैं और उन्हें एक स्मृति चिन्ह के रूप में रख सकते हैं। आटे से असामान्य जानवर बनाने का प्रयास करें। उनके नाम इस प्रकार लगते हैं:

क्यूबोटेल,

· ऊन पोंछें,

लॉन्गमोनियस,

· डेंटोग्लासियस,

· टेढ़ा.

62. एक असामान्य वस्तु के साथ नृत्य करना

यदि किसी ने इसे नहीं देखा है, तो उन्होंने निश्चित रूप से सुना है कि ए. खाचटुरियन के बैले "स्पार्टाकस" से ऐसा "डांस विद सेबर्स" है। सामान्य तौर पर, अपने हाथों में विभिन्न वस्तुओं के साथ नृत्य करना एक बहुत ही सामान्य परंपरा है। आमतौर पर वे छाता, छड़ी और दुपट्टा लेकर नृत्य करते हैं। किसी ऐसी वस्तु के साथ नृत्य करने का प्रयास करें जिसका उपयोग आमतौर पर नृत्य में नहीं किया जाता है। आओ और एक नृत्य कोरियोग्राफ करें...

· पोछे के साथ;

· मल के साथ;

· केतली के साथ;

· वॉशक्लॉथ के साथ;

· तकिए के साथ.

नृत्य की प्रकृति के आधार पर नृत्य के लिए राग स्वयं चुनें: गीतात्मक, हास्यपूर्ण, दुखद।

63. डरावनी कहानी

बहुत से बच्चे प्यार करते हैं डरावनी कहानियां. उदाहरण के लिए, ये: “लाल सूरज क्षितिज से नीचे गिर गया है। और हमेशा की तरह, इस समय एक लाल कार शहर की सड़कों पर निकली। उसके शरीर से लाल रक्त की बूंदें डामर पर गिरीं। कार एक ट्रैफिक लाइट के सामने रुकी, जहां लाइट लाल थी। और फिर एक लाल हाथ केबिन की खिड़की से बाहर निकला..." इसे स्वयं बनाने का प्रयास करें एक ऐसी ही कहानी. लेकिन एक शर्त के साथ. कहानी में परिभाषा का कम से कम पाँच बार उपयोग किया जाना चाहिए:

· काला;

· गोल;

· लोहा;

· वक्र;

· झबरा.

64. आटे से बने जानवर

पूरी दुनिया में, मिलते समय नमस्ते कहने का रिवाज है: हाथ मिलाना, टोपी उतारना, नाक रगड़ना - जो भी इशारे निवासियों ने किए हों विभिन्न देशएक दूसरे को बधाई देना. इस बारे में सोचें कि कैसे जंगली लोग...

· जंगी जनजाति योहो-चो;

· समृद्ध शुओ-तू जनजाति;

· मेहमाननवाज़ जनजाति शोशो-की;

· गरीब जनजाति ल्यूल्यु-एम;

· शांतिप्रिय जनजाति तुरा-बू.

कल्पना कीजिए कि ये सभी जनजातियाँ अभी भी प्रशांत महासागर में एक द्वीप पर रहती हैं।

65. पदक

पदक कारनामों या उत्कृष्ट उपलब्धियों के लिए प्रदान किए जाते हैं। एक ऐसा पदक बनाएं जो असामान्य उपलब्धियों के लिए प्रदान किया जा सके:

· चॉकलेट के प्यार के लिए;

· सर्वोत्तम पोखर निष्क्रियता के लिए;

· उच्च गति से फीता बांधने के लिए;

· सुरक्षित रेलिंग स्लाइडिंग के लिए;

· आलीशान अवशोषण के लिए.

66. विशेष स्टोर

ऐसे स्टोर हैं जहां आप जो चाहें खरीद सकते हैं। उन्हें "डिपार्टमेंटल स्टोर" या सुपरमार्केट कहा जाता है। और "विशेष" स्टोर भी हैं। वे या तो एक उत्पाद बेचते हैं: फर्नीचर, जूते, किताबें; या वे खरीदारों की एक श्रेणी के लिए डिज़ाइन किए गए हैं: शिकारी, व्यवसायी, शिशुओं के माता-पिता। कल्पना कीजिए कि एक ही शहर में एक साथ कई खुल गए ख़ास एक चीज़ की दुकानें. कम से कम 5 प्रकार के सामान बताएं जिन्हें वहां बेचा जा सकता है, और बताएं कि क्यों। और दुकानों को कहा जाता है:

· "गरीब छात्रों के लिए सब कुछ";

· "अनुपस्थित लोगों के लिए सब कुछ";

· "वेश्याओं के लिए सब कुछ";

· "पुनरावर्तकों के लिए सब कुछ";

· “अतिरिक्त जूते न पहनने वालों के लिए सब कुछ।

67. सुबह व्यायाम

यह तो सभी जानते हैं कि सुबह व्यायाम करना कितना फायदेमंद होता है। सुबह का वर्कआउटसरल और "विषयगत" हो सकता है। विषयगत अभ्यास साधारण अभ्यासों से इस मायने में भिन्न होते हैं कि उनमें सभी अभ्यास किसी न किसी पेशे (हेयरड्रेसर) के लोगों को समर्पित होते हैं या अभ्यास कुछ तंत्रों (क्रेन) की गतिविधियों को दोहराते हैं, जो कि दस अभ्यासों के एक सेट के साथ आने का प्रयास करेंगे इस तरह बुलाया गया:

"समुद्री व्यायाम";

"फ़ायर शुल्क";

"रसोई व्यायाम";

"निर्माण अभ्यास";

"कॉस्मिक चार्ज"।

68. फलों का घर

एक परी-कथा वाले देश में बहुत कम लोग रहते थे। वे इतने छोटे थे कि उन्होंने अपना घर फलों से बनाया। ऐसा घर बनाना बहुत आसान है: आपको केवल खिड़कियां, दरवाजे और स्टोव के लिए एक पाइप काटने की जरूरत है। विभिन्न फलों से छोटे लोगों के लिए घर बनाने का प्रयास करें। साथ ही, यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि दरवाजे लॉक करने योग्य हों और खिड़कियों पर शटर लगे हों। और घरेलू उपयोग के लिए "सामग्री" के रूप में:

· सेब;

· नारंगी;

· नाशपाती;

· अनार;

· आड़ू।

"निर्माण" पूरा होने के बाद, घरों को खाया जा सकता है।

69. वह गाना जो हर कोई जानता है

ऐसे गाने हैं जिन्हें पूरी दुनिया जानती है और पसंद करती है। इन गीतों को पृथ्वी के सबसे सुदूर कोनों में सबसे असामान्य प्रदर्शनों में सुना जा सकता है। दिखाएँ कि आप विश्व प्रसिद्ध गीत "मॉस्को नाइट्स" कैसे प्रस्तुत कर सकते हैं...

· अफ़्रीकी आदिवासी;

· काकेशस के पर्वतारोही;

· भारतीय योग;

· चुकोटका के हिरन चरवाहे;

अपाचे भारतीय।

यह मत भूलिए कि यह गाना एक नई राष्ट्रीय व्यवस्था में, हर जगह रूसी भाषा में प्रस्तुत किया जाता है।

70. मशरूम की कहानियाँ

लोक कथाओं की पारंपरिक शुरुआत होती है: "एक बार की बात है...", "एक बार की बात है...", "एक बार की बात है..."। स्वयं एक परी कथा लिखने का प्रयास करें, जिसकी शुरुआत पहले ही हो चुकी है, और यह इस तरह लगती है:

· "एक समय की बात है, नारंगी चैंटरेल का एक मिलनसार परिवार रहता था, लेकिन एक दिन एक दुर्भाग्य हुआ: बहनों में सबसे छोटी बीमार पड़ गई, वह सोई नहीं, खाना नहीं खाया और दिन-ब-दिन हरी होती गई...";

· "मशरूम राजा बोलेटस प्रथम के घर एक बेटी का जन्म हुआ, और इसलिए उसने इस अवसर के लिए एक दावत की व्यवस्था की, इसमें सभी मशरूम निवासियों को आमंत्रित किया, लेकिन दुष्ट जादूगरनी टॉडस्टूल व्हाइट को आमंत्रित नहीं किया...";

· "एक दुष्ट डाकू, जिसका नाम फ्लाई एगारिक था, शांतिपूर्ण हनी मशरूम के गांव के बगल में बस गया...";

· "एक समय की बात है, बोरोविक और बोरोविखा रहते थे, और उनके तीन बेटे थे - बोरोविचका: दो चतुर थे, और तीसरा मूर्ख था..."।

71. सर्कस पेशे

एक सर्कस कार्यक्रम में आमतौर पर कई अलग-अलग कार्य होते हैं। और प्रत्येक प्रदर्शन के बाद, दर्शकों को हंसाने के लिए एक जोकर मैदान में आता है। अक्सर एक विदूषक अपने प्रदर्शन में उन गंभीर कलाकारों की नकल करता है जिन्होंने अभी-अभी प्रदर्शन किया है। दिखाएँ कि एक जोकर कैसे पैरोडी कर सकता है, यानी नकल कर सकता है...

