Музейд хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллийн технологи. Музейн үйл ажиллагаанд мэдээллийн технологийг нэвтрүүлэх Дэлхий даяарх музейн мэдээллийн технологиуд

Музей хэсгийн нийтлэлүүд

Орчин үеийн музейн өндөр технологи

21-р зуунд инноваци зөвхөн шинжлэх ухааны судалгааны сэдэв байхаа больж, өдөр тутмын, танил болсон зүйл болжээ. Өндөр технологиуд нь зөвхөн бизнесийн салбарт төдийгүй соёлын орон зайд улам бүр нэвтэрч байна.

Музей орчин үеийн ч бай, сонгодог ч бай хөгжил дэвшлийг дагаж мөрдөхийг хичээдэг. Урлагт дуртай ч нэг их аялах боломж хомс хүмүүст зориулж янз бүрийн улс орны музейн виртуал аялалууд бий болоод удаж байна. Урлагийг үзмэртэй хослуулах моод хандлага нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс музейн ажилчдын шүүмжлэлийг удаан хугацаанд татсаар ирсэн. Гэсэн хэдий ч хэдхэн жилийн өмнө түр үзэсгэлэнд прототип хэлбэрээр туршиж байсан мультимедиа технологиуд одоо байнгын үзэсгэлэнд улам бүр ашиглагдаж байна.

АНУ

Нью-Йорк дахь Купер-Хьюиттийн дизайны музей зочдод хар үзэг хэлбэртэй багажийг санал болгодог бөгөөд үүний ачаар хэн ч жинхэнэ дизайнер шиг санагддаг. Тусгай "дүрүүлэх танхим" -д энэ төхөөрөмжийг дэлгэцийн ханын цаасны дээж дээр авчрах ёстой бөгөөд тэр даруй ханан дээр интерьерийн төсөөлөл гарч ирэх бөгөөд зочин эрин үеийн виртуал интерьерт өөрийгөө олох болно. түүний сонголт. Хэрэв та интерактив ширээн дээр цэцэг зурахыг оролдвол өрөөний дизайнд цэцгийн хээ ашигласан түүхийг сонсох боломжтой болно.

Музей дэх хамгийн гомдмоор зүйл бол үзмэрүүдэд хүрэхийг хориглодог гэдэгтэй санал нэг байна. Вашингтон дахь Үндэсний хөрөг зургийн галерей энэ асуудлыг 3D технологи ашиглан шийдсэн байна. Музейн ажилчид мамонт араг яс, Абрахам Линкольны үхлийн маск, ах дүү Райт нарын онгоц зэрэг хэд хэдэн объектыг дижитал болгожээ. Одоо хүн бүр АНУ-ын домогт ерөнхийлөгчийн сахал дээр хүрч, мамонтыг цус харвах эсвэл дэлхийн анхны онгоцны их биеийг тогших боломжтой.

Өнгөрсөн оны шилдэг дижитал үзэсгэлэнд Кливленд хотын музейн цуглуулгын хана нэр дэвшсэн. Ханын хэмжээтэй том мэдрэгчтэй дэлгэц нь хэд хэдэн хүн музейн цуглуулгыг нэгэн зэрэг үзэх боломжийг олгодог. Хамгийн их өсгөлтийн ачаар 3500 гаруй үзмэрүүдийг нарийвчлан судлах боломжтой бөгөөд програм нь өөрийн виртуал цуглуулгыг бий болгож, үзэсгэлэнгээр дамжуулан хувийн замдаа нэмэх боломжийг олгоно.

Кливлендийн урлагийн музей. Фото: Нью-Йорк Таймс

Их Британи

Уэльсийн Үндэсний шифер музей нь iBeacon технологид суурилсан шинэ үйлчилгээг нэвтрүүлж, нутгийн иргэдэд соёлын дурсгалт газруудын талаар мэдээлэл оруулах боломжийг олгожээ. уугуул нутаг. Туршилт амжилттай болвол Уэльсийн газрын зураг дээр үеийн хүмүүсийн өвөрмөц мэдээлэл бүхий шинэ "гэрэлт цамхаг"-аар гэрэлтэх болно.
Лондон дахь Британийн музей жил бүр зохион байгуулдаг “Музейд шөнө” арга хэмжээгээ сэтгэл хөдөлгөм виртуал тоглоом болгон хувиргалаа. 2014 онд хэн ч GooglePlay эсвэл AppleStore-оос "Булшны нууц" тусгай программыг татаж аваад хэд хэдэн асуултад хариулж, өгөгдсөн маршрутын дагуу явахыг оролдож болно. Ялагч музейн Египетийн танхимд байгаа мумми нарын дунд жинхэнэ шөнийг өнгөрөөх онцгой боломж олжээ.

Европын холбоо

Стокгольм дахь Шведийн Газар дундын тэнгисийн музей 3D технологийг ашиглан яг л Египетийн муминуудыг амьдруулахын тулд компьютерийн томографийн шинжилгээнд хамруулж, тусгай интерактив ширээн дээр байрлуулсан байна. Нарийвчилсан дижитал загвар нь зочдод саркофагын агуулгыг болон мумигийн анатомийг давхаргаар нь судлах боломжийг олгодог.

Варшав дахь Польшийн Еврейчүүдийн түүхийн музей нь еврей хүмүүсийн уламжлал, амьдралд бүрэн дүрэхийн тулд компьютерийн технологийг ашигладаг. Аудио, дүрс бичлэгийн дараалал нь зочдод таверн, синагог, сургуульд өөрийгөө олж, виртуал трамвайны цонхноос өнгөрсөн зууны хот, гудамжны панорама харах, Зүүн Европын еврейчүүдийн яриа, үндэсний хөгжмийг сонсох боломжийг олгодог.

Польшийн Еврейчүүдийн түүхийн музей. Варшав. Польш. Фото: Музейн албан ёсны вэбсайт

Дани улсын иргэн далайн музейХельсингор хотод зочдод далайн гүн рүү орохыг зөвшөөрөв. 11 проектор нь асар том панорамик проекцийг бүтээдэг бөгөөд энэ нь далай дээр байгаа мэт мэдрэмжийг төрүүлдэг.

Музейд Грек, ФранцШАТР-ын Европын комиссын санхүүгийн дэмжлэгээр боловсруулсан төсөл бий. Тусгай онлайн маягтыг бөглөсний дараа програм нь үйлчлүүлэгчид профайл оноож, a хувь хүний ​​зам, энэ нь таныг музейд зочлох үед тохируулагддаг. Музейг орхих үед зочин зочлох үеийнхээ гэрэл зураг эсвэл видеог хүлээн авдаг. Нэмж дурдахад хэн ч музейн вэбсайтад соёлын аялалаа нийтэлж, олон нийтийн сүлжээнд байршуулах боломжтой.

Италийн Тренто хотын MUSE Байгалийн шинжлэх ухааны музей нь видео проекц, эргэн тойрон дахь дуу чимээ бүхий тусгай мультимедиа туннелийг олж авлаа. Энэхүү хонгил нь зочдод Альпийн нуруу дээгүүр нисч, цастай зам дагуу бууж байгаа мэт хуурмаг мэдрэмжийг төрүүлдэг. Өөр нэг шинэ бүтээгдэхүүн бол интерактив бөмбөрцөг буюу сансраас харагдах дэлхийн хуулбар юм. Тусгай онлайн хөтөлбөр нь агаар мандлын масс, далай, тивүүдийн хөдөлгөөн, уур амьсгалын өөрчлөлт болон бусад олон зүйлийг хуулбарладаг.

Европын Холбооны санхүүжилтээр хэрэгжиж буй өөр нэг төсөл болох meSch нь музейн зочдод ухаалаг объектоор дамжуулан үзмэртэй харилцах боломжийг олгодог. Жишээлбэл, "ухаалаг" томруулдаг шил нь урлагийн бүтээлд аль болох ойртож, түүнийг нарийвчлан судлах боломжийг олгодог. "Ухаалаг" ном нь цэцэрлэгт хүрээлэн эсвэл цэргийн алдар цуутай газруудад очиход хэрэг болно: тэмдэгтийн дүрс дээр байрлуулсан тусгай хавчуурганы тусламжтайгаар зочин чанга яригчаас энэ тухай түүхийг сонсох болно. ойролцоо түдгэлзүүлсэн, энгийн дэнлүүний дүрд хувирсан.

Австрали

Квинсландын музей Австралийн 550 зүйлийн амьтныг дүрсэлсэн гар утасны аппликейшн гаргажээ. Энэхүү аппликейшн нь өнгөт гэрэл зураг, амьтны тухай тайлбараас гадна тухайн зүйлийн амьдрах орчин эсвэл устах аюулын талаарх мэдээллийг өгдөг.
Австралийн Үндэсний музей интерактив аялал зохион байгуулдаг хос робот шатарчин- Каспаров, Честер нар. Нэмж дурдахад энэхүү аялалд дэлхийн хаанаас ч хүрэх боломжтой. Хэрэглэгчийн хэрэгцээт зүйл бол интернет, вэб камер, микрофон юм.

Өмнөд Африк

Stellenbosch музейд зочлогчид хэдхэн секундын дотор цаг хугацааны машинд өөрийгөө олох боломжтой. Хэрэв та бариулыг цагийн зүүний дагуу эргүүлбэл ирээдүйд өөрийгөө олох болно, хэрэв та үүнийг цагийн зүүний эсрэг эргүүлбэл өнгөрсөнд өөрийгөө олох болно. 4 метрийн дэлгэц дээр зочдын сонгосон эрин үеийн дүрсийг Африк, хоса эсвэл англи хэлээр бичсэн түүхтэй харуулах болно.

Бидэнд юу байгаа вэ?

Өнөөдөр дотоодын музейд хамгийн их эрэлт хэрэгцээтэй байгаа нь зочдод үзэх, сонсох контентыг бие даан сонгох боломжийг олгодог интерактив дэлгэц, хүснэгт юм. Мэдээллийн ТҮЦ - компьютер бүхий мэдрэгчтэй дэлгэц нь музей, түүний цуглуулгын талаархи шаардлагатай мэдээллийг хурдан өгдөг.
Екатеринбургийн түүхийн музей зочдоо хотын түүх шууд утгаараа амилдаг интерактив номыг үзэхийг урьж байна.

Оросын хэд хэдэн музейд нэгэн зэрэг - Тольятти дахь Орон нутаг судлалын музей, Самара дахь "Мобиус" зугаа цэнгэлийн шинжлэх ухааны музей, Хойд Ладога мужийн бүс нутгийн музей, Ханты-Мансийск дахь Байгаль ба хүний ​​музей - интерактив суурилуулалт. Элс ашигладаг "Элсэн хайрцаг" нь өсвөр насныхны дунд түгээмэл байдаг бөгөөд проекцын технологи нь дэлхий дээрх уулс, усан сан үүсэхийг тодорхой харуулах боломжийг олгодог.

Сталинградын байлдааны музей-нөөцийг мөн Ялалтын 70 жилийн ойд зориулан шинэчилсэн. Орчин үеийн технологийн ачаар Ижил мөрний эрэг дээрх хотын баатарлаг хамгаалалтын үйл явдлууд зочдын нүдний өмнө шууд утгаараа амилдаг. Хотын хөдөлгөөнт загвар нь үүнийг гипсэн даавуугаар үзэх боломжийг олгодог дэлгэрэнгүй түүхСталинградын тулалдаан: Дайны өмнөх тайван амьдралын бүрэн хэмжээний зургуудыг 1942 оны 8-р сарын 23-ны өдөр тулалдаан, Улаан армийн хөдөлгөөн, газардах, харгис хэрцгий бөмбөгдөлтийн дүр төрхөөр сольсон.

Мөн музейн шинэчлэгдсэн үзэсгэлэнд гэрэл зураг, баримт бичиг, захидал, видео, аудио материал бүхий интерактив стенд, ширээ, тавиурууд багтсан болно.

Москва дахь Еврейн музей ба хүлцлийн төв нь нийслэлийн хамгийн интерактив музей байж магадгүй юм. Энд байгаа бүх зүйл нь Оросын еврейчүүдийн түүхийг судлахаас гадна түүний түүхийн эмгэнэлт хуудсуудыг үзэх боломжийг олгодог. Байнгын үзэсгэлэн нь хэд хэдэн сэдэвчилсэн орон зайд хуваагддаг. Зочин тэрслүү үзэлтнүүдийн гал тогооны яриаг чагнаж, эртний Торагийн интерактив хувилбарыг гүйлгэж, тэр ч байтугай бараг л киппа өмсөж үзэх боломжтой.

Санкт-Петербург хотын "Усны орчлон" музейн цогцолбор үзэсгэлэнгийн талбайгаа байнгын хөдөлгөөнд байхаар барьжээ. Үзэгч нь усны дуу чимээг дамжуулах видео проекц, дуу авианы тусламжтайгаар усны ертөнцөд дүрэлздэг. Дашрамд хэлэхэд, бүх үзмэрүүдэд хүрч болно.