· रस्सी पर चलने वाले;

· बाजीगर;

· प्रशिक्षक;

· जादूगर;

· शक्ति कलाबाज.

72. चित्र में अक्षर

कल्पना शक्ति से सम्पन्न प्रत्येक व्यक्ति यह अवश्य कहेगा कि सभी अक्षर एक जैसे होते हैं। उदाहरण के लिए, "जी" एक क्रेन की तरह दिखता है, "ओ" एक लाइफबॉय की तरह दिखता है, और "डब्ल्यू" खूंटियों के साथ जमीन पर पड़ी एक रेक की तरह दिखता है। उन वस्तुओं, उपकरणों, मशीनों आदि को बनाने का प्रयास करें, जो विभिन्न अक्षरों की तरह दिखते हैं। 5 करने का प्रयास करें विभिन्न डिज़ाइनएक पत्र को समर्पित...

· डी;

· आर;

· यु;

· एक्स;

· ज़ेड.

73. रूसी से रूसी में अनुवाद

रूसी में कोई भी वाक्यांश किसी भी शब्द में कहा जा सकता है। एक भी शब्द दोहराए बिना, लेकिन अर्थ बनाए रखते हुए, निम्नलिखित वाक्यों को अलग ढंग से कहने का प्रयास करें:

· जाम पर एक मक्खी बैठी;

· मेज पर एक गिलास है;

· मैं घड़ी को बारह बार बजाता हूँ;

· एक गौरैया खिड़की में उड़ गई;

· एक टुकड़ी किनारे पर चल रही थी.

74. एमराल्ड सिटी में परेड

एक दिन, एमराल्ड सिटी के शासक, स्केयरक्रो द वाइज़ ने एक सैन्य परेड आयोजित करने का फैसला किया। उसने वहाँ रहने वाले सभी लोगों को निमंत्रण भेजा जादुई भूमि. प्रत्येक देश से एक टुकड़ी पहुंची। और नियत दिन पर, सभी सैनिकों ने मार्च किया मुख्य चौराहापन्ने का महानगर। लेकिन सभी ने अलग-अलग तरीके से मार्च किया। दिखाएँ कि कैसे सैनिक...

· विंक्स के देश;

· बकबक करने वालों के देश;

· मंचकिन देश;

· जंपर्स के देश (मैरान्स);

· भूमिगत खनिकों के देश.

75. BAM-S ग्रह के जानवर

एक ग्रह पर - इसे बाम-एस कहा जाता था - बहुत खराब मौसम संबंधी स्थितियाँ थीं। वहाँ, उल्कापिंड, या बस पत्थर, हर दिन आसमान से गिरते थे। इसलिए, हमारे कछुओं की तरह, इस ग्रह पर सभी जानवरों के पास एक खोल था। इसे प्लास्टिसिन और सीपियों के साथ आज़माएँ अखरोटबाम-एस ग्रह से जानवरों की मूर्तियाँ बनाएँ। और इन जानवरों को इस प्रकार बुलाया गया:

· एक पैर वाला हनुरिक:

· स्कैलप्ड सुसीपुसिक;

· नुकीले मैनमारोन;

· लंबी पूंछ वाला मेंढक;

· सुई के आकार का करबाश.

76. नृत्य रचना

बिना नाम के नृत्य होते हैं; इस मामले में, जो लोग नृत्य करते हैं वे बस अपनी बाहों को हिलाते हैं और संगीत की धुन पर एक पैर से दूसरे पैर तक कदम बढ़ाते हैं। नाम के साथ नृत्य होते हैं; इस मामले में, नर्तकियों के सभी आंदोलनों को सख्ती से परिभाषित और सुसंगत होना चाहिए। और नृत्य रचनाएँ भी हैं; इस मामले में, नर्तकियों की गतिविधियों में किसी प्रकार का कथानक प्रतिबिंबित होना चाहिए। वी. शेंस्की की धुन पर "स्माइल" प्रस्तुत करने का प्रयास करें नृत्य रचना, जिसे कहा जाता है...

· "मुझे खराब ग्रेड मिला";

· "उन्होंने मेरे लिए एक सॉकर बॉल खरीदी";

· "मैंने अपनी माँ का पसंदीदा फूलदान तोड़ दिया";

· "आज मेहमान मुझसे मिलने आएंगे (यह मेरा जन्मदिन है)";

· "मैंने अपने अपार्टमेंट की चाबी खो दी है।"

77. खींची गई कहावत

आमतौर पर कलाकार परिदृश्य, चित्र और स्थिर जीवन चित्रित करते हैं। और आप एक कहावत बनाने की कोशिश करते हैं. उदाहरण के लिए, इस तरह:

· किसी और की रोटी के लिए अपना मुँह मत खोलो;

· यदि आप दो खरगोशों का पीछा करते हैं, तो आप उन्हें भी नहीं पकड़ पाएंगे;

· वे किसी दिए गए घोड़े के दांत नहीं देखते हैं;

· एक सिर अच्छा है, लेकिन दो बेहतर;

· एक दयालु शब्द भी बिल्ली को प्रसन्न करता है.

78. बुरिमे

बुरिमे कई सौ साल पुराना खेल है। बुरिम बजाने वाले खिलाड़ी को दिए गए छंदों का उपयोग करके एक कविता लिखनी होगी। इस गेम को खेलने का प्रयास करें और एक चौपाई लिखें, जिसकी पंक्तियाँ निम्नलिखित शब्दों के साथ समाप्त होती हैं:

· बिल्ली - चम्मच - खिड़की - थोड़ा सा;

· गिलास - केला - जेब - धोखा;

· दौड़ना - बर्फ़ - सदी - आदमी;

· मग - प्रेमिका - मेंढक - किटी;

· घोड़ा - अकॉर्डियन - अग्नि - हथेली.

79. नाटकीय मजाक

एक किस्सा है लघु कथाएक अप्रत्याशित अंत के साथ. और किसी भी कहानी को नाटकीय बनाया जा सकता है। किसी चुटकुले को नाटकीय बनाने का प्रयास करें। लेकिन ऐसा करने के लिए सबसे पहले उन चुटकुलों को याद करें जिनमें मुख्य किरदार...

· एक सिंह;

· खरगोश;

· कौआ;

· भालू;

· बंदर।

80. पेच्ड पोर्ट्रेट

यदि आप सफेद कागज की एक शीट लें और उसमें से छोटे-छोटे टुकड़े बहुत देर तक चुटकी बजाते रहें, तो कुछ मिनटों के बाद आपके हाथ में एक आकृति होगी अनिश्चित रूपटूटे हुए किनारों के साथ. लेकिन अगर आप टुकड़ों को ऐसे ही नहीं, बल्कि पूर्व नियोजित योजना के अनुसार चुटकी बजाते हैं, तो आप एक आकारहीन आकृति नहीं प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन, उदाहरण के लिए, प्रोफ़ाइल या पूर्ण चेहरे में किसी का चित्र। जियानी रोडारी की परी कथा "द एडवेंचर्स ऑफ सिपोलिनो" के पात्रों की एक पोर्ट्रेट गैलरी बनाने के लिए प्लकिंग तकनीक का उपयोग करने का प्रयास करें। और इस परी कथा में ऐसे नायक थे:

· सिपोलिनो - प्याज वाला लड़का;

· सेनोर टमाटर;

· प्रिंस लेमन;

· प्रोफेसर ग्रुशा;

· काउंटेस चेरी.

81. बेरी टेल्स

कई परियों की कहानियों के शीर्षक निम्नलिखित शब्दों से शुरू होते हैं: "अतुल्य रोमांच...", "असाधारण रोमांच...", " असाधारण रोमांच..." उसी शीर्षक के साथ एक और परी कथा लिखने का प्रयास करें। बता दें कि इस परी कथा के नायक बेरी हैं, और परी कथा का नाम होगा:

· "जंगली अंगूरों की भूमि में चेरी का असाधारण साहसिक कार्य";

· "कच्चे अनानास के द्वीप पर स्ट्रॉबेरी का मज़ेदार रोमांच";

· "किसेलनी ज्वालामुखी ग्रह पर स्ट्रॉबेरी शॉर्टकेक का शानदार रोमांच";

· "ब्लैककरेंट गुफा में आंवले का अद्भुत रोमांच";

· "कपटी सूखे मेवों के शहर में क्लयुकोवका का अविश्वसनीय रोमांच।"

82. सैन्य उपकरण

लड़कों को चित्र बनाना बहुत पसंद होता है सैन्य उपकरणों: टैंक, विमान... बेशक, टैंक बनाना आसान नहीं है। लेकिन इशारों, चालों और ध्वनियों का उपयोग करके उसी टैंक को चित्रित करना और भी कठिन है। सैन्य उपकरणों को चित्रित करने का प्रयास करें ताकि अन्य लोग अनुमान लगा सकें कि यह...