Москва дахь Дарвины музей нь флаш дискнээс мэдээлэл цацдаг далдуу модны хэмжээтэй жижиг дижитал хавтангуудыг амьд шошго гэж нэрлэдэг. Шошго нь динамик бөгөөд зөвхөн гэрэл зураг төдийгүй богино хэмжээний видео клипийг харуулдаг бөгөөд энэ нь амьтныг байгалийн орчинд нь харах, түүний дуу хоолой, хүрээлэн буй орчны дуу чимээг сонсох боломжийг олгодог. Та текстийг унших шаардлагагүй, учир нь хөтлөгч амьтныг нэрлэсэн нь цагаан толгойн үсгийг сурч амжаагүй хамгийн залуу музейн зочдод маш чухал юм.

Чукоткийн өвийн музей үзэсгэлэнгээ бүрэн видео урлаг болгон хувиргаж, орон зайг сэдэвчилсэн видео инсталляциар дүүргэжээ. Хүүхдүүдэд хойд нутгийн мөн чанарын тухай өгүүлдэг компьютер тоглоомыг санал болгодог.

Тус улсад хэд хэдэн байдаг интерактив музей. Хамгийн алдартай нь Москвагийн Planetarium, нийслэлийн зугаа цэнгэлийн шинжлэх ухааны музей "Experimentanium", Санкт-Петербург дахь "LabyrinthUm" зэрэгт байрладаг "Лунариум" юм.
“Lunarium” үзэсгэлэн нь “Одон орон ба физик”, “Сансар огторгуйн талаарх ойлголт” гэсэн хэсгүүдээс бүрдэнэ. 80 гаруй үзмэр янз бүрийн зүйлийг харуулж байна физикийн хуулиудболон үзэгдлүүд.

Experimentanium-д зочин бүр шинжлэх ухааны туршлага эсвэл туршилтын оролцогч болж чадна. 300 интерактив үзмэр нь механик, цахилгаан, соронзон, акустикийн талаар сонирхолтой мэдээллийг өгдөг. Бусад зүйлсийн дунд тэд оньсого шийдэж, оптик хуурмаг байдлыг харуулдаг.

"LabyrinthUm" дээр зочдод физикийн янз бүрийн хуулиудын ажиллах зарчмыг тодорхой харуулах болно. "Хар өрөөнд" хүн бүр сүүдрээ барьж эсвэл аянга үүсгэх боломжтой.
2018 он хүртэл сэргээн засварлахаар хаагдсан Политехникийн музейг бүрэн утгаараа интерактив болгоно гэж амласан нь гайхах зүйл биш юм. Энэ бол зөвхөн Москвад төдийгүй тус улсын шинжлэх ухаан, технологид зориулагдсан гол музей юм. Шинжлэх ухааны инноваци уран сайхны орчинд тэсрэлт хийснээс хойш хамгийн их хэрэглээ болсон хамгийн сүүлийн үеийн технологиПолитехникийн их сургууль нь органик бөгөөд зөв байх болно, учир нь түүний үндсэн чиг үүргийн нэг нь өсвөр насныхны дунд шинжлэх ухааныг сургах, сурталчлах явдал юм.

Фото: Политехникийн музейн хэвлэлийн алба

Хэвлэл мэдээлэл, интернет бий болсноор музейн нийгэм дэх гүйцэтгэх үүрэг эрс өөрчлөгдсөн. Одоо музейд харьяалагддаг байсан соёлыг түгээх үндсэн чиг үүрэг нь хэвлэл, телевиз, радио, интернетэд шилжсэн. Нөгөөтэйгүүр, дэлхийн соёлын өвийг “нэвтрүүлэгт” музей, музейн сүлжээний үүрэг роль нэмэгдэж байгааг мэргэжилтнүүд онцолж байна. З.Бжезинский "Нээлттэй мэдээллийн нийгэм" гэж нэрлэсэн музейн технологи, соёл иргэншлийн хөгжлийн шинэ үе шатыг өргөнөөр нэвтрүүлснээр дэлхийн орчин үеийн музейн байгууллагууд ийм "өргөн нэвтрүүлгийн" үүргийг хүлээн авсан.

1980-аад оны эхээр Олон улсын музейн зөвлөл (ICOM) музейн үйл ажиллагаанд мэдээллийн технологийг өргөнөөр нэвтрүүлэх шаардлагатай гэж мэдэгдэж байсан. Үүний зэрэгцээ Музейн зөвлөлийн бүрэлдэхүүнд тусгайлсан нэгж - Баримт бичгийн хороо (Олон улсын баримт бичгийн хороо - CIDOC) байгуулагдсан. IN XXI зууны эхлэлВ. CIDOC нь 65 орны 800 орчим мэргэжилтнүүдийг нэгтгэдэг. Жил бүр олон улсын CIDOC бага хурлаар мэдээллийн технологийн хөгжлийн ерөнхий чиг хандлагыг хэлэлцэж, ажлын туршлага солилцдог. Онцгой анхааралмэдээлэлжүүлэлтийн чиглэлээрх үндэсний хөтөлбөрүүдэд зориулагдсан музейн үйл ажиллагаа.

Сүүлийн жилүүдэд CIDOC-ийн санаачилга, технологийн дэмжлэгтэйгээр музейн мэдээллийн нөөцийг бүрдүүлэх, ашиглах чиглэлээр төрөл бүрийн улс орнуудын үндэсний хөтөлбөрүүдийг уялдуулах, нэгтгэх олон улсын төслүүдийг идэвхтэй түгээж байна. Тиймээс 21-р зууны эхэн үед. CIDOC нь судалгаа-төсөл, зөвлөх-зөвлөгөөний бүтцээс дэлхийн музейн харилцааны салбарт зохицуулалт, зөвлөх чиг үүргийг гүйцэтгэдэг үндэстэн дамнасан түншийн сүлжээний бүтэц болон хувирч байна.

ЕХ-ны Дөрөвдүгээр суурь хөтөлбөрийн стратегид (1994-1998 онуудад) бусад төлөвлөгөөний зэрэгцээ мэдээллийн нийгэмд шилжих үед соёлын салбарыг сайжруулах зорилгоор дараахь зорилгыг тунхагласан байдаг. үйлчилгээ, программ хангамж, харилцаа холбооны бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн зах зээлийг тэнцвэртэй хөгжүүлж, Европын соёлын өвд нэвтрэх боломжийг олгоно."

Европын Комиссын XIII Ерөнхий захирлын хамтарсан санаачилгаар ACTS (Advanced Communications Technologies and Services) хөтөлбөрийн хүрээнд 1996-2002 онуудад хоёр том төслийг хэрэгжүүлсэн.

"Европын соёлын өвд олон мэдээллийн хэрэгслээр нэвтрэх", товчилсон "Project Mo", хэрэгжих хугацаа 1,996 -1998 х.;

“Соёлын нэгдсэн санаачлагаар боловсрол, хөдөлмөр эрхлэлтийн олон талт хэрэглүүр”, товчилбол “MEDICI төсөл” нь “Мо төсөл”-ийн үргэлжлэл байсан бөгөөд 1998-2002 он хүртэл хэрэгжиж байна.

Мо төслийг хэрэгжүүлэх хүрээнд Европын хамтын нийгэмлэгийн Комисс хоёр үндсэн баримт бичигт байр сууриа илэрхийлсэн: Харилцан ойлголцлын санамж бичиг, Европын соёлын өвийг цахимаар олж авах дүрэм.

Эхний баримт бичгийн үндсэн заалтууд нь:

ойлгох санааны илэрхийллүүд. Харилцан ойлголцлын санамж бичиг нь байгууллагууд (музей, галерей, төрийн болон олон нийтийн байгууллага, боловсролын болон шинжлэх ухааны төвүүд, цахим хэвлэлийн газар, харилцаа холбоо, техник хангамж, програм хангамжийн системийн чиглэлээр мэргэшсэн компаниуд), харилцан сонирхсон асуудлаар зөвшилцөлд хүрэхийн тулд идэвхтэй сурталчлахад бэлэн байна;

гишүүдийн хариуцлагыг тодорхойлох. Харилцан тохиролцсон санамж бичиг нь түүний үндсэн дээр байгуулсан гэрээг хэрэгжүүлэхэд хуулийн дагуу хариуцлага хүлээхгүй. Энэ нь зөвхөн тогтсон зарчмуудыг дагаж мөрдөж, тодорхой үр дүнд хүрэхийн тулд хичээх нь олон нийтийн амлалт юм ерөнхий төлөвлөгөөболон зөвшилцөл.

Харилцан ойлголцлын санамж бичигт 297 музей, 47 төрийн байгууллага (шинжлэх ухаан, боловсролын байгууллага), 76 арилжааны компани, 45 төрийн бус байгууллага зэрэг төрөл бүрийн байгууллагын 465 төлөөлөгч гарын үсэг зурав. "Санамж бичиг"-т гарын үсэг зурснаар "Мо" төслийн оролцогчид тодорхой үүрэг хүлээсэн.

музей, галерей, хувийн хэвшил хамтран ажиллах нөхцөлийг бүрдүүлэх;

оюуны өмчийн эрх, зохиогчийн эрхийн чиглэлээр хууль тогтоомжид шаардлагатай тодруулга хийх;

цахим мэдээллийн нөөцийг бий болгох зардалд оролцох, үүнд нийтийн болон арилжааны шууд ашиг сонирхлоос хамааралгүй тохиолдолд;

сургууль, их дээд сургууль, олон нийтийн байгууллагуудад хамтын ажиллагааг дэмжих, мэдээлэл түгээх ажлыг хангах;

цахим маркетингийн механизмыг дэмжих (үүнд музей, зохиогчийн эрх эзэмшигчдийн арилжааны ашиг сонирхлыг хамгаалах, оюуны өмч).

Үйлдвэрлэгчдийн үүрэг (техник хангамж, програм хангамжийн системд оролцдог байгууллагууд, харилцаа холбооны сүлжээ, үйлчилгээ, цахим хэвлэлийн газруудын операторууд):

протокол үүсгэхэд хамтран ажиллах өндөр зэрэгтэйнийцтэй байдал, өгөгдөл хайх, хандалтын журам гэх мэт;

оюуны өмчийн эрхийг хамгаалах зах зээлийн механизм, технологийг хөгжүүлэх, хүртээмжийг зохицуулах, захиалгын хураамж авах, цуглуулга, зохиогчийн эрх эзэмшигчдийн дунд дахин хуваарилах;

музейн цуглуулгын цахим дүрсийг бүтээх, ижил төрлийн бараа, үйлчилгээний өргөн зах зээлийг бий болгох ажлыг санхүүжүүлэхэд оролцох;

Европын соёлын өвд цахимаар нэвтрэх боломжийг нэг хэсэг болгоход хувь нэмрээ оруулах сургалтын хөтөлбөрсургууль, их дээд сургуулиуд.

Музей, галерейн үүрэг:

цахим сүлжээгээр дамжуулан тэдний цуглуулгын нэлээд хэсэг рүү нэвтрэх боломжийг хангах;

цахим зураг үүсгэх, тэдгээрт сүлжээнд нэвтрэх нэгдсэн журмыг тогтоох;

санал нийлэх нэг төрлийн дүрэмагуулга, сүлжээний хандалтын дарааллыг тайлбарлах протоколууд, хувь хэрэглэгчдэд, Европын холбоо болон бусад орнуудын сургууль, их дээд сургуулиудад зориулсан үнийн бодлогыг боловсруулах;

мэдээллийн нөөцөд нэвтрэх янз бүрийн түвшний зохион байгуулалтын талаар тохиролцох;

Музейд шууд зочлоход нэмэлт, дэлхийн соёлын өвийн талаарх мэдлэг, санааг дэлхий даяар түгээх арга зам болгон музейн мэдээллийн нөөцөд цахим хандалтыг дэмжих.

"Мо" төслийн хүрээнд олж авсан үр дүн нь ЕХ-ны Тавдугаар суурь хөтөлбөрийн хүрээнд "MEDICI" төслийг хэрэгжүүлэх замаар Европын хамтын нийгэмлэгийн комиссын цаашдын санаачилгыг идэвхжүүлсэн (1999 -2002 х.).

Төслийн хүрээнд үндсэн дөрвөн чиглэлээр багц арга хэмжээг (бие даасан дэд төслүүд үргэлжилж байна) хэрэгжүүлсэн.

музей хоорондын сэдэв виртуал үзэсгэлэн;

соёлын өв, боловсролын шинэ мэдээллийн технологи;

аялал жуулчлалын соёлын өв, мэдээллийн шинэ технологи;

хэрэглэгчийн хувьд хамгийн чухал асуудлуудын (хууль эрх зүйн асуудал, стандарт, санхүүжилт гэх мэт) тодорхой зөвлөмжийг агуулсан практик гарын авлага бэлтгэх.

Тэгвэл стандартын дагуу Олон улсын байгууллагаОлон улсын стандартчиллын байгууллага (ISO) саяхан музейн ISO-10918 8 стандартыг компьютерийн зургийн мэдээллийн санд зориулан баталсан. Энэхүү стандарт нь компьютерийн дүрслэлд дүрслэгдсэн музейн эд зүйлийн хамгийн бага тодорхойлолт (“шошго”) болон компьютерийн зургийн нэг форматын нэгдсэн стандартыг хангадаг. Компьютерийн дүрсийг индексжүүлэх нь стандартчилагдсан файлыг хавсаргах замаар хийгддэг Товч танилцуулгазургийн файл дотор шууд.