· टैंक;

· बमवर्षक;

· विमान भेदी स्थापना;

· क्रूज़ मिसाइल;

· पनडुब्बी.

83. सूक्ति के लिए प्लेटें

एक दिन, परी कथा "स्नो व्हाइट एंड द सेवन ड्वार्फ्स" के नायक लगभग झगड़ पड़े। दोपहर के भोजन के दौरान बौने प्लेटों को लेकर बहस करने लगे। उन्हें यह पता नहीं चल सका कि कौन सी प्लेट किसकी है. तब स्नो व्हाइट ने विवादों से बचने के लिए सभी प्लेटों पर निशान लगाने का फैसला किया। उसने प्रत्येक प्लेट पर एक चित्र बनाने का निर्णय लिया, जिससे यह अनुमान लगाना आसान हो जाएगा कि इस प्लेट का मालिक कौन है। स्नो व्हाइट की मदद करें और गनोम के लिए एक प्लेट पर एक डिज़ाइन बनाएं। कृपया ध्यान दें कि इस चित्र में सूक्ति का नाम प्रतिबिंबित होना चाहिए। और जैसा कि आप जानते हैं, सूक्ति को इस प्रकार बुलाया जाता था:

· सोमवार;

· मंगलवार;

· गुरुवार;

· शुक्रवार;

· रविवार।

84. मंत्र

परियों की कहानियों में जादू-टोना करना आम बात है। उदाहरण के लिए, पिनोचियो ने जब सिक्के गाड़े तो कहा: "रेक्स, पेक्स, फ़ेक्स।" और बूढ़ा होट्टाबीच, अपनी दाढ़ी से बाल नोचते हुए फुसफुसाया: "भाड़ में जाओ-ति-बि-दोह।" मंत्र हैं जादुई शब्द, जो आपकी इच्छा को पूरा करने में मदद करते हैं, उनकी मदद से आप किसी भी कठिन से कठिन कार्य को पूरा कर सकते हैं। यह बहुत अच्छा होगा यदि वास्तविक जीवनअलग-अलग पेशे के लोगों के पास अपने काम में मदद के लिए अपने-अपने मंत्र होंगे। उस जादू के बारे में सोचें जो आप कर सकते हैं...

· पेनल्टी किक से पहले फुटबॉल खिलाड़ी;

· कांटा फेंकने से पहले मछुआरा;

· दंत चिकित्सक के कार्यालय के सामने एक मरीज;

· आलू बोने से पहले माली;

· कूदने से पहले पैराशूटिस्ट।

85. पतन दृश्य

पृथ्वी पर संभवतः कोई भी व्यक्ति ऐसा नहीं है जो कभी न गिरा हो। बच्चे-बूढ़े गिरते हैं। वे गिर जाते हैं, बर्फ पर फिसलते हैं और पत्थर से टकराते हैं। लेकिन दुर्घटनावश गिरना एक बात है, और जानबूझकर गिरना दूसरी बात है, उदाहरण के लिए, जब किसी फिल्म की शूटिंग के लिए यह आवश्यक हो। दूसरे मामले में, गिरावट किसी तरह अप्राकृतिक, दिखावटी और केवल सबसे अधिक हो जाती है सर्वश्रेष्ठ अभिनेतावे इतनी ज़ोर से गिर सकते हैं कि आप "वास्तविक" गिरावट से अंतर नहीं बता सकते। वास्तविक फ़िल्म कलाकारों की तरह, गिरते हुए दृश्य को चित्रित करने का प्रयास करें। साथ ही आपको ऐसे गिरना है जैसे...

· आपको बिजली का झटका लगा;

· तुम रेगिस्तान में प्यास से थक गए हो;

· आप तरबूज़ के छिलके पर फिसल गए;

· आपने एक भयानक राक्षस देखा;

· तुम्हें गोलियों से छलनी कर दिया गया.

86. छिद्रों से बनी तस्वीर

यदि आप कागज की एक शीट को सुई से छेदेंगे तो आपको एक छोटा सा छेद मिलेगा। यदि आप कागज को सुई से कई बार छेदेंगे तो आपको बहुत सारे छेद मिलेंगे। लेकिन यदि आप किसी कारण से, लेकिन मन में एक योजना बनाकर कागज में छेद करते हैं, तो आपके अंत में न केवल बहुत सारे छेद होंगे, बल्कि एक रेखाचित्र भी बनेगा। सुई से कागज पर एक साधारण पेड़ के पत्ते को "आकर्षित" करने का प्रयास करें। इसे एक पत्ता होने दो...

· मेपल;

· एल्डर्स;

· सन्टी;

· और आप;

· ओक.

87. छुपे हुए नोट

यदि आप वाक्य "मैं और मेरा कुत्ता तेज़ बारिश में घर चले गए" को ध्यान से पढ़ें, तो आप इसमें नोट सी का नाम पांच बार आता हुआ पाएंगे। यह नोट "घर", "बारिश", "कुत्ता" शब्दों में छिपा है... एक वाक्य बनाने का प्रयास करें जिसमें 5 नोट छिपे हों:

· ला;

· मील;

· दोबारा;

· पिताजी;

· सी.

88. खेल मूकाभिनय

पैंटोमाइम एक बहुत प्रसिद्ध और है लोकप्रिय शैलीकला। पैंटोमाइम मास्टर्स, एक नियम के रूप में, अपने प्रदर्शन में विभिन्न व्यवसायों के लोगों को चित्रित करते हैं। इस शैली में निपुण बनने का प्रयास करें और अपने प्रदर्शन में एथलीटों को चित्रित करें:

· एक कश्ती पर एक कर्णधार के साथ नाविक;

शॉटपुटर;

· लंबी छलांग लगाने वाले;

· भारोत्तोलक;

· समकालिक तैराकी के उस्ताद।

89. साफ़ा

एक शहर में एक मास्टर हैटर रहता था। उन्होंने टोपियाँ और टोपियाँ, टोपियाँ और पनामा टोपियाँ बनाईं। एक दिन वह इससे थक गया: हर दिन वही बात! और उसने एक ऐसा हेडड्रेस बनाने का फैसला किया जो पहले कभी नहीं देखा गया था। सबसे पहले वह हेडड्रेस के लिए एक नाम लेकर आए और फिर काम पर लग गए। किसी मास्टर हैटर द्वारा बनाई गई कोई चीज़ बनाने का प्रयास करें। और नये साफ़ा का नाम था:

· केपकनामा;

· बेरेट;

· फरलापा;

· सिलिलोटका;

· तीन छज्जा.

90. मजेदार कहानी

के बारे में एक कहानी लिखें...

· एक कुत्ता जो रेफ्रिजरेटर में रहता था;

· एक कौवा जिसे साइकिल चलाना पसंद था;

· एक पाइक जो गिटार बजाता था;

· एक भूर्ज वृक्ष जो तैरना सीखना चाहता था;

· एक कॉकचाफ़र जो ऊंचाई से बहुत डरता था।

91. चिड़ियाघर में दोपहर का भोजन

सभी लोगों को सिखाया जाता है कि खाने की मेज पर कैसे व्यवहार करना है: कैसे बैठना है, अपना मुँह कैसे खोलना है, कांटा और चाकू का उपयोग कैसे करना है। इंसानों के लिए खाना एक कला है। लेकिन कोई भी जानवरों को सही तरीके से खाना नहीं सिखाता। और यही कारण है कि सभी जानवर "जितना संभव हो उतना सुंदर" नहीं, बल्कि "जैसा वे चाहते हैं" खाते हैं। दिखाएँ कि वे यह कैसे करते हैं। कल्पना कीजिए कि चिड़ियाघर में दोपहर के भोजन का समय हो गया है और दोपहर का भोजन करने का नाटक करें...

· हाथी;

· बोआ कंस्ट्रिकटर;

· चीता;

· कछुआ;

जिराफ़

92. धागे से चित्र बनाना

धागों का उपयोग सिलाई या कढ़ाई के लिए किया जाता है। आप धागे का उपयोग करके भी चित्र बना सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बस धागे को कागज की एक शीट पर रखना होगा, और फिर अपनी उंगली या किसी उपकरण का उपयोग करके धागे को मोड़ना और मोड़ना होगा ताकि आपको किसी प्रकार की रूपरेखा मिल सके। धागे को अधिक प्रबंधनीय बनाने के लिए, आप इसे गीला कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक साधारण पेड़ को धागे से "आकर्षित" करने का प्रयास करें...

· सन्टी;

· स्प्रूस;

· कैक्टस;

· खजूर का पेड़;

· पिरामिडनुमा चिनार.