Энэхүү стандартад үндэслэн "Museum On Line" (MOL) компьютерийн зургийн Европын нэгдсэн сүлжээ, мөн дэлхийн музейнүүдийг мэдээлэлжүүлэх үйлчилгээний стандарт багцыг аль хэдийн бий болгосон.

Үүнийг бичиж байх үед сургалтын тусламжЕХ нь соёлын өв, музей, боловсрол, аялал жуулчлалын салбар дахь Европын сүлжээний төслүүдийг олон нийтээс гадна, юуны түрүүнд ЕХ-ны хөрш орнуудад өргөжүүлэхийн тулд цаашдын алхмуудыг хийж байна. 21-р зууны эхэн үед. Европ нь хүн төрөлхтний дэлхийн соёлын өвийн бүрэлдэхүүн хэсэг болох манай үндэсний музейн өвийг хүмүүнлэгжүүлэх, ардчилсан болгох мэдээллийн шинэ технологийн багцыг Украинд ирэхэд бэлэн байна.

Украины музейн байгууллагууд улсаас тунхагласан Европын интеграцийн курсын нөхцөлд бүх Европын мэдээлэл, соёлын орон зайгаас гадуур оршин тогтнох, хөгжих эрхгүй. Украины музейнүүд одоо Европын хамт олонтойгоо хурдацтай гүйцэж, хамтарсан музей, мэдээллийн төслүүдийг хэрэгжүүлэхэд идэвхтэй оролцох шаардлагатай байна. Эцсийн эцэст тэдгээр нь үйлдвэрлэлийн дараах нийгэм дэх музейн ирээдүй юм.

Мэдээллийн нийгэм хүнд суртлаас мэдээллийн удирдлага, мэдээлэлтэй байх зарчимд тулгуурласан мэдээллийн менежмент рүү шилжиж байна. Мэдээллийн менежмент нь мэдээллийн орон зайг бүрдүүлэх, зохион байгуулах, мэдээллийн тусламжтайгаар удирдах нь энэ орон зайг үйл ажиллагааны хөшүүрэг болгон ашиглах явдал юм.

Өнөөдөр шинэ технологийн тусламжтайгаар музейг компьютержүүлэлт, мэдээлэлжүүлээд зогсохгүй төрийн болон дэлхийн сүлжээний холбоо, хамтын ажиллагааны хүрээнд байнгын харилцаа холбоо, мэдээлэл солилцох системийг багтаасан мэдээлэл, харилцаа холбооны хөгжингүй бүтцийг бүрдүүлэх боломжтой болсон. түншлэлүүд.

Ийм менежмент, харилцаа холбооны мэдээллийн системийн дэлхийн шилдэг үндэсний стандарт бол үндэсний музейн сүлжээ (өгөгдлийн банк) "MONARCH" (Их Британи) болон "MERIMEE" (Франц) юм.

Төрийн англи хэлний цахим мэдээллийн сан "MONARCH" нь 1990-ээд оны дундуур Хатан хааны комиссын дэргэд байгуулагдсан. түүхэн дурсгалт газруудАнгли (Английн түүхийн дурсгалт газруудын хааны комисс, RCHME) болон 1999 х. Английн өвийн албаны бүтцэд нэгдсэн. Энэхүү үйлчилгээний албан ёсны вэбсайт нь "МОНАРХ" улсын компьютерийн мэдээллийн санд археологийн дурсгалт газрууд, малтлага, архив, архитектурын дурсгалт газрууд, далайн болон бусад объектуудын 400 мянга гаруй тодорхойлолтыг агуулсан статистик мэдээллийг агуулдаг. 1990-ээд оны эхний хагаст байгуулагдсан Францын Соёлын яам, Өвийн газрын "MERIMEE" улсын мэдээллийн сан нь барилга байгууламж, үйл ажиллагааны зарчим, мэдээлэл хадгалах бүтэц, стандартын хувьд ижил төстэй юм. Тэдэнтэй харьцуулахад Украйны Музейн сан нь судлаачдад (ялангуяа гадаадын иргэнд шууд ирж танилцах боломж байхгүй) маш хэцүү, хязгаарлагдмал нэвтрэх горимтой, хуучирсан хаалттай архив юм. өөрөө энэ сангийн цуглуулгатай).

21-р зуунд мэдээллийн технологи. Мэдээллийн менежмент, цахим худалдаанаас эхлээд уламжлалт үзэсгэлэнгийн үйл ажиллагаа хүртэл музейн үйл ажиллагааны бүхий л салбарт нэвтэрнэ.

Дэлхийн бүх худалдааны амжилттай музейн маркетингийн үйлчилгээ нь интернетийн дэлхийн мэдээллийн талбарт үйл ажиллагаагаа эхлүүлсэн. Интернетээр дамжуулан тэд тодорхой музейд зочилсон хүмүүсийн дунд маркетингийн судалгаа хийж, боломжит зочдын дунд музейн алдартай байдлын үнэлгээний судалгаа хийдэг. Интернет нь интернетээр дамжуулан түрэмгий буюу имижийг бий болгох сурталчилгааны кампанит ажил явуулах, музейнүүд нийгэмд орчин үеийн соёлын үнэт зүйлсийг сурталчлах, нэвтрүүлэх;

Мэдээллийн шинэ технологи нь музейд стратегийн олон давуу талыг бий болгож байна. Тэдгээрийн дотроос, ялангуяа дараахь зүйлийг дурдаж болно.

I. Музейн нягтлан бодох бүртгэлийн компьютерийн системийг бий болгосноор музейн сан хөмрөгийн байдалд төрийн байгууллага төдийгүй бусад музей, нийгэм өөрөө хяналт тавих боломжтой болж байна.

III. Мэдээллийн харилцааны сувгууд нь хамтарсан музейн хөтөлбөр, төслийн хүрээнд түнш олох, тэдэнтэй харилцах үр дүнтэй хэрэгсэл болдог. Корпорацийн мэдээллийн сан, мэдээллийн нөөцөд нэвтрэх нийтлэг портал бий болгох, цахим захидал харилцаа, теле хурлын үеэр санал бодлоо солилцох, харилцан үйл ажиллагааны зөвлөгөө өгөх, хамтарсан үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг алсаас боловсруулж, зохицуулах - энэ бүхэн технологийн процессыг идэвхжүүлж, түншлэлийн хүрээг бэхжүүлж, өргөжүүлж байна. музей болон соёл, бизнесийн бусад байгууллагуудын хооронд.

IV. Музейн цахим хуудасны интерактив байдлын ачаар ажилтнууд дэлхийн интернетийн олон хэрэглэгчдэд төлбөртэй хайлт, мэдээлэл, зөвлөгөө, шинжээчийн үйлчилгээг үзүүлэх боломжтой болсон. Статистикийн мэдээгээр 21-р зууны эхэн үед музейн вэбсайтад өдөр бүр ирдэг компьютерийн хүсэлтийг боловсруулж, үйлчилгээ үзүүлдэг. Европын холбооны олон мянган музейд ихээхэн ашиг авчрах болно.

IV. Музейн объектуудын зургийн цахим каталог, мэдээллийн сантай болсноор олон судалгаа, сурталчлах (ялангуяа хэвлэн нийтлэх) асуудлыг шийдвэрлэх нь объектыг хадгалах сангаас зайлуулахгүйгээр боломжтой болж байгаа нь тэдгээрийг хадгалахад сайнаар нөлөөлдөг.

V. Мэдээллийн шинэ технологийг ашиглах нь музейн хэвлэлийн үйл ажиллагааг ихээхэн эрчимжүүлж, шинжлэх ухааны (монография, каталог) болон түгээмэл (гарын авлага, нэвтэрхий толь) хэвлэл, түүний дотор цахим хэрэглүүр (DVD, SD-R) дээр хэвлэх үйл явцыг хурдасгасан.

VI. Музейн тасалбар, каталог, бэлэг дурсгалын зүйлсийг интернэтээр урьдчилан захиалж, худалдаалах явдал газар авч байна. Энэ нь хувь хүн, ялангуяа музейн бүтээгдэхүүний аж ахуйн нэгжийн хэрэглэгчдэд илүү тохиромжтой, аялал жуулчлалын бүтээгдэхүүн бий болгодог аялал жуулчлалын компаниудад ашигтай, эсвэл жуулчдад соёлтой амралт өгдөг, барууны сэтгэлгээтэй хүмүүст илүү хялбар байдаг. , дассан бэлэн бус төлбөр тооцооМузейуд онлайнаар захиалсан тасалбар, бараа бүтээгдэхүүнд бага зэрэг хөнгөлөлт үзүүлдэг уламжлалтай учраас энэ нь бас хэмнэлттэй байдаг.

VII. Музейн орон нутгийн сүлжээнд багтсан цуглуулгын хэлтсүүд нь музейн бусад хэлтэсүүдэд хүртээмжтэй болж, улмаар музейн эцсийн бүтээгдэхүүн (материал - үзэсгэлэн, үзэсгэлэн, хэвлэх, виртуаль) үйлдвэрлэхэд илүү идэвхтэй оролцдог.

VIII. Мэдээллийн шинэ технологи нь виртуал музейд зочлох үзэгчдийн хүрээг ихээхэн өргөжүүлж, өөрийгөө илэрхийлэх, тэдний оршин тогтнолыг сануулах боломжийг олгож, музейн цуглуулга, үзэсгэлэн, дүр төрхийг дэлхий даяар сурталчлах боломжийг олгодог. Тэдгээрийн тусламжтайгаар хэрэглэгч шинэ арга хэмжээ, музейн сурталчилгаа, үзэсгэлэнд тавигдсан эд зүйлс, тэдгээрийн каталогийн талаархи мэдээллийг хурдан авах, цахим хөтөч ашиглан музейгээр виртуал аялал хийх гэх мэт.

Консерватив сэтгэлгээтэй музейн ажилтнуудын хувьд виртуал аялал нь музейн танхимаар хийсэн хүний ​​жинхэнэ аяллыг орлож чадахгүй гэдгийг энд тэмдэглэх нь зүйтэй. Мониторын дэлгэц дээрх жижиг зургууд нь тухайн музейн танхимд тавигдсан урлагийн бүтээлүүдийг орлох боломжгүй байдаг компьютерийн зургууд нь хүний ​​​​ой санамжинд хадгалагдаж байдаг нийтлэг мэдээллийн болон сэтгэлзүйн "өгөөш" бөгөөд үүнийг үзэх хүслийг төрүүлдэг; боломж гарвал музей. Компьютерийн эрин үеийн хүний ​​зорилтот сонирхол (дашрамд хэлэхэд компьютер байгаа тул хаа нэгтээ хүрэхэд хэцүү байдаг) музейн өвд бүрэлдэн бий болж, түүнд урлаг, соёлын ерөнхий үнэт зүйлсийг суулгаж өгдөг. Интернет нь хүнийг боловсролын аялал жуулчлалын аялал хийхэд түлхэц өгдөг бөгөөд заавал эсвэл нэмэлт хөтөлбөрт соёлын байгууллагуудад (музей, анимэйшн сканнер, галерей, урлагийн студи, театр гэх мэт) зочлох зэрэг орно.

Консерватив сэтгэлгээтэй сангийн ажилчид: “Музейн урлагийн бүтээл, цуглуулгын зургийг зохиогчийн эрхийн онцгой эрхээр хэвлэж, ард түмэнд хэвлэх, бэлэг дурсгалын зүйл болгон маш их ашигтайгаар зарж борлуулах нь тэнэглэл, ашиггүй үрэлгэн үйлдэл биш гэж үү” гэж маргадаг. Интернэтээс мэдээлэл үнэгүй татаж авах боломж байгаа бол хэн музейн CD эсвэл каталогийн ном худалдаж авахыг хүсэх вэ?

Ийм эргэлзээтэй асуултын хариулт хоёрдмол утгагүй: дэлхийн хэвлэл мэдээллийн орон зай олон улсын хуулиар тодорхойлсон зохиогчийн эрхийг хамгаалах зарчмын хатуу хүрээнд хөгжиж байна. Музейн цуглуулгын зохиогчийн эрх нь музейнүүдэд хамаарна. Музейн объектуудын олон нийтэд үнэ төлбөргүй интернетийн зургууд нь тэдний чанар муутай хуулбар юм. Интернетэд тавигдсан зураг нь чанар муутай байдаг нь дэлгэцэн дээр хичнээн сайхан харагдаж байсан ч энэ зураг арилжааны хэвлэхэд тохиромжгүй юм. Үндсэндээ энэ нь ижил зар сурталчилгаа юм: "Бидэнд юу байгааг хараарай - та музей болон музейн хооронд зохих хуулийн дагуу бэлтгэсэн гэрээний дагуу өндөр чанарын дижитал зураг, хэвлэсэн слайд, түүнийг арилжааны хэлбэрээр хуулбарлах эрхийг авах болно! үйлдвэрлэгч."