93. फूलों की कहानियाँ

कई परीकथाएँ जादुई वर्णन करती हैं, परीकथा वाले शहर. वे वास्तविक लोगों से इस मायने में भिन्न हैं कि उनमें लोग नहीं, बल्कि अलग-अलग लोग रहते हैं परी जीव. एक ऐसे शहर की कल्पना करें जहां केवल फूल रहते हैं। प्रत्येक फूल का अपना चरित्र, अपनी आदतें होती हैं। हर दिन फूल काम पर, दुकानों में, सिनेमा में जाते हैं। वे ऐसा कैसे करते हैं, इसके बारे में एक परी कथा के साथ आने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, यदि परी कथा को "फूलों के शहर में सिलाई कार्यशाला" कहा जाता था, तो यह पुराने मास्टर कैक्टस के बारे में एक कहानी बता सकती थी, जिन्होंने ग्लेडियोली गार्ड के लिए सैन्य वर्दी सिल दी थी, और एक बार बैलेरीना फॉरगेट-मी-नॉट ने ऑर्डर दिया था उससे बैले पोशाक, आदि। होने देना नई परी कथाइस तरह बुलाया गया:

· "फूलों के शहर में हेयरड्रेसिंग सैलून";

· "फूलों के शहर में अस्पताल";

· "फूलों के शहर में मनोरंजन पार्क";

· "फूलों के शहर में खरीदारी करें";

· "फूलों के शहर में फैशन सैलून।"

94. डॉक्टर से नियुक्ति

ऐसे बहुत कम लोग हैं जो किसी क्लिनिक में जाना चाहेंगे। किसी कारण से, कई लोग डॉक्टर के पास जाने से डरते हैं। कभी-कभी यह देखना हास्यास्पद और दुखद होता है कि डॉक्टर के कार्यालय में मरीज़ कैसा व्यवहार करते हैं। किसी मरीज़ को डॉक्टर के पास ले जाने की योजना बनाने का प्रयास करें, और ऐसा करने के लिए, याद रखें कि डॉक्टर क्या करते हैं और क्या कहते हैं, और मरीज़ कैसे व्यवहार करते हैं। और ऑफिस में नाटकीयता होने दो...

· दाँतों का डॉक्टर;

· नेत्र चिकित्सक;

· डॉक्टर कान की जाँच कर रहा है;

· वाक् चिकित्सक (अर्थात, एक डॉक्टर जो अक्षरों का उच्चारण करना सिखाता है);

· मालिश चिकित्सक।

95. गीत के लिए चित्रण

चित्रण एक चित्र है जो पाठ के साथ आता है। आमतौर पर चित्र किताबों के लिए बनाये जाते हैं। लेकिन आप किसी गीत का चित्रण भी कर सकते हैं - आख़िरकार, गीत के बोल भी तो होते हैं। कुछ लोकप्रिय गीतों की पंक्तियों के चित्र बनाएं:

· “गुलाबी समुद्र के पार नीले तट पर।”

पहाड़ों में छिपा है एक हरा-भरा शहर...''

(तात्याना ओवसिएन्को के प्रदर्शनों की सूची से);

· "एक बकाइन कोहरा हमारे ऊपर तैरता है,

मध्यरात्रि का तारा बरामदे के ऊपर जल रहा है...";

(व्लादिमीर मार्किन के प्रदर्शनों की सूची से);

· “मैं हरी गर्मियों का सपना देखता हूं

पीले फूलों की शिराओं के साथ...''

(नताशा कोरोलेवा के प्रदर्शनों की सूची से);

· “सूरज धरती के किनारे को छुएगा,

और खिड़कियाँ लाल रंग की आग से जलने लगेंगी...''

(अल्ला पुगाचेवा के प्रदर्शनों की सूची से);

· "मॉस्को के ऊपर एक हरा सूर्योदय उगता है,

एक नारंगी बिल्ली पुल पर चल रही है..."

(कई बार्ड्स के प्रदर्शनों की सूची से लियोनिद फिलाटोव का गीत)।

96. रिबस

रीबस एक गेम है जिसमें आपको चित्रों या अक्षरों की असामान्य व्यवस्था का उपयोग करके एक शब्द या पूरे वाक्य को एन्क्रिप्ट करना होता है। उदाहरण के लिए, यदि बड़े अक्षर "O" के अंदर "da" अक्षर लिखा है, तो इसे इस तरह पढ़ा जा सकता है: "अक्षर "O" में अक्षर "da", या संक्षिप्त रूप में "v...o..." लिखा है। .दा”, यानी, “पानी” . आइए और एक रीबस बनाएं जिसमें नाम एन्क्रिप्ट किया जाएगा:

· वोवा;

· नताशा;

· वानिया;

· नादिया;

· वित्या.

97. प्लास्टिकिन से मॉडलिंग

एक शहर में एक मास्टर पेस्ट्री शेफ रहता था। उन्होंने बन्स और रोल्स, बन्स और डोनट्स, प्रेट्ज़ेल और क्यूरीक्यूज़ बेक किए। एक दिन वह आटे से एक ऐसा उत्पाद बनाना चाहता था जो पहले कभी किसी ने न बनाया हो। सबसे पहले, वह अपनी भविष्य की रचना के लिए एक नाम लेकर आए, और फिर काम पर लग गए। मास्टर बेकर का इरादा प्लास्टिसिन से बनाने का प्रयास करें। और उनके उत्पादों को इस प्रकार कहा जाता था:

· रोम्बस;

· गेंद;

· पिरामिड;

· सिलेंडर;

· शंकु

98. डिस्को में पत्र

सभी लोग नृत्य कर सकते हैं. कीड़ों, पक्षियों और जानवरों की चाल नृत्य के समान होती है। परियों की कहानियों में, निर्जीव वस्तुएँ भी नृत्य करती हैं: मेज, कुर्सियाँ, वॉशबेसिन... लेकिन किसी ने कभी अक्षरों को नृत्य करते नहीं देखा है। या शायद वे भी डिस्को जाना चाहते हैं? अपने आप को एक पत्र के रूप में कल्पना करें और दिखाएं कि यह एक आधुनिक डिस्को नृत्य कैसे कर सकता है। अपने आप को एक पत्र के रूप में कल्पना करना सबसे अच्छा है...

· बी;

· को;

· टी;

· यू;

· मैं।

99. पक्षियों के लिए पेंटिंग

भोजन करते समय प्रत्येक व्यक्ति को यह पसंद होता है कि थाली में भोजन न केवल स्वादिष्ट हो, बल्कि खूबसूरती से प्रस्तुत भी किया गया हो। लेकिन टेबल सेटिंग और व्यंजनों की सुंदर प्रस्तुति केवल इंसानों का विशेषाधिकार क्यों है? क्यों, जब हम अपने छोटे दोस्तों - जानवरों और पक्षियों को खाना खिलाते हैं, तो क्या हम उनकी मेज की सुंदर सजावट की परवाह नहीं करते हैं और सचमुच उनके लिए भोजन का ढेर लगा देते हैं? उदाहरण के लिए, पक्षियों के लिए एक सुंदर रात्रिभोज तैयार करने का प्रयास करें। ऐसा करने के लिए, पक्षी फीडर में बाजरा डालें। और इस बाजरा को सबसे पसंदीदा पक्षी भोजन - कीड़ों के पैटर्न के रूप में व्यवस्थित करना सुनिश्चित करें। दूसरे शब्दों में, फीडर पर बाजरा के साथ "आकर्षित" करें...

· तितली;

· कॉकरोच;

· कैटरपिलर;

· चींटी

· ड्रैगनफ्लाई.

100. नई अनुसूची

एक दिन उन्हें एक स्कूल में नियुक्त किया गया नये निदेशक. यह बहुत था असामान्य व्यक्तिऔर इसलिए उसने सब कुछ तय किया स्कूल में दोबारा करने और पुनर्व्याख्या करने के लिए। और उसने स्कूल के पाठों के नाम के साथ सब कुछ फिर से करना शुरू कर दिया - वह पुराने नामों से बहुत थक गया था। तो स्कूल के पाठ्यक्रम में, "पढ़ने" के बजाय, "पत्र लेखन" दिखाई दिया, और "ड्राइंग" के बजाय - "स्मियरिंग"। हंसमुख निर्देशक की मदद करें और पाठों के लिए कम से कम तीन नए नाम लेकर आएं जैसे...

· अंक शास्त्र;

· संगीत;

· शारीरिक प्रशिक्षण;

· श्रम;

· रूसी भाषा।

खेल कार्यक्रम बच्चों की पार्टी"मेरी शॉप" एकदम सही है। विचार यह है कि किसी एक प्रतियोगिता में भाग लेकर पुरस्कार (हॉलिडे शॉप से ​​एक आइटम) प्राप्त किया जा सकता है।

एक उपयोगी स्कूल विषय को चंचल और मनोरंजक तरीके से प्राप्त करने के विचार को ध्यान में रखते हुए, पुरस्कारों और प्रतियोगिताओं की सूची को अपने विवेक से विस्तारित किया जा सकता है। स्नातकों की नज़र में पुरस्कारों को समान बनाने का प्रयास करें और ताकि हर कोई, न केवल सक्रिय लोग, प्रतियोगिताओं में भाग लें और प्रत्येक भावी हाई स्कूल छात्र एक "अच्छी तरह से योग्य" उपहार लेकर जाए...

प्रस्तावित प्राथमिक विद्यालय में स्नातक स्तर की पढ़ाई के लिए खेल और प्रतियोगिताएँकिसी भी स्कूल अवकाश परिदृश्य में भी शामिल किया जा सकता है।

खेल कार्यक्रम "फनी शॉप" का परिदृश्य

आरंभ करने के लिए, एक तालिका तैयार करें जो एक स्टोर काउंटर का प्रतिनिधित्व करेगी, और उस पर ऐसी चीज़ें रखें जो किसी न किसी तरह से संबंधित हों हाई स्कूल. ये एटलस हो सकते हैं" राजनीतिक दुनिया", ग्रेड 5 के लिए पाठ्यपुस्तकें, विभिन्न विषयों में परीक्षणों के लिए नोटबुक (ग्रेड 5 के लिए भी), यानी, वह सब कुछ जो स्नातक के लिए उपयोगी होगा प्राथमिक स्कूलअगले वर्ष।

अग्रणी:किसी भी वस्तु को प्राप्त करने के लिए, स्नातक खरीदार को एक कार्य पूरा करना होगा। यह "माल" के लिए उसका भुगतान होगा।

1. स्नातक प्रतियोगिता "दुनिया का मालिक"

उदाहरण के लिए, किसी ऐसे व्यक्ति से जोड़ें जो ग्लोब प्राप्त करना चाहता है

"भौगोलिक विषय" पर तैयार छंदों वाली यात्राएँ:

……………………..एक देश

………………..........एक।

……………………रूस

…………………।सुंदर!

2. स्कूली बच्चों के लिए प्रतियोगिता "जानें या न जानें"

यह प्रतियोगिता यह जांचेगी कि स्कूली बच्चे विश्व के भूगोल को कितनी अच्छी तरह जानते हैं। आप व्यक्तिगत रूप से या टीमों में भाग ले सकते हैं। जो कोई भी अपना हाथ उठाता है वह पहले प्रतिक्रिया देता है और अपनी बात मान लेता है। ज़्यादातर के लिए एक बड़ी संख्या कीअंक - एक पुरस्कार, उदाहरण के लिए, एक मिनी-ग्लोब या एटलस। और इस प्रतियोगिता में प्रश्न इस प्रकार के हैं: दुनिया की सबसे लंबी नदी, रूस में सबसे बड़ा द्वीप, दुनिया का सबसे छोटा देश, दुनिया का सबसे ऊंचा पर्वत, इत्यादि।

महान लेखिका

कक्षा में बच्चे अपने डेस्क पर कागज का एक टुकड़ा और एक कलम लेकर बैठते हैं। शिक्षक किसी पाठ को धीरे-धीरे लिखवाना शुरू करता है। प्रत्येक वाक्य के साथ, शिक्षक श्रुतलेख की गति बढ़ाता है, और पाठ को तेजी से पढ़ता है। जो भी छात्र आगे बढ़ने में विफल रहता है और पाठ्यक्रम से भटक जाता है, वह पढ़ाई छोड़ देता है। और सबसे तेज़ लिखने वाला पुरस्कार जीतता है।

महान और शक्तिशाली

इस प्रतियोगिता में बच्चों को कई टीमों में बांटा गया है. प्रत्येक टीम के लिए, एक कलम और कागज का एक टुकड़ा प्रदान किया जाता है (संक्षिप्त टीम नोट्स के लिए)। शिक्षक बोर्ड पर एक लंबा वाक्य लिखता है, जिसमें जानबूझकर की गई विभिन्न विराम चिह्नों और वर्तनी की गलतियाँ होती हैं। जो टीम किसी दिए गए वाक्य में की गई सभी गलतियों को गिनने और सूचीबद्ध करने में सबसे तेज़ है, वह विजेता है।

प्रेमी जोड़े

स्कूली बच्चे एक घेरे में बैठकर उन्मूलन का खेल खेलते हैं। प्रस्तुतकर्ता बारी-बारी से नायक का नाम पुकारता है, और प्रतिभागी को अपने दूसरे आधे का नाम बताना चाहिए, उदाहरण के लिए, रोमियो और जूलियट, ट्रिस्टन और इसोल्डे, रुस्लान और ल्यूडमिला, वनगिन और तात्याना, दहेज लारिसा और परातोव, और इसी तरह आगे. जो कोई नायक का नाम नहीं बताता उसे हटा दिया जाता है, और तीन सर्वश्रेष्ठ साहित्य विशेषज्ञों को पुरस्कार मिलता है।

क्या आप कमजोर हैं, गणितज्ञ?

इस प्रतियोगिता में बच्चों को कई टीमों में बांटा गया है. प्रत्येक टीम, दक्षिणावर्त दिशा में, शून्य के क्रम में बोर्ड या कागज के टुकड़े पर एक संख्या लिखती है और उसे कॉल करती है। यानी, पहला कमांड 10 - दस, दूसरा 100 - एक सौ, तीसरा 1000 - एक हजार, फिर पहला 10000 - 10 हजार, दूसरा 100000 - एक लाख और इसी तरह लिखता है। यह तब और दिलचस्प हो जाएगा जब दस लाख के बाद नंबरों की बारी आएगी। जो भी बड़े अंकों की संख्याओं पर सबसे शक्तिशाली विशेषज्ञ साबित होगा वह जीतेगा।

जोर से बदलाव

लोगों को 5 लोगों की टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम बारी-बारी से ज़ोर से बदलाव करती है, इसे दूसरों की तुलना में अधिक तेज़ बनाने की कोशिश करती है, जबकि टीम के प्रत्येक सदस्य को अपने स्वयं के व्यवसाय में व्यस्त होना चाहिए: पहला गाता है, दूसरा ज़ोर से चबाता है (संबंधित ध्वनियों का अनुकरण करता है), तीसरा पढ़ता है कविता, चौथा प्रशिक्षण की ध्वनियों का अनुकरण करता है, और पाँचवाँ नाम पुकारता है (किसी को चिढ़ाता है)। फिर सबसे ज़ोरदार टीम जो सबसे ज़ोरदार बदलाव करने में कामयाब रही, उसे वोट द्वारा चुना जाता है।

शारीरिक शिक्षा, पढ़ना, भोजन करना

प्रत्येक प्रतिभागी को दूसरों की तुलना में निम्नलिखित तेजी से करना चाहिए: एक शारीरिक शिक्षा पाठ (15 स्क्वैट्स), एक पढ़ने का पाठ (प्रत्येक प्रतिभागी के लिए पहले से तैयार किया गया पाठ पढ़ें - वही) और एक कैंटीन (एक पाई खाएं) में भाग लें। जो प्रतिभागी बाकियों की तुलना में सब कुछ तेजी से करता है वह जीत जाता है और पुरस्कार प्राप्त करता है।

अनुमान

प्रस्तुतकर्ता बारी-बारी से बच्चों को विभिन्न वस्तुओं के चित्र दिखाएगा, और बच्चों को अनुमान लगाना होगा कि वे किस वैज्ञानिक, कवि या लेखक के बारे में बात कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, सेब की छवि वाला एक चित्र - न्यूटन, घोड़े की छवि वाला एक चित्र और प्रश्न "किसका?" - प्रेज़ेवाल्स्की, एक सिलेंडर हेडड्रेस और एक पिस्तौल की तस्वीर के साथ एक तस्वीर - पुश्किन, एक जीभ की तस्वीर के साथ एक तस्वीर - आइंस्टीन, और इसी तरह। जिसने भी पहले अनुमान लगाया वह अपना हाथ उठाता है और उत्तर देता है। सही उत्तर के लिए, प्रतिभागी को एक अंक मिलता है। और खेल के अंत में सबसे अधिक अंक वाला प्रतिभागी जीतेगा।

विषयों द्वारा विषय

लोगों को समान संख्या में लोगों के साथ छोटी टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम के सामने रूसी, गणित, जीवविज्ञान, रसायन शास्त्र, भौतिकी इत्यादि जैसे विषयों पर पाठ्यपुस्तकें हैं। प्रत्येक टीम के लिए अगले डेस्क पर एक ढेर में एकत्रित वस्तुएं हैं (शब्दकोश, कलम, चाँदा, कम्पास, फ्लास्क, आवर्त सारणी, चुंबक, लेंस (आवर्धक कांच))। "प्रारंभ" कमांड पर, प्रत्येक टीम को विषयों के आधार पर ढेर से वस्तुओं को व्यवस्थित करना होगा, अर्थात, रूसी भाषा की पाठ्यपुस्तक पर एक शब्दकोश और एक पेन, गणित के लिए एक चांदा और कम्पास, एक चुंबक और एक आवर्धक कांच (ऑप्टिक्स) रखना होगा। भौतिकी, इत्यादि। वस्तुओं को सही ढंग से रखने वाली पहली टीम विजेता होगी।