Эцсийн эцэст музейг орчин үеийн бүх давхаргад байгаль, соёлын өвийг хадгалах, сурталчлах зорилгоор байгуулсан. Интернет хэрэглэгчид бол аж үйлдвэрийн дараах үеийн музейн ашиг сонирхлыг хангах ёстой олон нийт юм. Орчин үеийн музейг виртуалчлахын ашиг тус нь тодорхой хэмжээний алдагдалаас хамаагүй илэрхий юм.

Дэлхийн өнцөг булан бүрт амжилттай ажиллаж буй музейнүүд интернетэд өөрсдийн төлөөлөлтэй байсаар ирсэн - интерактив вэбсайтууд нь цуглуулга, үзэсгэлэнгийн найрлага, музейн ажиллах цаг, түүний шинэ үзэсгэлэн гэх мэт мэдээллийг авах боломжтой. Музейн үйл явдлын талаар цаг тухайд нь зарлах, шинэ аналитик нийтлэл, хувь хүний ​​​​судалгааг нийтлэх замаар сайтыг байнга шинэчилж байх ёстой гэсэн бичигдээгүй дүрэм байдаг. музейн үзмэрүүд, түүнчлэн сайтын интерфейс эсвэл бүтцэд өөрчлөлт оруулах, шинэ хэсгүүд нэмэх, сайтад "байруулсан" музейн объектуудын зургийн каталог, цуглуулгыг дахин тоноглох. Эдгээр шинэчлэлтүүд нь сайтад зочлох боломжит зочдын анхаарлыг байнга шинэчилж, шинэ бүтээгдэхүүн, блокбастерууд, соёлын арга хэмжээнүүд (урлагийн үдэшлэг, танилцуулга) зэргийг сонирхоход зайлшгүй шаардлагатай. зүгээр л алдах нь нүгэл юм.

Музейн ажилчдын консерватив сэтгэлгээтэй хүмүүсийн дунд өөр нэг нийтлэг хэвшмэл ойлголт (айдас) байсаар байна: вэбсайт нь шаардлагатай хамгийн бага хэмжээний мэдээлэл, бүдгэрсэн, чанар муутай зургуудыг нийтлэх ёстой бөгөөд ингэснээр энэ сайт нь музейг орлож, хор хөнөөл учруулахгүй. энэ музейн хэвлэмэл бүтээгдэхүүний борлуулалт. Энэ бол мэдээллийн нийгэм дэх мэдээллийн нээлттэй музейн практикт амархан няцаагддаг өөр нэг домог юм.

Виртуал болон бодит зочдын дунд музейн нэр хүнд, музейн нэр хүнд, музейн оршин тогтнол, үйл ажиллагааны талаарх олон нийтийн мэдлэг, музейн арилжааны үйл ажиллагаа, музейн ашиг орлого зэрэг үзүүлэлтүүд дээр үндэслэсэн статистик үзүүлэлтүүд баттай нотолж байна. Мэдээллийн нийгэмд тэд чөлөөт цагаа өнгөрөөж, чөлөөт цагаа өнгөрөөх салбарын бусад байгууллагуудтай амжилттай өрсөлдөж, жуулчдын ихээхэн урсгалыг татаж, тогтвортой ашиг олж, сонирхол татахуйц, амжилттай арилжааны түншүүдийн дүр төрхтэй байдаг, өөрсдийнхөө тухай мэдээллийг бүрэн дүүрэн, өргөнөөр түгээдэг музейнүүд. боломжтой (хэрэглэх Маркетингийн стратегибаннер солилцох, хэвлэлийн мэдээг дэлхийн бүх хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр цахим хэлбэрээр түгээх гэх мэтээр дамжуулан дэлхийн виртуал оролцоо).

Энгийн жишээ: жирийн нэг америк хүн Европт жуулчны аялал хийхээр явахдаа ихэвчлэн интернетээс харж, Америкийн аялал жуулчлалын сайтуудыг хардаг. ерөнхий мэдээлэлөөр улсын тухай. Энэхүү мэдээлэл нь түүний анхаарлыг бүх талаараа татах, Францын Үндэсний музейн холбооны тухай олон мянган тод өнгөт зураг бүхий бүхэл бүтэн мэдээллийг агуулсан бусад сайт руу татахуйц байдлаар зохион байгуулагдсан. тэдэнд байгаа шилдэг бүтээлүүдээс. Европын урлаг. Мэдээжийн хэрэг, ийм сайт нь сонирхол татахуйц байх боломжгүй тул удахгүй болох аялалын талаар мэдээлэл бэлтгэх шатандаа орсон жуулчин тансаг урлагийн зураг, үнэтэй тавилга бүхий музейн танхимуудын сүр жавхлангийн дунд тэнд байхыг үгүйсгэх аргагүй хүсэл эрмэлзэлтэй байдаг. болон үнэ цэнэтэй хэрэгслүүд - энэ бүхний (мөн энэ дэвсгэрийн) зургийг гэрийнхээ видеон дээр авахын тулд та Европт зочилсон сэтгэгдлээ ("би ч бас тэнд байсан") бүх найзууддаа бахархалтайгаар харуулах боломжтой.

Олон нийтийн хэрэглээний мэдээллийн нийгэмд өөр нэг хэвшмэл ойлголт тархаж байна: хэрэв музейг интернетэд үр дүнтэйгээр төлөөлдөггүй, өөрийгөө зарлаж, цуглуулгаа бодитоор танилцуулах чадваргүй бол энэ нь ямар нэгэн консерватив, муу зохион байгуулалт, музей юм. тоостой нойрмог хаант улс, дундаж жуулчдад сонирхолтой зүйл байхгүй. Мөн орчин үеийн хэрэглэгч өөрийн үнэт цагаа зөвхөн хамгийн сайн саналд зарцуулахыг зөвшөөрч байна.

Интернэт хэрэглэгчид ихэвчлэн залуучууд, өөрөөр хэлбэл музей, баар руу явах сонголт нь тэдний харсан эсвэл сонссон зүйлийнхээ шууд сэтгэгдэлээр шийдэгддэг, мөн хэний хувьд энэ нь ихэвчлэн байдаг нь маш чухал юм. Музей гэдэг зүйлийн оршин тогтнох тухай үндсэн мэдээлэлтэй байх нь илүүц биш боловч энэ нь гурав дахин алдартай байж болох ч түүний байршил, цуглуулгын найрлагыг олж мэдэхийг дурдахгүй.

Нөгөөтэйгүүр музей сонирхогчдод хүртэл бага наснаасаа танил болсон музейн үзмэр, соёлын амьдралын шинэ үзмэрүүдийн тухай байнга шинэчлэгдэж байдаг мэдээлэл (мэдээ, хэвлэлийн мэдээ) нь интернетээс уншдаг нь тэдний амралт чөлөөт цагаа сонгоход чухал түлхэц болдог. ирэх амралтын өдрүүдийн төлөвлөгөө.

Үүний зэрэгцээ, олон нийтийн аялал жуулчлалын эрин үед, чөлөөт цагаа өнгөрөөх олон талт санал болгож буй эрин үед орчин үеийн хүмүүс яг тэр музейг хайхад тийм ч их санаа зовдоггүй. Хэрэв энэ тухай сонирхолтой олон нийтэд нээлттэй мэдээлэл хаа сайгүй байхгүй бол жуулчин интернет болон жуулчны товхимол дээр үр дүнтэй сурталчилсан хөрш зэргэлдээх өөр музейд очно.

Орчин үеийн музейнүүд мэдээллийн шинэ бодит байдалтай тулгарч байна: хэрвээ та өөрийгөө чангаар тунхаглахгүй, түүний оршин тогтнолыг үе үе сануулахгүй бол нийгэм, олон янзын мэдээллийг хэт их хэмжээгээр хэрэглэж байгаа нөхцөлд хэсэг хугацааны дараа зүгээр л мартдаг. төрөлх хотод нь энэ байгууллага оршин тогтнох. Мөн бусад бүс нутаг, улс орны жуулчдад зориулсан. Мэдээллийн хувьд 21-р зуунд хэт ханасан. "Хэрэв музей интернетэд эсвэл жуулчдад зориулсан гарын авлагын хуудсанд байхгүй бол энэ нь огт байхгүй" гэсэн тууштай томъёолол юм.

Төгсгөлд нь музейн үзмэрүүдийг сайжруулах, дүрслэн харуулахад мэдээллийн технологийн үүрэг роль руу эргэн оръё. Үзэсгэлэнгийн үйл ажиллагаанд компьютерийн бүтээгдэхүүнийг оролцуулалгүйгээр 21-р зууны эхэн үед барууны музейн нэлээд хэсэг нь байв. өрсөлдөхүйц оршихуйг төсөөлөхөө больсон. Шинжлэх ухаан, техникийн болон байгалийн шинжлэх ухааны музейн зочдын дунд нэр хүнд нь (Лондонгийн шинжлэх ухааны музей эсвэл Украйны жуулчдад танил болсон Венийн технологийн музей) одоо тэдний үзэсгэлэнгийн мультимедиа зохион байгуулалтын цар хүрээ, хөдөлгөөнт цар хүрээгээр шууд хязгаарлагдаж байна. танхимууд.

Үзэсгэлэнд уламжлалт музейн эд зүйлстэй адил тэгш оролцогчийн үүрэг гүйцэтгэдэг тусгайлан бүтээсэн аудио, видео, мультимедиа бүтээгдэхүүний тухай ярьж байна. Музейн үзэсгэлэнгийн практикт ийм бүтээгдэхүүнийг нэвтрүүлж чадсан жишээ хангалттай олон бий. Инсбрук (Австри) хотын ойролцоох Европын алдарт Swarovski алмазын музей нь бүрэн мультимедиа, хөнгөн гэрэлтүүлэгтэй, хөдөлгөөнт дүрстэй гэж үзье. Түүний зочин босгыг давсны дараа таны алхам тутамд шалан дээр анивчсан "тэсрэлт"-ээр хариу үйлдэл үзүүлж, гэрэл нь ирмэг хүртэл нь алмаазаар дүүргэсэн шилэн ханыг буддаг гайхалтай гэрэлтүүлэг-виртуал ертөнцөд бүрэн автдаг. солонгын өнгө, дэлхийн хамгийн том зохиомлоор бүтээгдсэнийг эргэцүүлэн бодох нөлөөгөөр очир алмаазыг зочдод зориулж гэрэл сүүдрийн гэнэтийн үзүүлбэрээр хөдөлгөж, асар том алмазан дотор байгаа мэт танхимд орж, аажмаар эргэн тойрон хөдөлж, Гэрлийн хугарлын нөлөөгөөр өвөрмөц мэдрэмжийг бий болгож, зөөлөн өргөн буйдан бүхий амрах өрөөнүүд байдаг бөгөөд та үдшийн бүрий үед ч хэвтэх боломжтой. сонгодог хөгжиммэдэгдэж байгаа болон алс холын оддын од, галактикийн бөөгнөрөл бүхий алмаазаас зохиомлоор бүтээгдсэн оддын тэнгэрийн хуулбар гэх мэтийг бод.

Орчлон ертөнцийн үүсэл, Нарны аймаг, Дэлхий гараг, түүний хөгжлийн гол тектоник-геологийн үе шатууд, мөстөлт, галт уулын идэвхжлийн үе, тив дэх амьдралын үүсэл хувьслын талаар танилцуулдаг музейн үзэсгэлэнд энэ зан үйл түгээмэл байдаг. манай гараг. Энэ бүлгийн музейн орчин үеийн мэдээллийг харуулах хэрэгсэл нь бусад бүх зүйлээс хамаагүй илүү сонирхолтой, гайхалтай, хамгийн чухал нь илүү бодит, бодитой болж хувирдаг (загвар, диаграмм гэх мэт) Тиймээс энэ нь материаллаг дурсгал биш, харин мультимедиа юм. Танин мэдэхүйн төвлөрсөн музейн үзэсгэлэнгийн үүргийг гүйцэтгэдэг бүтээгдэхүүнүүд нь хамгийн алдартай бүрэн хэмжээний музейн үзмэр болж хувирдаг.

Гэсэн хэдий ч бусад төрлийн музейд (урлаг, түүх, угсаатны гэх мэт) 21-р зуунд компьютерийн мультимедиа, ярианы үзмэрүүдийн үзэсгэлэнгийн нийлэгжилтийг практикт ашигладаг. инноваци гэхээсээ илүү хэм хэмжээ юм. Жишээлбэл, бөөгийн хувцасны үзэсгэлэнгийн хослол, түүний зан үйлийн бүжгийн бичлэг (Лейденийн угсаатны зүйн музей), чихмэл амьтан, түүний байгалийн орчинд түүний зан байдал, үйл ажиллагааны видео бичлэгийг цацсан. (Museum Naturalis, Leiden), ховор хөгжмийн зэмсэг, түүний дууг стерео дамжуулалт (Хөгжмийн музей, Стокгольм, Хөгжмийн ордон, Вена) гэх мэт.