शिक्षक का चित्र बनाएं

प्रत्येक छात्र बारी-बारी से एक जब्ती निकालता है, जो उस विशिष्ट शिक्षक के नाम और उपनाम को इंगित करता है जिसे निकालने की आवश्यकता होगी, लेकिन असामान्य तरीके से, उदाहरण के लिए, एक कार्टून। यदि, उदाहरण के लिए, एक शिक्षक अपने सिर पर एक जूड़ा पहनता है और उसके होंठ धनुष की तरह हैं, तो आप उसके सिर पर एक जूड़ा (एक पक्षी) बना सकते हैं, और होंठों के बजाय एक धनुष बना सकते हैं, या, उदाहरण के लिए, यदि शिक्षक उसकी नाक आलू जैसी है और वह जोर-जोर से बात करता है, फिर नाक की जगह वह आलू खींचता है, और मुंह के सामने एक मेगाफोन है। एक मज़ाकिया चित्र बनाता है, और बाकी अनुमान लगाते हैं। पुरस्कार उन दोनों बच्चों को दिया जाएगा जो एक शिक्षक को सबसे रचनात्मक ढंग से चित्रित करने में सक्षम थे, और वे बच्चे जो शिक्षकों का सबसे अधिक अनुमान लगाते थे।

बकवास
दो खिलाड़ी, अन्य खिलाड़ियों से गुप्त रूप से, एक विषय पर सहमत होते हैं जिस पर वे गैर-मौखिक माध्यमों से संवाद करेंगे। वे बातचीत शुरू करते हैं. प्रत्यक्षदर्शी, यह अनुमान लगाकर कि क्या कहा जा रहा है, बातचीत में शामिल हो गए। जब हर कोई खेल में शामिल होता है, तो जुड़ने वाले अंतिम व्यक्ति से शुरू करके, वे संचार के विषय का पता लगाना शुरू करते हैं - उन्होंने बातचीत के विषय को कैसे समझा और उन्होंने क्या जानकारी दी।

सड़क पर चलना
सभी खिलाड़ियों को नंबर दिए गए हैं। नंबर 1 शुरू होता है: "सड़क पर 4 मगरमच्छ चल रहे थे," नंबर 4 उत्तर देता है: "4 क्यों?", नंबर 1: "कितने?", नंबर 4: "और नंबर 8 आता है।" खेल में: "क्यों 8?", नंबर 4: "और कितना?", नंबर 8: "ए 5!", आदि। यदि कोई गलती करता है या झिझकता है, तो वह ज़ब्त कर लेता है। खेल का अंत

केले की स्थापना की
बच्चे एक घेरे में बैठते हैं। हर किसी की शर्ट के नीचे कुछ न कुछ छिपा होता है। बच्चों में से एक छूकर अंदाज़ा लगाने की कोशिश करता है कि वहाँ क्या है। यदि नियम लागू होता है तो खेल और अधिक दिलचस्प हो जाता है: अनुमानित वस्तुओं को तुरंत नाम न दें, बल्कि जो कुछ छिपा है उसे महसूस करें और उसके बाद ही बताएं कि किसके पास क्या छिपा है।
खेला जा रहा है.

दाढ़ी।
टीम के प्रतिनिधियों या उनके कप्तानों को बुलाया जाता है। प्रस्तुतकर्ता उन्हें बारी-बारी से चुटकुले की पहली पंक्ति बताने के लिए आमंत्रित करता है। यदि हॉल में मौजूद कोई भी व्यक्ति मजाक जारी रख सकता है, तो खिलाड़ी को "दाढ़ी" लगा दी जाती है। सबसे कम जीत वाला।

अच्छा मूड।
पड़ोसी से शुरू करते हुए, दाईं ओर, हम शृंखला के साथ हमेशा मुस्कुराते हुए तारीफ करते हैं, और जो लोग विशेष रूप से हंसमुख होते हैं वे आकर्षक चेहरे बना सकते हैं।

एक नेता की पहचान करने के लिए खेल.
ऐसा करने के लिए, लोगों को समान संख्या की दो या तीन टीमों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक टीम अपने लिए एक नाम चुनती है। परामर्शदाता शर्तों का प्रस्ताव करता है: "अब मेरे आदेश के बाद आदेश निष्पादित किए जाएंगे "प्रारंभ!" जो टीम कार्य को तेजी से और अधिक सटीकता से पूरा करेगी उसे विजेता माना जाएगा।" इस तरह आपमें प्रतिस्पर्धा की भावना पैदा होगी, जो लड़कों के लिए बहुत महत्वपूर्ण है।
तो, पहला काम. अब प्रत्येक टीम को एक स्वर में एक शब्द कहना होगा। "चलो शुरू करो!"
इस कार्य को पूरा करने के लिए टीम के सभी सदस्यों को किसी न किसी तरह सहमत होना होगा। ये वे कार्य हैं जो नेतृत्व के लिए प्रयास करने वाला व्यक्ति करता है।
दूसरा कार्य. यहां आधी टीम का बिना किसी बात पर सहमत हुए तुरंत उठ खड़ा होना जरूरी है. "चलो शुरू करो!"
तीसरा कार्य. अब सभी टीमें उड़ान भर रही हैं अंतरिक्ष यानमंगल ग्रह पर, लेकिन उड़ान भरने के लिए, हमें जितनी जल्दी हो सके चालक दल को व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। चालक दल में शामिल हैं: कप्तान, नाविक, यात्री और "खरगोश"। तो, कौन तेज़ है?!
आमतौर पर, नेता फिर से आयोजक के कार्य करता है, लेकिन भूमिकाओं का वितरण अक्सर इस तरह से होता है कि नेता "खरगोश" की भूमिका चुनता है। इसे कमांडर की जिम्मेदारी किसी और के कंधों पर सौंपने की उनकी इच्छा से समझाया जा सकता है।
कार्य चार. हम मंगल ग्रह पर पहुंचे और हमें किसी तरह मंगल ग्रह के एक होटल में रहने की जरूरत है, और इसमें केवल एक ट्रिपल रूम, दो डबल रूम और एक सिंगल रूम है। आपको यथाशीघ्र निर्णय लेने की आवश्यकता है कि कौन किस कमरे में रहेगा। "चलो शुरू करो!"
इस गेम को खेलने के बाद आप अपनी टीम में माइक्रोग्रुप की उपस्थिति और संरचना देख सकते हैं। एकल कमरे आमतौर पर या तो छिपे हुए, अज्ञात नेताओं या "बहिष्कृत" लोगों के पास जाते हैं।
कमरों और कमरों की प्रस्तावित संख्या 8 प्रतिभागियों वाली एक टीम के लिए संकलित की गई है। यदि टीम में अधिक या कम प्रतिभागी हैं, तो कमरों और कमरों की संख्या स्वयं बनाएं, लेकिन शर्त यह है कि ट्रिपल, डबल्स और एक सिंगल हो।

जोकर।
इस गेम को खेलने के लिए आपको 2-3 टीमों में बंटना होगा और माचिस की 2-3 डिब्बियां तैयार करनी होंगी। अधिक सटीक रूप से, आपको पूरे बॉक्स की नहीं, बल्कि उसके केवल ऊपरी हिस्से की आवश्यकता है। माचिस सहित आंतरिक, वापस लेने योग्य भाग को एक तरफ रखा जा सकता है।
खेल शुरू करने के लिए, सभी टीमें एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होती हैं, पहला व्यक्ति बॉक्स को अपनी नाक पर रखता है। खेल का सार इस बॉक्स को अपनी टीम के सभी सदस्यों को जितनी जल्दी हो सके, अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे रखते हुए, नाक से नाक तक पास करना है। अगर किसी का बॉक्स गिर जाता है तो टीम दोबारा प्रक्रिया शुरू कर देती है.
तदनुसार, विजेता टीम वह है जो ट्रांसमिशन को तेजी से पूरा करती है।
इस गेम में हंसी की कोई कमी नहीं होगी!

सेब।
इस खेल में फिर से दो या दो से अधिक टीमों द्वारा किसी वस्तु को पार करना शामिल होता है। यह वस्तु एक सेब होगी, और आपको इसे अपनी ठुड्डी और गर्दन के बीच पकड़ना होगा। आपकी पीठ के पीछे हाथ, तो...आइए शुरू करें!
यदि आपके पास सेब नहीं है, तो आप संतरे या टेनिस बॉल का भी आसानी से उपयोग कर सकते हैं।

चंदन.
इस खेल के लिए आपको कम से कम तीन टीमों का आयोजन करना होगा। टीमें पहले अपने जूते उतारकर, एक ही पंक्ति में स्थित स्तंभों में पंक्तिबद्ध होती हैं। टीमों के पंक्तिबद्ध होने के बाद, परामर्शदाता सभी लोगों के जूते इकट्ठा करता है, उन्हें ढेर में डालता है और उन्हें मिलाता है। परामर्शदाताओं को निर्देश दिए गए हैं: "यह एक छोटी, मज़ेदार रिले दौड़ है। अब, प्रत्येक प्रतिभागी को इस ढेर तक दौड़ना होगा, अपने जूते पहनने होंगे और अपने जूतों में अपनी टीम के पास दौड़ना होगा, बैटन को पास करना होगा।" अगला। जो लोग जल्दी से अपने जूते पहनना जानते हैं वे जीतते हैं!

टूकेन।
टूकेन एक ऐसी मछली है जिसे मछुआरे अक्सर लंबी रस्सियों में बांधकर सुखाते हैं। अब हम, एक टूकेन की तरह, लगभग 15 मीटर लंबी एक लंबी रस्सी पर "फंसे" जाएंगे, जिसके एक सिरे पर एक पाइन शंकु बंधा हुआ है। टीम के सभी सदस्यों को इस पाइनकोन को अपने सभी कपड़ों में ऊपर से नीचे तक, बारी-बारी से एक-दूसरे को देना होगा। स्वाभाविक तौर पर जीतने वाली टीम ही मानी जाती है अंतिम प्रतिभागीजो सभी टीमों में से अपने पतलून के पैर से पंद्रह मीटर रस्सी से बंधे पाइन शंकु को बाहर निकालने वाला पहला व्यक्ति होगा।

स्नोबॉल.
यह खेल "एक-दूसरे को जानने" के लिए सबसे अच्छा खेला जाता है, जब लोग एक बड़े, करीबी घेरे में बैठते हैं। परामर्शदाता को अपना नाम कहकर खेल शुरू करना चाहिए। उसके बायीं ओर बैठे व्यक्ति को परामर्शदाता का नाम और अपना नाम बताना होगा। अगले व्यक्ति को आगे दक्षिणावर्त दिशा में एक गोले में पिछले दो नाम, अपना नाम इत्यादि बताना होगा। परामर्शदाता को फिर से पूरी टीम को नाम से बुला कर समाप्त करना होगा। कार्य कठिन है, लेकिन यथार्थवादी और साध्य है। इसे आज़माएं - सफलता निश्चित है।

अंक शास्त्र।
बच्चे एक घेरे में बैठते हैं। परामर्शदाता कार्य देता है: "आइए एक वृत्त में गिनती शुरू करें। जिसके पास तीन का गुणज संख्या है वह संख्या के बजाय अपना नाम कहता है।"
इस खेल का उपयोग स्मृति और ध्यान विकसित करने के लिए किया जा सकता है। खेलें और आप देखेंगे कि यह वास्तव में मामला है।

रस्सी.
इस गेम को खेलने के लिए एक रस्सी लें और उसके सिरों को बांध दें ताकि एक रिंग बन जाए। (रस्सी की लंबाई खेल में भाग लेने वाले बच्चों की संख्या पर निर्भर करती है।)
लोग एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और घेरे के अंदर मौजूद रस्सी को दोनों हाथों से पकड़ लेते हैं। असाइनमेंट: "अब सभी को अपनी आँखें बंद करने की ज़रूरत है और, अपनी आँखें खोले बिना, रस्सी को छोड़े बिना, एक त्रिकोण बनाएं।" सबसे पहले, लोगों का एक ठहराव और पूर्ण निष्क्रियता होती है, फिर प्रतिभागियों में से एक किसी प्रकार का समाधान पेश करता है: उदाहरण के लिए, गणना करना और फिर क्रम संख्या के अनुसार एक त्रिकोण बनाना, और फिर कार्यों को निर्देशित करना।

करबास.
अगला समान गेम "करबास" गेम होगा। खेल खेलने के लिए, बच्चों को एक घेरे में बैठाया जाता है, एक परामर्शदाता उनके साथ बैठता है, और खेल के लिए शर्तें सुझाता है: “दोस्तों, आप सभी पिनोचियो के बारे में परी कथा जानते हैं और दाढ़ी वाले करबास-बरबास को याद करते हैं, जिनके पास एक थिएटर था। अब आप सभी गुड़िया हैं। मैं "का-रा-बास" शब्द कहूंगा और मैं फैले हुए हाथों पर एक निश्चित संख्या में उंगलियां दिखाऊंगा, और आपको बिना सहमत हुए, कुर्सियों से उठना होगा, और उतने ही लोग। जैसे ही मैं उंगलियां दिखाता हूं यह खेल ध्यान और प्रतिक्रिया की गति विकसित करता है।
इस गेम टेस्ट में दो परामर्शदाताओं की भागीदारी की आवश्यकता होती है। एक का काम खेल का संचालन करना है, दूसरे का काम लोगों के व्यवहार का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करना है।
अधिकतर, नेतृत्व के लिए प्रयास करने वाले अधिक मिलनसार लोग खड़े होते हैं। जो लोग बाद में, खेल के अंत में उठते हैं, वे कम निर्णायक होते हैं। कुछ लोग ऐसे भी होते हैं जो पहले खड़े होते हैं और फिर बैठ जाते हैं। वे "खुश" समूह का गठन करते हैं। गैर-पहल समूह वह है जो बिल्कुल भी खड़ा नहीं होता है।
खेल को 4-5 बार दोहराने की सलाह दी जाती है।
इस खेल के अभ्यास से पता चलता है कि नेता आमतौर पर ये कार्य करते हैं।
आप कार्य को जटिल बनाते हुए खेल जारी रख सकते हैं और बच्चों को एक वर्ग, तारा, षट्भुज बनाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

बड़े परिवार की तस्वीर.
यह गेम संगठनात्मक अवधि के दौरान नेता की पहचान करने के लिए और साथ ही शिफ्ट के बीच में सबसे अच्छा खेला जाता है और इसका उपयोग किया जाता है दृश्य सामग्रीआपकी टीम में.
यह सुझाव दिया जाता है कि लोग कल्पना करें कि वे सभी हैं बड़ा परिवारऔर पारिवारिक एल्बम के लिए सभी को एक साथ एक फोटो लेनी होगी। आपको एक "फ़ोटोग्राफ़र" चुनना होगा. उसे पूरे परिवार के फोटो खिंचवाने की व्यवस्था करनी चाहिए। परिवार में से सबसे पहले "दादा" को चुना जाता है; वह "परिवार" के सदस्यों की नियुक्ति में भी भाग ले सकते हैं। बच्चों के लिए कोई और निर्देश नहीं दिए गए हैं; उन्हें स्वयं निर्णय लेना होगा कि किसे रहना है और कहाँ खड़ा होना है। और आप रुकें और इस मनोरंजक तस्वीर को देखें। "फ़ोटोग्राफ़र" और "दादा" की भूमिका आमतौर पर नेतृत्व के लिए प्रयास करने वाले लोगों द्वारा निभाई जाती है। लेकिन, फिर भी, प्रबंधन के तत्वों और अन्य "परिवार के सदस्यों" को बाहर नहीं रखा गया है। स्थान चुनने में भूमिकाओं के वितरण, गतिविधि और निष्क्रियता का निरीक्षण करना आपके लिए बहुत दिलचस्प होगा।
शिफ्ट के बीच में खेला जाने वाला यह गेम नए नेताओं को सामने ला सकता है और समूहों में पसंद-नापसंद की व्यवस्था को उजागर कर सकता है। भूमिकाएँ बांटने और "परिवार के सदस्यों" को व्यवस्थित करने के बाद, "फ़ोटोग्राफ़र" की गिनती तीन हो जाती है। तीन की गिनती पर! हर कोई एक स्वर में और बहुत ज़ोर से "चीज़" चिल्लाता है और एक ही समय में अपने हाथ ताली बजाता है।

बस में रिले दौड़.
प्रत्येक पंक्ति में एक पेंसिल से एक कार्डबोर्ड पास करें, और प्रत्येक प्रतिभागी को अपनी पंक्ति में पास किए गए कार्डबोर्ड पर चार से पांच अक्षरों का एक शब्द लिखना होगा। गिनती करते समय अक्षरों की संख्या और समय को ध्यान में रखा जाता है।

मैंने क्या देखा.
यह गेम ध्यान आकर्षित करने के लिए है. इसमें, लोगों को उस कविता में अतार्किक निर्णयों की संख्या गिननी चाहिए जो परामर्शदाता पढ़ेगा:
मैंने झील को जलते हुए देखा
घोड़े पर पतलून पहने एक कुत्ता,
घर में छत की जगह टोपी है,
चूहों द्वारा पकड़ी गई बिल्लियाँ.
मैंने एक बत्तख और एक लोमड़ी देखी
कि एक हल जंगल में घास का मैदान जोतता है,
जूते पर कोशिश कर रहे भालू की तरह,
और एक मूर्ख की तरह उसने हर बात पर विश्वास कर लिया।
(एस.या.मार्शक)

या:
जंगल के कारण, पहाड़ों के कारण
दादाजी येगोर गाड़ी चला रहे थे।
वह पाईबल्ड गाड़ी पर है,
एक ओक घोड़े पर
वह एक गदा से बंधा हुआ है,
सैश पर झुक कर,
चौड़े पैर वाले जूते,
जैकेट नंगे पैर पर है.