тод өнгөт спектрийн загвар. Зургийн онцлог дээр үндэслэн бид дүрс зурах янз бүрийн сургуулийг төлөөлдөг хэд хэдэн зохиолчийн гар бичмэлийг ялгаж чадна. Зохиолын үндэс, иконометр, зураас, өнгө, шинж чанаруудын бэлгэдэл нь зан үйлийн утгатай бүтээлийг бүтээх явцад хэрэгжсэн. Дүрс зургийн нэгэн адил зохиогчид уг бүтээлд гарын үсэг зураагүй тул Хуучин Халимагийн урлагийн дурсгалууд ихэвчлэн нэргүй байдаг. "Зурачи" буюу бурхан багш нь шашны тэргүүн зэрэгтэй, дүрс зураач нь голчлон дүрс зураачийн дүрийг гүйцэтгэгч гэж тооцогддог байв.

Олон талт соёлын үйл явцад дасан зохицох Буддизмын урлаг

Тэмдэглэл

Ойрад-Халимагийн угсаатны соёлын нөлөөн дор харилцан үйлчлэлцэж, хувирч, улмаар хэв гажилтанд орсон. Түүхэн үйл явцыг каноныг гадаад соёлын орчинд дасан зохицох замаар тодорхойлж болно угсаатны онцлогтүүний нөхөн үржихүй. Харилцан уялдаатай тогтолцооны үе шаттай байдал нь эртний Халимагийн урлаг үүсэх, хөгжүүлэхэд уламжлал, шинэчлэлийн цогц олон түвшний харилцан үйлчлэлийг тодорхойлдог. Сүүлд нь хэв маяг үүсэх үйл явцыг голчлон тодорхойлдог "Ертөнцийг харж, цэгцлэх түүхэн тодорхойлогдсон арга зам" (5, х. 105) гэж үзэх нь зүйтэй. уран сайхны хэлбэрБуддизмын урлаг.

1. ОХУ-ын ШУА-ийн Түүхийн хэлтсээс Музейн зөвлөлд санал болгосны дагуу ОХУ-ын ШУА-ийн Халимагийн хүмүүнлэгийн судалгааны хүрээлэнгийн Зая Пандитагийн нэрэмжит Уламжлалт соёлын музейг тус хүрээлэнгийн шинжлэх ухааны салбар болгон байгуулжээ. 2001 онд ОХУ-ын ШУА, Оросын хүмүүнлэгийн шинжлэх ухааны сангийн санхүүгийн дэмжлэг.

2. Батырева С.Г.Хуучин халимаг урлаг. - Элиста, 1991; Батырева С.Г. 17-20-р зууны эхэн үеийн хуучин халимагийн урлаг: Түүх, соёлын сэргээн босголтын туршлага. М.: Наука, 2005 он.

3. СГОКМ - Г.К.-ийн нэрэмжит Ставрополь улсын нэгдсэн музей. Зөв; NMIDC - Новочеркасскийн Дон казакуудын түүхийн музей.

4. Batyreva S. G. Цагаан ахлагчийн дүрс тэмдгийн бүс нутгийн онцлог шинж чанарын асуудлаар. Буддын уран зураг дахь Монгол-Ойрад ба Буриадын зэрэгцэл // Олон улсын монголч эрдэмтдийн 8-р их хурлын хураангуй хураангуй, 2002 оны 8-р сарын 5-11. - УБ., 2002.

5. Соёлын систем дэх урлаг. Л., 1987.

Ю.Э. Комлев

МУЗЕЙН СОЁЛ БОЛОВСРОЛЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ МУЛЬТИЕДИА ТЕХНОЛОГИ

21-р зуунд орчин үеийн компьютерийн технологийг ашиглан музейн үр дүнтэй үйл ажиллагааг зохион байгуулах чадвар нь музейн ажилтны үндсэн ур чадварын нэг бөгөөд музейн ажлын өнөөгийн чиг хандлага юм.

Компьютерийн технологийн хөгжил, түүнийг нийгмийн практикт нэвтрүүлэх, үүний үр дүнд хүн, нийгмийн үйл ажиллагаа, сэтгэл зүйд гарсан өөрчлөлтүүд - энэ бүхэн нь мэдээллийн хэлбэрийн нийгмийг бүрдүүлэхэд гол үүрэг гүйцэтгэдэг компьютержуулалтын үйл явцын мөн чанарыг бүрдүүлдэг. Цахим тооцооллын технологийг зохион бүтээж, хурдацтай сайжруулсны ачаар музейн урлаг, мэдээлэл, шинжлэх ухаан, харилцаа холбооны үйл ажиллагааг хөгжүүлэхтэй холбоотой олон төлөвлөгөө хэрэгжиж эхэлсэн.

Соёлыг компьютержуулах чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтнүүдийн үзэж байгаагаар компьютер нь урлаг, шинжлэх ухаан, техникийн бүтээлч байдлын үндсэн хууль тогтоомжийг загварчлах, бяцхан хэлбэрээр харуулах хэрэгсэл, шинэ урлагийн бүтээл, тэр ч байтугай урлагийн шинэ төрлийг бий болгох хэрэгсэл гэж ойлгодог. , мөн түүнчлэн мэргэжлийн үйл ажиллагааны бүх салбарт өөр нэг ирээдүйтэй хэрэгсэл болгон ашигладаг (1).

Нарийн шинжлэх ухааны зарим төлөөлөгчид мэдээллийг материаллаг ертөнцийн бүх нийтийн өмч гэж үздэг бөгөөд энэ нь түүний эргэн тойрон дахь ертөнцийн талаархи хүний ​​хүлээн авсан бүх мэдээллийн нийлбэр гэж ойлгогддог. Тиймээс мэдээллийн технологийн субьект нь энэ мэдээллийг ашигладаг хүн юм. Мэдээжийн хэрэг мэдээллийн чанар нь механизмаас хамаардаг

дамжуулалт, түүнийг хүлээн авч, боловсруулах үед хүн ашигладаг технологиос.

Технологийн хөгжлийн логикт ахиц дэвшил, инновацид зайлшгүй анхаарал хандуулах нь соёл болон тэдний үйлчилгээнд идэвхтэй ханддаг хүн бүрт эерэг, урамшуулах нөлөө үзүүлдэг.

Богино хугацаанд асар олон тооны үйлдлийг гүйцэтгэх чадвартай компьютерууд музейн амьдралд гарч ирснээр түүхийн мэдлэгийг ашиглах, ялангуяа мэдээллийн технологи нь музейг илүү өргөн хүрээтэй цуглуулах, хадгалах, түгээх, боловсруулах боломжийг олгодог тул түүхийн мэдлэгийг ашиглах асуудлыг хурцатгаж байна. мэдээлэл. Музей дэх интерактив шинж чанар нь мультимедиа нөөцөд мөн адил байдаг бөгөөд энэ нь үүсгэсэн виртуал гурван хэмжээст орон зайн доторх мэдээллийн хэрэгслийн цогц харилцан үйлчлэлийн илрэл бөгөөд энэ нь тасралтгүй, төгсгөлгүй музейн үйл явц болдог. Техникийн шинэ техникүүд гарч ирснээр музейн агуулгыг янз бүрийн мэдээллийн хэрэгслээр дамжуулж, хүний ​​янз бүрийн мэдрэхүйгээр хүлээн авах боломжтой, тэр байтугай үзэгчидтэй интерактив харилцан үйлчлэлээр дамжуулан хүргэх боломжтой болсон.

Сүүлийн жилүүдэд шинжлэх ухаан, музейн практик үйл ажиллагааны янз бүрийн салбарт бий болж буй мэдээллийн арга нь музейн мэдээллийн тоон үзүүлэлт (эзэлхүүн) төдийгүй түүний чанарын талыг харгалзан үзэж, "үнэ цэнэ" гэсэн ойлголтыг тодорхойлдог. Мэдээллийн тухай” гэсэн заалтыг ашигласан нь музейд сонгон шалгаруулах гол шалгуур юм.

B.A-ийн хэлснээр. "Музейн сурган хүмүүжүүлэх ухаан: Түүх, онол, практик" хэмээх дотоодын анхны сурах бичгийн зохиогч Столяров чанарын хувьд мэдээллийг дараахь байдлаар хуваадаг.

Статистик - зөвхөн мэдээллийн хэмжээгээр тодорхойлогддог;

Семаль - агуулгын контекстийг харгалзан мессежийн утгыг харуулдаг;

Прагматик - агуулга нь тухайн системийн зорилгод хүрэх магадлалаар баяжуулсан үнэ цэнээр тодорхойлогддог;

Гоо зүй - мессежийн сэтгэл хөдлөлийн хариу үйлдэлтэй холбоотой, өөрөөр хэлбэл мэдээллийн эх сурвалж болох объектын зохицол, гоо үзэсгэлэнгийн субъектив ойлголтыг харгалзан үздэг.

Энэхүү хандлагын хүрээнд музей, соёлын зорилтот чиг үүрэг нь түүх, урлагийн талаарх мэдээллийг дамжуулах явдал гэж тодорхойлсон бөгөөд үйл явц нь дараахь хоёр хэлбэртэй байна.

Динамик - мэдээллийг дохио (яриа, дуу чимээ, хөгжим) ашиглан дамжуулдаг;

Бүтцийн - музейн объект, үзэсгэлэн, CD гэх мэт Энэ тохиолдолд бүтцийн мэдээллийг динамик (хөгжим эсвэл видео тоглуулах, текст унших) болгон хувиргаж болно (2).

Музейн үйл ажиллагааны мэдээллийн өсөлт нь зураач, үзэсгэлэнд оролцогчдын ашигладаг хэл шинжлэлийн олон янз байдал нэмэгдэж, музейг дижитал технологиор тоноглож байгаатай холбоотой бөгөөд энэ нь музейн үйл ажиллагааны бүхий л салбарт нөлөөлж байна.

Мэдээллийн, нийгэм, хувь хүний ​​үзэгдэл болох соёл урлаг нь музей, үзэгчтэй салшгүй холбоотой. Аливаа харилцан үйлчлэл, хувийн болон шууд бус харилцаа, музейн дурсгалт зүйлсийн талаарх ойлголт, үзэсгэлэнгийн талаархи хэлэлцүүлэг - энэ бүхэн мэдээлэл дамжуулах, түүнчлэн бүтээлийн янз бүрийн хэлбэрүүд юм. шинэ үзэсгэлэнэсвэл өртөх нь мөн мэдээллийн үйл явц бөгөөд үүний үр дүнд мэдээлэл бий болдог.

Музейн харилцааны урсгалыг Зураг дээр үзүүлэв. 1.

Гадаад харилцаа холбоо

Музей< >

< !>дотоод харилцаа холбоо

Цагаан будаа. 1. Гадаад харилцаа холбоо

Өнөөдөр интернет, мультимедиа технологи ашигладаггүй орчин үеийн музейг төсөөлөхөд хэцүү байдаг (3). Музей дэх орчин үеийн мэдээллийн, ялангуяа мультимедиа технологийн нэг онцлог шинж чанар нь зөвхөн хэрэглээнд зориулагдсан соёлын бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэх чадвар төдийгүй, хамгийн чухал нь тэдгээрийг ашиглаж буй хүнд шууд бусаар нөлөөлж, түүнийг өөрчлөх чадвар юм. өөрийнхөө тухай санаа. Энэ антропологийн

Мэдээллийн технологи нь соёлын салбарт үүрэг гүйцэтгэх боломжтой, учир нь тэдний үйлдвэрлэж буй дижитал бүтээгдэхүүнд хүн толинд байгаа мэт өөрийн оюуны үйл ажиллагааны элементүүдийг хүлээн зөвшөөрдөг. Үйл явдал, үзэгдлийн ийм дүрслэл " дотоод ертөнц"Биднийг аль хэдийн сайн мэддэг байсан зүйлийг шинээр харах, түүний соёлын ойлголтын бусад талыг тоймлоход хүргэдэг.

Түүнчлэн музейн үйл ажиллагаанд мэдээллийн технологийн тархалтын цар хүрээ нь даяаршлын үйл явцыг гүнзгийрүүлж, нийгмийн соёлын амьдралын мөн чанарт хамгийн ноцтой нөлөөлж, уламжлалт соёлыг ойлгох, түүний шинэ хэлбэрийг бий болгох өргөн боломжийг нээж байна. Музейн виртуал бодит байдал нь зөвхөн боломжит шийдлүүдийг дуурайх хэрэгсэл боловч бодит амьдрал, жинхэнэ урлагийн бүтээлийг орлохгүй гэдгийг санах нь зүйтэй. Тиймээс бид уламжлалт болон мэдээллийн соёлыг тээгчдийн харилцан үйлчлэлийн мөн чанарын тухай ярьж байна.

Энэхүү харилцан үйлчлэл нь музейн сурган хүмүүжүүлэх харилцаанд тусгагдсан байдаг, учир нь музей бүх хугацаанд түүхэн хөгжилхарилцаа холбоо, харилцан яриа, харилцан яриа, лекц гэх мэт хүмүүстэй ажиллах янз бүрийн хэлбэрийг хуримтлуулдаг. Мэдээллийн технологийн тусламжтайгаар музей нь боломжит зочдод дараахь мэдээллийг өгөх боломжтой.