या:
एक गाँव से एक आदमी गुजर रहा था,
और कुत्ते के नीचे से फाटक भौंकता है,
घोड़े ने चाबुक पकड़ लिया
एक आदमी को कोड़े मारना
काली गाय
लड़की को सींगों से पकड़कर ले जाता है।
(के.एस. स्टैनिस्लावस्की)

जपें "पालतू जानवर - वास्का" .
परामर्शदाता नेता की भूमिका निभाता है, और लोगों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है: एक है "पेटका", दूसरा है "वास्का"। आगे, सभी एक साथ "डार्की" की धुन पर:
एक धूपदार घास के मैदान में
वहाँ एक ग्रीन हाउस है.
और घर के बरामदे पर
एक हर्षित बौना बैठा है।
इसके बाद परामर्शदाता चिल्लाता है: "तुम्हारा नाम क्या है, गनोम?" और अपने हाथ से टीमों में से एक की ओर इशारा करता है, जो जितना संभव हो उतनी ज़ोर से जीभ घुमाकर जवाब देता है।
"पेटकी":
लानत है! मेरे पास गिंगम शर्ट है!
मैं तुम्हारे पास आया, लड़कियों,
कैंडी खाने के लिए!
"वास्का":
बहुत खूब! मेरे पास पोल्का डॉट पैंट हैं!
मैं एक परी कथा से आया हूँ
क्योंकि मैं अच्छा हूँ!
यह सब कई बार किया जाता है, परामर्शदाता एक या दूसरी टीम को इंगित करता है, और खेल के अंत में - दोनों टीमों को एक साथ, और उनमें से एक को दूसरे को चिल्लाना चाहिए।

"विदेशी महिलाएँ" का जाप करें।
इन मंत्रों में बड़ी संख्या में विविधताएं हैं। उनकी ख़ासियत यह है कि उनका कोई मतलब नहीं है और इसलिए बच्चे उन्हें पसंद करते हैं।
"रिसोसिकी"
यह बहुत सरल है: बच्चे परामर्शदाता के बाद दोहराते हैं जो गाता है:
उफ़!
कालाबाम्बा ला-ओ!
ओसिकी-रिसर्सिकी-रिसोसिकी-रिस्बाम्बा!
ओह, मैं केले खाता हूँ!
"बालामी"
परामर्शदाता द्वारा गाई गई प्रत्येक पंक्ति के बाद, बच्चे चिल्लाते हैं: "अरे!"
बाला-बाला-मी - अरे!
चिका-चिका-ची - अरे!
ची-अरे!
ची-अरे!
चिक-चिर-चिक-अरे!
लोगों के साथ मिलकर, आप अपने स्वयं के दस्ते के मंत्र के साथ आ सकते हैं, जिसके लिए आप, उदाहरण के लिए, एक साथ इकट्ठा होंगे।

अपना नाम बताएं.
हर कोई एक घेरे में खड़ा है, अपनी बाहों को उनके सामने फैलाए हुए है। खेल शुरू करने वाला व्यक्ति सर्कल के केंद्र से प्रतिभागियों में से एक की ओर गेंद फेंकता है और उसका नाम कहता है। थ्रो के बाद वह अपने हाथ नीचे कर लेता है। जब गेंद सभी के पास से गुजर जाती है और सभी के हाथ छूट जाते हैं, तो खेल दूसरे दौर में शुरू होता है। प्रत्येक प्रतिभागी उस व्यक्ति की ओर गेंद फेंकता है जिसे उसने पहली बार फेंका था और फिर से उसका नाम कहता है।
इस गेम का तीसरा राउंड थोड़ा संशोधित है। फिर से सभी लोग एक घेरे में खड़े हो जाते हैं बांहें फैलाकर, लेकिन अब गेंद फेंकने वाले प्रतिभागी को अपना नाम बताना होगा, गेंद को पकड़ने वाला भी ऐसा ही करेगा, आदि।
इस गेम को खेलने के बाद (इसे खेलने में 10-15 मिनट लगते हैं) 20 नाम तक याद रखना काफी संभव है।

प्रशंसक प्रतियोगिता .
अभिनय प्रतियोगिता
चित्र:
एक ऐसी टीम के प्रशंसक जो निर्णायक मैच हार रही है।
टीम के प्रशंसक स्टैंड में आपस में बहस कर रहे हैं।

प्रतियोगी।
वैलेंटाइन नाम से नए नाम बनाएं. प्रतियोगिता के लिए समय 1 मिनट है। दर्शकों को भी दो टीमों में विभाजित किया जाता है और जब प्रतियोगिता में भाग लेने वालों के नाम खत्म हो जाते हैं, तो वे उनकी मदद करते हैं।

तुकबंदी प्रतियोगिता.
दर्शकों की ओर से एक शब्द कहा जाता है, खिलाड़ी को तुरंत एक तुकबंदी के साथ आना चाहिए।
विजेता टीम के प्रशंसक.

नाविक।
बस के इंटीरियर को दो टीमों में बांटा गया है। "सर्वश्रेष्ठ जहाज चालक दल के लिए एक प्रतियोगिता की घोषणा की जा रही है। ऐसा करने के लिए, हमें बहुत सारे गाने जानने होंगे। जो भी टीम सबसे अधिक गाएगी वह विजेता होगी, लेकिन मुख्य बात यह है कि गाने में समुद्र के बारे में शब्द हैं।" नाविक और समुद्री जहाज़।” यह गेम बहुत परिवर्तनशील है और इसकी स्थितियाँ आपकी कल्पना पर निर्भर करती हैं। ये मॉस्को के बारे में गाने हो सकते हैं, ऐसे गाने हो सकते हैं जिनमें संख्याएँ दिखाई देती हैं: “मिलियन, मिलियन, मिलियन लाल गुलाब"; "...अपार्टमेंट 45 की लड़की"; "...एक शब्द, दो शब्द...।"
इस गेम का एक अधिक चुनौतीपूर्ण संस्करण प्रश्न और उत्तर गेम है, जहां टीम बारी-बारी से एक गाने से प्रश्न और दूसरे से उत्तर लेती है।
“तुम वहाँ खड़े होकर क्यों डोल रहे हो?”
"...समुद्र की लहर हिलोरे मार रही है।"
एक टीम के लिए गीत के रूप में प्रश्न पूछना संभव है, और दूसरा, फिर से, सौ गीतों के पाठ से उत्तर चुनता है।

प्रतियोगिता जाल.
टीमों के बाहर निकलने के तुरंत बाद प्रतियोगिता बिना किसी घोषणा के आयोजित की जाती है। एक लड़की टीमों के सामने से गुजरती है और प्रतीत होता है कि गलती से उसका रूमाल गिर जाता है (लगभग टीमों के बीच में)। जो टीम स्कार्फ उठाकर विनम्रतापूर्वक लड़की को लौटाने का अनुमान लगाती है वह जीत जाती है। इसके बाद घोषणा की गई कि यह पहली प्रतियोगिता थी.

दो की रस्साकशी.
टीमें एक केंद्रीय रिबन के साथ एक रस्सी खींचती हैं। जीतने वाली टीम विरोधियों को अपने आधे हिस्से में खींच लेगी (आधे हिस्से को निर्धारित करने के लिए, कमरे के बीच में फर्श पर एक चाक रेखा खींची जाती है)।

प्रतियोगिता "श्रृंखला"।
उन खाद्य उत्पादों के नाम बताना बहुत जल्दी है जिनका उपयोग श्रृंखला के साथ रोजमर्रा की जिंदगी में अक्सर किया जाता है। अन्य थ्रेड थीम संभव हैं.

प्रशंसा प्रतियोगिता.
हॉल के बीच में एक लड़की को आमंत्रित किया जाता है। टीमें बारी-बारी से खुद को दोहराए बिना लड़की की तारीफ करती हैं। सबसे अधिक प्रशंसा पाने वाली टीम जीतती है।

डिट्स प्रतियोगिता.
एक मिनट में अपने नाम से एक गीत लिखें और गाएं।

कलात्मक।
परी कथा "रयाबा हेन" का नाटकीयकरण करें यदि:
1) कॉमेडी
2) मेलोड्रामा

जुडवा।
प्रति टीम दो लोग. कमर के चारों ओर एक-दूसरे को पकड़कर, अपने खाली हाथों से आपको सबसे पहले जूतों से लेस को खोलना और निकालना होगा, और फिर, आदेश पर, उन्हें फीता करना होगा और एक धनुष बांधना होगा

"गौरैया को पकड़ो।"
बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और "गौरैया" या "बिल्ली" चुनते हैं। "गौरैया" एक घेरे में, "बिल्ली" - घेरे के बाहर। वह घेरे में दौड़कर "गौरैया" को पकड़ने की कोशिश करती है। बच्चों को अनुमति नहीं है

"घर ले लो।"
बच्चे जोड़े में टूटते हैं और हाथ पकड़ते हैं - ये घर हैं। बच्चों का समूह पक्षी हैं, घरों से भी अधिक हैं। पक्षी उड़ रहे हैं. "बारिश होने लगी" और पक्षियों ने घरों पर कब्ज़ा कर लिया। जिनके पास पर्याप्त घर नहीं हैं उन्हें खेल से हटा दिया जाता है, और फिर उन बच्चों के साथ बदल दिया जाता है जो "घर" हैं।

"गौरैया, चहचहाना!"