Ерөнхий шинж чанартай текстийн мэдээллээр хангагдсан музейн цуглуулга, хамгийн чухал дурсгалуудын тухай;

Музейн нийгэм, соёлын үйл ажиллагааны хэлбэр, агуулгын талаар (шинэ үзэсгэлэн, боловсролын хөтөлбөрүүд, аялал, лекцийн мөчлөг, клуб, студиудын ажил гэх мэт).

Хэрэглэгч хүлээн авч, түүнийг музейн орчинд багтаасан мэдээллийг гадны гэж нэрлэж болно. Энэ нь музейн гаднах өргөн уудам шинж чанартай бөгөөд музейн эд зүйлсийг бий болгосон түүхийн мэдээллээр баяжуулсан. Анхны харааны эх сурвалжийн хувьд гол зүйл бол хөшөө өөрөө бөгөөд түүний хуулбарыг тусгай цахим мэдээллийн хэрэгслээр байрлуулж болно. Гэхдээ энэ тохиолдолд эхийн байгалийн материаллаг байдлын асуудал үүсдэг, өөрөөр хэлбэл. материал, хэлбэр, өнгө гэх мэт. Компьютер, чадварлаг мэргэжилтний тусламжтайгаар жинхэнэ музейн төсөл, жишээлбэл, археологи, угсаатны зүйн дурсгалт газрын тогтвортой ойлголтыг өөрчилж, энэ материаллаг байдлыг бүдгэрүүлэх боломжтой.

Тиймээс музейн цуглуулга, музейн боловсролын төслүүдийн цахим танилцуулгад үндэслэн хэрэглэгч дараахь зүйлийг боловсруулдаг.

Тухайн музейн цуглуулгыг илүү өргөн хүрээнд танилцуулах боломжтой дэлхийн музейн цуглуулгын тухай санаа;

Дэлхийн түүх, тодорхой бүс нутгийн түүхийн талаархи санаа, үзэл бодол;

Урлаг, ардын урлагт хандах хандлага;

Компьютер, харааны мэдлэг;

Орон зайн болон логик сэтгэлгээ гэх мэт.

Эерэг сөрөг

1. Компьютер ашиглан зочин илүү их мэдээллийг хүлээн авч, боловсруулах боломжтой. 1. Музейн үзэгчдийн музейн ажилтан, эд зүйлстэй идэвхтэй харилцах харилцаа тасалдсан.

2. Мэдээллийн технологи ашиглан хөшөө дурсгалыг илүү нарийвчилсан шинжилгээ, судалгаа хийх боломжтой. 2. Музейн орчинтой харилцахад зочны урьдчилсан хандлага, бэлтгэл байдаггүй.

3. Объектуудын харааны болон компьютерийн ойлголтод дүн шинжилгээ хийх, харьцуулах боломжийг олгодог. 3. Музейн мэдээллийг сэтгэл хөдлөлөөр дамжуулах нь хэцүү байдаг.

Хүснэгт 1. Музейд компьютерийн технологийн нөлөөлөл

Музейн үйл ажиллагаанд хамгийн сүүлийн үеийн технологиудыг нэвтрүүлэхдээ “Технологийн сонголт нь ирээдүйн соёлын хэв маягийг шийдэмгий бүрдүүлдэг” тул музейн үйл ажиллагаанд цахим мэдээллийн хэрэгслийг ашиглах, бий болгох нь чухал гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй ( 4, хуудас 475).

Тухайлбал, Амстердам дахь В.Ван Гогийн музей үзэсгэлэнгийн талбайдаа компьютерийн технологийг маш үр дүнтэй ашиглаж байгаа нь музейн мэдээллийн чадавхийг өргөжүүлэхээс гадна музейн зочдод музейн орон зайтай илүү ойлгомжтой, бүрэн дүүрэн харилцахад тусалдаг. зочдын музейтэй харилцах харилцаа илүү идэвхтэй, мартагдашгүй, удаан үргэлжилдэг.

Гэсэн хэдий ч музейд компьютерийн технологийг ашиглах эерэг ба сөрөг талуудыг онцлон тэмдэглэх боломжтой (Хүснэгт 1-ийг үзнэ үү).

Өнөөдөр музейнүүд орчин үеийн мэдээлэл, харилцаа холбооны төвүүдийг өдөр тутмынхаа ажилд нэвтрүүлэхэд онцгой идэвхтэй болсон. Зочидтой ажиллах энэ хэлбэр нь жишээлбэл:

Орос болон дэлхийн музейн шилдэг вэб сайтууд болон бусад интернет эх сурвалжуудыг үзэх боломжийг олгох хүүхдийн компьютерийн салбарыг зохион байгуулах;

Музейн хэвлэл мэдээллийн санг бий болгох ажлыг эхлүүлэх, үүнд музейн хэвлэлийг цаасан болон цахим хэвлэлтээр оруулах;

Сургуулийн биологи, түүх, уран зохиол, урлаг гэх мэт ерөнхий боловсролын хөтөлбөрийг нөхөх мультимедиа боловсролын хөтөлбөрүүдийг үзүүлэх интерактив кино театрыг зохион байгуулах (эдгээр материалыг Бүгд найрамдах улсын мультимедиа төвийн Холбооны боловсролын агентлаг, Их сургуулийн ажилтнууд боловсруулсан болно. Оросын нэвтэрхий толь бичгийн хэвлэлийн газар, "ПИК төв")

Бидний бодлоор ийм хүүхдийн мэдээлэл, боловсролын төвүүд Оросын оршин суугчдын дунд ихээхэн сонирхлыг төрүүлж, музейд шинэ зочдыг татах болно. Тиймээс, энэ төвМузей болон сургуулийн хооронд илүү үр дүнтэй харилцан үйлчлэл болж, хэрэглэгчдийн музейн орон зай, музейн цуглуулгын талаарх ойлголтыг өргөжүүлэх болно.

Нийтлэг хэрэглээ орчин үеийн технологиЗорилго нь музейтэй харилцах харилцааг орлуулах биш, харин зочдод болон соёлын үнэт зүйлсийн хоорондын харилцаа холбоог илүү сайн, үр дүнтэй зохион байгуулах явдал юм. Английн нэгэн судлаачийн хэлснээр

С.Кин, “Ирээдүйн музей нь юуны түрүүнд олон нийттэй хагас уулзсан, янз бүрийн орон зайд үйлчлэх зорилготой динамик бүтэц буюу туршлага байх болно.” Үнэн хэрэгтээ, музейд цуглуулга голлох үүрэг гүйцэтгэдэг гэсэн санаа нь тухайн объектын утга учир, түүний түүхэн өнгөрсөн үе улам бүр чухал болж, соёлын цуглуулга, тэр дундаа биет бус болон соёлын цуглуулгад илүү даяаршсан хандлагыг бий болгох хэрэгцээ улам бүр хоцорч байна. биет зүйл. Үзэл баримтлалын хувьд музей нь бүтээл гэхээсээ илүү мэдлэгийн цуглуулга байх тул дижитал технологиуд энэ зорилтыг биелүүлдэг (5, х. 19).

Ийнхүү нэгтгэн дүгнэж хэлэхэд музейн мэдээллийн бодлогод оюуны өмчийн асуудал, Мэдээлэл хамгаалах тухай хууль (холбогдох улсын хувьд) болон түүнтэй адилтгах бусад актыг дагаж мөрдөх, хамтарсан мэдээллийн санд оролцох, түгээх бусад аргуудтай холбоотой музейн удирдлагын байр суурийг тусгах ёстой. музейн мэдээлэл, ялангуяа харааны мэдээлэл. Мэдээлэл, түүний дотор харааны мэдээллийг дижитал дүрслэлд шилжүүлэх нь нөхөн үржихүйн боломжуудын талаарх бидний ойлголтыг эрс өөрчилдөг. Музейн мэдээллийн сангийн наад зах нь зарим хэсэгт хандах хандалтыг нээх, энэ хандалтыг хянах (хэрэв ийм хяналт хийх боломжтой эсвэл хүсч байвал) практик асуудлууд одоогоор маш өргөн хүрээнд яригдаж байна. Музейн цуглуулгад олон нийтийн хүртээмж нэмэгдэх нь мэдээжийн хэрэг сайшаалтай ч одоо эсвэл ирээдүйд зураг зүй бусаар ашиглах, зохиогчийн эрхийг зөрчих, орлогоо алдах эрсдэлтэй. Орчин үеийн урлагийн музейд амьд, амьд уран бүтээлчид мэдээлэл, зураг тараахаас олсон ашгийн тодорхой хувийг шаардаж болох тул тодорхой бэрхшээлтэй тулгардаг.

Мэдээллийн бодлогод музейн сан хөмрөгийн бүртгэлийг үнэн зөв, иж бүрэн хөтлөх, холбогдох бүх мэдээллийг мөнхөд хадгалах, нээлттэй байлгах, музейд хүлээн зөвшөөрөгдсөн музейн мэдээллээр олон нийтэд хүртээмжтэй байх үүргийг тодорхой тусгасан байх ёстой. Зарим мэдээлэл (жишээлбэл, янз бүрийн хадгалах байгууламжийн өртөг, даатгалын төлбөрийн тухай) нууц хэвээр байх ёстой, гэхдээ бусад төрлийн ихээхэн хэмжээний мэдээлэл

Үүнийг зөвхөн судлаачдад төдийгүй олон нийтэд илчлэх боломжтой, заавал биечлэн музейд зочлох шаардлагагүй, мөн энэ мэдээллийг видео бичлэг, видео диск, CD-ROM ашиглан эсвэл интернетээр дамжуулан түгээх боломжтой. Цуглуулгын талаархи мэдлэгийн мөн чанар хурдацтай өөрчлөгдөж байна (энэ нь кастодиан, нягтлан бодох бүртгэлийн хэлтсийн ажилчдын бүрэн эрх байхаа больж, зарчмын хувьд хүн бүрт боломжтой), энэ мэдлэгийг хэвлэн нийтлэх, түгээх арга нь мэдээллийн бодлоготой байх болно. шинэ технологи, хууль тогтоомж гарч ирэх, олон улсын мэдээллийн солилцоог хөгжүүлэхийн хэрээр байнга шинэчлэгдэж байх.

Музейн баримт бичиг, мэдээлэлд олон нийтийн хүртээмжтэй байх нь музейн компьютерын хэрэглээний хүрээ өргөжиж байна. Нээлттэй хадгалалт нь музейн сонирхол татахуйц болж байна: сонирхсон зочин хялбаршуулсан гар эсвэл мэдрэгчтэй дэлгэц ашиглан тухайн объектын тухай каталогийн мэдээлэлд хандах боломжтой. Ийнхүү зочдод өгөх мэдээллийн хэмжээ нь сэдэвчилсэн болон урлагийн үзэсгэлэнд ихэвчлэн хэрэглэгддэг тайлбар, бичвэр, диаграмаар дамжуулж болох мэдээллийн хэмжээнээс хамаагүй их юм. Мультимедиа програмууд нь каталогийн өгөгдлийг амьдралд нэвтрүүлж, тухайн сэдвээр янз бүрийн түвшний мэдлэгтэй зочдын анхаарлыг татдаг. Энэхүү мэдээлэл бүхий видео диск эсвэл CD-ROM худалдаж авснаар та гэрээсээ гаралгүйгээр ажиллах боломжтой бөгөөд интернет нь илүү өргөн боломжийг нээж өгдөг.

Музейн баримтжуулалт, музейн мэдээллийн системийн ирээдүй бага зэрэг тодорхойгүй ч гэсэн маш ирээдүйтэй харагдаж байна. Сүүлийн жилүүдэд энэ салбарт мэдэгдэхүйц, хурдацтай өөрчлөлтүүд аль хэдийн хийгдсэн бөгөөд түүний хурдац нь улам бүр нэмэгдэх төлөвтэй байна. Мэдээллийн системүүд нь хэрэглэгчдэд сэтгэл хөдөлгөм, сонирхолтой интерфэйс бүхий музейн мэдээллийн санг бий болгох боломжийг олгодог. Боловсруулж хэрэгжүүлсэн “виртуал

Үзэсгэлэн, хувийн компьютерт зургийн өгөгдөлд хандах чадвар хурдацтай хөгжиж байна. Төрийн байгууллага болох музейн мөн чанар өөрчлөгдөж байна. Гэхдээ "бодит зүйлийг" харах хүсэл бас сулрахгүй. Музейн удирдагчид бидний нүдний өмнө гарч буй дижитал эрин үеийн шинэ боломжууд болон аюулуудыг байнга хянаж байх ёстой.

Музейн харилцааны салбарт үйл явцыг компьютержуулах нь эргэлзээгүй давуу талуудыг дараахь байдлаар авч үзэж болно.

Үзэгчид, эд өлгийн зүйлс, хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийн талаар хангалттай их хэмжээний мэдээлэл цуглуулах боломжийг олгодог музейн мэдээллийг хайх, үнэлэх загварыг бий болгох;

Олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслийн тодорхой хослолыг ашиглахын тулд олж авсан өгөгдлийг хувилбарын бүтэц болгон нэгтгэх чадвар;

Төрөл бүрийн суваг, музейн харилцааны үр нөлөө, зардлыг үнэлэх чадвар;

Мэдээллийг системтэйгээр сонгох, хувиргах, бодит нөөц ашиглахгүйгээр турших чадвар;

Урьдчилан таамаглаагүй янз бүрийн нөхцөл байдлыг харгалзан үзэх.

Интернет технологи нь харилцаа холбооны салбарт ажилладаг менежерүүдэд бизнес төлөвлөгөө боловсруулахад зарцуулсан цагийг эрс багасгах, музейн мэдээллийг боловсруулах, архивлах үйл явцыг сайжруулах боломжийг олгодог гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Музейн компьютержуулалт нь зөвхөн технологийн чадавхийг өргөжүүлсэн төдийгүй музейн харилцааны мөн чанарыг шинэ, илүү их зүйл болгон өөрчилсөн. өндөр чанартайхарилцаа холбоо. Өмнө нь мэдэгдэж байсан бүх хязгаарлагдмал хүчин зүйлүүд - музейн мэдээллийг дамжуулах хурд, хүртээмж, массын тархалт, интерактив байдал, найдвартай байдал болон бусад асуудлууд нь хязгаарын босгыг мэдэгдэхүйц бууруулсан, эсвэл эсрэгээрээ бусад соёлын мэдээллийн давуу талуудын шинж чанарыг олж авсан. байгууллагууд.

Тэмдэглэл

1. Канстелс М. Мэдээллийн эрин: Эдийн засаг, нийгэм, соёл / Орч. англи хэлнээс, ed. О.И. Шкаратака. М.: ГУВШЭ, 2000. 630 х.

2. Столяров Б.А. Урлагийн соёл, боловсролын орон зай дахь музей: Сурах бичиг. тэтгэмж. Санкт-Петербург, 2007. 340 х.

3. Skibb L. J., Heifmeister S., Chesnut A. M. PC мультимедиа оновчлол / Орч. англи хэлнээс Киев: NIPF "DiaSoft Ltd", 1997. 352 х.

4. Тоффлер E. Ирээдүйн шок. М., 2001.

5. Kin S. Дижитал технологийн эрин үеийн музейн ирээдүй // ОХУ-ын ICOM-ийн мэдээллийн товхимол. М., 2004.

Хэсгүүд: Түүх, нийгэм судлал

"Музей-сургууль" боловсрол, боловсролын тогтолцоог боловсронгуй болгох хөгжлийн өнөөгийн үе шатанд тулгамдаж буй асуудлын хүрээ өргөн байна. Энэ утгаараа музейд ноцтой ажлуудыг даатгаж байна. Музейг сонирхох мөн чанар эрс өөрчлөгдсөн - музей нь боловсролын хамгийн хүчирхэг хэрэгсэл болж байна, учир нь өнөөдөр музей нь үзмэрийн цуглуулга биш, харин архитектур, шинжлэх ухаан, урлагийн цогц нэгдэл юм. Байнга хөгжиж, сайжирч буй “музей-сургууль” тогтолцоо нь багш, музейн ажилчдаас мэргэжлийн зохих мэдлэг, ур чадварыг шаарддаг. Сургууль, музей хоёрын харилцаа холбоог эрчимжүүлэхэд туйлын чухал гэдэг нь ойлгомжтой. удирдамжМузейг сургалт, хүмүүжлийн үйл ажиллагаанд ашиглах хүсэлтэй багш, хамт олны туршлагыг ажилдаа аль болох өргөнөөр ашиглах сонирхолтой музей судлаачийн хувьд ч. Сурган хүмүүжүүлэх ухаан, музей судлалын зарим салбарыг нэгтгэсэн баримт нь "музейн сурган хүмүүжүүлэх ухаан" -ыг бий болгох платформ болсон бөгөөд үүнийг ерөнхий боловсролын сургууль, орчин үеийн музейн ажилд ашиглах хэрэгцээ нь тухайн цаг үед өөрөө бий болсон юм.

Зарим багш нар музейд хийсэн аялал, лекц нь хичээлийг орлож чадна гэж үздэг. Гэхдээ музейд зочлох нь давтагдах ёсгүй, харин хичээлийг баяжуулах ёстой. Музейн сургуульд үзүүлэх тусламж нь хичээлийг давтахад биш, харин хүүхдийн эргэн тойрон дахь ертөнцийн талаарх ойлголтыг өргөжүүлэх, гоо зүйн амтыг хөгжүүлэхэд оршино (Хавсралт 1). Музейн үзэсгэлэн нь тухайн сэдвийн талаархи онцгой ойлголт, үйл явдал, объектын түүхэн бодит байдлыг найдвартай үнэлэхэд хувь нэмэр оруулдаг. Энэ нь музейн иж бүрэн судалгааны объект болох объект юм, тухайлбал дурсгалт зүйлээр дамжуулан. хүний ​​соёл, музей нь зочинтой харилцдаг. Иймд музейн сурган хүмүүжүүлэх ухааны нэг зорилт бол музейд зочлогчдыг идэвхжүүлэх урьдчилсан нөхцөл, нөхцлийг бүрдүүлэх, ялангуяа музейн эд зүйлстэй харилцах харилцааг сайжруулах, тэдгээрт агуулагдаж буй мэдээллийн талаарх ойлголтыг зохион байгуулах явдал юм.

Аливаа музейн ажил тухайн объект дээр суурилдаг. Энэ бол нийгэм, байгалийн шинжлэх ухааны мэдээллийн тээвэрлэгч - мэдлэг, сэтгэл хөдлөлийн жинхэнэ эх сурвалж, соёл, түүхийн үнэт зүйл - үндэсний өвийн нэг хэсэг юм. Музейн объектын бусад эх сурвалжаас ялгарах чухал шинж чанар нь тухайн объект нь хүний ​​сэтгэл хөдлөлийн хүрээнд нөлөөлөх чадвар юм. Бүх судлаачид музейн объектын бусад шинж чанарууд, тухайлбал мэдээлэл сайтай байх, төлөөлөх чанар (бодит байдлын тусгал) зэрэг дараахь зүйлийг нэрлэсэн нь санамсаргүй хэрэг биш юм: - илэрхийлэл - шинж тэмдгээр нь хүнд нөлөөлөх чадвар, сэтгэл татам байдал - анхаарлыг татах, нэгдмэл байдал - харьяалагдах мэдрэмж, өрөвдөх сэтгэл (1, 89.). Нэмж дурдахад, эд зүйл бүр нь тухайн цаг үеийн шинж тэмдэг, тухайн үеийн онцлог шинж чанаруудын тусгал юм.

Сэдвийн үндсэн шинж чанаруудын нэг бол мэдээллийн агуулга юм. Төрөл бүрийн зүйлсийг ашиглах харааны материалангид өргөн тархсан бөгөөд хүчирхэг арга зүйн техник. Музейн объект болон энгийн үзүүлэнгийн гол ялгаа нь түүний жинхэнэ байдал, өнгөрсөн үеийн туршлагыг хадгалсан түүхэн ой санамжийн үүрэг юм. Музейн объект нь үндсэн эх сурвалж байх ёстой нийгмийн мэдээлэл, жинхэнэ байх, удаан үргэлжлэх. Тухайн объектын ёс суртахуун, гоо зүй, дурсгалын үнэ цэнэ - соёлын үнэт зүйлийг бий болгодог бүх зүйл чухал биш юм.

Музейн үндсэн дээр ажиллах нь олон төрлийн эх сурвалжийг нэг орон зайд цуглуулах боломжийг олгодог. бичмэл дурсгалууд, материаллаг дурсгал, харааны материал, гэрэл зураг, археологи, нумизматик, бонистик, филател, угсаатны зүй болон бусад олон төрлийн материалууд. Энэ бүхэн нь эх сурвалжийн олон янз байдлыг харуулах төдийгүй хүүхдүүдэд музейн эд зүйлсийн хэлийг зааж сургах, эх сурвалжтай бие даасан судалгааны ажлын үндсийг өгөх боломжийг олгодог. Орчин үеийн гэр бүлүүд өвөг дээдсийнхээ цөөн хэдэн зүйлийг хадгалдаг бөгөөд энэ нь "үе үеийн холбоо"-ыг илэрхийлдэг. Олон хүүхэд музейд зочлохоос өмнө эртний эд зүйлсийг судалж үзээгүй. Тиймээс нэг ажил бол музейн объектод анхаарал хандуулахаас гадна түүний шинж чанар, онцлог, шинж чанарыг илчлэх явдал юм. Түүхэн эх сурвалжид анхаарал хандуулах нь нэг буюу өөр сэдэв нь гол дүр болох ангиллын системээр дамжин хэрэгждэг.

Музейн боловсролын ажлын гол хэлбэрүүдийн нэг бол экскурс юм. Аяллын үндэс нь харуулах, хэлэх гэсэн хоёр элементийн оршихуй юм. Аялал бол алтан дундаж утга бөгөөд хөтөч нь харааны объектыг харуулах, тэдгээрийн тухай болон түүнтэй холбоотой үйл явдлуудыг хэлэхийн хооронд тогтвортой тэнцвэрийг шаарддаг. Жагсаалт гэдэг нь мэргэшсэн хөтөчийн удирдлаган дор объектыг ажиглах явдал юм. Үзүүлэх үед хүн зөвхөн ойлгодоггүй Гадаад төрхОбъект, дурсгалт газар төдийгүй хөтөчийн тусламжтайгаар түүний бие даасан хэсгүүдийг ялгаж, дүн шинжилгээ хийхэд оролцдог, нэмэлт материалын тусламжтайгаар: туслах харааны хэрэгсэл. Аялал жуулчлалын үеэр өгүүлэх нь харааны цувралд дүн шинжилгээ хийх нэмэлт зүйл бөгөөд энэ нь харааны материал муу хадгалагдсан эсвэл бүрэн алдагдсан тохиолдолд зайлшгүй шаардлагатай. Гэхдээ түүхийг хэтрүүлэн хэрэглэж болохгүй. Дүрмээр бол, аялалд яригдсан бүх зүйлийг аялагчдын ажиглаж буй харааны хүрээнд харуулах ёстой. Хэрэв сэдвийг илчлэх объект байхгүй бол аялал өөрөө байж болохгүй. (2.144)

Оюутны амьдардаг гудамж эсвэл бусад гудамж, хороолол, суурин газруудаар аялал хийх оролдлого нь музейн хичээлийн үеэр хүлээн авсан их хэмжээний мэдээллийг нэн даруй нэгтгэх маш сайн эцсийн ажил юм. Музейн технологийг ашиглан орон нутгийн түүх, компьютерийн шинжлэх ухааны нэгдсэн хичээлийн сонголт, үр дүн - мультимедиа дахь виртуал аялал.

Оюутны судалгаа, орон нутаг судлалын үйл ажиллагааны үр дүнг музейн технологиор харуулах өөр нэг арга бол тухайн сэдвээр үзэсгэлэн зохион байгуулах, сургуулийн музейн үзэсгэлэнд өөрчлөлт оруулах, шинэчлэх, нэмэлтээр оруулах явдал юм. Энэхүү ажил нь аялалд бэлтгэхтэй адил өргөн хүрээний бэлтгэл судалгааны ажлыг шаарддаг бөгөөд практик дээр олж авсан мэдлэгээ нэгтгэхээс гадна хүүхдийн гоо зүйн ур чадвар, урлагийн амтыг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Одоогийн байдлаар сургууль дахь орон нутгийн түүхийн ажлын асуудал хамааралтай байна. Орон нутгийн түүхийг ерөнхий боловсролын хичээлүүдтэй (түүхэн нутгийн түүх, газар зүй, байгалийн түүх, утга зохиол гэх мэт) уялдуулах үүднээс энэ асуудлыг шийдвэрлэх арга замыг авч үзэж байна. Музейн үндсэн технологийг ашиглах нь олон багш нарт боловсролын үйл явцыг шинэ хэлбэрээр үр дүнтэй зохион байгуулах боломжийг олгоно. Стандарт бус хэлбэрүүдСургуулийн сахилга батыг судлах арга барил, бүтээлч хяналтын даалгавар нь оюутны сэтгэцийн үйл ажиллагааг идэвхжүүлэх, түүний бүтээлч чадвар, гоо зүйн ойлголт, урлагийн амтыг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулах нь дамжиггүй. Гэхдээ хамгийн чухал нь эдгээр шинэлэг зүйлүүд нь сургууль, музейн багш нарт сурган хүмүүжүүлэх үндсэн зорилтуудын нэг болох эх орныхоо түүхийг мэдэх замаар олж авсан эх оронч үзлийг төлөвшүүлэхэд тусалдаг.

Хичээлээс гадуурх ажлын хэлбэрийг үл тоомсорлож болохгүй. Орон нутгийг судлах дугуйлан, секц, сургуулийн музейг зохион байгуулах, арчлах, орон нутаг судлалын уралдаан, олимпиадад идэвхтэй оролцох зэрэг нь сурган хүмүүжүүлэх үйл ажиллагааг утга учиртай явуулах нэг чухал арга зам юм. сонирхолтой ажилоюутнуудтай, мэдлэг, ур чадвараа шилжүүлэх үндсэн арга замыг заагаагүй сургуулийн сургалтын хөтөлбөр. Хичээлийн хатуу хүрээ нь хүүхдүүдийн сонирхлыг татдаг олон асуултанд хариулахыг үргэлж зөвшөөрдөггүй; Энэ тохиолдолд тэд аврах ажилд ирдэг гадуурх үйл ажиллагаа, сургуулийн сурагчид шаардлагатай мэдлэгийг олж авдаг.

Нутгийн түүх, музейн дугуйлангийн үйл ажиллагаа нь хүүхдүүдийг архив, номын сан, музейд бие даан эрэл хайгуул, судалгааны ажлын ур чадварыг эзэмшүүлэх, музей, судлаачийн сонирхсон хүмүүстэй ярилцлага хийх гэх мэт зорилготой юм. Хичээлийн мөчлөг нь дээр дурдсан байгууллагуудад хийсэн аялал жуулчлалыг багтаасан байх ёстой. бие даасан ажилбагшийн заасан шаардлагатай мэдээллийг хайж олох, боловсруулах, клубын хурлын үеэр хийсэн ажилд дүн шинжилгээ хийх, цаашдын судалгааг төлөвлөх, зорилго, зорилтыг тодорхойлох. Дээрх чадварыг эзэмшсэнээр оюутан мэдээллийн орон зайд тодорхой чиг баримжаа олгох бөгөөд энэ нь ирээдүйд төрөл бүрийн эссэ, нутгийн түүхийн судалгааны ажил гэх мэт ажлыг ихээхэн хөнгөвчлөх болно. Түүнчлэн дугуйлангийн гишүүд сургуулийн музейн үйл ажиллагаанд бодитой туслалцаа үзүүлж, үүгээрээ үйл ажиллагааныхаа мөн чанарыг гүнзгийрүүлж, музейн бизнес оршин тогтнохын ач холбогдол, ач холбогдлыг ухамсарлаж, үйл ажиллагаанд нь оролцдог.

Хамгийн их хүлээж авдаг үзэгчид бол хүүхдүүд бөгөөд музейн боловсролын үйл ажиллагаа голчлон тэдэнд чиглэгддэг; Сургууль нь хүүхдүүдтэй хамт ажиллаж, боловсрол эзэмшүүлж, залуу хойч үеэ эх орныхоо зөв иргэн болгон хүмүүжүүлдэг.

Лавлагаа:

  1. Лебедева П.Г. Хүүхдийн түүхийн музейн музейн объектуудтай ажиллах онцлог // 21-р зууны музей: Мөрөөдөл ба бодит байдал - Санкт-Петербург: 1999.
  2. Ивашина Н.Н. Газар дээр нь аялал бэлтгэх арга зүй.//Белгородын бүс нутгийн түүхийн товхимол. - Белгород, 2001.

Мэдээллийн технологийг ашиглах нь орчин үеийн музейн үйл ажиллагааны салшгүй хэсэг бөгөөд янз бүрийн мэргэжилтнүүдийн нягт харилцаа холбоог шаарддаг бөгөөд олон тооны давуу талтай байдаг.

Орчин үеийн музейн үүрэг бол зөвхөн цуглуулга, үзмэрийг цуглуулах, хадгалах явдал биш юм. Одоогийн байдлаар энэ нь сан бүрдүүлэхийн зэрэгцээ хэрэглэгчдийн амралт, боловсрол олгох оновчтой нөхцлийг бүрдүүлдэг нийгэм-соёлын төв юм. Энэхүү соёлын байгууллагын нэг онцлог нь үйл ажиллагааныхаа бүхий л салбарт мэдээллийн дэвшилтэт технологийг ашигладаг явдал юм.

Музейд орчин үеийн мэдээллийн технологийг ашиглахын давуу талуудын тухай

Музейд мэдээллийн технологийг ашигласнаар музейн үйл ажиллагааны үр ашгийг нэмэгдүүлэхтэй холбоотой олон асуудлыг шийдвэрлэх боломжтой болж байна.

Анхаар!Шинэ дээжийг татаж авах боломжтой: ,

Ийм инновацийг нэвтрүүлэх нь мэдээллийн үйл ажиллагааг сайжруулахад хувь нэмэр оруулдаг.

Үүний ачаар соёлын байгууллагуудын ажилтнууд музейн цуглуулга, эд зүйлсийн мэдээллийн санг бүрдүүлдэг. Энэ нь шаардлагатай үзмэрүүдийг хайх, олж авсан үр дүнг шинжлэх ухаан, сэргээн засварлах, үзэсгэлэн болон бусад зорилгоор ашиглах хугацааг эрс багасгадаг.

Энэ нь нэг мэдээллийг хэд хэдэн удаа хуулбарлах шаардлагагүй болно.

Мэдээллийн автоматжуулсан системийг бий болгосноор шаардлагатай бичиг баримтыг түргэн шуурхай бүртгэж, үзмэрийн хөдөлгөөнийг зөвхөн музейн дотор төдийгүй гадна талд нь бүртгэх боломжтой.

Мэдээллийн технологи нь дизайн хийхэд ихээхэн үүрэг гүйцэтгэдэг.

Тэдгээрийг ашигласны ачаар музейн зочдод үзэсгэлэнд зориулагдсан арга хэмжээний талаар хангалттай гүнзгий мэдээлэл авах боломжтой болсон.

Цахим хөтөч ашиглан үзэсгэлэнгийн танхимуудаар виртуал аялал хий.

Бусад зүйлсийн дунд мэдээллийн инновацийг ашиглах бусад ашигтай талуудыг тэмдэглэх нь зүйтэй.

  • музейн хэвлэлийн үйл ажиллагааг идэвхжүүлэх;
  • электрон хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр шинжлэх ухаан, алдартай нийтлэлүүд - каталог, монографи, нэвтэрхий толь болон бусад зүйлд нийтлэх үйл явцыг хурдасгах.

Хэрэв бид бүтээх тухай ярих юм бол цахим хэвлэлүүд, дараа нь тэдгээрийг үүсгэхийн тулд дүрмээр бол статик ба динамик гэсэн хоёр төрлийн мультимедиа технологийг ашигладаг.

Эхнийх нь CD-ROM болон DVD юм. Хоёрдахь төрөлд интернет дэх нийтлэлүүд орно.

Ихэнх орчин үеийн музейнүүд өөрсдийн вэбсайттай бөгөөд энэ нь хэрэглэгчдэд музейн үйл ажиллагааны талаар янз бүрийн мэдээлэл авах боломжийг олгодог, жишээлбэл:

  • музейн сан хөмрөг, үзэсгэлэнгийн бүрэлдэхүүний тухай;
  • шинэ үзэсгэлэн, хурал, бусад арга хэмжээ зохион байгуулах тухай;
  • байгууллагын ажлын цагийн тухай;
  • музейд байгаа шинжлэх ухааны бүтээлүүдийн тухай гэх мэт.

Мультимедиа програм хангамж нь орчин үеийн музейд зочлоход өгдөг давуу талуудыг тэмдэглэх нь зүйтэй.

  1. сонгох эрх чөлөө;
  2. Үзэсгэлэнгүүдэд тоглох эсвэл идэвхтэй оролцох;
  3. музейн орон зайд чиг баримжаа олгох;
  4. бодит амьдрал дээр ажиглахад нэлээд хэцүү үзэгдэл, үйл явцыг харуулах.

Музей дэх мультимедиа програмууд ямар үүрэг гүйцэтгэдэг вэ?

Орчин үеийн олон музейн үзэсгэлэнгийн үүдэнд мэдээллийн мухлагууд нь янз бүрийн мультимедиа программуудаар тоноглогдсон байдаг.

Тэд хэд хэдэн функцийг гүйцэтгэдэг бөгөөд эдгээрээс дараахь зүйлийг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй.

  • хайлтын систем - музейд зочлох хүн үзэсгэлэнгийн бүтэц, зохион байгуулалтын зарчим, танилцуулсан үзэсгэлэн болон бусад зүйлийн талаархи мэдээллийг авах боломжтой;
  • түр зуурын үзэсгэлэн эсвэл үзэсгэлэнгийн гарын авлага - зочдод ойлгомжтой, ойлгомжтой байдлаар хангадаг аудио-визуал дэмжлэг авах боломжтой. сонирхолтой түүхтодорхой сэдвээр, үзэсгэлэнгийн санааг илүү сайн ойлгох боломжийг олгох;
  • музейн цуглуулга эсвэл бие даасан объектуудыг судлах хэрэгсэл - хувь нэмэр оруулдаг харааны ойлголтөмнө нь олон нийтэд танилцуулж байгаагүй цуглуулгын хэсэг;
  • өгүүлэгч - мультимедиа үзэсгэлэнгийн хөтөлбөр нь томоохон үзэсгэлэнг нөхөж, үзэсгэлэнгийн сэдэв, санаа, гол зорилгын талаар сонирхолтой зурагт түүхийг зочдод өгдөг.

Мультимедиа системийг зөвхөн мэдээллийн киоск хэлбэрээр суулгаж болохгүй.

Өнөөдөр тусгай мэдээллийн бүс, мультимедиа суурилуулалт, музейн хөтөч гэх мэт олон төрлийн хэлбэрийг ашиглаж байна.

Хэрэглэгчдэд үр дүнтэй музейн үйлчилгээг хөгжүүлэхийн тулд эрдэмтэд, програмистууд, урлаг судлаачид, социологчид болон бусад олон үйлчилгээний хүчин чармайлтыг нэгтгэх шаардлагатай.

"Виртуал" музейн ажлын талаар

Музейн үйл ажиллагаанд мэдээллийн технологийг өргөнөөр ашиглаж байгаа нь “виртуал” гэж нэрлэгддэг музейг бий болгох боломжийг олгож байна. Энэ нь музейд байгаа тэдгээр бодит музейн эд зүйлс, цуглуулгын визуал зургийг ашиглах явдал юм.

Ийм зургийг орон нутгийн мэдээллийн сан эсвэл орчин үеийн харилцаа холбооны хэрэгслээр авах боломжтой.

Учир нь виртуал музейинтерактив зэрэг шинж чанараараа тодорхойлогддог. Өөрөөр хэлбэл, зочин бүр виртуал үзмэрийг бие даан сонгож, бүх нарийн ширийн зүйлийг шалгаж, өөр өөр чиглэлд эргүүлж, хүссэн зайд ойртуулж эсвэл холдуулж болно.

Үүнийг хийхэд нэлээд хялбар. Сонгосон зураг дээр хуруугаараа "товших" л хэрэгтэй, тэр даруй ойрын зургаар харагдана. Энэ эсвэл өөр мэдээлэлтэй танилцахдаа ижил зүйлийг хийх ёстой.

Музейн үйл ажиллагаанд ийм хандлага нь зөвхөн "дэвшилтэт" ахмад хэрэглэгчдийн төдийгүй залуу үеийнхний анхаарлыг татдаг. Үүний зэрэгцээ жуулчидтай нэлээд ойр дотно харилцаатай болж, мэдээлэл дамжуулах боломжууд мэдэгдэхүйц өргөжиж байна.

Гэсэн хэдий ч музей бол юуны түрүүнд бодит объектуудыг хэрэглэгчдэд үзүүлэх явдал гэдгийг мартаж болохгүй. Тиймээс мэдээллийн технологи нь музейн үйл ажиллагааг хөгжүүлэхэд асар их ашиг тустай хэдий ч хоёрдогч үүрэг гүйцэтгэдэг. Тэд музейн санг орлож чадахгүй. Гэхдээ үзэсгэлэнгүүдтэй танилцах эсвэл музейн орон зайг аялахад зочдод үзүүлж буй тусламж нь үнэлж баршгүй юм.

Үзэсгэлэнд мэдээллийн технологийг ашиглахад ямар бэрхшээл тулгарч байна вэ?

Орос улсад орчин үеийн мэдээллийн технологийг ашиглах давуу талуудаас гадна зарим бэрхшээлүүд байдаг, жишээлбэл:

  • мультимедиа байгаа нь энэ чиглэлээр өндөр мэдлэггүй зочдын дунд сөрөг хандлагыг үүсгэж болзошгүй бөгөөд энэ нь юуны түрүүнд ахмад үеийн хүмүүст хамаатай;
  • Музейн орон зайг мультимедиа ашиглан дүүргэх нь зарим тохиолдолд хэрэглэгчдийн анхаарлыг үзэсгэлэнд тавигдсан бодит объектуудаас сатааруулдаг;
  • Мэдээллийн технологийн хэрэглээ нь заримдаа музейд зочлогчид хүлээн зөвшөөрөгдсөн дүрмээс "эсрэг" зан авир гаргахад хүргэдэг гэх мэт.

Орчин үеийн амжилтыг баталгаажуулах мэдээллийн хөтөлбөрүүдҮзэсгэлэн эсвэл үзэсгэлэнд та хамгийн түрүүнд ойлгох ёстой зүйл бол тэдгээрийн давуу болон хязгаарлалт юм. Мультимедиа технологихарилцан үйлчилж, бие биенээ нөхөх ёстой.

Aktion Culture мэргэжилтнүүдийн баталгаажуулсан материал